チャーム アイテム /12
解凍のチャーム
3秒間持続
使用時に80中80チャージを消費
現在80チャージ
凍結への完全耐性を付与する
装備条件: レベル 12
凍結すると使用される
止血のチャーム
3秒間持続
使用時に80中60チャージを消費
現在80チャージ
出血への完全耐性を付与する
装備条件: レベル 18
出血すると使用される
解毒のチャーム
3秒間持続
使用時に80中40チャージを消費
現在80チャージ
毒への完全耐性を付与する
装備条件: レベル 24
毒を受けると使用される
消火のチャーム
3秒間持続
使用時に80中60チャージを消費
現在80チャージ
発火への完全耐性を付与する
装備条件: レベル 32
発火すると使用される
接地のチャーム
3秒間持続
使用時に80中50チャージを消費
現在80チャージ
感電への完全耐性を付与する
装備条件: レベル 32
感電をすると使用される
石のチャーム
2.5秒間持続
使用時に80中40チャージを消費
現在80チャージ
スタンを受けることがない
装備条件: レベル 8
スタンを受けた時に使用される
銀のチャーム
3秒間持続
使用時に80中40チャージを消費
現在80チャージ
プレイヤーのスピードは減速の効果を受けない
装備条件: レベル 10
減速の影響を受けた時に使用される
紅玉のチャーム
4秒間持続
使用時に80中40チャージを消費
現在80チャージ
火耐性 +25%
装備条件: レベル 5
ヒットによる火ダメージを受けた時に使用される
蒼玉のチャーム
4秒間持続
使用時に80中40チャージを消費
現在80チャージ
冷気耐性 +25%
装備条件: レベル 5
ヒットによる冷気ダメージを受けた時に使用される
黄玉のチャーム
4秒間持続
使用時に80中40チャージを消費
現在80チャージ
雷耐性 +25%
装備条件: レベル 5
ヒットによる雷ダメージを受けた時に使用される
紫水晶のチャーム
4秒間持続
使用時に80中60チャージを消費
現在80チャージ
混沌耐性 +18%
装備条件: レベル 40
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
黄金のチャーム
1秒間持続
使用時に80中80チャージを消費
現在80チャージ
見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
装備条件: レベル 50
レアまたはユニークの敵をキルした時に使用される
フラスコ Mods /105
レベル | Description |
---|---|
1 | 獲得チャージが(23–30)%増加する |
13 | 獲得チャージが(31–38)%増加する |
33 | 獲得チャージが(39–46)%増加する |
48 | 獲得チャージが(47–54)%増加する |
63 | 獲得チャージが(55–62)%増加する |
82 | 獲得チャージが(63–70)%増加する |
1 | チャージ数が(23–30)%増加する |
12 | チャージ数が(31–38)%増加する |
32 | チャージ数が(39–46)%増加する |
47 | チャージ数が(47–54)%増加する |
62 | チャージ数が(55–62)%増加する |
81 | チャージ数が(63–70)%増加する |
1 | 使用に必要なチャージ量が(15–17)%減少する |
14 | 使用に必要なチャージ量が(18–20)%減少する |
34 | 使用に必要なチャージ量が(21–23)%減少する |
49 | 使用に必要なチャージ量が(24–26)%減少する |
64 | 使用に必要なチャージ量が(27–29)%減少する |
83 | 使用に必要なチャージ量が(30–32)%減少する |
8 | プレイヤーが敵を倒した時に(21–25)%の確率でチャージを1獲得する |
26 | プレイヤーが敵を倒した時に(26–30)%の確率でチャージを1獲得する |
45 | プレイヤーが敵を倒した時に(31–35)%の確率でチャージを1獲得する |
8 | 毎秒チャージを0.15獲得する |
26 | 毎秒チャージを0.2獲得する |
45 | 毎秒チャージを0.25獲得する |
1 | 回復レートが(41–45)%増加する |
15 | 回復レートが(46–50)%増加する |
31 | 回復レートが(51–55)%増加する |
46 | 回復レートが(56–60)%増加する |
61 | 回復レートが(61–65)%増加する |
81 | 回復レートが(66–70)%増加する |
1 | 回復量が(41–45)%増加する |
11 | 回復量が(46–50)%増加する |
23 | 回復量が(51–55)%増加する |
34 | 回復量が(56–60)%増加する |
45 | 回復量が(61–65)%増加する |
56 | 回復量が(66–70)%増加する |
67 | 回復量が(71–75)%増加する |
83 | 回復量が(76–80)%増加する |
2 | 低ライフ時に使用すると回復量が(51–60)%上昇する |
25 | 低ライフ時に使用すると回復量が(61–70)%上昇する |
44 | 低ライフ時に使用すると回復量が(71–80)%上昇する |
63 | 低ライフ時に使用すると回復量が(81–90)%上昇する |
82 | 低ライフ時に使用すると回復量が(91–100)%上昇する |
2 | 低マナ状態のときに使用していれば回復量が(51–60)%上昇する |
25 | 低マナ状態のときに使用していれば回復量が(61–70)%上昇する |
44 | 低マナ状態のときに使用していれば回復量が(71–80)%上昇する |
63 | 低マナ状態のときに使用していれば回復量が(81–90)%上昇する |
82 | 低マナ状態のときに使用していれば回復量が(91–100)%上昇する |
13 | ライフ回復量が(61–68)%増加する 使用時に回復したライフの15%をマナから取り除く ライフ マナ |
30 | ライフ回復量が(69–76)%増加する 使用時に回復したライフの15%をマナから取り除く ライフ マナ |
47 | ライフ回復量が(77–84)%増加する 使用時に回復したライフの15%をマナから取り除く ライフ マナ |
64 | ライフ回復量が(85–92)%増加する 使用時に回復したライフの15%をマナから取り除く ライフ マナ |
81 | ライフ回復量が(93–100)%増加する 使用時に回復したライフの15%をマナから取り除く ライフ マナ |
13 | マナ回復量が(61–68)%増加する 使用時に回復したマナの15%をライフから取り除く ライフ マナ |
30 | マナ回復量が(69–76)%増加する 使用時に回復したマナの15%をライフから取り除く ライフ マナ |
47 | マナ回復量が(77–84)%増加する 使用時に回復したマナの15%をライフから取り除く ライフ マナ |
64 | マナ回復量が(85–92)%増加する 使用時に回復したマナの15%をライフから取り除く ライフ マナ |
81 | マナ回復量が(93–100)%増加する 使用時に回復したマナの15%をライフから取り除く ライフ マナ |
3 | 回復量の(20–23)%が即時適用される |
27 | 回復量の(24–27)%が即時適用される |
46 | 回復量の(28–30)%が即時適用される |
42 | 回復量が50%減少する 即時回復 |
10 | ライフ回復の(51–56)%をミニオンに付与する ライフ ミニオン |
28 | ライフ回復の(57–62)%をミニオンに付与する ライフ ミニオン |
46 | ライフ回復の(63–68)%をミニオンに付与する ライフ ミニオン |
64 | ライフ回復の(69–74)%をミニオンに付与する ライフ ミニオン |
82 | ライフ回復の(75–80)%をミニオンに付与する ライフ ミニオン |
1 | 持続時間が(16–20)%増加する |
20 | 持続時間が(21–25)%増加する |
42 | 持続時間が(26–30)%増加する |
61 | 持続時間が(31–35)%増加する |
78 | 持続時間が(36–40)%増加する |
1 | 使用した時に(4–6)のライフを回復する ライフ |
14 | 使用した時に(7–12)のライフを回復する ライフ |
26 | 使用した時に(13–22)のライフを回復する ライフ |
36 | 使用した時に(23–31)のライフを回復する ライフ |
47 | 使用した時に(32–43)のライフを回復する ライフ |
58 | 使用した時に(44–57)のライフを回復する ライフ |
67 | 使用した時に(58–69)のライフを回復する ライフ |
76 | 使用した時に(70–82)のライフを回復する ライフ |
1 | 使用した時に(3–4)のマナを回復する マナ |
14 | 使用した時に(5–6)のマナを回復する マナ |
26 | 使用した時に(7–11)のマナを回復する マナ |
36 | 使用した時に(12–16)のマナを回復する マナ |
47 | 使用した時に(17–23)のマナを回復する マナ |
58 | 使用した時に(24–31)のマナを回復する マナ |
67 | 使用した時に(32–39)のマナを回復する マナ |
76 | 使用した時に(40–47)のマナを回復する マナ |
10 | 効果中ガードを(15–22)獲得する |
21 | 効果中ガードを(23–45)獲得する |
36 | 効果中ガードを(46–81)獲得する |
48 | 効果中ガードを(82–115)獲得する |
60 | 効果中ガードを(116–154)獲得する |
75 | 効果中ガードを(155–209)獲得する |
18 | 使用した時に呪いを取り除く キャスター 呪い |
8 | 出血状態で使用すると出血の完全耐性を(6–8)秒間付与する 穢れた血の影響下で使用すると穢れた血の完全耐性を(6–8)秒間付与する |
6 | 感電状態で使用すると感電の完全耐性を(6–8)秒間付与する |
4 | 冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を(6–8)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を(6–8)秒間付与する |
6 | 発火状態で使用すると発火の完全耐性を(6–8)秒間付与する 使用すると燃焼を全て取り除く |
16 | 毒状態で使用すると毒への完全耐性を(6–8)秒間付与する |
16 | 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は毒に対する完全耐性を獲得する |
6 | 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は感電に対する完全耐性を獲得する |
4 | 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は凍結および冷却に対する完全耐性を獲得する |
6 | 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は発火の完全耐性を獲得する 使用した時に燃焼を取り除く |
8 | 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は出血および穢れた血に対して完全耐性を獲得する |