<size:37>{รูซาน ดาบโชติช่วง}
เลเวล: (1—20)
ต้องการ: เลเวล (1—90)
อัญเชิญมิเนียน รูซาน ดาบโชติช่วง ผู้เป็นเป็นอมตะเพื่อปฏิบัติตามคำสั่งของคุณ รูซานจะปรากฏตัวขึ้นมาเพื่อฟาดศัตรูด้วยดาบใหญ่ของเขาเมื่อใดก็ตามที่คุณใช้สกิลที่สร้างความเสียหาย และจะร่าง เวท ไฟ ทำลายล้างเมื่อคุณสั่งการให้ทำเช่นนั้น
รูซาน ดาบโชติช่วง
รูซาน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวน สกิลมีความเสียหาย ที่คุณใช้งานมาเร็วๆ นี้
โจมตีด้วย รูซานคลั่งศึก (Ruzhan's Zealotry) เพื่อสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรูที่ถูกฟาด เมื่อคุณใช้สกิลสร้างความเสียหาย โดยมีคูลดาวน์ 4 วินาที
ค่าใช้งาน: มานา (2—29)
สั่งการ
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Ruzhan, the Blazing Sword
Level Effect /40
Implicit
รูซาน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวน สกิลมีความเสียหาย ที่คุณใช้งานมาเร็วๆ นี้
โจมตีด้วย รูซานคลั่งศึก (Ruzhan's Zealotry) เพื่อสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรูที่ถูกฟาด เมื่อคุณใช้สกิลสร้างความเสียหาย โดยมีคูลดาวน์ 4 วินาที
เลเวลต้องการเลเวลBase DamageMinion Level
10100%, 100%, 100%, 100%2
23100%, 100%, 100%, 100%4
36100%, 100%, 100%, 100%6
410100%, 100%, 100%, 100%8
514100%, 100%, 100%, 100%10
618100%, 100%, 100%, 100%12
722100%, 100%, 100%, 100%14
826100%, 100%, 100%, 100%16
931100%, 100%, 100%, 100%18
1036100%, 100%, 100%, 100%20
1141100%, 100%, 100%, 100%22
1246100%, 100%, 100%, 100%24
1352100%, 100%, 100%, 100%26
1458100%, 100%, 100%, 100%28
1564100%, 100%, 100%, 100%30
1666100%, 100%, 100%, 100%32
1772100%, 100%, 100%, 100%34
1878100%, 100%, 100%, 100%36
1984100%, 100%, 100%, 100%38
2090100%, 100%, 100%, 100%40
21100%, 100%, 100%, 100%42
22100%, 100%, 100%, 100%44
23100%, 100%, 100%, 100%46
24100%, 100%, 100%, 100%48
25100%, 100%, 100%, 100%50
26100%, 100%, 100%, 100%52
27100%, 100%, 100%, 100%54
28100%, 100%, 100%, 100%56
29100%, 100%, 100%, 100%58
30100%, 100%, 100%, 100%60
31100%, 100%, 100%, 100%62
32100%, 100%, 100%, 100%64
33100%, 100%, 100%, 100%66
34100%, 100%, 100%, 100%68
35100%, 100%, 100%, 100%70
36100%, 100%, 100%, 100%72
37100%, 100%, 100%, 100%74
38100%, 100%, 100%, 100%76
39100%, 100%, 100%, 100%78
40100%, 100%, 100%, 100%80
Attribute /8

<size:37>{รูซาน ดาบโชติช่วง}

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
AcronymHit, Hits
IdAscendancySummonFireDjinn
BaseType {รูซาน ดาบโชติช่วง}
Class หินสกิล
TargetTypesAny, ,
TypeMinion, CreatesMinion, Fire, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonFireDjinn
ActiveSkillsCodesummon_fire_djinn
<size:37>{รูซาน ดาบโชติช่วง}
เลเวล: (1—20)
ต้องการ: เลเวล (1—90)
อัญเชิญมิเนียน รูซาน ดาบโชติช่วง ผู้เป็นเป็นอมตะเพื่อปฏิบัติตามคำสั่งของคุณ รูซานจะปรากฏตัวขึ้นมาเพื่อฟาดศัตรูด้วยดาบใหญ่ของเขาเมื่อใดก็ตามที่คุณใช้สกิลที่สร้างความเสียหาย และจะร่าง เวท ไฟ ทำลายล้างเมื่อคุณสั่งการให้ทำเช่นนั้น
รูซาน ดาบโชติช่วง
รูซาน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวน สกิลมีความเสียหาย ที่คุณใช้งานมาเร็วๆ นี้
โจมตีด้วย รูซานคลั่งศึก (Ruzhan's Zealotry) เพื่อสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรูที่ถูกฟาด เมื่อคุณใช้สกิลสร้างความเสียหาย โดยมีคูลดาวน์ 4 วินาที
active skill tracks number of damaging skills recently for minions [1]
display statset no hit damage [1]
hide minion frame [1]
is resummoning minion [1]
minion is not interupted when replaced [1]
skill desired amount override [1]
ค่าใช้งาน: มานา (2—29)
สั่งการ
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Ruzhan, the Blazing Sword
Supported By /13
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Fire, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
  • Brutus' Brain
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
    Fire Mastery
    ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    Minion Mastery
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    Sacrificial Lamb I
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้สกิลของคุณที่เลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายได้ทำการเลือกมิเนียนจากสกิลที่เสริมให้เป็นเป้าหมายก่อน
    Sacrificial Lamb II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้สกิลของคุณที่เลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายได้ทำการเลือกมิเนียนจากสกิลที่เสริมให้เป็นเป้าหมายก่อน และทำให้พวกมันนับว่าถูกจุดระเบิดได้เสมอ
    Bidding I
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และทำให้สกิลสั่งการของมิเนียนนี้มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้น
    Bidding II
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และทำให้สกิลสั่งการของมิเนียนนี้มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้น
    Bidding III
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลสั่งการของมิเนียนที่เสริมมีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
    Commandment
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลสั่งการของมิเนียนที่เสริมมีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล แต่จะไม่สร้างความเสียหายด้วยสกิลที่ไม่ใช่สกิลสั่งการ
    Muster
    ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนชนิดของมิเนียนคืนชีพที่แตกต่างกันที่คุณอัญเชิญ
    Hulking Minions
    ใช้เสริมสกิลที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่ถูกเสริมมีขนาดใหญ่ขึ้น มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น อีก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่มีค่าใช้งานพลังวิญญาณเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
    Kurgal's Leash
    ใช้เสริมมิเนียนที่สั่งการได้ เพื่อให้คุณและมิเนียนที่เสริมได้รับสถานะ อำนาจอธรรม เมื่อคุณสั่งการมัน
    Amanamu's Tithe
    ใช้เสริมสกิลมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้การตายของมิเนียนที่ถูกเสริมมีโอกาสมอบ ม็อดมอนสเตอร์อะบิส 1 อย่างให้กับคุณ
    รูซาน ดาบโชติช่วง
    มนุษย์
    Ruzhan, the Blazing Sword
    SpectreY
    Tagsธาตุ, ไฟ, humanoid, medium_movement, Unarmed_onhit_audio
    พลังชีวิต
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    140%
    ความแม่นยำ
    100%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    {เวลาโจมตี}
    0 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    FireDjinn
    Metadata
    FireDjinn
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    7,757
    Damage
    326
    ความเสียหายเวท
    326
    ความแม่นยำ
    2,502
    {เวลาโจมตี}
    0
    ค่าประสบการณ์
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    1,356
    Minion Armour
    2,413
    LivingBombFireDjinn
    Area, Spell, Fire, DetonatesAfterTime, Limit
    ตราเพลิงรูซาน
    {เวลาร่าย}: 0.6 {วิ}
    สั่งการ รูซาน ให้ประทับตราเปลวเพลิงลงบนศัตรู หลังจากหน่วงเวลาเล็กน้อยหรือเมื่อถูก จุดระเบิด ตรานั้นจะระเบิด สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในระยะระเบิด
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1766 ถึง 2648
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
    ระเบิด มีรัศมี 2 เมตร
    ตราเปลวเพลิงที่ทำงาน มีจำนวนจำกัด 3 ตรา
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    FireRuneFireDjinn
    Area, Hazard, Cooldown, Duration, Spell, Damage, Fire, Projectile, SingleMainProjectile, CannotChain, CannotTerrainChain, Limit
    กับดักรูซาน
    {เวลาร่าย}: 1 {วิ}
    คูลดาวน์: 8 {วิ}
    สั่งการ รูซาน ให้ขว้างดาบใหญ่ของเขาซึ่งจะกระจายอักขระอันตรายลงบนพื้นบริเวณที่ดาบตก หากศัตรูเหยียบอักขระนั้น มันจะปะทุเป็นพายุเพลิงสลาตัน
    สร้างความเสียหาย ไฟ 819 ถึง 1229
    เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    สร้างอักขระในระยะ 5 เมตร
    อักขระ มีจำนวนจำกัด 21 แห่ง
    สร้างอักขระ 8 แห่ง
    base is projectile [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    djinn fire rune minimum target distance [20]
    is commandable skill [1]
    projectiles fire at ground [1]
    skill does not pathfind [1]
    MeteorFireDjinn
    Area, Spell, Damage, Fire, Cooldown, Cascadable, Detonator
    รูซานคาดการณ์
    {เวลาร่าย}: 2.3 {วิ}
    คูลดาวน์: 12 {วิ}
    สั่งการ รูซาน ให้เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งเป้าหมาย เมื่อมาถึง รูซานจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูรอบตัวเขา จากนั้นจะฟาดดาบเปลวเพลิงของเขาลงกับพื้น สร้างคลื่นลาวา
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2288 ถึง 3432
    ความเสียหาย มีรัศมี 1.5 เมตร
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    MassFusilladeFireDjinn
    Area, Projectile, Spell, Fire, Damage, Cooldown
    รูซานพิโรธ
    {เวลาร่าย}: 2.3 {วิ}
    คูลดาวน์: 7 {วิ}
    สั่งการ รูซาน ให้เสกเปลวเพลิงสองชุดก่อนจะยิงไปข้างหน้า เปลวเพลิงจะระเบิดเมื่อกระทบเป้าหมาย
    สร้างความเสียหาย ไฟ 617.6 ถึง 926.4
    เพิ่มความเสียหาย อีก 60% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
    [DNT] Creates 20 flaming embers
    base is projectile [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is commandable skill [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill does not pathfind [1]
    FlameSliceFireDjinn
    Melee, Attack, Area, Fire, Cooldown, MeleeSingleTarget
    รูซานคลั่งศึก
    Base Damage: 261—392
    ความเสียหายโจมตี: 450%
    คูลดาวน์: 4 {วิ}
    เมื่อคุณใช้สกิลที่สร้างความเสียหาย รูซานจะปรากฏตัวขึ้นมาเพื่อฟาดศัตรูใกล้เป้าหมายของคุณด้วยความกระตือรือร้นที่แรงกล้า สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 350%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
    สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อปะทะ
    action attack or cast time uses animation length [1]
    attack maximum action distance + [20]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    skill does not pathfind [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MarakethTimeDjinn/FireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan, the Blazing Sword",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "LivingBombFireDjinn",
            "FireRuneFireDjinn",
            "MeteorFireDjinn",
            "MassFusilladeFireDjinn",
            "FlameSliceFireDjinn",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["LivingBombFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Brand",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to place a fiery brand on an enemy. After a delay or when [Detonator|Detonated], the brand explodes, dealing [Spell] damage to enemies caught in the blast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.DetonatesAfterTime] = true,
            [SkillType.Limit] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_living_bomb",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_detonation_time",
            "living_bomb_base_number_of_bombs_allowed",
            "active_skill_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
            "is_area_damage",
            "is_commandable_skill",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 3000, 3, 50, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireRuneFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Trap",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to hurl his greatsword, spreading hazardous runes on the ground where it lands. If an enemy steps on a rune, it erupts in a fiery tornado that deals [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Hazard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.SingleMainProjectile] = true,
            [SkillType.CannotChain] = true,
            [SkillType.CannotTerrainChain] = true,
            [SkillType.Limit] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_fire_rune/statset_0",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "fire_djinn_number_of_flame_runes_placed",
            "fire_djinn_maximum_flame_runes_allowed",
            "djinn_fire_rune_minimum_target_distance",
            "is_commandable_skill",
            "base_is_projectile",
            "projectiles_fire_at_ground",
            "always_pierce",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 8, 21, 20, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeteorFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Reckoning",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to teleport to the target location. Upon arrival, the Djinn deals [Spell] damage to enemies around him then slams his blazing sword into the ground, creating a wave of lava that also deals [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.Detonator] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_meteor/statset_0",
        castTime = 2.3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_commandable_skill",
            "is_area_damage",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassFusilladeFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Fury",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to conjure two volleys of flaming embers and fire them forward. The embers explode on impact, dealing [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_mass_fusillade",
        castTime = 2.3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_number_of_projectiles",
            "active_skill_damage_+%_final_vs_immobilised_enemies",
            "is_commandable_skill",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "quality_display_active_skill_damage_+%_final_vs_immobilised_enemies_is_gem",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 60, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlameSliceFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Zealotry",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "When you use a damaging Skill, Ruzhan emerges to [Strike] enemies near your target with zealous fervour, inflicting [Exposure].",
        skillTypes = {
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "inflict_exposure_on_hit_%_chance",
            "attack_maximum_action_distance_+",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {60, 100, 20, baseMultiplier = 4.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    รูซาน ดาบโชติช่วง Text Audio /38
    ชื่อ
    อักขระหายนะ!
    DjinnFire_FireRunes_Random
    อักขระหายนะ!
    DjinnFire_FireRunes_2
    อักขระหายนะ!
    DjinnFire_FireRunes_3
    เผาปฐพี!
    DjinnFire_FireRunes_4
    เผาปฐพี!
    DjinnFire_FireRunes_5
    เผาปฐพี!
    DjinnFire_FireRunes_6
    เครื่องหมายแผดเผา!
    DjinnFire_FireRunes_7
    เครื่องหมายแผดเผา!
    DjinnFire_FireRunes_8
    เครื่องหมายแผดเผา!
    DjinnFire_FireRunes_9
    คืนสู่เถ้าถ่าน!
    DjinnFire_Meteoric_Random
    คืนสู่เถ้าถ่าน!
    DjinnFire_Meteoric_2
    คืนสู่เถ้าถ่าน!
    DjinnFire_Meteoric_3
    ทุกสิ่งต้องมอดไหม้!
    DjinnFire_Meteoric_4
    ทุกสิ่งต้องมอดไหม้!
    DjinnFire_Meteoric_5
    ทุกสิ่งต้องมอดไหม้!
    DjinnFire_Meteoric_6
    ดวงดาวเพลิงร่วงหล่น!
    DjinnFire_Meteoric_7
    ดวงดาวเพลิงร่วงหล่น!
    DjinnFire_Meteoric_8
    ดวงดาวเพลิงร่วงหล่น!
    DjinnFire_Meteoric_9
    ไฟไร้พันธะ!
    DjinnFire_Unravelled_Random
    ไฟไร้พันธะ!
    DjinnFire_Unravelled_2
    ไฟไร้พันธะ!
    DjinnFire_Unravelled_3
    ของขวัญแห่งเพลิง!
    DjinnFire_Unravelled_4
    ของขวัญแห่งเพลิง!
    DjinnFire_Unravelled_5
    ของขวัญแห่งเพลิง!
    DjinnFire_Unravelled_6
    เพลิงขดงอ...
    DjinnFire_Unravelled_7
    เพลิงขดงอ...
    DjinnFire_Unravelled_8
    เพลิงขดงอ...
    DjinnFire_Unravelled_9
    ดังที่ท่านบัญชา!
    DjinnFire_Command_Random
    ดังที่ท่านบัญชา!
    DjinnFire_Command_2
    ดังที่ท่านบัญชา!
    DjinnFire_Command_3
    มันจักมอดไหม้!
    DjinnFire_Command_4
    มันจักมอดไหม้!
    DjinnFire_Command_5
    มันจึงเป็นไปเช่นนี้!
    DjinnFire_Command_6
    มันจึงเป็นไปเช่นนี้!
    DjinnFire_Command_7
    ข้านำพาหายนะ!
    DjinnFire_Command_8
    ข้านำพาหายนะ!
    DjinnFire_Command_9
    เพลิงสว่างแล้ว!
    DjinnFire_Command_10
    เพลิงสว่างแล้ว!
    DjinnFire_Command_11
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.