Skill Gem /30
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
ทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และทิ้ง พื้นหยัก ที่ทำให้ศัตรูเชื่องช้า โดยพื้นหยักนี้จะปะทุออกมาเป็นคลื่นสะท้อนทรงพลังหลังจากระยะเวลาหนึ่ง
คุณไม่สามารถสร้างพื้นหยักเหนือพื้นที่มีอยู่ หรือสร้างให้เกินกว่าจำนวนสูงสุดของพื้นดังกล่าวได้
ทุบพื้นเพื่อสร้างรอยแยกระอุที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ชุดหนึ่งข้างหน้าคุณ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากรอยแยกนี้จะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่น การปะทะศัตรูที่เกราะหักโดยสมบูรณ์จะสร้างสถานะ เกราะสะบั้น ซึ่งจะทำให้พวกมันได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกหลอมเหลวที่เคลื่อนออกไปสร้างความเสียหายและคงอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง
การทุบรอยแยกหลอมเหลวนี้ด้วยสกิลอื่นจะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อน ที่ลามได้ออกไป
ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม
กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น
ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น
และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย
การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้
จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น
และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทน
ตวัดหอกพัดเอาเกลียวพายุขึ้นมา เกลียวพายุนี้จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างเอาแน่เอานอนไม่ได้เพื่อสร้างสถานะ ตาบอด และปะทะศัตรูที่อยู่ภายในซ้ำๆ หากเกลียวพายุสัมผัสลมวนจากสกิลอื่นๆ ของคุณ มันจะกลืนกินลมวนของคุณเพื่อสร้างเกลียวพายุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เกลียวพายุที่พัดผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือกลืนกินลมวนธาตุจะเสริมความเสียหายของธาตุนั้นๆ ให้กับเกลียวพายุ
ฟาดด้วยดาบของคุณ
ฟาดด้วยขวานของคุณ
ฟาดด้วยกระบองของคุณ
ฟาดด้วยกรงเล็บของคุณ
ฟาดด้วยมีดของคุณ
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง ในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ
เมื่อคอมโบเต็ม กดใช้สกิลนี้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีไม้พลองวรยุทธ์ครั้งถัดไปของคุณสร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม
การสังหารด้วยการโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์จะมอบสถานะ เพลิงแห่งชายูล่าสีม่วง เป็นระยะเวลาหนึ่ง
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
เหวี่ยงค้อนอัคคีทุบพสุธาซึ่งจะฝังนิ่งตรงนั้น ในขณะที่ค้อนยังฝังอยู่กับพื้นการใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการเรียกค้อนกลับมาหาคุณและคืนคูลดาวน์สกิล หรือจะคำรามใกล้กับค้อนที่ฝังอยู่กับพื้นเพื่อทำให้มันระเบิดเป็นเสี่ยงๆ ก็ได้ ซึ่งจะปลดปล่อยรอยแยกหลอมเหลวจำนวนมากออกไปเป็นเกลียว
Support Gem /1
ไอเทม ม็อด /3
มอนสเตอร์ ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] |
Trinket ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Superstition | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมอาวุธ เพิ่มเติม (4–5)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม | |
of Superstition | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมอาวุธ เพิ่มเติม (6–7)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม | |
of Superstition | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมอาวุธ เพิ่มเติม (8–10)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม |
ผนึก ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | monster drop no weapons [1] |
อื่นๆ ม็อด /17
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | ยูนิค | อาวุธภายในถูกปลุกเสก | ||
1 | Chest | ยูนิค | มี อาวุธแรร์มาราเค็ท เพิ่มเติม (6–10) ชิ้น | ||
of Swapping | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการ สลับอาวุธ (15–25)% โจมตี ความเร็ว | strjewel 1 Normal 0 |
of Swapping | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการ สลับอาวุธ (2–4)% โจมตี ความเร็ว | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
Soldier's | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว (12–14)% ความเสียหาย โจมตี | |
Champion's | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ (12–14)% ความเสียหาย โจมตี | |
Bandit's | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว (4–6)% โจมตี ความเร็ว | |
Warrior's | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ (4–6)% โจมตี ความเร็ว | |
Harming | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว (14–18)% โจมตี คริติคอล | |
Sundering | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ (14–18)% โจมตี คริติคอล | |
Piercing | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(15–18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | |
Rupturing | 1 | Jewel | ยูนิค | โบนัสความเสียหายคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ +(15–18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | |
1 | Jewel | ยูนิค | ม็อดประชิด และ ม็อดชนิดอาวุธประชิด ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น ม็อดธนู local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
Ulaman's | 65 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | spell damage +% while wielding melee weapon [61,79] นักเวท | |
of Armaments | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อาวุธ 1 ชิ้น (2.6–3)% local sentinel drone difficulty + [4] | |
of Armaments | 45 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อาวุธ 1 ชิ้น (3.1–3.5)% local sentinel drone difficulty + [6] | |
of Armaments | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อาวุธ 1 ชิ้น (3.6–5)% local sentinel drone difficulty + [8] |
ไอเทม /47

ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม

ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มรูอักขระ 1 รู ให้กับ อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธ์, ไม้พลอง หรือ เกราะ
ตัวบ่มฟัก ช่างตีเหล็กดวงดาว
เพิ่มการบ่มฟักไอเทม อาวุธ เชปเปอร์หรือเอลเดอร์ ลงในไอเทมสวมใส่
ไอเทมจะดรอปหลังจากสังหารมอนสเตอร์ครบ {0} ตัว
ไอเทมจะดรอปหลังจากสังหารมอนสเตอร์ครบ {0} ตัว
ตัวบ่มฟัก ช่างตีเหล็กดวงดาว
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มการบ่มฟักไอเทม อาวุธ เชปเปอร์หรือเอลเดอร์ ลงในไอเทมสวมใส่
ไอเทมจะดรอปหลังจากสังหารมอนสเตอร์ครบ {0} ตัว
ไอเทมจะดรอปหลังจากสังหารมอนสเตอร์ครบ {0} ตัว
อักขระฟาร์รุล ออกล่า
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธจู่โจม เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระเธนมิร์ค ฤดูร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธจู่โจม เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระคุณหญิงเฮสตรา ฤดูหนาว
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธจู่โจม เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
อักขระเธนเลลด์ ฤดูใบไม้ผลิ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธจู่โจม เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ ฮิคัวนี
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหาร
เสื้อเกราะ: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 3%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือเสื้อเกราะ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ ซาลาทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เติมมานา 2% เมื่อสังหาร
หมวก: เพิ่มมานาสูงสุด 3%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ พูฮวาเท
ขนาดกอง: 1 / 10
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ ซาโมโท
ขนาดกอง: 1 / 10
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ โจเพค
ขนาดกอง: 1 / 10
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือรองเท้า เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ แอซคาพา
ขนาดกอง: 1 / 10
ถุงมือ: เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ 10%
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ โทโปทันเท
ขนาดกอง: 1 / 10
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือรองเท้า เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณ ทีคาบา
ขนาดกอง: 1 / 10
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธ, เสื้อเกราะ หรือ โล่ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณโอพิโลที จู่โจม
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณกวาทาลิตซี ทนทาน
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณโจเพค พลัง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น
แกนวิญญาณซีทาคัวลอทัล โสมม
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ใส่ใน รูอักขระที่ว่างเปล่า ในอาวุธจู่โจม เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมใส่รูชิ้นอื่น

ขนาดกอง: 1 / 20

ขนาดกอง: 1 / 20

ขนาดกอง: 1 / 20
Ember Greataxe
ความเสียหายไฟ: 58-154
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: 70 Str, 28 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Molten Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 35.5-59
ความเสียหายไฟ: 35.5-59
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1
ต้องการ: 163 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Calescent Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 22-37
ความเสียหายไฟ: 22-37
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1
ต้องการ: 80 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Smithing Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 5.5-9
ความเสียหายไฟ: 5.5-9
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1
ต้องการ: 11 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Flying Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 41-76
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: 50 Str, 127 Dex

เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25–35)%
Swift Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 28-53
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: 29 Str, 71 Dex

เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25–35)%
War Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 14-26
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: 14 Str, 31 Dex

เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25–35)%
Striking Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 11.5-45.5
ความเสียหายสายฟ้า: 11.5-45.5
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: 31 Str, 76 Dex

local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Moon Dagger
ความเสียหายน้ำแข็ง: 11-26
โอกาสปะทะคริติคอล: 15%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1
ต้องการ: 22 Dex, 22 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Icicle Flail
ความเสียหายน้ำแข็ง: 24-55
โอกาสปะทะคริติคอล: 10%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1
ต้องการ: 66 Str, 27 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Striking Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 53-111
โอกาสปะทะคริติคอล: 10%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: 127 Dex, 50 Int
Reaching Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 35-72
โอกาสปะทะคริติคอล: 10%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: 63 Dex, 26 Int
Long Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 9-18
โอกาสปะทะคริติคอล: 10%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: 9 Dex
Crackling Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 5-22
โอกาสปะทะคริติคอล: 10%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: 25 Dex, 12 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Arcing Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 14-55
โอกาสปะทะคริติคอล: 10%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: 71 Dex, 29 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Bolting Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 24-97
โอกาสปะทะคริติคอล: 10%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: 127 Dex, 50 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Cultist Bow
ความเสียหายกายภาพ: 10-17
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ: 60 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [37]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [19]
Adherent Bow
ความเสียหายกายภาพ: 21-34
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ: 104 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [59]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [31]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [31]
Fanatic Bow
ความเสียหายกายภาพ: 42-70
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ: 163 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
ยูนิค /13
โอกาสปะทะคริติคอล +5%
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
อัตราการหลบหลีก +(15–25)
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล (10–15)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4–8)%
โบนัสความเสียหายคริติคอล +(5–10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
ความเสียหาย ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สะสมค่าช็อตประสาท
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–150)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
ได้รับพลังชีวิต 30 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อาวุธนี้ มีโอกาสปะทะคริติคอล อยู่ที่ 100%
การปะทะคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม

สถานะ พิษ ที่สร้างจากอาวุธนี้ ส่งผลต่อเป้าหมายได้พร้อมกันโดยไม่จำกัดจำนวน

อัตราความแม่นยำ +(100–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20–30)%

มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15–25)% เมื่อปะทะ
การทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง ด้วยอาวุธนี้ จะทำให้สถานะ ลุกไหม้ ทั้งหมดบนตัวเป้าหมาย ลุกไหม้รุนแรง เช่นกัน
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–150)%
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2–3)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150–200)%
Passive /12
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 6%
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 25%
คุณถือ ขวาน, กระบอง, ดาบสองมือ ได้ในมือเดียว
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ อาวุธจู่โจม เพิ่มเป็นสามเท่า
พลังชีวิตดั้งเดิมที่ได้รับจาก Strength ลดลงครึ่งหนึ่ง
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ อาวุธจู่โจม เพิ่มเป็นสามเท่า
พลังชีวิตดั้งเดิมที่ได้รับจาก Strength ลดลงครึ่งหนึ่ง
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล อีก 25% ขณะ มือรอง ว่าง และคุณสวมใส่ อาวุธมือเดียว อยู่ใน มือหลัก
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.