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hazard GemTags /12
Hazard Ref /12
hazard GemTags /12
スピアフィールド
アタック
,
範囲効果
,
近接
,
維持
,
持続時間
,
ハザード
地面を突き刺し、前方の広範囲の地面から複数の槍を飛び出させる。槍は一定時間残り、敵が触れると爆発し、ダメージを与えると共に敵に
重傷
を付与する。
[DNT] Fungal Terrain
スペル
,
範囲効果
,
物理
,
混沌
,
持続時間
,
ハザード
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals
Physical
damage and leaves a degen field that deals
Chaos
damage over time to enemies that enter the space.
アイスシャード
アタック
,
範囲効果
,
弾薬
,
投射物
,
維持
,
冷気
,
ハザード
氷のボルトを地面に素早く放ち、着弾地点に氷のシャードを残すボルトのクリップを
クロスボウに装填
する。シャードは短い時間の後に展開され、展開後に敵が踏むと氷の破片が爆発し、周囲の敵にダメージを与える。展開された後長い時間が経っていれば、与えるダメージが上昇する。再装填が必要になる前に、限られた数のボルトしか放つことができない。
ドゥードリの災厄
サポート
,
リネージュ
,
スペル
,
範囲効果
,
トリガー
,
混沌
,
呪い
,
ハザード
呪い
スキルをサポートする。サポートされた
呪い
スキルは
ハザード
のエリアを生成し、敵がその中に入ってきたときに爆発し、その敵に
呪い
を付与し、
混沌
ダメージを与える。
ルザンの罠
コマンド
,
範囲効果
,
投射物
,
火
,
持続時間
,
ハザード
マキビシ
サポート
,
アタック
,
範囲効果
,
投射物
,
トリガー
,
持続時間
,
ハザード
遠距離
スピア
アタック
をサポートする。サポートされたスキルはそのスキルが生成した
投射物
が飛び終わった時にマキビシを生成する。
再配置 I
サポート
,
ハザード
ハザード
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成された
ハザード
はトリガーされた後しばらくして一定確率で再設置される。
再配置 II
サポート
,
ハザード
ハザード
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成された
ハザード
はトリガーされた後しばらくして一定確率で再設置される。
遅延反応
サポート
,
ハザード
ハザード
を生成するスキルをサポートし、
ハザード
がその上を敵が通った時に作動するのではなく、代わりに生成した直後に即座に作動するか持続時間が終わった時に作動するようにする。生成される
ハザード
は持続時間が大幅に短くなり、ダメージが上昇する。
荊棘のスラム
サポート
,
アタック
,
範囲効果
,
近接
,
スラム
,
トリガー
,
物理
,
ハザード
,
プラント
スラム
スキルをサポートする。サポートされたスキルは
ハザード
の荊棘を地面に生成し、それは時間が経つとアクティベートされる。この荊棘と接触した敵はダメージを受け、
重傷
状態になる。一度に展開可能な荊棘は最大20個である。
ミニオン
または
トーテム
が使用するスキルを変更できない。
トレイルオブカルトロップ
アタック
,
バフ
,
永続
,
範囲効果
,
投射物
,
トリガー
,
物理
,
持続時間
,
ハザード
アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。
ハザード制御
サポート
,
ハザード
ハザード
を生成するスキルをサポートし、その
ハザード
が生成されたあと3秒間はトリガーしないようにする。
Hazard Ref /12
ハザード
ハザードは世界に(通常はプレイヤーのスキルにより)生成されたオブジェクトで 、敵がその上を通った時に破壊され、ダメージを与えたり、ハザードをトリガーした敵になんらかの効果を与えたりする。
シールドチャージ
アタック
,
範囲効果
,
近接
,
物理
,
チャネリング
,
トラベル
チャネリング
し対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、
盾
を掲げ、前方から来る
ブロック可能な
ヒットを
ブロック
する。
テクロッドの復讐
サポート
,
リネージュ
,
ミニオン
,
永続
,
持続時間
永続
ミニオン
を生成するスキルをサポートし、その
ミニオン
が致命的な傷を受け死ぬまでに短い時間が経過するか、その最大ライフを超過するライフをさらに受けた時まで戦い続けられるようにする。サポートされたスキルによる
ミニオン
はこの状態になると、
ソウルイーター
を獲得し、大幅にスピードが速くなる。
再配置 I
サポート
,
ハザード
ハザード
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成された
ハザード
はトリガーされた後しばらくして一定確率で再設置される。
再配置 II
サポート
,
ハザード
ハザード
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成された
ハザード
はトリガーされた後しばらくして一定確率で再設置される。
遅延反応
サポート
,
ハザード
ハザード
を生成するスキルをサポートし、
ハザード
がその上を敵が通った時に作動するのではなく、代わりに生成した直後に即座に作動するか持続時間が終わった時に作動するようにする。生成される
ハザード
は持続時間が大幅に短くなり、ダメージが上昇する。
ギャンブルショット
サポート
,
投射物
地面を対象としない
投射物
を放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによる
投射物
は
分岐
、
連鎖
または
貫通
のいずれかをランダムに行う。
引き裂く罠
液化した感情
:
絶望
,
絶望
,
嫉妬
直近
プレイヤーの
ハザード
の影響を受けた敵は
アーマー
が
25
%減少する
直近
プレイヤーの
ハザード
の影響を受けた敵は
回避力
が
25
%減少する
エスカレートするメイヘム
液化した感情
:
孤立感
,
罪悪感
,
怒り
直近
作動した
ハザード
の数ごとにダメージが
10
%、最大50%増加する
巧妙な罠
液化した感情
:
恐怖
,
偏執症
,
罪悪感
ハザード
は作動した後に
15
%の確率で再設置される
遅延した危険
液化した感情
:
絶望
,
怒り
,
嫌悪
ハザード
の持続時間が
30
%増加する
ハザード
のダメージが
40
%増加する
広範囲展開
液化した感情
:
罪悪感
,
嫌悪
,
絶望
ハザード
のダメージが
20
%減少する
ハザード
の効果範囲が
50
%増加する
阻害の障害物
液化した感情
:
嫌悪
,
罪悪感
,
絶望
ハザード
によって付与された
デバフ
は
減速強度
が
30
%増加する
ハザード
の
移動不可
蓄積が
30
%増加する
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