增加 (30–60)%
附加 (6–10) 至 (12–16) 傷害
減少 5% 速度
累積增加 (20–30)%
+(15–25)
增加 (10–15)%
+(40–60) 最大生命
減少 (10–15)% 最大魔力
與你內的共享
增加 (60–100)%
增加 (20–30)%
會造成
無法引出
(20–31) 至 (31–49) 點傷害
增加 (80–100)%
率增加 (30–50)%
+(20–30) 點
的立即生效
增加 (50–80)%
達到最大時獲得 (1–3) 顆隨機
達到最大時失去所有
(-10–10) 層最大
增加 (150–200)%
+(20–30) 點
每個被擊殺的敵人,獲得 (30–50) 生命
全域傷害增加 (10–20)%
方向顛倒
+(15–25) 值
附加 (3–5) 至 (8–10) 傷害
增加 (10–15)%
的基礎率為 7%
值增加 (30–50)%
附加 (3–5) 至 (6–8) 傷害
+(20–30)%
增加 (40–50)% 累積
你所施加之的增加 (20–30)%
值增加 (40–60)%
+(60–100) 值
+(5–10) 點
滿魔力時,速度增加 25%
當你處於最大魔力的 90% 或更高時,視為滿魔狀態
值增加 (40–60)%
+(7–17)%
(6–10) 每秒生命回復
時有 (20–30)% 機率造成
目標可同時受到你的 +1 個影響
值增加 (60–80)%
率增加 (20–30)%
增加 5% 速度
+(10–20) 點
你的為 250%
相當於 (5–10)% 的額外傷害
相當於 (5–10)% 的額外傷害
相當於 (5–10)% 的額外傷害
將 33% 的為傷害
將 33% 的為傷害
將 33% 的為傷害
增加 (50–80)%
傷害增加 (20–40)%
傷害減少 (10–20)%
+(20–40)%
(-20–-10)%
加倍
+(20–30) 最大
傷害增加 100%
減少 (15–25)% 施放速度
+(10–15) 點
增加 (30–50)%
+(10–20) 點
減少 (10–15)% 和施放速度
造成的傷害會至累積
+(40–60) 最大
+(80–120) 最大生命
增加 (6–12)% 施放速度
當你施放時, (5–15)% 生命以獲得等量的
增加 (60–100)%
率增加 (30–50)%
+(10–20) 點
+(20–30)%
若你造成,增加 150% 魔力回復率
若你未造成,無法回復魔力
增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
找到的增加 (10–15)%
傷害 10%
你的可以,最低降低至 -50%
和增加 50%
附加 (2–3) 至 (5–6) 傷害
+(30–50) 最大生命
增加 (4–8)% 速度
可滿足武器和技能的其他需求
和增加 (40–60)%
找到的增加 (40–50)%
擊殺時 2% 最大生命
和增加 (100–150)%
增加 (5–10)% 速度
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 魔力
和增加 (50–100)%
增加 (5–10)% 速度
+(20–30) 點
+(20–30) 點
+(30–50)%
將 100% 的傷害為傷害
和增加 (50–70)%
增加 (5–10)% 速度
+(20–30) 點
和增加 (100–150)%
增加 (5–10)% 速度
+(17–23)%
每秒 5% 最大生命
每秒恢復 5
不會固定流失
和增加 (40–60)%
+(10–15)%
每個被擊殺的敵人,獲得 (7–10) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (4–6) 魔力
在你中由任何人擊殺的敵人會視為由你擊殺
和增加 (30–50)%
你在被後,有 6 秒無法被
你在被後,有 6 秒無法被
你在被後,有 6 秒無法被
你在被後,有 6 秒無法被
你造成的會反射給你
+20 最大
+(10–20) 點
+(5–15)%
+(5–15)%
將 100% 的傷害為傷害
和增加 (200–300)%
+100 最大生命
需求增加 100%
+(20–40)%
(15–30) 每秒生命回復
你施加的增加 (20–30)%
無法敵人
和增加 (30–50)%
增加 (4–6)% 速度
時有 (20–30)% 機率造成
的至幅度
和增加 (30–60)%
+(30–50) 最大生命
增加 (20–30)%
生命不會恢復生命
擊殺效果會觸發兩次
+(60–100) 值
+(30–50) 最大
每個被擊殺的敵人,獲得 (25–35) 魔力
敵人時對其造成冰冷
敵人時對其造成火焰
時造成閃電
+(15–25) 點
+(15–25) 點
每 20 點,增加 1% 速度
每 20 點 ,附加 1 至 10 閃電傷害
和增加 (50–70)%
附加 1 至 (30–50) 傷害
+(15–25) 點
+(25–35)%
為

賦予技能: 等級 15
閃光掌和增加 (1–111)%
增加 (1–11)% 速度
+(1–33)%
空手擊中附加 1 至 (77–111) 閃電傷害
空手的率 +(0.1–1.1)%
use thunderfist art variation [1]
增加 (10–15)%
、和增加 (40–60)%
敵人的累積效率為 50%,而非 100%
你的敵人承受 25% 更少傷害
環鎖護手: 13
: 10
需求: 等級 6, 6 力量, 6 敏捷
層板護手: 22
: 18
需求: 等級 16, 13 力量, 13 敏捷
雙層護手: 37
: 33
需求: 等級 33, 24 力量, 24 敏捷
鎧甲護手: 48
: 44
需求: 等級 45, 32 力量, 32 敏捷
拋光護手: 55
: 50
需求: 等級 52, 36 力量, 36 敏捷
華麗護手: 67
: 61
需求: 等級 65, 44 力量, 44 敏捷
繩索腕帶: 12
: 6
需求: 等級 5, 6 力量, 6 智慧
陳舊腕帶: 22
: 9
需求: 等級 16, 13 力量, 13 智慧
金鑄腕帶: 37
: 14
需求: 等級 33, 24 力量, 24 智慧
維里西姆腕帶: 48
: 17
需求: 等級 45, 32 力量, 32 智慧
正義腕帶: 55
: 19
需求: 等級 52, 36 力量, 36 智慧
徽印腕帶: 67
: 23
需求: 等級 65, 44 力量, 44 智慧
紗布裹手: 8
: 6
需求: 等級 4, 6 敏捷, 6 智慧
麻布裹手: 18
: 9
需求: 等級 16, 13 敏捷, 13 智慧
盤繞裹手: 33
: 14
需求: 等級 33, 24 敏捷, 24 智慧
帶扣裹手: 44
: 17
需求: 等級 45, 32 敏捷, 32 智慧
隱秘裹手: 50
: 19
需求: 等級 52, 36 敏捷, 36 智慧
實用裹手: 61
: 23
需求: 等級 65, 44 敏捷, 44 智慧
宏偉手鐲: 44
: 40
: 15
需求: 等級 65, 32 力量, 32 敏捷, 32 智慧
鐵鎖護手: 48
: 44
需求: 等級 45, 32 力量, 32 敏捷
隊長護手: 54
: 49
需求: 等級 51, 35 力量, 35 敏捷
狂熱護手: 61
: 56
需求: 等級 59, 41 力量, 41 敏捷
編織腕帶: 48
: 17
需求: 等級 45, 32 力量, 32 智慧
家傳腕帶: 54
: 19
需求: 等級 51, 35 力量, 35 智慧
華麗腕帶: 61
: 21
需求: 等級 59, 41 力量, 41 智慧
繃帶裹手: 44
: 17
需求: 等級 45, 32 敏捷, 32 智慧
棉布裹手: 49
: 19
需求: 等級 51, 35 敏捷, 35 智慧
裝飾裹手: 56
: 21
需求: 等級 59, 41 敏捷, 41 智慧
鋼鎖護手: 67
: 61
需求: 等級 65, 44 力量, 44 敏捷
指揮官護手: 74
: 67
需求: 等級 70, 48 力量, 48 敏捷
教徒護手: 80
: 73
需求: 等級 75, 52 力量, 52 敏捷
烏鐵護手: 87
: 79
需求: 等級 80, 55 力量, 55 敏捷
綑綁腕帶: 67
: 23
需求: 等級 65, 44 力量, 44 智慧
遠古腕帶: 74
: 25
需求: 等級 70, 48 力量, 48 智慧
輝光腕帶: 80
: 28
需求: 等級 75, 52 力量, 52 智慧
追隨者腕帶: 87
: 30
需求: 等級 80, 55 力量, 55 智慧
戰爭裹手: 61
: 23
需求: 等級 65, 44 敏捷, 44 智慧
優雅裹手: 67
: 25
需求: 等級 70, 48 敏捷, 48 智慧
瓦爾裹手: 73
: 28
需求: 等級 75, 52 敏捷, 52 智慧
牢固裹手: 79
: 30
需求: 等級 80, 55 敏捷, 55 智慧