Level Effect /40
等級 | 需要等級 | Int | 消耗 | Base Damage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 26 | 100%, 100% |
2 | 3 | 9 | 28 | 100%, 100% |
3 | 6 | 16 | 31 | 100%, 100% |
4 | 10 | 25 | 34 | 100%, 100% |
5 | 14 | 34 | 38 | 100%, 100% |
6 | 18 | 43 | 42 | 100%, 100% |
7 | 22 | 52 | 46 | 100%, 100% |
8 | 26 | 61 | 50 | 100%, 100% |
9 | 31 | 72 | 55 | 100%, 100% |
10 | 36 | 83 | 61 | 100%, 100% |
11 | 41 | 95 | 67 | 100%, 100% |
12 | 46 | 106 | 73 | 100%, 100% |
13 | 52 | 119 | 80 | 100%, 100% |
14 | 58 | 133 | 88 | 100%, 100% |
15 | 64 | 146 | 97 | 100%, 100% |
16 | 66 | 151 | 107 | 100%, 100% |
17 | 72 | 164 | 117 | 100%, 100% |
18 | 78 | 178 | 129 | 100%, 100% |
19 | 84 | 191 | 141 | 100%, 100% |
20 | 90 | 205 | 155 | 100%, 100% |
21 | 171 | 100%, 100% | ||
22 | 187 | 100%, 100% | ||
23 | 206 | 100%, 100% | ||
24 | 226 | 100%, 100% | ||
25 | 248 | 100%, 100% | ||
26 | 273 | 100%, 100% | ||
27 | 300 | 100%, 100% | ||
28 | 329 | 100%, 100% | ||
29 | 361 | 100%, 100% | ||
30 | 397 | 100%, 100% | ||
31 | 436 | 100%, 100% | ||
32 | 479 | 100%, 100% | ||
33 | 526 | 100%, 100% | ||
34 | 577 | 100%, 100% | ||
35 | 634 | 100%, 100% | ||
36 | 696 | 100%, 100% | ||
37 | 764 | 100%, 100% | ||
38 | 839 | 100%, 100% | ||
39 | 922 | 100%, 100% | ||
40 | 1012 | 100%, 100% |
屬性 /8
骸骨奉獻
骸骨奉獻
階級: 11
等級: (1–20)
消耗: (26–155) 魔力
需求: 等級 (1–90), (1–205) 智慧
用骨刺穿刺一個骷髏,在骨刺持續期間為你的召喚物提供護盾。該護盾會吸收每個召喚物所承受的下一次擊中傷害並爆炸。
骨刺本身也是一個召喚物,並會為自己提供護盾。骨刺死亡後,其他召喚物的護盾將會消失。
骨刺本身也是一個召喚物,並會為自己提供護盾。骨刺死亡後,其他召喚物的護盾將會消失。
增益效果
限制 1 次骸骨奉獻棘刺
棘刺持續時間為 5 秒
base secondary skill effect duration [5000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
來自品質的額外效果:
造成 (0–40)% 更多物理傷害
可以在技能面板管理技能。
Bone Offering
商城道具 /1
死亡凋零.烈陽稜石
將技能「死亡凋零」的特效替換為烈陽稜石。
Supported By /22
增幅效果
輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
集中效應
輔助任何有範圍效果的技能,使該範圍變得更小,但其造成的任何範圍傷害更高。
元素軍隊
輔助創造召喚物的技能,提高這些召喚物的元素[抗性]。
釋放
輔助你自己施放的法術,使其效果在施放時重複發生。無法輔助引導施放的技能或具有冷卻時間的技能。
豢養狂熱
輔助創造召喚物的技能,提升其造成及承受的傷害。
肉盾
輔助創造召喚物的技能,提升其生命但降低其造成的傷害。
煉獄軍團
輔助創造召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人,燃燒。燃燒造成的傷害依受輔助召喚物的生命決定。
快速前進
輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
堅持不懈
輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
過剩
輔助那些同時只能擁有有限數量效果的技能,增加該上限,但會縮短效果持續時間。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
機動性
輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
復仇之靈
輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
物理專精
輔助物理技能,使其獲得 1 額外等級。
召喚物專精
輔助召喚物技能,使其獲得 1 額外等級。
負擔輔助
待辦
碎骨
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。
鮮血器皿
輔助生成靜止物件的技能。被輔助的技能生成的物件會創造一個鮮血之泉,其生成的光環會給予生命回復。
魔力器皿
輔助生成靜止物件的技能。被輔助的技能生成的物件會創造一個魔力之泉,其生成的光環會給予魔力回復。
盛怒器皿
輔助生成靜止物件的技能。被輔助的技能生成的物件會創造一個盛怒之泉,其生成的光環會持續給予盛怒,並防止盛怒的流失。
廣闊區域
輔助所有你自己使用的技能,使它的效果範圍大幅增加,但是冷卻時間延長。
消融
輔助奉獻技能。使用被輔助的技能時會犧牲你的一部分生命,但是造成更多傷害,並且獲得更強大的增益效果。
骷髏之舞
輔助奉獻技能。被輔助的技能的增益效果提高,且造成更多傷害,但是在施放時會額外瞄準一個骷髏召喚物。如果沒有額外的骷髏召喚物可供瞄準,就不會賦予傷害或增益效果。
骸骨獻祭
你獲得格擋、法術格擋和格擋時回復生命。
base_cast_speed_+%
monster_base_block_%
base_spell_block_%
life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently
Bone Offering
屬性 /3
offering_defensive
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base spell block % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Monster Base Block %
Code | monster base block % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | life regeneration rate per minute % if blocked recently |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Cast Speed +%
Code | base cast speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
骸骨獻祭
Bone Offering
屬性 /3
bone_offering_hit_absorption
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
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