Ingenuidad

Ingenuidad
Cinturón utilitario
Cinturón
Espacios para vial: 1
Requiere: Nivel 55
El 20% de la recuperación del frasco se aplica instantáneamente
Bonificaciones ganadas de los anillos equipados aumentadas un (40–80)%
Los experimentos con la geomancia les enseñaron
más a los maji de lo que jamás esperaron.
Ingenuity
Ingenuidad Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
LimitEl Rey de las nieblas」Limited Drop
El MercadoEl Mercado
IconArt/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker
BaseTypeCinturón utilitario
El 20% de la recuperación del frasco se aplica instantáneamente
FamilyInstantFlaskRecovery
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level69 (Effective: 55)
Stats
  • flask recovery amount % to recover instantly Min: 20 Max: 20 Global
  • Bonificaciones ganadas del anillo izquierdo equipado aumentadas un (20–30)%
    FamilyRingBonuses
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • equipped ring1 effect of bonuses +% Min: 20 Max: 30 Global
  • Bonificaciones ganadas del anillo derecho equipado aumentadas un (20–30)%
    FamilyRingBonuses
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • equipped ring2 effect of bonuses +% Min: 20 Max: 30 Global
  • +(1–2) espacio para viales
    FamilyAdditionalCharm
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local charm slots Min: 1 Max: 2 Local
  • Cargas de viales ganadas reducidas un (-20–20)%
    FamilyBeltCharmChargesGained
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • charm charges gained +% Min: -20 Max: 20 Global
  • Cargas de viales usadas reducidas un (-10–10)%
    FamilyBeltCharmChargesUsed
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • charm charges used +% Min: -10 Max: 10 Global
  • { "realm": "poe2", "w": 2, "h": 1, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQmVsdHMvVW5pcXVlcy9XaWRvd21ha2VyIiwidyI6MiwiaCI6MSwic2NhbGUiOjEsInJlYWxtIjoicG9lMiJ9XQ/394f71de07/Widowmaker.png", "league": "Standard", "name": "Ingenuity", "typeLine": "Utility Belt", "baseType": "Utility Belt", "rarity": "Unique", "ilvl": 84, "properties": [ { "name": "Belt", "values": [], "displayMode": 0 }, { "name": "Charm Slots", "values": [ [ "1", 0 ] ], "displayMode": 0 } ], "requirements": [ { "name": "Level", "values": [ [ "55", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 62 } ], "implicitMods": [ "20% of [Flask|Flask] Recovery applied Instantly" ], "explicitMods": [ "80% increased bonuses gained from Equipped Rings" ], "flavourText": [ "Experiments with geomancy taught\r", "the Maji more than they ever expected." ], "frameType": 3, "extended": { "mods": { "explicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_2793222406", "min": "40", "max": "80" } ] } ], "implicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 69, "magnitudes": [ { "hash": "implicit.stat_462041840", "min": "20", "max": "20" } ] } ] }, "hashes": { "explicit": [ [ "explicit.stat_2793222406", [ 0 ] ] ], "implicit": [ [ "implicit.stat_462041840", [ 0 ] ] ] }, "text": "" } }
    Ingenio
    Grado: 2
    Nivel: 1
    Multiplicador de costo: 110%
    Requisitos de la asistencia: +5 Des
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recupera ese enfriamiento.
    Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 30%
    Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
    Ingenuity
    Version 0.1.0
    Ingenuity
    Tier: 2
    Level: 1
    Cost Multiplier: 110%
    Requisitos de la asistencia: +5 Dex
    Supports skills with Cooldowns, increasing the rate at which those Cooldowns Recover.
    Supported Skills have 30% increased cooldown recovery rate
    Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
    Level Effect /1
    Implicit
    Multiplicador de costo: 110%
    NivelRequiereNivelDex
    106
    Attribute /3

    Ingenio

    KeyValue
    BaseType Ingenio
    Class Gemas de asistencia
    ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemIngenuity
    Ingenio
    Grado: 2
    Nivel: 1
    Multiplicador de costo: 110%
    Requisitos de la asistencia: +5 Des
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recupera ese enfriamiento.
    Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 30%
    Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
    Ingenuity
    Ingenuidad
    +25 a la inteligencia
    Ingenuity
    Ingenuidad Attr /4
    NombreMostrar descripciones completas
    IDintelligence101_
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png
    PassiveSkillsHash39567
    TagsisKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
    Supported Gem /36
  • Allow Type: Cooldown
  • Carga con escudo
    Canaliza para cargar en la dirección del objetivo. Chocarás contra los enemigos que estén en tu camino, lo cual detendrá tu carga, e infligirás daño a los enemigos en un área y daño adicional a los enemigos contra los que has chocado. Durante la carga, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos que se puedan bloquear.
    Chispa
    Lanzas una ráfaga de proyectiles de chispas que se mueven erráticamente sobre el terreno hasta que impactan contra un enemigo o expiran.
    Muro de hielo
    Creas un muro de cristales de hielo que mantiene a raya a los enemigos. Los cristales explotarán si reciben el daño suficiente o si los empujan lo suficientemente fuerte, lo que infligirá daño a los enemigos cercanos.
    Señal del tirador
    Señalas a un objetivo. El siguiente impacto crítico que reciba el objetivo consume la señal para infligirle daño adicional y otorgarte una carga de frenesí.
    Armadura ártica
    Mientras está activa, invoca una barrera helada que gana fases a lo largo del tiempo. Mientras la barrera tenga fases, los ataques cuerpo a cuerpo que te impacten eliminarán una fase para crear un estallido de hielo que inflige daño de hechizos de hielo al atacante.
    Explosión de llamas
    Canalizas para acumular energía destructiva a tu alrededor o alrededor de un orbe solar al que hayas apuntado. Liberar la energía provoca una explosión devastadora que es más grande e intensa cuanto más tiempo hayas estado canalizando.
    Aluvión
    Prepara una salva de flechas o lanzas para potenciar tu siguiente ataque de arco o de lanza arrojada y que este se repita varias veces. Consume tus cargas de frenesí al usarse para agregar repeticiones adicionales.
    Grito infernal
    Ejecuta un grito de guerra que potencia los siguientes ataques. Consume todas tus cargas de aguante para potenciar ataques adicionales. Los enemigos que estén en el área del grito de guerra se desestabilizarán y combustionarán al morir.
    Bomba de escarcha
    Creas un orbe pulsante de escarcha. Cada pulso aplica exposición al hielo a los enemigos cercanos. Cuando termina la duración del orbe, explota e inflige daño de hielo a los enemigos circundantes.
    Grito sísmico
    Ejecuta un grito de guerra que inflige daño y empuja a los enemigos cercanos. Si impacta a un enemigo totalmente aturdido, tu siguiente embate estará potenciado para crear una réplica adicional. Si no, el enfriamiento de esta habilidad se restablece. Para contar el poder ganado, solo cuentan los enemigos que están totalmente aturdidos.
    Runa de poder
    Coloca una runa en el suelo que otorga un efecto beneficioso de daño de hechizos a ti y a tus aliados mientras estén encima de la runa. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes estando encima de la runa.
    Retirada
    Saltas hacia atrás y quiebras la tierra delante de ti con puntas de lanza para dañar a los enemigos. Consume el efecto nocivo Parado al impactar a los enemigos para liberar una onda expansiva y otorgarte una carga de frenesí. Esta habilidad se puede usar mientras usas otras habilidades y hace que no te alcancen los golpes y los proyectiles mientras saltas. Esta habilidad no se puede potenciar ancestralmente.
    Disparo de huida
    Saltas hacia atrás y disparas una flecha que puede [escarchar] o congelar a los enemigos que están alrededor de la ubicación de la que has escapado.
    Tempestad de maná
    Crea una tormenta de energías arcanas que potencia tus hechizos que cuestan maná mientras permanezcas dentro de ella. Mantener la tormenta va drenando tu maná, y cada hechizo que lances acelera este drenaje. La tormenta se disipa cuando sales de ella o cuando se agota tu maná.
    Descarga
    Te infundes a ti mismo con magia temporal para potenciar el siguiente hechizo que lances para que se repita varias veces. No puede potenciar habilidades de canalización ni habilidades que tengan enfriamiento.
    Granada explosiva
    Dispara una granada que rebota y provoca una explosión ardiente devastadora cuando se consume su mecha.
    Granada aturdidora
    Dispara una granada que rebota y provoca una explosión cegadora y aturdidora cuando se consume su mecha. Esta explosión puede cegar tanto a los aliados como a los enemigos.
    Granada de gas
    Dispara una granada que rebota y crea un estallido de gas venenoso cuando se consume su mecha, lo cual inflige daño a los enemigos y deja tras de sí una nube creciente de veneno. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán estallar la nube en una explosión ardiente.
    Granada de aceite
    Dispara una granada que rebota y que, cuando expira su mecha o impacta a un enemigo, estalla rociando aceite. Esto inflige un daño mínimo pero cubre el suelo y a los enemigos cercanos en aceite. El aceite creado de esta forma se puede quemar con habilidades detonadoras o con el suelo quemado.
    Granada voltaica
    Dispara una granada que rebota y provoca una explosión de rayo paralizante cuando se consume su mecha.
    Meditación
    Canaliza para recargar tu escudo de energía, y esta recarga puede rebosar. La canalización finaliza cuando recibes daño o cuando tu escudo de energía llega al doble de su máximo normal. Esta habilidad no se puede usar si tu escudo de energía ya está al doble de su máximo normal o si no tienes escudo de energía máximo.
    Tormenta elemental
    Creas una tormenta estacionaria de fuego, hielo o rayo en la ubicación objetivo durante un tiempo, en función del tipo de daño elemental más elevado que tuviera el impacto que ha activado la tormenta. Los impactos que no infligen daño elemental no activarán la tormenta.
    Expresión elemental
    Creas una explosión ardiente, una descarga eléctrica o una ola helada de proyectiles. La probabilidad de que se produzca la explosión es proporcional a tu fuerza, la de la descarga eléctrica es proporcional a tu destreza y la de la ola es proporcional a tu inteligencia.
    Avatar desatado
    Obtienes furia desatada cuando aplicas estados alterados elementales a los enemigos con impactos. Cuando alcanzas el máximo de furia desatada, la consumes para entrar en estado desatado durante un tiempo, lo cual aumenta enormemente tu proeza elemental.
    Grieta temporal
    Mientras está activa, deja imágenes residuales de tu pasado reciente de forma pasiva. Si lanzas el hechizo, volverás a la imagen residual más antigua, es decir, que te teletransportarás a esa ubicación, y también se restablecerán tu vida, maná y escudo de energía a los valores que tenían en ese momento.
    Congelación temporal
    Liberas una ola grande que detiene el tiempo para todos los enemigos afectados durante una duración. La duración es menor cuantas más veces se haya detenido el tiempo para el enemigo.
    Ruptura temporal
    Manipulas el tiempo para restablecer los enfriamientos de tus otras habilidades.
    Forma demoníaca
    Te transformas en un demonio, y esto aumenta enormemente el poder de tus hechizos. Ganas Fuego demoníaco cada segundo que permanezcas en forma de demonio, lo que te hará perder vida a una velocidad cada vez mayor. El máximo de Fuego demoníaco que puedes tener es 10. Si tu vida llega a 1, si usas una habilidad que no sea un hechizo o si vuelves a reactivar esta habilidad, vuelves a tu forma humana.
    Ritual de sacrificio
    Sacrifica el cadáver de un monstruo raro para otorgarte sus modificadores durante un tiempo.
    Recarga de emergencia
    Recargas instantáneamente la munición de ballesta que tienes activa y potencias las saetas cargadas para que inflijan más daño.
    Granada de racimo
    Disparas una granada que rebota y que explota cuando se consume su mecha para que lance una nova de minigranadas que explotan cuando se detienen.
    Parpadeo
    Mientras está activa, reemplaza tu esquivar rodando por un hechizo de enfriamiento corto que te permite atravesar el espacio por un túnel para reaparecer instantáneamente a una distancia media.
    Ráfaga de brasas
    Conjuras una brasa ardiente que flota por encima de ti. Tras un breve período de tiempo, la brasa se lanza sobre un enemigo para infligir daño de fuego en un área al chocar, y prioriza a tu último objetivo. Si vuelves a lanzar el hechizo, se reinicia la duración de todas las brasas activas. Si disparas varias brasas en una misma ráfaga, intentarán dirigirse a enemigos diferentes.
    Descarga de rayo
    Invocas una descarga de rayo electrocutante para que golpee a los enemigos en un área pequeña.
    Templar arma
    Canalizas para templar el arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal. Cada impacto del martillo contra el yunque potencia los ataques subsiguientes para que combustionen al impactar a los enemigos.
    Descarga
    Te infundes a ti mismo con magia temporal para potenciar el siguiente hechizo que lances para que se repita varias veces. No puede potenciar habilidades de canalización ni habilidades que tengan enfriamiento.
    Músculos
    Cantidad: 1
    • Atributos aumentados un 5%
    • Daño aumentado un 1% por cada 5 de tu atributo más bajo
    • +5 a la fuerza por cada habilidad pasiva de maestría asignada
    • +5 a la inteligencia por cada habilidad pasiva de maestría asignada
    • +5 a la destreza por cada habilidad pasiva de maestría asignada
    Beef
    Ungir /1
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