Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Charmes Unique /12
Prérequis : Niveau 32
Est utilisé lorsque vous êtes Embrasé
(20—25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
Crée du Sol embrasé pendant 4 secondes à l'utilisation, Embrasant les ennemis comme s'il infligeait des Dégâts de Feu équivalents à 500% de votre Vie maximale
Prérequis : Niveau 10
S'active lorsqu'un Ralentissement vous affecte
Octroie Assaut pendant l'Effet
Prérequis : Niveau 5
S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Feu au Toucher
(30—40)% d'Augmentation de Charges
Octroie jusqu'à votre maximum de Rage à l'activation
Prérequis : Niveau 5
S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Froid au Toucher
(10—15)% de Réduction des Charges par utilisation
Octroie une Charge de pouvoir à l'activation
Prérequis : Niveau 5
S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Foudre au Toucher
(30—40)% d'Augmentation de Charges gagnées
Octroie une Charge de frénésie à l'activation
Prérequis : Niveau 8
S'active lorsque vous êtes Étourdi
Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure pendant la durée de l'Effet
Prérequis : Niveau 12
Est utilisé lorsque vous êtes Gelé
(20—25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
La Recharge du Bouclier d'énergie démarre à l'activation
Prérequis : Niveau 18
Est utilisé lorsque vous commencez à Saigner
Gagne (0.15—0.2) Charges par seconde
Crée du Sol consacré à l'activation
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
Prérequis : Niveau 24
Est utilisé lorsque vous êtes Empoisonné
Vous Récupérez un montant de Vie équivalent à (15—20)% du Montant de Récupération du Flacon de Mana à l'activation
Vous Récupérez un montant de Mana équivalent à (15—20)% du Montant de Récupération du Flacon de Vie à l'activation
Prérequis : Niveau 32
Est utilisé lorsque vous êtes Électrocuté
(10—20)% d'Augmentation de Durée
Les Dégâts de Foudre au Toucher des Ennemis sur vous sont Défavorables pendant la durée de l'Effet
Prérequis : Niveau 40
S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Chaos au Toucher
(15—25)% d'Augmentation de Durée
50% des Dégâts de Chaos au Toucher prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie et de Mana pendant l'Effet
Prérequis : Niveau 50
S'active lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
Charmes Objet /13
Charmes
Les Charmes sont des babioles de protection que vous pouvez équiper à votre personnage. Lorsqu'une condition spécifique est remplie, ils se déclenchent automatiquement. Tout comme les Flacons, les Charmes ont besoin de charges pour se déclencher. Les charges de Charme peuvent être récupérées en tuant des montres, ceux-ci octroient un nombre de charges équivalent à la moitié de leur Puissance. Les Points de contrôle et les Puits rechargent complètement les Charmes lors de leur activation.

Le nombre maximum d'emplacements de Charme est limité à 3.
ThawingCharm
Charme de dégel
Dure 3 seconde
Consomme 40 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Octroie l'Immunité au Gel
Prérequis : Niveau 12
Est utilisé lorsque vous êtes Gelé
StaunchingCharm
Charme de cicatrisation
Dure 3 seconde
Consomme 30 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Octroie l'Immunité au Saignement
Prérequis : Niveau 18
Est utilisé lorsque vous commencez à Saigner
AntidoteCharm
Charme antidote
Dure 3 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Octroie l'Immunité au Poison
Prérequis : Niveau 24
Est utilisé lorsque vous êtes Empoisonné
DousingCharm
Charme d'extinction
Dure 3 seconde
Consomme 30 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Octroie l'Immunité à l'Embrasement
Prérequis : Niveau 32
Est utilisé lorsque vous êtes Embrasé
GroundingCharm
Charme paratonnerre
Dure 3 seconde
Consomme 30 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Octroie l'Immunité à l'Électrocution
Prérequis : Niveau 32
Est utilisé lorsque vous êtes Électrocuté
StoneCharm
Charme de pierre
Dure 3 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Vous ne pouvez pas être Étourdi
Prérequis : Niveau 8
S'active lorsque vous êtes Étourdi
SilverCharm
Charme en argent
Dure 3 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Votre Vitesse n'est pas affectée par les Ralentissements
Prérequis : Niveau 10
S'active lorsqu'un Ralentissement vous affecte
RubyCharm
Charme en rubis
Dure 4 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Prérequis : Niveau 5
S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Feu au Toucher
SapphireCharm
Charme en saphir
Dure 4 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Prérequis : Niveau 5
S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Froid au Toucher
TopazCharm
Charme en topaze
Dure 4 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Prérequis : Niveau 5
S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Foudre au Toucher
AmethystCharm
Charme en améthyste
Dure 4 seconde
Consomme 30 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Prérequis : Niveau 40
S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Chaos au Toucher
GoldenCharm
Charme doré
Dure 1 seconde
Consomme 80 charges sur 80 par utilisation
Contient actuellement 80 charges
15% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Prérequis : Niveau 50
S'active lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
AmethystCharm
Charme purifiant
Dure 3 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Octroie l'Immunité aux Malédictions
Prérequis : Niveau 40
S'active lorsque vous êtes Maudit
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Armure
Gemme
Lanceur de sorts
Feu
Froid
Foudre
Chaos
Physique
Vie
Élémentaire
Attaque
Créature
Aura
Mana
Vitesse
Critique
Evasion
Bouclier d'énergie
Dégâts
Resistance
Attribut
Altération
Malédiction
Charme
Crafting Project
Item Level:
P S
Charm Ref /82
Charmes
Les Charmes sont des babioles de protection que vous pouvez équiper à votre personnage. Lorsqu'une condition spécifique est remplie, ils se déclenchent automatiquement. Tout comme les Flacons, les Charmes ont besoin de charges pour se déclencher. Les charges de Charme peuvent être récupérées en tuant des montres, ceux-ci octroient un nombre de charges équivalent à la moitié de leur Puissance. Les Points de contrôle et les Puits rechargent complètement les Charmes lors de leur activation.

Le nombre maximum d'emplacements de Charme est limité à 3.
Prérequis : Niveau 1
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
+(40—50) de Force
+(10—15)% à la Résistance au froid
50% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées
100% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Goregirdle
Prérequis : Niveau 24
Possède (1—3) Emplacements de Charme
+(140—180) à l'Armure
+(20—30) de Force
(10—20) de Vie Régénérée par seconde
Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
Prérequis : Niveau 31
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(10—15)% de Réduction des Charges de Charme utilisées
+(80—100) de Vie maximale
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(30—40)% Davantage de Dégâts Physiques maximaux des Attaques
(30—40)% de Perte de Dégâts Physiques minimaux des Attaques
Prérequis : Niveau 20
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(15—20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes
+(40—60) de Bouclier d'énergie maximal
+(20—30) d'Intelligence
Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde
La Récupération de Vie excédentaire découlant du Drain s'applique au Bouclier d'énergie
Waistgate
Prérequis : Niveau 50
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(50—80) de Vie maximale
+(50—80) de Mana maximal
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(20—30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Vous pouvez équiper un Flacon de Vie ou de Mana dans chacun des deux emplacements
Headhunter
Prérequis : Niveau 50
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(40—60) de Vie maximale
+(20—40) de Force
+(20—40) de Dextérité
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 60 secondes
Prérequis : Niveau 55
Possède (1—3) Emplacements de Charme
20% de la Récupération des Flacons s'applique instantanément
+(120—200) de Vie maximale
5% de Vie Régénérée par seconde si vous avez été Touché Récemment
(25—50)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
La Récupération de Vie ne découlant pas des Flacons ne permet pas de Récupérer au-delà du seuil de Vie Basse
Vous gagnez des Dégâts d'Épines Physiques équivalents à 8% - 12% de votre Vie maximale
Prérequis : Niveau 1
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
+(30—50) de Mana maximal
+(5—10)% à toutes les Résistances Élémentaires
50% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Prérequis : Niveau 62
Possède (1—3) Emplacements de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
(20—30)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie des Flacons
+(20—30) d'Intelligence
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
Keelhaul
Prérequis : Niveau 1
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(-25—25)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(-25—25)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 0.25 Charges par seconde
Les Flacons de Mana gagnent 0.25 Charges par seconde
Prérequis : Niveau 24
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(30—40)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
+(20—30) d'Intelligence
Les Créatures ont (20—30)% d'Augmentation de Vie maximale
Votre Flacon de vie s'applique également à vos créatures.
Vos créatures ne peuvent pas mourir lorsqu'elles sont sous l'effet d'un flacon de Vie.
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Prérequis : Niveau 14
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
+(100—150) à l'Armure
(10—15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
La Récupération de Vie des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée
La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée
Prérequis : Niveau 40
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(10—15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
(-20—-10) de Force
+(20—30) de Dextérité
(30—40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Votre Vie est désormais considérée comme Basse tant que vous avez 75% de votre Vie maximale ou moins
Infernoclasp
Prérequis : Niveau 24
Possède (1—3) Emplacements de Charme
+(140—180) à l'Armure
+(100—150) à l'Armure
+(10—20) de Force
+(30—50)% à la Résistance au feu
Elevore
Prérequis : Niveau 33, 48 Dex
(50—80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(20—30) de Dextérité
Les Charmes gagnent 1 Charges par seconde
+(1—2) Emplacements de Charme
Pragmatism
Prérequis : Niveau 52, 31 For, 31 Dex
(200—300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(10—20)% à toutes les Résistances Élémentaires
L'activation des Charmes ne consomme pas de Charges
Prérequis : Niveau 56
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
(25—50)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes Corrompus
50% des Charges consommées par les Charmes utilisés sont octroyées à vos Flacons de Vie
50% des Charges consommées par les Flacons de Vie utilisés sont octroyées à vos Charmes
+(10—30) de Force
Les Aptitudes issues de Gemmes Corrompues ont (15—25)% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
Byrnabas
Prérequis : Niveau 14
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
+(40—60) de Mana maximal
+(30—40)% à la Résistance à la foudre
(7—12) de Vie Régénérée par seconde
Immunité à l'Électrocution
Widowmaker
Prérequis : Niveau 55
Possède (1—3) Emplacements de Charme
20% de la Récupération des Flacons s'applique instantanément
(-20—20)% de Réduction des Charges de Charme gagnées
(-10—10)% de Réduction des Charges de Charme utilisées
(20—30)% d'Augmentation des bonus octroyés par la Bague Équipée de gauche
(20—30)% d'Augmentation des bonus octroyés par la Bague Équipée de droite
Prérequis : Niveau 60
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
(15—35)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Vous Perdez 5% de Vie par seconde
La Récupération de Vie des Flacons peut faire Déborder la Vie maximale
Twinclasp
Prérequis : Niveau 44
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
+(50—100) de Mana maximal
(10—50)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Charmes
+2 Emplacements de Charme
+(15—25) de Dextérité
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
Prérequis : Niveau 62
Possède (1—3) Emplacements de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
Les Objets Enchâssés ont (50—100)% d'Augmentation d'Effet
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torse
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
Prérequis : Niveau 62
Possède (1—3) Emplacements de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
Les Objets Enchâssés ont (50—100)% d'Augmentation d'Effet
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'un Casque
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
Prérequis : Niveau 62
Possède (1—3) Emplacements de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
Les Objets Enchâssés ont (50—100)% d'Augmentation d'Effet
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait de Gants
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
Prérequis : Niveau 62
Possède (1—3) Emplacements de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
Les Objets Enchâssés ont (50—100)% d'Augmentation d'Effet
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait de Bottes
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
Prérequis : Niveau 62
Possède (1—3) Emplacements de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
Les Objets Enchâssés ont (50—100)% d'Augmentation d'Effet
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'un Bouclier
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
Mageblood
Prérequis : Niveau 55
Possède (1—3) Emplacements de Charme
20% de la Récupération des Flacons s'applique instantanément
All Mage's Legacies have (25—50)% increased effect per duplicate Mage's Legacy you have
Héritage de Mages Legacy
Héritage de Mages Legacy
Héritage de Mages Legacy
Héritage de Mages Legacy
Demibelt1
Obi en or
Prérequis : Niveau 12
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
AzmeriSocketableStagSpecial
Idole de Maxarius
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: +1 Emplacements de Charme
Sceptres: Les Flacons gagnent 0.2 Charges par seconde
Armures: Les Aptitudes ont +1 à leurs Limites
Sceptres: 20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
IdolofEramir
Idole d'Éramir
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: Les Aptitudes ont 10% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommation
Sceptres: Les Alliés dans votre Présence partagent les Charges avec vous
Armures: Les Charmes que vous activez ont 15% de chances de ne pas consommer de Charges
Sceptres: 25% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
AzmeriSocketableCat
Idole du Chat
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: 25% d'Augmentation du Score de Précision
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 14% d'Augmentation des chances de Touche Critique
Gants: 30% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
Sceptres: 25% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que vous êtes Métamorphosé
Belt01
Ceinture en cuir brut
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Belt02
Ceinture en lin
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Belt03
Ceinture ample
Prérequis : Niveau 14
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Belt04
Ceinture longue
Prérequis : Niveau 20
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(15—20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes
Belt05
Ceinture à plaques
Prérequis : Niveau 25
Possède (1—3) Emplacements de Charme
+(140—180) à l'Armure
Belt06
Ceinture ornée
Prérequis : Niveau 31
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(10—15)% de Réduction des Charges de Charme utilisées
Belt07
Ceinture en mailles
Prérequis : Niveau 40
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(10—15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
Belt08
Ceinture double
Prérequis : Niveau 44
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
Belt09
Ceinture lourde
Prérequis : Niveau 50
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Belt09
Ceinture lourde runomaîtrisée
Prérequis : Niveau 65
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
(15—25)% de la Récupération de Vie des Flacons s'applique également à la Sauvegarde runique
Belt09
Ceinture lourde runomaîtrisée
Prérequis : Niveau 65
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
(20—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runique
Belt09
Ceinture lourde runomaîtrisée
Prérequis : Niveau 65
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
La récupération de Sauvegarde runique peut Déborder de la Sauvegarde runique maximale
Belt09
Ceinture lourde runomaîtrisée
Prérequis : Niveau 65
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Les Flacons gagnent (0.5—1) Charges par seconde
Belt10
Ceinture utilitaire
Prérequis : Niveau 55
Possède (1—3) Emplacements de Charme
20% de la Récupération des Flacons s'applique instantanément
Belt11
Ceinture fine
Prérequis : Niveau 62
Possède (1—3) Emplacements de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
StalkingBelt
Ceinture grouillante
Prérequis : Niveau 50
Possède (1—3) Emplacements de Charme
Possède 1 Emplacements de Charme
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait de Bottes
InvokingBelt
Ceinture d'évocation
Prérequis : Niveau 32
Possède (1—3) Emplacements de Charme
Possède 1 Emplacements de Charme
(8—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
SinewBelt
Ceinture tendineuse
Prérequis : Niveau 32
Possède (1—3) Emplacements de Charme
Possède 1 Emplacements de Charme
+(15—20) de Force
ForkingBelt
Ceinture bifurquante
Prérequis : Niveau 32
Possède (1—3) Emplacements de Charme
Possède 1 Emplacements de Charme
Ajoute 1 à (20—30) Dégâts de Foudre aux Attaques
ImpureVerisium
ImpureVerisiumAlliage protecteur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Ceinture: Vous récupérez (32—45) de Sauvegarde runique lorsqu'un Charme est utilisé
Armes: +(51—74) à la Sauvegarde runique maximale
Bouclier: Vous récupérez (10—15) de Sauvegarde runique lorsque vous Bloquez
EarlyMythicRune3
Rune des Acrobaties
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Arme: Les Flacons gagnent 0.2 Charges par seconde
Bottes: La Roulade a un bonus de distance de +0.3 mètres
Arme: Les Charmes gagnent 0.25 Charges par seconde
Bottes: 30% d'Augmentation d'Armure si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
GameWarpRuneUniqueFragment
Héritage de « Élévore »
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Casques: Les Charmes gagnent 1 Charges par seconde, +1 Emplacements de Charme
Casques: Les Charmes gagnent 0.5 Charges par seconde
LifeFlaskSupport
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. Les ennemis tués par les Aptitudes modifiées octroient davantage de charges de Flacon et de Charme.
LifeFlaskSupport
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. Les ennemis tués par les Aptitudes modifiées octroient davantage de charges de Flacon et de Charme.
CharmBountySupport
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. Les ennemis tués par l'Aptitude modifiée octroient davantage de charges de Charme.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
CastOnCharm
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsqu'un de vos Charmes est utilisé et déclenche les Sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
DruidDevourShock
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et dévorez un Cadavre ou un ennemi prêt à subir un Coup de grâce, ainsi que des Cadavres supplémentaires à proximité. Pour chaque ennemi ou cadavre dévoré, vous régénérez de la vie et gagnez une Charge de pouvoir. Si la cible est suffisamment éloignée, vous bondissez sur elle et infligez des dégâts aux ennemis proches de votre zone d'atterrissage. Cibler des ennemis ou cadavres proches ne permet pas de bondir ni de Fracasser.
20% d'Augmentation des Charges de Flacon et Charme gagnées
40% d'Augmentation de Récupération de Vie et Mana des Flacons tant que vous avez un Charme actif
40% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes
40% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
Les Charmes que vous activez ont 20% de chances de ne pas consommer de Charges
Vous récupérez 5 % de votre maximum de mana quand un charme est utilisé.
30% d'Augmentation de Dégâts tant que vous avez un Charme actif
6% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous avez un Charme actif
Les Charmes qui vous affectent ont 25% d'Augmentation d'Effet
Vous ne pouvez plus utiliser de Charmes
Vous avez 30% Davantage de Récupération grâce aux Flacons
Les Charmes qui s'appliquent à vous ont 100% d'Augmentation d'Effet par emplacement de Charme vide
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
+40 d'Esprit pour chaque emplacement de Charme vide
Ascendance: Ritualiste
Personnage: Chasseresse
15% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
Ascendance: Ritualiste
Personnage: Chasseresse
+1 Emplacements de Charme
20% Davantage de Charges de Charme gagnées
Ascendance: Ritualiste
Personnage: Chasseresse
Peut à la place Consommer 25% de votre Mana maximum afin d'activer les Charmes n'ayant pas assez de Charges
OasisKeystone
Brutal Restraint: Balbala
Vous ne pouvez plus utiliser de Charmes
Vous avez 30% Davantage de Récupération grâce aux Flacons
KalguuranIntNotable
40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation des Charges de Flacon et Charme gagnées
KalguuranIntNotable
10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes
10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
AbyssDexNotable
Les Effets des Charmes ont 3% d'Augmentation de Durée tous les 25 de Tribut
Les Charmes vous affectant ont 1% d'Augmentation d'Effet tous les 10 de Tribut
Qualité
La Qualité octroie de légers bonus aux objets en fonction de leur type. La Qualité maximale par défaut est de 20%.

Les Armes martiales gagnent 1% davantage de dégâts Physiques par Qualité.
Les Pièces d'armure gagnent 1% davantage d'Armure, d'Évasion, de Bouclier d'énergie et de Sauvegarde runique par Qualité.
Les Bagues et Amulettes disposent de différents types de qualité qui confèrent des bonus à des modificateurs spécifiques de l'objet.
Les Flacons gagnent 1% davantage de récupération de Vie et de Mana par Qualité.
Les Charmes gagnent 1% d'augmentation de durée par Qualité.
Les Gemmes d'aptitudes ou les équipements octroyant des Aptitudes confèrent un bonus spécifique à leur Aptitude en fonction de leur Qualité.
Oasis
Vous ne pouvez pas utiliser de Charmes
30% Davantage de Récupération provenant des Flacons.
Points de contrôle
Les Points de contrôle constituent une forme de sauvegarde de votre progrès à travers Wraeclast. Ils apparaissent souvent avant les combats de Boss et aux points d'intérêt. Lorsque vous atteignez un Point de contrôle, votre Vie, votre Mana, vos Flacons et vos Charmes se remplissent.

Lorsque vous mourrez, vous pouvez choisir de réapparaître soit en ville, soit au dernier Point de contrôle que vous avez atteint. À cette fin, les Points de téléportation fonctionnent également tels des Points de contrôle.

Vous pouvez également vous téléporter d'un Point de contrôle à un autre dans une même zone, ou d'un Point de contrôle à un Point de téléportation.
Points de téléportation
Les Points de téléportation constituent une forme de sauvegarde de votre progrès à travers Wraeclast. La majorité des zones (mais pas toutes) possèdent un Point de téléportation, ils peuvent être utilisés pour voyager rapidement de zone en zone. Lorsque vous atteignez un Point de téléportation, votre Vie, votre Mana, vos Flacons et vos Charmes se remplissent.
Floraisons antiques
Les Floraisons antiques sont des Reliquats qui octroient les bonus suivants lorsqu'elles sont collectées :
Les Floraisons vivaces octroient 5 charges à tous vos Charmes
Les Floraisons primitives octroient 5 charges à tous vos Flacons de Mana
Les Floraisons sauvages octroient 5 charges à tous vos Flacons de Vie
Siphonne les charges de Flacons
Le monstre émet une Aura qui retire 3 charges de Flacons et de Charmes toutes les 3 secondes aux ennemis dans un rayon de 3,6 mètres.
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