Wildshards
Tier: 3
เลเวล: 1
ตัวคูณค่าใช้งาน: 120%
ต้องการ: เลเวล (1–0)
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Int
ใช้เสริมสกิลเวทที่ยิงโพรเจกไทล์ สกิลที่เสริมมีโอกาสยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกรอบทิศทาง
สกิลที่เสริม มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 8 ลูก ออกรอบทิศทาง 20%
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมแบบเดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
หินสกิล /3
Tier | Gems |
---|---|
0 | ลูกพลังเคออส |
3 | กระหน่ำเปลวเพลิง, บอลเยือกแข็ง |
11 | บอลสายฟ้า |
Level Effect /1
Implicit |
---|
ตัวคูณค่าใช้งาน: 120% |
เลเวล | ต้องการเลเวล | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
Wildshards
Key | Value |
---|---|
Acronym | โพรเจกไทล์ |
BaseType | Wildshards |
Class | หินเสริม |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemWildshards |
Wildshards
Tier: 3
เลเวล: 1
ตัวคูณค่าใช้งาน: 120%
ต้องการ: เลเวล (1–0)
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Int
ใช้เสริมสกิลเวทที่ยิงโพรเจกไทล์ สกิลที่เสริมมีโอกาสยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกรอบทิศทาง
สกิลที่เสริม มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 8 ลูก ออกรอบทิศทาง 20%
projectile spiral nova angle [315]
projectile spiral nova time ms [300]
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมแบบเดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Supported Gem /14
ลูกพลังไฟ
ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย มันจะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
ประกายสายฟ้า
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
ประกายสายฟ้า
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
บอลสายฟ้า
ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่ยิงสายฟ้าฟาดซ้ำๆ ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้
ดูดแก่นแท้
ยิงโพรเจกไทล์ที่สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องทรงพลังต่อศัตรูที่ปะทะ
บอลเยือกแข็ง
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่เคลื่อนที่เชื่องช้าที่ทิ้ง พื้นหนาวเย็น ไปตามทาง พร้อมทั้งสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง และจะระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิว
ฉีกวิญญาณ
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่แสวงหาศัตรู ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดดีบัฟที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องเป็นระยะเวลาสั้นๆ
ดวงตาเหมันต์
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไป
ตามทาง และจะระเบิดสะเก็ดออกมาอีกครั้งในปลายทาง หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุ มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมา
เพื่อสร้างผลนั้นต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
ลูกพลังเคออส
ยิงพลังงานเคออสไปยังเป้าหมาย
กระดูกโหมกระหน่ำ
แชนเนลเพื่อสร้างหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะปักเข้าไปในตัวศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากการโจมตีครั้งถัดไป สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
บอลไฟ
ปล่อยลูกไฟขนาดใหญ่ที่ระเบิดเมื่อกระทบ เพื่อสร้างลูกไฟขนาดเล็กที่กระจายออกมา
สะเก็ดแช่แข็ง
ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งออกมาเป็นวงโค้ง ศัตรูตัวเดียวสามารถถูกปะทะได้ด้วยโพรเจกไทล์หลายลูก
กระหน่ำเปลวเพลิง
สร้างเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบ การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ เปลวเพลงหลายลูกที่ยิงไปในการกระหน่ำครั้งเดียวจะพยายามเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูต่างกันหลายตัว
กระหน่ำเปลวเพลิง
สร้างเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบ การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ เปลวเพลงหลายลูกที่ยิงไปในการกระหน่ำครั้งเดียวจะพยายามเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูต่างกันหลายตัว