使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的施加護盾,降低他們受到的傷害。當受到的傷害超過一定門檻,該的護盾會吸收那次的所有傷害,然後護盾會引爆。
骨刺屬於,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他身上的護盾會消失。
如果附近有敵人,使用會接下來的。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗可略過此技能的冷卻時間。
發出一聲傷害性,附近敵人,並對的敵人造成。若敵人遭,或正處於的敵人,此技能會後續,使其釋放一次額外的。消耗可略過此技能的冷卻時間。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。
骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的傷害。無法影響你的。
骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
發出一聲,該戰吼賦予,並使後續盾牌造成傷害時盾之波動。消耗可略過此技能的冷卻時間。
輔助同時只能擁有數量效果的技能,將增加至兩倍,但使用時會你自己。僅適用於使用「」一詞的限制。
輔助技能。使用被輔助的技能時會你的一部分生命,但是造成更多傷害,並且獲得更強大的。
輔助技能。被輔助的技能的提高,且造成更多傷害,但是在施放時會額外瞄準一個骷髏。如果沒有額外的骷髏可供瞄準,就不會賦予傷害或。
輔助會其他技能的祈願技能。被輔助的技能擁有明顯更高的最大。
名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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奉獻之 | 1 | Jewel | 後綴 | 技能增加 (15–25)% 持續時間 | intjewel 1 default 0
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犧牲的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (15–25)% 最大生命 | intjewel 1 default 0
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奉獻之 | 1 | Jewel | 後綴 | 技能增加 (6–12)% 持續時間 | int_radius_jewel 1 default 0
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犧牲的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (2–3)% 最大生命 | int_radius_jewel 1 default 0
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阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (12–20)% 奉獻效果 amanamu | |
增加 30% 最大生命
當你創造時,恢復 3% 最大生命