IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
hazard GemTags /13
HuntressSpearField
แทงพื้นให้หอกหลายเล่มทิ่มออกมาในพื้นที่ขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ หอกจะอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง หรือระเบิดออกเมื่อมีศัตรูเข้ามาสัมผัสเพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ขาหัก ต่อพวกมัน
holygroundfire
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
RapidShotPermafrost
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรน้ำแข็งที่ยิงรัวลงพื้น เพื่อทิ้งเกล็ดน้ำแข็งไว้ที่ตำแหน่งที่กระทบซึ่งจะขยายตัวเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หลังจากขยายตัวแล้วเกล็ดน้ำแข็งนี้จะแตกสลายเมื่อศัตรูเหยียบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะมีความรุนแรงมากขึ้นหากมันขยายตัวมานานมากพอ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
caltropssupport
ใช้เสริมการโจมตีระยะไกลด้วยหอก เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง ขวาก เมื่อโพรเจกไทล์ของสกิลไปถึงปลายทาง
rearmsupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมที่ถูกทริกเกอร์มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่หลังจากผ่านไประยะเวลาสั้นๆ
rearmsupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมที่ถูกทริกเกอร์มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่หลังจากผ่านไประยะเวลาสั้นๆ
delayedreactionsupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมทริกเกอร์ทันทีที่สร้างหรือเมื่อระยะเวลาหมดเท่านั้น พื้นที่อันตรายที่สร้างจะมีระยะเวลาต่ำลงเป็นอย่างมาก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
singleoutsupport
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
briarpatchsupport
ใช้เสริมสกิลทุบ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างพุ่มหนามที่เป็นพื้นที่อันตรายบนพื้นที่จะทำงานหลังจากระยะเวลาหนึ่ง ศัตรูที่สัมผัสหนามเหล่านี้จะได้รับความเสียหายและติดสถานะ ขาหัก คุณสามารถสร้างพุ่มหนามได้พร้อมกันสูงสุด 20 พุ่ม ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนหรือโทเทมใช้ได้
CaltropsOnDodgeSkillIcon
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะโปรยขวากไล่หลังเมื่อคุณกลิ้งหลบ
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างขึ้นมาไม่ถูกทริกเกอร์ 3 วินาที
ExpeditionRunewordHazard
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างอักขระอันตรายเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณและจะติดตั้งเสร็จเมื่อเวลาผ่านไป หลังจากติดตั้งเสร็จแล้วอักขระเหล่านี้จะออกฤทธิ์เมื่อศัตรูเหยียบพวกมัน และระเบิดสร้างความเสียหาย โจมตี และสะสมสถานะ ช็อตประสาท
Hazard Ref /12
พื้นที่อันตราย
พื้นที่อันตราย เป็นวัตถุที่สร้างขึ้นบนโลก (ที่มักเกิดขึ้นจากสกิลของผู้เล่น) และจะถูกทำลายเมื่อศัตรูเดินผ่านเพื่อสร้างความเสียหายและ/หรือส่งผลต่อศัตรูที่ทริกเกอร์พื้นที่อันตรายดังกล่าว
rearmsupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมที่ถูกทริกเกอร์มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่หลังจากผ่านไประยะเวลาสั้นๆ
rearmsupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมที่ถูกทริกเกอร์มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่หลังจากผ่านไประยะเวลาสั้นๆ
delayedreactionsupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมทริกเกอร์ทันทีที่สร้างหรือเมื่อระยะเวลาหมดเท่านั้น พื้นที่อันตรายที่สร้างจะมีระยะเวลาต่ำลงเป็นอย่างมาก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
briarpatchsupport
ใช้เสริมสกิลทุบ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างพุ่มหนามที่เป็นพื้นที่อันตรายบนพื้นที่จะทำงานหลังจากระยะเวลาหนึ่ง ศัตรูที่สัมผัสหนามเหล่านี้จะได้รับความเสียหายและติดสถานะ ขาหัก คุณสามารถสร้างพุ่มหนามได้พร้อมกันสูงสุด 20 พุ่ม ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนหรือโทเทมใช้ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างขึ้นมาไม่ถูกทริกเกอร์ 3 วินาที
ExpeditionRunewordHazard
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างอักขระอันตรายเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณและจะติดตั้งเสร็จเมื่อเวลาผ่านไป หลังจากติดตั้งเสร็จแล้วอักขระเหล่านี้จะออกฤทธิ์เมื่อศัตรูเหยียบพวกมัน และระเบิดสร้างความเสียหาย โจมตี และสะสมสถานะ ช็อตประสาท
ศัตรูที่ได้รับผลจากพื้นที่อันตรายของคุณมาเร็วๆ นี้ มีค่าเกราะ ลดลง 25%
ศัตรูที่ได้รับผลจากพื้นที่อันตรายของคุณมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการหลบหลีก ลดลง 25%
เพิ่มความเสียหาย 10% ต่อจำนวน พื้นที่อันตรายที่ทริกเกอร์มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%
พื้นที่อันตราย มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่ 15% หลังจากที่มันถูกทริกเกอร์
เพิ่มระยะเวลาของ พื้นที่อันตราย 30%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่อันตราย 40%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ พื้นที่อันตราย 50%
ลดความเสียหาย พื้นที่อันตราย 20%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.