Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
호신부 고유 /12
요구 사항: 레벨 32
플레이어 점화 시 사용
적 처치 시 (20—25)%의 확률로 충전 획득
사용 시 4초 동안 플레이어의 생명력 최대치의 500%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 적을 점화시키는 점화 지대 생성
요구 사항: 레벨 10
감속의 영향을 받을 때 사용됨
효과를 받는 동안 맹공 부여
요구 사항: 레벨 5
명중으로 화염 피해를 받을 때 사용됨
충전 (30—40)% 증가
사용 시 격노 최대치까지 부여
요구 사항: 레벨 5
명중으로 냉기 피해를 받을 때 사용됨
사용 1회당 충전 소모량 (10—15)% 감소
사용 시 권능 충전 부여
요구 사항: 레벨 5
명중으로 번개 피해를 받을 때 사용됨
충전량 (30—40)% 증가
사용 시 격분 충전 부여
요구 사항: 레벨 8
기절 시 사용됨
효과를 받는 동안 200%의 방어도로 방어
요구 사항: 레벨 12
플레이어 동결 시 사용
적 처치 시 (20—25)%의 확률로 충전 획득
요구 사항: 레벨 18
출혈 시작 시 사용
1초마다 충전 (0.15—0.2) 획득
사용 시 신성화 지대 생성
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
요구 사항: 레벨 24
플레이어 중독 시 사용
사용될 시 마나 플라스크 회복량의 (15—20)%와 동일한 생명력 회복
사용될 시 생명력 플라스크 회복량의 (15—20)%와 동일한 마나 회복
요구 사항: 레벨 32
플레이어 감전 시 사용
지속시간 (10—20)% 증가
효과를 받는 동안 적에게 명중되어 받는 번개 피해에 불운 적용
요구 사항: 레벨 40
명중으로 카오스 피해를 받을 때 사용됨
지속시간 (15—25)% 증가
효과를 받는 동안 명중으로부터 예방한 카오스 피해의 50%를 생명력 및 마나로 회생
GoldenUniqueCharm
요구 사항: 레벨 50
희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
호신부 아이템 /13
호신부
호신부는 장착 가능한 보호 장신구로, 특정 조건이 충족되었을 때 자동으로 방어 효과를 발동합니다. 플라스크와 유사하게, 호신부도 충전이 있어야 발동할 수 있습니다. 호신부 충전은 몬스터를 처치해서 채울 수 있으며, 몬스터의 위세의 절반만큼 충전이 채워집니다. 체크포인트나 우물을 사용하면 호신부를 완전히 충전할 수 있습니다.

호신부 슬롯의 최대 개수 상한선은 3개입니다.
ThawingCharm
해동 호신부
3초 지속
사용 시 충전 40 중 40 소모
현재 충전량: 40
동결 면역 부여
요구 사항: 레벨 12
플레이어 동결 시 사용
StaunchingCharm
지혈 호신부
3초 지속
사용 시 충전 40 중 30 소모
현재 충전량: 40
출혈 면역 부여
요구 사항: 레벨 18
출혈 시작 시 사용
AntidoteCharm
해독 호신부
3초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
중독 면역 부여
요구 사항: 레벨 24
플레이어 중독 시 사용
DousingCharm
소화 호신부
3초 지속
사용 시 충전 40 중 30 소모
현재 충전량: 40
점화 면역 부여
요구 사항: 레벨 32
플레이어 점화 시 사용
GroundingCharm
접지 호신부
3초 지속
사용 시 충전 40 중 30 소모
현재 충전량: 40
감전 면역 부여
요구 사항: 레벨 32
플레이어 감전 시 사용
StoneCharm
돌 호신부
3초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
기절할 수 없음
요구 사항: 레벨 8
기절 시 사용됨
SilverCharm
은 호신부
3초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
플레이어의 속도가 감속의 영향을 받지 않음
요구 사항: 레벨 10
감속의 영향을 받을 때 사용됨
RubyCharm
루비 호신부
4초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
화염 저항 +25%
요구 사항: 레벨 5
명중으로 화염 피해를 받을 때 사용됨
SapphireCharm
사파이어 호신부
4초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
냉기 저항 +25%
요구 사항: 레벨 5
명중으로 냉기 피해를 받을 때 사용됨
TopazCharm
토파즈 호신부
4초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
번개 저항 +25%
요구 사항: 레벨 5
명중으로 번개 피해를 받을 때 사용됨
AmethystCharm
자수정 호신부
4초 지속
사용 시 충전 40 중 30 소모
현재 충전량: 40
카오스 저항 +18%
요구 사항: 레벨 40
명중으로 카오스 피해를 받을 때 사용됨
GoldenCharm
황금 호신부
1초 지속
사용 시 충전 80 중 80 소모
현재 충전량: 80
발견하는 아이템 희귀도 15% 증가
요구 사항: 레벨 50
희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
AmethystCharm
정화의 호신부
3초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
저주 면역 부여
요구 사항: 레벨 40
저주받을 시 사용됨
Ulaman
Amanamu
Kurgal
방어도
젬
시전
화염
냉기
번개
카오스
물리
생명력
원소
공격
소환수
오라
마나
속도
치명타
회피
에너지 보호막
피해
저항
능력치
상태 이상
저주
호신부
Crafting Project
Item Level:
P S
Charm Ref /82
호신부
호신부는 장착 가능한 보호 장신구로, 특정 조건이 충족되었을 때 자동으로 방어 효과를 발동합니다. 플라스크와 유사하게, 호신부도 충전이 있어야 발동할 수 있습니다. 호신부 충전은 몬스터를 처치해서 채울 수 있으며, 몬스터의 위세의 절반만큼 충전이 채워집니다. 체크포인트나 우물을 사용하면 호신부를 완전히 충전할 수 있습니다.

호신부 슬롯의 최대 개수 상한선은 3개입니다.
요구 사항: 레벨 1
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크로 회복하는 생명력 (20—30)% 증가
힘 +(40—50)
냉기 저항 +(10—15)%
플라스크 충전 소모량 50% 증가
플라스크 충전량 100% 증가
Goregirdle
요구 사항: 레벨 24
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
방어도 +(140—180)
힘 +(20—30)
1초마다 생명력 (10—20) 재생
200%의 방어도로 방어
최대 물리 피해 감소 50%
요구 사항: 레벨 31
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
호신부 충전 소모량 (10—15)% 감소
생명력 최대치 +(80—100)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (30—50)% 증가
최대 물리 공격 피해 (30—40)% 증폭
최소 물리 공격 피해 (30—40)% 감폭
요구 사항: 레벨 20
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
호신부 효과 지속시간 (15—20)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40—60)
지능 +(20—30)
1초마다 에너지 보호막 5% 상실
흡수로 인한 과잉 생명력 회복이 에너지 보호막에 적용됨
Waistgate
요구 사항: 레벨 50
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
기절 한계치 (20—30)% 증가
생명력 최대치 +(50—80)
마나 최대치 +(50—80)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20—30)% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (20—30)% 증가
어느 쪽 슬롯에든 생명력 및 마나 플라스크 장착 가능
Headhunter
요구 사항: 레벨 50
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
기절 한계치 (20—30)% 증가
생명력 최대치 +(40—60)
힘 +(20—40)
민첩 +(20—40)
희귀 몬스터를 처치 시 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
CatONineTails
요구 사항: 레벨 55
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크 회복량의 20%를 즉시 회복
생명력 최대치 +(120—200)
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 5% 재생
생명력 회복 속도 (25—50)% 증가
플라스크를 제외한 다른 방법으로는 낮은 생명력 상태 그 이상으로 생명력을 회복할 수 없음
생명력 최대치의 8%-12%와 동일한 물리 가시 피해 획득
요구 사항: 레벨 1
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크로 회복하는 생명력 (20—30)% 증가
마나 최대치 +(30—50)
모든 원소 저항 +(5—10)%
받은 피해의 50%를 마나로 회생
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20—30)% 감소
지능 +(20—30)
플라스크 충전량 (20—30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
Keelhaul
요구 사항: 레벨 1
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크로 얻는 마나 회복 (20—30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (-25—25)% 감소
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (-25—25)% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.25 획득
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.25 획득
요구 사항: 레벨 24
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크로 얻는 마나 회복 (20—30)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (30—40)% 감소
지능 +(20—30)
소환수 최대 생명력 (20—30)% 증가
플레이어의 생명력 플라스크가 소환수에게도 적용
생명력 플라스크의 영향을 받는 동안 소환수가 사망 불가
플라스크 충전량 (20—30)% 증가
요구 사항: 레벨 14
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크 충전량 (20—30)% 증가
방어도 +(100—150)
플라스크 충전 소모량 (10—15)% 감소
플라스크 충전량 (20—30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
요구 사항: 레벨 40
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크 충전 소모량 (10—15)% 감소
힘 (-20—-10)
민첩 +(20—30)
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 (30—40)% 증가
생명력 최대치의 75% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
Infernoclasp
요구 사항: 레벨 24
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
방어도 +(140—180)
방어도 +(100—150)
힘 +(10—20)
화염 저항 +(30—50)%
Elevore
요구 사항: 레벨 33, 48 민첩
회피 (50—80)% 증가
민첩 +(20—30)
호신부가 1초마다 충전 1 획득
호신부 슬롯 +(1—2)개
Pragmatism
요구 사항: 레벨 52, 31 힘, 31 민첩
방어도 및 회피 (200—300)% 증가
모든 원소 저항 +(10—20)%
카오스 저항 -17%
호신부가 충전을 사용하지 않음
요구 사항: 레벨 56
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
기절 한계치 (20—30)% 증가
타락한 호신부 효과 지속시간 (25—50)% 증가
사용한 호신부가 소모하는 충전의 50%가 생명력 플라스크에 부여
사용한 생명력 플라스크가 소모하는 충전의 50%가 호신부에 부여
힘 +(10—30)
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 타락한 젬 스킬의 소모 효율 (15—25)% 증가
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
Byrnabas
요구 사항: 레벨 14
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크 충전량 (20—30)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
번개 저항 +(30—40)%
1초마다 생명력 (7—12) 재생
감전될 수 없음
Widowmaker
요구 사항: 레벨 55
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크 회복량의 20%를 즉시 회복
호신부 충전량 (-20—20)% 감소
호신부 충전 소모량 (-10—10)% 감소
장착 중인 왼쪽 반지로 받는 보너스 (20—30)% 증가
장착 중인 오른쪽 반지로 받는 보너스 (20—30)% 증가
요구 사항: 레벨 60
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크 충전량 (20—30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (15—35)% 증가
카오스 저항 +(17—23)%
1초마다 생명력의 5% 상실
플라스크로 회복하는 생명력이 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있음
Twinclasp
요구 사항: 레벨 44
스킬 부여: 레벨 11 호신부 사용 시 시전
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
호신부 충전량 (20—30)% 증가
마나 최대치 +(50—100)
호신부 효과 지속시간 (10—50)% 감소
호신부 슬롯 +2개
민첩 +(15—25)
호신부 충전량 (20—30)% 증가
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
장착된 아이템의 효과 (50—100)% 증가
이 아이템은 갑옷인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
장착된 아이템의 효과 (50—100)% 증가
이 아이템은 투구인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
장착된 아이템의 효과 (50—100)% 증가
이 아이템은 장갑인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
장착된 아이템의 효과 (50—100)% 증가
이 아이템은 장화인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
장착된 아이템의 효과 (50—100)% 증가
이 아이템은 방패인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
Mageblood
요구 사항: 레벨 55
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크 회복량의 20%를 즉시 회복
플레이어가 보유한 중복된 마법사의 유산 하나당 모든 마법사의 유산 효과 (25—50)% 증가
Mages Legacy의 유산
Mages Legacy의 유산
Mages Legacy의 유산
Mages Legacy의 유산
Demibelt1
황금 오비
요구 사항: 레벨 12
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
발견하는 아이템 희귀도 (20—30)% 증가
AzmeriSocketableStagSpecial
막사리우스의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 호신부 슬롯 +1개
셉터: 플라스크가 1초마다 충전 0.2 획득
갑옷: 스킬의 제한 +1
셉터: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가
IdolofEramir
에라미어의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 스킬이 10% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
셉터: 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 플레이어와 충전 공유
갑옷: 호신부 사용 시 15% 확률로 충전을 소모하지 않음
셉터: 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 25% 증가
AzmeriSocketableCat
고양이 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 일반 정확도 25% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 14% 증가
장갑: 호신부 충전량 30% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 25% 증가
Belt01
생가죽 허리띠
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크로 회복하는 생명력 (20—30)% 증가
Belt02
리넨 허리띠
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크로 얻는 마나 회복 (20—30)% 증가
Belt03
넓은 허리띠
요구 사항: 레벨 14
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크 충전량 (20—30)% 증가
Belt04
긴 허리띠
요구 사항: 레벨 20
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
호신부 효과 지속시간 (15—20)% 증가
Belt05
판금 허리띠
요구 사항: 레벨 25
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
방어도 +(140—180)
Belt06
화려한 허리띠
요구 사항: 레벨 31
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
호신부 충전 소모량 (10—15)% 감소
Belt07
사슬 허리띠
요구 사항: 레벨 40
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크 충전 소모량 (10—15)% 감소
Belt08
이중 허리띠
요구 사항: 레벨 44
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
호신부 충전량 (20—30)% 증가
Belt09
무거운 허리띠
요구 사항: 레벨 50
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
기절 한계치 (20—30)% 증가
Belt09
룬숙련 무거운 허리띠
요구 사항: 레벨 65
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
기절 한계치 (20—30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복의 (15—25)%가 룬 수호에도 적용
Belt09
룬숙련 무거운 허리띠
요구 사항: 레벨 65
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
기절 한계치 (20—30)% 증가
룬 수호 재생 속도 (20—40)% 증가
Belt09
룬숙련 무거운 허리띠
요구 사항: 레벨 65
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
기절 한계치 (20—30)% 증가
룬 수호 회복이 룬 수호 최대치를 초과하여 넘칠 수 있음
Belt09
룬숙련 무거운 허리띠
요구 사항: 레벨 65
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
기절 한계치 (20—30)% 증가
플라스크가 1초마다 충전 (0.5—1) 획득
Belt10
특수 허리띠
요구 사항: 레벨 55
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크 회복량의 20%를 즉시 회복
Belt11
섬세한 허리띠
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
StalkingBelt
뒤를 쫓는 허리띠
요구 사항: 레벨 50
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
호신부 슬롯 1개 보유
이 아이템은 장화인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
InvokingBelt
기원 허리띠
요구 사항: 레벨 32
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
호신부 슬롯 1개 보유
시전 속도 (8—12)% 증가
SinewBelt
힘줄 허리띠
요구 사항: 레벨 32
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
호신부 슬롯 1개 보유
힘 +(15—20)
ForkingBelt
갈라지는 허리띠
요구 사항: 레벨 32
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
호신부 슬롯 1개 보유
공격 시 번개 피해 1~(20—30) 추가
ImpureVerisium
ImpureVerisium보호의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 호신부 사용 시 룬 수호 (32—45)% 회복
무기: 최대 룬 수호 +(51—74)
방패: 막아낼 시 룬 수호 (10—15) 회복
EarlyMythicRune3
곡예의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
무기: 플라스크가 1초마다 충전 0.2 획득
장화: 회피 구르기 거리 +0.3미터
무기: 호신부가 1초마다 충전 0.25 획득
장화: 최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 방어도 30% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
원소포식의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 호신부가 1초마다 충전 1 획득, 호신부 슬롯 +1개
투구: 호신부가 1초마다 충전 0.5 획득
LifeFlaskSupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 플라스크 및 호신부 충전이 증폭됩니다.
LifeFlaskSupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 플라스크 및 호신부 충전이 증폭됩니다.
CharmBountySupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 호신부 충전이 증가합니다.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
CastOnCharm
활성화된 동안 호신부 중 하나를 사용하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
DruidDevourShock
와이번으로 형태 변환하고 시신 또는 마무리 타격이 가능한 적과 주변의 추가적인 시신들을 집어삼킵니다. 집어삼킨 적 또는 시신의 수에 따라 플레이어가 생명력을 재생하고 권능 충전을 획득합니다. 대상이 일정 거리 이상 떨어져 있으면, 그 대상에게 도약하여 착지하는 지점에서 주위 적들에게 피해를 줍니다. 주위 적이나 시신을 대상으로 지정하면 도약하거나 강타하지 않습니다.
플라스크 및 호신부 충전량 20% 증가
호신부가 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 40% 증가
호신부 효과 지속시간 40% 증가
호신부 충전량 40% 증가
호신부가 1초마다 충전 0.15 획득
호신부 사용 시 20% 확률로 충전을 소모하지 않음
호신부 사용 시 마나 5% 회복
호신부가 활성화되어 있는 동안 피해 30% 증가
호신부가 활성화되어 있는 동안 이동 속도 6% 증가
자신에게 적용된 호신부의 효과 25% 증가
호신부 사용 불가
플라스크로 얻는 회복 30% 증폭
빈 호신부 슬롯 하나당 자신에게 적용된 호신부의 효과 100% 증가
전직: 샤먼
캐릭터: 드루이드
빈 호신부 슬롯 하나당 정신력 +40
캐릭터: 헌트리스
호신부 충전량 15% 증가
캐릭터: 헌트리스
호신부 슬롯 +1개
획득하는 호신부 충전 20% 증폭
캐릭터: 헌트리스
충전이 부족한 호신부를 대신 최대 마나의 25%를 소모하여 발동 가능
OasisKeystone
Brutal Restraint: Balbala
호신부 사용 불가
플라스크로 얻는 회복 30% 증폭
KalguuranIntNotable
주문 피해 40% 증가
플라스크 및 호신부 충전량 10% 증가
KalguuranIntNotable
호신부 효과 지속시간 10% 증가
받은 피해의 10%를 생명력으로 회생
AbyssDexNotable
공물 점수 25당 호신부 효과 지속시간 3% 증가
공물 점수 10당 자신에게 적용된 호신부의 효과 1% 증가
퀄리티
퀄리티는 아이템의 유형에 따라 아이템의 능력치를 다소 향상시키며, 기본적으로 최대 수치는 20%입니다.

무도 무기는 퀄리티 1당 물리 피해가 1% 증폭됩니다.
방어구는 퀄리티 1당 방어도, 회피, 에너지 보호막, 룬 수호가 1% 증폭됩니다.
반지와 목걸이에는 아이템의 특정 속성에 보너스를 제공하는 여러 유형의 퀄리티가 붙을 수 있습니다.
플라스크는 퀄리티 1당 생명력 및 마나 재생량이 1% 증폭됩니다.
호신부는 퀄리티 1당 지속시간이 1% 증가합니다.
스킬 젬이나 스킬을 부여하는 장비는 퀄리티에 따라 해당하는 스킬에 특정 보너스를 부여합니다.
오아시스
호신부 사용 불가
플라스크로 얻는 회복 30% 증폭
체크포인트
체크포인트는 레이클라스트에서의 진행 현황을 저장하는 하나의 수단이며, 보통 보스 전투 전과 관심 지점에 나타납니다. 체크포인트에 도달하면 생명력과 마나, 플라스크와 호신부가 가득 찹니다.

죽으면 마을 또는 마지막 체크포인트에서 부활할 수 있습니다. 이런 면에서는 거점 역시 체크포인트 기능을 합니다.

또한 한 지역 내의 체크포인트 사이를 순간이동하거나, 체크포인트에서 거점으로 순간이동할 수 있습니다.
거점
거점은 체크포인트는 레이클라스트에서의 진행 현황을 저장하는 하나의 수단입니다. (모든 지역은 아니지만) 대부분의 지역에 거점이 하나씩 있으며, 지역과 지역 사이를 빠르게 이동할 때 사용할 수 있습니다. 거점에 도달하면 생명력과 마나, 플라스크와 호신부가 가득 찹니다.
고대 꽃
고대 꽃은 획득 시 다음 보너스를 부여하는 잔류물입니다.
혈기 꽃은 모든 호신부에 충전을 5 부여합니다.
원시 꽃은 모든 마나 플라스크에 충전을 5 부여합니다.
야생 꽃은 모든 생명력 플라스크에 충전을 5 부여합니다.
플라스크 충전 착취
몬스터가 3초마다 3.6미터 내에 있는 적의 플라스크 및 호신부 충전을 3 제거하는 오라를 생성합니다.
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