คทา ยูนิค /7
มานาสูงสุด +(20—30)
Intelligence +(5—10)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (10—30)%
นำความเสียหาย 5% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน มิเนียนอันเดด
ให้สกิล: เลเวล 5 {พยาบาท}
เพิ่มพลังวิญญาณ (30—50)%
มานาสูงสุด +(40—60)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
เมื่อสมาชิกปาร์ตี้ในระยะปรากฏกายของคุณร่ายเวท คุณสละมานา 20% แล้วเขาจะ ดูดมานา จำนวนเท่ากัน
ให้สกิล: เลเวล 8 {ไฟพิสุทธิ์}
นำความเสียหาย (40—60)% ไปเสริมเป็น ไฟ
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิตของเขา (2—3)% ต่อวินาที
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ นำความเสียหาย (20—30)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ต้านทานความเสียหาย ธาตุ ตามค่าต้านทานที่ต่ำที่สุดของมัน
ให้สกิล: เลเวล 8 {ไฟพิสุทธิ์}
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ เพิ่มเติม (15—23) ถึง (28—35)
มอบการฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานของคุณ 50% ให้กับเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
Strength +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ให้สกิล: เลเวล 8 {น้ำแข็งพิสุทธิ์}
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง เพิ่มเติม (15—23) ถึง (28—35)
มอบการฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานของคุณ 50% ให้กับเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
Intelligence +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ให้สกิล: เลเวล 8 {สายฟ้าพิสุทธิ์}
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง (56—70)
มอบการฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานของคุณ 50% ให้กับเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
Dexterity +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ให้สกิล: เลเวล 8 {สิ้นพิสุทธิ์}
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี เคออส เพิ่มเติม (13—17) ถึง (25—37)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(7—13)
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (-13—13)%
นำความเสียหาย 27% ไปเสริมเป็น เคออส
คทา ไอเทม /16
คทา
คทา เป็นอาวุธมือเดียวที่ต้องการ Strength และ Intelligence ในการสวมใส่ คุณสวมใส่คทาได้ในมือหลักหรือมือรอง แต่นำคทาสองชิ้นไปถือ อาวุธคู่ ไม่ได้

คทา ไม่สามารถใช้โจมตีได้ และไม่ให้โบนัสในการร่ายเวท แต่มันจะให้พลังวิญญาณเพิ่มเติมและให้โบนัสกับเพื่อนของคุณได้
Rattling Sceptre
พลังวิญญาณ: 100
ต้องการ: 4 Str, 5 Int
Stoic Sceptre
พลังวิญญาณ: 100
ต้องการ: เลเวล 6, 7 Str, 12 Int
ให้สกิล: เลเวล 3 {วินัย}
Lupine Sceptre
พลังวิญญาณ: 100
ต้องการ: เลเวล 12, 10 Str, 20 Int
ให้สกิล: เลเวล 4 {นักรบโครงกระดูก}
Omen Sceptre
พลังวิญญาณ: 100
ต้องการ: เลเวล 16, 12 Str, 25 Int
ให้สกิล: เลเวล 5 {พยาบาท}
Ochre Sceptre
พลังวิญญาณ: 100
ต้องการ: เลเวล 21, 14 Str, 31 Int
ให้สกิล: เลเวล 6 {นักรบโครงกระดูก}
Shrine Sceptre
พลังวิญญาณ: 100
ต้องการ: เลเวล 26, 17 Str, 38 Int
ให้สกิล: เลเวล 8 {ไฟพิสุทธิ์}
Shrine Sceptre
พลังวิญญาณ: 100
ต้องการ: เลเวล 26, 17 Str, 38 Int
ให้สกิล: เลเวล 8 {น้ำแข็งพิสุทธิ์}
Shrine Sceptre
พลังวิญญาณ: 100
ต้องการ: เลเวล 26, 17 Str, 38 Int
ให้สกิล: เลเวล 8 {สายฟ้าพิสุทธิ์}
Devouring Sceptre
พลังวิญญาณ: 100
ต้องการ: เลเวล 33, 20 Str, 47 Int
ให้สกิล: เลเวล 9 {นักรบโครงกระดูก}
Clasped Sceptre
พลังวิญญาณ: 100
ต้องการ: เลเวล 36, 22 Str, 51 Int
ให้สกิล: เลเวล 10 {จิตเยือกเย็น}
Devotional Sceptre
พลังวิญญาณ: 100
ต้องการ: เลเวล 45, 26 Str, 63 Int
ให้สกิล: เลเวล 11 {นักรบโครงกระดูก}
Wrath Sceptre
พลังวิญญาณ: 100
ต้องการ: เลเวล 49, 28 Str, 68 Int
ให้สกิล: เลเวล 12 {ประกายแสง}
Aromatic Sceptre
พลังวิญญาณ: 100
ต้องการ: เลเวล 52, 29 Str, 72 Int
ให้สกิล: เลเวล 13 {นักรบโครงกระดูก}
Pious Sceptre
พลังวิญญาณ: 100
ต้องการ: เลเวล 58, 32 Str, 80 Int
ให้สกิล: เลเวล 14 {นักรบโครงกระดูก}
Hallowed Sceptre
พลังวิญญาณ: 100
ต้องการ: เลเวล 65, 36 Str, 89 Int
ให้สกิล: เลเวล 15 {นักรบโครงกระดูก}
Shrine Sceptre
พลังวิญญาณ: 100
ต้องการ: เลเวล 26, 17 Str, 38 Int
ให้สกิล: เลเวล 8 {สิ้นพิสุทธิ์}
Weightings information cannot be obtained from game file.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
หิน
นักเวท
ไฟ
น้ำแข็ง
สายฟ้า
เคออส
กายภาพ
พลังชีวิต
ป้องกัน
ธาตุ
โจมตี
มิเนียน
ออร่า
มานา
ความเร็ว
คริติคอล
ความเสียหาย
ค่าต้านทาน
ค่าคุณสมบัติ
เจ็บป่วย
คำสาป
ของขลัง
Crafting Project
Item Level:
P S
Vaal Orb มีมลทิน เอนแชนท์ /6
111ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ #%
111เพิ่มพลังวิญญาณ #%
111ความเสียหายเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
111โจมตี ความเร็วเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น #%
111นักเวท ความเร็วเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น #%
111ความเสียหาย คริติคอลเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น #%
61Total
Sceptre Ref /8
คทา
คทา เป็นอาวุธมือเดียวที่ต้องการ Strength และ Intelligence ในการสวมใส่ คุณสวมใส่คทาได้ในมือหลักหรือมือรอง แต่นำคทาสองชิ้นไปถือ อาวุธคู่ ไม่ได้

คทา ไม่สามารถใช้โจมตีได้ และไม่ให้โบนัสในการร่ายเวท แต่มันจะให้พลังวิญญาณเพิ่มเติมและให้โบนัสกับเพื่อนของคุณได้
เอสเซนส์ชั้นต่ำ สั่งการ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35—44)%
เอสเซนส์ สั่งการ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (55—64)%
เอสเซนส์ชั้นสูง สั่งการ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (75—89)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ สั่งการ
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
คทา: สกิลออร่า มีจำนวนค่า เพิ่มขึ้น (15—20)%
คุณสามารถสวมใส่ คทาที่ไม่ใช่ยูนิค ขณะถือ เครื่องราง
ลดพลังวิญญาณ อีก 50%
สกิลที่ไม่ใช่มิเนียน มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง อีก 50%
พลังวิญญาณ
พลังวิญญาณ เป็นคลังพลังสำรองที่ใช้ในการเปิดและรักษาผลของสกิลที่มีผลถาวร
สกิลที่ใช้พลังวิญญาณจะจัดการได้ในหน้าต่างสกิล

ชุดอาวุธแต่ละชุดอาจมีพลังวิญญาณให้ใช้งานไม่เท่ากัน โดยอาจเกิดจากอาวุธบางอย่างที่ให้พลังวิญญาณ (อย่างเช่นคทา), แต้มพาสซีฟชุดอาวุธ หรือสกิลยั่งยืนที่ทำงานอยู่ในชุดอาวุธชุดใดชุดหนึ่ง
Lord of the Wilds
คุณสามารถสวมใส่ คทาที่ไม่ใช่ยูนิค ขณะถือ เครื่องราง
ลดพลังวิญญาณ อีก 50%
สกิลที่ไม่ใช่มิเนียน มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง อีก 50%
ชุดอาวุธ
ตัวละครของคุณมีชุดอาวุธอยู่ 2 ชุดที่ใช้แยกจากกันได้ด้วยการนำไอเทมไปสวมใส่ในแต่ชะลุด

ปกติสกิลของคุณจะใช้ชุดอาวุธที่เปิดใช้อยู่ในปัจจุบันหากเป็นไปได้ หรือจะสลับไปใช้ชุดอาวุธอีกชุดหากสกิลนั้นต้องใช้อาวุธดังกล่าว นอกจากนี้คุณยังสามารถตั้งค่าให้สกิลแต่ละสกิลสลับไปใช้ชุดอาวุธต่างๆ โดยอัตโนมัติได้จากหน้าต่างข้อมูลของสกิลนั้น

นอกจากชุดอาวุธจะทำการเปลี่ยนไอเทมที่คุณเปิดใช้อยู่ แต่ละชุดจะมีแต้มพาสซีฟที่สามารถอัพแยกจากกันได้ในชุดอาวุธแต่ละชุดอีกด้วย

ชุดอาวุธแต่ละชุดอาจมีพลังวิญญาณให้ใช้งานไม่เท่ากัน โดยอาจเกิดจากอาวุธบางอย่างที่ให้พลังวิญญาณ (อย่างเช่นคทา), แต้มพาสซีฟชุดอาวุธ หรือสกิลยั่งยืนที่ทำงานอยู่ในชุดอาวุธชุดใดชุดหนึ่ง
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.