คทา ยูนิค /8
ต้องการ: เลเวล 1, 4 Str, 5 Int
มานาสูงสุด +(20—30)
Intelligence +(5—10)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (10—30)%
ต้องการ: เลเวล 62, 7 Str, 12 Int
เพิ่มพลังวิญญาณ (50—75)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(6—12)
คุณสามารถมี สหาย ชนิดที่ต่างกันได้ไม่จำกัดจำนวน
discipline art variation [1]
ต้องการ: เลเวล 16, 12 Str, 25 Int
เพิ่มพลังวิญญาณ (30—50)%
มานาสูงสุด +(40—60)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
ต้องการ: เลเวล 65, 17 Str, 38 Int
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
Strength +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ได้รับผลจาก แท่นบูชาอุกกาบาตตามตัว
ต้องการ: เลเวล 65, 17 Str, 38 Int
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Intelligence +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ได้รับผลจาก แท่นบูชาแช่แข็งตามตัว
ต้องการ: เลเวล 65, 17 Str, 38 Int
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Dexterity +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ได้รับผลจาก แท่นบูชามรสุมตามตัว
ต้องการ: เลเวล 65, 17 Str, 38 Int
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(7—13)
ลดรัศมีแสง 23%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (-13—13)%
ได้รับผลจาก แท่นบูชาภวังค์มืดมัว
คทา ไอเทม /16
คทา
คทา เป็นอาวุธมือเดียวที่ต้องการ Strength และ Intelligence ในการสวมใส่ คุณสวมใส่คทาได้ในมือหลักหรือมือรอง แต่นำคทาสองชิ้นไปถือ อาวุธคู่ ไม่ได้
คทา ไม่สามารถใช้โจมตีได้ และไม่ให้โบนัสในการร่ายเวท แต่มันจะให้พลังวิญญาณเพิ่มเติมและให้โบนัสกับเพื่อนของคุณได้
คทา ไม่สามารถใช้โจมตีได้ และไม่ให้โบนัสในการร่ายเวท แต่มันจะให้พลังวิญญาณเพิ่มเติมและให้โบนัสกับเพื่อนของคุณได้
Modifier weight information cannot be obtained from game files.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
เกราะ
หิน
นักเวท
ไฟ
น้ำแข็ง
สายฟ้า
เคออส
กายภาพ
พลังชีวิต
ธาตุ
โจมตี
มิเนียน
ออร่า
มานา
ความเร็ว
คริติคอล
การหลบหลีก
โล่พลังงาน
ความเสียหาย
ค่าต้านทาน
ค่าคุณสมบัติ
เจ็บป่วย
คำสาป
ของขลัง
Crafting Project
Item Level:
P S
Vaal Orb มีมลทิน เอนแชนท์ /6
61Total
Sceptre Ref /11
คทา
คทา เป็นอาวุธมือเดียวที่ต้องการ Strength และ Intelligence ในการสวมใส่ คุณสวมใส่คทาได้ในมือหลักหรือมือรอง แต่นำคทาสองชิ้นไปถือ อาวุธคู่ ไม่ได้
คทา ไม่สามารถใช้โจมตีได้ และไม่ให้โบนัสในการร่ายเวท แต่มันจะให้พลังวิญญาณเพิ่มเติมและให้โบนัสกับเพื่อนของคุณได้
คทา ไม่สามารถใช้โจมตีได้ และไม่ให้โบนัสในการร่ายเวท แต่มันจะให้พลังวิญญาณเพิ่มเติมและให้โบนัสกับเพื่อนของคุณได้
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
คทา: มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้เชิดหุ่น 1 ระดับ (30—50)% เมื่อคุณใช้สกิลสั่งการ โดยไม่ไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
คุณสามารถสวมใส่ คทาที่ไม่ใช่ยูนิค ขณะถือ เครื่องราง
ลดพลังวิญญาณ อีก 50%
สกิลที่ไม่ใช่มิเนียน มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง อีก 50%
ลดพลังวิญญาณ อีก 50%
สกิลที่ไม่ใช่มิเนียน มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง อีก 50%
พลังวิญญาณ
พลังวิญญาณ เป็นคลังพลังสำรองที่ใช้ในการเปิดและรักษาผลของสกิลที่มีผลถาวร
สกิลที่ใช้พลังวิญญาณจะจัดการได้ในหน้าต่างสกิล
ชุดอาวุธแต่ละชุดอาจมีพลังวิญญาณให้ใช้งานไม่เท่ากัน โดยอาจเกิดจากอาวุธบางอย่างที่ให้พลังวิญญาณ (อย่างเช่นคทา), แต้มพาสซีฟชุดอาวุธ หรือสกิลยั่งยืนที่ทำงานอยู่ในชุดอาวุธชุดใดชุดหนึ่ง
สกิลที่ใช้พลังวิญญาณจะจัดการได้ในหน้าต่างสกิล
ชุดอาวุธแต่ละชุดอาจมีพลังวิญญาณให้ใช้งานไม่เท่ากัน โดยอาจเกิดจากอาวุธบางอย่างที่ให้พลังวิญญาณ (อย่างเช่นคทา), แต้มพาสซีฟชุดอาวุธ หรือสกิลยั่งยืนที่ทำงานอยู่ในชุดอาวุธชุดใดชุดหนึ่ง
Lord of the Wilds
คุณสามารถสวมใส่ คทาที่ไม่ใช่ยูนิค ขณะถือ เครื่องราง
ลดพลังวิญญาณ อีก 50%
สกิลที่ไม่ใช่มิเนียน มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง อีก 50%
ลดพลังวิญญาณ อีก 50%
สกิลที่ไม่ใช่มิเนียน มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง อีก 50%
ชุดอาวุธ
ตัวละครของคุณมีชุดอาวุธอยู่ 2 ชุดที่ใช้แยกจากกันได้ด้วยการนำไอเทมไปสวมใส่ในแต่ชะลุด
ปกติสกิลของคุณจะใช้ชุดอาวุธที่เปิดใช้อยู่ในปัจจุบันหากเป็นไปได้ หรือจะสลับไปใช้ชุดอาวุธอีกชุดหากสกิลนั้นต้องใช้อาวุธดังกล่าว นอกจากนี้คุณยังสามารถตั้งค่าให้สกิลแต่ละสกิลสลับไปใช้ชุดอาวุธต่างๆ โดยอัตโนมัติได้จากหน้าต่างข้อมูลของสกิลนั้น
นอกจากชุดอาวุธจะทำการเปลี่ยนไอเทมที่คุณเปิดใช้อยู่ แต่ละชุดจะมีแต้มพาสซีฟที่สามารถอัพแยกจากกันได้ในชุดอาวุธแต่ละชุดอีกด้วย
ชุดอาวุธแต่ละชุดอาจมีพลังวิญญาณให้ใช้งานไม่เท่ากัน โดยอาจเกิดจากอาวุธบางอย่างที่ให้พลังวิญญาณ (อย่างเช่นคทา), แต้มพาสซีฟชุดอาวุธ หรือสกิลยั่งยืนที่ทำงานอยู่ในชุดอาวุธชุดใดชุดหนึ่ง
ปกติสกิลของคุณจะใช้ชุดอาวุธที่เปิดใช้อยู่ในปัจจุบันหากเป็นไปได้ หรือจะสลับไปใช้ชุดอาวุธอีกชุดหากสกิลนั้นต้องใช้อาวุธดังกล่าว นอกจากนี้คุณยังสามารถตั้งค่าให้สกิลแต่ละสกิลสลับไปใช้ชุดอาวุธต่างๆ โดยอัตโนมัติได้จากหน้าต่างข้อมูลของสกิลนั้น
นอกจากชุดอาวุธจะทำการเปลี่ยนไอเทมที่คุณเปิดใช้อยู่ แต่ละชุดจะมีแต้มพาสซีฟที่สามารถอัพแยกจากกันได้ในชุดอาวุธแต่ละชุดอีกด้วย
ชุดอาวุธแต่ละชุดอาจมีพลังวิญญาณให้ใช้งานไม่เท่ากัน โดยอาจเกิดจากอาวุธบางอย่างที่ให้พลังวิญญาณ (อย่างเช่นคทา), แต้มพาสซีฟชุดอาวุธ หรือสกิลยั่งยืนที่ทำงานอยู่ในชุดอาวุธชุดใดชุดหนึ่ง
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.







































