Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Tree Passive /180
Genesis: Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
20% de chances Cumulatives d'Engendrer un objet supplémentaire
Genesis: Objet monétaire
Tous les objets Engendrés sont convertis en Or
Genesis: Objet monétaire
40% de chances Cumulatives d'Engendrer un objet supplémentaire
Genesis: Objet monétaire
10% de chances d'Engendrer 5 objets supplémentaires du même type
Genesis: Objet monétaire
Les Objets monétaires Engendrés ont 2% de chances d'être une Clavicule altérée
Genesis: Objet monétaire
Les Objets monétaires Engendrés ont 2% de chances une Essence de la Brèche
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes de joaillier
Genesis: Objet monétaire
500% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes de joaillier
Ne peut pas Engendrer d'Orbes de joaillier parfaits
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Objets monétaires de Qualité
Genesis: Objet monétaire
Ne peut pas Engendrer de Prismes de lapidaire
500% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Objets monétaires de Qualité
Genesis: Objet monétaire
Engendre un objet supplémentaire du même type lorsqu'un Objet monétaire de Qualité est Engendré
Genesis: Objet monétaire
Les Objets Engendrés sont toujours des objets Majeurs ou Parfaits
  • Les Orbes de transmutation Engendrés sont toujours Majeurs ou Parfaits
  • Les Orbes d'augmentation Engendrés sont toujours Majeurs ou Parfaits
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbs de transmutation
Genesis: Objet monétaire
Maîtrise: Brèche
Ne peut pas Engendrer d'Orbes divins
Ne peut pas Engendrer d'Orbes d'augmentation
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes d'augmentation
Genesis: Objet monétaire
Ne peut pas Engendrer d'Orbes d'annulation
Ne peut pas Engendrer d'Orbes de transmutation
Genesis: Objet monétaire
Les Objets monétaires Engendrés ont 15% de chances d'être un Catalyseur
Genesis: Objet monétaire
30% de chances Cumulatives d'Engendrer un Catalyseur supplémentaire du même type
lorsque des Catalyseurs sont Engendrés
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: Objet monétaire
Les Objets Engendrés ne peuvent pas être
  • Ne peut pas Engendrer de Catalyseurs grouillants
  • Ne peut pas Engendrer de Catalyseurs de ravageur
  • Ne peut pas Engendrer de Catalyseurs sibilants
  • brequel reward no minion catalysts [1]
Genesis: Objet monétaire
Les Objets Engendrés ne peuvent pas être
Genesis: Objet monétaire
Les Objets Engendrés ne peuvent pas être
Genesis: Objet monétaire
30% de chances Cumulatives d'Engendrer un Catalyseur supplémentaire d'un type différent lorsque des Catalyseurs sont Engendrés
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
Genesis: Objet monétaire
Peut uniquement Engendrer des Catalyseurs
Genesis: Objet monétaire
Les Catalyseurs Engendrés ont 4% de chances d'être des Catalyseurs de Joyau
Genesis: Objet monétaire
Les Catalyseurs Engendrés ont 10% de chances d'être des Catalyseurs de Joyau
Genesis: Objet monétaire
Les Objets monétaires Engendrés ont 10% de chances d'être un ensemble d'Esquilles de Brèche
Genesis: Objet monétaire
50% de chances d'Engendrer 16 à 24 Esquilles de Brèche supplémentaires lorsque des Esquilles de Brèche sont Engendrées
Genesis: Objet monétaire
Les Objets monétaires Engendrés ont 0.3% de chances d'être un Sac de Seigneur de Brèche
Genesis: Objet monétaire
50% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes d'annulation
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes d'annulation
Genesis: Objet monétaire
50% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes divins
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes divins
Genesis: Objet monétaire
10% de chances de ne pas consommer de Sang de Ruchené lorsque des objets sont Engendrés
Genesis: Objet monétaire
67% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes du chaos
67% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes vaal
Genesis: Objet monétaire
Les Objets Engendrés ne peuvent pas être
  • Ne peut pas Engendrer d'Orbes du chaos
  • Ne peut pas Engendrer d'Orbes vaal
Genesis: Objet monétaire
29% de chances d'Engendrer 3 à 7 objets du même type lorsque
des Orbes vaal ou des Orbes du chaos sont Engendrés
Genesis: Objet monétaire
Ne peut pas Engendrer d'Orbes de chance
150% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes d'alchimie
150% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes royaux
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes d'alchimie
Genesis: Objet monétaire
Engendre un objet supplémentaire du même type lorsque des Orbes royaux sont Engendrés
Genesis: Objet monétaire
Engendre un objet supplémentaire du même type lorsque des Orbes d'alchimie sont Engendrés
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes royaux
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes exaltés
Genesis: Objet monétaire
Engendre un objet supplémentaire du même type lorsque des Orbes exaltés sont Engendrés
Genesis: Objet monétaire
15% de chances d'Engendrer 10 objets supplémentaires du même type lorsque des Orbes exaltés sont Engendrés
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont un Niveau minimal de Modificateur de 20
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Suffixes tirent leurs valeurs 2 fois de plus
et conservent la valeur la plus élevée
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Suffixes ont un Niveau minimal de Modificateur de 30
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs d'Attribut ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur d'Attribut
Genesis: Amulette
10% de chances Cumulatives d'Engendrer un objet supplémentaire
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Force ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs d'Intelligence ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Dextérité ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont toujours un emplacement de Préfixe libre
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Suffixes ont des valeurs maximales
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Résistance
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance au Chaos ont un Niveau minimal de Modificateur de 59
Genesis: Amulette
Les Objets Engendrés ont un Modificateur du type
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance au Feu ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance au Froid ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance à la Foudre ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Genesis: Amulette
Les Objets Engendrés ont un Modificateur du type
  • Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Force
  • Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Dextérité
  • Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur d'Intelligence
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Préfixes tirent leurs valeurs 2 fois de plus
et conservent la valeur la plus élevée
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Préfixes ont un Niveau minimal de Modificateur de 30
Genesis: Amulette
5% de Réduction de la quantité de Sang de ruchené consommée pour Engendrer des objets
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Amulettes des lamentations, prophétiques ou de l'absence
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Amulettes des lamentations
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Amulettes prophétiques
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Amulettes de l'absence
Genesis: Amulette
10% de chances de ne pas consommer de Sang de Ruchené lorsque des objets sont Engendrés
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont 5% de chances d'être des Amulettes coronales
Genesis: Amulette
Les Objets Engendrés ne peuvent pas être
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes solaires
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes en or
Genesis: Amulette
Les Objets Engendrés ne peuvent pas être
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes d'ambre
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes de lapis
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes de jade
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes stellaires
Genesis: Amulette
Les Objets Engendrés ne peuvent pas être
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes pourpres
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes azures
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes lunaires
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes de pierre de sang
Genesis: Amulette
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir le modificateur « de Xoph »
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir le modificateur « de Tul »
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir le modificateur « d'Uul-Netol »
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir le modificateur « d'Esh »
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Lanceur de Sorts
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Critique
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs d'Attaque
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Vie ou de Mana
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Mana ont un Niveau minimal de Modificateur de 55
Genesis: Amulette
Les Objets Engendrés ont un Modificateur du type
  • Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Vie
  • Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Mana
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Vie ont un Niveau minimal de Modificateur de 55
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont toujours un emplacement de Suffixe libre
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Préfixes ont des valeurs maximales
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur d'Armure, d'Évasion ou de Bouclier d'énergie
Genesis: Amulette
Les Objets Engendrés ont un Modificateur du type
  • Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur d'Armure
  • Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur d'Évasion
  • Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Bouclier d'énergie
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie
ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs d'Armure ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs d'Évasion ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Bouclier d'énergie ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Genesis: Ceinture
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont un Niveau minimal de Modificateur de 20
Genesis: Ceinture
10% de chances Cumulatives d'Engendrer un objet supplémentaire
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs tirent leurs valeurs 2 fois de plus et conservent la valeur la plus élevée
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont 5% de chances d'être des Ceintures grouillantes
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Ceintures tendineuses
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Ceintures d'évocation
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Ceintures bifurquantes
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont un Niveau minimal de Modificateur de 30
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Vie et de Mana ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Flacon ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Charme ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs du type
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Feu
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Froid
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Foudre
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ont un Modificateur vide du type
  • Les objets Engendrés ont toujours un emplacement de Préfixe libre
  • Les objets Engendrés ont toujours un emplacement de Suffixe libre
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs du type
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Vie
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Mana
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs du type
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Flacon
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Charme
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés peuvent générer des Modificateurs en lien avec les Créatures supplémentaires
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Créature ont un Niveau minimal de Modificateur de 35
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Créature
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Créature tirent leurs valeurs 2 fois de plus
et conservent la valeur la plus élevée
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont toujours deux Modificateurs de Créature
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Préfixes de Créature ont un Niveau minimal de Modificateur de 50
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Genesis: Ceinture
Maîtrise: Casse
10% de chances Cumulatives d'Engendrer un objet supplémentaire
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Suffixes Créature ont un Niveau minimal de Modificateur de 50
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Lanceur de sorts ont un Niveau minimal de Modificateur de 35
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Préfixes de Lanceur de sorts ont un Niveau minimal de Modificateur de 50
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir le modificateur « Éruptif »
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir le modificateur « Énergisant »
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir le modificateur « Glacial »
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Suffixes de Lanceur de sorts ont un Niveau minimal de Modificateur de 50
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés peuvent générer des Modificateurs de Lanceur de sorts supplémentaires
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Lanceur de Sorts
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Lanceur de sorts tirent leurs valeurs 2 fois de plus
et conservent la valeur la plus élevée
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont toujours deux Modificateurs de Lanceur de Sorts
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Genesis: Bague
Les objets Engendrés ont un Niveau minimal de Modificateur de 20
Genesis: Bague
Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Bagues de Brèche
Genesis: Bague
Les objets Engendrés ont un Niveau minimal de Modificateur de 30
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs d'Attribut ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Vie et de Mana ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Dégâts ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Genesis: Bague
10% de chances Cumulatives d'Engendrer un objet supplémentaire
Genesis: Bague
Les Bagues de Brèche Engendrées ont 5% de chances d'être Engendrées sous forme de Bague de Brèche raffinée à la place
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont un Modificateur vide du type
  • Les objets Engendrés ont toujours un emplacement de Préfixe libre
  • Les objets Engendrés ont toujours un emplacement de Suffixe libre
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'être
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'être des Bagues biostatiques
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'être des Bagues agrippantes
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 10% de chances d'être
  • Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Bagues cinétiques
  • Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Bagues oniriques
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 10% de chances d'être
  • Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Bagues vitales
  • Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Bagues mnémoniques
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs tirent leurs valeurs 2 fois de plus et conservent la valeur la plus élevée
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs du type
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Force
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Dextérité
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs d'Intelligence
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs du type
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Feu
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Froid
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Foudre
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs du type
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Vie
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Mana
Genesis: Bague
Les objets Engendrés peuvent générer des Modificateurs en lien avec les Créatures supplémentaires
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Créature ont un Niveau minimal de Modificateur de 35
Genesis: Bague
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Créature
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Créature tirent leurs valeurs 2 fois de plus
et conservent la valeur la plus élevée
Genesis: Bague
Les objets Engendrés ont toujours deux Modificateurs de Créature
Genesis: Bague
Les objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir le modificateur « des Multitudes »
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Dégâts des Créatures ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Genesis: Bague
Maîtrise: Casse
10% de chances Cumulatives d'Engendrer un objet supplémentaire
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de vitesse des Créatures ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance des Créatures ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Genesis: Bague
Les objets Engendrés peuvent générer des Modificateurs de Lanceur de sorts supplémentaires
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Lanceur de sorts ont un Niveau minimal de Modificateur de 35
Genesis: Bague
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Lanceur de Sorts
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Lanceur de sorts tirent leurs valeurs 2 fois de plus
et conservent la valeur la plus élevée
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Genesis: Bague
Les objets Engendrés ont toujours deux Modificateurs de Lanceur de Sorts
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de vitesse de Lanceur de sorts ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs Critiques de Lanceur de sorts ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Genesis: Bague
Maîtrise: Tourment
Sur les objets Engendrés, les Préfixes de Lanceur de sorts ont un Niveau minimal de Modificateur de 50
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Genesis: Pierre de Brèche
Genesis: Objet monétaire
Genesis: Amulette
Genesis: Ceinture
Genesis: Bague
Genesis: Pierre de Brèche
Récompense /5
BreachFruit2
Don de la matrice somptueux
Objet monétaire
Peut croître pour devenir un Objet monétaire sur l'Arbre de la genèse
Placez cet objet dans la matrice d'objet monétaire sur l'Arbre de la genèse. Effectuez un clic droit pour l'extraire de l'Arbre de la genèse.
BreachFruit3
Don de la matrice sigillaire
Bague
Peut croître pour devenir une Bague sur l'Arbre de la genèse
Placez cet objet dans la matrice de bague sur l'Arbre de la genèse. Effectuez un clic droit pour l'extraire de l'Arbre de la genèse.
BreachFruit5
Don de la matrice orné
Amulette
Peut croître pour devenir une Amulette sur l'Arbre de la genèse
Placez cet objet dans la matrice d'amulette sur l'Arbre de la genèse. Effectuez un clic droit pour l'extraire de l'Arbre de la genèse.
BreachFruit1
Don de la matrice sanglé
Ceinture
Peut croître pour devenir une Ceinture sur l'Arbre de la genèse
Placez cet objet dans la matrice de ceinture sur l'Arbre de la genèse. Effectuez un clic droit pour l'extraire de l'Arbre de la genèse.
BreachFruit4
Don de la matrice révélateur
Pierre de Brèche
Peut croître pour devenir une Pierre de Brèche sur l'Arbre de la genèse
Placez cet objet dans la matrice de pierre de brèche sur l'Arbre de la genèse. Effectuez un clic droit pour l'extraire de l'Arbre de la genèse.
Otherworldly Amulet Modifiers /4
NomPre/SufDescription
de TulPréfixeRajoutez (10—20)% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Physique Élémentaire Froid
d'Uul-NetolPréfixeVous infligez Anémie au Toucher
Anémie permet d'infliger +(2—3) cumuls de l'Effet néfaste Sang corrompu aux ennemis Physique
de XophSuffixe+(4—5)% aux Chances de Touche critique des Sorts de Feu Élémentaire Feu Lanceur de sorts Critique
d'EshSuffixeLes Aptitudes utilisant des Sceaux ont +1 au nombre maximum de Sceaux
Otherworldly Ring Modifiers /16
NomPre/SufDescription
de l'AmplificationSuffixe+1 au nombre maximum d'Infusions élémentaires Élémentaire
{Dévoué}{Dévouée}{Dévoués}{Dévouées}Préfixe(23—30)% d'Augmentation des Effets des Offrandes
des MultitudesSuffixeLes Aptitudes de Créatures temporaires ont +1 de Limite de nombre de Créatures invoquées Créature
{Égratignant}{Égratignante}{Égratignants}{Égratignantes}PréfixeVos créatures brisent l'armure d'un montant égal à (2—4) % des dégâts physiques infligés. Physique Créature
{Contaminant}{Contaminante}{Contaminants}{Contaminantes}PréfixeLes Créatures ont (35—45)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations infligeant des Dégâts Créature
de la PonctualitéSuffixeLes Créatures ont (20—30)% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes avec les Aptitudes d'Ordre Vitesse Créature
de la DynamisationSuffixeLes Créatures ont (21—29)% d'Augmentation de Vitesse de recharge Créature
de la CabaleSuffixe(40—50)% de Chances cumulatives de gagner un cumul de Marionnettiste lorsque vous utilisez une Aptitude d'Ordre Créature
du Chasseur d'oragePréfixeRajoute (8—12)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre avec les Sorts Dégâts Élémentaire Foudre
du Cracheur de feuPréfixeRajoute (8—12)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu avec les Sorts Dégâts Élémentaire Feu
du Chevaucheur de tempêtePréfixeRajoute (8—12)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid avec les Sorts Dégâts Élémentaire Froid
du Voleur d'âmePréfixeLes Sorts Rajoutent (8—12)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos Dégâts
{Pesant}{Pesante}{Pesants}{Pesantes}Préfixe(8—12)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Mana
de l'AspersionSuffixeLes Expositions ont (25—35)% d'Augmentation d'Effet Élémentaire Feu Froid Foudre
de l'ImmensitéSuffixeLes Aptitudes Évoquées ont (25—35)% d'Augmentation d'Énergie maximale
du PercementSuffixeLes Empalements infligés par des Sorts ont (20—30)% d'Augmentation d'Amplitude Physique Lanceur de sorts
Otherworldly Belt Modifiers /16
NomPre/SufDescription
de la DispersionSuffixeLes Créatures ont +(50—100)% de chances Cumulatives de tirer un Projectile supplémentaire Créature
de la PrévoyanceSuffixeLes Aptitudes utilisant des Sceaux ont (21—35)% d'Augmentation de fréquence de gain de Sceaux
{Éruptif}{Éruptive}{Éruptifs}{Éruptives}Préfixe(41—59)% d'Augmentation des Dégâts de Feu si vous avez collecté une Infusion de Feu au cours des 8 dernières secondes Élémentaire Feu
{Énergisant}{Énergisante}{Énergisants}{Énergisantes}Préfixe(41—59)% d'Augmentation des Dégâts de Foudre si vous avez collecté une Infusion de Foudre au cours des 8 dernières secondes Élémentaire Foudre
{Glacial}{Glaciale}{Glaciaux}{Glaciales}Préfixe(41—59)% d'Augmentation des Dégâts de Froid si vous avez collecté une Infusion de Froid au cours des 8 dernières secondes Élémentaire Froid
{Déchaînant}{Déchaînante}{Déchaînants}{Déchaînantes}PréfixeLes Effet bénéfiques d'Archonte ont (20—39)% d'Augmentation d'Effet sur vous
de la RéverbérationSuffixeLes Aptitudes ont (40—50)% de chances de ne pas retirer d'Infusions élémentaires tout en comptant comme si vous les aviez consommées si vous avez perdu un Effet bénéfique d'Archonte au cours des 6 dernières secondes Élémentaire Feu Froid Foudre
de l'ImprégnationSuffixe(30—40)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations élémentaires que vous infligez avec des Sorts Élémentaire Feu Froid Foudre Lanceur de sorts
de l'EffortSuffixe(40—50)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte
de la PerpétuitéSuffixe(35—50)% de chances de gagner Archonte de la Non-mort lorsque vous créez une Offrande Créature
de l'InstructeurPréfixe(7—12)% d'Augmentation des Dégâts des Créatures par Aptitude d'Ordre différente utilisée au cours des 15 dernières secondes Dégâts Créature
{Monstrueux}{Monstrueuse}{Monstrueux}{Monstrueuses}PréfixeVos Créatures sont Gigantesques si elles sont Revenues à la vie Récemment Créature
du Souffre-douleurPréfixe5% des Dégâts au Toucher sont retirés de la Vie de vos Spectres avant d'affecter la vôtre Créature
de la CohésionSuffixeLa Réservation des Aptitudes de Créature a (7—10)% d'Augmentation d'Efficacité
du SaccageSuffixeLes Frappes des Créatures infligent des Dégâts collatéraux
de LiaisonSuffixe(35—49)% d'Augmentation de la Durée des Créatures Créature
Minion Modifiers /68
NomPre/SufDescriptionWeight
du RoublardPréfixeLes Créatures ont (7—9)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du MagouilleurPréfixeLes Créatures ont (10—12)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du ManiganceurPréfixeLes Créatures ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du ComploteurPréfixeLes Créatures ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du ConspirateurPréfixeLes Créatures ont (19—21)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de l'ExploiteurPréfixeLes Créatures ont (22—24)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du ManipulateurPréfixeLes Créatures ont (25—27)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du MarionnettistePréfixeLes Créatures ont (28—31)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la PersuasionSuffixeLes Créatures ont (5—7)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la PressionSuffixeLes Créatures ont (8—10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la CoercitionSuffixeLes Créatures ont (11—13)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la CompulsionSuffixeLes Créatures ont (14—16)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la TorpeurSuffixeLes Créatures ont +(7—9)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Resistance Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la LourdeurSuffixeLes Créatures ont +(10—12)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Resistance Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la DésensibilisationSuffixeLes Créatures ont +(14—16)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Resistance Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du ConditionnementSuffixeLes Créatures ont +(17—19)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Resistance Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de l'AcclimatationSuffixeLes Créatures ont +(20—22)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Resistance Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de l'AdaptationSuffixeLes Créatures ont +(23—25)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Resistance Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du GuidageSuffixeVos Créatures ont (3—4)% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de l'InstructionSuffixeVos Créatures ont (5—6)% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de l'EncadrementSuffixeVos Créatures ont (7—8)% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du ContrôleSuffixeVos Créatures ont (9—10)% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créaturebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la PiqûreSuffixeLes Créatures ont (5—12)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critiquebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du CinglementSuffixeLes Créatures ont (13—20)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critiquebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la LacérationSuffixeLes Créatures ont (21—28)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critiquebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la PerforationSuffixeLes Créatures ont (29—36)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critiquebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du LancinementSuffixeLes Créatures ont (37—44)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critiquebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du TranspercementSuffixeLes Créatures ont (45—52)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critiquebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de l'ÉcrasementSuffixeVos Créatures ont (6—10)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Créature Critiquebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la PurgeSuffixeVos Créatures ont (11—15)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Créature Critiquebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de l'ÉliminationSuffixeVos Créatures ont (16—20)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Créature Critiquebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la DévastationSuffixeVos Créatures ont (21—25)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Créature Critiquebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de l'ÉradicationSuffixeVos Créatures ont (26—30)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Créature Critiquebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de l'ExctinctionSuffixeVos Créatures ont (31—35)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Créature Critiquebelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{Soutenant}{Soutenante}{Soutenants}{Soutenantes}PréfixeLes Créatures ont (7—10)% d'Augmentation de Vie maximale Vie Créaturegenesis_tree_minion 1
default 0
{Consolidant}{Consolidante}{Consolidants}{Consolidantes}PréfixeLes Créatures ont (11—14)% d'Augmentation de Vie maximale Vie Créaturegenesis_tree_minion 1
default 0
{Endurcissant}{Endurcissante}{Endurcissants}{Endurcissantes}PréfixeLes Créatures ont (15—18)% d'Augmentation de Vie maximale Vie Créaturegenesis_tree_minion 1
default 0
{Solidifiant}{Solidifiante}{Solidifiants}{Solidifiantes}PréfixeLes Créatures ont (19—22)% d'Augmentation de Vie maximale Vie Créaturegenesis_tree_minion 1
default 0
{Renforçant}{Renforçante}{Renforçants}{Renforçantes}PréfixeLes Créatures ont (23—26)% d'Augmentation de Vie maximale Vie Créaturegenesis_tree_minion 1
default 0
{Fortifiant}{Fortifiante}{Fortifiants}{Fortifiantes}PréfixeLes Créatures ont (27—30)% d'Augmentation de Vie maximale Vie Créaturegenesis_tree_minion 1
default 0
{Vivifiant}{Vivifiante}{Vivifiants}{Vivifiantes}PréfixeLes Créatures Réapparaissent (1—2)% plus rapidement Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{Animant}{Animante}{Animants}{Animantes}PréfixeLes Créatures Réapparaissent (3—5)% plus rapidement Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{Réveillant}{Réveillante}{Réveillants}{Réveillantes}PréfixeLes Créatures Réapparaissent (7—9)% plus rapidement Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{Agité}{Agitée}{Agités}{Agitées}PréfixeLes Créatures Réapparaissent (10—12)% plus rapidement Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du GuidePréfixeLes Créatures ont (13—20)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre Dégâts Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du VeilleurPréfixeLes Créatures ont (21—28)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre Dégâts Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du GuetteurPréfixeLes Créatures ont (29—36)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre Dégâts Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la SentinellePréfixeLes Créatures ont (37—44)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre Dégâts Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du BergerPréfixeLes Créatures ont (45—52)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre Dégâts Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du GardienPréfixeLes Créatures ont (53—61)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre Dégâts Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du ContremaîtreSuffixe+1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Créatures Créature Gemmering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du DespoteSuffixe+2 au Niveau de toutes les Aptitudes de Créatures Créature Gemmering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de l'ÉtreinteSuffixeLes Créatures ont (20—25)% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de l'AgrippementSuffixeLes Créatures ont (26—31)% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de l'EmpoignementSuffixeLes Créatures ont (32—37)% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de l'EnserrementSuffixeLes Créatures ont (38—43)% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du CramponnementSuffixeLes Créatures ont (44—49)% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la SaisieSuffixeLes Créatures ont (50—55)% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la TraditionSuffixeLes Aptitudes d'Offrande ont (6—15)% d'Augmentation de Durée Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de l'ObservanceSuffixeLes Aptitudes d'Offrande ont (16—25)% d'Augmentation de Durée Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du RiteSuffixeLes Aptitudes d'Offrande ont (26—35)% d'Augmentation de Durée Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la CérémonieSuffixeLes Aptitudes d'Offrande ont (36—45)% d'Augmentation de Durée Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la LiturgieSuffixeLes Aptitudes d'Offrande ont (46—55)% d'Augmentation de Durée Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la PrécipitationSuffixeLes Créatures ont (5—8)% d'Augmentation de Zone d'effet Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de l'AgitationSuffixeLes Créatures ont (9—12)% d'Augmentation de Zone d'effet Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
du PiétinementSuffixeLes Créatures ont (13—16)% d'Augmentation de Zone d'effet Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de l'AssautSuffixeLes Créatures ont (17—20)% d'Augmentation de Zone d'effet Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de la RuéeSuffixeLes Créatures ont (21—24)% d'Augmentation de Zone d'effet Créaturering 0
genesis_tree_minion 1
default 0
Caster Modifiers /83
NomPre/SufDescriptionWeight
{Brillant}{Brillante}{Brillants}{Brillantes}Préfixe+(8—14) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Luisant}{Luisante}{Luisants}{Luisantes}Préfixe+(15—20) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Étincelant}{Étincelante}{Étincelants}{Étincelantes}Préfixe+(21—24) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Lumineux}{Lumineuse}{Lumineux}{Lumineuses}Préfixe+(25—33) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Rayonnant}{Rayonnante}{Rayonnants}{Rayonnantes}Préfixe+(34—41) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Pétillant}{Pétillante}{Pétillants}{Pétillantes}Préfixe+(42—51) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Fulgurant}{Fulgurante}{Fulgurants}{Fulgurantes}Préfixe+(52—61) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Éblouissant}{Éblouissante}{Éblouissants}{Éblouissantes}Préfixe+(62—70) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Scintillant}{Scintillante}{Scintillants}{Scintillantes}Préfixe+(71—79) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Incandescent}{Incandescente}{Incandescents}{Incandescentes}Préfixe+(80—89) de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergieamulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'EnthousiasmeSuffixe(10—19)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
de la JoieSuffixe(20—29)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'AllégresseSuffixe(30—39)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'ExultationSuffixe(40—49)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'EuphorieSuffixe(50—59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
du NirvanaSuffixe(60—69)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'ApprentiPréfixe(6—9)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'AdeptePréfixe(10—13)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'ÉruditPréfixe(14—17)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
du ProfesseurPréfixe(18—21)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'OccultistePréfixe(22—25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'IncantateurPréfixe(26—29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Glyphique}{Glyphique}{Glyphiques}{Glyphiques}Préfixe(30—34)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Runique}{Runique}{Runiques}{Runiques}Préfixe(35—39)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Réfléchi}{Réfléchie}{Réfléchis}{Réfléchies}PréfixeLes Coûts en Mana des Sorts ont (7—9)% d'Augmentation d'Efficacité Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Prévenant}{Prévenante}{Prévenants}{Prévenantes}PréfixeLes Coûts en Mana des Sorts ont (10—12)% d'Augmentation d'Efficacité Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Prudent}{Prudente}{Prudents}{Prudentes}PréfixeLes Coûts en Mana des Sorts ont (13—15)% d'Augmentation d'Efficacité Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Perspicace}{Perspicace}{Perspicaces}{Perspicaces}PréfixeLes Coûts en Mana des Sorts ont (16—18)% d'Augmentation d'Efficacité Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Sagace}{Sagace}{Sagaces}{Sagaces}PréfixeLes Coûts en Mana des Sorts ont (19—22)% d'Augmentation d'Efficacité Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Calculateur}{Calculatrice}{Calculateurs}{Calculatrices}PréfixeLes Coûts en Mana des Sorts ont (23—26)% d'Augmentation d'Efficacité Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Avide}{Avide}{Avides}{Avides}PréfixeÉruption arcanique a (12—18)% d'Augmentation d'Effet sur vous Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Enthousiaste}{Enthousiaste}{Enthousiastes}{Enthousiastes}PréfixeÉruption arcanique a (19—25)% d'Augmentation d'Effet sur vous Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Fougueux}{Fougueuse}{Fougueux}{Fougueuses}PréfixeÉruption arcanique a (26—32)% d'Augmentation d'Effet sur vous Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Passionné}{Passionnée}{Passionnés}{Passionnées}PréfixeÉruption arcanique a (33—39)% d'Augmentation d'Effet sur vous Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de la MenaceSuffixe(7—9)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquebelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
du RavageSuffixe(10—12)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquebelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
du DésastreSuffixe(13—15)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquebelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de la DésolationSuffixe(16—18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquebelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de la RuineSuffixe(19—21)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquebelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'AnéantissementSuffixe(22—25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquebelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'IreSuffixe(8—10)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts Lanceur de sorts Critiquebelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de la ColèreSuffixe(11—13)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts Lanceur de sorts Critiquebelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de la RageSuffixe(14—17)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts Lanceur de sorts Critiquebelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de la FurieSuffixe(18—21)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts Lanceur de sorts Critiquebelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de la FérocitéSuffixe(22—25)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts Lanceur de sorts Critiquebelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de la DestructionSuffixe(26—29)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts Lanceur de sorts Critiquebelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Activant}{Activante}{Activants}{Activantes}Préfixe(20—25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant l'Effet de n'improte quel Flacon Dégâts Lanceur de sortsring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Stimulant}{Stimulante}{Stimulants}{Stimulantes}Préfixe(26—31)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant l'Effet de n'improte quel Flacon Dégâts Lanceur de sortsring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Éveillant}{Éveillante}{Éveillants}{Éveillantes}Préfixe(32—37)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant l'Effet de n'improte quel Flacon Dégâts Lanceur de sortsring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Élevant}{Élevante}{Élevants}{Élevantes}Préfixe(38—43)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant l'Effet de n'improte quel Flacon Dégâts Lanceur de sortsring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Énergisant}{Énergisante}{Énergisants}{Énergisantes}Préfixe(44—49)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant l'Effet de n'improte quel Flacon Dégâts Lanceur de sortsring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Exaltant}{Exaltante}{Exaltants}{Exaltantes}Préfixe(50—55)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant l'Effet de n'improte quel Flacon Dégâts Lanceur de sortsring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Éprouvant}{Éprouvante}{Éprouvants}{Éprouvantes}Préfixe(4—6)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Manaring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Épuisant}{Épuisante}{Épuisants}{Épuisantes}Préfixe(7—9)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Manaring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Exténuant}{Exténuante}{Exténuants}{Exténuantes}Préfixe(10—12)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Manaring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Éreintant}{Éreintante}{Éreintants}{Éreintantes}Préfixe(13—15)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Manaring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'AccumulationSuffixeLes Reliquats que vous ramassez ont (4—6)% de chances de compter comme si vous aviez ramassé un Reliquat supplémentairering 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de la ProliférationSuffixeLes Reliquats que vous ramassez ont (7—9)% de chances de compter comme si vous aviez ramassé un Reliquat supplémentairering 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'ExpansionSuffixeLes Reliquats que vous ramassez ont (10—12)% de chances de compter comme si vous aviez ramassé un Reliquat supplémentairering 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'AmplificationSuffixeLes Reliquats que vous ramassez ont (13—14)% de chances de compter comme si vous aviez ramassé un Reliquat supplémentairering 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de la MultiplicationSuffixeLes Reliquats que vous ramassez ont (15—16)% de chances de compter comme si vous aviez ramassé un Reliquat supplémentairering 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de la HâteSuffixe(8—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Lanceur de sorts Vitessering 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de la RapiditéSuffixe(11—13)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Lanceur de sorts Vitessering 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'EmpressementSuffixe(14—16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Lanceur de sorts Vitessering 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'AccélérationSuffixe(17—19)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Lanceur de sorts Vitessering 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Maléfique}{Maléfique}{Maléfiques}{Maléfiques}PréfixeLes Malédictions ont (2—3)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictionbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Condamnatoire}{Condamnatoire}{Condamnatoires}{Condamnatoires}PréfixeLes Malédictions ont (4—6)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictionbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Maudissant}{Maudissante}{Maudissants}{Maudissantes}PréfixeLes Malédictions ont (7—9)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictionbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Fatal}{Fatale}{Fatals}{Fatales}PréfixeLes Malédictions ont (10—12)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictionbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de JordanSuffixe+1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort Lanceur de sorts Gemmebelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'AnalyseSuffixeLes Aptitudes de Sort ont (6—8)% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'ExpérimentationSuffixeLes Aptitudes de Sort ont (9—11)% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de la CompréhensionSuffixeLes Aptitudes de Sort ont (12—14)% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'ObtentionSuffixeLes vestiges peuvent être récupérés (12—19) % plus loin.belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de la CollecteSuffixeLes vestiges peuvent être récupérés (20—27) % plus loin.belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'AmassementSuffixeLes vestiges peuvent être récupérés (28—35) % plus loin.belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'AbsoptionSuffixeLes vestiges peuvent être récupérés (36—43) % plus loin.belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de l'EngloutissementSuffixeLes vestiges peuvent être récupérés (44—51) % plus loin.belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Imaginatif}{Imaginative}{Imaginatifs}{Imaginatives}PréfixeLes Sorts ont (2—4)% d'Augmentation de Vitesse de recharge Lanceur de sortsring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Inventif}{Inventive}{Inventifs}{Inventives}PréfixeLes Sorts ont (6—10)% d'Augmentation de Vitesse de recharge Lanceur de sortsring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Innovant}{Innovante}{Innovants}{Innovantes}PréfixeLes Sorts ont (11—15)% d'Augmentation de Vitesse de recharge Lanceur de sortsring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Novateur}{Novatrice}{Novateurs}{Novatrices}PréfixeLes Sorts ont (16—20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge Lanceur de sortsring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Ingénieux}{Ingénieuse}{Ingénieux}{Ingénieuses}PréfixeLes Sorts ont (21—25)% d'Augmentation de Vitesse de recharge Lanceur de sortsring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
Tree /177
Genesis: Objet monétaire
20% de chances Cumulatives d'Engendrer un objet supplémentaire
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Tous les objets Engendrés sont convertis en Or
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
40% de chances Cumulatives d'Engendrer un objet supplémentaire
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
10% de chances d'Engendrer 5 objets supplémentaires du même type
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Les Objets monétaires Engendrés ont 2% de chances d'être une Clavicule altérée
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Les Objets monétaires Engendrés ont 2% de chances une Essence de la Brèche
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes de joaillier
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
500% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes de joaillier
Ne peut pas Engendrer d'Orbes de joaillier parfaits
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Objets monétaires de Qualité
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Ne peut pas Engendrer de Prismes de lapidaire
500% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Objets monétaires de Qualité
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Engendre un objet supplémentaire du même type lorsqu'un Objet monétaire de Qualité est Engendré
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Les Objets Engendrés sont toujours des objets Majeurs ou Parfaits
  • Les Orbes de transmutation Engendrés sont toujours Majeurs ou Parfaits
  • Les Orbes d'augmentation Engendrés sont toujours Majeurs ou Parfaits
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbs de transmutation
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Maîtrise: Brèche
Ne peut pas Engendrer d'Orbes divins
Ne peut pas Engendrer d'Orbes d'augmentation
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes d'augmentation
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Ne peut pas Engendrer d'Orbes d'annulation
Ne peut pas Engendrer d'Orbes de transmutation
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Les Objets monétaires Engendrés ont 15% de chances d'être un Catalyseur
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
30% de chances Cumulatives d'Engendrer un Catalyseur supplémentaire du même type
lorsque des Catalyseurs sont Engendrés
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Les Objets Engendrés ne peuvent pas être
  • Ne peut pas Engendrer de Catalyseurs grouillants
  • Ne peut pas Engendrer de Catalyseurs de ravageur
  • Ne peut pas Engendrer de Catalyseurs sibilants
  • brequel reward no minion catalysts [1]
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Les Objets Engendrés ne peuvent pas être
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Les Objets Engendrés ne peuvent pas être
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
30% de chances Cumulatives d'Engendrer un Catalyseur supplémentaire d'un type différent lorsque des Catalyseurs sont Engendrés
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Peut uniquement Engendrer des Catalyseurs
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Les Catalyseurs Engendrés ont 4% de chances d'être des Catalyseurs de Joyau
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Les Catalyseurs Engendrés ont 10% de chances d'être des Catalyseurs de Joyau
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Les Objets monétaires Engendrés ont 10% de chances d'être un ensemble d'Esquilles de Brèche
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
50% de chances d'Engendrer 16 à 24 Esquilles de Brèche supplémentaires lorsque des Esquilles de Brèche sont Engendrées
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Les Objets monétaires Engendrés ont 0.3% de chances d'être un Sac de Seigneur de Brèche
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
50% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes d'annulation
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes d'annulation
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
50% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes divins
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes divins
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
10% de chances de ne pas consommer de Sang de Ruchené lorsque des objets sont Engendrés
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
67% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes du chaos
67% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes vaal
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Les Objets Engendrés ne peuvent pas être
  • Ne peut pas Engendrer d'Orbes du chaos
  • Ne peut pas Engendrer d'Orbes vaal
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
29% de chances d'Engendrer 3 à 7 objets du même type lorsque
des Orbes vaal ou des Orbes du chaos sont Engendrés
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes d'alchimie
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Ne peut pas Engendrer d'Orbes de chance
150% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes d'alchimie
150% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes royaux
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Engendre un objet supplémentaire du même type lorsque des Orbes royaux sont Engendrés
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Engendre un objet supplémentaire du même type lorsque des Orbes d'alchimie sont Engendrés
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes royaux
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
100% d'Augmentation des chances d'Engendrer des Orbes exaltés
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
15% de chances d'Engendrer 10 objets supplémentaires du même type lorsque des Orbes exaltés sont Engendrés
Objet monétaire
Genesis: Objet monétaire
Engendre un objet supplémentaire du même type lorsque des Orbes exaltés sont Engendrés
Objet monétaire
Genesis: Bague
Les objets Engendrés ont un Niveau minimal de Modificateur de 20
Bague
Genesis: Bague
Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Bagues de Brèche
Bague
Genesis: Bague
Les objets Engendrés ont un Niveau minimal de Modificateur de 30
Bague
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs d'Attribut ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Bague
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Vie et de Mana ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Bague
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Dégâts ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Bague
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Bague
Genesis: Bague
10% de chances Cumulatives d'Engendrer un objet supplémentaire
Bague
Genesis: Bague
Les Bagues de Brèche Engendrées ont 5% de chances d'être Engendrées sous forme de Bague de Brèche raffinée à la place
Bague
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont un Modificateur vide du type
  • Les objets Engendrés ont toujours un emplacement de Préfixe libre
  • Les objets Engendrés ont toujours un emplacement de Suffixe libre
Bague
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'être
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'être des Bagues biostatiques
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'être des Bagues agrippantes
Bague
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 10% de chances d'être
  • Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Bagues cinétiques
  • Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Bagues oniriques
Bague
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 10% de chances d'être
  • Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Bagues vitales
  • Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Bagues mnémoniques
Bague
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs tirent leurs valeurs 2 fois de plus et conservent la valeur la plus élevée
Bague
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs du type
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Force
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Dextérité
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs d'Intelligence
Bague
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs du type
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Feu
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Froid
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Foudre
Bague
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs du type
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Vie
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Mana
Bague
Genesis: Bague
Les objets Engendrés peuvent générer des Modificateurs en lien avec les Créatures supplémentaires
Bague
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Créature ont un Niveau minimal de Modificateur de 35
Bague
Genesis: Bague
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Créature
Bague
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Créature tirent leurs valeurs 2 fois de plus
et conservent la valeur la plus élevée
Bague
Genesis: Bague
Les objets Engendrés ont toujours deux Modificateurs de Créature
Bague
Genesis: Bague
Les objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir le modificateur « des Multitudes »
Bague
Genesis: Bague
Bague
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Bague
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Dégâts des Créatures ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Bague
Genesis: Bague
Maîtrise: Casse
10% de chances Cumulatives d'Engendrer un objet supplémentaire
Bague
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Bague
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de vitesse des Créatures ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Bague
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Bague
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance des Créatures ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Bague
Genesis: Bague
Les objets Engendrés peuvent générer des Modificateurs de Lanceur de sorts supplémentaires
Bague
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Lanceur de sorts ont un Niveau minimal de Modificateur de 35
Bague
Genesis: Bague
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Lanceur de Sorts
Bague
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Lanceur de sorts tirent leurs valeurs 2 fois de plus
et conservent la valeur la plus élevée
Bague
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Bague
Genesis: Bague
Les objets Engendrés ont toujours deux Modificateurs de Lanceur de Sorts
Bague
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Bague
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de vitesse de Lanceur de sorts ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Bague
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs Critiques de Lanceur de sorts ont un Niveau minimal de Modificateur de 50
Bague
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Bague
Genesis: Bague
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs Critiques de Lanceur de sorts ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Bague
Genesis: Bague
Maîtrise: Tourment
Sur les objets Engendrés, les Préfixes de Lanceur de sorts ont un Niveau minimal de Modificateur de 50
Bague
Genesis: Bague
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Bague
Genesis: Bague
Bague
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont un Niveau minimal de Modificateur de 20
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Suffixes tirent leurs valeurs 2 fois de plus
et conservent la valeur la plus élevée
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Suffixes ont un Niveau minimal de Modificateur de 30
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs d'Attribut ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Amulette
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur d'Attribut
Amulette
Genesis: Amulette
10% de chances Cumulatives d'Engendrer un objet supplémentaire
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Force ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs d'Intelligence ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Dextérité ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Amulette
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont toujours un emplacement de Préfixe libre
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Suffixes ont des valeurs maximales
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Amulette
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Résistance
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance au Chaos ont un Niveau minimal de Modificateur de 47
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance au Chaos ont un Niveau minimal de Modificateur de 59
Amulette
Genesis: Amulette
Les Objets Engendrés ont un Modificateur du type
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance au Feu ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance au Froid ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance à la Foudre ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Amulette
Genesis: Amulette
Les Objets Engendrés ont un Modificateur du type
  • Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Force
  • Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Dextérité
  • Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur d'Intelligence
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Préfixes tirent leurs valeurs 2 fois de plus
et conservent la valeur la plus élevée
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Préfixes ont un Niveau minimal de Modificateur de 30
Amulette
Genesis: Amulette
5% de Réduction de la quantité de Sang de ruchené consommée pour Engendrer des objets
Amulette
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Amulettes des lamentations, prophétiques ou de l'absence
Amulette
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Amulettes des lamentations
Amulette
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Amulettes prophétiques
Amulette
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Amulettes de l'absence
Amulette
Genesis: Amulette
10% de chances de ne pas consommer de Sang de Ruchené lorsque des objets sont Engendrés
Amulette
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont 5% de chances d'être des Amulettes coronales
Amulette
Genesis: Amulette
Les Objets Engendrés ne peuvent pas être
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes solaires
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes en or
Amulette
Genesis: Amulette
Les Objets Engendrés ne peuvent pas être
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes d'ambre
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes de lapis
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes de jade
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes stellaires
Amulette
Genesis: Amulette
Les Objets Engendrés ne peuvent pas être
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes pourpres
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes azures
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes lunaires
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas être des Amulettes de pierre de sang
Amulette
Genesis: Amulette
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir le modificateur « de Xoph »
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir le modificateur « de Tul »
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir le modificateur « d'Uul-Netol »
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir le modificateur « d'Esh »
Amulette
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Lanceur de Sorts
Amulette
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Critique
Amulette
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs d'Attaque
Amulette
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Vie ou de Mana
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Vie et de Mana ont un Niveau minimal de Modificateur de 50
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Mana ont un Niveau minimal de Modificateur de 55
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Mana ont un Niveau minimal de Modificateur de 70
Amulette
Genesis: Amulette
Les Objets Engendrés ont un Modificateur du type
  • Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Vie
  • Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Mana
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Vie ont un Niveau minimal de Modificateur de 55
Amulette
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont toujours un emplacement de Suffixe libre
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Préfixes ont des valeurs maximales
Amulette
Genesis: Amulette
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur d'Armure, d'Évasion ou de Bouclier d'énergie
Amulette
Genesis: Amulette
Les Objets Engendrés ont un Modificateur du type
  • Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur d'Armure
  • Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur d'Évasion
  • Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Bouclier d'énergie
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie
ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs d'Armure ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs d'Évasion ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Amulette
Genesis: Amulette
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Bouclier d'énergie ont un Niveau minimal de Modificateur de 60
Amulette
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont un Niveau minimal de Modificateur de 20
Ceinture
Genesis: Ceinture
10% de chances Cumulatives d'Engendrer un objet supplémentaire
Ceinture
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs tirent leurs valeurs 2 fois de plus et conservent la valeur la plus élevée
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont 5% de chances d'être des Ceintures grouillantes
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Ceintures tendineuses
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Ceintures d'évocation
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont 10% de chances d'être des Ceintures bifurquantes
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont un Niveau minimal de Modificateur de 30
Ceinture
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Résistance ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Ceinture
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Vie et de Mana ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Ceinture
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Flacon ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Ceinture
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Charme ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs du type
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Feu
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Froid
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Foudre
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ont un Modificateur vide du type
  • Les objets Engendrés ont toujours un emplacement de Préfixe libre
  • Les objets Engendrés ont toujours un emplacement de Suffixe libre
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs du type
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Vie
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Mana
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs du type
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Flacon
  • Les objets Engendrés ne peuvent pas avoir de Modificateurs de Charme
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés peuvent générer des Modificateurs en lien avec les Créatures supplémentaires
Ceinture
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Créature ont un Niveau minimal de Modificateur de 35
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Créature
Ceinture
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Créature tirent leurs valeurs 2 fois de plus
et conservent la valeur la plus élevée
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont toujours deux Modificateurs de Créature
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Ceinture
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Préfixes de Créature ont un Niveau minimal de Modificateur de 40
Ceinture
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Préfixes de Créature ont un Niveau minimal de Modificateur de 50
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Ceinture
Genesis: Ceinture
Maîtrise: Casse
10% de chances Cumulatives d'Engendrer un objet supplémentaire
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Ceinture
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Suffixes Créature ont un Niveau minimal de Modificateur de 50
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés peuvent générer des Modificateurs de Lanceur de sorts supplémentaires
Ceinture
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Lanceur de sorts ont un Niveau minimal de Modificateur de 35
Ceinture
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Préfixes de Lanceur de sorts ont un Niveau minimal de Modificateur de 50
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir le modificateur « Éruptif »
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir le modificateur « Énergisant »
  • Les objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir le modificateur « Glacial »
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Ceinture
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Suffixes de Lanceur de sorts ont un Niveau minimal de Modificateur de 50
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont toujours un Modificateur de Lanceur de Sorts
Ceinture
Genesis: Ceinture
Sur les objets Engendrés, les Modificateurs de Lanceur de sorts tirent leurs valeurs 2 fois de plus
et conservent la valeur la plus élevée
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les objets Engendrés ont toujours deux Modificateurs de Lanceur de Sorts
Ceinture
Genesis: Ceinture
Les Objets Engendrés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur d'Artisanat
Ceinture

Community Wiki

Edit

The Genesis Tree

  • Added new crafting System: The Genesis Tree
  • The Genesis Tree allows consuming of Wombgifts and Hiveblood to create Rings, Amulets, Belts and Currency.
  • Nodes on the Genesis Tree can be allocated to affect what items will be crafted
  • New Nodes are unlocked by using Wombgifts
  • Added 6 new Ring base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Amulet base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Belt base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added a new set of Caster and Minion mods that can be crafted onto Rings and Belts using the Genesis Tree
  • Catalysts can no longer drop from Monsters, these are now solely obtained from the Genesis Tree.
  • Added a new set of 12 Catalysts that can add new quality modifiers to Jewels.

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