Einfallsreichtum
Einfallsreichtum
Universalgürtel
Gürtel
Erfordert: Stufe 55
20% der Wiederherstellung von Fläschchen werden sofort angewendet
(40–80)% erhöhte erhaltene Boni von ausgerüsteten Ringen
Experimente mit der Geomantie lehrten
die Maji weit mehr, als sie erwarteten.
die Maji weit mehr, als sie erwarteten.
Ingenuity
Einfallsreichtum Attr /5
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Limit | 「Der König in den Nebeln」Limited Drop |
Der Markt | Der Markt |
Related | Witwenmacher |
Icon | Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker |
BaseType | Universalgürtel |
20% der Wiederherstellung von Fläschchen werden sofort angewendet
Family | InstantFlaskRecovery |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 69 (Effective: 55) |
Stats |
(40–80)% erhöhte erhaltene Boni von ausgerüsteten Ringen
Family | RingBonuses |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Gegenstand
Einhandwaffen · Klauen · Dolche · Zauberstäbe · Einhandschwerter · Einhandäxte · Einhandstreitkolben · Zepter · Speere · Flegel
Zweihandwaffen · Bögen · Stäbe · Zweihandschwerter · Zweihandäxte · Zweihandstreitkolben · Kampfstäbe · Armbrüste · Fallen · Angelruten
Juwelen · Juwelen
Sonstige · Verstecke · Tresor · Expeditions-Logbuch · Dinge fürs Versteck · Inschrift des Ultimatums · Einfassbar · Tafel · Omen · Prüfungsmünzen · Zinnenschhlüssel
Einfallsreichtum
Level: 2
Stufe: 1
Kostenmultiplikator: 110%
Erfordert: Stufe 1
Anforderungen der Unterstützungsgemme(n): +5 Ges
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen.
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Ingenuity
Fertigkeitengemmen /9
Von /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Kostenmultiplikator: 110% |
Stufe | ErfordertStufe | Dex |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
Einfallsreichtum
Key | Value |
---|---|
BaseType | Einfallsreichtum |
Class | Unterstützungsgemmen |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemIngenuity |
Einfallsreichtum
Level: 2
Stufe: 1
Kostenmultiplikator: 110%
Erfordert: Stufe 1
Anforderungen der Unterstützungsgemme(n): +5 Ges
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen.
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Ingenuity
Einfallsreichtum
+25 zu Intelligenz
Ingenuity
Einfallsreichtum Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | intelligence101_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 39567 |
Supported Gem /32
Schildansturm
Kanalisiert, um in die Zielrichtung zu stürmen. Ihr stoßt mit den Gegnern auf Eurem Weg zusammen, stoppt Euren Angriff und fügt Gegnern in einem Bereich Schaden zu. Gegnern, mit denen Ihr zusammengestoßen seid, fügt Ihr extra Schaden hinzu. Während Ihr stürmt, ist Euer Schild gehoben und Ihr blockt alle eingehenden blockbaren Treffer.
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken-Projektile, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Frostmauer
Erschafft eine Mauer aus Eiskristallen, die Gegner zurückhält. Die Kristalle explodieren, wenn sie ausreichend Schaden nehmen oder wenn sie stark genug gedrückt werden, und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Mal des Scharfschützen
Versieht ein Ziel mit einem Mal. Der nächste kritische Treffer, den das Ziel erleidet, verbraucht das Mal, um extra Schaden zu verursachen und Euch eine Raserei-Ladung zu gewähren.
Sperrfeuer
Bereitet eine Salve von Pfeilen vor, die Euren nächsten Bogenangriff ermächtigt, damit er mehrfach wiederholt wird. Verbraucht Eure Raserei-Ladungen bei Nutzung, um zusätzliche Wiederholungen zu gewähren.
Höllischer Schrei
Entfesselt einen Kriegsschrei, der die nachfolgenden Angriffe ermächtigt. Verbraucht sämtliche Widerstands-Ladungen, um zusätzliche Angriffe zu ermächtigen. Gegner im Bereich des Kriegsschreis werden destabilisiert und bei Tod eingeäschert.
Frostbombe
Erzeugt eine pulsierende Sphäre aus Frost. Jeder Impuls wendet bei Gegnern im Umkreis Kälte-Anfälligkeit an. Wenn die Dauer der Sphäre endet, explodiert diese und fügt Gegnern im Umkreis Kälteschaden zu.
Seismischer Schrei
Entfesselt einen Kriegsschrei, der Gegner im Umkreis zurückstößt. Wird ein schwer betäubter Gegner getroffen, wird Euer nächster Hieb ermächtigt, um ein zusätzliches Nachbeben auszulösen. Falls nicht, wird stattdessen die Abklingzeit der Fertigkeit zurückgesetzt. Zählt nur schwer betäubte Gegner für die Zwecke der Zählung des erhaltenen Stärkegrads.
Rune der Macht
Platziert eine Rune auf dem Boden, die Euch und Euren Verbündeten eine Stärkung für Zauberschaden gewährt, während Ihr auf ihr steht. Die Stärkung wird mächtiger, desto mehr Mana Ihr verbraucht, während Ihr auf der Rune steht.
Deckungsfeuer
Springt rückwärts und feuert einen Pfeil, der Gegner um den Zielort, von dem Ihr entkommen seid, unterkühlen oder einfrieren kann.
Manasturm
Erzeugt einen Sturm aus arkanen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und jeder Zauber, den Ihr wirkt, lässt Euer Mana schneller entziehen. Der Sturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst oder kein Mana mehr übrig habt.
Entfesseln
Verstärkt Euren Stab für eine kurze Dauer mit arkaner Energie, was den nächsten Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und diesen wiederauftreten lässt.
Sprengstoffgranate
Feuert eine springende Granate, die eine verheerende Explosion entfesselt, wenn der Zünder abläuft.
Blendgranate
Feuert eine springende Granate, die eine blendende und betäubende Explosion entfesselt, wenn der Zünder abläuft. Diese Explosion kann sowohl Verbündete als auch Gegner blenden.
Gasgranate
Feuert eine springende Granate, die eine Explosion aus Giftgas entfesselt, wenn der Zünder abläuft, was Gegnern Schaden zufügt und eine wachsende Giftwolke hinterlässt. Brandeffekte oder Zünder-Fertigkeiten lassen die Wolke explodieren.
Ölgranate
Feuert eine springende Granate, die in einen Nebel von Öl explodiert, wenn der Zünder abläuft oder Kontakt mit dem Gegner besteht, was minimalen Schaden verursacht, jedoch den Boden und Gegner im Umkreis mit Öl bedeckt. Auf diese Weise erzeugtes Öl kann durch Zünder-Fertigkeiten oder entzündeten Boden entzündet werden.
Voltaische Granate
Feuert eine springende Granate, die eine elektrisierende Blitzexplosion entlädt, wenn der Zünder abläuft.
Hammer der Götter
Bittet die Ahnen, Eure Gegner zu zermalmen, und manifestiert einen gewaltigen Hammer, der vom Himmel auf Euer Ziel fällt, nach kurzer Zeit in den Boden einschlägt und je nach Waffe immensen Hiebschaden verursacht.
Meditieren
Kanalisiert, um Energieschild wiederaufzuladen. Die Fertigkeit kann Euren Energieschild bis zum Doppelten seines regulären Maximums überladen. Das Kanalisieren endet, wenn Ihr Schaden erleidet oder Euer Energieschild das Doppelte seines Maximums erreicht. Diese Fertigkeit kann nicht benutzt werden, wenn Euer Energieschild bereits über das Doppelte seines regulären Maximums verfügt oder Ihr keinen maximalen Energieschild besitzt.
Elementarsturm
Erzeugt am Zielort für eine Dauer einen stationären Feuer-, Kälte- oder Blitzsturm, basierend auf dem höchsten Elementarschaden-Typ des Treffers, der den Sturm ausgelöst hat. Treffer, die keinen Elementarschaden verursachen, werden den Sturm nicht auslösen.
Elementare Energie
Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
Unbändige Inkarnation
Erhaltet Unbändigen Zorn, indem Ihr mit Treffern elementare Beeinträchtigungen bei Gegnern verursacht. Wenn Ihr maximalen Unbändigen Zorn erreicht, könnt Ihr diesen verbrauchen, um für eine Dauer Unbändig zu werden, was Eure elementare Stärke enorm erhöht.
Einschließen in Jade
Verbraucht sämtliche Stapel von Jade, um für eine bestimmte Dauer eine Stärkung zu erhalten, die sämtlichen Schaden von Treffern bis zu einem Maximum basierend auf dem Wert der absorbierten Jade. Während Ihr eingeschlossen seid, könnt Ihr Euch nicht bewegen oder Aktionen ausführen.
Temporaler Riss
Hinterlässt passiv Momentaufnahmen Eurer jüngsten Vergangenheit. Wirkt den Zauber, um zur ältesten Momentaufnahme zurückzukehren, teleportiert Euch an diesen Ort und setzt Euer Leben, Mana und Energieschild auf die Werte zurück, die Ihr zu diesem Zeitpunkt hattet.
Zeitstillstand
Entfesselt eine große Welle, die die Zeit für alle betroffenen Gegner für eine Dauer stoppt. Die Dauer ist niedriger, je öfter für den Gegner die Zeit gestoppt wurde.
Zeitsprung
Manipuliert die Zeit und setzt die Abklingzeiten Eurer anderen Fertigkeiten zurück.
Dämonenform
Verwandelt Euch in einen Dämon, was die Macht Eurer Zauber enorm verstärkt. Für jede Sekunde, die Ihr in der Dämonenform verbleibt, erhaltet Ihr Dämonenflamme, wodurch Euer Leben immer schneller verloren geht. Ihr verwandelt Euch zurück in einen Menschen, wenn Ihr 1 Leben erreicht, eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist oder diese Fertigkeit erneut aktiviert.
Notfall-Nachladung
Lädt die aktive Armbrustmunition sofort nach und ermächtigt die geladenen Bolzen, um mehr Schaden zu verursachen.
Cluster-Granate
Feuert eine springende Granate ab, die explodiert, wenn ihr Zünder abgelaufen ist, wodurch eine Nova kleinerer Granaten entfesselt wird, die ebenfalls nach einer weiteren Dauer explodieren.
Blinzeln
Teleports a fixed distance in the target direction.
Glühende Salve
Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach einer kurzen Dauer fliegt die Glut auf einen Gegner zu und verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Gebiet. Eine erneute Nutzung dieses Zaubers setzt die Dauer für alle aktiven Gluten zurück. Mehrere Gluten, die in derselben Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner zu treffen.
Blitzbolzen
Ruft einen schockenden Blitzbolzen vom Himmel herab, der Gegner in einem kleinen Bereich trifft.
Muskeln
Menge: 1
- 5% erhöhte Attribute
- 1% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs
- +5 zu Stärke pro zugewiesener Meisterschaft-Fertigkeit
- +5 zu Intelligenz pro zugewiesener Meisterschaft-Fertigkeit
- +5 zu Geschick pro zugewiesener Meisterschaft-Fertigkeit
Beef
Weihen /1
Type | Items | Result |
---|---|---|
Key923 | Destillierter Zorn Destillierte Isolation Destilliertes Leiden | +25 zu Intelligenz |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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