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チャーム ユニーク /10
凍結すると使用される
プレイヤーが敵を倒した時に(20–25)%の確率でチャージを1獲得する
使用するとエナジーシールドリチャージが始まる
出血すると使用される
使用時に[ConsencratedGround|神聖領域]を生成する
毎秒チャージを(0.15–0.2)獲得する
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
を受けると使用される
使用時にマナフラスコの回復量の(15–20)%と同量のライフを回復する
使用時にライフフラスコの回復量の(15–20)%と同量のマナを回復する
発火すると使用される
プレイヤーが敵を倒した時に(20–25)%の確率でチャージを1獲得する
使用時にプレイヤーの最大ライフの500%と同量のダメージを与えたと仮定して存在下にいる敵を発火させる
感電をすると使用される
持続時間が(10–20)%増加する
効果中はプレイヤーを[HItDamage|ヒット]する敵のダメージは不運になる
減速の影響を受けた時に使用される
効果中は猛攻を付与する
ヒットによるダメージを受けた時に使用される
チャージ数が(30–40)%増加する
使用時に憤怒を最大値まで付与する
ヒットによる冷気ダメージを受けた時に使用される
使用に必要なチャージ量が(10–15)%減少する
使用時にパワーチャージを1個付与する
ヒットによるダメージを受けた時に使用される
獲得チャージが(30–40)%増加する
使用時にフレンジーチャージを1個付与する
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
持続時間が(15–25)%増加する
効果中に受けたヒットから防いだ混沌ダメージの50%をライフおよびマナとして回収する
チャーム アイテム /12
解凍のチャーム
3秒間持続
使用時に8080チャージを消費
現在80チャージ
凍結への完全耐性を付与する
装備条件: レベル 12
凍結すると使用される
止血のチャーム
3秒間持続
使用時に8060チャージを消費
現在80チャージ
出血への完全耐性を付与する
装備条件: レベル 18
出血すると使用される
解毒のチャーム
3秒間持続
使用時に8040チャージを消費
現在80チャージ
への完全耐性を付与する
装備条件: レベル 24
を受けると使用される
消火のチャーム
3秒間持続
使用時に8060チャージを消費
現在80チャージ
発火への完全耐性を付与する
装備条件: レベル 32
発火すると使用される
接地のチャーム
3秒間持続
使用時に8050チャージを消費
現在80チャージ
感電への完全耐性を付与する
装備条件: レベル 32
感電をすると使用される
石のチャーム
2.5秒間持続
使用時に8040チャージを消費
現在80チャージ
スタンを受けることがない
装備条件: レベル 8
スタンを受けた時に使用される
銀のチャーム
3秒間持続
使用時に8040チャージを消費
現在80チャージ
プレイヤーのスピードは減速の効果を受けない
装備条件: レベル 10
減速の影響を受けた時に使用される
紅玉のチャーム
4秒間持続
使用時に8040チャージを消費
現在80チャージ
耐性 +25%
装備条件: レベル 5
ヒットによるダメージを受けた時に使用される
蒼玉のチャーム
4秒間持続
使用時に8040チャージを消費
現在80チャージ
冷気耐性 +25%
装備条件: レベル 5
ヒットによる冷気ダメージを受けた時に使用される
黄玉のチャーム
4秒間持続
使用時に8040チャージを消費
現在80チャージ
耐性 +25%
装備条件: レベル 5
ヒットによるダメージを受けた時に使用される
紫水晶のチャーム
4秒間持続
使用時に8060チャージを消費
現在80チャージ
混沌耐性 +18%
装備条件: レベル 40
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
黄金のチャーム
1秒間持続
使用時に8080チャージを消費
現在80チャージ
見つかるアイテムのレアリティ15%増加する
装備条件: レベル 50
レアまたはユニークの敵をキルした時に使用される
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