IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Viales único /12
ThawingUniqueCharm
Requiere: Nivel 12
Se usa cuando te congelan
(2025)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo
La recarga del escudo de energía empieza al usarse
StaunchingUniqueCharm
Requiere: Nivel 18
Se usa cuando empiezas a sangrar
Gana (0.150.2) cargas por segundo
Crea suelo consagrado al usarse
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
AntidoteUniqueCharm
Requiere: Nivel 24
Se usa cuando te envenenan
Recuperas vida equivalente al (1520)% de la cantidad recuperada con el frasco de maná cuando lo usas
Recuperas maná equivalente al (1520)% de la cantidad recuperada con el frasco de vida cuando lo usas
DousingUniqueCharm
Requiere: Nivel 32
Se usa cuando te queman
(2025)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo
Al ser usado, crea suelo quemado durante 4 segundos, y quema a los enemigos como si infligiera daño de fuego igual al 500% de tu vida máxima
GroundingUniqueCharm
Requiere: Nivel 32
Se usa cuando te electrocutan
Duración aumentada un (1020)%
El daño de rayo de los enemigos que te impactan es desafortunado durante su efecto
StoneUniqueCharm
Requiere: Nivel 8
Se usa cuando te aturden
Defiendes con el 200% de tu armadura durante su efecto
SilverUniqueCharm
Requiere: Nivel 10
Se usa cuando te afecta alguna ralentización
Otorga Fervor durante su efecto
RubyUniqueCharm
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de fuego de un impacto
Cargas aumentadas un (3040)%
Otorga hasta el máximo de furia al usarse
SapphireUniqueCharm
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de hielo de un impacto
Cargas reducidas un (1015)% por cada uso
Otorga una carga de poder al usarse
TopazUniqueCharm
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de rayo de un impacto
Cargas ganadas aumentadas un (3040)%
Otorga una carga de frenesí al usarse
ChaosUniqueCharm
Requiere: Nivel 40
Se usa cuando recibes daño de caos de un impacto
Duración aumentada un (1525)%
El 50% del daño de caos que neutralizas cuando te impactan se recobra como vida y maná durante su efecto
GoldenUniqueCharm
Requiere: Nivel 50
Se usa cuando matas a un enemigo raro o único
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
Viales Objeto /13
Viales
Los viales son objetos protectores que puedes equipar para que activen automáticamente un efecto defensivo cuando se cumpla una determinada condición. De forma similar a los frascos, los viales requieren cargas para poder activarse, que se obtienen matando monstruos. Los monstruos otorgan cargas equivalentes a la mitad de su poder de monstruo. También puedes rellenar totalmente los viales interactuando con los puntos de control y los pozos.

La cantidad máxima de espacios para viales está limitada a 3.
ThawingCharm
Vial de deshielo
Dura 3 segundo
Consume 40 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
Otorga inmunidad al congelamiento
Requiere: Nivel 12
Se usa cuando te congelan
StaunchingCharm
Vial de contención
Dura 3 segundo
Consume 30 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
Otorga inmunidad al sangrado
Requiere: Nivel 18
Se usa cuando empiezas a sangrar
AntidoteCharm
Vial de antídoto
Dura 3 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
Otorga inmunidad al veneno
Requiere: Nivel 24
Se usa cuando te envenenan
DousingCharm
Vial de extinción
Dura 3 segundo
Consume 30 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
Otorga inmunidad a la quemadura
Requiere: Nivel 32
Se usa cuando te queman
GroundingCharm
Vial de conexión a tierra
Dura 3 segundo
Consume 30 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
Otorga inmunidad a la electrocución
Requiere: Nivel 32
Se usa cuando te electrocutan
StoneCharm
Vial de piedra
Dura 3 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
No te pueden aturdir
Requiere: Nivel 8
Se usa cuando te aturden
SilverCharm
Vial de plata
Dura 3 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
A tu velocidad no le afectan las ralentizaciones
Requiere: Nivel 10
Se usa cuando te afecta alguna ralentización
RubyCharm
Vial de rubí
Dura 4 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
+25% a la resistencia al fuego
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de fuego de un impacto
SapphireCharm
Vial de zafiro
Dura 4 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
+25% a la resistencia al hielo
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de hielo de un impacto
TopazCharm
Vial de topacio
Dura 4 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
+25% a la resistencia al rayo
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de rayo de un impacto
AmethystCharm
Vial de amatista
Dura 4 segundo
Consume 30 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
+18% a la resistencia al caos
Requiere: Nivel 40
Se usa cuando recibes daño de caos de un impacto
GoldenCharm
Vial dorado
Dura 1 segundo
Consume 80 de 80 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 80 cargas
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 15%
Requiere: Nivel 50
Se usa cuando matas a un enemigo raro o único
AmethystCharm
Vial de purificación
Dura 3 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
Otorga inmunidad a las maldiciones
Requiere: Nivel 40
Se usa cuando te aplican una maldición
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Armadura
Gema
Lanzador de hechizos
Fuego
Hielo
Rayo
Caos
Físico
Vida
Elemental
Ataque
Esbirro
Aura
Mana
Velocidad
Crítico
Evasion
Escudo de energía
Daño
Resistencia
Atributo
Estado alterado
Maldición
Vial
Crafting Project
Item Level:
P S
Charm Ref /57
Viales
Los viales son objetos protectores que puedes equipar para que activen automáticamente un efecto defensivo cuando se cumpla una determinada condición. De forma similar a los frascos, los viales requieren cargas para poder activarse, que se obtienen matando monstruos. Los monstruos otorgan cargas equivalentes a la mitad de su poder de monstruo. También puedes rellenar totalmente los viales interactuando con los puntos de control y los pozos.

La cantidad máxima de espacios para viales está limitada a 3.
Elevore
Requiere: Nivel 33, 48 Des
Evasión aumentada un (5080)%
+(2030) a la destreza
Los viales ganan 1 cargas por segundo
+(12) espacio para viales
Pragmatism
Requiere: Nivel 52, 31 Fue, 31 Des
Armadura y evasión aumentadas un (200300)%
+(1020)% a todas las resistencias elementales
-17% a la resistencia al caos
Los viales no usan cargas
ZerphisGenesis
Requiere: Nivel 56
Tiene (13) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (2030)%
Duración de los viales corruptos aumentada un (2550)%
El 50% de las cargas consumidas por los viales usados se otorgan a tus frascos de vida
El 50% de las cargas consumidas por los frascos de vida usados se otorgan a tus viales
+(1030) a la fuerza
Las habilidades de las gemas corruptas tienen la eficiencia de los costos aumentada un (1525)% durante el efecto de cualquier frasco
No te pueden aplicar sangre corrupta
Widowmaker
Requiere: Nivel 55
Tiene (13) espacio para vial
El 20% de la recuperación de los frascos se aplica instantáneamente
Cargas de viales ganadas reducidas un (-2020)%
Cargas de viales usadas reducidas un (-1010)%
Bonificaciones ganadas del anillo izquierdo equipado aumentadas un (2030)%
Bonificaciones ganadas del anillo derecho equipado aumentadas un (2030)%
Twinclasp
Requiere: Nivel 44
Otorga la habilidad: Nivel 11 Lanzar al usar vial
Tiene (13) espacio para vial
Cargas de viales ganadas aumentadas un (2030)%
+(50100) al maná máximo
Duración del efecto de los viales reducida un (1050)%
+2 espacios para viales
+(1525) a la destreza
Cargas de viales ganadas aumentadas un (2030)%
Demibelt1
Obi dorado
Requiere: Nivel 12
Tiene (13) espacio para vial
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (2030)%
AzmeriSocketableStagSpecial
Ídolo de Maxarius
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: +1 espacio para viales
Cetros: Los frascos ganan 0.2 cargas por segundo
Armaduras corporales: Las habilidades tienen +1 al límite
Cetros: Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 20%
GreaterSoulCorePhysical
Núcleo de alma de Opiloti
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: 15% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Cascos: Cargas de viales ganadas aumentadas un 20%
Belt01
Cinturón de cuero crudo
Tiene (13) espacio para vial
Recuperación de vida con frascos aumentada un (2030)%
Belt02
Cinturón de lino
Tiene (13) espacio para vial
Recuperación de maná con frascos aumentada un (2030)%
Belt03
Cinturón ancho
Requiere: Nivel 14
Tiene (13) espacio para vial
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (2030)%
Belt04
Cinturón largo
Requiere: Nivel 20
Tiene (13) espacio para vial
Duración del efecto de los viales aumentada un (1520)%
Belt05
Cinturón de placas
Requiere: Nivel 25
Tiene (13) espacio para vial
+(140180) a la armadura
Belt06
Cinturón ornamentado
Requiere: Nivel 31
Tiene (13) espacio para vial
Cargas de viales usadas reducidas un (1015)%
Belt07
Cinturón de malla
Requiere: Nivel 40
Tiene (13) espacio para vial
Cargas de frascos utilizadas reducidas un (1015)%
Belt08
Cinturón doble
Requiere: Nivel 44
Tiene (13) espacio para vial
Cargas de viales ganadas aumentadas un (2030)%
Belt09
Cinturón pesado
Requiere: Nivel 50
Tiene (13) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (2030)%
Belt09
Cinturón pesado perfeccionado con runas
Requiere: Nivel 65
Tiene (13) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (2030)%
La recuperación de vida de los frascos también se aplica a la barrera rúnica
Belt09
Cinturón pesado perfeccionado con runas
Requiere: Nivel 65
Tiene (13) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (2030)%
Velocidad de regeneración de la barrera rúnica aumentada un (2040)%
Belt09
Cinturón pesado perfeccionado con runas
Requiere: Nivel 65
Tiene (13) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (2030)%
Runic Ward recovery can can Overflow maximum Runic Ward
Belt09
Cinturón pesado perfeccionado con runas
Requiere: Nivel 65
Tiene (13) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (2030)%
Los frascos ganan (0.51) cargas por segundo
Belt10
Cinturón utilitario
Requiere: Nivel 55
Tiene (13) espacio para vial
El 20% de la recuperación de los frascos se aplica instantáneamente
Belt11
Cinturón delgado
Requiere: Nivel 62
Tiene (13) espacio para vial
Los frascos ganan 0.17 cargas por segundo
StalkingBelt
Cinturón acechador
Requiere: Nivel 50
Tiene (13) espacio para vial
Tiene 1 espacio para vial
Este objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera un par de botas
InvokingBelt
Cinturón invocador
Requiere: Nivel 32
Tiene (13) espacio para vial
Tiene 1 espacio para vial
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (812)%
SinewBelt
Cinturón de tendones
Requiere: Nivel 32
Tiene (13) espacio para vial
Tiene 1 espacio para vial
+(1520) a la fuerza
ForkingBelt
Cinturón bifurcado
Requiere: Nivel 32
Tiene (13) espacio para vial
Tiene 1 espacio para vial
Agrega de 1 a (2030) de daño de rayo a los ataques
ImpureVerisium
ImpureVerisiumAleación protectora
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Cinturón: Recuperas (3245) de barrera rúnica cuando se usa un vial
Armas: +(5174) a la barrera rúnica máxima
Escudo: Recuperas (1015) de barrera rúnica cuando bloqueas
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Elevore
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: Los viales ganan 1 cargas por segundo, +1 espacio para viales
Cascos: Los viales ganan 0.5 cargas por segundo
lifeflasksupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos a los que mata otorguen más cargas de frascos y viales.
lifeflasksupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos a los que mata otorguen más cargas de frascos y viales.
charmbountysupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos que mata otorguen más cargas de viales.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
CastOnCharm
Mientras está en estado activo, gana energía cuando se usa uno de tus viales y activa los hechizos engarzados al llegar al máximo de energía.
Cargas de frascos y viales ganadas aumentadas un 20%
Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 40% mientras tengas un vial activo
Duración del efecto de los viales aumentada un 40%
Cargas de viales ganadas aumentadas un 40%
20% de probabilidad de que los viales que uses no consuman cargas
Recuperas el 5% del maná máximo cuando usas un vial
Daño aumentado un 30% mientras tengas un vial activo
Velocidad de movimiento aumentada un 6% mientras tengas un vial activo
Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25%
No puedes usar viales
30% más de recuperación con frascos
Charms applied to you have 100% increased Effect per empty Charm slot
Ascendencia: Chamán
Personaje: Druida
+40 al espíritu por cada uno de tus espacios para viales vacíos
Ascendencia: Ritualista
Personaje: Cazadora
Cargas de viales ganadas aumentadas un 15%
Ascendencia: Ritualista
Personaje: Cazadora
Cargas de viales ganadas aumentadas un 15%
Ascendencia: Ritualista
Personaje: Cazadora
+1 espacio para viales
20% más de cargas de viales ganadas
Ascendencia: Ritualista
Personaje: Cazadora
Puedes consumir el 25% del maná máximo para activar los viales que no tengan cargas suficientes
Daño de hechizos aumentado un 40%
Cargas de frascos y viales ganadas aumentadas un 10%
Duración del efecto de los viales aumentada un 10%
El 10% del daño recibido se recobra como vida
Duración del efecto de los viales aumentada un 3% por cada 25 de tributo
Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 1% por cada 10 de tributo
Calidad
La calidad otorga bonificaciones pequeñas a un objeto en función del tipo de objeto que sea, hasta un máximo por defecto del 20%.

Las armas marciales ganan un 1% más de daño físico por cada punto de calidad que tengan.
Las armaduras ganan un 1% más de armadura, evasión, escudo de energía y barrera rúnica por cada punto de calidad.
Los anillos y los amuletos tienen varios tipos de calidad posibles que otorgan bonificaciones a modificadores específicos del objeto.
Los frascos ganan un 1% más de recuperación de vida y maná por cada punto de calidad.
Los viales ganan duración aumentada un 1% por cada punto de calidad.
Las gemas de habilidad y el equipamiento que otorga habilidades otorgan una bonificación específica a su habilidad en función de su calidad.
Oasis
No puedes usar viales
30% más de recuperación de los frascos
Puntos de control
Los puntos de control son una forma de guardar tu progreso en Wraeclast y, generalmente, podrás encontrar uno antes de los combates contra los jefes y en los puntos de interés. Si llegas a un punto de control, se rellenarán tu vida, tu maná, tus frascos y tus viales.

Si mueres, puedes elegir entre revivir en el pueblo o en el último punto de control al que habías llegado. Para este fin, los transportadores también funcionan como puntos de control.

También puedes teletransportarte entre los diferentes puntos de control de un área, o desde un punto de control a un transportador.
Transportadores
Los transportadores son una forma de guardar tu progreso en Wraeclast. La mayoría de áreas (aunque no todas) tendrán uno, y se pueden usar para viajar rápidamente de un área a otra. Si llegas a un transportador, se rellenarán tu vida, tu maná, tus frascos y tus viales.
Brotes antiguos
Los brotes antiguos son remanentes que otorgan las siguientes bonificaciones cuando los recolectas:
Los brotes vívidos otorgan 5 cargas a todos tus viales
Los brotes primitivos otorgan 5 cargas a todos tus frascos de maná
Los brotes salvajes otorgan 5 cargas a todos tus frascos de vida
Drena cargas de frascos
El monstruo crea un aura que elimina 3 cargas de frascos y viales de los enemigos cada 3 segundos en un radio de 3.6 metros.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.