Шальные осколки
Ранг: 3
Уровень: 1
Множитель расхода ресурсов: 120%
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает умения чар, выпускающие снаряды. Усиленные умения имеют шанс выпустить много дополнительных снарядов по кругу.
Усиленные умения с 20% шансом могут выпустить 8 дополнительных снарядов по кругу
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Wildshards
Version 0.1.0
Wildshards
Tier: 3
Level: 1
Cost Multiplier: 120%
Supports Spell Skills that fire Projectiles. Supported Skills have a chance to fire many additional Projectiles in a circle.
Supported Skills have a 20% chance to fire 8 additional Projectiles in a circle
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
Множитель расхода ресурсов: 120%
УровеньТребуетсяУровеньInt
106
Attribute /4

Шальные осколки

KeyValue
AcronymСнаряд
BaseType Шальные осколки
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemWildshards
Шальные осколки
Ранг: 3
Уровень: 1
Множитель расхода ресурсов: 120%
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает умения чар, выпускающие снаряды. Усиленные умения имеют шанс выпустить много дополнительных снарядов по кругу.
Усиленные умения с 20% шансом могут выпустить 8 дополнительных снарядов по кругу
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Wildshards
Supported Gem /15
  • Allow Type: Spell, Projectile, AND
  • Excluded Type: ProjectilesNumberModifiersNotApplied
  • Огненный снаряд
    Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
    Искра
    Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
    Искра
    Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
    Шаровая молния
    Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших противников молниями.
    Похищение сущности
    Герой выпускает снаряд, который накладывает на врагов, в которых попадёт, мощный отрицательный эффект постепенного урона хаосом.
    Морозный шар
    Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который пронзает врагов, оставляет за собой замёрзшую землю, наносит урон от холода и взрывается при столкновении с препятствием.
    Разрыв души
    Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
    Око зимы
    Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает осколками-снарядами по спирали, наносящими врагам урон, и дополнительно выпускает взрыв осколков в конце полёта. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
    Снаряд хаоса
    Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
    Буря костей
    При поддержании умения герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к ударам следующей атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
    Огненный шар
    Герой бросает большой огненный шар, который при попадании взрывается, выпуская кольцо меньших огненных шаров.
    Морозные осколки
    Герой запускает ледяные снаряды по широкой дуге. Одного и того же врага могут поразить несколько снарядов.
    Янтарный шквал
    Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
    Выход стихии
    Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
    Янтарный шквал
    Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.