플레이어 시 사용
적 처치 시 (20–25) %의 확률로 충전 획득
사용 시 시작
시작 시 사용
사용 시 생성
1초마다 충전 (0.15–0.2) 획득
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
플레이어 시 사용
사용될 시 마나 회복량의 (15–20) %와 동일한 생명력 회복
사용될 시 생명력 회복량의 (15–20) %와 동일한 마나 회복
플레이어 시 사용
적 처치 시 (20–25) %의 확률로 충전 획득
사용 시 4초 동안 플레이어의 생명력 최대치의 500 %와 동일한 피해를 준 것처럼 적을 점화시키는 생성
플레이어 시 사용
지속시간 (10–20) % 증가
효과를 받는 동안 적에게 되어 받는 피해에 적용
시 사용됨
효과를 받는 동안 200%의 로 방어
의 영향을 받을 때 사용됨
효과를 받는 동안 부여
으로 피해를 받을 때 사용됨
충전 (30–40) % 증가
사용 시 최대치까지 부여
으로 피해를 받을 때 사용됨
사용 1회당 충전 소모량 (10–15) % 감소
사용 시 부여
으로 피해를 받을 때 사용됨
충전량 (30–40) % 증가
사용 시 부여
으로 피해를 받을 때 사용됨
지속시간 (15–25) % 증가
효과를 받는 동안 으로부터 예방한 피해의 50 %를 생명력 및 마나로
또는 적 처치 시 사용됨
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
해동 호신부 3 초 지속
사용 시 충전 40 중 40 소모
현재 충전량: 40
면역 부여
요구 사항: 레벨 12
플레이어 시 사용
지혈 호신부 3 초 지속
사용 시 충전 40 중 30 소모
현재 충전량: 40
면역 부여
요구 사항: 레벨 18
시작 시 사용
해독 호신부 3 초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
면역 부여
요구 사항: 레벨 24
플레이어 시 사용
소화 호신부 3 초 지속
사용 시 충전 40 중 30 소모
현재 충전량: 40
면역 부여
요구 사항: 레벨 32
플레이어 시 사용
접지 호신부 3 초 지속
사용 시 충전 40 중 30 소모
현재 충전량: 40
면역 부여
요구 사항: 레벨 32
플레이어 시 사용
돌 호신부 3 초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
할 수 없음
요구 사항: 레벨 8
시 사용됨
은 호신부 3 초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
플레이어의 속도가 의 영향을 받지 않음
요구 사항: 레벨 10
의 영향을 받을 때 사용됨
루비 호신부 4 초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
저항 +25 %
요구 사항: 레벨 5
으로 피해를 받을 때 사용됨
사파이어 호신부 4 초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
저항 +25 %
요구 사항: 레벨 5
으로 피해를 받을 때 사용됨
토파즈 호신부 4 초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
저항 +25 %
요구 사항: 레벨 5
으로 피해를 받을 때 사용됨
자수정 호신부 4 초 지속
사용 시 충전 40 중 30 소모
현재 충전량: 40
저항 +18 %
요구 사항: 레벨 40
으로 피해를 받을 때 사용됨
황금 호신부 1 초 지속
사용 시 충전 80 중 80 소모
현재 충전량: 80
발견하는 15 % 증가
요구 사항: 레벨 50
또는 적 처치 시 사용됨
정화의 호신부 3 초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
면역 부여
요구 사항: 레벨 40
받을 시 사용됨
(50–80) % 증가
+(20–30)
가 1초마다 충전 0.5 획득
슬롯 +1 개
및 (200–300) % 증가
모든 저항 +(10–20) %
저항 -17 %
가 충전을 사용하지 않음
슬롯 (1–3) 개 보유
(20–30) % 증가
+(10–30)
가 플레이어에게 유발될 수 없음
충전 소모량 (10–30) % 증가
가 사용하는 충전의 50 %가 에 부여
슬롯 (1–3) 개 보유
회복량의 20 %를 즉시 회복
충전량 (-20–20) % 감소
충전 소모량 (-10–10) % 감소
장착 중인 왼쪽 반지로 받는 보너스 (20–30) % 증가
장착 중인 오른쪽 반지로 받는 보너스 (20–30) % 증가
슬롯 (1–3) 개 보유
충전량 (20–30) % 증가
마나 최대치 +(50–100)
효과 지속시간 (10–50) % 감소
슬롯 +2 개
+(15–25)
충전량 (20–30) % 증가
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 피해가 증가합니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 피해가 증가합니다.
[DNT] An Edict, but flawed.
황금 오비 요구 사항: 레벨 12
슬롯 (1–3) 개 보유
발견하는 (20–30) % 증가
막사리우스의 부적 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
갑옷에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
오필로티의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
: 시 15 %의 확률로 유발
무기 또는 투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
생가죽 허리띠 슬롯 (1–3) 개 보유
로 회복하는 생명력 (20–30) % 증가
리넨 허리띠 슬롯 (1–3) 개 보유
로 얻는 마나 회복 (20–30) % 증가
넓은 허리띠 요구 사항: 레벨 14
슬롯 (1–3) 개 보유
충전량 (20–30) % 증가
긴 허리띠 요구 사항: 레벨 20
슬롯 (1–3) 개 보유
효과 지속시간 (15–20) % 증가
판금 허리띠 요구 사항: 레벨 25
슬롯 (1–3) 개 보유
+(100–140)
화려한 허리띠 요구 사항: 레벨 31
슬롯 (1–3) 개 보유
충전 소모량 (10–15) % 감소
사슬 허리띠 요구 사항: 레벨 40
슬롯 (1–3) 개 보유
충전 소모량 (10–15) % 감소
이중 허리띠 요구 사항: 레벨 44
슬롯 (1–3) 개 보유
충전량 (20–30) % 증가
무거운 허리띠 요구 사항: 레벨 50
슬롯 (1–3) 개 보유
(20–30) % 증가
특수 허리띠 요구 사항: 레벨 55
슬롯 (1–3) 개 보유
회복량의 20 %를 즉시 회복
섬세한 허리띠 요구 사항: 레벨 62
슬롯 (1–3) 개 보유
가 1초마다 충전 0.17 획득
및 충전량 20 % 증가
가 활성화되어 있는 동안 로 얻는 생명력과 마나 회복 40 % 증가
효과 지속시간 40 % 증가
충전량 40 % 증가
사용 시 20 % 확률로 충전을 소모하지 않음
사용 시 마나 5 % 회복
가 활성화되어 있는 동안 피해 30 % 증가
가 활성화되어 있는 동안 이동 속도 6 % 증가
충전이 부족한 를 대신 최대 마나의 25 %를 소모하여 발동 가능
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