Gema de Habilidad /2
Empalas un esqueleto en una estaca de hueso para crear un escudo que protege a tus esbirros mientras permanezca la estaca, lo que reduce la cantidad de daño que reciben de los impactos. Cuando un esbirro reciba un impacto que inflija daño por encima de un cierto umbral, su escudo absorberá todo el daño de ese impacto y, a continuación, explotará. La estaca de hueso es un esbirro y también se escuda a sí misma. Si muere, los escudos de tus otros esbirros desaparecen.
Ensarta un esqueleto en una estaca de hueso para hacer que los esbirros cercanos entren en estado de frenesí mientras permanezca la estaca, lo que hace que sus habilidades sean más rápidas e impacten más fuerte. La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
Gema de Asistencia /9
Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
Asiste habilidades que consumen cadáveres para otorgarles una probabilidad de que realicen su efecto sin destruir el cadáver.
Asiste habilidades de ataque para que inflijan golpes de gracia a los enemigos raros y únicos al impactarlos y aumenta el umbral al que infligen los golpes de gracia a los enemigos.
Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas sacrifican una parte de tu vida al usarse, pero infligen mucho más daño y tienen efectos beneficiosos más poderosos a cambio.
Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas sacrifican una parte de tu vida al usarse. Mientras las estacas de las ofrendas de las habilidades asistidas persistan, recibirás periódicamente una carga de poder. Cuando las estacas de las habilidades asistidas mueran, regenerarás un porcentaje de tu vida y maná máximos por segundo en función de lo que haya durado la ofrenda.
Asiste habilidades que crean proyectiles. Las habilidades asistidas infligen más daño con proyectiles si has golpeado con un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos dos segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño cuerpo a cuerpo.
Asiste ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas infligen más daño cuerpo a cuerpo si has golpeado con un impacto de ataque de proyectiles en los últimos dos segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño de proyectiles.
Asiste habilidades de ataque. Las habilidades asistidas consumen la lisiadura al impactar y rompen un porcentaje de la armadura del objetivo lisiado al hacerlo. Las habilidades asistidas no pueden lisiar por sí mismas.
Misc. mods /5
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
{de ofrenda}{de ofrenda}{de ofrenda}{de ofrenda}1JewelSufijoLas habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un (15—25)%intjewel 1
default 0
{sacrificatorio}{sacrificatoria}{sacrificatorios}{sacrificatorias}1JewelPrefijoLas ofrendas tienen la vida máxima aumentada un (15—25)%intjewel 1
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{de ofrenda}{de ofrenda}{de ofrenda}{de ofrenda}1JewelSufijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un (6—12)%int_radius_jewel 1
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{sacrificatorio}{sacrificatoria}{sacrificatorios}{sacrificatorias}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Las ofrendas tienen la vida máxima aumentada un (2—3)%int_radius_jewel 1
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{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssPrefijoEfecto de las ofrendas aumentado un (12—20)% amanamufocus 1
default 0
amanamu_mod 1
Objeto /1
Tesis de Citaqualotl
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Armaduras corporales: Recobras el 50% del daño recibido por tus ofrendas como vida
Guantes: Uno de tus esbirros persistentes revive cuando expira una ofrenda
Botas: Sacrificas el 10% de tu vida máxima para ganar esa misma cantidad de protección cuando esquivas rodando
Passive /3
Las ofrendas tienen la vida máxima aumentada un 30%
Recuperas el 3% de vida máxima cuando creas una ofrenda
Daño de esbirros aumentado un 50% mientras tengas al menos dos ofrendas activas diferentes
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