Торнадо
Ранг: 11
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: (10—110) маны
Время применения: 0.75 сек.
Требуется: Уровень (1—90), (4—86) Сила, (4—86) Инт.
Герой создаёт бурю, засасывающую врагов и наносящую постепенный физический урон. Если Торнадо накроет стихийный наземный эффект, оно примет отрицательный эффект от этой земли, будет накладывать его на врагов внутри Торнадо и наносить дополнительный урон от данной стихии.
Наносит (3—146.1) физического урона в секунду
Модификаторы урона от чар применяются к постепенный урону отрицательного эффекта
Радиус Торнадо - 3 м
Наносит (6.1—292.2) урона в секунду за каждый поглощенный тип стихийного урона
Длительность Торнадо - 8 секунд(-ы)
Максимум Торнадо: 1
Дополнительные эффекты от качества:
Длительность Торнадо - (0—2) секунд(-ы)
Умениями можно управлять в окне умений.
Tornado
От кого /1
Неогранённый камень умения Ранг 11
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Максимум Торнадо: 1 |
| Длительность Торнадо - 8 секунд(-ы) |
| Радиус Торнадо - 3 м |
| Модификаторы урона от чар применяются к постепенный урону отрицательного эффекта |
| Уровень | ТребуетсяУровень | Сила | Инт | Мана | Base Damage | Наносит 3 физического урона в секунду | Наносит 6.1 урона в секунду за каждый поглощенный тип стихийного урона |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6.1 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 12 | 100%, 100%, 100% | 4.4 | 8.8 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 14 | 100%, 100%, 100% | 6.4 | 12.7 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 17 | 100%, 100%, 100% | 8.6 | 17.2 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 20 | 100%, 100%, 100% | 11.2 | 22.4 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 22 | 100%, 100%, 100% | 14.1 | 28.2 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 26 | 100%, 100%, 100% | 17.5 | 34.9 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 29 | 100%, 100%, 100% | 21.3 | 42.6 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 33 | 100%, 100%, 100% | 25.7 | 51.4 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100% | 30.7 | 61.4 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 42 | 100%, 100%, 100% | 36.4 | 72.9 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 47 | 100%, 100%, 100% | 43 | 86 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 53 | 100%, 100%, 100% | 50.5 | 101.1 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 59 | 100%, 100%, 100% | 59.2 | 118.3 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 66 | 100%, 100%, 100% | 69.1 | 138.1 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 73 | 100%, 100%, 100% | 80.5 | 160.9 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 81 | 100%, 100%, 100% | 93.6 | 187.1 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 90 | 100%, 100%, 100% | 108.6 | 217.3 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 99 | 100%, 100%, 100% | 126 | 252 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 110 | 100%, 100%, 100% | 146.1 | 292.2 |
| 21 | 121 | 100%, 100%, 100% | 169.3 | 338.6 | |||
| 22 | 134 | 100%, 100%, 100% | 196.1 | 392.2 | |||
| 23 | 147 | 100%, 100%, 100% | 227.2 | 454.4 | |||
| 24 | 162 | 100%, 100%, 100% | 263.3 | 526.5 | |||
| 25 | 178 | 100%, 100%, 100% | 305.1 | 610.3 | |||
| 26 | 195 | 100%, 100%, 100% | 353.8 | 707.7 | |||
| 27 | 214 | 100%, 100%, 100% | 410.5 | 821.1 | |||
| 28 | 234 | 100%, 100%, 100% | 476.7 | 953.4 | |||
| 29 | 256 | 100%, 100%, 100% | 553.9 | 1107.9 | |||
| 30 | 281 | 100%, 100%, 100% | 644.3 | 1288.5 | |||
| 31 | 307 | 100%, 100%, 100% | 750.1 | 1500.2 | |||
| 32 | 335 | 100%, 100%, 100% | 874.2 | 1748.4 | |||
| 33 | 366 | 100%, 100%, 100% | 1020 | 2040.1 | |||
| 34 | 399 | 100%, 100%, 100% | 1191.6 | 2383.2 | |||
| 35 | 435 | 100%, 100%, 100% | 1393.8 | 2787.5 | |||
| 36 | 474 | 100%, 100%, 100% | 1632.4 | 3264.8 | |||
| 37 | 517 | 100%, 100%, 100% | 1914.5 | 3829 | |||
| 38 | 562 | 100%, 100%, 100% | 2248.5 | 4497 | |||
| 39 | 612 | 100%, 100%, 100% | 2644.6 | 5289.3 | |||
| 40 | 666 | 100%, 100%, 100% | 3115.2 | 6230.4 |
Attribute /9
Торнадо
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Оружие, Свойства, Лимит |
| Id | Tornado |
| BaseType | Торнадо |
| Class | Камни умений |
| TargetTypes | Ground, Enemy, , , , |
| Type | Spell, Duration, Trappable, Totemable, Triggerable, DegenOnlySpellDamage, Physical, Area, AreaSpell, UsableWhileMoving, DamageOverTime, Storm, Wind, Limit, InteractsWithElementalGround |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemTornado |
| ActiveSkillsCode | tornado |
Торнадо
Ранг: 11
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: (10—110) маны
Время применения: 0.75 сек.
Требуется: Уровень (1—90), (4—86) Сила, (4—86) Инт.
Герой создаёт бурю, засасывающую врагов и наносящую постепенный физический урон. Если Торнадо накроет стихийный наземный эффект, оно примет отрицательный эффект от этой земли, будет накладывать его на врагов внутри Торнадо и наносить дополнительный урон от данной стихии.
Наносит (3—146.1) физического урона в секунду
Модификаторы урона от чар применяются к постепенный урону отрицательного эффекта
Радиус Торнадо - 3 м
Наносит (6.1—292.2) урона в секунду за каждый поглощенный тип стихийного урона
Длительность Торнадо - 8 секунд(-ы)
Максимум Торнадо: 1
can perform skill while moving [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
tornado failled pull cooldown ms [1000]
tornado movement speed +% final [-50]
tornado pull interval ms [50]
tornado pull strength % [12]
tornado pushiness [45]
tornado slow % at max range [30]
Дополнительные эффекты от качества:
Длительность Торнадо - (0—2) секунд(-ы)
Умениями можно управлять в окне умений.
Tornado
Supported By /57
Эффективность I
Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Эффективность II
Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Жестокость I
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона.
Жестокость II
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона.
Жестокость III
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона. Удары усиленными умениями также имеют шанс игнорировать уменьшение получаемого физического урона.
Жизнеотвод
Усиливает любое умение, заменяя его расход маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Кровопускание Аталуи
Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух. Усиленные умения наносят дополнительно часть своего расхода здоровья в виде физического урона.
Сокращение длительности I
Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
Сокращение длительности II
Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
Продление I
Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
Продление II
Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
Разъярение I
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно или сами вызываете его срабатывание. Усиленное умение поглощает свирепость и наносит больше урона. Если у вас недостаточно свирепости для поглощения, бонус к урону не действует.
Разъярение II
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно или сами вызываете его срабатывание. Усиленное умение поглощает свирепость и наносит больше урона, имея при этом шанс не поглотить свирепость при сохранении всех преимуществ поглощения свирепости. Если у вас недостаточно свирепости для поглощения, бонус к урону не действует.
Исход Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением не используется ни одного камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Знамение Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением используется ещё ровно один камень поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Предчувствие Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением используются ещё ровно два камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Мобильность
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения, позволяя вам передвигаться быстрее во время их использования.
Стремительный недуг I
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения наносят больше постепенного урона не от состояний, но их длительность сокращается.
Стремительный недуг II
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения наносят больше постепенного урона не от состояний, но их длительность сокращается.
Стремительный недуг III
Усиливает любое умение, наносящее урон. Эффекты, длящиеся 1 секунду или меньше, наносят больше постепенного урона не от состояний.
Сила замедления
Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
Целеустремлённость
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения. При их использовании вы передвигаетесь медленнее, но взамен наносите больше урона.
Увеличенная область I
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Увеличенная область II
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Клятва Исина
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Восстановление от похищения маны усиленных умений основывается на уроне от стихий вместо физического урона.
Быстрое сотворение I
Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
Быстрое сотворение II
Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Колдовской выброс
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, отслеживая количество израсходованной на них маны. Расход достаточного количества маны даёт кратковременный прирост регенерации маны и скорости сотворения чар.
Расширение
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, увеличивая их область действия при сотворении. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Песочные часы
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение наносит значительно больше урона, но приобретает длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Договор служения I
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Договор служения II
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Мастерство физического урона
Усиливает физические умения, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Интенсивная агония
Усиливает чары, наносящие постепенный урон не от состояний. Длительность усиленные умений сокращается, но они наносят значительно больше постепенного урона отрицательными эффектами, наложенными на врагов с полным здоровьем.
Поглощение состояний
Усиливает чары, наносящие постепенный урон не от состояний. Усиленные умения поглощают состояния на врагах, на которых накладывают отрицательные эффекты постепенного урона, нанося при этом значительно больше постепенного урона.
Сильная восприимчивость
Усиливает умения, накладывающие восприимчивость на врагов, усиливая эффект наложенной восприимчивости.
Вдумчивое сотворение
Усиливает умения чар, которые наносят удары по врагам и которые вы сотворяете самостоятельно. Урон усиленных чар увеличивается ценой скорости сотворения.
Широкий охват
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение приобретает существенно большую область действия, но также длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Зенит I
Усиливает умения чар. Усиленные умения наносят больше урона, пока у вас более 90% от максимума маны. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Зенит II
Усиливает умения чар. Усиленные умения обладают повышенной эффективностью расхода маны и наносят больше урона, пока у вас более 90% от максимума маны. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Разлад
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон. Усиленные умения расходуют энергетический щит в размере, равном вашему интеллекту, нанося при этом больше постепенного урона не от состояний в зависимости от вашего интеллекта. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Нечестивость I
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают труп при использовании, нанося при этом больше урона хаосом. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
Нечестивость II
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают много трупов при использовании, нанося больше урона хаосом за каждый поглощённый труп. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
Едкость
Усиливает умения, которые могут наносить урон врагам. Противники под действием постепенного урона от усиленных умений, который не вызван состоянием, медленнее регенерируют здоровье. Действовать будет только наиболее сильный из всех одноимённых отрицательных эффектов замедления регенерации здоровья. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Катарсис
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно, заставляя его подрывать присутствующую на вас Нестабильность. Усиленное умение можно использовать только если вы накопили определённый заряд Нестабильности. Не может усиливать умения, уже обладающие другим условием, и срабатывающие умения.
Призыв Атзири
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Благословение Варашты
Усиливает любое умение, способное наносить урон. Усиленное умение наносит больше урона за каждое отдельное использованное умение приказов.
Буря Морганы
Усиливает чары, создающие бури, увеличивая их лимит. Бури от усиленных умений исходят от игрока и движутся в указанное место быстрее, но становятся менее эффективны. Не может усиливать срабатывающие умения.
Взрыв Хайоши
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения проклятий создают области, которые проклинают врагов, покуда те остаются в них. Проклятые области от усиленных умений накапливают энергию, а затем извергают столп уничтожающего света после средней задержки.
Надвигающаяся буря
Усиливает чары, создающие бури. Бури от усиленных умений исходят от игрока и движутся в указанное место. Не может усиливать срабатывающие умения.
Катализирующие стихии
Усиливает умения, которые взаимодействуют со стихийными наземными эффектами, вызывая срабатывание Катализирующего разряда соответствующего типа, когда они усиливаются дружественным стихийным наземным эффектом.
Микротранзакции /3
Акулий Торнадо
Ваше Торнадо приобретает акулий эффект.
Торнадо Бездны
Ваше Торнадо приобретает эффект Бездны.
Светящееся Торнадо
Ваше Торнадо приобретает светящийся эффект.
Торнадо
Вы получаете постепенный физический урон, а ваша скорость передвижения снижается из-за нахождения внутри Торнадо. Вы получаете дополнительный заряд этого эффекта, находясь глубоко внутри Торнадо.
base_movement_velocity_+%
base_physical_damage_taken_per_minute
Tornado
Attribute /5
perennial_king_tornado_degen
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Оружие |
| Id | Firebolt |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | base physical damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | base movement velocity +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Торнадо
Вы получаете постепенный физический урон, а ваша скорость передвижения снижается из-за нахождения внутри Торнадо. Вы получаете дополнительный заряд этого эффекта, находясь глубоко внутри Торнадо.
base_movement_velocity_+%
base_physical_damage_taken_per_minute
Tornado
Attribute /5
tornado_degen
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Оружие |
| Id | Firebolt |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | base physical damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | base movement velocity +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Торнадо
Вы получаете постепенный физический урон, находясь внутри Торнадо
base_physical_damage_taken_per_minute
Tornado
Attribute /5
chaos_god_owl_boss_tornado
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Оружие |
| Id | Firebolt |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | base physical damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Демон
Механизмmonster no drops or experience [1]
Tornado
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, ghost_armour, is_unarmed, non_attacking, very_slow_movement |
Здоровье
100%
Сопротивление
Damage
100%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Время атаки
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
Tornado
Metadata
Tornado
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "this.immune_to_hellscape = true;"
}
Animated
{
animated_object = "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon.ao"
}
Positioned
{
trigger_blocking = true
}
Stats
{
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_entities = 1
set_item_drop_slots = 0
set_monster_no_drops_or_experience = 1
set_monster_do_not_fracture = 1
set_max_frenzy_charges = 0
set_max_endurance_charges = 0
set_max_power_charges = 0
base_cannot_be_stunned = 1
cannot_be_knocked_back = 1
set_phase_through_objects = 1
set_monster_grants_no_flask_charges = 1
set_base_maximum_life_is_one = 1
set_cannot_die = 1
set_hidden_monster_can_have_auras = 1
set_hide_mini_life_bar = 1
does_not_count_as_monster = 1
}
Life
{
corpse_usable = false
ignore_on_life_changed_stats = true
}
Pathfinding
{
base_speed = 8
}
DiesAfterTime
{
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
tornado_radius;
tornado_state;
tornado_physical;
tornado_fire;
tornado_cold;
tornado_lightning;
tornado_chaos;
tornado_main_element;
"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Targetable
{
no_highlight = true
targetable = false
}
Render
{
allow_attached_arrows = false
}
BaseEvents
{
on_construction_complete =
"
this.animated_object.is_high_priority_effect = true;
this.tornado_aoe = AddAttached( 'Metadata/Effects/Spells/ascendancy_classes/stormweaver/elemental_storm.ao', , ScaleMiscAnimated( TornadoAoe, GetState( tornado_radius ) ), 5 );
IfState( tornado_main_element, 2,
{
PlayAnimationAttached( 'Metadata/Effects/Spells/ascendancy_classes/stormweaver/elemental_storm.ao', storm_cold );
} );
IfState( tornado_main_element, 3,
{
PlayAnimationAttached( 'Metadata/Effects/Spells/ascendancy_classes/stormweaver/elemental_storm.ao', storm_fire );
} );
IfState( tornado_main_element, 4,
{
PlayAnimationAttached( 'Metadata/Effects/Spells/ascendancy_classes/stormweaver/elemental_storm.ao', storm_lightning );
} );
"
}
StateMachine
{
on_change_state_tornado_radius = "ScaleAttached( 'Metadata/Effects/Spells/ascendancy_classes/stormweaver/elemental_storm.ao', ScaleMiscAnimated( TornadoAoe, GetState( tornado_radius ) ) );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Tornado/Tornado"] = {
name = "Tornado",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | уник (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 0 |
| Stats.max_frenzy_charges | 0 |
| Stats.max_power_charges | 0 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_curses | 1 |
| Stats.immune_to_auras_from_other_entities | 1 |
| Stats.monster_no_drops_or_experience | 1 |
| Stats.monster_do_not_fracture | 1 |
| Stats.base_cannot_be_stunned | 1 |
| Stats.cannot_be_knocked_back | 1 |
| Stats.phase_through_objects | 1 |
| Stats.monster_grants_no_flask_charges | 1 |
| Stats.base_maximum_life_is_one | 1 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.hidden_monster_can_have_auras | 1 |
| Stats.hide_mini_life_bar | 1 |
| Stats.does_not_count_as_monster | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| Positioned.trigger_blocking | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| BaseEvents.on_construction_complete | this.immune_to_hellscape = true; |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false |
| Animated.animated_object | Metadata/Monsters/Daemon/Daemon.ao |
| Life.corpse_usable | false |
| Life.ignore_on_life_changed_stats | true |
| Pathfinding.base_speed | 8 |
| StateMachine.define_shared_state = | |
| StateMachine." | , |
| StateMachine.tornado_radius; | |
| StateMachine.tornado_state; | |
| StateMachine.tornado_physical; | |
| StateMachine.tornado_fire; | |
| StateMachine.tornado_cold; | |
| StateMachine.tornado_lightning; | |
| StateMachine.tornado_chaos; | |
| StateMachine.tornado_main_element; |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


