Снаряд Tags /96
Магмовый взрыв
Level: 1
Пронзание пламени
Level: 1
Извержение вулкана
Level: 1
Залповый огонь
Level: 1
Ускорение
Level: 1
Пронзание
Level: 1
Ливень стрел
Level: 1
Стрела молнии
Level: 1
Цепь
Level: 1
Разветвление
Level: 1
Замедление
Level: 1
Копьё молнии
Level: 1
Леденящее копьё
Level: 1
Выстрел с отскоком
Level: 1
Спиральный залп
Level: 1
Взрывная стрела
Level: 1
Ядовитая взрывная стрела
Level: 1
Ядовитое цветение
Level: 1
Стрела призыва бури
Level: 1
Громоотвод
Level: 1
Прицельный выстрел
Level: 1
Газовая стрела
Level: 1
Стрела-проводник
Level: 1
Стрела лиан
Level: 1
Смерч
Level: 1
Взрывное копьё
Level: 1
Стрела цепной молнии
Level: 1
Ледяной выстрел
Level: 1
Вихрь стрел
Level: 1
Магнетический залп
Level: 1
Замораживающий залп
Level: 1
Рикошет
Level: 1
Шквал
Level: 1
Разряд
Level: 1
Сонаправленность
Level: 1
Заряженные выстрелы
Level: 1
Грозовая цепь
Level: 1
Призрачный залп
Level: 1
Отступление
Level: 1
Кальтропы
Level: 1
Выстрел наудачу
Level: 1
Вихревое копьё
Level: 1
Копьё Солярис
Level: 1
Штормовое копьё
Level: 1
Тропа из кальтропов
Level: 1
Огненный снаряд
Level: 1
Искра
Level: 1
Искра
Level: 1
Шаровая молния
Level: 1
Похищение сущности
Level: 1
Морозный шар
Level: 1
Разрыв души
Level: 1
Око зимы
Level: 1
Снаряд хаоса
Level: 1
Буря костей
Level: 1
Огненный шар
Level: 1
Морозные осколки
Level: 1
Тёмное чучело
Level: 1
Янтарный шквал
Level: 1
Шальные осколки
Level: 1
Морозное разветвление
Level: 1
Янтарный шквал
Level: 1
Раскаты грома
Level: 1
Артиллерийская баллиста
Level: 1
Связующая баллиста
Level: 1
Взрывная граната
Level: 1
Ослепляющая граната
Level: 1
Газовая граната
Level: 1
Масляная граната
Level: 1
Электрическая граната
Level: 1
Оглушающая длань
Level: 1
Высокоскоростные снаряды
Level: 1
Осколочные снаряды
Level: 1
Осадный залп
Level: 1
Бронебойные снаряды
Level: 1
Взрывной выстрел
Level: 1
Поджигающий выстрел
Level: 1
Быстрый выстрел
Level: 1
Леденящий болт
Level: 1
Болты вечной мерзлоты
Level: 1
Град снарядов
Level: 1
Ледяные осколки
Level: 1
Плазменный заряд
Level: 1
Электризующие осколки
Level: 1
Штормовой болт
Level: 1
Электровспышечные снаряды
Level: 1
Бросок копья
Level: 1
Выстрел из лука
Level: 1
Выстрел из самострела
Level: 1
Взрывная смесь
Level: 1
Гремучая смесь
Level: 1
Раскалывающая смесь
Level: 1
Ядовитая смесь
Level: 1
Кровопускающая смесь
Level: 1
Выход стихии
Level: 1
Кластерная граната
Level: 1
Projectile Ref /99
(120–160)% увеличение физического урона
+(50–70) к меткости
(20–30)% повышение скорости снарядов
Снаряды разделяются в направлении +2 целей

(60–100)% увеличение уклонения
+(60–100) к максимуму маны
+(10–20) к интеллекту
Неограниченный радиус парирования снарядов
50% увеличение длительности эффекта Парирован
parry skill art variation from item [1]

(50–150)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
Регенерация 5 здоровья в секунду

(80–120)% увеличение урона от чар
(10–20)% повышение скорости сотворения чар
+(5–10)% к сопротивлению всем стихиям
20% увеличение радиуса обзора
(7–10)% повышение скорости сотворения чар
(20–30)% увеличение урона от чар
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар не могут поражать цели по цепи
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар разветвляются
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар поражают +1 цели(-ей) по цепи
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар не могут разветвляться
Снаряды от чар не могут пронзать

(25–35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
+100 к уклонению
(10–20)% повышение скорости атаки
(30–60)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак

(150–200)% увеличение физического урона
(10–15)% снижение скорости атаки
+(15–30) к силе
Умения ударов наносят урон по области целям в радиусе 1,5 м
Отбрасывает врагов при нанесении удара

+(100–150) к меткости
10% повышение скорости атаки
(20–30)% повышение скорости снарядов от этого оружия
(20–30)% снижение порога оглушения врагов
+(150–200) к броне
(20–30)% повышение скорости снарядов
+(15–25)% к шансу блока
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Изначальный снаряд, выпущенный усиленными умениями, всегда будет пронзать подожжённых врагов, но усиленные умения не могут сами накладывать поджог.
Усиливает умения ударов ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения вызывают срабатывание Извержения вулкана при нанесении удара по подожжённым врагам.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений имеют шанс ударить по цепи при столкновении с ландшафтом.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, выпускающие снаряды. Усиленные умения постепенно накапливают печати и поглощают их при использовании. За каждую поглощённую печать атака выпустит дополнительные снаряды. Cнаряды от усиленных умений выпускаются в случайных направлениях. Не может усиливать умения, требующие Комбо, имеющие время перезарядки или уже накапливающие печати.
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает атаки снарядами луком или копьём, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят изначально сниженный урон, но создают призрачные снаряды, которые, будучи выпущенными, наносят больше урона. Призрачные снаряды существуют некоторое время и будут выпущены вскоре после того, как перестанут создаваться новые призрачные снаряды. Не может усиливать поддерживаемые умения, умения прыжка и умения, создающие дождь из снарядов.
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 8 секунд вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 8 секунд вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накладывают Лёгкую мишень при отбрасывании врагов, вследствие чего следующий полученный ими удар атакой снарядами нанесёт увеличенный урон.
Усиливает умения, выпускающие снаряды, которые не нацелены в землю. Снаряды от усиленных умений случайным образом разветвляются, поражают цели по цепи или пронзают их.
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Снаряды от усиленных умений всегда разветвляются, когда изначальный снаряд наносит удар по замороженным врагам, но усиленные умения не могут сами накапливать заморозку.
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
Герой пускает в небо град стрел, которые падают в указанное место. Поглощает заряды ярости, чтобы выпустить больше стрел.
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
Герой подпрыгивает и выпускает залп стрел, которые в месте попадания рождают из земли токсичные пустулы, которые через некоторое время взрываются. На пустулы можно наложить яд, в результате чего они взорвутся быстрее и с большей силой.
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
Герой пускает в небо стрелу, которая поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
Во все стороны от героя расходится волна льда, отталкивая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя.
Герой телепортирует себя в тело цели, вызывая взрыв последнего. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить, и может быть использовано только на этих врагах или снарядах Шаровой молнии. Цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю.
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших противников молниями.
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который пронзает врагов, оставляет за собой замёрзшую землю, наносит урон от холода и взрывается при столкновении с препятствием.
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает осколками-снарядами по спирали, наносящими врагам урон, и дополнительно выпускает взрыв осколков в конце полёта. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
При поддержании умения герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к ударам следующей атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
Герой бросает большой огненный шар, который при попадании взрывается, выпуская кольцо меньших огненных шаров.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Герой поднимает тотем, который бомбардирует врагов, находящихся под действием отрицательных эффектов постепенного урона хаосом.
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Расходует заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой без оружия. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом и без оружия также выпускать снаряды. Подготовленные к оглушению враги будут мгновенно сильно оглушены. Удар этим умением всегда выполняется голой рукой, даже если герой использует боевой посох.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые могут поглотить полностью разрушенную броню на врагах для нанесения дополнительного урона.
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Ваша шкала накопления сильного оглушения опустошается на 50% быстрее если недавно вы успешно парировали
Успешное парирование удара в ближнем бою дарует 40% увеличение урона для вашей следующей дальнобойной атаки
Успешное парирование удара снарядом дарует 40% увеличение урона для вашей следующей атаки в ближнем бою
Мастерство: Ultimatum
+4 к дальности ударов в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Снаряды с 25% шансом могут, разветвиться, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
15% шанс пронзить врага
15% увеличение урона снарядов
Копейщица: 30% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Копейщица: 30% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м
Умения гранат выпускают дополнительный снаряд
Skill Gem /79
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
Герой пускает в небо град стрел, которые падают в указанное место. Поглощает заряды ярости, чтобы выпустить больше стрел.
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших противников молниями.
Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки. Расходует все заряды выносливости для улучшения дополнительных атак. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти.
Герой выпускает огненный шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Количество отскоков обновляется при прохождении через Стену пламени.
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который пронзает врагов, оставляет за собой замёрзшую землю, наносит урон от холода и взрывается при столкновении с препятствием.
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает осколками-снарядами по спирали, наносящими врагам урон, и дополнительно выпускает взрыв осколков в конце полёта. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар. Удержание кнопки умения нажатой позволяет менять направление передвижения.
Герой отскакивает назад и выпускает стрелу, которая может охладить или заморозить врагов вокруг места, которое герой покинул.
Герой бросает несколько ножей, которые разлетаются веером и наносят физический урон.
Герой призывает с небес глыбу льда, наносящую высокий урон в указанном месте. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
Герой бросает несколько ножей, которые разлетаются веером и наносят физический урон.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой без оружия, которая порождает волну холода, покрывающую ближайших противников осколками льда. Когда эти противники получат достаточно урона, лёд расколется и вызовет взрыв, наносящий урон от атак. Удар этим умением всегда выполняется голой рукой, даже если герой использует боевой посох.
Герой создаёт вулкан, разбрасывающий снаряды вокруг. Поддержание умения заставит его выбросить больше снарядов и нанести больше урона при первом извержении. Любой мощный удар вблизи вулкана вызывает извержение, выбрасывающее снаряды.
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
Герой обращается в медведя и яростно бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Рык в начале вырабатывает свирепость, а затем она расходуется пока не закончится.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала.
Расходует все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
При поддержании умения герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к ударам следующей атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
При поддержании умения герой накапливает энергию, а затем пускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта, вызывая взрыв в области вокруг.
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
Герой подпрыгивает и выпускает залп стрел, которые в месте попадания рождают из земли токсичные пустулы, которые через некоторое время взрываются. На пустулы можно наложить яд, в результате чего они взорвутся быстрее и с большей силой.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в момент полной зарядки приводит к тому, что при попадании стрела взрывается и гарантированно наносит критический удар.
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
Герой бросает большой огненный шар, который при попадании взрывается, выпуская кольцо меньших огненных шаров.
Герой совершает прыжок вперёд и стреляет вниз. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает врагов. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При использовании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары по задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийной землёй или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Пока умение активно, герой укрепляет фрагментами брони, собранными с врагов, собственную броню. Полное разрушение вражеской брони временно дарует слои Переработанной брони, длительность которой зависит от редкости врага, и герой получает броню и шипы за каждый слой. Обычные враги дают 1 слой, волшебные – 2 слоя, редкие – 5, уникальные – 10.
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену в виде полукруга. Враги могут атаковать стены, а мощные удары или боевые кличи героя мгновенно разрушат их. Каждый участок стены взрывается при разрушении, нанося урон врагам вокруг.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
Герой с силой метает копьё. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы копьё взорвалось в конце полёта.
Герой пускает стрелу из лука.
Герой стреляет болтом из самострела.
Launches a fiery Projectile towards a target.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области и накладывая восприимчивость к огню.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области и накладывая восприимчивость к молнии.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывая восприимчивость к холоду.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Накладываемое этим умением кровотечение имеет большую величину.
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадание по такому врагу заряжает стрелу, заставляя её выпустить наносящую урон ударную волну и разряды во вплоть до двух ближайших целей. Если разряд попадёт по врагу под действием состояния молнии, то эффект повторится. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
Герой пускает в небо стрелу, которая поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
Пассивно с течением времени собирает ледяные снаряды из воздуха. Использование умения выпускает снаряд, и по дополнительному снаряду за каждый накопленный.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
Герой бросает копьё, перенося на него все насыщения стихиями от своего оружия, которые при этом поглощаются. В конце полёта копьё взрывается по одному разу за каждый поглощённый эффект насыщения. Взрывы получают усиления всех поглощённых эффектов насыщения. Если бросить несколько копий, то взрывы будут распределены между ними.
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с увеличенным на один максимумом стадий.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Skill Gem Качество /10
Support Gem /21
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения поглощают заморозку при поджоге замороженного врага для усиления эффекта поджога.
Усиливает любое умение, которые вы можете использовать. Если при использовании усиленного умения вы получаете оглушение, вызывает порыв ветра, отбрасывающий врагов.
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение наносит значительно больше урона, но приобретает длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Любое накапливаемое усиленными умениями пригвождение становится тем сильнее, чем ближе противник к вам.
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона умениями команд.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, выпускающие снаряды. Усиленные умения постепенно накапливают печати и поглощают их при использовании. За каждую поглощённую печать атака выпустит дополнительные снаряды. Cнаряды от усиленных умений выпускаются в случайных направлениях. Не может усиливать умения, требующие Комбо, имеющие время перезарядки или уже накапливающие печати.
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Снаряды от усиленных умений всегда разветвляются, когда изначальный снаряд наносит удар по замороженным врагам, но усиленные умения не могут сами накапливать заморозку.
Усиливает атаки снарядами луком или копьём, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят изначально сниженный урон, но создают призрачные снаряды, которые, будучи выпущенными, наносят больше урона. Призрачные снаряды существуют некоторое время и будут выпущены вскоре после того, как перестанут создаваться новые призрачные снаряды. Не может усиливать поддерживаемые умения, умения прыжка и умения, создающие дождь из снарядов.
Усиливает умения, создающие ледяные кристаллы. Усиленные умения вместо ледяных кристаллов создают охлаждающие области, которые наносят постепенный урон от холода.
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 8 секунд вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 8 секунд вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов постоянных приспешников у вас призвано.
[DNT-UNUSED] Timerot
Усиливает умения, выпускающие снаряды, которые не нацелены в землю. Снаряды от усиленных умений случайным образом разветвляются, поражают цели по цепи или пронзают их.
Предмет свойств /19
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
лучника | 5 | Суффикс | +1 к уровню всех камней умений снарядов | Колчаны 1 Амулеты 1 Normal 0 |
стрелка | 41 | Суффикс | +2 к уровню всех камней умений снарядов | Колчаны 1 Амулеты 1 Normal 0 |
охотника | 75 | Суффикс | +3 к уровню всех камней умений снарядов | Амулеты 1 Normal 0 |
лучника | 2 | Суффикс | +1 к уровню всех камней умений снарядов | Луки 1 spear 1 Normal 0 |
стрелка | 18 | Суффикс | +2 к уровню всех камней умений снарядов | Луки 1 spear 1 Normal 0 |
охотника | 36 | Суффикс | +3 к уровню всех камней умений снарядов | Луки 1 spear 1 Normal 0 |
меткого стрелка | 55 | Суффикс | +4 к уровню всех камней умений снарядов | Луки 1 spear 1 Normal 0 |
снайпера | 81 | Суффикс | +5 к уровню всех камней умений снарядов | Луки 1 spear 1 Normal 0 |
лучника | 2 | Суффикс | +(1–2) к уровню всех камней умений снарядов | crossbow 1 Normal 0 |
стрелка | 18 | Суффикс | +3 к уровню всех камней умений снарядов | crossbow 1 Normal 0 |
охотника | 36 | Суффикс | +4 к уровню всех камней умений снарядов | crossbow 1 Normal 0 |
меткого стрелка | 55 | Суффикс | +(5–6) к уровню всех камней умений снарядов | crossbow 1 Normal 0 |
снайпера | 81 | Суффикс | +7 к уровню всех камней умений снарядов | crossbow 1 Normal 0 |
14 | Префикс | (10–17)% повышение скорости снарядов Скорость | Колчаны 1 Normal 0 | |
27 | Префикс | (18–25)% повышение скорости снарядов Скорость | Колчаны 1 Normal 0 | |
41 | Префикс | (26–33)% повышение скорости снарядов Скорость | Колчаны 1 Normal 0 | |
55 | Префикс | (34–41)% повышение скорости снарядов Скорость | Колчаны 1 Normal 0 | |
82 | Префикс | (42–46)% повышение скорости снарядов Скорость | Колчаны 1 Normal 0 | |
1 | Осквернено | Снаряды с (10–20)% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой | Колчаны 1 |
Монстры свойств /25
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
расщепления | 10 | Суффикс | Умения выпускают дополнительных снарядов: 4 | |
расщепления | 1 | Суффикс | Умения выпускают дополнительных снарядов: 4 | |
удара по цепи | 10 | Суффикс | Умения поражают целей по цепи: +2 Снаряды имеют 50% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой | |
удара по цепи | 1 | Суффикс | Умения поражают целей по цепи: +2 Снаряды имеют 50% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой | |
дальнего выстрела | 10 | Суффикс | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 60% урон от ударов | |
дальнего выстрела | 1 | Суффикс | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 60% урон от ударов | |
1 | уник | Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 | ||
1 | уник | curse on hit level projectile weakness [1] Чародейский Проклятие | ||
1 | уник | Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 | ||
1 | уник | Умения выпускают дополнительный снаряд | ||
1 | уник | Умения выпускают дополнительных снарядов: 4 | ||
1 | уник | 50% повышение скорости снарядов Скорость | ||
1 | уник | monster casts projectile vulnerability curse text [1] | ||
1 | уник | 40% увеличение урона снарядов display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] Урон | ||
1 | уник | 20% увеличение урона снарядов display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] Урон | ||
1 | уник | 40% повышение скорости снарядов Скорость | ||
1 | уник | 120% повышение скорости снарядов Скорость | ||
1 | уник | 20% снижение скорости снарядов Скорость | ||
1 | уник | Умения выпускают дополнительных снарядов: 24 projectiles nova [1] | ||
1 | уник | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
1 | уник | Блокирует снаряды во время перезарядки | ||
1 | уник | projectile distance override [15] | ||
1 | уник | number of projectiles override [1] | ||
1 | уник | 30% увеличение урона снарядов display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] Урон | ||
1 | уник | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 |
Спуск Area свойств /2
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | ||
1 | DelveArea | Снаряды монстров всегда пронзают 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров |
Кража Area свойств /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] |
Снаряжение Кражи свойств /8
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | уник | (11–15)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ||
1 | уник | (16–20)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ||
1 | уник | (21–25)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ||
1 | уник | (26–30)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ||
1 | Префикс | (21–25)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ||
45 | Префикс | (26–30)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ||
75 | Префикс | (31–35)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ||
81 | Префикс | (36–40)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака |
Прочее свойств /18
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | уник | Умения выпускают дополнительных снарядов во время действия эффекта: 2 | ||
удара по цепи | 1 | Jewel | Суффикс | Снаряды с (3–5)% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой | dexjewel 1 Normal 0 |
разветвления | 1 | Jewel | Суффикс | Снаряды имеют (10–15)% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении | dexjewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Префикс | (5–15)% увеличение урона снарядов Урон | dexjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (4–8)% повышение скорости снарядов Скорость | dexjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (10–20)% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою Урон Атака | dexjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (10–20)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак Урон Атака | dexjewel 1 Normal 0 | |
удара по цепи | 1 | Jewel | Суффикс | Снаряды с (1–2)% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
разветвления | 1 | Jewel | Суффикс | Снаряды имеют (5–7)% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Префикс | (1–2)% увеличение урона снарядов Урон | dex_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% повышение скорости снарядов Скорость | dex_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою Урон Атака | dex_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак Урон Атака | dex_radius_jewel 1 Normal 0 | |
лучника | 1 | Jewel | уник | (10–12)% увеличение урона снарядов Урон | |
1 | Jewel | уник | 10% увеличение урона снарядов Урон | ||
полёта | 1 | Jewel | уник | (6–8)% повышение скорости снарядов Скорость | |
1 | Jewel | уник | Тотемы стреляют 2 дополнительными снарядами | ||
1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6 local jewel effect base radius [1200] Атака |
Предмет /12
Церемониальная алебарда
Физический урон: 53-123
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 52, 93 Сила, 37 Ловк.
Летящее копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 41-76
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 78, 64 Сила, 165 Ловк.

(25–35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Быстрое копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 28-53
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 51, 36 Сила, 91 Ловк.

(25–35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Воинское копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 14-26
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 21, 17 Сила, 39 Ловк.

(25–35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Артиллерийский лук
Физический урон: 39-72
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 45, 104 Ловк.
50% уменьшение дальности полета снарядов
Осадный самострел
Физический урон: 29-115
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.75
Требуется: Уровень 79, 116 Сила, 116 Ловк.
Умения гранат выпускают дополнительный снаряд
Самострел канонира
Физический урон: 23-90
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.75
Требуется: Уровень 59, 74 Сила, 74 Ловк.
Умения гранат выпускают дополнительный снаряд
Самострел бомбардира
Физический урон: 14-56
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.75
Требуется: Уровень 33, 43 Сила, 43 Ловк.
Умения гранат выпускают дополнительный снаряд
Рубчатый наконечник
(11–15)% увеличение урона от атак снарядами
Раскалывающий наконечник
(16–20)% увеличение урона от атак снарядами
Сминающий наконечник
(21–25)% увеличение урона от атак снарядами
Точный наконечник
(26–30)% увеличение урона от атак снарядами
уник /11
(120–160)% увеличение физического урона
+(50–70) к меткости
(20–30)% повышение скорости снарядов
Снаряды разделяются в направлении +2 целей

(60–100)% увеличение уклонения
+(60–100) к максимуму маны
+(10–20) к интеллекту
Неограниченный радиус парирования снарядов
50% увеличение длительности эффекта Парирован
parry skill art variation from item [1]

(50–150)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
Регенерация 5 здоровья в секунду

(80–120)% увеличение урона от чар
(10–20)% повышение скорости сотворения чар
+(5–10)% к сопротивлению всем стихиям
20% увеличение радиуса обзора
(7–10)% повышение скорости сотворения чар
(20–30)% увеличение урона от чар
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар не могут поражать цели по цепи
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар разветвляются
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар поражают +1 цели(-ей) по цепи
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар не могут разветвляться
Снаряды от чар не могут пронзать

(25–35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
+100 к уклонению
(10–20)% повышение скорости атаки
(30–60)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак

(150–200)% увеличение физического урона
(10–15)% снижение скорости атаки
+(15–30) к силе
Умения ударов наносят урон по области целям в радиусе 1,5 м
Отбрасывает врагов при нанесении удара

+(100–150) к меткости
10% повышение скорости атаки
(20–30)% повышение скорости снарядов от этого оружия
(20–30)% снижение порога оглушения врагов
+(150–200) к броне
(20–30)% повышение скорости снарядов
+(15–25)% к шансу блока
Passive /28
40% увеличение урона копьями от снарядов, пока в радиусе 3 м нет врагов
Ваша шкала накопления сильного оглушения опустошается на 50% быстрее если недавно вы успешно парировали
Успешное парирование удара в ближнем бою дарует 40% увеличение урона для вашей следующей дальнобойной атаки
Успешное парирование удара снарядом дарует 40% увеличение урона для вашей следующей атаки в ближнем бою
Мастерство: Ultimatum
+4 к дальности ударов в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Снаряды с 25% шансом могут, разветвиться, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
Снаряды имеют 75% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении
15% шанс пронзить врага
15% увеличение урона снарядов
Копейщица: 30% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Копейщица: 30% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м
Умения гранат выпускают дополнительный снаряд
Восхождение Passive /4
Вневременной самоцвет Passive /6





Внезапный град
Kalguuran Значимое умение
8% повышение скорости снарядов
30% повышение скорости накопления шкалы заморозки

Вневременной самоцвет Passive Additions /3
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.