hazard GemTags /9
Poignarde le sol, faisant jaillir une multitude de lances dans une vaste zone au sol devant vous. Les lances persistent un certain temps, ou explosent lorsque les ennemis les touchent, endommageant et Mutilant ces derniers.
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux de glace qui sont rapidement tirés vers le sol, laissant un éclat de glace à l'endroit de l'impact qui s'arme après une certaine durée. Une fois armés, les éclats de glace explosent lorsque des ennemis marchent dessus, infligeant davantage de dégâts s'ils sont restés armés suffisamment longtemps. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
Modifie les Attaques à la Lance à distance. Les aptitudes modifiées créent des Chausse-trappes lorsque les Projectiles qu'elles génèrent atteignent la fin de leur trajectoire.
Tant que cette aptitude est active, disperse des chausse-trappes dans votre sillage lorsque vous esquivez.
Hazard Ref /10
Périls
Les Périls sont des objets créés dans l'environnement (généralement par une aptitude de joueur) et qui sont détruits lorsque des ennemis les traversent, infligeant des dégâts et/ou appliquant un effet à l'ennemi qui a déclenché le Péril.
Les Périls ont 15% de chances de se Réactiver après avoir été Déclenchés
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.