Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
หินสกิล /55
BruteLeapSlam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
BruteEarthquake
ทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และทิ้ง พื้นหยัก ที่ทำให้ศัตรูเชื่องช้า โดยพื้นหยักนี้จะปะทุออกมาเป็นคลื่นสะท้อนทรงพลังหลังจากระยะเวลาหนึ่ง คุณไม่สามารถสร้างพื้นหยักซ้อนบนพื้นที่เดิม หรือสร้างเพิ่มหากคุณมีพื้นที่ทำงานครบจำนวนสูงสุดแล้ว
BruteSunder
ทุบพื้นเพื่อสร้างรอยแยกระอุที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ชุดหนึ่งข้างหน้าคุณ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากรอยแยกนี้จะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่น การปะทะศัตรูที่เกราะหักโดยสมบูรณ์จะสร้างสถานะ เกราะสะบั้น ซึ่งจะทำให้พวกมันได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น
BruteEarthshatter
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ผ่าน และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง การคำรามใกล้กับหนามนี้จะทำให้มันแตกสลายเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัว
BruteBoneshatter
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด การฟาดจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน สกิลนี้จะสร้างคลื่นกระแทกออกมาเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนัก
BruteVolcanicFissure
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกหลอมเหลวที่เคลื่อนออกไปสร้างความเสียหายและคงอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง การทุบรอยแยกหลอมเหลวนี้ด้วยสกิลอื่นจะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อน ที่ลามได้ออกไป
HuntressStormSpear
ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
HuntressGlacialLance
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ หากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกไปด้านนอกหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
BruteDoubleSlam
ทุบพื้นเพื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูและผลักออกไป แล้วเคลื่อนต่อไปข้างหน้าเพื่อทุบอย่างร้ายแรงเป็นครั้งที่สอง
BruteSuperchargedSlam
แชนเนลเพื่อชาร์จพลังเหวี่ยงอาวุธหนักหน่วง พลางเรียกดินจากปฐพีมาเกาะรอบกระบองของคุณ ปล่อยเพื่อทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบจุดที่กระทบ ตามด้วย คลื่นสะท้อน ที่สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น สกิลนี้มีระยะเวลาโจมตีของมันเอง ซึ่งไม่ได้รับผลจากความเร็วในการโจมตีของอาวุธของคุณและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
MeleeSplashNode
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
MonkTempestBell
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้ จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทน
BrutePerfectStrike
แชนเนลเพื่อชาร์จอาวุธของคุณด้วยไฟ การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะปล่อยคลื่นความเสียหายไฟอันแรงกล้าออกมา
BruteResonatingShield
ฟาดโล่ของคุณซ้ำๆ ด้วยอาวุธของคุณเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตัวคุณ ศัตรูที่คลื่นกระแทกปะทะจะสูญเสียค่าเกราะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ขณะที่แชนเนลสกิลโล่ก้องสะท้อน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
TwisterSkillIcon
ตวัดหอกพัดเอาเกลียวพายุขึ้นมา เกลียวพายุนี้จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างเอาแน่เอานอนไม่ได้เพื่อสร้างสถานะ ตาบอด และปะทะศัตรูที่อยู่ภายในซ้ำๆ หากเกลียวพายุสัมผัสลมวนจากสกิลอื่นๆ ของคุณ มันจะกลืนกินลมวนของคุณเพื่อสร้างเกลียวพายุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เกลียวพายุที่พัดผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือกลืนกินลมวนธาตุจะเสริมความเสียหายของธาตุนั้นๆ ให้กับเกลียวพายุ
ElementalSiphonSkillIcon
พุ่งตัวไปหาศัตรูเพื่อยับยั้งค่าต้านทานของมัน การปะทะศัตรูที่มีค่าต้านทาน ธาตุ เป็นบวกจะลดค่าต้านทาน ธาตุ ที่สูงที่สุดให้กลายเป็น 0 เป็นระยะเวลาหนึ่ง แล้วทริกเกอร์อาวุธอาบพลัง (Infuse Weapon) เพื่อให้หอกของคุณมีสถานะ กระแสธาตุ เต็มจำนวนตามธาตุของค่าต้านทานที่ถูกกำจัด สกิลนี้จะรีเซ็ตคูลดาวน์หากไม่ทำการกำจัดค่าต้านทานใดๆ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
SorceressBlinkReservation
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เปลี่ยนการกลิ้งหลบของคุณเป็นเวทที่มีคูลดาวน์สั้นๆ ที่ทำให้คุณผุดกายผ่านพื้นที่ไปได้ เพื่อปรากฏตัวไปในระยะทางปานกลางโดยทันที
BruteHammerOfTheGods
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเชื้อเชิญให้เหล่าบรรพชนบดขยี้ศัตรู ด้วยการบันดาลค้อนมหึมาที่ร่วงลงมายังเป้าหมายของคุณจากฟากฟ้า ค้อนนี้จะทุบพื้นหลังจากระยะเวลาสั้นๆ และสร้างความเสียหายมหาศาลตามอาวุธของคุณ
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BruteStampede
พุ่งไปข้างหน้า ทำให้แผ่นดินร้าวและทิ้ง พื้นหยัก ไปทุกย่างก้าว คุณจะกระโจนทุบขนาดมหึมาเมื่อพุ่งไปสุดทาง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทำให้ พื้นหยัก ที่อยู่ใกล้ทั้งหมดระเบิดออกมาเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนพื้นนั้น เมื่อคุณเริ่มพุ่งไปข้างหน้า ความเร็วในการใช้สกิลนี้จะขึ้นอยู่กับความเร็วการเคลื่อนที่แทนที่จะเป็นความเร็ว โจมตี
DualWieldSwordDefaultSkill
ฟาดด้วยดาบของคุณ
DualWieldAxeDefaultSkill
ฟาดด้วยขวานของคุณ
DualWieldMaceDefaultSkill
ฟาดด้วยกระบองของคุณ
DualWieldClawDefaultSkill
ฟาดด้วยกรงเล็บของคุณ
TwoHandDaggerDefaultSkill
ฟาดด้วยมีดของคุณ
HuntressIceSpear
เหวี่ยงหอกออกไปเต็มกำลัง สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
iconbasicattack
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลังด้วยอาวุธประชิด
RangerBrewConcoctionFireSkill
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ ในพื้นที่ และโยนขวดยาขนาดเล็กเพิ่มเติมใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ด้วย ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
RangerBrewConcoctionLightningSkill
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี สายฟ้า ในพื้นที่และมีโอกาสสูงที่จะสร้างสถานะ ช็อค ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
RangerBrewConcoctionColdSkill
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง ในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่ ขวดนี้จะ กลืนกิน สถานะ พิษ เมื่อ ปะทะ เพื่อสร้าง ระเบิดกรด ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
RangerBrewConcoctionBleedSkill
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
MonkMantraofDestruction
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม กดใช้สกิลนี้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีไม้พลองวรยุทธ์ครั้งถัดไปของคุณสร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม การสังหารด้วยการโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์จะมอบสถานะ เพลิงแห่งชายูล่าสีม่วง เป็นระยะเวลาหนึ่ง
DruidOracleSpellfluxSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ร่างเสมือนของคุณจากเส้นเวลาอื่นจะปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวและร่ายหนึ่งในเวทของคุณจากชุดอาวุธชุดแรกที่ใช้ได้ จนกว่าร่างเสมือนถัดไปจะปรากฏ การร่ายเวทเดียวกันครั้งถัดไปของคุณจะทำให้ชะตาบรรจบ โดยเสริมฤทธิ์เวทนั้น ร่างเสมือนสามารถร่ายได้เฉพาะเวทที่สร้างความเสียหาย ซึ่งไม่ใช่สกิลแชนเนลหรือบัฟ ที่คุณสามารถร่ายได้และไม่มีคูลดาวน์
HarvesterSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สกิลของคุณสามารถนำมิเนียนอันเดดที่คืนชีพได้เองไปใช้งานแทนศพได้ แต่มิเนียนของคุณจะคืนชีพได้ช้าลงกว่าเดิม
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
HeraldOfBloodSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของ อาวุธ ของคุณ แต่ขึ้นอยู่กับการสะสมการขาดเลือดของศัตรูที่ระเบิด ระเบิดนี้จะทำลายศพของศัตรูที่ถูกสังหารหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
WindstormLanceSkillIcon
โยนหอกด้วยแรงมากพอที่จะเรียกลมวนในจุดที่มันตกลง ทำให้ศัตรูในพื้นที่เชื่องช้าลงและติดสถานะ ตาบอด การเข้าไปในลมวนนี้จะทำให้มันยุบตัว สร้างความเสียหายและผลักออกไป สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อสร้างลมวนที่มีสเตจมากกว่าจำนวนสูงสุดตามปกติ 1 สเตจ
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง ตัวคำแช่งนี้จะออกฤทธิ์เพื่อ กลืนกินตัวเองออกไปและทริกเกอร์สกิล ระเบิดเลือด (Blood Explosion) เมื่อมันถูกสตันหนัก หรือเมื่อมันถูกสังหารขณะมี การขาดเลือดมากพอ ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่สิ้นสุดขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
AmazonElementalInfusionSkillIcon
มอบสถานะ กระแสธาตุ ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสธาตุ เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
SpireofIreSkillIcon
มอบสถานะ กระแสธาตุ ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสธาตุ เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
สำแดงร่างจำลองจาก อาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ มาเป็นสหายอมตะที่พร้อมต่อสู้เคียงข้างคุณ นอกจากมันจะทำการฟาดโดยทั่วไป อาวุธที่สำแดงออกมาจะมีการโจมตีเพิ่มเติมตามชนิดของอาวุธนั้น
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
แชนเนลเพื่อตีอาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ ค้อนที่ตีทั่งแต่ละครั้งจะเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีหลังจากนั้นเผาไหม้ (Combust) เมื่อปะทะศัตรู
ConvalescenceSkillIcon
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับสกิลที่กดใช้เพื่อเริ่มรีชาร์จโล่พลังงานโดยทันที และได้รับบัฟที่กันไม่ให้การรีชาร์จนั้นหยุดชะงักเป็นระยะเวลาหนึ่ง บัฟนี้จะถูกกำจัดเมื่อมีโล่พลังงานเต็ม และสกิลนี้ไม่สามารถใช้งานได้ขณะที่โล่พลังงานเต็ม
AmazonElementalInfusionSkillIcon
มอบสถานะ กระแสธาตุ ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสธาตุ เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
MurkshaftToads
สกิลนี้จะเสกคางคกที่กระโดดไปมาเป็นเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะระเบิดตัวเองเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี ในพื้นที่และทำให้ติดสถานะ พิษ ความเสียหายที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของ อาวุธ ของคุณ
RequiemChargeSkillCrossbow
อาวุธของคุณคอยรวบรวมความระทมจากผีตายโหงเอาไว้โดยอัตโนมัติ เมื่อชาร์จเต็ม คุณสามารถใช้สกิลนี้เพื่อเล่นเพลงสวดศพแล้วเปลี่ยนการยิงด้วยหน้าไม้ให้กลายเป็นความระทมเป็นระยะเวลาอันสั้นที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ สกิลนี้ไม่ใช้กระสุน
WarriorForgeHammer
เหวี่ยงค้อนอัคคีทุบพสุธาซึ่งจะฝังนิ่งตรงนั้น ในขณะที่ค้อนยังฝังอยู่กับพื้นการใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการเรียกค้อนกลับมาหาคุณและคืนคูลดาวน์สกิล หรือจะคำรามใกล้กับค้อนที่ฝังอยู่กับพื้นเพื่อทำให้มันระเบิดเป็นเสี่ยงๆ ก็ได้ ซึ่งจะปลดปล่อยรอยแยกหลอมเหลวจำนวนมากออกไปเป็นเกลียว
CeaselessRageSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะฟื้นฟูสถานะ คลั่ง อย่างต่อเนื่อง
ExpeditionMarkofRepulsion
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสาปศัตรูด้วยอักขระเวรีเซียม ทำให้พวกมันติดความเปราะบาง การปะทะศัตรูเหล่านี้จะลบ คำสาป เพื่อทริกเกอร์ระเบิด ผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไป และทำให้สะสมค่า สตัน เพิ่มขึ้นตามความเปราะบางบนเป้าหมายที่ถูกปะทะ
ExpeditionRunewordHazard
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างอักขระอันตรายเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณและจะติดตั้งเสร็จเมื่อเวลาผ่านไป หลังจากติดตั้งเสร็จแล้วอักขระเหล่านี้จะออกฤทธิ์เมื่อศัตรูเหยียบพวกมัน และระเบิดสร้างความเสียหาย โจมตี ที่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของอาวุธของคุณ และสะสมสถานะ ช็อตประสาท
AtziriHeraldOfBlood
การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ ความเสียหายของอาวุธ ของคุณ แต่ขึ้นอยู่กับการสะสมการขาดเลือดของศัตรูที่ระเบิด ระเบิดนี้จะทำลายศพของศัตรูที่ถูกสังหารหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก
RitualistQueenInTheMistsSkill
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การวิ่งเร็วจะเปลี่ยนคุณให้กลายเป็นฝูงตั๊กแตนที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ซึ่งไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของอาวุธของคุณ ในพื้นที่รอบตัวคุณ หากสกิลนี้ปะทะเป้าหมายใดๆ คุณจะได้รับความเสียหายและสะสมค่า สตันหนัก แต่ความเสียหายที่คุณได้รับจากแหล่งอื่นขณะวิ่งเร็วจะไม่ทำให้เกิด สตันหนัก หรือขัดจังหวะการวิ่งเร็วของคุณ
หินเสริม /4
Rigwald
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อเพิ่มความเร็วในการโจมตีแลกกับการลดความเสียหาย หรือเพิ่มความเสียหายแลกกับการลดความเร็วในการโจมตี โดยขึ้นอยู่กับชุดอาวุธที่ใส่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
FanTheFlames
ใช้เสริมสกิลสายลมที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทริกเกอร์ระเบิดไฟที่สร้างความเสียหายต่อมันและศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยข้างหลังมัน
FanTheFlames
ใช้เสริมสกิลสายลมที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทริกเกอร์ระเบิดไฟที่สร้างความเสียหายต่อมันและศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยข้างหลังมัน ซึ่งจะทำให้สถานะ ลุกไหม้ ของศัตรูตัวแรกลามไปยังศัตรูตัวอื่นที่ถูกระเบิดนี้ปะทะ
DangerousResolveSupport
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง ขณะที่แชนเนลสกิลที่เสริม คุณจะได้รับสเตจของหมายชีวิต (Deadly Resolve) หากศัตรูปะทะคุณ คุณจะจ่ายสเตจของหมายชีวิต 1 สเตจเพื่อทริกเกอร์การฟันอันตรายไปยังศัตรูตัวนั้น โดยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามค่าเกราะของคุณ
ไอเทม ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1มีมลทินเพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ (10—20)% โจมตีmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1มีมลทินมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (10—15)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธนี้ เคออส โจมตี เจ็บป่วยsword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1ยูนิคเพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ (20—40)% โจมตีmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1ยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (25—50)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธนี้ เคออส โจมตี เจ็บป่วยsword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
มอนสเตอร์ ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคroyale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
Trinket ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Superstition1ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ ไอเทมอาวุธ เพิ่มเติม (4—5)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรมdefault 1
of Superstition50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ ไอเทมอาวุธ เพิ่มเติม (6—7)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรมdefault 1
of Superstition70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ ไอเทมอาวุธ เพิ่มเติม (8—10)% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรมdefault 1
อื่นๆ ม็อด /28
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Chestยูนิคอาวุธภายในถูกปลุกเสก
1Chestยูนิคมี อาวุธแรร์มาราเค็ท เพิ่มเติม (6—10) ชิ้น
of the Exceptional Warrior75Strongboxม็อดซัฟฟิกซ์มีอาวุธจู่โจมดีเด่น เพิ่มเติม 1 ชิ้นstrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 1
default 0
of the Exceptional Mage75Strongboxม็อดซัฟฟิกซ์มีอาวุธนักเวทดีเด่น เพิ่มเติม 1 ชิ้นstrongbox_robot_rare_guard 0
caster_strongbox 1
default 0
of the Greater Exceptional Warrior75Strongboxม็อดซัฟฟิกซ์มีอาวุธจู่โจมดีเด่น เพิ่มเติม (2—3) ชิ้นstrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox_highertiermod 1
default 0
of the Greater Exceptional Mage75Strongboxม็อดซัฟฟิกซ์มีอาวุธนักเวทดีเด่น เพิ่มเติม (2—3) ชิ้นstrongbox_robot_rare_guard 0
caster_strongbox_highertiermod 1
default 0
Marauder's1Strongboxม็อดพรีฟิกซ์เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Strength เท่านั้นstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
of the Ranger1Strongboxม็อดพรีฟิกซ์เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Dexterity เท่านั้นstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
Witch's1Strongboxม็อดพรีฟิกซ์เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Intelligence เท่านั้นstrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
default 0
Duelist's1Strongboxม็อดพรีฟิกซ์เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Strength หรือ Dexterity เท่านั้นstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
Shadow's1Strongboxม็อดพรีฟิกซ์เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Dexterity หรือ Intelligence เท่านั้นstrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
default 0
Templar's1Strongboxม็อดพรีฟิกซ์เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Strength หรือ Intelligence เท่านั้นstrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
Witch's1Strongboxม็อดพรีฟิกซ์เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Intelligence เท่านั้นstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
default 0
Shadow's1Strongboxม็อดพรีฟิกซ์เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Dexterity หรือ Intelligence เท่านั้นstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
default 0
Templar's1Strongboxม็อดพรีฟิกซ์เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Strength หรือ Intelligence เท่านั้นstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1
default 0
Soldier's1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว (12—14)% ความเสียหาย โจมตีtwo_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
default 0
Champion's1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ (12—14)% ความเสียหาย โจมตีbow 0
wand 0
one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
not_int 1
default 0
Bandit's1Jewelยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว (4—6)% โจมตี ความเร็วtwo_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
default 0
Warrior's1Jewelยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ (4—6)% โจมตี ความเร็วone_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
bow 0
not_int 1
default 0
Harming1Jewelยูนิคเพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว (14—18)% โจมตี คริติคอลwand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
Sundering1Jewelยูนิคเพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ (14—18)% โจมตี คริติคอลbow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
Piercing1Jewelยูนิคเพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว (15—18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลwand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
Rupturing1Jewelยูนิคโบนัสความเสียหายคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ +(15—18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลbow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
1Jewelยูนิคม็อดประชิด และ ม็อดชนิดอาวุธประชิด ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น ม็อดธนู
local jewel effect base radius [1200]
โจมตี
Ulaman's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เวท (61—79)% ขณะถือ อาวุธประชิด ulaman นักเวทfocus 1
default 0
ulaman_mod 1
Ulaman's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (15—25)% ulaman ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตีweapon 1
default 0
ulaman_mod 1
Amanamu's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (15—25)% amanamu ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีweapon 1
default 0
amanamu_mod 1
Kurgal's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (15—25)% kurgal ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตีweapon 1
default 0
kurgal_mod 1
ไอเทม /206
CurrencyAddEquipmentSocket
CurrencyAddEquipmentSocketArtificer's Orb
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มรูวัตถุฝัง 1 รูให้กับ อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธ์, ไม้พลอง หรือ เกราะ
IncursionCorruptionOrb1
IncursionCorruptionOrb1ลูกแก้วสังเวยของเยาแมค
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรดม็อดเอนแชนท์มลทิน 1 อย่างของ อาวุธหรือซองธนูแรร์
แล้วลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง
VaalBlacksmithsWhetstone
VaalBlacksmithsWhetstoneเครื่องถ่ายพลังช่างเหล็กวาล์
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่าค่าสูงสุดได้สูงสุด 10% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
NewRune2
อักขระซาคาวอล นภา
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: นำความเสียหาย 5% ไปเสริมเป็น ทุกธาตุ
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 5% ไปเสริมเป็น ทุกธาตุ
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับ Charge แบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 ลูก 8% เมื่อคุณได้รับ Charge
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มีโอกาสได้รับ ชุบพลังธาตุ ชนิดเดียวกัน เพิ่มเติม 1 ลูก 12% เมื่อคุณเก็บ ชุบพลังธาตุ
NewRune3
อักขระเฟนูมัส ทุกข์ระทม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: นำความเสียหาย 13% ไปเสริมเป็น เคออส
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 13% ไปเสริมเป็น เคออส
อาวุธจู่โจม: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น กายภาพ
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น กายภาพ
NewRune9
อักขระฟาร์รุล ออกล่า
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย โจมตี 50% ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค
อาวุธจู่โจม: เลเวลของ สกิลโจมตี ทุกสกิล +1
NewRune17
อักขระเธนมิร์ค ฤดูร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 34 ให้กับการโจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
NewRune18
อักขระคุณหญิงเฮสตรา ฤดูหนาว
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 19 ถึง 28 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
NewRune19
อักขระเธนเลลด์ ฤดูใบไม้ผลิ
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 60 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
GreaterSoulCoreVision
แกนวิญญาณ วิโซมา
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 30%
GreaterSoulCorePhysical
แกนวิญญาณ โอพิโลที
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 40%
หมวก: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ตรึง 25%
GreaterSoulCoreLife
แกนวิญญาณ ฮิคัวนี
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
อาวุธจู่โจม: เติมพลังชีวิต 5% เมื่อสังหาร
เสื้อเกราะ: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
GreaterSoulCoreMana
แกนวิญญาณ ซาลาทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
อาวุธจู่โจม: เติมมานา 4% เมื่อสังหาร
หมวก: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
GreaterSoulCoreLightning
แกนวิญญาณ โจเพค
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 25%
GreaterSoulCoreWealthRarity
แกนวิญญาณ แอซคาพา
ขนาดกอง: 1 / 10
ถุงมือ: เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ 10%
GreaterSoulCoreTriElement
แกนวิญญาณ โทโปทันเท
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
อาวุธจู่โจม: การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 25%
GreaterSoulCoreSpeed
แกนวิญญาณ คุยโปลาทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
รองเท้า: ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 15%
GreaterSoulCoreCrit
แกนวิญญาณ ทีคาบา
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
โล่และบัคเลอร์: การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 50%
NewSoulCoreFrenzyCharge
แกนวิญญาณโอพิโลที จู่โจม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
NewSoulCoreEnduranceCharge
แกนวิญญาณกวาทาลิตซี ทนทาน
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge
NewSoulCorePowerCharge
แกนวิญญาณโจเพค พลัง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
NewSoulCoreChaos2
แกนวิญญาณซีทาคัวลอทัล โสมม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 29
RareSoulCoreTotems
แกนวิญญาณฮิคัวนี อัตโนมัติ
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธ: เลเวลของ หินสกิลโทเทม ทุกเม็ด +1
RareSoulCoreCurses
แกนวิญญาณฮิคัวนี สาปแช่ง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธ: เลเวลของ สกิลคำสาป ทุกสกิล +1
RareSoulCoreMarks
แกนวิญญาณฮิคัวนี ตั้งเป้าหมาย
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธ: ลเวลของ สกิลคำแช่ง ทุกสกิล +1
RareSoulCoreWarcries
แกนวิญญาณฮิคัวนี ระดมทัพ
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธ: เลเวลของ หินสกิลคำราม ทุกเม็ด +1
RareSoulCoreHeralds
แกนวิญญาณฮิคัวนี แผ่รังสี
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธ: เลเวลของ หินสกิลสาสน์ ทุกเม็ด +1
RareSoulCoreStrikes
แกนวิญญาณฮิคัวนี ตัดขาด
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธ: เลเวลของ หินสกิลฟาด ทุกเม็ด +1
RareSoulCoreNovas
แกนวิญญาณฮิคัวนี กระเพื่อม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธ: เลเวลของ สกิลกระจาย ทุกสกิล +1
RareSoulCoreSlams
แกนวิญญาณฮิคัวนี สั่นไหว
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธ: เลเวลของ หินสกิลทุบ ทุกเม็ด +1
RareSoulCoreGrenades
แกนวิญญาณฮิคัวนี ยุทโธปกรณ์
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธ: เลเวลของ หินสกิลลูกระเบิด ทุกเม็ด +1
RareSoulCoreHazards
แกนวิญญาณฮิคัวนี บ่วง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธ: เลเวลของ หินสกิลพื้นที่อันตราย ทุกเม็ด +1
RareSoulCorePlants
แกนวิญญาณฮิคัวนี อุดมสมบูรณ์
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธ: เลเวลของ หินสกิลต้นไม้ ทุกเม็ด +1
RareSoulCoreWind
แกนวิญญาณฮิคัวนี พายุฝน
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธ: เลเวลของ หินสกิลสายลม ทุกเม็ด +1
RareSoulCoreStorms
แกนวิญญาณฮิคัวนี กัมปนาท
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธ: เลเวลของ หินสกิลพายุ ทุกเม็ด +1
AzmeriSocketableSnakeSpecial
เทวรูปธรุลดานา
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ 25%, เป้าหมาย ได้รับผลจากสถานะ พิษ ของคุณได้พร้อมกัน +1 ระดับ
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี เคออส เพิ่มเติม 13 ถึง 27
อาวุธจู่โจม: นำความเสียหาย กายภาพ 13% ไปเสริมเป็น เคออส
คทา: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เหี่ยวเฉา 15%
RitualCorruptedIdol1
เทวรูปผู้ประจบประแจง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธิ์ หรือคทา: ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -20%, นำความเสียหาย 20% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
คทา: สหายในระยะปรากฏกายของคุณ มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -20%, สหายในระยะปรากฏกายของคุณ นำควาสมเสียหาย 20% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธิ์ หรือคทา: ค่าต้านทาน เคออส -20%, นำความเสียหาย 20% ไปเสริมเป็น เคออส
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ นำความเสียหาย 20% ไปเสริมเป็น เคออส, สหายในระยะปรากฏกายของคุณ มีค่าต้านทาน เคออส -20%
RitualCorruptedIdol2
เทวรูปผู้พลีชีพ
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธิ์ หรือคทา: ลดพลังวิญญาณ 25%, สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 40%
คทา: ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 40%, สกิลออร่า มีจำนวนค่า เพิ่มขึ้น 25%
อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธิ์ หรือคทา: สกิลที่ถูกเรียกมนต์ มีพลังงานสูงสุด เพิ่มขึ้น 25%, สกิลเมต้า มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง 25%
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ ฟื้นฟู 3% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อวินาที, ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 25%
RitualCorruptedIdol3
เทวรูปผู้หลอกลวง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธิ์ หรือคทา: ลดมานาสูงสุด 30%, นำความเสียหาย 2% ไปเสริมเป็น กายภาพ ต่อทุก 10% ของมานาที่หายไป
คทา: ลดประสิทธิภาพการใช้งานมานาของ สกิลสั่งการ 30%, มิเนียน สร้างความเสียหายด้วย สกิลสั่งการ เพิ่มขึ้น 60%
อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธิ์ หรือคทา: ลดประสิทธิภาพการใช้งานมานา 30%, เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 12% ขณะที่มี มานาเหลือน้อย
OmenOnAbyssGuarenteedLichTypeMod1
ลางบอกเหตุประมุข
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
การใส่ความสามานย์ ให้กับอาวุธหรือเครื่องประดับครั้งถัดไปของคุณจะทำให้มี ม็อดอูลามาน แบบสุ่ม 1 อย่าง
OmenOnAbyssGuarenteedLichTypeMod2
ลางบอกเหตุขุนนาง
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
การใส่ความสามานย์ ให้กับอาวุธหรือเครื่องประดับครั้งถัดไปของคุณจะทำให้มี ม็อดอามานามู แบบสุ่ม 1 อย่าง
OmenOnAbyssGuarenteedLichTypeMod3
ลางบอกเหตุโลหิตดำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
การใส่ความสามานย์ ให้กับอาวุธหรือเครื่องประดับครั้งถัดไปของคุณจะทำให้มี ม็อดเคอร์กัล แบบสุ่ม 1 อย่าง
EarlyMythicRune1
อักขระกำลังวังชา
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธ: พลังชีวิตสูงสุด +80
โล่และบัคเลอร์: เติมพลังชีวิต 15 เมื่อคุณบล็อค
อาวุธ: เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต 15%
โล่และบัคเลอร์: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
EarlyMythicRune3
อักขระกายกรรม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธ: ขวดยา ได้รับ 0.2 ชาร์จต่อวินาที
รองเท้า: ระยะการกลิ้งหลบ +0.3 เมตร
อาวุธ: ของขลัง ได้รับ 0.25 ชาร์จต่อวินาที
รองเท้า: เพิ่มค่าเกราะ 30% หากคุณไม่ได้กลิ้งหลบมาเร็วๆ นี้
EarlyMythicRune5
อักขระเลื่องลือ
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 15
ถุงมือ: เพิ่มการสั่งสมบารมี 50%
อาวุธนักเวท: ช่วงเวลาฟื้นฟูสถานะ อาร์คอน หมดเวลา เร็วขึ้น 30%
ถุงมือ: สกิลธง มีจำนวนค่าของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
อาวุธนักเวท: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ อาร์คอน 30%
EarlyMythicRune6
อักขระสะสม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 15
ถุงมือ: ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี, ได้รับมานา 1 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
หน้าไม้, ธนู หรือหอก: เมื่อปะทะศัตรู จะได้รับการเสริมความเสียหาย น้ำแข็งสูงสุด เท่ากับ จำนวนพลังของศัตรู 20 วินาที สูงสุด 32
ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +30, มานาสูงสุด +30
หน้าไม้, ธนู หรือหอก: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
EarlyMythicRune14
[DNT-Unused] Rune of Wild Ferocity
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 15
EarlyMythicRune16
[DNT-Unused] Rune of Reverberation
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 15
ElementalConversionRuneFire
แรงปรารถนาอัลเดอร์
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธ: เมื่อใส่จะแปรสภาพ ม็อดน้ำแข็งและสายฟ้า ของไอเทมให้เป็น ม็อดไฟ ที่ทัดเทียมกัน
อาวุธ: เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
ElementalConversionRuneCold
ลมหายใจอัลเดอร์
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธ: เมื่อใส่จะแปรสภาพ ม็อดไฟและสายฟ้า ทั้งหมดให้เป็น ม็อดน้ำแข็ง ที่ทัดเทียมกัน
อาวุธ: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
ElementalConversionRuneLightning
โทสะอัลเดอร์
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธ: เมื่อใส่จะแปรสภาพ ม็อดไฟและน้ำแข็ง ของไอเทมให้เป็น ม็อดสายฟ้า ที่ทัดเทียมกัน
อาวุธ: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 25%
ElementalConversionRuneChaos
การหักหลังอัลเดอร์
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธ: เมื่อใส่จะแปรสภาพ ม็อดไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ของไอเทมให้เป็น ม็อดเคออส ที่ทัดเทียมกัน
อาวุธ: เพิ่มความเสียหาย เคออส 25%
GameWarpRuneFire
ความองอาจของธรัด
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
อาวุธ: สุ่มม็อด Destruction ได้
อาวุธ: ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +5%
2HAxe10
Ember Greataxe
ความเสียหายไฟ: 58-154
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 50, 70 Str, 28 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
1HMace02
Molten Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 35.5-59
ความเสียหายไฟ: 35.5-59
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 77, 163 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
1HMace02
Calescent Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 22-37
ความเสียหายไฟ: 22-37
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
1HMace02
Smithing Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 5.5-9
ความเสียหายไฟ: 5.5-9
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 4, 11 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
CinderbarkTalisman
Ashbark Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 50.4-105
ความเสียหายไฟ: 21.6-45
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 72, 94 Str, 67 Int
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
CinderbarkTalisman
Cinderbark Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 12.6-25.2
ความเสียหายไฟ: 5.4-10.8
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 10, 15 Str, 11 Int
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
VoltfangTalisman
Thunder Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 23.1-130.9
ความเสียหายสายฟ้า: 9.9-56.1
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 77, 102 Str, 72 Int
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (20—30)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
VoltfangTalisman
Voltfang Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 16.1-91
ความเสียหายสายฟ้า: 6.9-39
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 46, 53 Str, 38 Int
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (20—30)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
1HSpear05
Flying Spear
ความเสียหายกายภาพ: 46-77
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 78, 50 Str, 127 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
1HSpear05
Runeforged War Spear
ความเสียหายกายภาพ: 59-98
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 40, 23 Str, 56 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
1HSpear05
Swift Spear
ความเสียหายกายภาพ: 32-53
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 51, 29 Str, 71 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
1HSpear05
War Spear
ความเสียหายกายภาพ: 16-27
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 21, 14 Str, 31 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
1HSpear12
Striking Spear
ความเสียหายกายภาพ: 11.5-45.5
ความเสียหายสายฟ้า: 11.5-45.5
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 55, 31 Str, 76 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
1HSpear08
Grand Spear
ความเสียหายกายภาพ: 56-84
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 79, 68 Str, 109 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 25%
1HSpear08
Massive Spear
ความเสียหายกายภาพ: 46-69
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 62, 40 Str, 80 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 25%
1HSpear08
Broad Spear
ความเสียหายกายภาพ: 32-48
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 40, 26 Str, 55 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 25%
1HSpear04
Runeforged Winged Spear
ความเสียหายสายฟ้า: 0-125
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.7
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 40, 23 Str, 56 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Dagger05
Moon Dagger
ความเสียหายน้ำแข็ง: 11-26
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1
ต้องการ: เลเวล 20, 22 Dex, 22 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Flail10
Icicle Flail
ความเสียหายน้ำแข็ง: 24-55
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 47, 66 Str, 27 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Warstaff02
Striking Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 53-111
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4
ต้องการ: เลเวล 77, 127 Dex, 50 Int
เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 16%
Warstaff02
Runemastered Long Quarterstaff
ความเสียหายน้ำแข็ง: 43-89
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4
ต้องการ: เลเวล 55, 76 Dex, 31 Int
เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 16%
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Warstaff02
Runeforged Long Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 21-43
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4
ต้องการ: เลเวล 38, 54 Dex, 23 Int
เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 16%
Warstaff02
Reaching Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 35-72
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4
ต้องการ: เลเวล 45, 63 Dex, 26 Int
เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 16%
Warstaff02
Long Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 9-18
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4
ต้องการ: เลเวล 4, 9 Dex
เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 16%
Warstaff04
Crackling Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 5-22
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4
ต้องการ: เลเวล 16, 25 Dex, 12 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff04
Arcing Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 14-55
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4
ต้องการ: เลเวล 51, 71 Dex, 29 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff04
Bolting Quarterstaff
ความเสียหายกายภาพ: 24-97
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4
ต้องการ: เลเวล 78, 127 Dex, 50 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff03
Runemastered Gothic Quarterstaff
ความเสียหายไฟ: 118-196
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4
ต้องการ: เลเวล 55, 76 Dex, 31 Int
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (30—40)%
Warstaff03
Runeforged Gothic Quarterstaff
ความเสียหายไฟ: 80-134
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4
ต้องการ: เลเวล 38, 54 Dex, 23 Int
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Warstaff05
Runeforged Crescent Quarterstaff
ความเสียหายน้ำแข็ง: 39-81
ความเสียหายสายฟ้า: 39-81
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.4
ต้องการ: เลเวล 40, 56 Dex, 23 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Bow01
Runeforged Crude Bow
ความเสียหายเคออส: 42-62
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ: เลเวล 55, 97 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Bow08
Runeforged Zealot Bow
ความเสียหายกายภาพ: 44-67
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ: เลเวล 55, 97 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow07
Cultist Bow
ความเสียหายกายภาพ: 22-36
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ: เลเวล 33, 60 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow07
Adherent Bow
ความเสียหายกายภาพ: 35-59
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ: เลเวล 59, 104 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
Bow07
Fanatic Bow
ความเสียหายกายภาพ: 47-79
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ: เลเวล 79, 163 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
2HCrossbow01
Runeforged Makeshift Crossbow
ความเสียหายกายภาพ: 41.25-77
ความเสียหายน้ำแข็ง: 33.75-63
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
เวลารีโหลด: 0.8
ต้องการ: เลเวล 38, 39 Str, 39 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is cold [45]
2HCrossbow03
Runeforged Sturdy Crossbow
ความเสียหายกายภาพ: 4.65-41.4
ความเสียหายสายฟ้า: 26.35-234.6
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
เวลารีโหลด: 0.85
ต้องการ: เลเวล 38, 39 Str, 39 Dex
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [67]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [0]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [85]
1HMace03
Runeforged Slim Mace
ความเสียหายกายภาพ: 48-72.5
ความเสียหายน้ำแข็ง: 48-72.5
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
2HMace04
Runemastered Studded Greatclub
ความเสียหายกายภาพ: 15.5-140.25
ความเสียหายสายฟ้า: 46.5-420.75
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 55, 97 Str
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
2HMace04
Runeforged Studded Greatclub
ความเสียหายกายภาพ: 23.5-62.25
ความเสียหายสายฟ้า: 70.5-186.75
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
1HSpear07
Runeforged Barbed Spear
ความเสียหายกายภาพ: 26.52-49.3
ความเสียหายไฟ: 51.48-95.7
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 55, 31 Str, 76 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10—20)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [66]
1HMace09
Runeforged Morning Star
ความเสียหายไฟ: 90-134
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
1HMace01
Runemastered Torment Club
ความเสียหายน้ำแข็ง: 44-209
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น น้ำแข็ง
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
1HMace01
Runemastered Torment Club
ความเสียหายสายฟ้า: 85-403
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (40—60)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
2HMace10
Runemastered Aberrant Sledge
ความเสียหายกายภาพ: 29.6-61.6
ความเสียหายน้ำแข็ง: 118.4-246.4
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 70, 163 Str
local weapon implicit hidden % base damage is cold [80]
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesserเอสเซนส์ชั้นต่ำ ลับคม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—6) ถึง (7—11)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—8) ถึง (10—15)
FireEssenceLesser
FireEssenceLesserเอสเซนส์ชั้นต่ำ เพลิง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (4—6) ถึง (7—10)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย ไฟ (6—9) ถึง (10—16)
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesserเอสเซนส์ชั้นต่ำ เยือกแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3—5) ถึง (6—9)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5—8) ถึง (9—14)
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesserเอสเซนส์ชั้นต่ำ ไฟฟ้า
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (13—19)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (19—27)
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesserเอสเซนส์ชั้นต่ำ การศึก
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesserเอสเซนส์ชั้นต่ำ ว่องไว
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11—13)%
ธนูหรือหน้าไม้: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—10)%
PhysicalEssence
PhysicalEssenceเอสเซนส์ ลับคม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10—15) ถึง (18—26)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย กายภาพ (14—21) ถึง (25—37)
FireEssence
FireEssenceเอสเซนส์ เพลิง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (20—24) ถึง (32—37)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย ไฟ (30—37) ถึง (45—56)
ColdEssence
ColdEssenceเอสเซนส์ เยือกแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17—20) ถึง (26—32)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25—30) ถึง (38—46)
LightningEssence
LightningEssenceเอสเซนส์ ไฟฟ้า
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—3) ถึง (55—60)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (80—88)
AttackEssence
AttackEssenceเอสเซนส์ การศึก
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
SpeedEssence
SpeedEssenceเอสเซนส์ ว่องไว
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17—19)%
ธนูหรือหน้าไม้: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11—13)%
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssenceเอสเซนส์ชั้นสูง ลับคม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16—24) ถึง (28—42)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย กายภาพ (23—35) ถึง (39—59)
GreaterFireEssence
GreaterFireEssenceเอสเซนส์ชั้นสูง เพลิง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (35—44) ถึง (56—71)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย ไฟ (56—70) ถึง (84—107)
GreaterColdEssence
GreaterColdEssenceเอสเซนส์ชั้นสูง เยือกแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31—38) ถึง (47—59)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (46—57) ถึง (70—88)
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssenceเอสเซนส์ชั้นสูง ไฟฟ้า
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—6) ถึง (85—107)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—8) ถึง (128—162)
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssenceเอสเซนส์ชั้นสูง การศึก
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธจู่โจม, ถุงมือ หรือ ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(237—346)
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssenceเอสเซนส์ชั้นสูง ว่องไว
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (23—25)%
ธนูหรือหน้าไม้: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14—16)%
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfectเอสเซนส์ไร้ที่ติ ลับคม
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น กายภาพ
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น กายภาพ
FireEssencePerfect
FireEssencePerfectเอสเซนส์ไร้ที่ติ เพลิง
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น ไฟ
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfectเอสเซนส์ไร้ที่ติ เยือกแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfectเอสเซนส์ไร้ที่ติ ไฟฟ้า
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfectเอสเซนส์ไร้ที่ติ การศึก
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เลเวลของ สกิลโจมตี ทุกสกิล +2
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เลเวลของ สกิลโจมตี ทุกสกิล +3
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfectเอสเซนส์ไร้ที่ติ ว่องไว
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี (20—25)% เมื่อสังหารด้วยการปะทะด้วย อาวุธนี้
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesserเอสเซนส์ชั้นต่ำ เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
CriticalEssence
CriticalEssenceเอสเซนส์ เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssenceเอสเซนส์ชั้นสูง เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
FireRune
อักขระทะเลทราย
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น ไฟ
เกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +14%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
ColdRune
อักขระน้ำค้างแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เกราะ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +14%
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
LightningRune
อักขระพายุ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 20
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 8% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
EnhanceRune
อักขระเหล็ก
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 16%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท 25%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
LifeRune
อักขระกาย
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: ดูดพลังชีวิต 4% จากความเสียหาย กายภาพ
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: โล่พลังงานสูงสุด +40
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +45
อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
ManaRune
อักขระจิต
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: ดูดมานา 3% จากความเสียหาย กายภาพ
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มานาสูงสุด +60
เกราะ: มานาสูงสุด +30
อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
LifeRecoveryRune
อักขระกำเนิดใหม่
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: ได้รับพลังชีวิต 25 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 8%
เกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
อาวุธจู่โจม: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
ManaRecoveryRune
อักขระแรงบันดาลใจ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: ได้รับมานา 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 25%
เกราะ: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 15%
อาวุธจู่โจม: แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 12% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 16%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
StunRune
อักขระศิลา
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 12% ของ โล่พลังงานสูงสุด
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
AccuracyRune
อักขระวิสัยทัศน์
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 20%
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 12%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
FireRuneTier1
อักขระทะเลทรายชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 6% ไปเสริมเป็น ไฟ
เกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +10%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
ColdRuneTier1
อักขระน้ำค้างแข็งชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 5
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 6% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เกราะ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +10%
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
LightningRuneTier1
อักขระพายุชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 6% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
EnhanceRuneTier1
อักขระเหล็กชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 14%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
LifeRuneTier1
อักขระกายชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: ดูดพลังชีวิต 3% จากความเสียหาย กายภาพ
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: โล่พลังงานสูงสุด +30
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +30
อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
ManaRuneTier1
อักขระจิตชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: ดูดมานา 2% จากความเสียหาย กายภาพ
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มานาสูงสุด +45
เกราะ: มานาสูงสุด +20
อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
LifeRecoveryRuneTier1
อักขระกำเนิดใหม่ชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: ได้รับพลังชีวิต 15 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 6%
เกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.35% ต่อวินาที
อาวุธจู่โจม: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
ManaRecoveryRuneTier1
อักขระแรงบันดาลใจชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20%
เกราะ: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 12%
อาวุธจู่โจม: แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 12% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 16%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
StunRuneTier1
อักขระศิลาชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 10% ของ โล่พลังงานสูงสุด
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
AccuracyRuneTier1
อักขระวิสัยทัศน์ชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 16%
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 8%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
FireRuneTier2
อักขระทะเลทรายชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 16
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น ไฟ
เกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +18%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
ColdRuneTier2
อักขระน้ำค้างแข็งชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เกราะ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +18%
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
LightningRuneTier2
อักขระพายุชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
EnhanceRuneTier2
อักขระเหล็กชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
LifeRuneTier2
อักขระกายชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: ดูดพลังชีวิต 5% จากความเสียหาย กายภาพ
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: โล่พลังงานสูงสุด +50
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +60
อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
ManaRuneTier2
อักขระจิตชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: ดูดมานา 4% จากความเสียหาย กายภาพ
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มานาสูงสุด +75
เกราะ: มานาสูงสุด +40
อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
LifeRecoveryRuneTier2
อักขระกำเนิดใหม่ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: ได้รับพลังชีวิต 35 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 10%
เกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.45% ต่อวินาที
อาวุธจู่โจม: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
ManaRecoveryRuneTier2
อักขระแรงบันดาลใจชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: ได้รับมานา 30 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30%
เกราะ: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 18%
อาวุธจู่โจม: แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 12% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 16%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
StunRuneTier2
อักขระศิลาชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าสตัน 40%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 14% ของ โล่พลังงานสูงสุด
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
AccuracyRuneTier2
อักขระวิสัยทัศน์ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 24%
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 16%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
PerfectRuneFire
อักขระทะเลทรายไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย ไฟ 17 ถึง 20
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 12% ไปเสริมเป็น ไฟ
เกราะ: ค่าต้านทาน ไฟ +22%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
PerfectRuneCold
อักขระน้ำค้างแข็งไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 16 ถึง 20
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 12% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เกราะ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +22%
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
PerfectRuneLightning
อักขระพายุไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 40
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: นำความเสียหาย 12% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
PerfectRuneEnhance
อักขระเหล็กไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท 35%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
PerfectRuneLife
อักขระกายไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: ดูดพลังชีวิต 6% จากความเสียหาย กายภาพ
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: โล่พลังงานสูงสุด +60
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +75
อาวุธจู่โจม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
PerfectRuneMana
อักขระจิตไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: ดูดมานา 5% จากความเสียหาย กายภาพ
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: มานาสูงสุด +90
เกราะ: มานาสูงสุด +50
อาวุธจู่โจม: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มมานาสูงสุด 5%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
PerfectRuneLifeRecovery
อักขระกำเนิดใหม่ไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: ได้รับพลังชีวิต 45 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 12%
เกราะ: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที
อาวุธจู่โจม: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
PerfectRuneManaRecovery
อักขระแรงบันดาลใจไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: ได้รับมานา 40 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 35%
เกราะ: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 21%
อาวุธจู่โจม: แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 12% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 16%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
PerfectRuneStun
อักขระศิลาไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เพิ่มการสะสมค่าสตัน 50%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 16% ของ โล่พลังงานสูงสุด
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
PerfectRuneAccuracy
อักขระวิสัยทัศน์ไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 28%
เกราะ: เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 20%
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 25%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
PhyDmgRuneTier1
อักขระคงทนชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 4
เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ 6 ถึง 9
PhyDmgRune
อักขระคงทน
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 9
เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ 14 ถึง 21
PhyDmgRuneTier3
อักขระคงทนชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 9 ถึง 12
เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ 31 ถึง 52
LightningRuneSpecial1
อักขระชั้นสูง ภาวะผู้นำ
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เกราะ: มิเนียน เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า
อาวุธจู่โจม: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
เกราะ: มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
LightningRuneSpecial2
อักขระชั้นสูง เรียกอากร
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: สกิลเมต้า ได้รับพลังงาน เพิ่มขึ้น 10%
เกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม สายฟ้า 1 ถึง 100
อาวุธจู่โจม: เวทที่ถูกเรียกมนต์ มีโอกาสกลืนกินพลังงานครึ่งเดียว 25%
เกราะ: เพิ่มความเสียหายของ ผิวหนาม 15%
LightningRuneSpecial4
อักขระชั้นสูง สง่างาม
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ 10%
เกราะ: ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 10%
อาวุธจู่โจม: เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ 20%
เกราะ: ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 10%
GreaterSoulCoreChaos
แกนวิญญาณ ทาคาที
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 25%
เกราะ: ค่าต้านทาน เคออส +13%
GreaterSoulCoreElementalResist
แกนวิญญาณ ซีทาคัวลอทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย โจมตี ธาตุ 40%
เกราะ: ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +6%
GreaterSoulCoreStrength
แกนวิญญาณ แอตโมฮัว
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 40% เป็น Strength
เกราะ: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 40% เป็น Strength
GreaterSoulCoreDex
แกนวิญญาณ โชโลทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 40% เป็น Dexterity
เกราะ: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 40% เป็น Dexterity
GreaterSoulCoreint
แกนวิญญาณ ซานทีพี
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 40% เป็น Intelligence
เกราะ: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 40% เป็น Intelligence
BileSoakedTome
คัมภีร์เฉพาะทาง
คัมภีร์เฉพาะทาง คลิกขวาเพื่อรับแต้มพาสซีฟชุดอาวุธ 2 แต้ม
SacrificialHeart
หัวใจสังเวย
สังเวยหัวใจนี้ในสถานทำพิธีที่ถูกต้อง เพื่อรับแต้มพาสซีฟชุดอาวุธ 2 แต้ม
BileSoakedTome
คัมภีร์ห่มหมอก
คัมภีร์เฉพาะทาง คลิกขวาเพื่อรับแต้มพาสซีฟชุดอาวุธ 2 แต้ม
TattooNoteable01
ลายสักแห่งฮิเนโครา
คลิกขวาเพื่อนำลายสักนี้ไปสักบนร่างกายของคุณโดยตรงแล้วรับแต้มพาสซีฟชุดอาวุธ 2 แต้ม
BileSoakedTome
บัญชีพัศดี
คลิกขวาเพื่ออ่านหนังสือของพัศดีแล้วรับแต้มพาสซีฟชุดอาวุธ 2 แต้ม
ImpureVerisium
ImpureVerisiumโลหะคุ้มครอง
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
เข็มขัด: เติมวอร์ดอักขระ (32—45) เมื่อใช้ของขลัง
อาวุธ: วอร์ดอักขระสูงสุด +(51—74)
โล่: เติมวอร์ดอักขระ (10—15) เมื่อคุณบล็อค
SovereignVerisium
SovereignVerisiumโลหะหลากสี
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ถุงมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (9—15)%
อาวุธจู่โจม: เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (20—30)%
โฟกัส, ไม้พลอง หรือ ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ (40—50)%
CelestialVerisium
CelestialVerisiumโลหะลี้ลับ
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
หมวก: สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (10—15)%
ถุงมือ: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี (10—15)%
รองเท้า: พลังวิญญาณ +(10—15)
ซองธนู: มีโอกาส ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง (25—35)%
อาวุธนักเวท: จำนวนสูงสุดของ ชุบพลังธาตุ +1
Alloy1
Alloy1โลหะประมุข
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธ: เพิ่มผลของ ไอเทมวัตถุฝังที่ใส่รู (20—30)%
เครื่องประดับหรือเข็มขัด: เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าต้านทาน (20—30)%
Alloy4
Alloy4โลหะดวงดาว
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ไม้พลองหรือไม้กายสิทธิ์: มานาสูงสุด +(142—188)
เลเวลของ สกิลเวท ทุกสกิล +1
อาวุธจู่โจม: อัตราความแม่นยำ +(327—427)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—8)%
Alloy5
Alloy5โลหะเหนือธรรมชาติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการร่าย (39—47)%
นำความเสียหาย ธาตุ (11—16)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการร่าย (26—31)%
นำความเสียหาย ธาตุ (7—11)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15—20)%
+(7—10) ค่าคุณสมบัติทุกชนิด
Alloy3
Alloy3โลหะอักขรบิดา
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
กระบอง: สกิลมีโอกาส (60—75)% ที่จะเก็บบารมีเอาไว้ 40% เมื่อใช้งาน
ไม้พลองวรยุทธ์: ระฆังวายุ ถูกทำลายหลังจากที่ได้รับการปะทะ เพิ่มเติม (4—5) ครั้ง
หอก: ระยะอาวุธ +(8—10)
เครื่องราง: ความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟและลุกไหม้ เช่นกัน
RunicWard16
อักขระปัดเป่า ทำลายล้าง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 30
อาวุธจู่โจม: การโจมตี จ่ายวอร์ดอักขระ 5% เพื่อเสริมความเสียหาย กายภาพ จำนวนเท่ากัน
RunicWard18
อักขระปัดเป่า กระดอง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 45
อาวุธจู่โจม: ได้รับ วอร์ดอักขระสูงสุด เท่ากับ 15% ของ ความเสียหายสูงสุดของอาวุธนี้
อาวุธจู่โจม: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% ขณะที่วอร์ดอักขระหายไป
RunicWard20
อักขระปัดเป่า วิษุวัต
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 45
อาวุธนักเวท: ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา อีก 40%, การเติมมานา จากการฟื้นฟู ส่งผลต่อ วอร์ดอักขระ เช่นกัน
อาวุธนักเวท: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูวอร์ดอักขระ 20% หากคุณปะทะคริติคอลมาเร็วๆ นี้
RunicWard24
อักขระปัดเป่า ขุดรู
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 45
อาวุธนักเวท: นำ พลังชีวิตสูงสุด 15% ไปเสริมเป็น วอร์ดอักขระสูงสุด, ลดพลังชีวิตสูงสุด อีก 15%
EarlyMythicRune10
อักขระคงเส้นคงวา
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 15
อาวุธนักเวท: เพิ่มความเสียหาย เวท 50% ขณะที่สหายอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
หมวก: การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 25%
อาวุธนักเวท: เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา 8% ขณะที่สหายของคุณอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
GameWarpRuneUniqueFragment
มรดกแห่ง Twisted Empyrean
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
ต้องการ: เลเวล 65
กระบองสองมือ: การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ 6% ถึง 10% ของ มานาสูงสุด
กระบองสองมือ: รับความเสียหาย 15% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
GameWarpRuneUniqueFragment
มรดกแห่ง Brain Rattler
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
ต้องการ: เลเวล 65
กระบองสองมือ: ความเสียหาย ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สะสมค่าช็อตประสาท
GameWarpRuneUniqueFragment
มรดกแห่ง Ironbound
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
ต้องการ: เลเวล 65
ธนู: การปะทะด้วยอาวุธนี้ เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ต่อ 1% ของ โอกาสบล็อค
EndgameQuestRune1
พรของออลรอธ
คลิกขวาเพื่อรับพลังคาลเกอร์โบราณเข้ามาในตัวคุณ
ยูนิค /19
ต้องการ: เลเวล 4, 11 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—6) ถึง (8—10)
เสริมความเสียหาย ไฟ (4—6) ถึง (8—10)
Strength +(10—20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
การปะทะ หักเกราะ (30—50)
สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่ออาวุธนี้ทำให้ เกราะหักโดยสมบูรณ์
Frostbreath
ต้องการ: เลเวล 10, 21 Str
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8—12) ถึง (16—20)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8—12) ถึง (16—20)
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
Northpaw
ต้องการ: เลเวล 1
อัตราการหลบหลีก +(15—25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—5) ถึง (8—10) ให้กับการโจมตี
โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน ของการโจมตีด้วยอาวุธจู่โจม กลายเป็น 7%
Jarngreipr
ต้องการ: เลเวล 6, 6 Str, 6 Dex
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2—3) ถึง (5—6) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4—8)%
Strength สามารถสนองเงื่อนไขค่าคุณสมบัติอื่นๆ ของ อาวุธประชิดและสกิลประชิด
ต้องการ: เลเวล 22, 41 Str
เสริมความเสียหาย กายภาพ (21—26) ถึง (25—31)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
หักเกราะเท่ากับ 40% ของความเสียหาย ปะทะ ด้วยอาวุธนี้
ศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะแตกสลาย
ต้องการ: เลเวล 4, 9 Dex
เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 16%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 1% ต่อ 10 Intelligence
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ 10 Dexterity
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ 10 Strength
ต้องการ: เลเวล 16, 31 Str
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (110—115)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
ความเสียหาย ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สะสมค่าช็อตประสาท
Quecholli
ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
ทำให้ศัตรูระเบิดเมื่อสังหารด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100—150)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ได้รับพลังชีวิต 30 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
การปะทะด้วยอาวุธนี้ ไม่มีโบนัสความเสียหายคริติคอล
อาวุธนี้ มีโอกาสปะทะคริติคอล อยู่ที่ 100%
ต้องการ: เลเวล 1
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2—3) ถึง (6—8)
ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ
เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ 20%
สถานะ พิษ ที่สร้างจากอาวุธนี้ ส่งผลต่อเป้าหมายได้พร้อมกันโดยไม่จำกัดจำนวน
สร้างสถานะ พิษ เสมอเมื่อปะทะด้วย อาวุธนี้
Chainsting
ต้องการ: เลเวล 10, 9 Str, 17 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15—25)% เมื่อปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (13—17) ถึง (22—28)
อัตราความแม่นยำ +(100—150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อ การสะสมค่าตรึง
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20—30)%
ต้องการ: เลเวล 33, 20 Str, 47 Dex
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10—20)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (14—26) ถึง (27—32)
เสริมความเสียหาย ไฟ (33—41) ถึง (47—53)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15—25)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง (25—40)% เมื่อปะทะ
Doomfletch
ต้องการ: เลเวล 22, 41 Dex
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—7) ถึง (10—12)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30—50)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น ทุกธาตุ
Tidebreaker
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—150)%
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2—3)
Intelligence +(20—30)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150—200)%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
BrutusLeadSprinkler
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
ให้สกิล: เลเวล 11 {หินหลอมโปรยปราย}
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสทริกเกอร์ หินหลอมโปรยปราย (Molten Shower) 5% ต่อ 25 Strength
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
Strength +(15—25)
เสริมความเสียหาย โจมตี ไฟ 5 ถึง 10 ต่อ 25 Strength
local display grants level X molten shower [1]
Ironbound
ต้องการ: เลเวล 11, 23 Dex
มีโอกาส ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง (25—35)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
โอกาสบล็อค +12%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ เสริมความเสียหาย กายภาพ (1—2) ถึง (4—5) ต่อ 1% ของ โอกาสบล็อค
SpiderVerisiumMaul
ต้องการ: เลเวล 70, 163 Str
ให้สกิล: เลเวล 16 {ดวงดาราเร่งราวี}
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—100)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (150—200) ถึง (350—400)
มานาสูงสุด +(300—400)
โอกาสปะทะคริติคอล +(4—6)%
รับความเสียหาย (10—20)% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ (6—8)% ถึง (10—12)% ของ มานาสูงสุด
แปลงความเสียหาย ไฟ ด้วยสกิล กระบอง 100% เป็น น้ำแข็ง
mace fire skills are blue [1]
TheRedemption
ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str, 63 Dex
ไม่สามารถบรรจุหรือยิง กระสุน ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300—400)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ ไม่มีโบนัสความเสียหายคริติคอล
ได้รับสถานะ ทำนองลูกระเบิด ทุก (2—3) ครั้งที่คุณใช้สกิลลูกระเบิด
กำจัดสถานะ ทำนองลูกระเบิด ทั้งหมดเมื่อได้รับ 10 ระดับ เพื่อรับสถานะ หลงใหลในลูกระเบิด 10 วินาที
Facebreaker
ต้องการ: เลเวล 1
มีความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 12, +3 ถึง +4 ต่อจำนวนใบหน้าของบอสที่ถูกทำลาย
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
ระยะการฟาดประชิด +0.3 เมตร ขณะ มือเปล่า
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ กระบองมือเดียว ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก กระบองมือเดียวที่สวมใส่ จะใช้ความเสียหายของไอเทมนี้
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Murkmaw
ต้องการ: เลเวล 67, 134 Str
ให้สกิล: เลเวล 16 {ผู้นำพาความบ้าคลั่ง}
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (240—300)%
โอกาสปะทะคริติคอล +(5—8)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14—22)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ บ้าคลั่งทรหด (2—5) ระดับ
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ มีพลัง เพิ่มเติม เท่ากับจำนวนสถานะ บ้าคลั่งทรหด ของพวกมัน
Passive /15
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 15%
Strength และ Dexterity +10
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 25%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 25%
การโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 40%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว 8%
เพิ่มความเสียหาย เวท 32% ขณะถือ อาวุธประชิด
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 16%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ 16%
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
คุณถือ ขวาน, กระบอง, ดาบสองมือ ได้ในมือเดียว
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ อาวุธจู่โจม เพิ่มเป็นสามเท่า
พลังชีวิตดั้งเดิมที่ได้รับจาก Strength ลดลงครึ่งหนึ่ง
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล อีก 25% ขณะ มือรอง ว่าง และคุณสวมใส่ อาวุธมือเดียว อยู่ใน มือหลัก
ต้องการการสยบอภิมหาบอสพิธีกรรม
SubTree: Ritual
ไอเทมยูนิค มีโอกาส 50% ที่จะเป็นไอเทมชนิดต่างๆ ขึ้นอยู่กับชนิดของพิธีกรรม:
- Contaminated: อาวุธมือหลักและไอเทมมือรอง
- Infested: เสื้อเกราะและรองเท้า
- Sapping: ถุงมือและแหวน
- Smothered: หมวกและสร้อย
- Tainted: เข็มขัด, ของขลัง, ขวดยา
SubTree: Abyss
ฝ่ายอะบิส จะมีหีบต่างชนิดกันเสมอ:
- อูลามาน มีหีบเงินตรา
- เคอร์กัล มีหีบอาวุธ
- อามานามู มีหีบเกราะ
- ทุกฝ่าย อาจมีหีบพื้นฐานและหีบเครื่องประดับได้
ส่งผลกับด่านเลเวล 75+
ต้องการการผ่านอนุสาวรีย์เพลิงพิโรธ
อาวุธ, โล่, โฟกัส อาจถูกพบเป็น ไอเทมดีเด่น
Ascendancy Passive /7
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
ให้สกิล: {สำแดงอาวุธ}
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
ให้สกิล: {ตีอาวุธ}
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
การโจมตีที่ใช้อาวุธของคุณ มีการเสริมความเสียหาย กายภาพ
เท่ากับ 25% ของ อัตราความแม่นยำ บน อาวุธ
คลาสเสริม: Spirit Walker
ตัวละคร: Huntress
สหาย สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มเติม เท่ากับ 60% ของความเสียหายอาวุธมือหลักของคุณ
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร: Mercenary
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ เสริมความเสียหาย โจมตี
เท่ากับ 25% ของ ความเสียหายอาวุธมือหลักของคุณ
คลาสเสริม: Witchhunter
ตัวละคร: Mercenary
แต้มพาสซีฟ 100 แต้มจะเปลี่ยนเป็น แต้มชุดอาวุธ
คลาสเสริม: Martial Artist
ตัวละคร: Monk
สกิล สามารถสะสมและรักษาคอมโบได้ไม่ว่าจะใช้ ชุดอาวุธ ใดอยู่ก็ตาม
ได้รับคอมโบจากการปะทะด้วยการโจมตี ทุกชนิด
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.