ElementalGround Ref /1
Wirbelwinde
Wirbelwinde blenden und verlangsamen die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in ihrem Inneren. Wenn ihr Erschaffer den Rand des Wirbelwinds überquert, fällt er zusammen, verursacht bei den darin gefangenen Gegnern Schaden und stößt sie zurück. Der Zerfall verursacht Nahkampfschaden.

Der Versuch, einen Wirbelwind zu erschaffen, der sich mit einem bestehenden Wirbelwind überschneidet, verschiebt stattdessen den bestehenden Wirbelwind und verleiht ihm eine Phase, wodurch er größer wird und mehr Schaden verursacht.

Ein Wirbelwind, der eine verbündete elementare Bodenfläche überlappt, nimmt deren Element auf, verursacht 50% des Schadens des entsprechenden Typs und wendet die Schwächung der Bodenfläche für 4 Sekunden auf Gegner im Inneren des Wirbelwinds an.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.