Ingenuidade
Ingenuidade
Cinto de Utilidade
Cinto
Espaço de Patuás: 1
Requer: Nível 55
20% da Recuperação do Frasco é aplicada Instantâneamente
Bônus ganhos dos Anéis Equipados aumentado em (40–80)%
O Deus Trapaceiro virou o Dia e a Noite um contra o outro.
Que esperança você tem?
Que esperança você tem?
Ingenuity

Ingenuidade Attr /5
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Limit | 「O Rei nas Brumas」Limited Drop |
O Mercado | O Mercado |
Related | Mortífera |
Icon | Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker |
BaseType | Cinto de Utilidade |
20% da Recuperação do Frasco é aplicada Instantâneamente
Family | InstantFlaskRecovery |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 69 (Effective: 55) |
Stats |
Bônus recebidos do Anel Esquerdo Equipado aumentado em (20–30)%
Family | RingBonuses |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Bônus recebidos do Anel Direito Equipado aumentado em (20–30)%
Family | RingBonuses |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
+(1–2) Espaço para Patuá
Family | AdditionalCharm |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Cargas de Patuá recebidas reduzidas em (-20–20)%
Family | BeltCharmChargesGained |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Cargas do Patuá usadas reduzidas em (-10–10)%
Family | BeltCharmChargesUsed |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Item
Armas de Uma Mão · Garras · Adagas · Varinhas · Espadas de Uma Mão · Machados de Uma Mão · Maças de Uma Mão · Cetros · Lanças · Manguais
Armas de Duas Mãos · Arcos · Cajados · Espadas de Duas Mãos · Machados de Duas Mãos · Maças de Duas Mãos · Cajados · Bestas · Armadilhas · Varas de Pescar
Joias · Joias
Outro · Refúgios · Cofre · Diário de Bordo Expedition · Enfeites de Refúgio · Relíquias · Ultimato Talhado · Encaixável · Tábua · Presságio · Moedas da Provação · Chaves Supremas
Ingenuidade
Tier: 2
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 110%
Requisitos do Suporte: +5 Des
Suporta habilidades com Recarga, aumentando a velocidade com que essas Recargas se Recuperam.
Habilidades Suportadas têm velocidade de recuperação da recarga aumentada em 30%
Coloque no encaixes de Gema de Suporte de uma Habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a essa Habilidade. Você não pode ter várias cópias da mesma Gema de Suporte encaixadas ao mesmo tempo.
Ingenuity


Version 0.1.0
Ingenuity
Tier: 2
Level: 1
Cost Multiplier: 110%
Requisitos do Suporte: +5 Dex
Supports skills with Cooldowns, increasing the rate at which those Cooldowns Recover.
Supported Skills have 30% increased cooldown recovery rate
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Gemas de Habilidades /10
De /1
Gema Bruta de Suporte Tier 2
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de Custo: 110% |
Nível | RequerNível | Dex |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
Ingenuidade
Key | Value |
---|---|
BaseType | Ingenuidade |
Class | Gemas de Suporte |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemIngenuity |
Ingenuidade
Tier: 2
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 110%
Requisitos do Suporte: +5 Des
Suporta habilidades com Recarga, aumentando a velocidade com que essas Recargas se Recuperam.
Habilidades Suportadas têm velocidade de recuperação da recarga aumentada em 30%
Coloque no encaixes de Gema de Suporte de uma Habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a essa Habilidade. Você não pode ter várias cópias da mesma Gema de Suporte encaixadas ao mesmo tempo.
Ingenuity


Ingenuidade
+25 de Inteligência
Ingenuity
Ingenuidade Attr /4
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | intelligence101_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png |
PassiveSkillsHash | 39567 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Supported Gem /36
Investida com Escudo
Canalize para investir na direção alvo. Você vai colidir com inimigos em seu caminho, interrompendo sua investida e causando dano aos inimigos em uma área, e dano extra aos inimigos nos quais você colidiu. Enquanto investindo, seu Escudo é erguido e você Bloqueará todos os acertos Bloqueáveis contra você.
Faísca
Lança uma rajada de Projéteis faiscantes que viajam de forma errática pelo chão até atingirem um inimigo ou expirarem.
Parede de Gelo
Cria uma parede de Cristais de Gelo que segura os inimigos. Os Cristais explodem se sofrerem dano suficiente, ou se empurrados com força suficiente, causando dano aos inimigos próximos.
Marca do Atirador
Marca um alvo. O próximo Acerto Crítico que o alvo receber consome a Marca para causar dano extra e te conceder uma Carga de Frenesi.
Armadura Ártica
Enquanto ativa, conjura uma barreira de gelo que acumula estágios com o tempo. Enquanto a barreira possuir estágios, Ataques Corpo a Corpo que atingirem você removerão um estágio para causar uma explosão de gelo que causa dano Mágico de Gelo ao atacante.
Explosão Flamejante
Canalize para acumular energia destrutiva ao seu redor ou em um Orbe Solar alvo. Liberar a energia causa uma explosão devastadora que é maior e mais intensa de acordo com o tempo que você passou Canalizando.
Barragem
Prepare uma rajada de flechas ou lanças, Empodere seu próximo Ataque com Arco ou Lança arremessada para se repetir várias vezes. Consome suas Cargas de Frenesi ao ser usado para adicionar repetições adicionais.
Clamor Infernal
Executa um clamor, Empoderando os Ataques subsequentes. Consome todas as Cargas de Tolerância para Empoderar ataques adicionais. Inimigos na área do clamor são desestabilizados e entrarão em Combustão ao morrer.
Bomba Congelante
Cria um Orbe gélido pulsante. Cada pulso inflige Exposição a Gelo nos inimigos próximos. Quando a duração do Orbe terminar, ele explode, causando dano de Gelo aos inimigos ao redor.
Clamor Sísmico
Executa um clamor nocivo, Empurrando inimigos próximos. Se um inimigo Fortemente Atordoado for atingido, seu próximo Impacto é Empoderado para realizar um Abalo Secundário adicional. Caso contrário, o tempo de recarga desta habilidade é redefinido. Conta apenas inimigos Fortemente Atordoados para fins de contabilizar o Poder obtido.
Emblema do Poder
Coloca um Emblema no chão, fornecendo um poderoso Buff de Dano Mágico para você e Aliados enquanto estiver dentro dele. O Buff fica mais poderoso quanto mais mana você gastar enquanto estiver no Emblema.
Recuar
Salte para trás enquanto rompe a terra à sua frente com pontas de lança, causando dano aos inimigos. Consome o Debuff do Aparo ao Acertar inimigos para liberar uma onda de choque e conceder a você uma Carga de Frenesi. Esta habilidade pode ser usada enquanto outras habilidades estão sendo usadas, e faz com que Golpes e Projéteis errem você durante o salto. Esta habilidade não pode ser Ancestralmente Empoderada.
Tiro da Fuga
Salta para trás e dispara uma flecha que pode Resfriar ou Congelar inimigos ao redor do local de onde você fugiu.
Tempestade de Mana
Cria uma tempestade de energias arcanas que Empodera suas Magias que consomem Mana enquanto você permanecer dentro dela. Manter a tempestade ativa drena constantemente sua Mana, e cada Magia conjurada faz com que ela drene mais rápido. A tempestade se dissipará quando você sair dela ou ficar sem Mana.
Liberar
Infunda-se com magia temporal por uma curta duração, Empoderando a próxima Magia que você conjurar para que se repita várias vezes. Não pode Empoderar habilidades de Canalização ou habilidades com Recarga.
Granada Explosiva
Dispare uma Granada quicante que libera uma explosão flamejante devastadora quando o pavio termina.
Granada Cegante
Dispare uma Granada quicante que libera uma explosão Cegante e Atordoante quando o pavio termina. Essa explosão pode Cegar tanto Aliados quanto inimigos.
Granada de Gás
Dispare uma Granada quicante que causa uma explosão de gás de Veneno quando o pavio termina, causando dano aos inimigos e deixando uma nuvem de Veneno crescente para trás. Efeitos de Incêndio ou habilidades Detonadoras farão a nuvem explodir em uma labareda.
Granada de Óleo
Dispare uma Granada quicante que se rompe em um jato de Óleo quando o pavio termina ou ao impactar um inimigo, causando dano mínimo, mas cobrindo o chão e inimigos próximos com Óleo. O óleo criado dessa forma pode ser Incendiado por habilidades Detonadoras ou Solo Incendiado.
Grenada Voltaica
Dispare uma Granada quicante que descarrega uma explosão de Raio Eletrocutante quando o pavio termina.
Meditar
Canalize para Recarregar o Escudo de Energia e permitir que essa Recarga Transborde. A Canalização termina quando você sofre dano ou seu Escudo de Energia atinge o dobro do seu máximo normal. Esta habilidade não pode ser usada se seu Escudo de Energia já estiver no dobro do seu máximo normal ou se você não tiver Escudo de Energia máximo.
Tormenta Elemental
Cria uma tempestade estacionária de Fogo, Gelo ou Raio em um local alvo por uma duração, baseada no maior tipo de Dano Elemental do Acerto que Ativou a tempestade. Acertos que não causam Dano Elemental não Ativam a tempestade.
Expressão Elemental
Crie uma explosão flamejante, um raio, ou uma onda gélida de projéteis. A chance de uma explosão é proporcional à sua Força, o raio é proporcional à sua Destreza, e a onda proporcional à sua Inteligência.
Avatar Liberto
Ganha Fúria Liberta ao infligir Afecções Elementais com Acertos em inimigos. Quando atingir o máximod e Fúria Liberta, você deve consumí-la para se tornar Liberto por um período, aumentando imensamente seu poder Elemental.
Fenda Temporal
Deixa passivamente imagens residuais de seu passado recente. Conjure a Magia para retornar à imagem residual mais antiga, teleportando-se para aquela localização e redefinindo sua Vida, Mana e Escudo de Energia para os valores que tinham naquele momento.
Paralização Temporal
Liberte uma grande onda que para o tempo de todos os inimigos afetados por uma duração. A duração é menor quanto mais vezes o inimigo teve o tempo parado.
Ruptura Temporal
Manipule o tempo, reiniciando as recarga de suas outras Habilidades.
Forma de Demônio
Transforme-se em um demônio, aumentando vastamente o poder de suas Magias. Você ganha Demochama a cada segundo que permanecer na forma demoníaca, fazendo com que sua Vida seja perdida a uma taxa cada vez maior. Máximo de 10 Demochamas. Reverte para a forma humana se atingir 1 de Vida, usar uma Habilidade que não seja uma Magia, ou reativar esta Habilidade.
Ritual de Sacrifício
Sacrifique o Cadáver de um Monstro Raro para conceder a você seus Modificadores por um tempo.
Recarregamento de Emergência
Recarrega Instantaneamente a Munição da sua Besta e ativa e Empodera os projéteis carregados para causar mais dano.
Cadeia de Granadas
Dispare uma Granada quicante que explode quando seu pavio termina, liberando uma nova de mini Granadas que explodem quando param.
Teleporte
Enquanto ativo, substitui sua rolagem de desvio por uma Magia de recarga curta que permite que você atravesse o espaço, reaparecendo instantaneamente a uma distância média.
Fuzilamento Flamejante
Conjure uma Brasa flamejante que paira sobre você. Após uma curta duração, a Brasa se lança em direção a um inimigo, causando dano de Fogo em uma área no impacto e priorizando o último inimigo alvo. Repetir essa magia redefine a duração de todas as Brasas ativas. Múltiplas Brasas disparadas no mesmo Fuzilamento tentarão atingir inimigos diferentes.
Disparo Elétrico
Chama um feixe Eletrizante de Raio para atingir inimigos em uma pequena área.
Moldar Arma
Canalize para modificar sua Arma Marcial Corpo a Corpo da mão principal. Cada golpe do martelo contra a bigorna Empodera os Ataques subsequentes para entrarem em Combustão ao Acertar inimigos.
Liberar
Infunda-se com magia temporal por uma curta duração, Empoderando a próxima Magia que você conjurar para que se repita várias vezes. Não pode Empoderar habilidades de Canalização ou habilidades com Recarga.
Músculo
Quantidade: 1
- Atributos aumentados em 5%
- Dano aumentado em 1% a cada 5 do seu menor Atributo
- +5 de Força por Habilidade Passiva de Maestria Distribuída
- +5 de Inteligência por Habilidade Passiva de Maestria Distribuída
- +5 de Destreza por Habilidade Passiva de Maestria Distribuída
Beef

Ungir /1
Type | Items | Result |
---|---|---|
Key923 | ![]() ![]() ![]() | +25 de Inteligência |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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