Rearm I
ระดับ: 3
เลเวล: 1
ตัวคูณค่าใช้งาน: 110%
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมที่ถูกทริกเกอร์มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่หลังจากผ่านไประยะเวลาสั้นๆ
พื้นที่อันตรายที่สร้างจากสกิลที่เสริม มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่ 20% หลังจากที่มันถูกทริกเกอร์
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Version 0.2.0
Rearm
Tier: 2
Level: 1
Cost Multiplier: 110%
Supports Skills which create Hazards. Hazards created by Supported Skills have a chance to be rearmed a short duration after triggering.
Hazards created by Supported Skills have 25% chance to rearm after they are triggered
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Family
จาก /1
Level Effect /1
Implicit
ตัวคูณค่าใช้งาน: 110%
พื้นที่อันตรายที่สร้างจากสกิลที่เสริม มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่ 20% หลังจากที่มันถูกทริกเกอร์
เลเวลต้องการเลเวลDex
100
Attribute /4

Rearm I

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
AcronymHazard
BaseType Rearm I
Class หินเสริม
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemRearm
Rearm I
ระดับ: 3
เลเวล: 1
ตัวคูณค่าใช้งาน: 110%
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมที่ถูกทริกเกอร์มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่หลังจากผ่านไประยะเวลาสั้นๆ
พื้นที่อันตรายที่สร้างจากสกิลที่เสริม มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่ 20% หลังจากที่มันถูกทริกเกอร์
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Supported Gem /1
  • Allow Type: Hazard
  • {สนามหอก}
    แทงพื้นให้หอกหลายเล่มทิ่มออกมาในพื้นที่ขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ หอกจะอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง หรือระเบิดออกเมื่อมีศัตรูเข้ามาสัมผัสเพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ขาหัก ต่อพวกมัน
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.