หินสกิล /100
ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู โพรเจกไทล์นี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะปล่อยพลังสายฟ้าฟาดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาช้าลงอย่างต่อเนื่อง และสร้าง พื้นลุกไหม้ ไปตามทางที่ผ่าน จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่หลังจากสลายหายไป
ทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และทิ้ง พื้นหยัก ที่ทำให้ศัตรูเชื่องช้า โดยพื้นหยักนี้จะปะทุออกมาเป็นคลื่นสะท้อนทรงพลังหลังจากระยะเวลาหนึ่ง
คุณไม่สามารถสร้างพื้นหยักเหนือพื้นที่มีอยู่ หรือสร้างให้เกินกว่าจำนวนสูงสุดของพื้นดังกล่าวได้
ทุบพื้นเพื่อสร้างรอยแยกระอุที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ชุดหนึ่งข้างหน้าคุณ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากรอยแยกนี้จะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่น การปะทะศัตรูที่เกราะหักโดยสมบูรณ์จะสร้างสถานะ เกราะสะบั้น ซึ่งจะทำให้พวกมันได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่เคลื่อนที่เชื่องช้าที่มีประสิทธิภาพในการสร้างสถานะ หนาวเย็น ให้ศัตรูสูง และจะระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิว
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่แสวงหาศัตรู ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดดีบัฟที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องเป็นระยะเวลาสั้นๆ
เสกเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและสร้างสถานะ แพ้คริติคอล ไม่สามารถ ทริกเกอร์ ได้
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดที่สร้างความเสียหายออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง
หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือลูกแก้ว มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
สร้างพายุที่จะดูดศตรูเข้าหามันและสร้างความเสียหาย ต่อเนื่อง กายภาพ พายุสลาตันที่พัดผ่าน พื้นปกคลุมธาตุจะกินดีบัฟของพื้นติดตัวพายุไปด้วย ซึ่งจะนำเอาไปใช้กับศัตรูที่อยู่ภายในพายุนี้และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุนั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกหลอมเหลวที่เคลื่อนออกไปสร้างความเสียหายและคงอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง
การทุบรอยแยกหลอมเหลวนี้ด้วยสกิลอื่นจะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อน ที่ลามได้ออกไป
กระโดดถอยหลังพร้อมแหวกพื้นตรงหน้าคุณด้วยปลายหอกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ เมื่อปะทะศัตรูเพื่อปล่อยคลื่นกระแทกและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ
คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่น ซึ่งจะทำให้รอดพ้นจากการฟาดและโพรเจกไทล์ขณะที่กระโดด
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
พุ่งตัวเข้าไปเสียบเป้าหมาย การปะทะศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดขนาดใหญ่และกลืนกินสถานะ เลือดไหล
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
บุกไปข้างหน้าพลางหมุนตัวฟาดศัตรูรอบตัวคุณหลายครั้ง
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี ซึ่งจะปลิดชีพมันหากมีพลังชีวิตน้อยพอและหากเป้าหมายของคุณถูกปลิดชีพ จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่สามารถปลิดชีพได้ในระยะใกล้เพิ่มเติมอีกด้วย
ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการฟาดนี้จะให้ Power Charge 1 ลูก ศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
เสียบศรปลุกเสกระลอกหนึ่งเข้ากับธนูของคุณ แล้วยิงออกมาเป็นวงกลมพร้อมหมุนตัวไปข้างหน้า
โดยจะยิงไปยังเป้าหมายโดยตรงหากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อให้ศรสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น สกิลนี้ปะทะแต่ละเป้าหมายได้เพียงครั้งเดียว
ฟาดเป็นชุดอย่างเกรี้ยวกราด การใช้สกิลนี้ติดกันอย่างรวดเร็วจะทำให้ครั้งที่สามฟาดสามครั้ง
และครั้งที่สี่ทำการฟาดสุดท้ายเพื่อเรียกฟ้าผ่าทรงพลังที่สร้างสถานะ ช็อค
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี
ซึ่งจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตันโดยทันที และหากเป้าหมายแรกของคุณถูกสตันหนัก จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่พร้อมสตันในระยะใกล้เคียงเพิ่มเติมอีกด้วย
การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลนี้จะมอบบัฟระยะเวลาสั้น
ที่ทำให้การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณยิงโพรเจกไทล์ออกมา
การสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูเพิ่มเติมจะเพิ่มระยะเวลาของบัฟนี้
พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ยิงพลังงานเคออสไปยังเป้าหมาย
แชนเนลเพื่อชาร์ตก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป
หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
ยิงศรพิษร้ายแรงที่ปะทุออกมาเป็นพิษเมื่อปะทะและส่งผลต่อศัตรูทั้งหมดในพื้นที่
ยิงศรช็อตประสาทที่จะระเบิดในพื้นที่เมื่อปะทะ การปะทะศัตรูจะติดเสาช็อตประสาทให้กับมัน
ทำให้ความเสียหาย สายฟ้า ทั้งหมดที่เข้ามาสะสมค่าช็อตประสาท
เสานี้จะถูกกำจัดเมื่อศัตรูติดสถานะ ช็อตประสาท สำเร็จ
กลืนกินพลังงานธาตุจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ เพื่อระเบิดธาตุออกมาและทิ้งหยาดชุบพลังไว้ 1 ลูก
การระเบิดจากศัตรูที่ติดสถานะเจ็บป่วยธาตุจะกระจายไปยังศัตรูที่ติดสถานะเดียวกันด้วย แต่จะไม่สามารถกระจายต่อไปได้อีก คุณยังสามารถร่ายเวทนี้ใส่ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) เพื่อสร้างการระเบิดน้ำแข็งที่ใหญ่ขึ้นได้
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้
คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งออกมาเป็นวงโค้ง ศัตรูตัวเดียวสามารถถูกปะทะได้ด้วยโพรเจกไทล์หลายลูก
ตวัดหอกพัดเอาเกลียวพายุขึ้นมา เกลียวพายุนี้จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างเอาแน่เอานอนไม่ได้เพื่อสร้างสถานะ ตาบอด และปะทะศัตรูที่อยู่ภายในซ้ำๆ หากเกลียวพายุสัมผัสลมวนจากสกิลอื่นๆ ของคุณ มันจะกลืนกินลมวนของคุณเพื่อสร้างเกลียวพายุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เกลียวพายุที่พัดผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือกลืนกินลมวนธาตุจะเสริมความเสียหายของธาตุนั้นๆ ให้กับเกลียวพายุ
ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
พุ่งไปข้างหน้า ทำให้แผ่นดินร้าวและทิ้ง พื้นหยัก ไปทุกย่างก้าว คุณจะกระโจนทุบขนาดมหึมาเมื่อพุ่งไปสุดทาง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทำให้ พื้นหยัก ที่อยู่ใกล้ทั้งหมดระเบิดออกมาเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนพื้นนั้น เมื่อคุณเริ่มพุ่งไปข้างหน้า ความเร็วในการใช้สกิลนี้จะขึ้นอยู่กับความเร็วการเคลื่อนที่แทนที่จะเป็นความเร็ว โจมตี
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
ฟาดด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ
ฟาดด้วยลูกตุ้มของคุณ
ฟาดด้วยดาบของคุณ
ฟาดด้วยดาบของคุณ
ฟาดด้วยดาบของคุณ
ฟาดด้วยขวานของคุณ
ฟาดด้วยขวานของคุณ
ฟาดด้วยขวานของคุณ
ฟาดด้วยกระบองของคุณ
ฟาดด้วยกระบองของคุณ
ฟาดด้วยกระบองของคุณ
ฟาดด้วยกรงเล็บของคุณ
ฟาดด้วยกรงเล็บของคุณ
ฟาดด้วยมีดของคุณ
ฟาดด้วยมีดของคุณ
ยิงศรด้วยธนูของคุณ
ยิงลูกศรด้วยหน้าไม้ของคุณ
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง ในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ
ยิงศรชาร์จพลังสายฟ้าที่ไล่ตามศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จะทำให้ศรของคุณปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายและชิ่งไปยังเป้าหมายใกล้เคียง โดยเป้าหมายที่ถูกลำแสงชิ่งและปะทะ จะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาอีกด้วย หลังจากการชิ่งครั้งสุดท้าย ศรจะฝังตัวลงในพื้นดินเป็น เสาล่อฟ้า (Lightning Rod) ลำแสงจะกลืนกินสถานะ ช็อค ของศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ไม่กลืนกินสถานะ ช็อตประสาท
ยิงศรน้ำแข็งที่พ่นเกล็ดน้ำแข็งออกมาเป็นทรงกรวยเมื่อมันปะทะเป้าหมาย
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สถานะ คลั่ง ของคุณจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น
แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่กำลังคลั่ง
ตีลังกากลับหลังแล้วแชนเนลเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าเข้ากับไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การปล่อยปุ่มจะทำให้คุณพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายและสร้างความเสียหายต่อศัตรูไปตามทาง การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำการพุ่งตัวที่มีพลังสายฟ้าสนับสนุน ซึ่งจะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาจากศัตรูที่คุณพุ่งผ่านและทิ้ง พื้นช็อค ไว้เป็นทางข้างหลังคุณ
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
ทำการแทงชาร์จสายฟ้าที่สามารถโจมตีให้เป็นชุดได้สูงสุด 3 ครั้ง การโจมตีสองครั้งแรกจะเสกวิญญาณจากป่าวิเศษมาพุ่งชนไปข้างหน้าหากมันปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค พร้อมกับคืนระยะเวลาของสถานะ ช็อค ส่วนการโจมตีครั้งที่สามจะฟันกวาดขนาดใหญ่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ และสามารถกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อเสกวิญญาณมาพุ่งชนเป็นฝูง
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วแทงเข้าไป ซึ่งจะปลิดชีพศัตรูหากพวกมันมีพลังชีวิตน้อยพอ หากการโจมตีนี้สังหารศัตรูอย่างน้อย 1 ตัว มันจะให้ Frenzy Charge 1 ลูก ซึ่งศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
แทงน้ำแข็งเพื่อให้เข้าจุดอ่อนศัตรูที่เสียสมดุล การปะทะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่ จะกลืนกินดีบัฟนั้นเพื่อให้เกิดระเบิดเยือกแข็งที่ทิ้งพื้นหนาวเย็นเอาไว้
กลืนกิน Frenzy Charge ทั้งหมดเพื่อทำการแทงหอกมหึมาที่ผลักศัตรูออกไป การกลืนกิน Frenzy Charge แต่ละลูกจะทำให้งูสายลมแต่ละตัวไล่ตามหอกนี้ไป งูแต่ละตัวยังสร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปอีกด้วย
พุ่งตัวเข้าหาศัตรูแล้วฟันให้เกิดแผลเพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูทุกตัวที่ถูกปะทะ
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก
คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นใช้กรงเล็บจู่โจมอย่างรวดเร็ว คมเล็บโจมตีแรกสามารถกระโจนใส่ศตรูที่อยู่ห่างออกไปได้ และคมเล็บโจมตีสุดท้ายจะฟาดซ้ำสองครั้ง การโจมตีศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะสร้าง เศษน้ำแข็ง ออกมา ซึ่งนับว่าเป็น โพรเจกไทล์ ที่จะตกลงพื้นและเกิดการระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
เหวี่ยงค้อนอัคคีทุบพสุธาซึ่งจะฝังนิ่งตรงนั้น ในขณะที่ค้อนยังฝังอยู่กับพื้นการใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการเรียกค้อนกลับมาหาคุณและคืนคูลดาวน์สกิล หรือจะคำรามใกล้กับค้อนที่ฝังอยู่กับพื้นเพื่อทำให้มันระเบิดเป็นเสี่ยงๆ ก็ได้ ซึ่งจะปลดปล่อยรอยแยกหลอมเหลวจำนวนมากออกไปเป็นเกลียว
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
เสกโพรเจกไทล์น้ำแข็งจำนวนหนึ่งที่จะพุ่งไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์ที่ปะทะเป้าหมายที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง จะสร้างก้อนน้ำแข็งขึ้นมา 1 ลูกที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อมันตกพื้น สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาแต่ละลูกสามารถปักตัวศัตรูและระเบิดได้
หินเสริม /1
ไอเทม ม็อด /4
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | มีมลทิน | เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ (10—20)% โจมตี | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | มีมลทิน | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (10—15)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธนี้ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 | |
| 1 | ยูนิค | เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ (20—40)% โจมตี | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (25—50)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธนี้ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] |
Trinket ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Superstition | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมอาวุธ เพิ่มเติม (4—5)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม | default 1 |
| of Superstition | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมอาวุธ เพิ่มเติม (6—7)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม | default 1 |
| of Superstition | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ ไอเทมอาวุธ เพิ่มเติม (8—10)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม | default 1 |
อื่นๆ ม็อด /19
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chest | ยูนิค | อาวุธภายในถูกปลุกเสก | ||
| 1 | Chest | ยูนิค | มี อาวุธแรร์มาราเค็ท เพิ่มเติม (6—10) ชิ้น | ||
| Soldier's | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว (12—14)% ความเสียหาย โจมตี | two_handed_mod 0 wand 0 not_int 1 default 0 |
| Champion's | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ (12—14)% ความเสียหาย โจมตี | bow 0 wand 0 one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 not_int 1 default 0 |
| Bandit's | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว (4—6)% โจมตี ความเร็ว | two_handed_mod 0 wand 0 not_int 1 default 0 |
| Warrior's | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ (4—6)% โจมตี ความเร็ว | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 bow 0 not_int 1 default 0 |
| Harming | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว (14—18)% โจมตี คริติคอล | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0 |
| Sundering | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ (14—18)% โจมตี คริติคอล | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 1 default 0 |
| Piercing | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(15—18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0 |
| Rupturing | 1 | Jewel | ยูนิค | โบนัสความเสียหายคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ +(15—18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 1 default 0 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | ม็อดประชิด และ ม็อดชนิดอาวุธประชิด ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น ม็อดธนู local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
| Ulaman's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย เวท (61—79)% ขณะถือ อาวุธประชิด ulaman นักเวท | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Ulaman's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (15—25)% ulaman ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | weapon 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Amanamu's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (15—25)% amanamu ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | weapon 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Kurgal's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (15—25)% kurgal ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | weapon 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์อักขระ ดรอปไอเทมอื่น แทนการดรอป อาวุธ | expedition_common_remnant_logbook 0 expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 0 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| of Armaments | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อาวุธ 1 ชิ้น (2.6—3)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Armaments | 45 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อาวุธ 1 ชิ้น (3.1—3.5)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Armaments | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อาวุธ 1 ชิ้น (3.6—5)% local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
ไอเทม /130
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มรูวัตถุติดตั้ง 1 รู ให้กับ อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธ์, ไม้พลอง หรือ เกราะ
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม, อาวุธนักเวท หรือ เกราะ
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่า 20% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่า 20% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
อักขระซาคาวอล นภา
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มีโอกาสได้รับ ชุบพลังธาตุ ชนิดเดียวกัน เพิ่มเติม 1 ลูก 12% เมื่อคุณเก็บ ชุบพลังธาตุ
อักขระเฟนูมัส ทุกข์ระทม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อักขระฟาร์รุล ออกล่า
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อักขระเธนมิร์ค ฤดูร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อักขระคุณหญิงเฮสตรา ฤดูหนาว
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อักขระเธนเลลด์ ฤดูใบไม้ผลิ
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
แกนวิญญาณ โอพิโลที
ขนาดกอง: 1 / 10
แกนวิญญาณ โทโปทันเท
ขนาดกอง: 1 / 10
แกนวิญญาณ คุยโปลาทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
แกนวิญญาณ ทีคาบา
ขนาดกอง: 1 / 10
แกนวิญญาณโอพิโลที จู่โจม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
แกนวิญญาณกวาทาลิตซี ทนทาน
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge
แกนวิญญาณโจเพค พลัง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
เทวรูปธรุลดานา
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
ลางบอกเหตุประมุข
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
การใส่ความสามานย์ ให้กับอาวุธหรือเครื่องประดับครั้งถัดไปของคุณจะทำให้มี ม็อดอูลามาน แบบสุ่ม 1 อย่าง
การใส่ความสามานย์ ให้กับอาวุธหรือเครื่องประดับครั้งถัดไปของคุณจะทำให้มี ม็อดอูลามาน แบบสุ่ม 1 อย่าง
ลางบอกเหตุขุนนาง
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
การใส่ความสามานย์ ให้กับอาวุธหรือเครื่องประดับครั้งถัดไปของคุณจะทำให้มี ม็อดอามานามู แบบสุ่ม 1 อย่าง
การใส่ความสามานย์ ให้กับอาวุธหรือเครื่องประดับครั้งถัดไปของคุณจะทำให้มี ม็อดอามานามู แบบสุ่ม 1 อย่าง
ลางบอกเหตุโลหิตดำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
การใส่ความสามานย์ ให้กับอาวุธหรือเครื่องประดับครั้งถัดไปของคุณจะทำให้มี ม็อดเคอร์กัล แบบสุ่ม 1 อย่าง
การใส่ความสามานย์ ให้กับอาวุธหรือเครื่องประดับครั้งถัดไปของคุณจะทำให้มี ม็อดเคอร์กัล แบบสุ่ม 1 อย่าง
ขนาดกอง: 1 / 20
Ember Greataxe
ความเสียหายไฟ: 58-154
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 50, 70 Str, 28 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Molten Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 35.5-59
ความเสียหายไฟ: 35.5-59
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1
ต้องการ: เลเวล 77, 163 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Calescent Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 22-37
ความเสียหายไฟ: 22-37
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Smithing Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 5.5-9
ความเสียหายไฟ: 5.5-9
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1
ต้องการ: เลเวล 4, 11 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Ashbark Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 50.4-105
ความเสียหายไฟ: 21.6-45
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 72, 94 Str, 67 Int
Cinderbark Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 12.6-25.2
ความเสียหายไฟ: 5.4-10.8
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 10, 15 Str, 11 Int
Thunder Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 23.1-130.9
ความเสียหายสายฟ้า: 9.9-56.1
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 77, 102 Str, 72 Int
Voltfang Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 16.1-91
ความเสียหายสายฟ้า: 6.9-39
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 46, 53 Str, 38 Int
Flying Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 46-77
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 78, 50 Str, 127 Dex
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
Swift Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 32-53
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 51, 29 Str, 71 Dex
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
War Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 16-27
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 21, 14 Str, 31 Dex
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
Striking Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 11.5-45.5
ความเสียหายสายฟ้า: 11.5-45.5
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 55, 31 Str, 76 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Grand Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 56-84
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 79, 68 Str, 109 Dex
Massive Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 46-69
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 62, 40 Str, 80 Dex
Broad Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 32-48
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 40, 26 Str, 55 Dex
Moon Dagger
ความเสียหายน้ำแข็ง: 11-26
โอกาสปะทะคริติคอล: 15%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1
ต้องการ: เลเวล 20, 22 Dex, 22 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Icicle Flail
ความเสียหายน้ำแข็ง: 24-55
โอกาสปะทะคริติคอล: 10%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1
ต้องการ: เลเวล 47, 66 Str, 27 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Striking Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 53-111
โอกาสปะทะคริติคอล: 10%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 77, 127 Dex, 50 Int
Reaching Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 35-72
โอกาสปะทะคริติคอล: 10%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 45, 63 Dex, 26 Int
Long Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 9-18
โอกาสปะทะคริติคอล: 10%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 4, 9 Dex
Crackling Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 5-22
โอกาสปะทะคริติคอล: 10%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 16, 25 Dex, 12 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Arcing Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 14-55
โอกาสปะทะคริติคอล: 10%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 51, 71 Dex, 29 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Bolting Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 24-97
โอกาสปะทะคริติคอล: 10%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 78, 127 Dex, 50 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Cultist Bow
ความเสียหายกายภาพ: 22-36
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ: เลเวล 33, 60 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Adherent Bow
ความเสียหายกายภาพ: 35-59
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ: เลเวล 59, 104 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
Fanatic Bow
ความเสียหายกายภาพ: 47-79
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ: เลเวล 79, 163 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
อักขระทะเลทราย
อักขระน้ำค้างแข็ง
อักขระพายุ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เกราะ: ค่าต้านทาน สายฟ้า +12%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระเหล็ก
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเสียหาย เวท 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระกาย
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: โล่พลังงานสูงสุด +30
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +30
อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระจิต
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มานาสูงสุด +40
เกราะ: มานาสูงสุด +25
อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระกำเนิดใหม่
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 15%
เกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที
อาวุธจู่โจม: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระแรงบันดาลใจ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: ได้รับมานา 16 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20%
เกราะ: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 15%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 16%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระศิลา
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
เกราะ: ความยากในการติดสถานะ สตัน +60
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระวิสัยทัศน์
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 10%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระทะเลทรายชั้นต่ำ
อักขระน้ำค้างแข็งชั้นต่ำ
อักขระพายุชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 6% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เกราะ: ค่าต้านทาน สายฟ้า +10%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระเหล็กชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระกายชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: โล่พลังงานสูงสุด +25
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20
อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระจิตชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มานาสูงสุด +30
เกราะ: มานาสูงสุด +15
อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระกำเนิดใหม่ชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 12%
เกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.25% ต่อวินาที
อาวุธจู่โจม: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระแรงบันดาลใจชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: ได้รับมานา 8 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 16%
เกราะ: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 12%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 16%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระศิลาชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
เกราะ: ความยากในการติดสถานะ สตัน +40
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระวิสัยทัศน์ชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 8%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระทะเลทรายชั้นสูง
อักขระน้ำค้างแข็งชั้นสูง
อักขระพายุชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เกราะ: ค่าต้านทาน สายฟ้า +14%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระเหล็กชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเสียหาย เวท 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระกายชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: โล่พลังงานสูงสุด +35
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +40
อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระจิตชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: มานาสูงสุด +50
เกราะ: มานาสูงสุด +35
อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระกำเนิดใหม่ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: ได้รับพลังชีวิต 30 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 18%
เกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.35% ต่อวินาที
อาวุธจู่โจม: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระแรงบันดาลใจชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: ได้รับมานา 24 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 24%
เกราะ: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 18%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 16%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระศิลาชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
เกราะ: ความยากในการติดสถานะ สตัน +80
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระวิสัยทัศน์ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 12%
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระคงทนชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อักขระคงทน
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อักขระคงทนชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อักขระชั้นสูง ภาวะผู้นำ
ขนาดกอง: 1 / 10
เกราะ: มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
อักขระชั้นสูง เรียกอากร
ขนาดกอง: 1 / 10
เกราะ: เพิ่มความเสียหายของ ผิวหนาม 15%
อักขระชั้นสูง ฮึกเหิม
ขนาดกอง: 1 / 10
เกราะ: ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 8%
เกราะ: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 15%
อักขระชั้นสูง สง่างาม
ขนาดกอง: 1 / 10
เกราะ: ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 10%
แกนวิญญาณ ทาคาที
ขนาดกอง: 1 / 10
เกราะ: ค่าต้านทาน เคออส +11%
แกนวิญญาณ แอตโมฮัว
ขนาดกอง: 1 / 10
แกนวิญญาณ โชโลทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
แกนวิญญาณ ซานทีพี
ขนาดกอง: 1 / 10
คัมภีร์เฉพาะทาง
คัมภีร์เฉพาะทาง คลิกขวาเพื่อรับแต้มพาสซีฟชุดอาวุธ 2 แต้ม
ให้แต้มพาสซีฟชุดอาวุธ 2 แต้ม
หัวใจสังเวย
สังเวยหัวใจนี้ในสถานทำพิธีที่ถูกต้อง เพื่อรับแต้มพาสซีฟชุดอาวุธ 2 แต้ม
คัมภีร์ห่มหมอก
คัมภีร์เฉพาะทาง คลิกขวาเพื่อรับแต้มพาสซีฟชุดอาวุธ 2 แต้ม
ให้แต้มพาสซีฟชุดอาวุธ 2 แต้ม
ลายสัก ฮิเนโครา
คลิกขวาเพื่อนำลายสักนี้ไปสักบนร่างกายของคุณโดยตรงแล้วรับแต้มพาสซีฟชุดอาวุธ 2 แต้ม
ให้แต้มพาสซีฟชุดอาวุธ 2 แต้ม
บัญชีพัศดี
คลิกขวาเพื่ออ่านหนังสือของพัศดีแล้วรับแต้มพาสซีฟชุดอาวุธ 2 แต้ม
ให้แต้มพาสซีฟชุดอาวุธ 2 แต้ม
ยูนิค /13
โอกาสปะทะคริติคอล +5%
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
อัตราการหลบหลีก +(15—25)
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล (10—15)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4—8)%
โบนัสความเสียหายคริติคอล +(5—10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
ความเสียหาย ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สะสมค่าช็อตประสาท
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100—150)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ได้รับพลังชีวิต 30 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อาวุธนี้ มีโอกาสปะทะคริติคอล อยู่ที่ 100%
การปะทะคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ
สถานะ พิษ ที่สร้างจากอาวุธนี้ ส่งผลต่อเป้าหมายได้พร้อมกันโดยไม่จำกัดจำนวน
อัตราความแม่นยำ +(100—150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20—30)%
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10—20)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15—25)% เมื่อปะทะ
การทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง ด้วยอาวุธนี้ จะทำให้สถานะ ลุกไหม้ ทั้งหมดบนตัวเป้าหมาย ลุกไหม้รุนแรง เช่นกัน
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—150)%
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2—3)
Intelligence +(20—30)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150—200)%
Passive /12
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 6%
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 25%
คุณถือ ขวาน, กระบอง, ดาบสองมือ ได้ในมือเดียว
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ อาวุธจู่โจม เพิ่มเป็นสามเท่า
พลังชีวิตดั้งเดิมที่ได้รับจาก Strength ลดลงครึ่งหนึ่ง
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ อาวุธจู่โจม เพิ่มเป็นสามเท่า
พลังชีวิตดั้งเดิมที่ได้รับจาก Strength ลดลงครึ่งหนึ่ง
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล อีก 25% ขณะ มือรอง ว่าง และคุณสวมใส่ อาวุธมือเดียว อยู่ใน มือหลัก
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












