뼈 가시로 해골을 꿰뚫어 가시가 남아 있는 동안 를 보호하여, 으로 받는 피해의 양을 감소시킵니다. 일정 기준을 초과하는 피해를 주는 을 받으면 해당 의 방패가 그 의 모든 피해를 흡수한 후 폭발합니다.
뼈 가시 자체도 로 간주되어 방패의 보호를 받습니다. 가시가 죽으면 다른 의 방패도 사라집니다.
을 질러, 주위에 적이 있다면 이어지는 을 합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
피해를 주는 을 질러 주변의 적들을 상태의 적은 시킵니다. 적이 하거나 이미 해 있는 적에게 하면 이 스킬이 다음 를 하여 추가 을 발생시킵니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
해골을 뼈다귀로 만들어진 가시로 꿰고 가시가 남아 있는 동안 주변의 들을 격분시켜, 스킬을 더 빠르고 더 위력적으로 만듭니다.
뼈 가시 자체도 로 간주됩니다. 뼈 가시가 사망하면 효과가 즉시 종료됩니다.
해골을 뼈 가시로 뀁니다. 가시가 남아 있는 동안 강력한 피해 를 부여받습니다. 에게는 영향을 미치지 않습니다.
뼈 가시 자체도 로 간주됩니다. 뼈 가시가 죽으면 효과가 즉시 끝납니다.
를 부여하고 이어지는 방패 이 피해를 줄 때 방어 파장을 시키는 을 내지릅니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
한 번에 활성화되는 효과의 개수가 되어 있는 스킬에 적용되어, 을 2배로 증가시키고 대신 스킬 사용 시 자신을 합니다. ""이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 일부가 되지만, 훨씬 많은 피해를 주고 더 강력한 를 부여합니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과가 증가하고 주는 피해가 커지지만, 시전 시 해골 1마리를 추가로 대상으로 지정합니다. 대상으로 지정할 추가적인 해골 가 없을 경우, 피해 또는 효과가 부여되지 않습니다.
다른 스킬을 시키는 기원 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 최대 가 크게 증가합니다.
이름 레벨 Domain Pre/Suf Description Weight - 공물 1 Jewel 접미어 스킬의 지속시간 (15–25) % 증가 희생하는 1 Jewel 접두어 의 최대 생명력 (15–25) % 증가 - 공물 1 Jewel 접미어 스킬의 지속시간 (6–12) % 증가 희생하는 1 Jewel 접두어 의 최대 생명력 (2–3) % 증가 아마나무의 65 Abyss 접두어 공물 효과 (12–20) % 증가 amanamu
의 최대 생명력 30 % 증가
생성 시 생명력의 3 % 회복
활성화된 공물이 2개 이상인 동안 피해 50 % 증가
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