ของขลัง ยูนิค /12
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ แช่แข็ง
มีโอกาสได้รับ 1 ชาร์จ (20—25)% เมื่อคุณสังหารศัตรู
เริ่มรีชาร์จโล่พลังงาน เมื่อใช้งาน
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ เลือดไหล
ได้รับ (0.15—0.2) ชาร์จต่อวินาที
สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ พิษ
เติมพลังชีวิต เท่ากับ (15—20)% ของ จำนวนการเติมของ ขวดยามานา เมื่อใช้งาน
เติมมานา เท่ากับ (15—20)% ของ จำนวนการเติมของ ขวดยาพลังชีวิต เมื่อใช้งาน
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสได้รับ 1 ชาร์จ (20—25)% เมื่อคุณสังหารศัตรู
สร้าง พื้นลุกไหม้ 4 วินาที ในระยะปรากฏกายของคุณเมื่อใช้งาน ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ ช็อค
เพิ่มระยะเวลา (10—20)%
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหาย สายฟ้า ที่ปะทะคุณ ขณะที่มีผล
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ สตัน
ป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง ขณะที่มีผล
ใช้งานเมื่อคุณได้รับผลจากความเชื่องช้า
ให้สถานะ เร่งราวี ขณะที่มีผล
ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
เพิ่มจำนวนชาร์จ (30—40)%
ได้รับสถานะ คลั่ง เต็มจำนวนเมื่อใช้งาน
ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
ลดจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (10—15)%
ได้รับ Power Charge 1 ลูกเมื่อใช้งาน
ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
เพิ่มชาร์จที่ได้รับ (30—40)%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งาน
ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
เพิ่มระยะเวลา (15—25)%
ความเสียหาย เคออส ที่คุณยกเว้นเมื่อถูกปะทะ 50% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิตและมานา ขณะที่มีผล
ใช้งานเมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
ของขลัง ไอเทม /13
ของขลัง
ของขลัง เป็นไอเทมคุ้มครองที่คุณสวมใส่ได้ มันจะทริกเกอร์ผลการป้องกันโดยอัตโนมัติเมื่อตรงตามเงื่อนไขที่กำหนด ของขลังต้องการชาร์จในการทริกเกอร์ไม่ต่างจากขวดยา คุณจะได้รับชาร์จของขลังคืนมาด้วยการสังหารมอนสเตอร์ ซึ่งจะให้ชาร์จเท่ากับพลังครึ่งหนึ่งของมอนสเตอร์นั้นๆ คุณจะเติมชาร์จโดยสมบูรณ์ได้เมื่อใช้งานเช็คพอยน์และบ่อน้ำ

ช่องของขลังจะมีจำนวนสูงสุด 3 ช่องเท่านั้น
Thawing Charm
คงอยู่ 3 วินาที
ใช้ 40 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง
ต้องการ: เลเวล 12
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ แช่แข็ง
Staunching Charm
คงอยู่ 3 วินาที
ใช้ 30 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
ป้องกันสถานะ เลือดไหล
ต้องการ: เลเวล 18
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ เลือดไหล
Antidote Charm
คงอยู่ 3 วินาที
ใช้ 20 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
ป้องกันสถานะ พิษ
ต้องการ: เลเวล 24
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ พิษ
Dousing Charm
คงอยู่ 3 วินาที
ใช้ 30 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
ป้องกันสถานะ ลุกไหม้
ต้องการ: เลเวล 32
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ ลุกไหม้
Grounding Charm
คงอยู่ 3 วินาที
ใช้ 30 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
ป้องกันสถานะ ช็อค
ต้องการ: เลเวล 32
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ ช็อค
Stone Charm
คงอยู่ 3 วินาที
ใช้ 20 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
ไม่ติดสถานะ สตัน
ต้องการ: เลเวล 8
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ สตัน
Silver Charm
คงอยู่ 3 วินาที
ใช้ 20 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
ความเร็วของคุณ ไม่ได้รับผลจาก ความเชื่องช้า
ต้องการ: เลเวล 10
ใช้งานเมื่อคุณได้รับผลจากความเชื่องช้า
Ruby Charm
คงอยู่ 4 วินาที
ใช้ 20 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
ค่าต้านทาน ไฟ +25%
ต้องการ: เลเวล 5
ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
Sapphire Charm
คงอยู่ 4 วินาที
ใช้ 20 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +25%
ต้องการ: เลเวล 5
ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
Topaz Charm
คงอยู่ 4 วินาที
ใช้ 20 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
ต้องการ: เลเวล 5
ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
Amethyst Charm
คงอยู่ 4 วินาที
ใช้ 30 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
ค่าต้านทาน เคออส +18%
ต้องการ: เลเวล 40
ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
Golden Charm
คงอยู่ 1 วินาที
ใช้ 80 จาก 80 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 80 ชาร์จ
ต้องการ: เลเวล 50
ใช้งานเมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
Cleansing Charm
คงอยู่ 3 วินาที
ใช้ 20 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
ป้องกันคำสาป
ต้องการ: เลเวล 40
ใช้งานเมื่อคุณถูกสาป
Weightings information cannot be obtained from game file.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
หิน
นักเวท
ไฟ
น้ำแข็ง
สายฟ้า
เคออส
กายภาพ
พลังชีวิต
ป้องกัน
ธาตุ
โจมตี
มิเนียน
ออร่า
มานา
ความเร็ว
คริติคอล
ความเสียหาย
ค่าต้านทาน
ค่าคุณสมบัติ
เจ็บป่วย
คำสาป
ของขลัง
Crafting Project
Item Level:
P S
Charm Ref /39
ของขลัง
ของขลัง เป็นไอเทมคุ้มครองที่คุณสวมใส่ได้ มันจะทริกเกอร์ผลการป้องกันโดยอัตโนมัติเมื่อตรงตามเงื่อนไขที่กำหนด ของขลังต้องการชาร์จในการทริกเกอร์ไม่ต่างจากขวดยา คุณจะได้รับชาร์จของขลังคืนมาด้วยการสังหารมอนสเตอร์ ซึ่งจะให้ชาร์จเท่ากับพลังครึ่งหนึ่งของมอนสเตอร์นั้นๆ คุณจะเติมชาร์จโดยสมบูรณ์ได้เมื่อใช้งานเช็คพอยน์และบ่อน้ำ

ช่องของขลังจะมีจำนวนสูงสุด 3 ช่องเท่านั้น
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—80)%
Dexterity +(20—30)
ของขลัง ได้รับ 0.5 ชาร์จต่อวินาที
ช่องของขลัง +1 ช่อง
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200—300)%
ค่าต้านทาน เคออส -17%
ของขลัง ไม่ใช้ชาร์จ
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
Strength +(10—30)
คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
ชาร์จที่ของขลังของคุณใช้ 50% ถูกมอบให้กับ ขวดยาพลังชีวิตของคุณ
เพิ่มการใช้ชาร์จของขลัง (10—30)%
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
การเติม จากขวดยา 20% ส่งผลทันที
ลดชาร์จของขลังที่ได้รับ (-20—20)%
ลดการใช้ชาร์จของขลัง (-10—10)%
เพิ่มโบนัสที่ได้รับจาก แหวนซ้ายที่สวมใส่ (20—30)%
เพิ่มโบนัสที่ได้รับจาก แหวนขวาที่สวมใส่ (20—30)%
ให้สกิล: เลเวล 11 {ร่ายเมื่อใช้ของขลัง}
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ (20—30)%
มานาสูงสุด +(50—100)
ลดระยะเวลาส่งผลของของขลัง (10—50)%
ช่องของขลัง +2 ช่อง
Dexterity +(15—25)
เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ (20—30)%
สะสมเชื้อเพลิงจากการใช้มานาด้วยสกิลใดก็ได้ จากนั้นใช้เชื้อเพลิงที่สะสมไว้เสกกระแสเพลิงออกจากมือของคุณมาสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูตรงหน้าคุณ เพลิงจะมีพลังสูงขึ้นตามเวลาที่คุณแชนเนล สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้าง พื้นลุกไหม้
สร้างกำแพงไฟข้างหน้าตัวละคร ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อทุกสิ่งที่อยู่ในพื้นที่ โพรเจกไทล์ของคุณและเพื่อนที่ยิงผ่านกำแพงนี้จะมีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเพิ่มเติมความเสียหายสายฟ้าให้กับโพรเจกไทล์
ได้รับบัฟที่เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ของคุณ การสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูจะกลืนกินบัฟนี้เพื่อติดลูกแก้วประจุเอาไว้กับศัตรูตัวนั้น ลูกแก้วจะยิงลูกประจุออกมายังศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าจะหมดเวลา
Golden Obi
ต้องการ: เลเวล 12
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เทวรูปแม็กซาเรียส
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
แกนวิญญาณ โอพิโลที
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
หมวก: เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ 20%
Rawhide Belt
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (20—30)%
Linen Belt
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มการ เติมมานา จากขวดยา (20—30)%
Wide Belt
ต้องการ: เลเวล 14
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20—30)%
Long Belt
ต้องการ: เลเวล 20
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของของขลัง (15—20)%
Plate Belt
ต้องการ: เลเวล 25
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
Ornate Belt
ต้องการ: เลเวล 31
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
ลดการใช้ชาร์จของขลัง (10—15)%
Mail Belt
ต้องการ: เลเวล 40
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
ลดการใช้ชาร์จขวดยา (10—15)%
Double Belt
ต้องการ: เลเวล 44
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ (20—30)%
Heavy Belt
ต้องการ: เลเวล 50
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
Utility Belt
ต้องการ: เลเวล 55
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
การเติม จากขวดยา 20% ส่งผลทันที
Fine Belt
ต้องการ: เลเวล 62
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
ขวดยา ได้รับ 0.17 ชาร์จต่อวินาที
เพิ่มชาร์จขวดยาและของขลังที่ได้รับ 20%
เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 40% ขณะที่คุณมีของขลังทำงานอยู่
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของของขลัง 40%
เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ 40%
ของขลัง ได้รับ 0.15 ชาร์จต่อวินาที
ของขลัง ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่ใช้ ชาร์จ 20%
เติมมานา 5% เมื่อใช้ของขลัง
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะที่คุณมีของขลังทำงานอยู่
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ขณะที่คุณมีของขลังทำงานอยู่
ของขลังที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25%
ไม่สามารถใช้ ของขลัง ได้
เพิ่มการเติมจาก ขวดยา อีก 30%
คลาสเสริม: Shaman
ตัวละคร: Druid
พลังวิญญาณ +40 ต่อจำนวน ช่องของขลังที่ว่างของคุณ
คลาสเสริม: Ritualist
ตัวละคร: Huntress
ช่องของขลัง +1 ช่อง
เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ อีก 20%
คลาสเสริม: Ritualist
ตัวละคร: Huntress
สามารถกลืนกิน 25% ของ มานาสูงสุด เพื่อทริกเกอร์ ของขลัง ที่มีชาร์จไม่เพียงพอ
ค่าคุณภาพ
ค่าคุณภาพ ให้โบนัสเล็กน้อยต่อไอเทมตามชนิดของไอเทม โดยมีการจำกัดค่าคุณภาพสูงสุด

อาวุธจู่โจม มีความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
เกราะ มีค่าป้องกัน เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
แหวนและสร้อย มีค่าคุณภาพได้หลายชนิด ซึ่งจะให้โบนัสต่อม็อดของไอเทมบางอย่าง
ขวดยา มีการเติม พลังชีวิตและมานา เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
ของขลัง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวน ค่าคุณภาพ
หินสกิลหรือไอเทมสวมใส่ที่ให้สกิล ต่างมีโบนัสค่าคุณภาพเฉพาะตัวตามค่าคุณภาพของสกิลนั้นๆ
Oasis
ไม่สามารถใช้ ของขลัง ได้
เพิ่มการเติมจากขวดยา อีก 30%
เช็คพอยน์
เช็คพอยน์ เป็นวิธีการบันทึกความก้าวหน้าของคุณทั่วทั้งเวร์แคลส์ทอย่างหนึ่ง และมักจะปรากฏหน้าการต่อสู้กับบอสหรือในจุดที่น่าสนใจต่างๆ การไปถึงเช็คพอยน์จะเติมพลังชีวิต, มานา, ขวดยา, ของขลังของคุณ

เมื่อคุณตาย คุณเลือกได้ว่าจะคืนชีพในเมืองหรือในเช็คพอยน์สุดท้ายที่คุณมาถึง โดยเวย์พอยน์จะนับเป็นเช็คพอยน์ในการคืนชีพเช่นกัน

นอกจากนี้คุณสามารถใช้เช็คพอยน์เทเลพอร์ตไปยังเช็คพอยน์อื่นหรือเวย์พอยน์ภายในด่านได้อีกด้วย
เวย์พอยน์
เวย์พอยน์ เป็นวิธีการบันทึกความก้าวหน้าของคุณทั่วทั้งเวร์แคลส์ทอย่างหนึ่ง ด่านส่วนใหญ่ (แต่ไม่ใช่ทุกด่าน) จะมีเวย์พอยน์อยู่ และคุณสามารถใช้เดินทางไปตามด่านต่างๆ อย่างรวดเร็วได้ การไปถึงเช็คพอยน์จะเติมพลังชีวิต, มานา, ขวดยา, ของขลังของคุณ
ลักชาร์จขวดยา
มอนสเตอร์ สร้างออร่าที่ทำให้ศัตรูในระยะ 3.6 เมตรสูญเสียชาร์จขวดยาและของขลัง 3 ชาร์จทุก 3 วินาที
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.