นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก
Tier: 5
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (120–39) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
อัญเชิญนักเวทน้ำแข็งโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง สั่งการให้ร่ายระเบิดน้ำแข็งได้
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ลดค่าสำรอง (0–10)%
สั่งการ
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: (10–115) Mana
ระเบิดน้ำแข็ง
เลเวล: 1
คูลดาวน์: 6.00 {วิ}
โอกาสคริติคอล: 12.00%
ทำให้อากาศจับตัวเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่ระเบิดออกมาเมื่อตกถึงพื้น
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 16
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 100%
ระเบิด มีรัศมี 2.6 เมตร
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Frost Mage
หินเสริม /3
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 120 | |
2 | 3 | 9 | 87 |
3 | 6 | 16 | 66 |
4 | 10 | 25 | 54 |
5 | 14 | 34 | 49 |
6 | 18 | 43 | 49 |
7 | 22 | 52 | 46 |
8 | 26 | 61 | 46 |
9 | 31 | 72 | 46 |
10 | 36 | 83 | 43 |
11 | 41 | 95 | 43 |
12 | 46 | 106 | 43 |
13 | 52 | 119 | 41 |
14 | 58 | 133 | 41 |
15 | 64 | 146 | 41 |
16 | 66 | 151 | 41 |
17 | 72 | 164 | 39 |
18 | 78 | 178 | 39 |
19 | 84 | 39 | |
20 | 90 | 205 | 39 |
21 | 38 | ||
22 | 38 | ||
23 | 38 | ||
24 | 38 | ||
25 | 38 | ||
26 | 37 | ||
27 | 37 | ||
28 | 37 | ||
29 | 37 | ||
30 | 37 | ||
31 | 36 | ||
32 | 36 | ||
33 | 36 | ||
34 | 36 | ||
35 | 36 | ||
36 | 35 | ||
37 | 35 | ||
38 | 35 | ||
39 | 35 | ||
40 | 35 |
Attribute /6
นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก
Key | Value |
---|---|
BaseType | นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_frost_mage |
นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก
Tier: 5
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (120–39) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
อัญเชิญนักเวทน้ำแข็งโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง สั่งการให้ร่ายระเบิดน้ำแข็งได้
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ลดค่าสำรอง (0–10)%
สั่งการ
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: (10–115) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
ระเบิดน้ำแข็ง
เลเวล: 1
คูลดาวน์: 6.00 {วิ}
โอกาสคริติคอล: 12.00%
ทำให้อากาศจับตัวเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่ระเบิดออกมาเมื่อตกถึงพื้น
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 16
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 100%
ระเบิด มีรัศมี 2.6 เมตร
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Skeletal Frost Mage
Supported By /11
Magnified Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้พื้นที่ส่งผลของสกิลนี้มีขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
สกิลเสริม Elemental Army
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
หินเสริม Feeding Frenzy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
หินเสริม Meat Shield
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
หินเสริม Infernal
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
Minion Instability
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Last Gasp
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนนี้ต่อสู้ต่อไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะตายลงเมื่อมันพวกมันบาดเจ็บเจียนตาย
Cold Mastery
ใช้เสริมสกิลน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Minion Mastery
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Encumbrance
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก
monster no drops or experience [1]
Skeletal Frost Mage
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, นักเวท, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
พลังชีวิต
53%
Energy Shield From Life
15%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
60%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
8 ~ 80
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonFrostMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonFrostMagePlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
4,111
เกราะ
3,451
การหลบหลีก
477
Energy Shield
1,164
Damage
140
ความเสียหายเวท
140
ความแม่นยำ
1,090
Attack Time
1
ค่าประสบการณ์
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FrostBoltSkeletonMageMinion
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
สะเก็ดแช่แข็ง
โอกาสคริติคอล: 11%
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 246 ถึง 369.1
การปะทะ มีโอกาสสะสมค่าแช่แข็ง 100%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง อีก 100%
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1064]
projectile maximum duration override ms [180]
projectile uses contact position [1]
การปะทะ มีโอกาสสะสมค่าแช่แข็ง 100%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง อีก 100%
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1064]
projectile maximum duration override ms [180]
projectile uses contact position [1]
IceBombSkeletonMageMinion
Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
ระเบิดน้ำแข็ง
โอกาสคริติคอล: 12%
คูลดาวน์: 6 {วิ}
ทำให้อากาศจับตัวเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่ระเบิดออกมาเมื่อตกถึงพื้น
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 687.6 ถึง 1031
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 100%
ระเบิด มีรัศมี 2.6 เมตร
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 100%
ระเบิด มีรัศมี 2.6 เมตร
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 4 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Frost Mage", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.6, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Unarmed", skillList = { "FrostBoltSkeletonMageMinion", "IceBombSkeletonMageMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = { name = "Ice Shard", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "base_chance_to_freeze_%", "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final", "projectile_maximum_duration_override_ms", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = { name = "Ice Bomb", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cascadable] = true, }, statDescriptionScope = "ice_bomb", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_chill_effect_+%_final", "is_commandable_skill", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |