Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Tree Passive /241
Genesis: カレンシー
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: カレンシー
全ての誕生するアイテムはゴールドに変換される
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: カレンシー
40%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: カレンシー
40%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: カレンシー
10%の確率で同じ種類のアイテム追加で5個を誕生させる
Genesis: カレンシー
2%の確率で誕生するカレンシーは変質した鎖骨になる
Genesis: カレンシー
2%の確率で誕生するカレンシーはブリーチのエッセンスになる
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: カレンシー
宝飾職人のオーブを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
宝飾職人のオーブを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
宝飾職人のオーブを誕生させる確率が500%増加する
宝飾職人のオーブ(完璧)を誕生させられなくなる
Genesis: カレンシー
品質カレンシーを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
宝石細工師のプリズムを誕生させられなくなる
品質カレンシーを誕生させる確率が500%増加する
Genesis: カレンシー
品質カレンシーを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
品質カレンシーを誕生させる時に同じタイプのアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: カレンシー
品質カレンシーを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
誕生するアイテムは常に上級または完全になる
  • 誕生する変性のオーブは常に上級または完全になる
  • 誕生する増強のオーブは常に上級または完全になる
Genesis: カレンシー
変性のオーブを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
変性のオーブを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
マスタリー: ブリーチ
神のオーブを誕生させられなくなる
増強のオーブを誕生させられなくなる
Genesis: カレンシー
増強のオーブを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
消去のオーブを誕生させられなくなる
変性のオーブを誕生させられなくなる
Genesis: カレンシー
増強のオーブを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
15%の確率で誕生するカレンシーはカタリストとなる
Genesis: カレンシー
15%の確率で誕生するカレンシーはカタリストとなる
Genesis: カレンシー
カタリストを誕生させる時に30%の超過可能確率で同じ種類のカタリストを追加で1個誕生させる
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: カレンシー
誕生するアイテムは次のものになることがない
  • 軽快のカタリストを誕生させられなくなる
  • 強奪者のカタリストを誕生させられなくなる
  • 歯擦音のカタリストを誕生させられなくなる
  • brequel reward no minion catalysts [1]
Genesis: カレンシー
カタリストを誕生させる時に30%の超過可能確率で同じ種類のカタリストを追加で1個誕生させる
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: カレンシー
誕生するアイテムは次のものになることがない
Genesis: カレンシー
カタリストを誕生させる時に30%の超過可能確率で同じ種類のカタリストを追加で1個誕生させる
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: カレンシー
誕生するアイテムは次のものになることがない
Genesis: カレンシー
15%の確率で誕生するカレンシーはカタリストとなる
Genesis: カレンシー
カタリストを誕生させる時に30%の超過可能確率で異なる種類のカタリストを追加で1個誕生させる
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
Genesis: カレンシー
カタリストを誕生させる時に30%の超過可能確率で異なる種類のカタリストを追加で1個誕生させる
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
Genesis: カレンシー
15%の確率で誕生するカレンシーはカタリストとなる
Genesis: カレンシー
カタリストを誕生させる時に30%の超過可能確率で同じ種類のカタリストを追加で1個誕生させる
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: カレンシー
カタリストだけを誕生させられる
Genesis: カレンシー
カタリストを誕生させる時に30%の超過可能確率で同じ種類のカタリストを追加で1個誕生させる
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: カレンシー
4%の確率で誕生するカタリスト宝飾品のカタリストになる
Genesis: カレンシー
10%の確率で誕生するカタリスト宝飾品のカタリストになる
Genesis: カレンシー
10%の確率で誕生するカレンシーはブリーチスプリンターのスタックとなる
Genesis: カレンシー
ブリーチスプリンターを誕生させる時に50%の確率でブリーチスプリンターを追加で16から24個誕生させる
Genesis: カレンシー
ブリーチスプリンターを誕生させる時に50%の確率でブリーチスプリンターを追加で16から24個誕生させる
Genesis: カレンシー
0.3%の確率で誕生するカレンシーはブリーチロードの供物となる
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: カレンシー
消去のオーブを誕生させる確率が50%増加する
Genesis: カレンシー
消去のオーブを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
消去のオーブを誕生させる確率が50%増加する
Genesis: カレンシー
神のオーブを誕生させる確率が50%増加する
Genesis: カレンシー
神のオーブを誕生させる確率が50%増加する
Genesis: カレンシー
神のオーブを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
10%の確率でアイテムを誕生させてもハイヴブラッドを消費しない
Genesis: カレンシー
カオスオーブを誕生させる確率が67%増加する
ヴァールオーブを誕生させる確率が67%増加する
Genesis: カレンシー
カオスオーブを誕生させる確率が67%増加する
ヴァールオーブを誕生させる確率が67%増加する
Genesis: カレンシー
誕生するアイテムは次のものになることがない
  • 混沌のオーブを誕生させられなくなる
  • ヴァールオーブを誕生させられなくなる
Genesis: カレンシー
ヴァールオーブまたはカオスオーブを誕生させる時に29%の確率で同じタイプのアイテムを追加で3から7個誕生させる
Genesis: カレンシー
可能性のオーブを誕生させられなくなる
錬金術のオーブを誕生させる確率が150%増加する
王者のオーブを誕生させる確率が150%増加する
Genesis: カレンシー
錬金術のオーブを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
錬金術のオーブを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
王者のオーブを誕生させる時に同じタイプのアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: カレンシー
錬金術のオーブを誕生させる時に同じタイプのアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: カレンシー
王者のオーブを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
王者のオーブを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
高貴なオーブを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
高貴なオーブを誕生させる確率が100%増加する
Genesis: カレンシー
高貴なオーブを誕生させる時に同じタイプのアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: カレンシー
高貴なオーブを誕生させる時に15%の確率で同じタイプのアイテムを追加で10個誕生させる
Genesis: アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの最低モッドレベル 20
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのサフィックスモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのサフィックスモッドの最低モッドレベル 30
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの能力値モッドの最低モッドレベル 40
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは常に能力値モッドを1個持つ
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの筋力モッドの最低モッドレベル 60
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの知性モッドの最低モッドレベル 60
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの器用さモッドの最低モッドレベル 60
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのサフィックスモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは常にプレフィックスモッドの空きを1個持つ
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのサフィックスモッドの数値は最大になる
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの耐性モッドの最低モッドレベル 40
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは常に耐性モッドを1個持つ
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの混沌耐性モッドの最低モッドレベル 59
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは常に火耐性モッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常に冷気耐性モッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常に雷耐性モッドを1個持つ
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの火耐性モッドの最低モッドレベル 60
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの冷気耐性モッドの最低モッドレベル 60
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの雷耐性モッドの最低モッドレベル 60
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは常に筋力モッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常に器用さモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常に知性モッドを1個持つ
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのプレフィックスモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのプレフィックスモッドの最低モッドレベル 30
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのプレフィックスモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: アミュレット
アイテムを誕生させることで消費するハイヴブラッドが5%減少する
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは10%の確率で悲嘆のアミュレット、前兆のアミュレットまたは不在のアミュレットになる
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは悲嘆のアミュレットになる確率が100%増加する
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは前兆のアミュレットになる確率が100%増加する
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムが不在のアミュレットになる確率が100%増加する
Genesis: アミュレット
10%の確率でアイテムを誕生させてもハイヴブラッドを消費しない
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは5%の確率でコロナアミュレットになる
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは次のものになることがない
  • 誕生するアイテムは太陽のアミュレットにならなくなる
  • 誕生するアイテムは金のアミュレットにならなくなる
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは次のものになることがない
  • 誕生するアイテムは琥珀のアミュレットにならなくなる
  • 誕生するアイテムは瑠璃のアミュレットにならなくなる
  • 誕生するアイテムはヒスイのアミュレットにならなくなる
  • 誕生するアイテムは星のアミュレットにならなくなる
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは次のものになることがない
  • 誕生するアイテムは深紅のアミュレットにならなくなる
  • 誕生するアイテムは深青のアミュレットにならなくなる
  • 誕生するアイテムは月のアミュレットにならなくなる
  • 誕生するアイテムは血赤のアミュレットにならなくなる
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: アミュレット
アイテムを誕生させることで消費するハイヴブラッドが5%減少する
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムはキャスターモッドを持たなくなる
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムはクリティカルモッドを持たなくなる
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムはアタックモッドを持たなくなる
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは常にライフまたはマナモッドを1個持つ
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのマナモッドの最低モッドレベル 55
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは常にライフモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常にマナモッドを1個持つ
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのライフモッドの最低モッドレベル 55
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは常にサフィックスモッドの空きを1個持つ
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのプレフィックスモッドの数値は最大になる
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは常に[Amour|アーマー]、回避力またはエナジーシールドモッドを1個持つ
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは常に[Amour|アーマー]モッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常に回避力モッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常にエナジーシールドモッドを1個持つ
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのアーマー回避力およびエナジーシールドモッドの最低モッドレベル 40
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのアーマーモッドの最低モッドレベル 60
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの回避力モッドの最低モッドレベル 60
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのエナジーシールドモッドの最低モッドレベル 60
Genesis: ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムの最低モッドレベル 20
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは5%の確率で忍び寄るベルトになる
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは10%の確率で腱のベルトになる
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは10%の確率で招来のベルトになる
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは10%の確率で分岐のベルトになる
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
Genesis: ベルト
誕生するアイテムの最低モッドレベル 30
Genesis: ベルト
誕生するアイテムの耐性モッドの最低モッドレベル 40
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのライフおよびマナモッドの最低モッドレベル 40
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのフラスコモッドの最低モッドレベル 40
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのチャームモッドの最低モッドレベル 40
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つことがない
  • 誕生するアイテムは火モッドを持たなくなる
  • 誕生するアイテムは冷気モッドを持たなくなる
  • 誕生するアイテムは雷モッドを持たなくなる
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは以下の種類の空のモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは常にプレフィックスモッドの空きを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常にサフィックスモッドの空きを1個持つ
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つことがない
  • 誕生するアイテムはライフモッドを持たなくなる
  • 誕生するアイテムはマナモッドを持たなくなる
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つことがない
  • 誕生するアイテムはフラスコモッドを持たなくなる
  • 誕生するアイテムはチャームモッドを持たなくなる
Genesis: ベルト
誕生するアイテムはミニオン関連モッドを追加でロールできる
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのミニオンモッドの最低モッドレベル 35
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは常にミニオンモッドを1個持つ
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのミニオンモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは常にミニオンモッドを2個持つ
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「終わらぬ」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「配下の」のクラフトモッドを持つ
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのミニオンプレフィックスモッドの最低モッドレベル 50
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「講師の」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「怪物の」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「散乱の」のクラフトモッドを持つ
Genesis: ベルト
マスタリー: ハイスト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「結合の」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「破壊の」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「束縛の」のクラフトモッドを持つ
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのミニオンサフィックスモッドの最低モッドレベル 50
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのキャスターモッドの最低モッドレベル 35
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのキャスタープレフィックスモッドの最低モッドレベル 50
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「噴火の」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「激励する」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「氷河の」のクラフトモッドを持つ
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で''期待の''というクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「注入の」のクラフトモッドを持つ
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのキャスターサフィックスモッドの最低モッドレベル 50
Genesis: ベルト
誕生するアイテムはキャスター関連モッドを追加でロールできる
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは常にキャスターモッドを1個持つ
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのキャスターモッドはその数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは常にキャスターモッドを2個持つ
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「行使の」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「解放する」のクラフトモッドを持つ
Genesis: 指輪
誕生するアイテムの最低モッドレベル 20
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは10%の確率でブリーチリングになる
Genesis: 指輪
誕生するアイテムの最低モッドレベル 30
Genesis: 指輪
誕生するアイテムの能力値モッドの最低モッドレベル 40
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのライフおよびマナモッドの最低モッドレベル 40
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのダメージモッドの最低モッドレベル 40
Genesis: 指輪
誕生するアイテムの耐性モッドの最低モッドレベル 40
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: 指輪
誕生するブリーチリング5%の確率で代わりに洗練されたブリーチリングとして誕生する
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは以下の種類の空のモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは常にプレフィックスモッドの空きを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常にサフィックスモッドの空きを1個持つ
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: 指輪
5%の確率で誕生するアイテムは次のものになる
  • 誕生するアイテムは5%の確率でバイオスタティックリングになる
  • 誕生するアイテムは5%の確率でグラスピングリングになる
Genesis: 指輪
10%の確率で誕生するアイテムは次のものになる
  • 誕生するアイテムは10%の確率でキネティックリングになる
  • 誕生するアイテムは10%の確率でオネイリックリングになる
Genesis: 指輪
10%の確率で誕生するアイテムは次のものになる
  • 誕生するアイテムは10%の確率でバイタリックリングになる
  • 誕生するアイテムは10%の確率でニーモニックリングになる
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つことがない
  • 誕生するアイテムは筋力モッドを持たなくなる
  • 誕生するアイテムは器用さモッドを持つことがない
  • 誕生するアイテムは知性モッドを持たなくなる
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つことがない
  • 誕生するアイテムは火モッドを持たなくなる
  • 誕生するアイテムは冷気モッドを持たなくなる
  • 誕生するアイテムは雷モッドを持たなくなる
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つことがない
  • 誕生するアイテムはライフモッドを持たなくなる
  • 誕生するアイテムはマナモッドを持たなくなる
Genesis: 指輪
誕生するアイテムはミニオン関連モッドを追加でロールできる
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのミニオンモッドの最低モッドレベル 35
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは常にミニオンモッドを1個持つ
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのミニオンモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは常にミニオンモッドを2個持つ
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは5%の確率で「無数の」のクラフトモッドを持つ
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「供犠の」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「陰謀団の」のクラフトモッドを持つ
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのミニオンダメージモッドの最低モッドレベル 60
Genesis: 指輪
マスタリー: ハイスト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのミニオンスピードモッドの最低モッドレベル 60
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのミニオン耐性モッドの最低モッドレベル 60
Genesis: 指輪
誕生するアイテムはキャスター関連モッドを追加でロールできる
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのキャスターモッドの最低モッドレベル 35
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは常にキャスターモッドを1個持つ
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのキャスターモッドはその数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「魂盗みの」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「貫きの」のクラフトモッドを持つ
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは常にキャスターモッドを2個持つ
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「面倒な」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「広大さの」のクラフトモッドを持つ
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのキャスタースピードモッドの最低モッドレベル 60
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で''増幅の''というクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「ずぶ濡れの」のクラフトモッドを持つ
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのキャスタークリティカルモッドの最低モッドレベル 60
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
Genesis: 指輪
マスタリー: トーメント
誕生するアイテムのキャスタープレフィックスモッドの最低モッドレベル 50
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「嵐追いの」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「火吹きの」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「嵐乗りの」のクラフトモッドを持つ
Genesis: ブリーチストーン
Genesis: カレンシー
Genesis: アミュレット
Genesis: ベルト
Genesis: 指輪
Genesis: ブリーチストーン
報酬 /5
BreachFruit2
豪華な母胎ギフト
カレンシー
創生の樹でカレンシーアイテムに成長させられる
このアイテムを創生の樹のカレンシーの母胎に配置する。右クリックで創生の樹から取り除ける。
BreachFruit3
印章の母胎ギフト
指輪
創生の樹で指輪に成長させられる
このアイテムを創生の樹の指輪の母胎に配置する。右クリックで創生の樹から取り除ける。
BreachFruit5
装飾の母胎ギフト
アミュレット
創生の樹でアミュレットに成長させられる
このアイテムを創生の樹のアミュレットの母胎に配置する。右クリックで創生の樹から取り除ける。
BreachFruit1
帯飾りの母胎ギフト
ベルト
創生の樹でベルトに成長させられる
このアイテムを創生の樹のベルトの母胎に配置する。右クリックで創生の樹から取り除ける。
BreachFruit4
啓示の母胎ギフト
ブリーチストーン
創生の樹でブリーチストーンに成長させられる
このアイテムを創生の樹のブリーチストーンの母胎に配置する。右クリックで創生の樹から取り除ける。
Otherworldly Amulet Modifiers /4
名前Pre/SufDescription
トゥルのプレフィックス物理ダメージの(1020)%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気
ウール・ネトルのプレフィックスヒット時に貧血を付与する
貧血により+(23)スタックの穢れた血のデバフを敵に付与できるようになる 物理
ゾフのサフィックス火スペルクリティカルヒット+(45)% 元素 キャスター クリティカル
エシュのサフィックスシールスキルのシールの最大値 +1
Otherworldly Ring Modifiers /16
名前Pre/SufDescription
増幅のサフィックスエレメンタルインフュージョンの最大数 +1 元素
献身的なプレフィックスオファリングバフ効果が(2330)%増加する
無数のサフィックス一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオン上限 +1 ミニオン
かきむしるプレフィックスミニオンは与えた物理ダメージの(24)%と同量のアーマーを破壊する 物理 ミニオン
汚染するプレフィックスミニオンダメージ性状態異常強度(3545)%増加する ミニオン
遅滞ないサフィックスミニオンコマンドスキルのスキルスピード(2030)%増加する スピード ミニオン
活気づけるサフィックスミニオンのクールダウン解消レートが(2129)%増加する ミニオン
陰謀団のサフィックスコマンドスキルを使用した時に(4050)%の超過可能確率でパペットマスターのスタックを1獲得する ミニオン
嵐追いのプレフィックススペルによるダメージの(812)%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 元素
火吹きのプレフィックススペルによるダメージの(812)%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 元素
嵐乗りのプレフィックススペルによるダメージの(812)%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気
魂盗みのプレフィックススペルはダメージの(812)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ
面倒なプレフィックスダメージの(812)%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ
ずぶ濡れのサフィックス曝露の効果が(2535)%増加する 元素 冷気
広大さのサフィックスインヴォケーションされるスキルのエネルギーの最大値が(2535)%増加する
貫きのサフィックススペルで付与した串刺し強度(2030)%増加する 物理 キャスター
Otherworldly Belt Modifiers /16
名前Pre/SufDescription
散乱のサフィックスミニオンは+(50100)%の超過可能確率で投射物を追加で1個放つ ミニオン
期待のサフィックスシールスキルのシール獲得頻度が(2135)%増加する
噴火のプレフィックス過去8秒間にファイヤーインフュージョンを拾っていればダメージが(4159)%増加する 元素
激励するプレフィックス過去8秒間にライトニングインフュージョンを拾っていればダメージが(4159)%増加する 元素
氷河のプレフィックス過去8秒間にコールドインフュージョンを拾っていれば冷気ダメージが(4159)%増加する 元素 冷気
解放するプレフィックスプレイヤーに対するアルコンバフの効果が(2039)%増加する
反響のサフィックスプレイヤーが過去6秒以内にアルコンバフを失っていればスキルは(4050)%の確率でエレメンタルインフュージョンを取り除かないがそれでもそれを消費したと見なす 元素 冷気
注入のサフィックスプレイヤーがスペルで付与した元素系状態異常強度(3040)%増加する 元素 冷気 キャスター
行使のサフィックスアルコンの持続時間が(4050)%増加する
終わらぬサフィックスオファリングを生成した時に(3550)%の確率で不死のアルコンを獲得する ミニオン
講師のプレフィックス過去15秒以内に使用した種類の異なる[Commnad|コマンド]スキルの数ごとにミニオンダメージが(712)%増加する ダメージ ミニオン
怪物のプレフィックス直近ミニオンを復活させていればそのミニオンは巨大になる ミニオン
配下のプレフィックスヒットによるダメージの5%をプレイヤーより先にスペクターのライフで受ける ミニオン
結合のサフィックスミニオンスキルのリザーブ効率が(710)%増加する
破壊のサフィックスミニオンストライク近接スプラッシュする
束縛のサフィックスミニオンの持続時間が(3549)%増加する ミニオン
Minion Modifiers /68
名前Pre/SufDescriptionWeight
詐欺師のプレフィックスミニオンのダメージが(79)%増加する ダメージ ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
共謀者のプレフィックスミニオンのダメージが(1012)%増加する ダメージ ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
策士のプレフィックスミニオンのダメージが(1315)%増加する ダメージ ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
策謀者のプレフィックスミニオンのダメージが(1618)%増加する ダメージ ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
陰謀者のプレフィックスミニオンのダメージが(1921)%増加する ダメージ ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
搾取者のプレフィックスミニオンのダメージが(2224)%増加する ダメージ ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
操る者のプレフィックスミニオンのダメージが(2527)%増加する ダメージ ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
人形師のプレフィックスミニオンのダメージが(2831)%増加する ダメージ ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
説得のサフィックスミニオンの移動スピードが(57)%増加する スピード ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
圧力のサフィックスミニオンの移動スピードが(810)%増加する スピード ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
強要のサフィックスミニオンの移動スピードが(1113)%増加する スピード ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
強制のサフィックスミニオンの移動スピードが(1416)%増加する スピード ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
痺れのサフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(79)% 元素 冷気 耐性 ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
鈍さのサフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(1012)% 元素 冷気 耐性 ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
鈍感化のサフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(1416)% 元素 冷気 耐性 ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
調整のサフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(1719)% 元素 冷気 耐性 ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
順応のサフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(2022)% 元素 冷気 耐性 ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
適応のサフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(2325)% 元素 冷気 耐性 ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
導きのサフィックスミニオンアタックスピードおよびキャストスピードが(34)%増加する アタック キャスター スピード ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
案内のサフィックスミニオンアタックスピードおよびキャストスピードが(56)%増加する アタック キャスター スピード ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
管理のサフィックスミニオンアタックスピードおよびキャストスピードが(78)%増加する アタック キャスター スピード ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
支配のサフィックスミニオンアタックスピードおよびキャストスピードが(910)%増加する アタック キャスター スピード ミニオンbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
針刺のサフィックスミニオンのクリティカルヒット率(512)%増加する ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
穿刺のサフィックスミニオンのクリティカルヒット率(1320)%増加する ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
くり抜きのサフィックスミニオンのクリティカルヒット率(2128)%増加する ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
刺突のサフィックスミニオンのクリティカルヒット率(2936)%増加する ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
突き刺しのサフィックスミニオンのクリティカルヒット率(3744)%増加する ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
貫通のサフィックスミニオンのクリティカルヒット率(4552)%増加する ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
もみけしのサフィックスミニオンのクリティカルダメージボーナス(610)%増える ダメージ ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
除去のサフィックスミニオンのクリティカルダメージボーナス(1115)%増える ダメージ ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
除外のサフィックスミニオンのクリティカルダメージボーナス(1620)%増える ダメージ ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
破滅のサフィックスミニオンのクリティカルダメージボーナス(2125)%増える ダメージ ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
殲滅のサフィックスミニオンのクリティカルダメージボーナス(2630)%増える ダメージ ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
絶滅のサフィックスミニオンのクリティカルダメージボーナス(3135)%増える ダメージ ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
我慢するプレフィックスミニオンの最大ライフが(710)%増加する ライフ ミニオンgenesis_tree_minion 1
default 0
身構えるプレフィックスミニオンの最大ライフが(1114)%増加する ライフ ミニオンgenesis_tree_minion 1
default 0
硬化するプレフィックスミニオンの最大ライフが(1518)%増加する ライフ ミニオンgenesis_tree_minion 1
default 0
強化するプレフィックスミニオンの最大ライフが(1922)%増加する ライフ ミニオンgenesis_tree_minion 1
default 0
補強するプレフィックスミニオンの最大ライフが(2326)%増加する ライフ ミニオンgenesis_tree_minion 1
default 0
堅牢化するプレフィックスミニオンの最大ライフが(2730)%増加する ライフ ミニオンgenesis_tree_minion 1
default 0
動き出すプレフィックスミニオン(12)%速く復活する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
目覚めるプレフィックスミニオン(35)%速く復活する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
覚醒するプレフィックスミニオン(79)%速く復活する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
止まらぬプレフィックスミニオン(1012)%速く復活する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
案内人のプレフィックスミニオンコマンドスキルのダメージが(1320)%増加する ダメージ ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
見張りのプレフィックスミニオンコマンドスキルのダメージが(2128)%増加する ダメージ ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
番人のプレフィックスミニオンコマンドスキルのダメージが(2936)%増加する ダメージ ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
衛兵のプレフィックスミニオンコマンドスキルのダメージが(3744)%増加する ダメージ ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
羊飼いのプレフィックスミニオンコマンドスキルのダメージが(4552)%増加する ダメージ ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
管理人のプレフィックスミニオンコマンドスキルのダメージが(5361)%増加する ダメージ ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
管理者のサフィックス全てのミニオンスキルのレベル +1 ミニオン ジェムring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
暴君のサフィックス全てのミニオンスキルのレベル +2 ミニオン ジェムring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
掴みのサフィックスミニオン移動不可蓄積が(2025)%増加する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
把握のサフィックスミニオン移動不可蓄積が(2631)%増加する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
掌握のサフィックスミニオン移動不可蓄積が(3237)%増加する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
捕縛のサフィックスミニオン移動不可蓄積が(3843)%増加する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
組み付きのサフィックスミニオン移動不可蓄積が(4449)%増加する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
確保のサフィックスミニオン移動不可蓄積が(5055)%増加する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
伝統のサフィックスオファリングスキルの持続時間が(615)%増加する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
観察のサフィックスオファリングスキルの持続時間が(1625)%増加する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
儀式のサフィックスオファリングスキルの持続時間が(2635)%増加する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
式典のサフィックスオファリングスキルの持続時間が(3645)%増加する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
典礼のサフィックスオファリングスキルの持続時間が(4655)%増加する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
小走りのサフィックスミニオンの効果範囲が(58)%増加する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
奔走のサフィックスミニオンの効果範囲が(912)%増加する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
蹂躙のサフィックスミニオンの効果範囲が(1316)%増加する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
急襲のサフィックスミニオンの効果範囲が(1720)%増加する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
踏み荒らしのサフィックスミニオンの効果範囲が(2124)%増加する ミニオンring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
Caster Modifiers /83
名前Pre/SufDescriptionWeight
輝くプレフィックス最大エナジーシールド +(814) エナジーシールドamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
瞬くプレフィックス最大エナジーシールド +(1520) エナジーシールドamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
煌くプレフィックス最大エナジーシールド +(2124) エナジーシールドamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
光るプレフィックス最大エナジーシールド +(2533) エナジーシールドamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
放射するプレフィックス最大エナジーシールド +(3441) エナジーシールドamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
脈動するプレフィックス最大エナジーシールド +(4251) エナジーシールドamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
焼き付くプレフィックス最大エナジーシールド +(5261) エナジーシールドamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
眩いプレフィックス最大エナジーシールド +(6270) エナジーシールドamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
耀うプレフィックス最大エナジーシールド +(7179) エナジーシールドamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
光り輝くプレフィックス最大エナジーシールド +(8089) エナジーシールドamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
興奮のサフィックスマナ自動回復レートが(1019)%増加する マナring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
歓喜のサフィックスマナ自動回復レートが(2029)%増加する マナring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
高揚のサフィックスマナ自動回復レートが(3039)%増加する マナring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
至福のサフィックスマナ自動回復レートが(4049)%増加する マナring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
陶酔のサフィックスマナ自動回復レートが(5059)%増加する マナring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
涅槃のサフィックスマナ自動回復レートが(6069)%増加する マナring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
弟子のプレフィックススペルダメージが(69)%増加する ダメージ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
達人のプレフィックススペルダメージが(1013)%増加する ダメージ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
学者のプレフィックススペルダメージが(1417)%増加する ダメージ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
教授のプレフィックススペルダメージが(1821)%増加する ダメージ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
オカルティストのプレフィックススペルダメージが(2225)%増加する ダメージ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
呪術師のプレフィックススペルダメージが(2629)%増加する ダメージ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
グリフのプレフィックススペルダメージが(3034)%増加する ダメージ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
ルーンのプレフィックススペルダメージが(3539)%増加する ダメージ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
思慮深いプレフィックススペルのマナコスト効率(79)%増加する マナ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
思いやるプレフィックススペルのマナコスト効率(1012)%増加する マナ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
慎重なプレフィックススペルのマナコスト効率(1315)%増加する マナ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
明敏なプレフィックススペルのマナコスト効率(1618)%増加する マナ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
賢明なプレフィックススペルのマナコスト効率(1922)%増加する マナ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
計算高いプレフィックススペルのマナコスト効率(2326)%増加する マナ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
熱心なプレフィックスプレイヤーに対するアーケインサージ効果(1218)%増加する マナ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
熱意あるプレフィックスプレイヤーに対するアーケインサージ効果(1925)%増加する マナ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
活気あるプレフィックスプレイヤーに対するアーケインサージ効果(2632)%増加する マナ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
情熱的なプレフィックスプレイヤーに対するアーケインサージ効果(3339)%増加する マナ キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
脅威のサフィックススペルクリティカルヒット率(79)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
大騒ぎのサフィックススペルクリティカルヒット率(1012)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
大惨事のサフィックススペルクリティカルヒット率(1315)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
災害のサフィックススペルクリティカルヒット率(1618)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
破滅のサフィックススペルクリティカルヒット率(1921)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
解体のサフィックススペルクリティカルヒット率(2225)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
憤りのサフィックススペルクリティカルダメージボーナス(810)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
怒りのサフィックススペルクリティカルダメージボーナス(1113)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
激怒のサフィックススペルクリティカルダメージボーナス(1417)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
憤怒のサフィックススペルクリティカルダメージボーナス(1821)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
凶暴さのサフィックススペルクリティカルダメージボーナス(2225)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
破壊のサフィックススペルクリティカルダメージボーナス(2629)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
起動するプレフィックスいずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(2025)%増加する ダメージ キャスターring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
刺激するプレフィックスいずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(2631)%増加する ダメージ キャスターring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
覚醒させるプレフィックスいずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(3237)%増加する ダメージ キャスターring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
高めるプレフィックスいずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(3843)%増加する ダメージ キャスターring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
激励するプレフィックスいずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(4449)%増加する ダメージ キャスターring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
鼓舞するプレフィックスいずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(5055)%増加する ダメージ キャスターring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
負担をかけるプレフィックスダメージの(46)%をライフより先にマナで受ける ライフ マナring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
消耗させるプレフィックスダメージの(79)%をライフより先にマナで受ける ライフ マナring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
疲労させるプレフィックスダメージの(1012)%をライフより先にマナで受ける ライフ マナring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
弱体させるプレフィックスダメージの(1315)%をライフより先にマナで受ける ライフ マナring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
蓄積のサフィックスプレイヤーがレムナントを拾うと(46)%の確率でレムナントを追加で1個拾ったように見なすring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
増殖のサフィックスプレイヤーがレムナントを拾うと(79)%の確率でレムナントを追加で1個拾ったように見なすring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
拡張のサフィックスプレイヤーがレムナントを拾うと(1012)%の確率でレムナントを追加で1個拾ったように見なすring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
拡大のサフィックスプレイヤーがレムナントを拾うと(1314)%の確率でレムナントを追加で1個拾ったように見なすring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
倍加のサフィックスプレイヤーがレムナントを拾うと(1516)%の確率でレムナントを追加で1個拾ったように見なすring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
駆け足のサフィックスいずれかのフラスコ効果中はキャストスピードが(810)%増加する キャスター スピードring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
急行のサフィックスいずれかのフラスコ効果中はキャストスピードが(1113)%増加する キャスター スピードring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
促進のサフィックスいずれかのフラスコ効果中はキャストスピードが(1416)%増加する キャスター スピードring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
加速のサフィックスいずれかのフラスコ効果中はキャストスピードが(1719)%増加する キャスター スピードring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
呪うプレフィックス呪い強度(23)%増加する キャスター 呪いbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
糾弾するプレフィックス呪い強度(46)%増加する キャスター 呪いbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
祟るプレフィックス呪い強度(79)%増加する キャスター 呪いbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
破滅させるプレフィックス呪い強度(1012)%増加する キャスター 呪いbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
ジョーダンのサフィックス全てのスペルスキルのレベル +1 キャスター ジェムbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
分析のサフィックススペルスキルの効果範囲が(68)%増加する キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
実験のサフィックススペルスキルの効果範囲が(911)%増加する キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
理解のサフィックススペルスキルの効果範囲が(1214)%増加する キャスターbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
受容のサフィックスレムナント(1219)%遠くからでも拾えるbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
収集のサフィックスレムナント(2027)%遠くからでも拾えるbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
蓄積のサフィックスレムナント(2835)%遠くからでも拾えるbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
吸収のサフィックスレムナント(3643)%遠くからでも拾えるbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
飲み込みのサフィックスレムナント(4451)%遠くからでも拾えるbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
想像的なプレフィックススペルのクールダウン解消レート(24)%増加する キャスターring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
独創的なプレフィックススペルのクールダウン解消レート(610)%増加する キャスターring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
開拓するプレフィックススペルのクールダウン解消レート(1115)%増加する キャスターring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
先駆するプレフィックススペルのクールダウン解消レート(1620)%増加する キャスターring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
天才的なプレフィックススペルのクールダウン解消レート(2125)%増加する キャスターring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
Tree /247
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
全ての誕生するアイテムはゴールドに変換される
カレンシー
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
40%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
40%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
10%の確率で同じ種類のアイテム追加で5個を誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
2%の確率で誕生するカレンシーは変質した鎖骨になる
カレンシー
Genesis: カレンシー
2%の確率で誕生するカレンシーはブリーチのエッセンスになる
カレンシー
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
宝飾職人のオーブを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
宝飾職人のオーブを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
宝飾職人のオーブを誕生させる確率が500%増加する
宝飾職人のオーブ(完璧)を誕生させられなくなる
カレンシー
Genesis: カレンシー
品質カレンシーを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
宝石細工師のプリズムを誕生させられなくなる
品質カレンシーを誕生させる確率が500%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
品質カレンシーを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
品質カレンシーを誕生させる時に同じタイプのアイテムを追加で1個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
品質カレンシーを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
誕生するアイテムは常に上級または完全になる
  • 誕生する変性のオーブは常に上級または完全になる
  • 誕生する増強のオーブは常に上級または完全になる
カレンシー
Genesis: カレンシー
変性のオーブを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
変性のオーブを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
変性のオーブを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
マスタリー: ブリーチ
神のオーブを誕生させられなくなる
増強のオーブを誕生させられなくなる
カレンシー
Genesis: カレンシー
増強のオーブを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
増強のオーブを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
消去のオーブを誕生させられなくなる
変性のオーブを誕生させられなくなる
カレンシー
Genesis: カレンシー
増強のオーブを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
15%の確率で誕生するカレンシーはカタリストとなる
カレンシー
Genesis: カレンシー
15%の確率で誕生するカレンシーはカタリストとなる
カレンシー
Genesis: カレンシー
カタリストを誕生させる時に30%の超過可能確率で同じ種類のカタリストを追加で1個誕生させる
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
カレンシー
Genesis: カレンシー
誕生するアイテムは次のものになることがない
  • 軽快のカタリストを誕生させられなくなる
  • 強奪者のカタリストを誕生させられなくなる
  • 歯擦音のカタリストを誕生させられなくなる
  • brequel reward no minion catalysts [1]
カレンシー
Genesis: カレンシー
カタリストを誕生させる時に30%の超過可能確率で同じ種類のカタリストを追加で1個誕生させる
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
カレンシー
Genesis: カレンシー
誕生するアイテムは次のものになることがない
カレンシー
Genesis: カレンシー
カタリストを誕生させる時に30%の超過可能確率で同じ種類のカタリストを追加で1個誕生させる
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
カレンシー
Genesis: カレンシー
誕生するアイテムは次のものになることがない
カレンシー
Genesis: カレンシー
15%の確率で誕生するカレンシーはカタリストとなる
カレンシー
Genesis: カレンシー
カタリストを誕生させる時に30%の超過可能確率で異なる種類のカタリストを追加で1個誕生させる
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
カレンシー
Genesis: カレンシー
カタリストを誕生させる時に30%の超過可能確率で異なる種類のカタリストを追加で1個誕生させる
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
カレンシー
Genesis: カレンシー
15%の確率で誕生するカレンシーはカタリストとなる
カレンシー
Genesis: カレンシー
カタリストを誕生させる時に30%の超過可能確率で同じ種類のカタリストを追加で1個誕生させる
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
カレンシー
Genesis: カレンシー
カタリストだけを誕生させられる
カレンシー
Genesis: カレンシー
4%の確率で誕生するカタリスト宝飾品のカタリストになる
カレンシー
Genesis: カレンシー
カタリストを誕生させる時に30%の超過可能確率で同じ種類のカタリストを追加で1個誕生させる
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
カレンシー
Genesis: カレンシー
4%の確率で誕生するカタリスト宝飾品のカタリストになる
カレンシー
Genesis: カレンシー
10%の確率で誕生するカタリスト宝飾品のカタリストになる
カレンシー
Genesis: カレンシー
10%の確率で誕生するカレンシーはブリーチスプリンターのスタックとなる
カレンシー
Genesis: カレンシー
ブリーチスプリンターを誕生させる時に50%の確率でブリーチスプリンターを追加で16から24個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
ブリーチスプリンターを誕生させる時に50%の確率でブリーチスプリンターを追加で16から24個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
0.3%の確率で誕生するカレンシーはブリーチロードの供物となる
カレンシー
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
20%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
消去のオーブを誕生させる確率が50%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
消去のオーブを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
消去のオーブを誕生させる確率が50%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
神のオーブを誕生させる確率が50%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
神のオーブを誕生させる確率が50%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
神のオーブを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
10%の確率でアイテムを誕生させてもハイヴブラッドを消費しない
カレンシー
Genesis: カレンシー
カオスオーブを誕生させる確率が67%増加する
ヴァールオーブを誕生させる確率が67%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
カオスオーブを誕生させる確率が67%増加する
ヴァールオーブを誕生させる確率が67%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
誕生するアイテムは次のものになることがない
  • 混沌のオーブを誕生させられなくなる
  • ヴァールオーブを誕生させられなくなる
カレンシー
Genesis: カレンシー
ヴァールオーブまたはカオスオーブを誕生させる時に29%の確率で同じタイプのアイテムを追加で3から7個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
錬金術のオーブを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
可能性のオーブを誕生させられなくなる
錬金術のオーブを誕生させる確率が150%増加する
王者のオーブを誕生させる確率が150%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
錬金術のオーブを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
王者のオーブを誕生させる時に同じタイプのアイテムを追加で1個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
錬金術のオーブを誕生させる時に同じタイプのアイテムを追加で1個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
王者のオーブを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
王者のオーブを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
高貴なオーブを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
高貴なオーブを誕生させる確率が100%増加する
カレンシー
Genesis: カレンシー
高貴なオーブを誕生させる時に15%の確率で同じタイプのアイテムを追加で10個誕生させる
カレンシー
Genesis: カレンシー
高貴なオーブを誕生させる時に同じタイプのアイテムを追加で1個誕生させる
カレンシー
Genesis: 指輪
誕生するアイテムの最低モッドレベル 20
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは10%の確率でブリーチリングになる
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムの最低モッドレベル 30
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムの能力値モッドの最低モッドレベル 40
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのライフおよびマナモッドの最低モッドレベル 40
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのダメージモッドの最低モッドレベル 40
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムの耐性モッドの最低モッドレベル 40
指輪
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
指輪
Genesis: 指輪
誕生するブリーチリング5%の確率で代わりに洗練されたブリーチリングとして誕生する
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは以下の種類の空のモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは常にプレフィックスモッドの空きを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常にサフィックスモッドの空きを1個持つ
指輪
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
指輪
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
指輪
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
指輪
Genesis: 指輪
5%の確率で誕生するアイテムは次のものになる
  • 誕生するアイテムは5%の確率でバイオスタティックリングになる
  • 誕生するアイテムは5%の確率でグラスピングリングになる
指輪
Genesis: 指輪
10%の確率で誕生するアイテムは次のものになる
  • 誕生するアイテムは10%の確率でキネティックリングになる
  • 誕生するアイテムは10%の確率でオネイリックリングになる
指輪
Genesis: 指輪
10%の確率で誕生するアイテムは次のものになる
  • 誕生するアイテムは10%の確率でバイタリックリングになる
  • 誕生するアイテムは10%の確率でニーモニックリングになる
指輪
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
指輪
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つことがない
  • 誕生するアイテムは筋力モッドを持たなくなる
  • 誕生するアイテムは器用さモッドを持つことがない
  • 誕生するアイテムは知性モッドを持たなくなる
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つことがない
  • 誕生するアイテムは火モッドを持たなくなる
  • 誕生するアイテムは冷気モッドを持たなくなる
  • 誕生するアイテムは雷モッドを持たなくなる
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つことがない
  • 誕生するアイテムはライフモッドを持たなくなる
  • 誕生するアイテムはマナモッドを持たなくなる
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムはミニオン関連モッドを追加でロールできる
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのミニオンモッドの最低モッドレベル 35
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは常にミニオンモッドを1個持つ
指輪
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのミニオンモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは常にミニオンモッドを2個持つ
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは5%の確率で「無数の」のクラフトモッドを持つ
指輪
Genesis: 指輪
指輪
Genesis: 指輪
指輪
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「供犠の」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「陰謀団の」のクラフトモッドを持つ
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのミニオンダメージモッドの最低モッドレベル 60
指輪
Genesis: 指輪
マスタリー: ハイスト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのミニオンスピードモッドの最低モッドレベル 60
指輪
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのミニオン耐性モッドの最低モッドレベル 60
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムはキャスター関連モッドを追加でロールできる
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのキャスターモッドの最低モッドレベル 35
指輪
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは常にキャスターモッドを1個持つ
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのキャスターモッドはその数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「魂盗みの」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「貫きの」のクラフトモッドを持つ
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは常にキャスターモッドを2個持つ
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「面倒な」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「広大さの」のクラフトモッドを持つ
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのキャスタースピードモッドの最低モッドレベル 60
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのキャスタークリティカルモッドの最低モッドレベル 50
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で''増幅の''というクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「ずぶ濡れの」のクラフトモッドを持つ
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムのキャスタークリティカルモッドの最低モッドレベル 60
指輪
Genesis: 指輪
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
指輪
Genesis: 指輪
マスタリー: トーメント
誕生するアイテムのキャスタープレフィックスモッドの最低モッドレベル 50
指輪
Genesis: 指輪
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「嵐追いの」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「火吹きの」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「嵐乗りの」のクラフトモッドを持つ
指輪
Genesis: 指輪
指輪
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの最低モッドレベル 20
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのサフィックスモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのサフィックスモッドの最低モッドレベル 30
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの能力値モッドの最低モッドレベル 40
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは常に能力値モッドを1個持つ
アミュレット
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの筋力モッドの最低モッドレベル 60
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの知性モッドの最低モッドレベル 60
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの器用さモッドの最低モッドレベル 60
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのサフィックスモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは常にプレフィックスモッドの空きを1個持つ
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのサフィックスモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのサフィックスモッドの数値は最大になる
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの耐性モッドの最低モッドレベル 40
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは常に耐性モッドを1個持つ
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの混沌耐性モッドの最低モッドレベル 47
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの混沌耐性モッドの最低モッドレベル 59
アミュレット
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは常に火耐性モッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常に冷気耐性モッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常に雷耐性モッドを1個持つ
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの火耐性モッドの最低モッドレベル 60
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの冷気耐性モッドの最低モッドレベル 60
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの雷耐性モッドの最低モッドレベル 60
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは常に筋力モッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常に器用さモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常に知性モッドを1個持つ
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのプレフィックスモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのプレフィックスモッドの最低モッドレベル 30
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのプレフィックスモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
アミュレット
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
アミュレット
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
アミュレット
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
アミュレット
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
アミュレット
Genesis: アミュレット
アイテムを誕生させることで消費するハイヴブラッドが5%減少する
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは10%の確率で悲嘆のアミュレット、前兆のアミュレットまたは不在のアミュレットになる
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは悲嘆のアミュレットになる確率が100%増加する
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは前兆のアミュレットになる確率が100%増加する
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムが不在のアミュレットになる確率が100%増加する
アミュレット
Genesis: アミュレット
10%の確率でアイテムを誕生させてもハイヴブラッドを消費しない
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは5%の確率でコロナアミュレットになる
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは次のものになることがない
  • 誕生するアイテムは太陽のアミュレットにならなくなる
  • 誕生するアイテムは金のアミュレットにならなくなる
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは次のものになることがない
  • 誕生するアイテムは琥珀のアミュレットにならなくなる
  • 誕生するアイテムは瑠璃のアミュレットにならなくなる
  • 誕生するアイテムはヒスイのアミュレットにならなくなる
  • 誕生するアイテムは星のアミュレットにならなくなる
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは次のものになることがない
  • 誕生するアイテムは深紅のアミュレットにならなくなる
  • 誕生するアイテムは深青のアミュレットにならなくなる
  • 誕生するアイテムは月のアミュレットにならなくなる
  • 誕生するアイテムは血赤のアミュレットにならなくなる
アミュレット
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
アミュレット
Genesis: アミュレット
アイテムを誕生させることで消費するハイヴブラッドが5%減少する
アミュレット
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
アミュレット
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムはキャスターモッドを持たなくなる
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムはクリティカルモッドを持たなくなる
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムはアタックモッドを持たなくなる
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは常にライフまたはマナモッドを1個持つ
アミュレット
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのライフおよびマナモッドの最低モッドレベル 50
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのマナモッドの最低モッドレベル 55
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのマナモッドの最低モッドレベル 70
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは常にライフモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常にマナモッドを1個持つ
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのライフモッドの最低モッドレベル 55
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのプレフィックスモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは常にサフィックスモッドの空きを1個持つ
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのプレフィックスモッドの数値は最大になる
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは常に[Amour|アーマー]、回避力またはエナジーシールドモッドを1個持つ
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは常に[Amour|アーマー]モッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常に回避力モッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常にエナジーシールドモッドを1個持つ
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのアーマー回避力およびエナジーシールドモッドの最低モッドレベル 40
アミュレット
Genesis: アミュレット
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのアーマーモッドの最低モッドレベル 60
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムの回避力モッドの最低モッドレベル 60
アミュレット
Genesis: アミュレット
誕生するアイテムのエナジーシールドモッドの最低モッドレベル 60
アミュレット
Genesis: ベルト
誕生するアイテムの最低モッドレベル 20
ベルト
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
ベルト
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
ベルト
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは5%の確率で忍び寄るベルトになる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは10%の確率で腱のベルトになる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは10%の確率で招来のベルトになる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは10%の確率で分岐のベルトになる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムの最低モッドレベル 30
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムの耐性モッドの最低モッドレベル 40
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのライフおよびマナモッドの最低モッドレベル 40
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのフラスコモッドの最低モッドレベル 40
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのチャームモッドの最低モッドレベル 40
ベルト
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
ベルト
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
ベルト
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つことがない
  • 誕生するアイテムは火モッドを持たなくなる
  • 誕生するアイテムは冷気モッドを持たなくなる
  • 誕生するアイテムは雷モッドを持たなくなる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは以下の種類の空のモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは常にプレフィックスモッドの空きを1個持つ
  • 誕生するアイテムは常にサフィックスモッドの空きを1個持つ
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つことがない
  • 誕生するアイテムはライフモッドを持たなくなる
  • 誕生するアイテムはマナモッドを持たなくなる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは以下の種類のモッドを持つことがない
  • 誕生するアイテムはフラスコモッドを持たなくなる
  • 誕生するアイテムはチャームモッドを持たなくなる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムはミニオン関連モッドを追加でロールできる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのミニオンモッドの最低モッドレベル 35
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは常にミニオンモッドを1個持つ
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのミニオンモッドは数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは常にミニオンモッドを2個持つ
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「終わらぬ」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「配下の」のクラフトモッドを持つ
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのミニオンプレフィックスモッドの最低モッドレベル 40
ベルト
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのミニオンプレフィックスモッドの最低モッドレベル 50
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「講師の」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「怪物の」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「散乱の」のクラフトモッドを持つ
ベルト
Genesis: ベルト
マスタリー: ハイスト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
ベルト
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「結合の」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「破壊の」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「束縛の」のクラフトモッドを持つ
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのミニオンサフィックスモッドの最低モッドレベル 50
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムはキャスター関連モッドを追加でロールできる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのキャスターモッドの最低モッドレベル 35
ベルト
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのキャスタープレフィックスモッドの最低モッドレベル 50
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「噴火の」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「激励する」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「氷河の」のクラフトモッドを持つ
ベルト
Genesis: ベルト
10%の超過可能確率でアイテムを追加で1個誕生させる
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で''期待の''というクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「注入の」のクラフトモッドを持つ
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのキャスターサフィックスモッドの最低モッドレベル 50
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは常にキャスターモッドを1個持つ
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムのキャスターモッドはその数値を追加で2回ロールし、最良の結果を採用する
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは常にキャスターモッドを2個持つ
ベルト
Genesis: ベルト
誕生するアイテムは5%の確率でクラフトモッドを1個持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「行使の」のクラフトモッドを持つ
  • 誕生するアイテムは5%の確率で「解放する」のクラフトモッドを持つ
ベルト

Community Wiki

Edit

The Genesis Tree

  • Added new crafting System: The Genesis Tree
  • The Genesis Tree allows consuming of Wombgifts and Hiveblood to create Rings, Amulets, Belts and Currency.
  • Nodes on the Genesis Tree can be allocated to affect what items will be crafted
  • New Nodes are unlocked by using Wombgifts
  • Added 6 new Ring base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Amulet base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Belt base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added a new set of Caster and Minion mods that can be crafted onto Rings and Belts using the Genesis Tree
  • Catalysts can no longer drop from Monsters, these are now solely obtained from the Genesis Tree.
  • Added a new set of 12 Catalysts that can add new quality modifiers to Jewels.

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