Wildshards
ระดับ: 3
เลเวล: 1
ตัวคูณค่าใช้งาน: 120%
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Int
ใช้เสริมสกิลเวทที่ยิงโพรเจกไทล์ สกิลที่เสริมมีโอกาสยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกรอบทิศทาง
สกิลที่เสริม มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 8 ลูกเป็นวงกลม 20%
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมแบบเดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Version 0.1.0
Wildshards
Tier: 3
Level: 1
Cost Multiplier: 120%
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Int
Supports Spell Skills that fire Projectiles. Supported Skills have a chance to fire many additional Projectiles in a circle.
Supported Skills have a 20% chance to fire 8 additional Projectiles in a circle
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
ตัวคูณค่าใช้งาน: 120%
เลเวลต้องการเลเวลInt
106
Attribute /4

Wildshards

KeyValue
Acronymโพรเจกไทล์
BaseType Wildshards
Class หินเสริม
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemWildshards
Wildshards
ระดับ: 3
เลเวล: 1
ตัวคูณค่าใช้งาน: 120%
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Int
ใช้เสริมสกิลเวทที่ยิงโพรเจกไทล์ สกิลที่เสริมมีโอกาสยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกรอบทิศทาง
สกิลที่เสริม มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 8 ลูกเป็นวงกลม 20%
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมแบบเดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Supported Gem /15
  • Allow Type: Spell, Projectile, AND
  • Excluded Type: ProjectilesNumberModifiersNotApplied
  • {ลูกพลังไฟ}
    ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
    {ประกายสายฟ้า}
    ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
    {ประกายสายฟ้า}
    ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
    {บอลสายฟ้า}
    ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู บอลนี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะยิงสายฟ้าฟาดไปยังเป้าหมายที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ
    {ดูดแก่นแท้}
    ยิงโพรเจกไทล์ที่สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องทรงพลังต่อศัตรูที่ปะทะ
    {บอลเยือกแข็ง}
    ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่เคลื่อนที่เชื่องช้าที่ทิ้ง พื้นหนาวเย็น ไปตามทาง พร้อมทั้งสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง และจะระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิว
    {ฉีกวิญญาณ}
    ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่แสวงหาศัตรู ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดดีบัฟที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องเป็นระยะเวลาสั้นๆ
    {ดวงตาเหมันต์}
    ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง และจะระเบิดสะเก็ดออกมาอีกครั้งในปลายทาง หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุ มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
    {ลูกพลังเคออส}
    ยิงพลังงานเคออสไปยังเป้าหมาย
    {กระดูกโหมกระหน่ำ}
    แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
    {บอลไฟ}
    ปล่อยลูกไฟขนาดใหญ่ที่ระเบิดเมื่อกระทบ เพื่อสร้างลูกไฟขนาดเล็กที่กระจายออกมา
    {สะเก็ดแช่แข็ง}
    ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งออกมาเป็นวงโค้ง ศัตรูตัวเดียวสามารถถูกปะทะได้ด้วยโพรเจกไทล์หลายลูก
    {กระหน่ำเปลวเพลิง}
    เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย
    {สำแดงธาตุ}
    สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
    {กระหน่ำเปลวเพลิง}
    เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.