Rearm I
หมวดหมู่: Rearm
ระดับ: 3
เลเวล: 1
ตัวคูณค่าใช้งาน: 110%
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Dex
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมที่ถูกทริกเกอร์มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่หลังจากผ่านไประยะเวลาสั้นๆ
พื้นที่อันตรายที่สร้างจากสกิลที่เสริม มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่ 20% หลังจากที่มันถูกทริกเกอร์
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว


Version 0.2.0
Rearm
Tier: 2
Level: 1
Cost Multiplier: 110%
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Dex
Supports Skills which create Hazards. Hazards created by Supported Skills have a chance to be rearmed a short duration after triggering.
Hazards created by Supported Skills have 25% chance to rearm after they are triggered
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Level Effect /1
Implicit |
---|
ตัวคูณค่าใช้งาน: 110% พื้นที่อันตรายที่สร้างจากสกิลที่เสริม มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่ 20% หลังจากที่มันถูกทริกเกอร์ |
เลเวล | ต้องการเลเวล | Dex |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Rearm I
Rearm I
หมวดหมู่: Rearm
ระดับ: 3
เลเวล: 1
ตัวคูณค่าใช้งาน: 110%
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Dex
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมที่ถูกทริกเกอร์มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่หลังจากผ่านไประยะเวลาสั้นๆ
พื้นที่อันตรายที่สร้างจากสกิลที่เสริม มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่ 20% หลังจากที่มันถูกทริกเกอร์
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว


Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.