Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Tree Passive /211
Genesis: 通貨
20%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 通貨
所有生育的物品都會被轉換為金幣
Genesis: 通貨
40%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 通貨
有10%機率額外生育5個相同類型的物品
Genesis: 通貨
被生育的通貨有2%機率為畸變的鎖骨
Genesis: 通貨
被生育的通貨有2%機率為裂痕精髓
Genesis: 通貨
增加100%生育工匠石的機率
Genesis: 通貨
增加500%生育工匠石的機率
無法生育完美工匠石
Genesis: 通貨
增加100%生育品質通貨的機率
Genesis: 通貨
無法生育寶石匠的稜鏡
增加500%生育品質通貨的機率
Genesis: 通貨
增加100%生育品質通貨的機率
Genesis: 通貨
生育品質通貨時會額外生育一個同種類的物品
Genesis: 通貨
被生育的物品總是高階或完美
  • 被生育的蛻變石總是高階或完美
  • 被生育的增幅石總是高階或完美
Genesis: 通貨
增加100%生育蛻變石的機率
Genesis: 通貨
專精: 裂痕
無法生育神聖石
無法生育增幅石
Genesis: 通貨
增加100%生育增幅石的機率
Genesis: 通貨
無法生育無效石
無法生育蛻變石
Genesis: 通貨
被生育的通貨有15%機率為催化劑
Genesis: 通貨
生育催化劑時有30%滿溢機率
生育額外一個相同類型的催化劑
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: 通貨
被生育的物品無法為
Genesis: 通貨
生育催化劑時有30%滿溢機率
生育額外一個相同類型的催化劑
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: 通貨
被生育的物品無法為
Genesis: 通貨
生育催化劑時有30%滿溢機率
生育額外一個相同類型的催化劑
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: 通貨
被生育的物品無法為
Genesis: 通貨
生育催化劑時有30%滿溢機率生育額外一個其他類型的催化劑
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
Genesis: 通貨
生育催化劑時有30%滿溢機率生育額外一個其他類型的催化劑
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
Genesis: 通貨
生育催化劑時有30%滿溢機率
生育額外一個相同類型的催化劑
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: 通貨
只可產出催化劑
Genesis: 通貨
被生育的催化劑有4%機率為珠寶催化劑
Genesis: 通貨
被生育的催化劑有10%機率為珠寶催化劑
Genesis: 通貨
被生育的通貨有10%機率為一疊裂痕斷片
Genesis: 通貨
生育裂痕斷片時有50%機率會額外生育16至24個裂痕斷片
Genesis: 通貨
生育裂痕斷片時有50%機率會額外生育16至24個裂痕斷片
Genesis: 通貨
被生育的通貨有0.3%機率為裂痕領主囊腫
Genesis: 通貨
20%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 通貨
20%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 通貨
增加50%生育無效石的機率
Genesis: 通貨
增加100%生育無效石的機率
Genesis: 通貨
增加50%生育無效石的機率
Genesis: 通貨
增加50%生育神聖石的機率
Genesis: 通貨
增加50%生育神聖石的機率
Genesis: 通貨
增加100%生育神聖石的機率
Genesis: 通貨
被生育時有10%機率不消耗巢裔之血
Genesis: 通貨
增加67%生育混沌石的機率
增加67%生育瓦爾寶珠的機率
Genesis: 通貨
被生育的物品無法為
  • 無法生育渾沌石
  • 無法生育瓦爾寶珠
Genesis: 通貨
生育瓦爾寶珠或混沌石時
有29%機率會額外生育3至7個同種類的物品
Genesis: 通貨
無法生育機會石
增加150%生育點金石的機率
增加150%生育富豪石的機率
Genesis: 通貨
增加100%生育點金石的機率
Genesis: 通貨
生育富豪石時會額外生育一個同種類的物品
Genesis: 通貨
生育點金石時會額外生育一個同種類的物品
Genesis: 通貨
增加100%生育富豪石的機率
Genesis: 通貨
增加100%生育富豪石的機率
Genesis: 通貨
增加100%生育崇高石的機率
Genesis: 通貨
增加100%生育崇高石的機率
Genesis: 通貨
生育崇高石時會額外生育一個同種類的物品
Genesis: 通貨
生育崇高石時有15%機率會額外生育10個同種類的物品
Genesis: 項鍊
被生育的物品至少擁有20最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
被生育物品上的後綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
Genesis: 項鍊
被生育物品上的後綴至少擁有30最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
被生育物品上的能力值詞綴至少擁有40最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
被生育的物品總是有一條能力值詞綴
Genesis: 項鍊
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 項鍊
被生育物品上的力量詞綴至少擁有60最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
被生育物品上的智慧詞綴至少擁有60最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
被生育物品上的敏捷詞綴至少擁有60最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
被生育的物品總是會空一條前綴
Genesis: 項鍊
被生育的物品擁有最大數值的後綴
Genesis: 項鍊
被生育物品上的抗性詞綴至少擁有40最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
被生育的物品總是有一條抗性詞綴
Genesis: 項鍊
被生育物品上的混沌抗性詞綴至少擁有59最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 項鍊
被生育的物品擁有一條該類型的詞綴
Genesis: 項鍊
被生育物品上的火焰抗性詞綴至少擁有60最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
被生育物品上的冰冷抗性詞綴至少擁有60最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
被生育物品上的閃電抗性詞綴至少擁有60最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
被生育的物品擁有一條該類型的詞綴
  • 被生育的物品總是有一條力量詞綴
  • 被生育的物品總是有一條敏捷詞綴
  • 被生育的物品總是有一條智慧詞綴
Genesis: 項鍊
被生育物品上的前綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
Genesis: 項鍊
被生育物品上的前綴至少擁有30最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
被生育物品上的前綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
Genesis: 項鍊
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 項鍊
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 項鍊
減少5%生育所消耗的巢裔之血
Genesis: 項鍊
被生育的物品有10%機率為悼亡、惡兆、或虛無護身符
Genesis: 項鍊
增加100%生育的物品為悼亡護身符的機率
Genesis: 項鍊
增加100%被生育的物品為惡兆護身符的機率
Genesis: 項鍊
增加100%被生育的物品為虛無護身符的機率
Genesis: 項鍊
被生育時有10%機率不消耗巢裔之血
Genesis: 項鍊
被生育的物品有5%機率為日冕護身符
Genesis: 項鍊
被生育的物品無法為
  • 被生育的物品無法為日耀項鍊
  • 被生育的物品無法為帝金護身符
Genesis: 項鍊
被生育的物品無法為
  • 被生育的物品無法為琥珀護身符
  • 被生育的物品無法為海玉護身符
  • 被生育的物品無法為翠玉護身符
  • 被生育的物品無法為恆星項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品無法為
  • 生育的物品無法為赤紅項鍊
  • 被生育的物品無法為蒼藍項鍊
  • 被生育的物品無法為月神項鍊
  • 被生育的物品無法為血石項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
Genesis: 項鍊
被生育的物品無法擁有施法詞綴
Genesis: 項鍊
被生育的物品無法擁有暴擊詞綴
Genesis: 項鍊
被生育的物品無法擁有攻擊詞綴
Genesis: 項鍊
被生育的物品總是有一條生命或魔力詞綴
Genesis: 項鍊
被生育物品上的魔力詞綴至少擁有55最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
被生育的物品擁有一條該類型的詞綴
  • 被生育的物品總是有一條生命詞綴
  • 被生育的物品總是有一條魔力詞綴
Genesis: 項鍊
被生育物品上的生命詞綴至少擁有55最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
被生育的物品總是會空一條後綴
Genesis: 項鍊
被生育的物品擁有最大數值的前綴
Genesis: 項鍊
被生育的物品總是有一條護甲、閃避、或能量護盾詞綴
Genesis: 項鍊
被生育的物品擁有一條該類型的詞綴
  • 被生育的物品總是有一條護甲詞綴
  • 被生育的物品總是有一條閃避詞綴
  • 被生育的物品總是有一條能量護盾詞綴
Genesis: 項鍊
被生育物品上的護甲、閃避、或能量護盾詞綴至少擁有40最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
被生育物品上的護甲詞綴至少擁有60最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
被生育物品上的閃避詞綴至少擁有60最低詞綴等級
Genesis: 項鍊
被生育物品上的能量護盾詞綴至少擁有60最低詞綴等級
Genesis: 腰帶
被生育的物品至少擁有20最低詞綴等級
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 腰帶
被生育物品上的詞綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
Genesis: 腰帶
被生育的物品有5%機率為獵跡腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品有10%機率為韌筋腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品有10%機率為祈喚腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品有10%機率為歧路腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品至少擁有30最低詞綴等級
Genesis: 腰帶
被生育物品上的抗性詞綴至少擁有40最低詞綴等級
Genesis: 腰帶
被生育物品上的生命和魔力詞綴至少擁有40最低詞綴等級
Genesis: 腰帶
被生育物品上的藥劑詞綴至少擁有40最低詞綴等級
Genesis: 腰帶
被生育物品上的護符詞綴至少擁有40最低詞綴等級
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 腰帶
被生育物品上的詞綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 腰帶
被生育的物品無法有該類型的詞綴
  • 被生育的物品無法擁有火焰詞綴
  • 被生育的物品無法擁有冰冷詞綴
  • 被生育的物品無法擁有閃電詞綴
Genesis: 腰帶
被生育的物品擁有一條該類型的空詞綴
  • 被生育的物品總是會空一條前綴
  • 被生育的物品總是會空一條後綴
Genesis: 腰帶
被生育的物品無法有該類型的詞綴
  • 被生育的物品無法擁有生命詞綴
  • 被生育的物品無法擁有魔力詞綴
Genesis: 腰帶
被生育的物品無法有該類型的詞綴
  • 被生育的物品無法擁有藥劑詞綴
  • 被生育的物品無法擁有護符詞綴
Genesis: 腰帶
被生育的物品可以骰出額外召喚物相關詞綴
Genesis: 腰帶
被生育物品上的召喚物詞綴至少擁有35最低詞綴等級
Genesis: 腰帶
被生育的物品總是有一條召喚物詞綴
Genesis: 腰帶
被生育物品上的召喚物詞綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
Genesis: 腰帶
被生育的物品總是有兩條召喚物詞綴
Genesis: 腰帶
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 腰帶
被生育物品上的召喚物前綴至少擁有50最低詞綴等級
Genesis: 腰帶
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
Genesis: 腰帶
專精: 劫盜
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 腰帶
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
Genesis: 腰帶
被生育物品上的召喚物後綴至少擁有50最低詞綴等級
Genesis: 腰帶
被生育物品上的施法詞綴至少擁有35最低詞綴等級
Genesis: 腰帶
被生育物品上的施法前綴詞綴至少擁有50最低詞綴等級
Genesis: 腰帶
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 腰帶
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
Genesis: 腰帶
被生育物品上的施法後綴詞綴至少擁有50最低詞綴等級
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 腰帶
被生育的物品可以骰出額外施法相關詞綴
Genesis: 腰帶
被生育的物品總是有一條施法詞綴
Genesis: 腰帶
被生育物品上的施法詞綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
Genesis: 腰帶
被生育的物品總是有兩條施法詞綴
Genesis: 腰帶
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
Genesis: 戒指
被生育的物品至少擁有20最低詞綴等級
Genesis: 戒指
生育的物品有10%機率為裂痕戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品至少擁有30最低詞綴等級
Genesis: 戒指
被生育物品上的能力值詞綴至少擁有40最低詞綴等級
Genesis: 戒指
被生育物品上的生命和魔力詞綴至少擁有40最低詞綴等級
Genesis: 戒指
被生育物品上的傷害詞綴至少擁有40最低詞綴等級
Genesis: 戒指
被生育物品上的抗性詞綴至少擁有40最低詞綴等級
Genesis: 戒指
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 戒指
被生育的裂痕戒指有5%機率會改為生育一個精製裂痕戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品擁有一條該類型的空詞綴
  • 被生育的物品總是會空一條前綴
  • 被生育的物品總是會空一條後綴
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率為
  • 被生育的物品有5%機率為恆生之戒
  • 被生育的物品有5%機率為抓取之戒
Genesis: 戒指
被生育的物品有10%機率為
  • 被生育的物品有10%機率為動力之戒
  • 被生育的物品有10%機率為夢境之戒
Genesis: 戒指
被生育的物品有10%機率為
  • 被生育的物品有10%機率為維生之戒
  • 被生育的物品有10%機率為憶念之戒
Genesis: 戒指
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 戒指
被生育物品上的詞綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
Genesis: 戒指
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 戒指
被生育的物品無法有該類型的詞綴
  • 被生育的物品無法擁有力量詞綴
  • 被生育的物品無法擁有敏捷詞綴
  • 被生育的物品無法擁有智慧詞綴
Genesis: 戒指
被生育的物品無法有該類型的詞綴
  • 被生育的物品無法擁有火焰詞綴
  • 被生育的物品無法擁有冰冷詞綴
  • 被生育的物品無法擁有閃電詞綴
Genesis: 戒指
被生育的物品無法有該類型的詞綴
  • 被生育的物品無法擁有生命詞綴
  • 被生育的物品無法擁有魔力詞綴
Genesis: 戒指
被生育的物品可以骰出額外召喚物相關詞綴
Genesis: 戒指
被生育物品上的召喚物詞綴至少擁有35最低詞綴等級
Genesis: 戒指
被生育的物品總是有一條召喚物詞綴
Genesis: 戒指
被生育物品上的召喚物詞綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
Genesis: 戒指
被生育的物品總是有兩條召喚物詞綴
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率擁有''眾群之''詞綴
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
Genesis: 戒指
被生育物品上的召喚物傷害詞綴至少擁有60最低詞綴等級
Genesis: 戒指
專精: 劫盜
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
Genesis: 戒指
被生育物品上的召喚物速度詞綴至少擁有60最低詞綴等級
Genesis: 戒指
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
Genesis: 戒指
被生育物品上的召喚物抗性詞綴至少擁有60最低詞綴等級
Genesis: 戒指
被生育的物品可以骰出額外施法相關詞綴
Genesis: 戒指
被生育物品上的施法詞綴至少擁有35最低詞綴等級
Genesis: 戒指
被生育的物品總是有一條施法詞綴
Genesis: 戒指
被生育物品上的施法詞綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
Genesis: 戒指
被生育的物品總是有兩條施法詞綴
Genesis: 戒指
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
Genesis: 戒指
被生育物品上的施法速度詞綴至少擁有60最低詞綴等級
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
Genesis: 戒指
被生育物品上的施法暴擊詞綴至少擁有60最低詞綴等級
Genesis: 戒指
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 戒指
10%滿溢機率生育一個額外物品
Genesis: 戒指
專精: 罪魂
被生育物品上的施法前綴詞綴至少擁有50最低詞綴等級
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
Genesis: 通貨
Genesis: 項鍊
Genesis: 腰帶
Genesis: 戒指
Genesis: 裂痕石
獎勵 /5
BreachFruit2
奢華之胎贈
通貨
可在創世之樹上成長為通貨
將此物品放入創生之樹上的通貨母胎中。按右鍵可從創生之樹中取回。
BreachFruit3
圖章之胎贈
戒指
可在創世之樹上成長為戒指
將此物品放入創生之樹上的裝備母胎中。按右鍵可從創生之樹中取回。
BreachFruit5
華麗之胎贈
項鍊
可在創世之樹上成長為項鍊
將此物品放入創生之樹上的傳奇母胎中。按右鍵可從創生之樹中取回。
BreachFruit1
捆扎之胎贈
腰帶
可在創世之樹上成長為腰帶
將此物品放入創生之樹上的神祕母胎中。按右鍵可從創生之樹中取回。
BreachFruit4
啟示之胎贈
裂痕石
可在創世之樹上成長為裂痕石
將此物品放入創生之樹上的裂痕石母胎中。按右鍵可從創生之樹中取回。
Otherworldly Amulet Modifiers /4
名稱Pre/SufDescription
托沃的前綴獲得等同於(10—20)%物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
烏爾尼多的前綴擊中時施加缺血
缺血允許敵人被施加+(2—3)層腐化之血減益 物理
索伏之後綴火焰法術暴擊機率+(4—5)% 元素 火焰 法術 暴擊
艾許之後綴被封印技能擁有+1最大封印
Otherworldly Ring Modifiers /16
名稱Pre/SufDescription
增幅之後綴+1最大元素灌注數量 元素
專注的前綴增加(23—30)%奉獻效果
眾群之後綴暫時召喚物技能具有 +1 召出召喚物上限 召喚物
刮擦的前綴召喚物破壞的護甲值等同於所造成物理傷害的(2—4)% 物理 召喚物
汙染的前綴增加(35—45)%召喚物所施加之傷害型異常狀態的幅度 召喚物
準時之後綴增加(20—30)%召喚物的號令技能速度 速度 召喚物
振奮之後綴增加(21—29)%召喚物的冷卻時間恢復率 召喚物
秘社之後綴每當你使用號令技能時,有(40—50)%滿溢機率獲得一層傀儡大師 召喚物
逐風者的前綴法術獲得等同於傷害(8—12)%的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電
吐火者的前綴法術獲得等同於傷害(8—12)%的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰
風暴騎士的前綴法術獲得等同於傷害(8—12)%的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷
竊魂者的前綴法術獲得等同於傷害(8—12)%的額外混沌傷害 傷害
沉重的前綴生命值所受的(8—12)%傷害由魔力扣除 生命 魔力
浸透之後綴增加(25—35)%曝曬效果 元素 火焰 冰冷 閃電
浩瀚之後綴增加(25—35)%祈願技能的最大能量
突刺之後綴增加(20—30)%法術所造成之穿刺的幅度 物理 法術
Otherworldly Belt Modifiers /16
名稱Pre/SufDescription
散射之後綴召喚物擁有+(50—100)%機率發射一個額外投射物 召喚物
期許之後綴增加(21—35)%被封印的技能獲取封印的頻率
噴發的前綴若你在過去8秒內拾起了火焰灌注,增加(41—59)%火焰傷害 元素 火焰
充能的前綴若你在過去8秒內拾起了閃電灌注,增加(41—59)%閃電傷害 元素 閃電
冰川的前綴若你在過去8秒內拾起了冰冷灌注,增加(41—59)%冰冷傷害 元素 冰冷
解放的前綴增加(20—39)%你的統治者增益效果
迴盪之後綴若你在過去6秒內失去過統治者增益效果,技能有(40—50)%機率不移除元素灌注但仍視為消耗了元素灌注 元素 火焰 冰冷 閃電
灌注之後綴增加(30—40)%你以法術施加的元素異常狀態幅度 元素 火焰 冰冷 閃電 法術
竭力之後綴增加(40—50)%統治者持續時間
無盡之後綴當你創造一個奉獻時,有(35—50)%機率獲得亡靈統治者 召喚物
導師的前綴你在過去15秒內每個使用的不同號令技能都會增加(7—12)%召喚物傷害 傷害 召喚物
巨大的前綴若你的召喚物近期被復甦,則為極大狀態 召喚物
僕從的前綴被擊中時,生命值所受的5%傷害由你的幽魂扣除 召喚物
凝聚之後綴召喚物技能增加(7—10)%保留效用
蹂躪之後綴召喚物的打擊擁有近戰擴散
束縛之後綴增加(35—49)%召喚物持續時間 召喚物
Minion Modifiers /68
名稱Pre/SufDescriptionWeight
投機者的前綴增加(7—9)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
默許者的前綴增加(10—12)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
策劃者的前綴增加(13—15)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
密謀者的前綴增加(16—18)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
陰謀家的前綴增加(19—21)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
剝削者的前綴增加(22—24)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
擺佈者的前綴增加(25—27)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
魁儡師的前綴增加(28—31)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
說服之後綴增加(5—7)%召喚物移動速度 速度 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
壓力之後綴增加(8—10)%召喚物移動速度 速度 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
威脅之後綴增加(11—13)%召喚物移動速度 速度 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
強迫之後綴增加(14—16)%召喚物移動速度 速度 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
麻木之後綴召喚物+(7—9)%全部元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
遲鈍之後綴召喚物+(10—12)%全部元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
脫敏之後綴召喚物+(14—16)%全部元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
制約之後綴召喚物+(17—19)%全部元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
適應之後綴召喚物+(20—22)%全部元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
演化之後綴召喚物+(23—25)%全部元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
引導之後綴召喚物增加(3—4)%攻擊和施法速度 攻擊 法術 速度 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
導向之後綴召喚物增加(5—6)%攻擊和施法速度 攻擊 法術 速度 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
管理之後綴召喚物增加(7—8)%攻擊和施法速度 攻擊 法術 速度 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
控制之後綴召喚物增加(9—10)%攻擊和施法速度 攻擊 法術 速度 召喚物belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
刺痛之後綴增加(5—12)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
螫刺之後綴增加(13—20)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
鑿擊之後綴增加(21—28)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
穿刺之後綴增加(29—36)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
割裂之後綴增加(37—44)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
穿透之後綴增加(45—52)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
鎮壓之後綴召喚物增加(6—10)%暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
淨化之後綴召喚物增加(11—15)%暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
殲滅之後綴召喚物增加(16—20)%暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
毀滅之後綴召喚物增加(21—25)%暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
根除之後綴召喚物增加(26—30)%暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
滅絕之後綴召喚物增加(31—35)%暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
負重的前綴召喚物增加(7—10)%最大生命 生命 召喚物genesis_tree_minion 1
default 0
支撐的前綴召喚物增加(11—14)%最大生命 生命 召喚物genesis_tree_minion 1
default 0
韌化的前綴召喚物增加(15—18)%最大生命 生命 召喚物genesis_tree_minion 1
default 0
加固的前綴召喚物增加(19—22)%最大生命 生命 召喚物genesis_tree_minion 1
default 0
增強的前綴召喚物增加(23—26)%最大生命 生命 召喚物genesis_tree_minion 1
default 0
強化的前綴召喚物增加(27—30)%最大生命 生命 召喚物genesis_tree_minion 1
default 0
萌動的前綴召喚物的復甦速度加快(1—2)% 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
喚醒的前綴召喚物的復甦速度加快(3—5)% 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
甦醒的前綴召喚物的復甦速度加快(7—9)% 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
躁動的前綴召喚物的復甦速度加快(10—12)% 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
嚮導的前綴增加(13—20)%召喚物的號令技能造成的傷害 傷害 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
哨衛的前綴增加(21—28)%召喚物的號令技能造成的傷害 傷害 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
看守者的前綴增加(29—36)%召喚物的號令技能造成的傷害 傷害 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
哨兵的前綴增加(37—44)%召喚物的號令技能造成的傷害 傷害 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
牧者的前綴增加(45—52)%召喚物的號令技能造成的傷害 傷害 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
保管者的前綴增加(53—61)%召喚物的號令技能造成的傷害 傷害 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
監工之後綴全部召喚物技能等級+1 召喚物 寶石ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
暴君之後綴全部召喚物技能等級+2 召喚物 寶石ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
緊扣之後綴增加(20—25)%召喚物禁錮累積 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
攫取之後綴增加(26—31)%召喚物禁錮累積 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
緊握之後綴增加(32—37)%召喚物禁錮累積 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
誘捕之後綴增加(38—43)%召喚物禁錮累積 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
擒抱之後綴增加(44—49)%召喚物禁錮累積 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
奪取之後綴增加(50—55)%召喚物禁錮累積 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
傳統之後綴奉獻技能增加(6—15)%持續時間 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
奉行之後綴奉獻技能增加(16—25)%持續時間 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
儀軌之後綴奉獻技能增加(26—35)%持續時間 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
儀典之後綴奉獻技能增加(36—45)%持續時間 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
祭禮之後綴奉獻技能增加(46—55)%持續時間 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
急竄之後綴增加(5—8)%召喚物的範圍效果 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
奔忙之後綴增加(9—12)%召喚物的範圍效果 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
踐踏之後綴增加(13—16)%召喚物的範圍效果 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
猛攻之後綴增加(17—20)%召喚物的範圍效果 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
狂奔之後綴增加(21—24)%召喚物的範圍效果 召喚物ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
Caster Modifiers /83
名稱Pre/SufDescriptionWeight
發光的前綴+(8—14)最大能量護盾 能量護盾amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
微光的前綴+(15—20)最大能量護盾 能量護盾amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
閃閃發亮的前綴+(21—24)最大能量護盾 能量護盾amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
泛光的前綴+(25—33)最大能量護盾 能量護盾amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
輻射的前綴+(34—41)最大能量護盾 能量護盾amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
脈衝的前綴+(42—51)最大能量護盾 能量護盾amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
熾烈的前綴+(52—61)最大能量護盾 能量護盾amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
眩目的前綴+(62—70)最大能量護盾 能量護盾amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
奪目的前綴+(71—79)最大能量護盾 能量護盾amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
熾焰的前綴+(80—89)最大能量護盾 能量護盾amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
興奮之後綴增加(10—19)%魔力回復率 魔力ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
喜悅之後綴增加(20—29)%魔力回復率 魔力ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
興高采烈之後綴增加(30—39)%魔力回復率 魔力ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
極樂之後綴增加(40—49)%魔力回復率 魔力ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
幸福之後綴增加(50—59)%魔力回復率 魔力ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
涅槃之後綴增加(60—69)%魔力回復率 魔力ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
學徒的前綴增加(6—9)%法術傷害 傷害 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
精通者的前綴增加(10—13)%法術傷害 傷害 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
學者的前綴增加(14—17)%法術傷害 傷害 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
教授的前綴增加(18—21)%法術傷害 傷害 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
術士的前綴增加(22—25)%法術傷害 傷害 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
詠唱者的前綴增加(26—29)%法術傷害 傷害 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
符記的前綴增加(30—34)%法術傷害 傷害 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
符文的前綴增加(35—39)%法術傷害 傷害 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
深思的前綴增加(7—9)%法術的魔力消耗效用 魔力 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
周全的前綴增加(10—12)%法術的魔力消耗效用 魔力 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
謹慎的前綴增加(13—15)%法術的魔力消耗效用 魔力 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
精明的前綴增加(16—18)%法術的魔力消耗效用 魔力 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
睿智的前綴增加(19—22)%法術的魔力消耗效用 魔力 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
算計的前綴增加(23—26)%法術的魔力消耗效用 魔力 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
渴望的前綴增加(12—18)%你身上的秘能波動效果 魔力 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
熱忱的前綴增加(19—25)%你身上的秘能波動效果 魔力 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
奮發的前綴增加(26—32)%你身上的秘能波動效果 魔力 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
激昂的前綴增加(33—39)%你身上的秘能波動效果 魔力 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
威脅之後綴增加(7—9)%法術暴擊率 法術 暴擊belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
浩劫之後綴增加(10—12)%法術暴擊率 法術 暴擊belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
災難之後綴增加(13—15)%法術暴擊率 法術 暴擊belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
厄運之後綴增加(16—18)%法術暴擊率 法術 暴擊belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
毀滅之後綴增加(19—21)%法術暴擊率 法術 暴擊belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
瓦解之後綴增加(22—25)%法術暴擊率 法術 暴擊belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
怒火之後綴增加(8—10)%法術暴擊傷害加成 法術 暴擊belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
憤怒之後綴增加(11—13)%法術暴擊傷害加成 法術 暴擊belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
狂暴之後綴增加(14—17)%法術暴擊傷害加成 法術 暴擊belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
狂怒之後綴增加(18—21)%法術暴擊傷害加成 法術 暴擊belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
兇殘之後綴增加(22—25)%法術暴擊傷害加成 法術 暴擊belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
毀滅之後綴增加(26—29)%法術暴擊傷害加成 法術 暴擊belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
啟動的前綴在任意藥劑效果期間增加(20—25)%法術傷害 傷害 法術ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
刺激的前綴在任意藥劑效果期間增加(26—31)%法術傷害 傷害 法術ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
覺醒的前綴在任意藥劑效果期間增加(32—37)%法術傷害 傷害 法術ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
提升的前綴在任意藥劑效果期間增加(38—43)%法術傷害 傷害 法術ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
充能的前綴在任意藥劑效果期間增加(44—49)%法術傷害 傷害 法術ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
振奮的前綴在任意藥劑效果期間增加(50—55)%法術傷害 傷害 法術ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
費力的前綴生命值所受的(4—6)%傷害由魔力扣除 生命 魔力ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
消耗的前綴生命值所受的(7—9)%傷害由魔力扣除 生命 魔力ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
耗竭的前綴生命值所受的(10—12)%傷害由魔力扣除 生命 魔力ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
衰弱的前綴生命值所受的(13—15)%傷害由魔力扣除 生命 魔力ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
累積之後綴你拾起痕跡時,有(4—6)%機率視為拾起額外一個痕跡ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
擴散之後綴你拾起痕跡時,有(7—9)%機率視為拾起額外一個痕跡ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
擴張之後綴你拾起痕跡時,有(10—12)%機率視為拾起額外一個痕跡ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
放大之後綴你拾起痕跡時,有(13—14)%機率視為拾起額外一個痕跡ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
倍增之後綴你拾起痕跡時,有(15—16)%機率視為拾起額外一個痕跡ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
匆忙之後綴在任何藥劑效果期間,增加(8—10)%施放速度 法術 速度ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
靈動之後綴在任何藥劑效果期間,增加(11—13)%施放速度 法術 速度ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
急速之後綴在任何藥劑效果期間,增加(14—16)%施放速度 法術 速度ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
加速之後綴在任何藥劑效果期間,增加(17—19)%施放速度 法術 速度ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
妖術的前綴增加(2—3)%詛咒幅度 法術 詛咒belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
定罪的前綴增加(4—6)%詛咒幅度 法術 詛咒belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
惡咒的前綴增加(7—9)%詛咒幅度 法術 詛咒belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
厄運的前綴增加(10—12)%詛咒幅度 法術 詛咒belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
喬丹之後綴全部法術技能等級+1 法術 寶石belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
分析之後綴法術技能增加(6—8)%範圍效果 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
實驗之後綴法術技能增加(9—11)%範圍效果 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
理解之後綴法術技能增加(12—14)%範圍效果 法術belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
接收之後綴痕跡可從(12—19)%更遠距離撿拾belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
收集之後綴痕跡可從(20—27)%更遠距離撿拾belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
聚斂之後綴痕跡可從(28—35)%更遠距離撿拾belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
吸收之後綴痕跡可從(36—43)%更遠距離撿拾belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
吞噬之後綴痕跡可從(44—51)%更遠距離撿拾belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
想像的前綴法術增加(2—4)%冷卻時間恢復率 法術ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
發明的前綴法術增加(6—10)%冷卻時間恢復率 法術ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
先驅的前綴法術增加(11—15)%冷卻時間恢復率 法術ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
開拓的前綴法術增加(16—20)%冷卻時間恢復率 法術ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
巧妙的前綴法術增加(21—25)%冷卻時間恢復率 法術ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
Tree /216
Genesis: 通貨
20%滿溢機率生育一個額外物品
通貨
Genesis: 通貨
所有生育的物品都會被轉換為金幣
通貨
Genesis: 通貨
40%滿溢機率生育一個額外物品
通貨
Genesis: 通貨
有10%機率額外生育5個相同類型的物品
通貨
Genesis: 通貨
被生育的通貨有2%機率為畸變的鎖骨
通貨
Genesis: 通貨
被生育的通貨有2%機率為裂痕精髓
通貨
Genesis: 通貨
增加100%生育工匠石的機率
通貨
Genesis: 通貨
增加500%生育工匠石的機率
無法生育完美工匠石
通貨
Genesis: 通貨
增加100%生育品質通貨的機率
通貨
Genesis: 通貨
無法生育寶石匠的稜鏡
增加500%生育品質通貨的機率
通貨
Genesis: 通貨
增加100%生育品質通貨的機率
通貨
Genesis: 通貨
生育品質通貨時會額外生育一個同種類的物品
通貨
Genesis: 通貨
被生育的物品總是高階或完美
  • 被生育的蛻變石總是高階或完美
  • 被生育的增幅石總是高階或完美
通貨
Genesis: 通貨
增加100%生育蛻變石的機率
通貨
Genesis: 通貨
增加100%生育蛻變石的機率
通貨
Genesis: 通貨
專精: 裂痕
無法生育神聖石
無法生育增幅石
通貨
Genesis: 通貨
增加100%生育增幅石的機率
通貨
Genesis: 通貨
增加100%生育增幅石的機率
通貨
Genesis: 通貨
無法生育無效石
無法生育蛻變石
通貨
Genesis: 通貨
被生育的通貨有15%機率為催化劑
通貨
Genesis: 通貨
生育催化劑時有30%滿溢機率
生育額外一個相同類型的催化劑
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
通貨
Genesis: 通貨
被生育的物品無法為
通貨
Genesis: 通貨
生育催化劑時有30%滿溢機率
生育額外一個相同類型的催化劑
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
通貨
Genesis: 通貨
被生育的物品無法為
通貨
Genesis: 通貨
生育催化劑時有30%滿溢機率
生育額外一個相同類型的催化劑
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
通貨
Genesis: 通貨
被生育的物品無法為
通貨
Genesis: 通貨
生育催化劑時有30%滿溢機率生育額外一個其他類型的催化劑
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
通貨
Genesis: 通貨
生育催化劑時有30%滿溢機率生育額外一個其他類型的催化劑
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
通貨
Genesis: 通貨
生育催化劑時有30%滿溢機率
生育額外一個相同類型的催化劑
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
通貨
Genesis: 通貨
只可產出催化劑
通貨
Genesis: 通貨
被生育的催化劑有4%機率為珠寶催化劑
通貨
Genesis: 通貨
被生育的催化劑有4%機率為珠寶催化劑
通貨
Genesis: 通貨
被生育的催化劑有10%機率為珠寶催化劑
通貨
Genesis: 通貨
被生育的通貨有10%機率為一疊裂痕斷片
通貨
Genesis: 通貨
生育裂痕斷片時有50%機率會額外生育16至24個裂痕斷片
通貨
Genesis: 通貨
生育裂痕斷片時有50%機率會額外生育16至24個裂痕斷片
通貨
Genesis: 通貨
被生育的通貨有0.3%機率為裂痕領主囊腫
通貨
Genesis: 通貨
20%滿溢機率生育一個額外物品
通貨
Genesis: 通貨
20%滿溢機率生育一個額外物品
通貨
Genesis: 通貨
增加50%生育無效石的機率
通貨
Genesis: 通貨
增加100%生育無效石的機率
通貨
Genesis: 通貨
增加50%生育無效石的機率
通貨
Genesis: 通貨
增加50%生育神聖石的機率
通貨
Genesis: 通貨
增加50%生育神聖石的機率
通貨
Genesis: 通貨
增加100%生育神聖石的機率
通貨
Genesis: 通貨
被生育時有10%機率不消耗巢裔之血
通貨
Genesis: 通貨
增加67%生育混沌石的機率
增加67%生育瓦爾寶珠的機率
通貨
Genesis: 通貨
被生育的物品無法為
  • 無法生育渾沌石
  • 無法生育瓦爾寶珠
通貨
Genesis: 通貨
生育瓦爾寶珠或混沌石時
有29%機率會額外生育3至7個同種類的物品
通貨
Genesis: 通貨
增加100%生育點金石的機率
通貨
Genesis: 通貨
無法生育機會石
增加150%生育點金石的機率
增加150%生育富豪石的機率
通貨
Genesis: 通貨
生育富豪石時會額外生育一個同種類的物品
通貨
Genesis: 通貨
生育點金石時會額外生育一個同種類的物品
通貨
Genesis: 通貨
增加100%生育富豪石的機率
通貨
Genesis: 通貨
增加100%生育富豪石的機率
通貨
Genesis: 通貨
增加100%生育崇高石的機率
通貨
Genesis: 通貨
增加100%生育崇高石的機率
通貨
Genesis: 通貨
生育崇高石時有15%機率會額外生育10個同種類的物品
通貨
Genesis: 通貨
生育崇高石時會額外生育一個同種類的物品
通貨
Genesis: 戒指
被生育的物品至少擁有20最低詞綴等級
戒指
Genesis: 戒指
生育的物品有10%機率為裂痕戒指
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品至少擁有30最低詞綴等級
戒指
Genesis: 戒指
被生育物品上的能力值詞綴至少擁有40最低詞綴等級
戒指
Genesis: 戒指
被生育物品上的生命和魔力詞綴至少擁有40最低詞綴等級
戒指
Genesis: 戒指
被生育物品上的傷害詞綴至少擁有40最低詞綴等級
戒指
Genesis: 戒指
被生育物品上的抗性詞綴至少擁有40最低詞綴等級
戒指
Genesis: 戒指
10%滿溢機率生育一個額外物品
戒指
Genesis: 戒指
被生育的裂痕戒指有5%機率會改為生育一個精製裂痕戒指
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品擁有一條該類型的空詞綴
  • 被生育的物品總是會空一條前綴
  • 被生育的物品總是會空一條後綴
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率為
  • 被生育的物品有5%機率為恆生之戒
  • 被生育的物品有5%機率為抓取之戒
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品有10%機率為
  • 被生育的物品有10%機率為動力之戒
  • 被生育的物品有10%機率為夢境之戒
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品有10%機率為
  • 被生育的物品有10%機率為維生之戒
  • 被生育的物品有10%機率為憶念之戒
戒指
Genesis: 戒指
10%滿溢機率生育一個額外物品
戒指
Genesis: 戒指
被生育物品上的詞綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
戒指
Genesis: 戒指
10%滿溢機率生育一個額外物品
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品無法有該類型的詞綴
  • 被生育的物品無法擁有力量詞綴
  • 被生育的物品無法擁有敏捷詞綴
  • 被生育的物品無法擁有智慧詞綴
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品無法有該類型的詞綴
  • 被生育的物品無法擁有火焰詞綴
  • 被生育的物品無法擁有冰冷詞綴
  • 被生育的物品無法擁有閃電詞綴
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品無法有該類型的詞綴
  • 被生育的物品無法擁有生命詞綴
  • 被生育的物品無法擁有魔力詞綴
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品可以骰出額外召喚物相關詞綴
戒指
Genesis: 戒指
被生育物品上的召喚物詞綴至少擁有35最低詞綴等級
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品總是有一條召喚物詞綴
戒指
Genesis: 戒指
被生育物品上的召喚物詞綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品總是有兩條召喚物詞綴
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率擁有''眾群之''詞綴
戒指
Genesis: 戒指
戒指
Genesis: 戒指
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
戒指
Genesis: 戒指
被生育物品上的召喚物傷害詞綴至少擁有60最低詞綴等級
戒指
Genesis: 戒指
專精: 劫盜
10%滿溢機率生育一個額外物品
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
戒指
Genesis: 戒指
被生育物品上的召喚物速度詞綴至少擁有60最低詞綴等級
戒指
Genesis: 戒指
10%滿溢機率生育一個額外物品
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
戒指
Genesis: 戒指
被生育物品上的召喚物抗性詞綴至少擁有60最低詞綴等級
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品可以骰出額外施法相關詞綴
戒指
Genesis: 戒指
被生育物品上的施法詞綴至少擁有35最低詞綴等級
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品總是有一條施法詞綴
戒指
Genesis: 戒指
被生育物品上的施法詞綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品總是有兩條施法詞綴
戒指
Genesis: 戒指
10%滿溢機率生育一個額外物品
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
戒指
Genesis: 戒指
被生育物品上的施法速度詞綴至少擁有60最低詞綴等級
戒指
Genesis: 戒指
被生育物品上的施法暴擊詞綴至少擁有50最低詞綴等級
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
戒指
Genesis: 戒指
被生育物品上的施法暴擊詞綴至少擁有60最低詞綴等級
戒指
Genesis: 戒指
10%滿溢機率生育一個額外物品
戒指
Genesis: 戒指
10%滿溢機率生育一個額外物品
戒指
Genesis: 戒指
專精: 罪魂
被生育物品上的施法前綴詞綴至少擁有50最低詞綴等級
戒指
Genesis: 戒指
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
戒指
Genesis: 戒指
戒指
Genesis: 項鍊
被生育的物品至少擁有20最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的後綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的後綴至少擁有30最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的能力值詞綴至少擁有40最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品總是有一條能力值詞綴
項鍊
Genesis: 項鍊
10%滿溢機率生育一個額外物品
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的力量詞綴至少擁有60最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的智慧詞綴至少擁有60最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的敏捷詞綴至少擁有60最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品總是會空一條前綴
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品擁有最大數值的後綴
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的抗性詞綴至少擁有40最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品總是有一條抗性詞綴
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的混沌抗性詞綴至少擁有47最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的混沌抗性詞綴至少擁有59最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
10%滿溢機率生育一個額外物品
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品擁有一條該類型的詞綴
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的火焰抗性詞綴至少擁有60最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的冰冷抗性詞綴至少擁有60最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的閃電抗性詞綴至少擁有60最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品擁有一條該類型的詞綴
  • 被生育的物品總是有一條力量詞綴
  • 被生育的物品總是有一條敏捷詞綴
  • 被生育的物品總是有一條智慧詞綴
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的前綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的前綴至少擁有30最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的前綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
項鍊
Genesis: 項鍊
10%滿溢機率生育一個額外物品
項鍊
Genesis: 項鍊
10%滿溢機率生育一個額外物品
項鍊
Genesis: 項鍊
10%滿溢機率生育一個額外物品
項鍊
Genesis: 項鍊
減少5%生育所消耗的巢裔之血
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品有10%機率為悼亡、惡兆、或虛無護身符
項鍊
Genesis: 項鍊
增加100%生育的物品為悼亡護身符的機率
項鍊
Genesis: 項鍊
增加100%被生育的物品為惡兆護身符的機率
項鍊
Genesis: 項鍊
增加100%被生育的物品為虛無護身符的機率
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育時有10%機率不消耗巢裔之血
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品有5%機率為日冕護身符
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品無法為
  • 被生育的物品無法為日耀項鍊
  • 被生育的物品無法為帝金護身符
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品無法為
  • 被生育的物品無法為琥珀護身符
  • 被生育的物品無法為海玉護身符
  • 被生育的物品無法為翠玉護身符
  • 被生育的物品無法為恆星項鍊
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品無法為
  • 生育的物品無法為赤紅項鍊
  • 被生育的物品無法為蒼藍項鍊
  • 被生育的物品無法為月神項鍊
  • 被生育的物品無法為血石項鍊
項鍊
Genesis: 項鍊
10%滿溢機率生育一個額外物品
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品無法擁有施法詞綴
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品無法擁有暴擊詞綴
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品無法擁有攻擊詞綴
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品總是有一條生命或魔力詞綴
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的生命和魔力詞綴至少擁有50最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的魔力詞綴至少擁有55最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的魔力詞綴至少擁有70最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品擁有一條該類型的詞綴
  • 被生育的物品總是有一條生命詞綴
  • 被生育的物品總是有一條魔力詞綴
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的生命詞綴至少擁有55最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的前綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品總是會空一條後綴
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品擁有最大數值的前綴
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品總是有一條護甲、閃避、或能量護盾詞綴
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育的物品擁有一條該類型的詞綴
  • 被生育的物品總是有一條護甲詞綴
  • 被生育的物品總是有一條閃避詞綴
  • 被生育的物品總是有一條能量護盾詞綴
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的護甲、閃避、或能量護盾詞綴至少擁有40最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的護甲詞綴至少擁有60最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的閃避詞綴至少擁有60最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 項鍊
被生育物品上的能量護盾詞綴至少擁有60最低詞綴等級
項鍊
Genesis: 腰帶
被生育的物品至少擁有20最低詞綴等級
腰帶
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
腰帶
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育物品上的詞綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
腰帶
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品有5%機率為獵跡腰帶
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品有10%機率為韌筋腰帶
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品有10%機率為祈喚腰帶
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品有10%機率為歧路腰帶
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品至少擁有30最低詞綴等級
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育物品上的抗性詞綴至少擁有40最低詞綴等級
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育物品上的生命和魔力詞綴至少擁有40最低詞綴等級
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育物品上的藥劑詞綴至少擁有40最低詞綴等級
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育物品上的護符詞綴至少擁有40最低詞綴等級
腰帶
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
腰帶
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育物品上的詞綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
腰帶
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品無法有該類型的詞綴
  • 被生育的物品無法擁有火焰詞綴
  • 被生育的物品無法擁有冰冷詞綴
  • 被生育的物品無法擁有閃電詞綴
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品擁有一條該類型的空詞綴
  • 被生育的物品總是會空一條前綴
  • 被生育的物品總是會空一條後綴
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品無法有該類型的詞綴
  • 被生育的物品無法擁有生命詞綴
  • 被生育的物品無法擁有魔力詞綴
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品無法有該類型的詞綴
  • 被生育的物品無法擁有藥劑詞綴
  • 被生育的物品無法擁有護符詞綴
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品可以骰出額外召喚物相關詞綴
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育物品上的召喚物詞綴至少擁有35最低詞綴等級
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品總是有一條召喚物詞綴
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育物品上的召喚物詞綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品總是有兩條召喚物詞綴
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育物品上的召喚物前綴至少擁有40最低詞綴等級
腰帶
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育物品上的召喚物前綴至少擁有50最低詞綴等級
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
腰帶
Genesis: 腰帶
專精: 劫盜
10%滿溢機率生育一個額外物品
腰帶
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育物品上的召喚物後綴至少擁有50最低詞綴等級
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品可以骰出額外施法相關詞綴
腰帶
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育物品上的施法詞綴至少擁有35最低詞綴等級
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育物品上的施法前綴詞綴至少擁有50最低詞綴等級
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
腰帶
Genesis: 腰帶
10%滿溢機率生育一個額外物品
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育物品上的施法後綴詞綴至少擁有50最低詞綴等級
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品總是有一條施法詞綴
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育物品上的施法詞綴數值會被額外重骰2次,並保留其最高數值
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品總是有兩條施法詞綴
腰帶
Genesis: 腰帶
被生育的物品有5%機率擁有一條工藝詞墜
腰帶

Community Wiki

Edit

The Genesis Tree

  • Added new crafting System: The Genesis Tree
  • The Genesis Tree allows consuming of Wombgifts and Hiveblood to create Rings, Amulets, Belts and Currency.
  • Nodes on the Genesis Tree can be allocated to affect what items will be crafted
  • New Nodes are unlocked by using Wombgifts
  • Added 6 new Ring base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Amulet base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Belt base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added a new set of Caster and Minion mods that can be crafted onto Rings and Belts using the Genesis Tree
  • Catalysts can no longer drop from Monsters, these are now solely obtained from the Genesis Tree.
  • Added a new set of 12 Catalysts that can add new quality modifiers to Jewels.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.