นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก
Tier: 5
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (120–39) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
อัญเชิญนักเวทน้ำแข็งโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง สั่งการให้ร่ายระเบิดน้ำแข็งได้

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ลดค่าสำรอง (0–10)%
สั่งการ
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: (10–115) Mana
ระเบิดน้ำแข็ง
เลเวล: 1
คูลดาวน์: 6.00 {วิ}
{เวลาร่าย}: 1.25 วินาที
โอกาสคริติคอล: 12.00%
ทำให้อากาศจับตัวเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่ระเบิดออกมาเมื่อตกถึงพื้น
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 16
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 100%
ระเบิด มีรัศมี 2.6 เมตร
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Skeletal Frost Mage
Level Effect /40
เลเวลต้องการเลเวลInt{ค่าสำรอง}
10120
23987
361666
4102554
5143449
6184349
7225246
8266146
9317246
10368343
11419543
124610643
135211941
145813341
156414641
166615141
177216439
187817839
198439
209020539
2138
2238
2338
2438
2538
2637
2737
2837
2937
3037
3136
3236
3336
3436
3536
3635
3735
3835
3935
4035
Attribute /6

นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก

KeyValue
BaseType นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_frost_mage
นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก
Tier: 5
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (120–39) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
อัญเชิญนักเวทน้ำแข็งโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง สั่งการให้ร่ายระเบิดน้ำแข็งได้
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ลดค่าสำรอง (0–10)%
สั่งการ
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: (10–115) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
ระเบิดน้ำแข็ง
เลเวล: 1
คูลดาวน์: 6.00 {วิ}
{เวลาร่าย}: 1.25 วินาที
โอกาสคริติคอล: 12.00%
ทำให้อากาศจับตัวเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่ระเบิดออกมาเมื่อตกถึงพื้น
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 16
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 100%
ระเบิด มีรัศมี 2.6 เมตร
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Skeletal Frost Mage
Supported By /11
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold
  • Magnified Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้พื้นที่ส่งผลของสกิลนี้มีขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
    สกิลเสริม Elemental Army
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
    หินเสริม Meat Shield
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
    หินเสริม Infernal
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    Minion Instability
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
    Last Gasp
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนนี้ต่อสู้ต่อไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะตายลงเมื่อมันพวกมันบาดเจ็บเจียนตาย
    Cold Mastery
    ใช้เสริมสกิลน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Minion Mastery
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Encumbrance
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
    นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Frost Mage
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, นักเวท, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    พลังชีวิต
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Ailment Threshold
    %
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    60%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    4,111
    เกราะ
    3,451
    การหลบหลีก
    477
    Energy Shield
    1,164
    Damage
    140
    ความเสียหายเวท
    140
    ความแม่นยำ
    1,090
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    28,634
    FrostBoltSkeletonMageMinion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
    สะเก็ดแช่แข็ง
    โอกาสคริติคอล: 11%
    {เวลาร่าย}: 1.25 {วิ}
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 246 ถึง 369.1
    การปะทะ มีโอกาสสะสมค่าแช่แข็ง 100%
    เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง อีก 100%
    base is projectile [1]
    check for targets between initiator and projectile source [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [1064]
    projectile maximum duration override ms [180]
    projectile uses contact position [1]
    IceBombSkeletonMageMinion
    Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
    ระเบิดน้ำแข็ง
    โอกาสคริติคอล: 12%
    {เวลาร่าย}: 1.25 {วิ}
    คูลดาวน์: 6 {วิ}
    ทำให้อากาศจับตัวเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่ระเบิดออกมาเมื่อตกถึงพื้น
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 687.6 ถึง 1031
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 100%
    ระเบิด มีรัศมี 2.6 เมตร
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 4
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Frost Mage",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.6,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Unarmed",
        skillList = {
            "FrostBoltSkeletonMageMinion",
            "IceBombSkeletonMageMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Shard",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_chance_to_freeze_%",
            "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
            "projectile_maximum_duration_override_ms",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Bomb",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "ice_bomb",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_chill_effect_+%_final",
            "is_commandable_skill",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global