Tree Passive /248
산출된 모든 아이템이 골드로 전환
10%의 확률로 동일한 유형의 추가 아이템 5개 산출
산출된 화폐가 2% 확률로 뒤바뀐 빗장뼈
산출된 화폐가 2% 확률로 균열의 에센스
쥬얼러 오브를 산출할 확률 100% 증가
쥬얼러 오브를 산출할 확률 100% 증가
퀄리티 화폐를 산출할 확률 100% 증가
퀄리티 화폐를 산출할 확률 100% 증가
퀄리티 화폐 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
퀄리티 화폐를 산출할 확률 100% 증가
진화의 오브를 산출할 확률 100% 증가
진화의 오브를 산출할 확률 100% 증가
확장의 오브를 산출할 확률 100% 증가
확장의 오브를 산출할 확률 100% 증가
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
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brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
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brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
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산출된 화폐가 10% 확률로 균열 파편 중첩
산출된 화폐가 0.3% 확률로 균열 군주 낭
소멸의 오브를 산출할 확률 50% 증가
소멸의 오브를 산출할 확률 100% 증가
소멸의 오브를 산출할 확률 50% 증가
신성한 오브를 산출할 확률 50% 증가
신성한 오브를 산출할 확률 50% 증가
신성한 오브를 산출할 확률 100% 증가
산출이 10% 확률로 벌레집 피를 소모하지 않음
연금술의 오브를 산출할 확률 100% 증가
연금술의 오브를 산출할 확률 100% 증가
제왕의 오브를 산출할 확률 100% 증가
제왕의 오브를 산출할 확률 100% 증가
엑잘티드 오브를 산출할 확률 100% 증가
엑잘티드 오브를 산출할 확률 100% 증가
산출된 아이템의 접미어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템의 접미어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 항상 빈 접두어 속성 보유
산출된 아이템의 접미어 속성이 최댓값 보유
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
산출된 아이템의 접두어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템의 접두어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출 시 벌레집 피 소모량 5% 감소
산출된 아이템이 10% 확률로 한탄, 전조 또는 부재 목걸이
산출된 아이템이 한탄 목걸이일 확률 100% 증가
산출된 아이템이 전조 목걸이일 확률 100% 증가
산출된 아이템이 부재 목걸이일 확률 100% 증가
산출이 10% 확률로 벌레집 피를 소모하지 않음
산출된 아이템이 5% 확률로 광환 목걸이
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
- 산출된 아이템이 호박 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 청금석 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 비취 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 별의 목걸이일 수 없음
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
- 산출된 아이템이 진홍색 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 담청색 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 달의 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 혈석 목걸이일 수 없음
산출 시 벌레집 피 소모량 5% 감소
산출된 아이템이 시전 속성 보유 불가
산출된 아이템이 치명타 속성 보유 불가
산출된 아이템이 공격 속성 보유 불가
산출된 아이템이 항상 생명력 또는 마나 속성 보유
산출된 아이템이 항상 빈 접미어 속성 보유
산출된 아이템의 접두어 속성이 최댓값 보유
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 5% 확률로 뒤를 쫓는 허리띠
산출된 아이템이 10% 확률로 힘줄 허리띠
산출된 아이템이 10% 확률로 기원 허리띠
산출된 아이템이 10% 확률로 갈라지는 허리띠
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템의 시전 접두어 속성의 최소 속성 레벨이 50
산출된 아이템의 시전 접미어 속성의 최소 속성 레벨이 50
산출된 아이템에 시전자 관련 속성 부여 가능
산출된 아이템이 항상 시전 속성 보유
산출된 아이템의 시전 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 항상 시전 속성 2개 보유
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 군중''을 가지고 제작됨
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 시간 엄수''를 가지고 제작됨
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 고무''를 가지고 제작됨
산출된 아이템에 시전자 관련 속성 부여 가능
산출된 아이템이 항상 시전 속성 보유
산출된 아이템의 시전 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''영혼 강탈자의''를 가지고 제작됨
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 찌름''을 가지고 제작됨
산출된 아이템이 항상 시전 속성 2개 보유
산출된 아이템의 시전 속도 속성의 최소 속성 레벨이 60
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''태풍 추격자의''를 가지고 제작됨
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''불 뿜는 자의''를 가지고 제작됨
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''폭풍 기수의''를 가지고 제작됨
보상 /5
화려한 생명의 결실
화폐
기원의 나무에서 화폐 아이템으로 성장할 수 있습니다.
이 아이템을 기원의 나무에서 할당된 화폐 생명의 근원에 장착하십시오. 우클릭하면 기원의 나무에서 꺼냅니다.
줄로 묶인 생명의 결실
허리띠
기원의 나무에서 허리띠로 성장할 수 있습니다.
이 아이템을 기원의 나무에서 할당된 허리띠 생명의 근원에 장착하십시오. 우클릭하면 기원의 나무에서 꺼냅니다.
드러내는 생명의 결실
균열석
기원의 나무에서 균열석으로 성장할 수 있습니다.
이 아이템을 기원의 나무에서 할당된 균열석 생명의 근원에 장착하십시오. 우클릭하면 기원의 나무에서 꺼냅니다.
Otherworldly Ring Modifiers /16
| 이름 | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| - 증폭 | 접미어 | 원소 주입 수치 최대치 +1 원소 |
| 전념하는 | 접두어 | 공물 스킬의 버프 효과 (23—30)% 증가 |
| - 군중 | 접미어 | 소환한 소환수의 일시적 소환수 스킬 제한 +1 소환수 |
| 긁는 | 접두어 | 준 물리 피해의 (2—4)%와 동일하게 소환수의 방어구 파괴 물리 소환수 |
| 오염시키는 | 접두어 | 소환수의 피해를 주는 상태 이상의 강도 (35—45)% 증가 소환수 |
| - 시간 엄수 | 접미어 | 소환수의 명령 스킬의 스킬 속도 (20—30)% 증가 속도 소환수 |
| - 고무 | 접미어 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (21—29)% 증가 소환수 |
| - 도당 | 접미어 | 명령 스킬을 사용할 때마다 (40—50)%의 초과 확률로 인형사 중첩 획득 소환수 |
| 태풍 추격자의 | 접두어 | 주문 피해의 (8—12)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 |
| 불 뿜는 자의 | 접두어 | 주문 피해의 (8—12)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 |
| 폭풍 기수의 | 접두어 | 주문 피해의 (8—12)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 |
| 영혼 강탈자의 | 접두어 | 주문이 피해의 (8—12)%를 카오스 피해로 획득 피해 |
| 과중한 | 접두어 | 받는 피해의 (8—12)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 |
| - 젖음 | 접미어 | 노출 효과 (25—35)% 증가 원소 화염 냉기 번개 |
| - 광활함 | 접미어 | 기원 스킬의 에너지 최대치 (25—35)% 증가 |
| - 찌름 | 접미어 | 주문으로 유발되는 꿰뚫기의 강도 (20—30)% 증가 물리 시전 |
Otherworldly Belt Modifiers /16
| 이름 | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| - 산발 | 접미어 | 소환수가 +(50—100)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사 소환수 |
| - 예상 | 접미어 | 봉인된 스킬의 봉인 획득 빈도 (21—35)% 증가 |
| 분화하는 | 접두어 | 지난 8초 이내 화염 주입을 획득한 경우 화염 피해 (41—59)% 증가 원소 화염 |
| 활력의 | 접두어 | 지난 8초 이내 번개 주입을 획득한 경우 번개 피해 (41—59)% 증가 원소 번개 |
| 빙하기의 | 접두어 | 지난 8초 이내 냉기 주입을 획득한 경우 냉기 피해 (41—59)% 증가 원소 냉기 |
| 해방의 | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 집정관 버프의 효과 (20—39)% 증가 |
| - 울림 | 접미어 | 지난 6초 이내 집정관 버프를 상실한 경우 스킬이 (40—50)% 확률로 원소 주입을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주 원소 화염 냉기 번개 |
| - 부여 | 접미어 | 플레이어가 주문으로 유발하는 원소 상태 이상의 강도 (30—40)% 증가 원소 화염 냉기 번개 시전 |
| - 전력 공격 | 접미어 | 집정관 버프 지속시간 (40—50)% 증가 |
| - 무진 | 접미어 | 공물 생성 시 (35—50)% 확률로 불사의 집정관 획득 소환수 |
| 지시자의 | 접두어 | 최근 15초 이내 사용한 서로 다른 명령 스킬 하나당 소환수 피해 (7—12)% 증가 피해 소환수 |
| 기괴한 | 접두어 | 소환수가 최근 4초 이내 부활한 경우 방대함 소환수 |
| 졸개의 | 접두어 | 피격 시 받는 피해의 5%를 자신보다 자신의 망령이 먼저 받음 소환수 |
| - 일관성 | 접미어 | 소환수 스킬의 점유 효율 (7—10)% 증가 |
| - 유린 | 접미어 | 보조 대상 소환수의 [타격]이 근접 방사 |
| - 속박 | 접미어 | 소환수 지속시간 (35—49)% 증가 소환수 |
Minion Modifiers /68
| 이름 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|
| 야바위꾼의 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (7—9)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 방조자의 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (10—12)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 책략가의 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (13—15)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 음모자의 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (16—18)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 공모자의 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (19—21)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 착취자의 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (22—24)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 조종자의 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (25—27)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 인형술사의 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (28—31)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 설득 | 접미어 | 소환수 이동 속도 (5—7)% 증가 속도 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 압박 | 접미어 | 소환수 이동 속도 (8—10)% 증가 속도 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 강압 | 접미어 | 소환수 이동 속도 (11—13)% 증가 속도 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 강요 | 접미어 | 소환수 이동 속도 (14—16)% 증가 속도 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 무감각함 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(7—9)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 무딤 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(10—12)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 감각 둔화 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(14—16)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 조건화 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(17—19)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 순응 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(20—22)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 적응 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(23—25)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 선도 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (3—4)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 방향 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (5—6)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 관리 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (7—8)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 제어 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (9—10)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 쑤시기 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (5—12)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 찌르기 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (13—20)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 후비기 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (21—28)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 구멍 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (29—36)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 째기 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (37—44)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 관통 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (45—52)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 짓누르기 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (6—10)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 섬멸 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (11—15)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 제거 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (16—20)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 참상 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (21—25)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 박멸 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (26—30)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 멸종 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (31—35)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 견디는 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (7—10)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 버티는 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (11—14)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 강인해지는 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (15—18)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 보강하는 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (19—22)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 발전하는 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (23—26)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 요새화하는 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (27—30)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 휘젓는 | 접두어 | 소환수의 부활 속도 (1—2)% 가속 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 고조시키는 | 접두어 | 소환수의 부활 속도 (3—5)% 가속 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 깨우는 | 접두어 | 소환수의 부활 속도 (7—9)% 가속 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 위태로운 | 접두어 | 소환수의 부활 속도 (10—12)% 가속 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 길잡이의 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (13—20)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 망루원의 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (21—28)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 감시자의 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (29—36)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 보초의 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (37—44)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 목자의 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (45—52)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 관리인의 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (53—61)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 업무 관리자 | 접미어 | 모든 소환수 스킬 레벨 +1 소환수 젬 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 절대군주 | 접미어 | 모든 소환수 스킬 레벨 +2 소환수 젬 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 움켜쥠 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (20—25)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 탐심 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (26—31)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 손아귀 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (32—37)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 올가미 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (38—43)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 드잡이 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (44—49)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 붙잡기 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (50—55)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 관례 | 접미어 | 공물 스킬의 지속시간 (6—15)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 관찰 | 접미어 | 공물 스킬의 지속시간 (16—25)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 의례 | 접미어 | 공물 스킬의 지속시간 (26—35)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 기념식 | 접미어 | 공물 스킬의 지속시간 (36—45)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 기도문 | 접미어 | 공물 스킬의 지속시간 (46—55)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 종종걸음 | 접미어 | 소환수 효과 범위 (5—8)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 부산함 | 접미어 | 소환수 효과 범위 (9—12)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 짓밟기 | 접미어 | 소환수 효과 범위 (13—16)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 몰아침 | 접미어 | 소환수 효과 범위 (17—20)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 쇄도 | 접미어 | 소환수 효과 범위 (21—24)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
Caster Modifiers /83
| 이름 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|
| 반짝이는 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(8—14) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 깜박이는 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(15—20) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 번쩍이는 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(21—24) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 타오르는 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(25—33) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 발산하는 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(34—41) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 맥동하는 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(42—51) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 맹렬한 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(52—61) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 현란한 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(62—70) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 섬광의 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(71—79) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 백열하는 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(80—89) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 흥분 | 접미어 | 마나 재생 속도 (10—19)% 증가 마나 | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 기쁨 | 접미어 | 마나 재생 속도 (20—29)% 증가 마나 | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 원기왕성 | 접미어 | 마나 재생 속도 (30—39)% 증가 마나 | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 지복 | 접미어 | 마나 재생 속도 (40—49)% 증가 마나 | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 환희 | 접미어 | 마나 재생 속도 (50—59)% 증가 마나 | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 열반 | 접미어 | 마나 재생 속도 (60—69)% 증가 마나 | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 수습생의 | 접두어 | 주문 피해 (6—9)% 증가 피해 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 숙련자의 | 접두어 | 주문 피해 (10—13)% 증가 피해 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 학자의 | 접두어 | 주문 피해 (14—17)% 증가 피해 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 교수의 | 접두어 | 주문 피해 (18—21)% 증가 피해 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 오컬티스트의 | 접두어 | 주문 피해 (22—25)% 증가 피해 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 주문술사의 | 접두어 | 주문 피해 (26—29)% 증가 피해 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 상형 문자의 | 접두어 | 주문 피해 (30—34)% 증가 피해 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 룬 | 접두어 | 주문 피해 (35—39)% 증가 피해 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 사려 깊은 | 접두어 | 주문의 마나 소모 효율 (7—9)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 숙고하는 | 접두어 | 주문의 마나 소모 효율 (10—12)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 신중한 | 접두어 | 주문의 마나 소모 효율 (13—15)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 총명한 | 접두어 | 주문의 마나 소모 효율 (16—18)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 슬기로운 | 접두어 | 주문의 마나 소모 효율 (19—22)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 계산적인 | 접두어 | 주문의 마나 소모 효율 (23—26)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 안달하는 | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (12—18)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 열성적인 | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (19—25)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 기운찬 | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (26—32)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 정열적인 | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (33—39)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 위험 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (7—9)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 혼란 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (10—12)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 재난 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (13—15)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 대재난 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (16—18)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 폐허 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (19—21)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 멸망 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (22—25)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 노여움 | 접미어 | 주문 치명타 피해 보너스 (8—10)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 분노 | 접미어 | 주문 치명타 피해 보너스 (11—13)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 격노 | 접미어 | 주문 치명타 피해 보너스 (14—17)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 광분 | 접미어 | 주문 치명타 피해 보너스 (18—21)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 흉포함 | 접미어 | 주문 치명타 피해 보너스 (22—25)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 파괴 | 접미어 | 주문 치명타 피해 보너스 (26—29)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 작동하는 | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (20—25)% 증가 피해 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 자극의 | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (26—31)% 증가 피해 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 각성시키는 | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (32—37)% 증가 피해 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 고양시키는 | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (38—43)% 증가 피해 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 활력의 | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (44—49)% 증가 피해 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 북돋우는 | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (50—55)% 증가 피해 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 고된 | 접두어 | 받는 피해의 (4—6)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 고갈시키는 | 접두어 | 받는 피해의 (7—9)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 피로한 | 접두어 | 받는 피해의 (10—12)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 피폐의 | 접두어 | 받는 피해의 (13—15)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 누적 | 접미어 | 획득하는 잔류물이 (4—6)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 급증 | 접미어 | 획득하는 잔류물이 (7—9)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 확대 | 접미어 | 획득하는 잔류물이 (10—12)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 팽창 | 접미어 | 획득하는 잔류물이 (13—14)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 다중 | 접미어 | 획득하는 잔류물이 (15—16)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 독촉 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (8—10)% 증가 시전 속도 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 다그침 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (11—13)% 증가 시전 속도 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 재촉 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (14—16)% 증가 시전 속도 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 증속 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (17—19)% 증가 시전 속도 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 사술의 | 접두어 | 저주 강도 (2—3)% 증가 시전 저주 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 단죄하는 | 접두어 | 저주 강도 (4—6)% 증가 시전 저주 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 악담의 | 접두어 | 저주 강도 (7—9)% 증가 시전 저주 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 멸망시키는 | 접두어 | 저주 강도 (10—12)% 증가 시전 저주 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 요르단 | 접미어 | 모든 주문 스킬 레벨 +1 시전 젬 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 분석 | 접미어 | 주문 스킬의 효과 범위 (6—8)% 증가 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 실험 | 접미어 | 주문 스킬의 효과 범위 (9—11)% 증가 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 이해 | 접미어 | 주문 스킬의 효과 범위 (12—14)% 증가 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 수령 | 접미어 | 잔류물을 (12—19)% 더 먼 곳에서 획득 가능 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 수집 | 접미어 | 잔류물을 (20—27)% 더 먼 곳에서 획득 가능 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 적축 | 접미어 | 잔류물을 (28—35)% 더 먼 곳에서 획득 가능 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 흡인 | 접미어 | 잔류물을 (36—43)% 더 먼 곳에서 획득 가능 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 포용 | 접미어 | 잔류물을 (44—51)% 더 먼 곳에서 획득 가능 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 창의적인 | 접두어 | 주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (2—4)% 증가 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 기발한 | 접두어 | 주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (6—10)% 증가 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 선구적인 | 접두어 | 주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (11—15)% 증가 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 창시하는 | 접두어 | 주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (16—20)% 증가 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 영리한 | 접두어 | 주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (21—25)% 증가 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
Tree /254
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
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29% chance to Birth an additional 3 to 7 items of the same type when
Birthing Vaal Orbs or Chaos Orbs
Birthing Vaal Orbs or Chaos Orbs
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The Genesis Tree
- Added new crafting System: The Genesis Tree
- The Genesis Tree allows consuming of Wombgifts and Hiveblood to create Rings, Amulets, Belts and Currency.
- Nodes on the Genesis Tree can be allocated to affect what items will be crafted
- New Nodes are unlocked by using Wombgifts
- Added 6 new Ring base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
- Added 4 new Amulet base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
- Added 4 new Belt base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
- Added a new set of Caster and Minion mods that can be crafted onto Rings and Belts using the Genesis Tree
- Catalysts can no longer drop from Monsters, these are now solely obtained from the Genesis Tree.
- Added a new set of 12 Catalysts that can add new quality modifiers to Jewels.
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