Viales Único /12
Se usa cuando te congelan
(20—25)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo
La recarga del escudo de energía empieza al usarse
Se usa cuando empiezas a sangrar
Gana (0.15—0.2) cargas por segundo
Crea suelo consagrado al usarse
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
Se usa cuando te envenenan
Recuperas vida equivalente al (15—20)% de la cantidad recuperada con el frasco de maná cuando lo usas
Recuperas maná equivalente al (15—20)% de la cantidad recuperada con el frasco de vida cuando lo usas
Se usa cuando te queman
(20—25)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo
Al ser usado, crea suelo quemado durante 4 segundos, y quema a los enemigos como si infligiera daño de fuego igual al 500% de tu vida máxima
Se usa cuando te electrocutan
Duración aumentada un (10—20)%
El daño de rayo de los enemigos que te impactan es desafortunado durante su efecto
Se usa cuando te aturden
Defiendes con el 200% de tu armadura durante su efecto
Se usa cuando te afecta alguna ralentización
Otorga Fervor durante su efecto
Se usa cuando recibes daño de fuego de un impacto
Cargas aumentadas un (30—40)%
Otorga hasta el máximo de furia al usarse
Se usa cuando recibes daño de hielo de un impacto
Cargas reducidas un (10—15)% por cada uso
Otorga una carga de poder al usarse
Se usa cuando recibes daño de rayo de un impacto
Cargas ganadas aumentadas un (30—40)%
Otorga una carga de frenesí al usarse
Se usa cuando recibes daño de caos de un impacto
Duración aumentada un (15—25)%
El 50% del daño de caos que neutralizas cuando te impactan se recobra como vida y maná durante su efecto
Se usa cuando matas a un enemigo raro o único
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
Viales Objeto /13
Viales
Los viales son objetos protectores que puedes equipar para que activen automáticamente un efecto defensivo cuando se cumpla una determinada condición. De forma similar a los frascos, los viales requieren cargas para poder activarse, que se obtienen matando monstruos. Los monstruos otorgan cargas equivalentes a la mitad de su poder de monstruo. También puedes rellenar totalmente los viales interactuando con los puntos de control y los pozos.

La cantidad máxima de espacios para viales está limitada a 3.
Vial de deshielo
Dura 3 segundo
Consume 40 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
Otorga inmunidad al congelamiento
Requiere: Nivel 12
Se usa cuando te congelan
Vial de contención
Dura 3 segundo
Consume 30 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
Otorga inmunidad al sangrado
Requiere: Nivel 18
Se usa cuando empiezas a sangrar
Vial de antídoto
Dura 3 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
Otorga inmunidad al veneno
Requiere: Nivel 24
Se usa cuando te envenenan
Vial de extinción
Dura 3 segundo
Consume 30 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
Otorga inmunidad a la quemadura
Requiere: Nivel 32
Se usa cuando te queman
Vial de conexión a tierra
Dura 3 segundo
Consume 30 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
Otorga inmunidad a la electrocución
Requiere: Nivel 32
Se usa cuando te electrocutan
Vial de piedra
Dura 3 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
No te pueden aturdir
Requiere: Nivel 8
Se usa cuando te aturden
Vial de plata
Dura 3 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
A tu velocidad no le afectan las ralentizaciones
Requiere: Nivel 10
Se usa cuando te afecta alguna ralentización
Vial de rubí
Dura 4 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
+25% a la resistencia al fuego
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de fuego de un impacto
Vial de zafiro
Dura 4 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
+25% a la resistencia al hielo
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de hielo de un impacto
Vial de topacio
Dura 4 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
+25% a la resistencia al rayo
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de rayo de un impacto
Vial de amatista
Dura 4 segundo
Consume 30 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
+18% a la resistencia al caos
Requiere: Nivel 40
Se usa cuando recibes daño de caos de un impacto
Vial dorado
Dura 1 segundo
Consume 80 de 80 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 80 cargas
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 15%
Requiere: Nivel 50
Se usa cuando matas a un enemigo raro o único
Vial de purificación
Dura 3 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
Otorga inmunidad a las maldiciones
Requiere: Nivel 40
Se usa cuando te aplican una maldición
Weight information cannot be obtained from game file. Following weight information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Mods Weight SpreadSheets. Desecrated Mods on different Item Class was queried from Trade.
Charm Ref /40
Viales
Los viales son objetos protectores que puedes equipar para que activen automáticamente un efecto defensivo cuando se cumpla una determinada condición. De forma similar a los frascos, los viales requieren cargas para poder activarse, que se obtienen matando monstruos. Los monstruos otorgan cargas equivalentes a la mitad de su poder de monstruo. También puedes rellenar totalmente los viales interactuando con los puntos de control y los pozos.

La cantidad máxima de espacios para viales está limitada a 3.
Evasión aumentada un (50—80)%
+(20—30) a la destreza
Los viales ganan 0.5 cargas por segundo
+1 espacio para viales
Armadura y evasión aumentadas un (200—300)%
+(10—20)% a todas las resistencias elementales
-17% a la resistencia al caos
Los viales no usan cargas
Tiene (1—3) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (20—30)%
+(10—30) a la fuerza
No te pueden aplicar sangre corrupta
El 50% de las cargas que usan los viales se otorga a tus frascos de vida
Cargas de viales usadas aumentadas un (10—30)%
Tiene (1—3) espacio para vial
El 20% de la recuperación de los frascos se aplica instantáneamente
Cargas de viales ganadas reducidas un (-20—20)%
Cargas de viales usadas reducidas un (-10—10)%
Bonificaciones ganadas del anillo izquierdo equipado aumentadas un (20—30)%
Bonificaciones ganadas del anillo derecho equipado aumentadas un (20—30)%
Otorga la habilidad: Nivel 11 Lanzar al usar vial
Tiene (1—3) espacio para vial
Cargas de viales ganadas aumentadas un (20—30)%
+(50—100) al maná máximo
Duración del efecto de los viales reducida un (10—50)%
+2 espacios para viales
+(15—25) a la destreza
Cargas de viales ganadas aumentadas un (20—30)%
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos a los que mata otorguen más cargas de frascos y viales.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos a los que mata otorguen más cargas de frascos y viales.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos que mata otorguen más cargas de viales.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Mientras está en estado activo, gana energía cuando se usa uno de tus viales y activa los hechizos engarzados al llegar al máximo de energía.
Obi dorado
Requiere: Nivel 12
Tiene (1—3) espacio para vial
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (20—30)%
Runa de sabiduría de Assandra, la bruja herbolaria
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Varita o báculo: +1 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Varita o báculo: El período de recuperación del arconte expira un 30% más rápido
Runa de primavera del thane Leld
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Agrega de 1 a 60 de daño de rayo
Cinturón de cuero crudo
Tiene (1—3) espacio para vial
Recuperación de vida con frascos aumentada un (20—30)%
Cinturón de lino
Tiene (1—3) espacio para vial
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20—30)%
Cinturón ancho
Requiere: Nivel 14
Tiene (1—3) espacio para vial
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20—30)%
Cinturón largo
Requiere: Nivel 20
Tiene (1—3) espacio para vial
Duración del efecto de los viales aumentada un (15—20)%
Cinturón de placas
Requiere: Nivel 25
Tiene (1—3) espacio para vial
+(100—140) a la armadura
Cinturón ornamentado
Requiere: Nivel 31
Tiene (1—3) espacio para vial
Cargas de viales usadas reducidas un (10—15)%
Cinturón de malla
Requiere: Nivel 40
Tiene (1—3) espacio para vial
Cargas de frascos utilizadas reducidas un (10—15)%
Cinturón doble
Requiere: Nivel 44
Tiene (1—3) espacio para vial
Cargas de viales ganadas aumentadas un (20—30)%
Cinturón pesado
Requiere: Nivel 50
Tiene (1—3) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (20—30)%
Cinturón utilitario
Requiere: Nivel 55
Tiene (1—3) espacio para vial
El 20% de la recuperación de los frascos se aplica instantáneamente
Cinturón delgado
Requiere: Nivel 62
Tiene (1—3) espacio para vial
Los frascos ganan 0.17 cargas por segundo
Cargas de frascos y viales ganadas aumentadas un 20%
Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 40% mientras tengas un vial activo
Duración del efecto de los viales aumentada un 40%
Cargas de viales ganadas aumentadas un 40%
20% de probabilidad de que los viales que uses no consuman cargas
Recuperas el 5% del maná máximo cuando usas un vial
Daño aumentado un 30% mientras tengas un vial activo
Velocidad de movimiento aumentada un 6% mientras tengas un vial activo
Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25%
No puedes usar viales
30% más de recuperación con frascos
Ascendencia: Chamán
Personaje: Druida
+40 al espíritu por cada uno de tus espacios para viales vacíos
Ascendencia: Ritualista
Personaje: Cazadora
+1 espacio para viales
20% más de cargas de viales ganadas
Ascendencia: Ritualista
Personaje: Cazadora
Puedes consumir el 25% del maná máximo para activar los viales que no tengan cargas suficientes
Calidad
La calidad otorga bonificaciones pequeñas a un objeto en función del tipo de objeto que sea, hasta un máximo.

Las armas marciales ganan un 1% más de daño físico por cada punto de calidad que tengan.
Las armaduras ganan un 1% más de defensas por cada punto de calidad.
Los anillos y los amuletos tienen varios tipos de calidad posibles que otorgan bonificaciones a modificadores específicos del objeto.
Los frascos ganan un 1% más de recuperación de vida y maná por cada punto de calidad.
Los viales ganan duración aumentada un 1% por cada punto de calidad.
Las gemas de habilidad y el equipamiento que otorga habilidades otorgan una bonificación específica a su habilidad en función de su calidad.
Oasis
No puedes usar viales
30% más de recuperación de los frascos
Puntos de control
Los puntos de control son una forma de guardar tu progreso en Wraeclast y, generalmente, podrás encontrar uno antes de los combates contra los jefes y en los puntos de interés. Si llegas a un punto de control, se rellenarán tu vida, tu maná, tus frascos y tus viales.

Si mueres, puedes elegir entre revivir en el pueblo o en el último punto de control al que habías llegado. Para este fin, los transportadores también funcionan como puntos de control.

También puedes teletransportarte entre los diferentes puntos de control de un área, o desde un punto de control a un transportador.
Transportadores
Los transportadores son una forma de guardar tu progreso en Wraeclast. La mayoría de áreas (aunque no todas) tendrán uno, y se pueden usar para viajar rápidamente de un área a otra. Si llegas a un transportador, se rellenarán tu vida, tu maná, tus frascos y tus viales.
Drena cargas de frascos
El monstruo crea un aura que elimina 3 cargas de frascos y viales de los enemigos cada 3 segundos en un radio de 3.6 metros.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.