ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Tree Passive /248
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 모든 아이템이 골드로 전환
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
40%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
40%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 확률로 동일한 유형의 추가 아이템 5개 산출
산출된 화폐가 2% 확률로 뒤바뀐 빗장뼈
산출된 화폐가 2% 확률로 균열의 에센스
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
쥬얼러 오브를 산출할 확률 100% 증가
쥬얼러 오브를 산출할 확률 100% 증가
쥬얼러 오브를 산출할 확률 500% 증가
완벽한 쥬얼러 오브 산출 불가
퀄리티 화폐를 산출할 확률 100% 증가
세공사의 프리즘을 산출할 수 없음
퀄리티 화폐를 산출할 확률 500% 증가
퀄리티 화폐를 산출할 확률 100% 증가
퀄리티 화폐 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
퀄리티 화폐를 산출할 확률 100% 증가
산출된 아이템이 항상 상위 또는 완벽한
  • 산출된 진화의 오브가 항상 상위 또는 완벽
  • 산출된 확장의 오브가 항상 상위 또는 완벽
진화의 오브를 산출할 확률 100% 증가
진화의 오브를 산출할 확률 100% 증가
숙련: 균열
신성한 오브 산출 불가
확장의 오브 산출 불가
확장의 오브를 산출할 확률 100% 증가
소멸의 오브 산출 불가
진화의 오브 산출 불가
확장의 오브를 산출할 확률 100% 증가
산출된 화폐가 15% 확률로 기폭제
산출된 화폐가 15% 확률로 기폭제
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로
동일한 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로
동일한 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로
동일한 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
산출된 화폐가 15% 확률로 기폭제
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로 다른 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로 다른 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
산출된 화폐가 15% 확률로 기폭제
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로
동일한 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로
동일한 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
산출된 기폭제10% 확률로 주얼 기폭제
산출된 화폐가 10% 확률로 균열 파편 중첩
균열 파편 산출 시 50% 확률로 추가 균열 파편 16~24개 산출
균열 파편 산출 시 50% 확률로 추가 균열 파편 16~24개 산출
산출된 화폐가 0.3% 확률로 균열 군주 낭
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
소멸의 오브를 산출할 확률 50% 증가
소멸의 오브를 산출할 확률 100% 증가
소멸의 오브를 산출할 확률 50% 증가
신성한 오브를 산출할 확률 50% 증가
신성한 오브를 산출할 확률 50% 증가
신성한 오브를 산출할 확률 100% 증가
산출이 10% 확률로 벌레집 피를 소모하지 않음
카오스 오브를 산출할 확률 67% 증가
바알 오브를 산출할 확률 67% 증가
카오스 오브를 산출할 확률 67% 증가
바알 오브를 산출할 확률 67% 증가
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
  • 카오스 오브 산출 불가
  • 바알 오브 산출 불가
바알 오브 또는 카오스 오브 산출 시 29% 확률로
동일한 유형의 아이템 3~7개 추가로 산출
기회의 오브 산출 불가
연금술의 오브를 산출할 확률 150% 증가
제왕의 오브를 산출할 확률 150% 증가
연금술의 오브를 산출할 확률 100% 증가
연금술의 오브를 산출할 확률 100% 증가
제왕의 오브 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
연금술의 오브 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
제왕의 오브를 산출할 확률 100% 증가
제왕의 오브를 산출할 확률 100% 증가
엑잘티드 오브를 산출할 확률 100% 증가
엑잘티드 오브를 산출할 확률 100% 증가
엑잘티드 오브 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
엑잘티드 오브 산출 시 15% 확률로 동일한 유형의 추가 아이템 10개 산출
산출된 아이템의 최소 속성 레벨20
산출된 아이템의 접미어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템의 접미어 속성의 최소 속성 레벨30
산출된 아이템의 능력치 속성의 최소 속성 레벨40
산출된 아이템이 항상 능력치 속성 보유
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 속성의 최소 속성 레벨60
산출된 아이템의 지능 속성의 최소 속성 레벨60
산출된 아이템의 민첩 속성의 최소 속성 레벨60
산출된 아이템의 접미어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 항상 빈 접두어 속성 보유
산출된 아이템의 접미어 속성이 최댓값 보유
산출된 아이템의 저항 속성의 최소 속성 레벨40
산출된 아이템이 항상 저항 속성 보유
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 항상 속성 보유
  • 산출된 아이템이 항상 민첩 속성 보유
  • 산출된 아이템이 항상 지능 속성 보유
산출된 아이템의 접두어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템의 접두어 속성의 최소 속성 레벨30
산출된 아이템의 접두어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출 시 벌레집 피 소모량 5% 감소
산출된 아이템이 10% 확률로 한탄, 전조 또는 부재 목걸이
산출된 아이템이 한탄 목걸이일 확률 100% 증가
산출된 아이템이 전조 목걸이일 확률 100% 증가
산출된 아이템이 부재 목걸이일 확률 100% 증가
산출이 10% 확률로 벌레집 피를 소모하지 않음
산출된 아이템이 5% 확률로 광환 목걸이
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
  • 산출된 아이템이 태양의 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 황금 목걸이일 수 없음
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
  • 산출된 아이템이 호박 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 청금석 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 비취 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 별의 목걸이일 수 없음
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
  • 산출된 아이템이 진홍색 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 담청색 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 달의 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 혈석 목걸이일 수 없음
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출 시 벌레집 피 소모량 5% 감소
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 조프''를 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''툴의''를 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''울네톨의''를 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 에쉬''를 가지고 제작됨
산출된 아이템이 시전 속성 보유 불가
산출된 아이템이 치명타 속성 보유 불가
산출된 아이템이 공격 속성 보유 불가
산출된 아이템이 항상 생명력 또는 마나 속성 보유
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 마나 속성의 최소 속성 레벨55
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 항상 생명력 속성 보유
  • 산출된 아이템이 항상 마나 속성 보유
산출된 아이템의 생명력 속성의 최소 속성 레벨55
산출된 아이템이 항상 빈 접미어 속성 보유
산출된 아이템의 접두어 속성이 최댓값 보유
산출된 아이템이 항상 방어도, 회피, 또는 에너지 보호막 속성 보유
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 방어도 속성의 최소 속성 레벨60
산출된 아이템의 회피 속성의 최소 속성 레벨60
산출된 아이템의 최소 속성 레벨20
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 5% 확률로 뒤를 쫓는 허리띠
산출된 아이템이 10% 확률로 힘줄 허리띠
산출된 아이템이 10% 확률로 기원 허리띠
산출된 아이템이 10% 확률로 갈라지는 허리띠
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템의 최소 속성 레벨30
산출된 아이템의 저항 속성의 최소 속성 레벨40
산출된 아이템의 생명력 및 마나 속성의 최소 속성 레벨40
산출된 아이템의 플라스크 속성의 최소 속성 레벨40
산출된 아이템의 호신부 속성의 최소 속성 레벨40
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 화염 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 냉기 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 번개 속성 보유 불가
산출된 아이템이 다음 유형의 빈 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 항상 빈 접두어 속성 보유
  • 산출된 아이템이 항상 빈 접미어 속성 보유
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 생명력 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 마나 속성 보유 불가
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 플라스크 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 호신부 속성 보유 불가
산출된 아이템에 소환수 관련 속성 부여 가능
산출된 아이템의 소환수 속성의 최소 속성 레벨35
산출된 아이템이 항상 소환수 속성 보유
산출된 아이템의 소환수 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 항상 소환수 속성 2개 보유
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 무진''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''졸개의''를 가지고 제작됨
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 소환수 접두어 속성의 최소 속성 레벨50
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''지시자의''를 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''기괴한''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 산발''을 가지고 제작됨
숙련: 강탈
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 일관성''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 유린''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 속박''을 가지고 제작됨
산출된 아이템의 소환수 접미어 속성의 최소 속성 레벨50
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 시전 속성의 최소 속성 레벨35
산출된 아이템의 시전 접두어 속성의 최소 속성 레벨50
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 예상''으로 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 부여''를 가지고 제작됨
산출된 아이템의 시전 접미어 속성의 최소 속성 레벨50
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템에 시전자 관련 속성 부여 가능
산출된 아이템이 항상 시전 속성 보유
산출된 아이템의 시전 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 항상 시전 속성 2개 보유
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
산출된 아이템의 최소 속성 레벨20
산출된 아이템이 10% 확률로 균열 반지
산출된 아이템의 최소 속성 레벨30
산출된 아이템의 능력치 속성의 최소 속성 레벨40
산출된 아이템의 생명력 및 마나 속성의 최소 속성 레벨40
산출된 아이템의 피해 속성의 최소 속성 레벨40
산출된 아이템의 저항 속성의 최소 속성 레벨40
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 균열 반지5% 확률로 제련된 균열 반지로 산출됨
산출된 아이템이 다음 유형의 빈 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 항상 빈 접두어 속성 보유
  • 산출된 아이템이 항상 빈 접미어 속성 보유
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 생물정역학 반지
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 거머쥐는 반지
산출된 아이템이 10% 확률로
  • 산출된 아이템이 10% 확률로 역학 반지
  • 산출된 아이템이 10% 확률로 몽상 반지
산출된 아이템이 10% 확률로
  • 산출된 아이템이 10% 확률로 활력 반지
  • 산출된 아이템이 10% 확률로 기억 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 민첩 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 지능 속성 보유 불가
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 화염 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 냉기 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 번개 속성 보유 불가
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 생명력 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 마나 속성 보유 불가
산출된 아이템에 소환수 관련 속성 부여 가능
산출된 아이템의 소환수 속성의 최소 속성 레벨35
산출된 아이템이 항상 소환수 속성 보유
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 소환수 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 항상 소환수 속성 2개 보유
산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 군중''을 가지고 제작됨
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''희생하는''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 도당''을 가지고 제작됨
산출된 아이템의 소환수 피해 속성의 최소 속성 레벨60
숙련: 강탈
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
산출된 아이템의 소환수 속도 속성의 최소 속성 레벨60
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''긁는''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''오염시키는''을 가지고 제작됨
산출된 아이템에 시전자 관련 속성 부여 가능
산출된 아이템의 시전 속성의 최소 속성 레벨35
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 항상 시전 속성 보유
산출된 아이템의 시전 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
산출된 아이템이 항상 시전 속성 2개 보유
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''과중한''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 광활함''을 가지고 제작됨
산출된 아이템의 시전 속도 속성의 최소 속성 레벨60
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 증폭''으로 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 젖음''를 가지고 제작됨
산출된 아이템의 시전 치명타 속성의 최소 속성 레벨60
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
숙련: 고통
산출된 아이템의 시전 접두어 속성의 최소 속성 레벨50
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
보상 /5
BreachFruit2
화려한 생명의 결실
화폐
기원의 나무에서 화폐 아이템으로 성장할 수 있습니다.
이 아이템을 기원의 나무에서 할당된 화폐 생명의 근원에 장착하십시오. 우클릭하면 기원의 나무에서 꺼냅니다.
BreachFruit3
인장 생명의 결실
반지
기원의 나무에서 반지로 성장할 수 있습니다.
이 아이템을 기원의 나무에서 할당된 반지 생명의 근원에 장착하십시오. 우클릭하면 기원의 나무에서 꺼냅니다.
BreachFruit5
현란한 생명의 결실
목걸이
기원의 나무에서 목걸이로 성장할 수 있습니다.
이 아이템을 기원의 나무에서 할당된 목걸이 생명의 근원에 장착하십시오. 우클릭하면 기원의 나무에서 꺼냅니다.
BreachFruit1
줄로 묶인 생명의 결실
허리띠
기원의 나무에서 허리띠로 성장할 수 있습니다.
이 아이템을 기원의 나무에서 할당된 허리띠 생명의 근원에 장착하십시오. 우클릭하면 기원의 나무에서 꺼냅니다.
BreachFruit4
드러내는 생명의 결실
균열석
기원의 나무에서 균열석으로 성장할 수 있습니다.
이 아이템을 기원의 나무에서 할당된 균열석 생명의 근원에 장착하십시오. 우클릭하면 기원의 나무에서 꺼냅니다.
Otherworldly Amulet Modifiers /4
이름Pre/SufDescription
툴의접두어물리 피해의 (1020)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
울네톨의접두어명중빈혈 유발
빈혈은 적들에게 타락한 피 디버프를 +(23)회 추가로 유발할 수 있게 해줌 물리
- 조프접미어화염 주문 치명타 명중 확률 +(45)% 원소 화염 시전 치명타
- 에쉬접미어봉인된 스킬의 봉인 최대치 +1
Otherworldly Ring Modifiers /16
이름Pre/SufDescription
- 증폭접미어원소 주입 수치 최대치 +1 원소
전념하는접두어공물 스킬의 버프 효과 (2330)% 증가
- 군중접미어소환한 소환수일시적 소환수 스킬 제한 +1 소환수
긁는접두어물리 피해의 (24)%와 동일하게 소환수방어구 파괴 물리 소환수
오염시키는접두어소환수피해를 주는 상태 이상강도 (3545)% 증가 소환수
- 시간 엄수접미어소환수명령 스킬의 스킬 속도 (2030)% 증가 속도 소환수
- 고무접미어소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (2129)% 증가 소환수
- 도당접미어명령 스킬을 사용할 때마다 (4050)%의 초과 확률인형사 중첩 획득 소환수
태풍 추격자의접두어주문 피해의 (812)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개
불 뿜는 자의접두어주문 피해의 (812)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염
폭풍 기수의접두어주문 피해의 (812)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기
영혼 강탈자의접두어주문이 피해의 (812)%를 카오스 피해로 획득 피해
과중한접두어받는 피해의 (812)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나
- 젖음접미어노출 효과 (2535)% 증가 원소 화염 냉기 번개
- 광활함접미어기원 스킬의 에너지 최대치 (2535)% 증가
- 찌름접미어주문으로 유발되는 꿰뚫기강도 (2030)% 증가 물리 시전
Otherworldly Belt Modifiers /16
이름Pre/SufDescription
- 산발접미어소환수가 +(50100)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사 소환수
- 예상접미어봉인된 스킬의 봉인 획득 빈도 (2135)% 증가
분화하는접두어지난 8초 이내 화염 주입을 획득한 경우 화염 피해 (4159)% 증가 원소 화염
활력의접두어지난 8초 이내 번개 주입을 획득한 경우 번개 피해 (4159)% 증가 원소 번개
빙하기의접두어지난 8초 이내 냉기 주입을 획득한 경우 냉기 피해 (4159)% 증가 원소 냉기
해방의접두어플레이어에게 적용되는 집정관 버프의 효과 (2039)% 증가
- 울림접미어지난 6초 이내 집정관 버프를 상실한 경우 스킬이 (4050)% 확률로 원소 주입을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주 원소 화염 냉기 번개
- 부여접미어플레이어가 주문으로 유발하는 원소 상태 이상강도 (3040)% 증가 원소 화염 냉기 번개 시전
- 전력 공격접미어집정관 버프 지속시간 (4050)% 증가
- 무진접미어공물 생성 시 (3550)% 확률로 불사의 집정관 획득 소환수
지시자의접두어최근 15초 이내 사용한 서로 다른 명령 스킬 하나당 소환수 피해 (712)% 증가 피해 소환수
기괴한접두어소환수가 최근 4초 이내 부활한 경우 방대함 소환수
졸개의접두어피격 시 받는 피해의 5%를 자신보다 자신의 망령이 먼저 받음 소환수
- 일관성접미어소환수 스킬의 점유 효율 (710)% 증가
- 유린접미어보조 대상 소환수의 [타격]이 근접 방사
- 속박접미어소환수 지속시간 (3549)% 증가 소환수
Minion Modifiers /68
이름Pre/SufDescriptionWeight
야바위꾼의접두어소환수가 주는 피해 (79)% 증가 피해 소환수belt 0
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default 0
방조자의접두어소환수가 주는 피해 (1012)% 증가 피해 소환수belt 0
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default 0
책략가의접두어소환수가 주는 피해 (1315)% 증가 피해 소환수belt 0
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default 0
음모자의접두어소환수가 주는 피해 (1618)% 증가 피해 소환수belt 0
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default 0
공모자의접두어소환수가 주는 피해 (1921)% 증가 피해 소환수belt 0
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default 0
착취자의접두어소환수가 주는 피해 (2224)% 증가 피해 소환수belt 0
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default 0
조종자의접두어소환수가 주는 피해 (2527)% 증가 피해 소환수belt 0
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default 0
인형술사의접두어소환수가 주는 피해 (2831)% 증가 피해 소환수belt 0
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default 0
- 설득접미어소환수 이동 속도 (57)% 증가 속도 소환수ring 0
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default 0
- 압박접미어소환수 이동 속도 (810)% 증가 속도 소환수ring 0
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default 0
- 강압접미어소환수 이동 속도 (1113)% 증가 속도 소환수ring 0
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default 0
- 강요접미어소환수 이동 속도 (1416)% 증가 속도 소환수ring 0
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default 0
- 무감각함접미어소환수 모든 원소 저항 +(79)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수belt 0
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default 0
- 무딤접미어소환수 모든 원소 저항 +(1012)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수belt 0
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default 0
- 감각 둔화접미어소환수 모든 원소 저항 +(1416)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수belt 0
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default 0
- 조건화접미어소환수 모든 원소 저항 +(1719)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수belt 0
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default 0
- 순응접미어소환수 모든 원소 저항 +(2022)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수belt 0
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default 0
- 적응접미어소환수 모든 원소 저항 +(2325)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수belt 0
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default 0
- 선도접미어소환수의 공격 및 시전 속도 (34)% 증가 공격 시전 속도 소환수belt 0
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default 0
- 방향접미어소환수의 공격 및 시전 속도 (56)% 증가 공격 시전 속도 소환수belt 0
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default 0
- 관리접미어소환수의 공격 및 시전 속도 (78)% 증가 공격 시전 속도 소환수belt 0
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default 0
- 제어접미어소환수의 공격 및 시전 속도 (910)% 증가 공격 시전 속도 소환수belt 0
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default 0
- 쑤시기접미어소환수치명타 명중 확률 (512)% 증가 소환수 치명타belt 0
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- 찌르기접미어소환수치명타 명중 확률 (1320)% 증가 소환수 치명타belt 0
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- 후비기접미어소환수치명타 명중 확률 (2128)% 증가 소환수 치명타belt 0
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- 구멍접미어소환수치명타 명중 확률 (2936)% 증가 소환수 치명타belt 0
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- 째기접미어소환수치명타 명중 확률 (3744)% 증가 소환수 치명타belt 0
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- 관통접미어소환수치명타 명중 확률 (4552)% 증가 소환수 치명타belt 0
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default 0
- 짓누르기접미어소환수치명타 피해 보너스 (610)% 증가 피해 소환수 치명타belt 0
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default 0
- 섬멸접미어소환수치명타 피해 보너스 (1115)% 증가 피해 소환수 치명타belt 0
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default 0
- 제거접미어소환수치명타 피해 보너스 (1620)% 증가 피해 소환수 치명타belt 0
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default 0
- 참상접미어소환수치명타 피해 보너스 (2125)% 증가 피해 소환수 치명타belt 0
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default 0
- 박멸접미어소환수치명타 피해 보너스 (2630)% 증가 피해 소환수 치명타belt 0
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default 0
- 멸종접미어소환수치명타 피해 보너스 (3135)% 증가 피해 소환수 치명타belt 0
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default 0
견디는접두어소환수 최대 생명력 (710)% 증가 생명력 소환수genesis_tree_minion 1
default 0
버티는접두어소환수 최대 생명력 (1114)% 증가 생명력 소환수genesis_tree_minion 1
default 0
강인해지는접두어소환수 최대 생명력 (1518)% 증가 생명력 소환수genesis_tree_minion 1
default 0
보강하는접두어소환수 최대 생명력 (1922)% 증가 생명력 소환수genesis_tree_minion 1
default 0
발전하는접두어소환수 최대 생명력 (2326)% 증가 생명력 소환수genesis_tree_minion 1
default 0
요새화하는접두어소환수 최대 생명력 (2730)% 증가 생명력 소환수genesis_tree_minion 1
default 0
휘젓는접두어소환수부활 속도 (12)% 가속 소환수ring 0
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default 0
고조시키는접두어소환수부활 속도 (35)% 가속 소환수ring 0
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default 0
깨우는접두어소환수부활 속도 (79)% 가속 소환수ring 0
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default 0
위태로운접두어소환수부활 속도 (1012)% 가속 소환수ring 0
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default 0
길잡이의접두어소환수명령 스킬로 주는 피해 (1320)% 증가 피해 소환수ring 0
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default 0
망루원의접두어소환수명령 스킬로 주는 피해 (2128)% 증가 피해 소환수ring 0
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default 0
감시자의접두어소환수명령 스킬로 주는 피해 (2936)% 증가 피해 소환수ring 0
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default 0
보초의접두어소환수명령 스킬로 주는 피해 (3744)% 증가 피해 소환수ring 0
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default 0
목자의접두어소환수명령 스킬로 주는 피해 (4552)% 증가 피해 소환수ring 0
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default 0
관리인의접두어소환수명령 스킬로 주는 피해 (5361)% 증가 피해 소환수ring 0
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default 0
- 업무 관리자접미어모든 소환수 스킬 레벨 +1 소환수 ring 0
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default 0
- 절대군주접미어모든 소환수 스킬 레벨 +2 소환수 ring 0
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default 0
- 움켜쥠접미어소환수이동 불가 축적 (2025)% 증가 소환수ring 0
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default 0
- 탐심접미어소환수이동 불가 축적 (2631)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 손아귀접미어소환수이동 불가 축적 (3237)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 올가미접미어소환수이동 불가 축적 (3843)% 증가 소환수ring 0
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default 0
- 드잡이접미어소환수이동 불가 축적 (4449)% 증가 소환수ring 0
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default 0
- 붙잡기접미어소환수이동 불가 축적 (5055)% 증가 소환수ring 0
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default 0
- 관례접미어공물 스킬의 지속시간 (615)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 관찰접미어공물 스킬의 지속시간 (1625)% 증가 소환수ring 0
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default 0
- 의례접미어공물 스킬의 지속시간 (2635)% 증가 소환수ring 0
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default 0
- 기념식접미어공물 스킬의 지속시간 (3645)% 증가 소환수ring 0
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default 0
- 기도문접미어공물 스킬의 지속시간 (4655)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 종종걸음접미어소환수 효과 범위 (58)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 부산함접미어소환수 효과 범위 (912)% 증가 소환수ring 0
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default 0
- 짓밟기접미어소환수 효과 범위 (1316)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 몰아침접미어소환수 효과 범위 (1720)% 증가 소환수ring 0
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default 0
- 쇄도접미어소환수 효과 범위 (2124)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
Caster Modifiers /83
이름Pre/SufDescriptionWeight
반짝이는접두어에너지 보호막 최대치 +(814) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
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default 0
깜박이는접두어에너지 보호막 최대치 +(1520) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
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default 0
번쩍이는접두어에너지 보호막 최대치 +(2124) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
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default 0
타오르는접두어에너지 보호막 최대치 +(2533) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
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default 0
발산하는접두어에너지 보호막 최대치 +(3441) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
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default 0
맥동하는접두어에너지 보호막 최대치 +(4251) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
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default 0
맹렬한접두어에너지 보호막 최대치 +(5261) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
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default 0
현란한접두어에너지 보호막 최대치 +(6270) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
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default 0
섬광의접두어에너지 보호막 최대치 +(7179) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
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default 0
백열하는접두어에너지 보호막 최대치 +(8089) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
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default 0
- 흥분접미어마나 재생 속도 (1019)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
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default 0
- 기쁨접미어마나 재생 속도 (2029)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
- 원기왕성접미어마나 재생 속도 (3039)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
- 지복접미어마나 재생 속도 (4049)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
- 환희접미어마나 재생 속도 (5059)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
- 열반접미어마나 재생 속도 (6069)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
수습생의접두어주문 피해 (69)% 증가 피해 시전belt 0
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default 0
숙련자의접두어주문 피해 (1013)% 증가 피해 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
학자의접두어주문 피해 (1417)% 증가 피해 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
교수의접두어주문 피해 (1821)% 증가 피해 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
오컬티스트의접두어주문 피해 (2225)% 증가 피해 시전belt 0
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default 0
주문술사의접두어주문 피해 (2629)% 증가 피해 시전belt 0
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default 0
상형 문자의접두어주문 피해 (3034)% 증가 피해 시전belt 0
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default 0
접두어주문 피해 (3539)% 증가 피해 시전belt 0
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default 0
사려 깊은접두어주문의 마나 소모 효율 (79)% 증가 마나 시전belt 0
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default 0
숙고하는접두어주문의 마나 소모 효율 (1012)% 증가 마나 시전belt 0
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default 0
신중한접두어주문의 마나 소모 효율 (1315)% 증가 마나 시전belt 0
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default 0
총명한접두어주문의 마나 소모 효율 (1618)% 증가 마나 시전belt 0
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default 0
슬기로운접두어주문의 마나 소모 효율 (1922)% 증가 마나 시전belt 0
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default 0
계산적인접두어주문의 마나 소모 효율 (2326)% 증가 마나 시전belt 0
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default 0
안달하는접두어플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (1218)% 증가 마나 시전belt 0
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default 0
열성적인접두어플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (1925)% 증가 마나 시전belt 0
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default 0
기운찬접두어플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (2632)% 증가 마나 시전belt 0
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default 0
정열적인접두어플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (3339)% 증가 마나 시전belt 0
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default 0
- 위험접미어주문 치명타 명중 확률 (79)% 증가 시전 치명타belt 0
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default 0
- 혼란접미어주문 치명타 명중 확률 (1012)% 증가 시전 치명타belt 0
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default 0
- 재난접미어주문 치명타 명중 확률 (1315)% 증가 시전 치명타belt 0
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default 0
- 대재난접미어주문 치명타 명중 확률 (1618)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 폐허접미어주문 치명타 명중 확률 (1921)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 멸망접미어주문 치명타 명중 확률 (2225)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 노여움접미어주문 치명타 피해 보너스 (810)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 분노접미어주문 치명타 피해 보너스 (1113)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 격노접미어주문 치명타 피해 보너스 (1417)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 광분접미어주문 치명타 피해 보너스 (1821)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 흉포함접미어주문 치명타 피해 보너스 (2225)% 증가 시전 치명타belt 0
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default 0
- 파괴접미어주문 치명타 피해 보너스 (2629)% 증가 시전 치명타belt 0
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default 0
작동하는접두어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (2025)% 증가 피해 시전ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
자극의접두어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (2631)% 증가 피해 시전ring 0
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default 0
각성시키는접두어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (3237)% 증가 피해 시전ring 0
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default 0
고양시키는접두어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (3843)% 증가 피해 시전ring 0
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default 0
활력의접두어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (4449)% 증가 피해 시전ring 0
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default 0
북돋우는접두어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (5055)% 증가 피해 시전ring 0
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default 0
고된접두어받는 피해의 (46)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나ring 0
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default 0
고갈시키는접두어받는 피해의 (79)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나ring 0
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default 0
피로한접두어받는 피해의 (1012)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나ring 0
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default 0
피폐의접두어받는 피해의 (1315)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 누적접미어획득하는 잔류물(46)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨ring 0
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default 0
- 급증접미어획득하는 잔류물(79)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 확대접미어획득하는 잔류물(1012)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 팽창접미어획득하는 잔류물(1314)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 다중접미어획득하는 잔류물(1516)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨ring 0
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default 0
- 독촉접미어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (810)% 증가 시전 속도ring 0
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default 0
- 다그침접미어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (1113)% 증가 시전 속도ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 재촉접미어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (1416)% 증가 시전 속도ring 0
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default 0
- 증속접미어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (1719)% 증가 시전 속도ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
사술의접두어저주 강도 (23)% 증가 시전 저주belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
단죄하는접두어저주 강도 (46)% 증가 시전 저주belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
악담의접두어저주 강도 (79)% 증가 시전 저주belt 0
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default 0
멸망시키는접두어저주 강도 (1012)% 증가 시전 저주belt 0
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default 0
- 요르단접미어모든 주문 스킬 레벨 +1 시전 belt 0
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default 0
- 분석접미어주문 스킬의 효과 범위 (68)% 증가 시전belt 0
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default 0
- 실험접미어주문 스킬의 효과 범위 (911)% 증가 시전belt 0
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default 0
- 이해접미어주문 스킬의 효과 범위 (1214)% 증가 시전belt 0
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default 0
- 수령접미어잔류물(1219)% 더 먼 곳에서 획득 가능belt 0
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default 0
- 수집접미어잔류물(2027)% 더 먼 곳에서 획득 가능belt 0
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default 0
- 적축접미어잔류물(2835)% 더 먼 곳에서 획득 가능belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 흡인접미어잔류물(3643)% 더 먼 곳에서 획득 가능belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 포용접미어잔류물(4451)% 더 먼 곳에서 획득 가능belt 0
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default 0
창의적인접두어주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (24)% 증가 시전ring 0
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default 0
기발한접두어주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (610)% 증가 시전ring 0
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default 0
선구적인접두어주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (1115)% 증가 시전ring 0
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default 0
창시하는접두어주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (1620)% 증가 시전ring 0
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default 0
영리한접두어주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (2125)% 증가 시전ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
Tree /254
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 모든 아이템이 골드로 전환
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
40%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
40%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 확률로 동일한 유형의 추가 아이템 5개 산출
산출된 화폐가 2% 확률로 뒤바뀐 빗장뼈
산출된 화폐가 2% 확률로 균열의 에센스
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
쥬얼러 오브를 산출할 확률 100% 증가
쥬얼러 오브를 산출할 확률 100% 증가
쥬얼러 오브를 산출할 확률 500% 증가
완벽한 쥬얼러 오브 산출 불가
퀄리티 화폐를 산출할 확률 100% 증가
세공사의 프리즘을 산출할 수 없음
퀄리티 화폐를 산출할 확률 500% 증가
퀄리티 화폐를 산출할 확률 100% 증가
퀄리티 화폐 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
퀄리티 화폐를 산출할 확률 100% 증가
산출된 아이템이 항상 상위 또는 완벽한
진화의 오브를 산출할 확률 100% 증가
진화의 오브를 산출할 확률 100% 증가
진화의 오브를 산출할 확률 100% 증가
숙련: 균열
신성한 오브 산출 불가
확장의 오브 산출 불가
확장의 오브를 산출할 확률 100% 증가
확장의 오브를 산출할 확률 100% 증가
소멸의 오브 산출 불가
진화의 오브 산출 불가
확장의 오브를 산출할 확률 100% 증가
30% Surpassing chance to Birth an additional Catalyst of the same type
when Birthing Catalysts
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
30% Surpassing chance to Birth an additional Catalyst of the same type
when Birthing Catalysts
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
30% Surpassing chance to Birth an additional Catalyst of the same type
when Birthing Catalysts
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
30% Surpassing chance to Birth an additional Catalyst of a different type when Birthing Catalysts
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
30% Surpassing chance to Birth an additional Catalyst of a different type when Birthing Catalysts
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
30% Surpassing chance to Birth an additional Catalyst of the same type
when Birthing Catalysts
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
30% Surpassing chance to Birth an additional Catalyst of the same type
when Birthing Catalysts
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
산출된 화폐가 10% 확률로 균열 파편 중첩
균열 파편 산출 시 50% 확률로 추가 균열 파편 16~24개 산출
균열 파편 산출 시 50% 확률로 추가 균열 파편 16~24개 산출
산출된 화폐가 0.3% 확률로 균열 군주 낭
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
소멸의 오브를 산출할 확률 50% 증가
소멸의 오브를 산출할 확률 100% 증가
소멸의 오브를 산출할 확률 50% 증가
신성한 오브를 산출할 확률 50% 증가
신성한 오브를 산출할 확률 50% 증가
신성한 오브를 산출할 확률 100% 증가
산출이 10% 확률로 벌레집 피를 소모하지 않음
카오스 오브를 산출할 확률 67% 증가
바알 오브를 산출할 확률 67% 증가
카오스 오브를 산출할 확률 67% 증가
바알 오브를 산출할 확률 67% 증가
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
29% chance to Birth an additional 3 to 7 items of the same type when
Birthing Vaal Orbs or Chaos Orbs
연금술의 오브를 산출할 확률 100% 증가
기회의 오브 산출 불가
연금술의 오브를 산출할 확률 150% 증가
제왕의 오브를 산출할 확률 150% 증가
연금술의 오브를 산출할 확률 100% 증가
제왕의 오브 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
연금술의 오브 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
제왕의 오브를 산출할 확률 100% 증가
제왕의 오브를 산출할 확률 100% 증가
엑잘티드 오브를 산출할 확률 100% 증가
엑잘티드 오브를 산출할 확률 100% 증가
엑잘티드 오브 산출 시 15% 확률로 동일한 유형의 추가 아이템 10개 산출
엑잘티드 오브 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 생명력 및 마나 속성의 최소 속성 레벨40
산출된 아이템의 피해 속성의 최소 속성 레벨40
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 다음 유형의 빈 속성 보유:
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로
산출된 아이템이 10% 확률로
산출된 아이템이 10% 확률로
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
산출된 아이템에 소환수 관련 속성 부여 가능
산출된 아이템이 항상 소환수 속성 보유
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 소환수 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 항상 소환수 속성 2개 보유
산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 군중''을 가지고 제작됨
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
숙련: 강탈
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
산출된 아이템에 시전자 관련 속성 부여 가능
산출된 아이템의 시전 속성의 최소 속성 레벨35
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 항상 시전 속성 보유
산출된 아이템의 시전 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
산출된 아이템이 항상 시전 속성 2개 보유
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
산출된 아이템의 시전 속도 속성의 최소 속성 레벨60
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
숙련: 고통
산출된 아이템의 시전 접두어 속성의 최소 속성 레벨50
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
산출된 아이템의 접미어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템의 접미어 속성의 최소 속성 레벨30
산출된 아이템이 항상 능력치 속성 보유
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 접미어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 항상 빈 접두어 속성 보유
산출된 아이템의 접미어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템의 접미어 속성이 최댓값 보유
산출된 아이템이 항상 저항 속성 보유
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
산출된 아이템의 접두어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템의 접두어 속성의 최소 속성 레벨30
산출된 아이템의 접두어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출 시 벌레집 피 소모량 5% 감소
산출된 아이템이 10% 확률로 한탄, 전조 또는 부재 목걸이
산출된 아이템이 한탄 목걸이일 확률 100% 증가
산출된 아이템이 전조 목걸이일 확률 100% 증가
산출된 아이템이 부재 목걸이일 확률 100% 증가
산출이 10% 확률로 벌레집 피를 소모하지 않음
산출된 아이템이 5% 확률로 광환 목걸이
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출 시 벌레집 피 소모량 5% 감소
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
산출된 아이템이 시전 속성 보유 불가
산출된 아이템이 치명타 속성 보유 불가
산출된 아이템이 공격 속성 보유 불가
산출된 아이템이 항상 생명력 또는 마나 속성 보유
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 생명력 및 마나 속성의 최소 속성 레벨50
산출된 아이템의 마나 속성의 최소 속성 레벨55
산출된 아이템의 마나 속성의 최소 속성 레벨70
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
산출된 아이템의 생명력 속성의 최소 속성 레벨55
산출된 아이템의 접두어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 항상 빈 접미어 속성 보유
산출된 아이템의 접두어 속성이 최댓값 보유
산출된 아이템이 항상 방어도, 회피, 또는 에너지 보호막 속성 보유
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로 뒤를 쫓는 허리띠
산출된 아이템이 10% 확률로 힘줄 허리띠
산출된 아이템이 10% 확률로 기원 허리띠
산출된 아이템이 10% 확률로 갈라지는 허리띠
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템의 생명력 및 마나 속성의 최소 속성 레벨40
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
산출된 아이템이 다음 유형의 빈 속성 보유:
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
산출된 아이템에 소환수 관련 속성 부여 가능
산출된 아이템이 항상 소환수 속성 보유
산출된 아이템의 소환수 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 항상 소환수 속성 2개 보유
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
숙련: 강탈
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
산출된 아이템에 시전자 관련 속성 부여 가능
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템의 시전 접두어 속성의 최소 속성 레벨50
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
산출된 아이템의 시전 접미어 속성의 최소 속성 레벨50
산출된 아이템이 항상 시전 속성 보유
산출된 아이템의 시전 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 항상 시전 속성 2개 보유
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:

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Edit

The Genesis Tree

  • Added new crafting System: The Genesis Tree
  • The Genesis Tree allows consuming of Wombgifts and Hiveblood to create Rings, Amulets, Belts and Currency.
  • Nodes on the Genesis Tree can be allocated to affect what items will be crafted
  • New Nodes are unlocked by using Wombgifts
  • Added 6 new Ring base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Amulet base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Belt base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added a new set of Caster and Minion mods that can be crafted onto Rings and Belts using the Genesis Tree
  • Catalysts can no longer drop from Monsters, these are now solely obtained from the Genesis Tree.
  • Added a new set of 12 Catalysts that can add new quality modifiers to Jewels.

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