호신부는 장착 가능한 보호 장신구로, 특정 조건이 충족되었을 때 자동으로 방어 효과를 발동합니다. 플라스크와 유사하게, 호신부도 충전이 있어야 발동할 수 있습니다. 호신부 충전은 몬스터를 처치해서 채울 수 있으며, 몬스터의 위세의 절반만큼 충전이 채워집니다. 체크포인트나 우물을 사용하면 호신부를 완전히 충전할 수 있습니다.
호신부는 장착 가능한 보호 장신구로, 특정 조건이 충족되었을 때 자동으로 방어 효과를 발동합니다. 플라스크와 유사하게, 호신부도 충전이 있어야 발동할 수 있습니다. 호신부 충전은 몬스터를 처치해서 채울 수 있으며, 몬스터의 위세의 절반만큼 충전이 채워집니다. 체크포인트나 우물을 사용하면 호신부를 완전히 충전할 수 있습니다.
아무 스킬에나 마나를 사용해 연료를 얻은 후, 모은 연료를 사용해 손에서 화염을 내뿜어 전방의 적들에게 점화를 유발합니다. 오래 집중을 유지할수록 불길이 강해집니다. 가능하면 화염주입을 소모하여 점화 지대도 생성합니다. 이 스킬을 사용하는 동안에는 연료를 얻을 수 없습니다.
무도 무기는 퀄리티 1당 물리 피해가 1% 증폭됩니다.
방어구는 퀄리티 1당 방어력이 1% 증폭됩니다.
반지와 목걸이에는 아이템의 특정 속성에 보너스를 제공하는 여러 유형의 퀄리티가 붙을 수 있습니다. 플라스크는 퀄리티 1당 생명력 및 마나 재생량이 1% 증폭됩니다. 호신부는 퀄리티 1당 지속시간이 1% 증가합니다.
스킬 젬이나 스킬을 부여하는 장비는 퀄리티에 따라 해당하는 스킬에 특정 보너스를 부여합니다.