ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
호신부 고유 /12
ThawingUniqueCharm
요구 사항: 레벨 12
플레이어 동결 시 사용
적 처치 시 (2025)%의 확률로 충전 획득
StaunchingUniqueCharm
요구 사항: 레벨 18
출혈 시작 시 사용
1초마다 충전 (0.150.2) 획득
사용 시 신성화 지대 생성
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
AntidoteUniqueCharm
요구 사항: 레벨 24
플레이어 중독 시 사용
사용될 시 마나 플라스크 회복량의 (1520)%와 동일한 생명력 회복
사용될 시 생명력 플라스크 회복량의 (1520)%와 동일한 마나 회복
DousingUniqueCharm
요구 사항: 레벨 32
플레이어 점화 시 사용
적 처치 시 (2025)%의 확률로 충전 획득
사용 시 4초 동안 플레이어의 생명력 최대치의 500%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 적을 점화시키는 점화 지대 생성
GroundingUniqueCharm
요구 사항: 레벨 32
플레이어 감전 시 사용
지속시간 (1020)% 증가
효과를 받는 동안 적에게 명중되어 받는 번개 피해에 불운 적용
StoneUniqueCharm
요구 사항: 레벨 8
기절 시 사용됨
효과를 받는 동안 200%의 방어도로 방어
SilverUniqueCharm
요구 사항: 레벨 10
감속의 영향을 받을 때 사용됨
효과를 받는 동안 맹공 부여
RubyUniqueCharm
요구 사항: 레벨 5
명중으로 화염 피해를 받을 때 사용됨
충전 (3040)% 증가
사용 시 격노 최대치까지 부여
SapphireUniqueCharm
요구 사항: 레벨 5
명중으로 냉기 피해를 받을 때 사용됨
사용 1회당 충전 소모량 (1015)% 감소
사용 시 권능 충전 부여
TopazUniqueCharm
요구 사항: 레벨 5
명중으로 번개 피해를 받을 때 사용됨
충전량 (3040)% 증가
사용 시 격분 충전 부여
ChaosUniqueCharm
요구 사항: 레벨 40
명중으로 카오스 피해를 받을 때 사용됨
지속시간 (1525)% 증가
효과를 받는 동안 명중으로부터 예방한 카오스 피해의 50%를 생명력 및 마나로 회생
GoldenUniqueCharm
요구 사항: 레벨 50
희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
호신부 아이템 /13
호신부
호신부는 장착 가능한 보호 장신구로, 특정 조건이 충족되었을 때 자동으로 방어 효과를 발동합니다. 플라스크와 유사하게, 호신부도 충전이 있어야 발동할 수 있습니다. 호신부 충전은 몬스터를 처치해서 채울 수 있으며, 몬스터의 위세의 절반만큼 충전이 채워집니다. 체크포인트우물을 사용하면 호신부를 완전히 충전할 수 있습니다.

호신부 슬롯의 최대 개수 상한선은 3개입니다.
ThawingCharm
해동 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4040 소모
현재 충전량: 40
동결 면역 부여
요구 사항: 레벨 12
플레이어 동결 시 사용
StaunchingCharm
지혈 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4030 소모
현재 충전량: 40
출혈 면역 부여
요구 사항: 레벨 18
출혈 시작 시 사용
AntidoteCharm
해독 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
중독 면역 부여
요구 사항: 레벨 24
플레이어 중독 시 사용
DousingCharm
소화 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4030 소모
현재 충전량: 40
점화 면역 부여
요구 사항: 레벨 32
플레이어 점화 시 사용
GroundingCharm
접지 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4030 소모
현재 충전량: 40
감전 면역 부여
요구 사항: 레벨 32
플레이어 감전 시 사용
StoneCharm
돌 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
기절할 수 없음
요구 사항: 레벨 8
기절 시 사용됨
SilverCharm
은 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
플레이어의 속도가 감속의 영향을 받지 않음
요구 사항: 레벨 10
감속의 영향을 받을 때 사용됨
RubyCharm
루비 호신부
4초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
화염 저항 +25%
요구 사항: 레벨 5
명중으로 화염 피해를 받을 때 사용됨
SapphireCharm
사파이어 호신부
4초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
냉기 저항 +25%
요구 사항: 레벨 5
명중으로 냉기 피해를 받을 때 사용됨
TopazCharm
토파즈 호신부
4초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
번개 저항 +25%
요구 사항: 레벨 5
명중으로 번개 피해를 받을 때 사용됨
AmethystCharm
자수정 호신부
4초 지속
사용 시 충전 4030 소모
현재 충전량: 40
카오스 저항 +18%
요구 사항: 레벨 40
명중으로 카오스 피해를 받을 때 사용됨
GoldenCharm
황금 호신부
1초 지속
사용 시 충전 8080 소모
현재 충전량: 80
발견하는 아이템 희귀도 15% 증가
요구 사항: 레벨 50
희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
AmethystCharm
정화의 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
저주 면역 부여
요구 사항: 레벨 40
저주받을 시 사용됨
Ulaman
Amanamu
Kurgal
방어도
시전
화염
냉기
번개
카오스
물리
생명력
원소
공격
소환수
오라
마나
속도
치명타
회피
에너지 보호막
피해
저항
능력치
상태 이상
저주
호신부
Crafting Project
Item Level:
P S
Charm Ref /57
호신부
호신부는 장착 가능한 보호 장신구로, 특정 조건이 충족되었을 때 자동으로 방어 효과를 발동합니다. 플라스크와 유사하게, 호신부도 충전이 있어야 발동할 수 있습니다. 호신부 충전은 몬스터를 처치해서 채울 수 있으며, 몬스터의 위세의 절반만큼 충전이 채워집니다. 체크포인트우물을 사용하면 호신부를 완전히 충전할 수 있습니다.

호신부 슬롯의 최대 개수 상한선은 3개입니다.
Elevore
요구 사항: 레벨 33, 48 민첩
회피 (5080)% 증가
민첩 +(2030)
호신부가 1초마다 충전 1 획득
호신부 슬롯 +(12)
Pragmatism
요구 사항: 레벨 52, 31 힘, 31 민첩
방어도회피 (200300)% 증가
모든 원소 저항 +(1020)%
카오스 저항 -17%
호신부가 충전을 사용하지 않음
ZerphisGenesis
요구 사항: 레벨 56
호신부 슬롯 (13)개 보유
기절 한계치 (2030)% 증가
사용한 호신부가 소모하는 충전의 50%가 생명력 플라스크에 부여
+(1030)
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
호신부 충전 소모량 (1030)% 증가
Widowmaker
요구 사항: 레벨 55
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크 회복량의 20%를 즉시 회복
호신부 충전량 (-2020)% 감소
호신부 충전 소모량 (-1010)% 감소
장착 중인 왼쪽 반지로 받는 보너스 (2030)% 증가
장착 중인 오른쪽 반지로 받는 보너스 (2030)% 증가
Twinclasp
요구 사항: 레벨 44
스킬 부여: 레벨 11 호신부 사용 시 시전
호신부 슬롯 (13)개 보유
호신부 충전량 (2030)% 증가
마나 최대치 +(50100)
호신부 효과 지속시간 (1050)% 감소
호신부 슬롯 +2
민첩 +(1525)
호신부 충전량 (2030)% 증가
Demibelt1
황금 오비
요구 사항: 레벨 12
호신부 슬롯 (13)개 보유
발견하는 아이템 희귀도 (2030)% 증가
AzmeriSocketableStagSpecial
막사리우스의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 호신부 슬롯 +1
셉터: 플라스크가 1초마다 충전 0.2 획득
갑옷: 스킬의 제한 +1
셉터: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가
GreaterSoulCorePhysical
오필로티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 명중15%의 확률로 출혈 유발
투구: 호신부 충전량 20% 증가
Belt01
생가죽 허리띠
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크로 회복하는 생명력 (2030)% 증가
Belt02
리넨 허리띠
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크로 얻는 마나 회복 (2030)% 증가
Belt03
넓은 허리띠
요구 사항: 레벨 14
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크 충전량 (2030)% 증가
Belt04
긴 허리띠
요구 사항: 레벨 20
호신부 슬롯 (13)개 보유
호신부 효과 지속시간 (1520)% 증가
Belt05
판금 허리띠
요구 사항: 레벨 25
호신부 슬롯 (13)개 보유
방어도 +(140180)
Belt06
화려한 허리띠
요구 사항: 레벨 31
호신부 슬롯 (13)개 보유
호신부 충전 소모량 (1015)% 감소
Belt07
사슬 허리띠
요구 사항: 레벨 40
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크 충전 소모량 (1015)% 감소
Belt08
이중 허리띠
요구 사항: 레벨 44
호신부 슬롯 (13)개 보유
호신부 충전량 (2030)% 증가
Belt09
무거운 허리띠
요구 사항: 레벨 50
호신부 슬롯 (13)개 보유
기절 한계치 (2030)% 증가
Belt09
룬숙련 무거운 허리띠
요구 사항: 레벨 65
호신부 슬롯 (13)개 보유
기절 한계치 (2030)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복의 (1525)%가 룬 수호에도 적용
Belt09
룬숙련 무거운 허리띠
요구 사항: 레벨 65
호신부 슬롯 (13)개 보유
기절 한계치 (2030)% 증가
룬 수호 재생 속도 (2040)% 증가
Belt09
룬숙련 무거운 허리띠
요구 사항: 레벨 65
호신부 슬롯 (13)개 보유
기절 한계치 (2030)% 증가
Runic Ward recovery can can Overflow maximum Runic Ward
Belt09
룬숙련 무거운 허리띠
요구 사항: 레벨 65
호신부 슬롯 (13)개 보유
기절 한계치 (2030)% 증가
플라스크가 1초마다 충전 (0.51) 획득
Belt10
특수 허리띠
요구 사항: 레벨 55
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크 회복량의 20%를 즉시 회복
Belt11
섬세한 허리띠
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
StalkingBelt
뒤를 쫓는 허리띠
요구 사항: 레벨 50
호신부 슬롯 (13)개 보유
호신부 슬롯 1개 보유
이 아이템은 장화인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
InvokingBelt
기원 허리띠
요구 사항: 레벨 32
호신부 슬롯 (13)개 보유
호신부 슬롯 1개 보유
시전 속도 (812)% 증가
SinewBelt
힘줄 허리띠
요구 사항: 레벨 32
호신부 슬롯 (13)개 보유
호신부 슬롯 1개 보유
+(1520)
ForkingBelt
갈라지는 허리띠
요구 사항: 레벨 32
호신부 슬롯 (13)개 보유
호신부 슬롯 1개 보유
공격번개 피해 1~(2030) 추가
ImpureVerisium
ImpureVerisium보호의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 호신부 사용 시 룬 수호 (3245)% 회복
무기: 최대 룬 수호 +(5174)
방패: 막아낼룬 수호 (1015) 회복
GameWarpRuneUniqueFragment
원소포식의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 호신부가 1초마다 충전 1 획득, 호신부 슬롯 +1
투구: 호신부가 1초마다 충전 0.5 획득
lifeflasksupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 플라스크호신부 충전이 증폭됩니다.
lifeflasksupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 플라스크호신부 충전이 증폭됩니다.
charmbountysupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 호신부 충전이 증가합니다.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
CastOnCharm
활성화된 동안 호신부 중 하나를 사용하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
플라스크호신부 충전량 20% 증가
호신부가 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 40% 증가
호신부 효과 지속시간 40% 증가
호신부 충전량 40% 증가
호신부가 1초마다 충전 0.15 획득
호신부 사용 시 20% 확률로 충전을 소모하지 않음
호신부 사용 시 마나 5% 회복
호신부가 활성화되어 있는 동안 피해 30% 증가
호신부가 활성화되어 있는 동안 이동 속도 6% 증가
자신에게 적용된 호신부의 효과 25% 증가
호신부 사용 불가
플라스크로 얻는 회복 30% 증폭
Charms applied to you have 100% increased Effect per empty Charm slot
전직: 샤먼
캐릭터: 드루이드
호신부 슬롯 하나당 정신력 +40
캐릭터: 헌트리스
호신부 충전량 15% 증가
캐릭터: 헌트리스
호신부 충전량 15% 증가
캐릭터: 헌트리스
호신부 슬롯 +1
획득하는 호신부 충전 20% 증폭
캐릭터: 헌트리스
충전이 부족한 호신부를 대신 최대 마나의 25%를 소모하여 발동 가능
주문 피해 40% 증가
플라스크호신부 충전량 10% 증가
호신부 효과 지속시간 10% 증가
받은 피해의 10%를 생명력으로 회생
공물 점수 25당 호신부 효과 지속시간 3% 증가
공물 점수 10당 자신에게 적용된 호신부의 효과 1% 증가
퀄리티
퀄리티는 아이템의 유형에 따라 아이템의 능력치를 다소 향상시키며, 기본적으로 최대 수치는 20%입니다.

무도 무기는 퀄리티 1당 물리 피해가 1% 증폭됩니다.
방어구는 퀄리티 1당 방어도, 회피, 에너지 보호막, 룬 수호가 1% 증폭됩니다.
반지와 목걸이에는 아이템의 특정 속성에 보너스를 제공하는 여러 유형의 퀄리티가 붙을 수 있습니다.
플라스크는 퀄리티 1당 생명력 및 마나 재생량이 1% 증폭됩니다.
호신부는 퀄리티 1당 지속시간이 1% 증가합니다.
스킬 젬이나 스킬을 부여하는 장비는 퀄리티에 따라 해당하는 스킬에 특정 보너스를 부여합니다.
오아시스
호신부 사용 불가
플라스크로 얻는 회복 30% 증폭
체크포인트
체크포인트는 레이클라스트에서의 진행 현황을 저장하는 하나의 수단이며, 보통 보스 전투 전과 관심 지점에 나타납니다. 체크포인트에 도달하면 생명력과 마나, 플라스크호신부가 가득 찹니다.

죽으면 마을 또는 마지막 체크포인트에서 부활할 수 있습니다. 이런 면에서는 거점 역시 체크포인트 기능을 합니다.

또한 한 지역 내의 체크포인트 사이를 순간이동하거나, 체크포인트에서 거점으로 순간이동할 수 있습니다.
거점
거점은 체크포인트는 레이클라스트에서의 진행 현황을 저장하는 하나의 수단입니다. (모든 지역은 아니지만) 대부분의 지역에 거점이 하나씩 있으며, 지역과 지역 사이를 빠르게 이동할 때 사용할 수 있습니다. 거점에 도달하면 생명력과 마나, 플라스크호신부가 가득 찹니다.
고대 꽃
고대 꽃은 획득 시 다음 보너스를 부여하는 잔류물입니다.
혈기 꽃은 모든 호신부에 충전을 5 부여합니다.
원시 꽃은 모든 마나 플라스크에 충전을 5 부여합니다.
야생 꽃은 모든 생명력 플라스크에 충전을 5 부여합니다.
플라스크 충전 착취
몬스터가 3초마다 3.6미터 내에 있는 적의 플라스크호신부 충전을 3 제거하는 오라를 생성합니다.
Edit

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