Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
hazard GemTags /11
HuntressSpearField
แทงพื้นให้หอกหลายเล่มทิ่มออกมาในพื้นที่ขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ หอกจะอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง หรือระเบิดออกเมื่อมีศัตรูเข้ามาสัมผัสเพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ขาหัก ต่อพวกมัน
RapidShotPermafrost
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรน้ำแข็งที่ยิงรัวลงพื้นเพื่อทิ้งเกล็ดน้ำแข็งไว้ที่ตำแหน่งที่กระทบ ซึ่งจะพร้อมทำงานหลังจากระยะเวลาหนึ่ง เมื่อพร้อมทำงานแล้ว เกล็ดน้ำแข็งจะระเบิดเมื่อศัตรูเหยียบ โดยยิ่งพร้อมทำงานมานานเท่าไรก็ยิ่งสร้างความเสียหายมากขึ้นจนถึงค่าสูงสุด การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
CaltropsSupport
ใช้เสริมการโจมตีระยะไกลด้วยหอก เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง ขวาก เมื่อโพรเจกไทล์ของสกิลไปถึงปลายทาง
RearmSupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมที่ถูกทริกเกอร์มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่หลังจากผ่านไประยะเวลาสั้นๆ
RearmSupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมที่ถูกทริกเกอร์มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่หลังจากผ่านไประยะเวลาสั้นๆ
DelayedReactionSupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมทริกเกอร์ทันทีที่สร้างหรือเมื่อระยะเวลาหมดเท่านั้น พื้นที่อันตรายที่สร้างจะมีระยะเวลาต่ำลงเป็นอย่างมาก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
BriarpatchSupport
ใช้เสริมสกิลทุบ เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์พุ่มหนาม (Brambles) เพื่อสร้างพื้นที่อันตรายบนพื้นที่ที่จะสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนหรือโทเทมใช้ได้
CaltropsOnDodgeSkillIcon
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะโปรยขวากไล่หลังเมื่อคุณกลิ้งหลบ
ControlledHazard
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างขึ้นมาไม่ถูกทริกเกอร์ 3 วินาที
ExpeditionRunewordHazard
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างอักขระอันตรายเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณและจะติดตั้งเสร็จเมื่อเวลาผ่านไป หลังจากติดตั้งเสร็จแล้วอักขระเหล่านี้จะออกฤทธิ์เมื่อศัตรูเหยียบพวกมัน และระเบิดสร้างความเสียหาย โจมตี ที่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของอาวุธของคุณ และสะสมสถานะ ช็อตประสาท
Hazard Ref /14
พื้นที่อันตราย
พื้นที่อันตราย เป็นวัตถุที่สร้างขึ้นบนโลก (ที่มักเกิดขึ้นจากสกิลของผู้เล่น) และจะถูกทำลายเมื่อศัตรูเดินผ่านเพื่อสร้างความเสียหายและ/หรือส่งผลต่อศัตรูที่ทริกเกอร์พื้นที่อันตรายดังกล่าว
RareSoulCoreHazards
แกนวิญญาณฮิคัวนี บ่วง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธ: เลเวลของ หินสกิลพื้นที่อันตราย ทุกเม็ด +1
HuntressSpearField
แทงพื้นให้หอกหลายเล่มทิ่มออกมาในพื้นที่ขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ หอกจะอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง หรือระเบิดออกเมื่อมีศัตรูเข้ามาสัมผัสเพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ขาหัก ต่อพวกมัน
RearmSupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมที่ถูกทริกเกอร์มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่หลังจากผ่านไประยะเวลาสั้นๆ
RearmSupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมที่ถูกทริกเกอร์มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่หลังจากผ่านไประยะเวลาสั้นๆ
DelayedReactionSupport
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมทริกเกอร์ทันทีที่สร้างหรือเมื่อระยะเวลาหมดเท่านั้น พื้นที่อันตรายที่สร้างจะมีระยะเวลาต่ำลงเป็นอย่างมาก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
BriarpatchSupport
ใช้เสริมสกิลทุบ เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์พุ่มหนาม (Brambles) เพื่อสร้างพื้นที่อันตรายบนพื้นที่ที่จะสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนหรือโทเทมใช้ได้
ControlledHazard
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างขึ้นมาไม่ถูกทริกเกอร์ 3 วินาที
ExpeditionRunewordHazard
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างอักขระอันตรายเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณและจะติดตั้งเสร็จเมื่อเวลาผ่านไป หลังจากติดตั้งเสร็จแล้วอักขระเหล่านี้จะออกฤทธิ์เมื่อศัตรูเหยียบพวกมัน และระเบิดสร้างความเสียหาย โจมตี ที่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของอาวุธของคุณ และสะสมสถานะ ช็อตประสาท
ศัตรูที่ได้รับผลจากพื้นที่อันตรายของคุณมาเร็วๆ นี้ มีค่าเกราะ ลดลง 25%
ศัตรูที่ได้รับผลจากพื้นที่อันตรายของคุณมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการหลบหลีก ลดลง 25%
เพิ่มความเสียหาย 10% ต่อจำนวน พื้นที่อันตรายที่ทริกเกอร์มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%
พื้นที่อันตราย มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่ 15% หลังจากที่มันถูกทริกเกอร์
เพิ่มระยะเวลาของ พื้นที่อันตราย 30%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่อันตราย 40%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ พื้นที่อันตราย 50%
ลดความเสียหาย พื้นที่อันตราย 20%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.