Cascata Mágica
Tier: 1
Nível: 1
Requisitos do Suporte: +5 Int
Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou uma localização alvo, fazendo com que essas Magias também atinjam áreas adicionais em ambos os lados da área alvo, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente. Não pode suportar habilidades Canalizadas ou habilidades Remotas.
Habilidades Suportadas têm 20% menos Área de Efeito
Cascata das Habilidades Suportadas têm 20% menos Área de Efeito
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano
Habilidades Suportadas também afetam Áreas em ambos os lados da Área alvo em um eixo aleatório
Coloque no encaixes de Gema de Suporte de uma Habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a essa Habilidade. Você não pode ter várias cópias da mesma Gema de Suporte encaixadas ao mesmo tempo.
Spell Cascade


Version 0.1.0
Spell Cascade
Tier: 1
Level: 1
Requisitos do Suporte: +5 Int
Supports Spells that affect an area around you or a target location, causing those Spells to also target additional areas on either side of the target area, along a randomly chosen axis. Cannot support Channelling skills or Remote skills.
Supported Skills have 20% less Area of Effect
Cascades from Supported Skills have 20% less Area of Effect
Supported Skills deal 30% less Damage
Supported Skills also affect Areas on either side of the targeted Area along a random axis
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Gemas de Habilidades /2
Tier | Gems |
---|---|
0 | Morto Volátil |
11 | Cometa |
De /1
Gema Bruta de Suporte Tier 1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de Custo: 100% |
Nível | RequerNível | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
Cascata Mágica
Key | Value |
---|---|
BaseType | Cascata Mágica |
Class | Gemas de Suporte |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemSpellCascade |
Cascata Mágica
Tier: 1
Nível: 1
Requisitos do Suporte: +5 Int
Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou uma localização alvo, fazendo com que essas Magias também atinjam áreas adicionais em ambos os lados da área alvo, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente. Não pode suportar habilidades Canalizadas ou habilidades Remotas.
Habilidades Suportadas têm 20% menos Área de Efeito
Cascata das Habilidades Suportadas têm 20% menos Área de Efeito
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano
Habilidades Suportadas também afetam Áreas em ambos os lados da Área alvo em um eixo aleatório
Coloque no encaixes de Gema de Suporte de uma Habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a essa Habilidade. Você não pode ter várias cópias da mesma Gema de Suporte encaixadas ao mesmo tempo.
Spell Cascade


Supported Gem /25
Nova Glacial
Conjura uma onda de gelo em todas as direções, Empurrando inimigos com base em sua proximidade. Conjurar Nova Glacial próximo a um Projétil de Disparo Congelante fará com que ela se origine do Disparo Congelante em vez de você, e cause mais acúmulo de Congelamento.
Detonar Morto
Faz um Cadáver explodir violentamente, causando dano nos inimigos ao redor.
Morto Volátil
Consome um Cadáver para criar uma bola de fogo que procura inimigos e explode.
Parede de Gelo
Cria uma parede de Cristais de Gelo que segura os inimigos. Os Cristais explodem se sofrerem dano suficiente, ou se empurrados com força suficiente, causando dano aos inimigos próximos.
Nova Elétrica
Libera uma Nova de dano de Raio para Eletrucutar os inimigos.
Grilhões Temporais
Amaldiçoa todos os inimigos em uma área, os Desacelerando e fazendo com que outros efeitos neles expirem mais lentamente.
Debilitar
Amaldiçoa todos os alvos em uma área depois de um breve período, fazendo com que eles causem menos dano.
Desespero
Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Caos.
Tormenta Flamejante
Chuva de projéteis flamejantes sobre a área alvo. Incêndios em inimigos à sua frente são Consumidos para alimentar a Tempestade de Fogo, criando projéteis aprimorados.
Flamabilidade
Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Fogo.
Hipotermia
Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Gelo.
Condutividade
Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Raio.
Bomba Congelante
Cria um Orbe gélido pulsante. Cada pulso inflige Exposição a Gelo nos inimigos próximos. Quando a duração do Orbe terminar, ele explode, causando dano de Gelo aos inimigos ao redor.
Vulnerabilidade
Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto período, fazendo com que Acertos contra eles ignorem uma parte de sua Armadura.
Parede Flamejante
Cria uma parede de Fogo à frente do personagem, que Incendeia tudo dentro de sua área. Qualquer Projétil disparado através da parede por você e Aliados causa dano adicional de Fogo e aplica Incêndio ao acertar.
Feitiço Explosivo
Detone uma Maldição em cada inimigo em uma área, causando explosões de dano de Caos, mas removendo a Maldição. Só é possível detonar Maldições cuja duração já tenha passado da metade.
Ceifar
Conjura uma foice sangrenta que varre a área alvo, causando dano Físico aos inimigos e aplicando Fraqueza a Críticos.
Cometa
Convoque uma massa de gelo do céu, causando alto dano na localização alvo. Mirar próximo a você fará com que salte para trás ao conjurar.
Consagrar
Cria uma área de Solo Sagrado ao seu redor.
Relâmpago
Chama um feixe Eletrizante de Raio para atingir inimigos em uma pequena área.
Jaula Óssea
Erga um anel de estacas ósseas ao seu redor. As estacas são destruídas quando inimigos as tocam, causando dano e Aprisionando esses inimigos.
Estalo Gélido
Estilhace o gelo em um inimigo Congelado, Consumindo o Congelamento para causar uma grande quantidade de Dano de Gelo aos inimigos pegos na explosão. Também pode ser conjurada em um Disparo Gélido para fazê-lo explodir imediatamente. Quaisquer inimigos Congelados atingidos pela explosão do Disparo Gélido sofrerão o dano do Estalo Gélido e terão seu Congelamento Consumido.
Ritual Profano
Marque um Corpo com uma runa profana, causando dano de Caos ao longo do tempo aos inimigos próximos. Quando o ritual for concluído, o Corpo é consumido e você ganha uma Carga de Poder.
Explosão Óssea
Conjure um círculo de inscrições ritualísticas que duram por uma curta duração. Quando a duração termina, estacas ósseas surgem dos inimigos na área, causando dano e potencialmente Sangramento.
Disparo Elétrico
Chama um feixe Eletrizante de Raio para atingir inimigos em uma pequena área.
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