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지면을 찔러 전방 넓은 범위에 다수의 창들이 튀어나가게 합니다. 이 창들은 일정 시간 동안 유지되며, 적이 접촉하면 폭발하며 피해를 주고 합니다.
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를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 가 발동 잠시 후 일정 확률로 재무장됩니다.
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를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 가 발동 잠시 후 일정 확률로 재무장됩니다.
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를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 가 생성 직후 또는 지속시간이 끝날 때만 발동하게 합니다. 생성된 의 지속시간이 대폭 짧아지고, 주는 피해가 증폭됩니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 가시나무를 시켜 가시나무를 생성합니다. 가시나무는 적에게 피해를 주고 합니다. 나 이 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
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를 생성하는 스킬에 적용되어, 가 생성된 후 3초 동안 발동하지 않게 합니다.
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를 사용해 전방의 부채꼴 범위에 여러 룬을 생성합니다. 이 룬들은 일정 시간이 흐르면 무장되고, 무장 후 적이 밟으면 작동해 폭발합니다. 폭발 시 의 피해에 기반하지 않은 피해를 주고 축적을 적용합니다.
플레이어의 의 영향을 받은 적의 25 % 감소
플레이어의 의 영향을 받은 적의 25 % 감소
발동한 하나당 피해 10 % 증가, 최대 50% 증가
가 유발하는 의 30 % 증가
의 축적 30 % 증가
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