연속 주문
등급: 1
레벨: 1
요구 사항: 레벨 (1–0)
보조 요구사항: +5 지능
플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 해당 주문이 대상 지역에서 무작위로 선택된 축을 따라 양쪽에 있는 추가 지역까지 대상으로 지정합니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬에는 적용되지 않습니다.
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 감폭
보조 대상 스킬로 생성된 폭포의 효과 범위 20% 감폭
보조 대상 스킬로 주는 피해 30% 감폭
보조 대상 스킬이 목표 지역에서 무작위로 선택된 축을 따라 한쪽에 있는 추가 지역에도 영향을 미침
스킬 창에서 스킬의 보조 젬 홈에 삽입해서 젬의 효과를 해당 스킬에 적용합니다. 동일한 보조 젬을 동시에 여러 개 삽입할 수 없습니다.
Spell Cascade
Level Effect /1
Implicit |
---|
소모 배율: 100% |
레벨 | 요구 사항레벨 | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
연속 주문
Key | Value |
---|---|
BaseType | 연속 주문 |
Class | 보조 젬 |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemSpellCascade |
연속 주문
등급: 1
레벨: 1
요구 사항: 레벨 (1–0)
보조 요구사항: +5 지능
플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 해당 주문이 대상 지역에서 무작위로 선택된 축을 따라 양쪽에 있는 추가 지역까지 대상으로 지정합니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬에는 적용되지 않습니다.
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 감폭
보조 대상 스킬로 생성된 폭포의 효과 범위 20% 감폭
보조 대상 스킬로 주는 피해 30% 감폭
보조 대상 스킬이 목표 지역에서 무작위로 선택된 축을 따라 한쪽에 있는 추가 지역에도 영향을 미침
스킬 창에서 스킬의 보조 젬 홈에 삽입해서 젬의 효과를 해당 스킬에 적용합니다. 동일한 보조 젬을 동시에 여러 개 삽입할 수 없습니다.
Spell Cascade
Supported Gem /27
얼음 폭발
플레이어를 중심으로 얼음 폭발이 퍼져나가 적들이 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 뒤로 밀쳐냅니다. 서리 구체 근처를 대상으로 얼음 폭발을 시전하면 투사체가 플레이어가 아닌 서리 구체를 중심으로 퍼져 나가고 동결 축적량이 증폭됩니다.
시체 폭발
시신을 격렬하게 폭발시켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
시체 불덩이
시신을 소모하여 적을 추적하고 폭발하는 화염구를 생성합니다.
서리 방벽
적을 막는 얼음 결정 방벽을 생성합니다. 결정은 충분한 피해를 받거나 충분히 강하게 밀리면 폭발하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
충격 폭발
번개 폭발을 방출하여 적을 전기 처형합니다.
시간의 사슬
범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 감속시킵니다. 이때 적에게 걸려 있던 다른 효과의 만료 시간도 더 느려집니다.
쇠약화
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 피해를 낮춥니다.
절망
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 카오스 저항을 낮춥니다.
화염 폭풍
목표 지역에 화염 볼트를 비처럼 퍼붓습니다. 전방의 적에게 적용된 점화가 소모되며 화염 폭풍의 연료가 되어, 소모되는 점화 하나당 1개의 볼트가 향상됩니다.
인화성
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 화염 저항을 낮춥니다.
체온저하
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 냉기 저항을 낮춥니다.
전도성
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 번개 저항을 낮춥니다.
서리 폭탄
맥동하는 서리 보주를 생성합니다. 맥동할 때마다 주변의 적들에게 냉기 노출을 유발합니다. 보주의 지속시간이 종료되면 폭발하여 주변 적들에게 냉기 피해를 줍니다.
취약성
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 대상에 대한 명중이 방어도의 일부를 무시하게 합니다.
화염 벽
캐릭터 앞에 화염의 벽을 생성하여 범위 내에 있는 모든 것에 화상 피해를 줍니다. 벽에 접촉하는 적은 짧은 시간 동안 지속되는 화상 디버프를 받습니다. 플레이어나 아군이 발사하는 투사체가 이 벽을 통과하면 화염 피해가 추가되고, 명중 시 지속되는 화상 디버프를 줍니다.
사술 폭발
범위 내의 적에게 걸린 저주를 폭발시켜 카오스 피해를 주는 폭발을 일으키지만, 저주는 제거하지 않습니다.
낫질
피투성이 낫을 생성하고 목표 지역을 휩쓸어 적들에게 물리 피해를 주고 치명타 약화를 적용합니다.
혜성
하늘에서 얼음 덩어리를 불러내려 대상 지점에 큰 피해를 줍니다. 가까이에 있는 대상을 지정하면 시전할 때 플레이어가 뒤로 도약합니다.
신성화
주변에 신성화 지대를 생성합니다.
낙뢰
감전시키는 번개를 불러내려 작은 범위에 있는 적을 타격합니다.
뼈 창살
주위에 고리 형태의 뼈 가시를 세웁니다. 가시는 적과 접촉하면 파괴되며 해당 적들에게 피해를 주고 고정시킵니다.
한파
동결 상태의 적을 산산이 조각내고, 동결을 소모하여 폭발에 휘말린 적에게 대량의 냉기 피해를 줍니다. 동결 상태의 적이 서리 구체의 폭발에 명중하면 한파 피해를 받고 동결이 소모됩니다.
부패
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 연소 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
부정한 의식
시신에 부정한 룬으로 징표를 남겨 주변의 적들에게 지속 카오스 피해를 줍니다. 의식이 완료되면 시신이 소모되고 권능 충전을 얻습니다.
뼈 폭발
짧은 시간 동안 지속되는 의식 문자의 고리를 생성합니다. 지속시간이 종료되면 범위 내의 적들에게서 뼈 가시가 솟아나옵니다.
부패
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 연소 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
낙뢰
감전시키는 번개를 불러내려 작은 범위에 있는 적을 타격합니다.