Обереги Уникальный /12
Используется, когда вы получаете заморозку
(20–25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Начинает перезарядку энергетического щита при использовании
Используется при наложении на вас кровотечения
Создает освященную землю при использовании
Получает зарядов в секунду: (0.15–0.2)
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
Используется, когда вы получаете отравление
Восстанавливает здоровье, равное (15–20)% от количества восстанавливаемого флаконом маны ресурса при использовании
Восстанавливает ману, равное (15–20)% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья ресурса при использовании
Используется, когда вы получаете поджог
(20–25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Создает подожженную землю на 4 секунды при использовании, поджигающую врагов как при нанесении урона от огня в размере 500% от вашего максимума здоровья
Используется, когда вы получаете шок
(10–20)% увеличение длительности
Получаемый вами урон от молнии от ударов врагов неудачлив во время действия эффекта
Используется, когда вас оглушают
Защищает с 200% значением брони во время действия эффекта
Используется, когда вы попадаете под действие замедления
Дарует Боеой раж во время действия эффекта
Используется, когда вы получаете урон от огня от удара
Дополнительных зарядов: (30–40)%
Дарует вплоть до максимума вашей свирепости при использовании
Используется, когда вы получаете урон от холода от удара
(10–15)% уменьшение количества используемых зарядов
Дарует заряд энергии при использовании
Используется, когда вы получаете урон от молнии от удара
(30–40)% увеличение количества получаемых зарядов
Дарует заряд ярости при использовании
Используется, когда вы получаете урон хаосом от удара
(15–25)% увеличение длительности
50% предотвращенного получаемого от ударов урона хаосом восполняется в виде здоровья и маны во время действия эффекта
Используется, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
Обереги Предмет /13
Обереги
Обереги – это защитная бижутерия, которую вы можете надеть и которая автоматически активирует защитный эффект при соблюдении некоторого условия. Подобно флаконам, обереги для срабатывания требуют зарядов. Заряды оберегов можно восполнить путём убийства монстров, в объёме вдвое меньшем, чем уровень угрозы монстра. Контрольные точки и колодцы полностью перезаряжают обереги при активации.
Тающий оберег
Длится 3 сек.
Расходует 40 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
Дарует иммунитет к заморозке
Требуется: Уровень 12
Используется, когда вы получаете заморозку
Рубцующий оберег
Длится 3 сек.
Расходует 30 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
Дарует иммунитет к кровотечению
Требуется: Уровень 18
Используется при наложении на вас кровотечения
Оберег противоядия
Длится 3 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
Дарует иммунитет к отравлению
Требуется: Уровень 24
Используется, когда вы получаете отравление
Охлаждающий оберег
Длится 3 сек.
Расходует 30 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
Дарует иммунитет к поджогу
Требуется: Уровень 32
Используется, когда вы получаете поджог
Заземляющий оберег
Длится 3 сек.
Расходует 30 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
Дарует иммунитет к шоку
Требуется: Уровень 32
Используется, когда вы получаете шок
Каменный оберег
Длится 3 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
Не может быть оглушен
Требуется: Уровень 8
Используется, когда вас оглушают
Серебряный оберег
Длится 3 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
На вашу скорость не влияют замедления
Требуется: Уровень 10
Используется, когда вы попадаете под действие замедления
Оберег с рубином
Длится 4 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
+25% к сопротивлению огню
Требуется: Уровень 5
Используется, когда вы получаете урон от огня от удара
Оберег с сапфиром
Длится 4 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
+25% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 5
Используется, когда вы получаете урон от холода от удара
Оберег с топазом
Длится 4 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
+25% к сопротивлению молнии
Требуется: Уровень 5
Используется, когда вы получаете урон от молнии от удара
Оберег с аметистом
Длится 4 сек.
Расходует 30 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
+18% к сопротивлению хаосу
Требуется: Уровень 40
Используется, когда вы получаете урон хаосом от удара
Золотой оберег
Длится 1 сек.
Расходует 80 из 80 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 80
15% повышение редкости найденных предметов
Требуется: Уровень 50
Используется, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Очищающий оберег
Длится 3 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
Дарует иммунитет к проклятиям
Требуется: Уровень 40
Used when you become Cursed
Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets. Desecrated Mods on different Item Class was queried from Trade.
Charm Ref /34
Обереги
Обереги – это защитная бижутерия, которую вы можете надеть и которая автоматически активирует защитный эффект при соблюдении некоторого условия. Подобно флаконам, обереги для срабатывания требуют зарядов. Заряды оберегов можно восполнить путём убийства монстров, в объёме вдвое меньшем, чем уровень угрозы монстра. Контрольные точки и колодцы полностью перезаряжают обереги при активации.
(50–80)% увеличение уклонения
+(20–30) к ловкости
Обереги получают зарядов в секунду: 0.5
+1 ячейка для оберегов
(200–300)% повышение брони и уклонения
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
-17% к сопротивлению хаосу
Обереги не используют заряды
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(10–30) к силе
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
(10–30)% увеличение количества используемых зарядов оберегов
50% используемых оберегами зарядов даруется вашим флаконам здоровья
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
20% восстановления от флакона применяется мгновенно
(-20–20)% уменьшение количества получаемых зарядов оберегов
(-10–10)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
(20–30)% усиление бонусов, полученных от левого надетого кольца
(20–30)% усиление бонусов, полученных от правого надетого кольца
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
+(50–100) к максимуму маны
(10–50)% уменьшение длительности эффекта оберега
+2 ячейки для оберегов
+(15–25) к ловкости
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов оберега.
Пока активно, умение накапливает энергию, когда используется один из ваших оберегов, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Шитый золотом пояс
Требуется: Уровень 12
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% повышение редкости найденных предметов
Талисман Макерия
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Вставьте в пустое гнездо для рун на нательном доспехе, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Шлемы: 20% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии или шлеме, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ремень из сыромятной кожи
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Матерчатый пояс
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение восстановления маны от флаконов
Широкий ремень
Требуется: Уровень 14
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Длинный ремень
Требуется: Уровень 20
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(15–20)% увеличение длительности эффекта оберега
Ремень из пластин
Требуется: Уровень 25
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
+(100–140) к броне
Декорированный ремень
Требуется: Уровень 31
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(10–15)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
Кольчужный ремень
Требуется: Уровень 40
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(10–15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
Двойной ремень
Требуется: Уровень 44
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
Тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 50
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
Практичный ремень
Требуется: Уровень 55
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
20% восстановления от флакона применяется мгновенно
Тонкий ремень
Требуется: Уровень 62
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
20% увеличение количества получаемых зарядов флакона и оберега
40% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов, пока у вас активен оберег
40% увеличение длительности эффекта оберега
40% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
Обереги получают зарядов в секунду: 0.15
Используемые вами обереги с 20% шансом могут не потратить заряды
Восстанавливает 5% маны при использовании оберега
30% увеличение урона, пока у вас активен оберег
6% повышение скорости передвижения, пока у вас активен оберег
25% усиление эффекта действующих на вас оберегов
Не может использовать обереги
На 30% больше восстановления от флаконов
Восхождение: Ритуалист
Герой: Копейщица
+1 ячейка для оберегов
На 20% больше получаемых зарядов оберега
Восхождение: Ритуалист
Герой: Копейщица
Может поглотить 25% максимума маны и вызвать срабатывание оберегов с недостающим количеством зарядов
Зачаровать Растопляющая сфера /0
Utility flasks can be enchanted by spending Enkindling Orb
УровеньDescriptionWeight
Зачаровать Вливающая сфера /0
Utility flasks can be enchanted by spending Instilling Orb
УровеньDescriptionWeight
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.