นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก
ระดับ: 5
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (120–39) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
อัญเชิญนักเวทน้ำแข็งโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง สั่งการให้ร่ายระเบิดน้ำแข็งได้
ข้อมูลมิเนียน

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ลดค่าสำรอง (0–10)%
สั่งการ
ค่าใช้งาน: มานา (10–115)
คูลดาวน์: 6.00 {วิ}
{เวลาร่าย}: 1.25 วินาที
โอกาสปะทะคริติคอล: 12.00%
ทำให้อากาศจับตัวเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่ระเบิดออกมาเมื่อตกถึงพื้น
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 16
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 100%
ระเบิด มีรัศมี 2.6 เมตร
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Skeletal Frost Mage
Level Effect /40
เลเวลต้องการเลเวลInt{ค่าสำรอง}Base Damage
101120100%, 100%, 100%
23987100%, 100%, 100%
361666100%, 100%, 100%
4102554100%, 100%, 100%
5143449100%, 100%, 100%
6184349100%, 100%, 100%
7225246100%, 100%, 100%
8266146100%, 100%, 100%
9317246100%, 100%, 100%
10368343100%, 100%, 100%
11419543100%, 100%, 100%
124610643100%, 100%, 100%
135211941100%, 100%, 100%
145813341100%, 100%, 100%
156414641100%, 100%, 100%
166615141100%, 100%, 100%
177216439100%, 100%, 100%
187817839100%, 100%, 100%
198419139100%, 100%, 100%
209020539100%, 100%, 100%
2138100%, 100%, 100%
2238100%, 100%, 100%
2338100%, 100%, 100%
2438100%, 100%, 100%
2538100%, 100%, 100%
2637100%, 100%, 100%
2737100%, 100%, 100%
2837100%, 100%, 100%
2937100%, 100%, 100%
3037100%, 100%, 100%
3136100%, 100%, 100%
3236100%, 100%, 100%
3336100%, 100%, 100%
3436100%, 100%, 100%
3536100%, 100%, 100%
3635100%, 100%, 100%
3735100%, 100%, 100%
3835100%, 100%, 100%
3935100%, 100%, 100%
4035100%, 100%, 100%
Attribute /6

นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก

KeyValue
BaseType นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_frost_mage
นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก
ระดับ: 5
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: (120–39) Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
อัญเชิญนักเวทน้ำแข็งโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง สั่งการให้ร่ายระเบิดน้ำแข็งได้
ข้อมูลมิเนียน
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ลดค่าสำรอง (0–10)%
สั่งการ
ค่าใช้งาน: มานา (10–115)
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
คูลดาวน์: 6.00 {วิ}
{เวลาร่าย}: 1.25 วินาที
โอกาสปะทะคริติคอล: 12.00%
ทำให้อากาศจับตัวเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่ระเบิดออกมาเมื่อตกถึงพื้น
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 16
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 100%
ระเบิด มีรัศมี 2.6 เมตร
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Skeletal Frost Mage
Supported By /12
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion
  • Magnified Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้พื้นที่ส่งผลของสกิลนี้มีขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
    สกิลเสริม Elemental Army
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
    หินเสริม Meat Shield
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
    หินเสริม Infernal
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    Minion Instability
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
    Last Gasp
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนนี้ต่อสู้ต่อไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะตายลงเมื่อมันพวกมันบาดเจ็บเจียนตาย
    Cold Mastery
    ใช้เสริมสกิลน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Minion Mastery
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Encumbrance
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
    Bidding
    Supports Minion Skills. Supported Minions deal significantly more damage with their Command Skills.
    นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Frost Mage
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, นักเวท, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    พลังชีวิต
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Ailment Threshold
    %
    ค่าต้านทาน
    0 50 0 0
    Damage
    60%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    4,111
    ค่าเกราะ
    3,451
    การหลบหลีก
    477
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    140
    ความเสียหายเวท
    140
    ความแม่นยำ
    0
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    28,634
    FrostBoltSkeletonMageMinion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
    สะเก็ดน้ำแข็ง
    โอกาสปะทะคริติคอล: 11%
    {เวลาร่าย}: 1.25 {วิ}
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 246 ถึง 369.1
    การปะทะ มีโอกาสสะสมค่าแช่แข็ง 100%
    เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง อีก 100%
    base is projectile [1]
    check for targets between initiator and projectile source [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [1064]
    projectile maximum duration override ms [180]
    projectile uses contact position [1]
    IceBombSkeletonMageMinion
    Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
    ระเบิดน้ำแข็ง
    โอกาสปะทะคริติคอล: 12%
    {เวลาร่าย}: 1.25 {วิ}
    คูลดาวน์: 6 {วิ}
    ทำให้อากาศจับตัวเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่ระเบิดออกมาเมื่อตกถึงพื้น
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 687.6 ถึง 1031
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 100%
    ระเบิด มีรัศมี 2.6 เมตร
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 4
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Frost Mage",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.6,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Unarmed",
        skillList = {
            "FrostBoltSkeletonMageMinion",
            "IceBombSkeletonMageMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Shard",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_chance_to_freeze_%",
            "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
            "projectile_maximum_duration_override_ms",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Bomb",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "ice_bomb",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_chill_effect_+%_final",
            "is_commandable_skill",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.