Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Tree Passive /245
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
산출된 모든 아이템이 골드로 전환
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
40%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
40%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
10%의 확률로 동일한 유형의 추가 아이템 5개 산출
Genesis: 화폐
산출된 화폐가 2% 확률로 뒤바뀐 빗장뼈
Genesis: 화폐
산출된 화폐가 2% 확률로 균열의 에센스
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
쥬얼러 오브를 산출할 확률 100% 증가
Genesis: 화폐
쥬얼러 오브를 산출할 확률 100% 증가
Genesis: 화폐
쥬얼러 오브를 산출할 확률 500% 증가
완벽한 쥬얼러 오브 산출 불가
Genesis: 화폐
퀄리티 화폐를 산출할 확률 100% 증가
Genesis: 화폐
세공사의 프리즘을 산출할 수 없음
퀄리티 화폐를 산출할 확률 500% 증가
Genesis: 화폐
퀄리티 화폐를 산출할 확률 100% 증가
Genesis: 화폐
퀄리티 화폐 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
퀄리티 화폐를 산출할 확률 100% 증가
Genesis: 화폐
산출된 아이템이 항상 상위 또는 완벽한
  • 산출된 진화의 오브가 항상 상위 또는 완벽
  • 산출된 확장의 오브가 항상 상위 또는 완벽
Genesis: 화폐
진화의 오브를 산출할 확률 100% 증가
Genesis: 화폐
진화의 오브를 산출할 확률 100% 증가
Genesis: 화폐
숙련: 균열
신성한 오브 산출 불가
확장의 오브 산출 불가
Genesis: 화폐
확장의 오브를 산출할 확률 100% 증가
Genesis: 화폐
소멸의 오브 산출 불가
진화의 오브 산출 불가
Genesis: 화폐
확장의 오브를 산출할 확률 100% 증가
Genesis: 화폐
산출된 화폐가 15% 확률로 기폭제
Genesis: 화폐
산출된 화폐가 15% 확률로 기폭제
Genesis: 화폐
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로
동일한 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: 화폐
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
  • 달리는 기폭제 산출 불가
  • 강탈자 기폭제 산출 불가
  • 쇳소리 기폭제 산출 불가
  • brequel reward no minion catalysts [1]
Genesis: 화폐
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
Genesis: 화폐
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로
동일한 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: 화폐
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
Genesis: 화폐
산출된 화폐가 15% 확률로 기폭제
Genesis: 화폐
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로 다른 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
Genesis: 화폐
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로 다른 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
Genesis: 화폐
산출된 화폐가 15% 확률로 기폭제
Genesis: 화폐
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로
동일한 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: 화폐
기폭제만 산출 가능
Genesis: 화폐
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로
동일한 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: 화폐
산출된 기폭제4% 확률로 주얼 기폭제
Genesis: 화폐
산출된 기폭제10% 확률로 주얼 기폭제
Genesis: 화폐
산출된 화폐가 10% 확률로 균열 파편 중첩
Genesis: 화폐
균열 파편 산출 시 50% 확률로 추가 균열 파편 16~24개 산출
Genesis: 화폐
균열 파편 산출 시 50% 확률로 추가 균열 파편 16~24개 산출
Genesis: 화폐
산출된 화폐가 0.3% 확률로 균열 군주 낭
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
소멸의 오브를 산출할 확률 50% 증가
Genesis: 화폐
소멸의 오브를 산출할 확률 100% 증가
Genesis: 화폐
소멸의 오브를 산출할 확률 50% 증가
Genesis: 화폐
신성한 오브를 산출할 확률 50% 증가
Genesis: 화폐
신성한 오브를 산출할 확률 50% 증가
Genesis: 화폐
신성한 오브를 산출할 확률 100% 증가
Genesis: 화폐
산출이 10% 확률로 벌레집 피를 소모하지 않음
Genesis: 화폐
카오스 오브를 산출할 확률 67% 증가
바알 오브를 산출할 확률 67% 증가
Genesis: 화폐
카오스 오브를 산출할 확률 67% 증가
바알 오브를 산출할 확률 67% 증가
Genesis: 화폐
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
  • 카오스 오브 산출 불가
  • 바알 오브 산출 불가
Genesis: 화폐
바알 오브 또는 카오스 오브 산출 시 29% 확률로
동일한 유형의 아이템 3~7개 추가로 산출
Genesis: 화폐
기회의 오브 산출 불가
연금술의 오브를 산출할 확률 150% 증가
제왕의 오브를 산출할 확률 150% 증가
Genesis: 화폐
연금술의 오브를 산출할 확률 100% 증가
Genesis: 화폐
연금술의 오브를 산출할 확률 100% 증가
Genesis: 화폐
제왕의 오브 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
연금술의 오브 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
제왕의 오브를 산출할 확률 100% 증가
Genesis: 화폐
제왕의 오브를 산출할 확률 100% 증가
Genesis: 화폐
엑잘티드 오브를 산출할 확률 100% 증가
Genesis: 화폐
엑잘티드 오브 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 화폐
엑잘티드 오브 산출 시 15% 확률로 동일한 유형의 추가 아이템 10개 산출
Genesis: 목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 최소 속성 레벨20
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접미어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접미어 속성의 최소 속성 레벨30
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 능력치 속성의 최소 속성 레벨40
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 항상 능력치 속성 보유
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 속성의 최소 속성 레벨60
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 지능 속성의 최소 속성 레벨60
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 민첩 속성의 최소 속성 레벨60
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접미어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 항상 빈 접두어 속성 보유
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접미어 속성이 최댓값 보유
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 저항 속성의 최소 속성 레벨40
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 항상 저항 속성 보유
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 카오스 저항 속성의 최소 속성 레벨59
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 화염 저항 속성의 최소 속성 레벨60
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 냉기 저항 속성의 최소 속성 레벨60
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 번개 저항 속성의 최소 속성 레벨60
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 항상 속성 보유
  • 산출된 아이템이 항상 민첩 속성 보유
  • 산출된 아이템이 항상 지능 속성 보유
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접두어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접두어 속성의 최소 속성 레벨30
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접두어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 목걸이
산출 시 벌레집 피 소모량 5% 감소
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 10% 확률로 한탄, 전조 또는 부재 목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 한탄 목걸이일 확률 100% 증가
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 전조 목걸이일 확률 100% 증가
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 부재 목걸이일 확률 100% 증가
Genesis: 목걸이
산출이 10% 확률로 벌레집 피를 소모하지 않음
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 5% 확률로 광환 목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
  • 산출된 아이템이 태양의 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 황금 목걸이일 수 없음
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
  • 산출된 아이템이 호박 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 청금석 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 비취 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 별의 목걸이일 수 없음
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
  • 산출된 아이템이 진홍색 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 담청색 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 달의 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 혈석 목걸이일 수 없음
Genesis: 목걸이
산출 시 벌레집 피 소모량 5% 감소
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 조프''를 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''툴의''를 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''울네톨의''를 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 에쉬''를 가지고 제작됨
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 시전 속성 보유 불가
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 치명타 속성 보유 불가
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 공격 속성 보유 불가
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 항상 생명력 또는 마나 속성 보유
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 마나 속성의 최소 속성 레벨55
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 항상 생명력 속성 보유
  • 산출된 아이템이 항상 마나 속성 보유
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 생명력 속성의 최소 속성 레벨55
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 항상 빈 접미어 속성 보유
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접두어 속성이 최댓값 보유
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 항상 방어도, 회피, 또는 에너지 보호막 속성 보유
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 방어도, 회피, 에너지 보호막 속성의 최소 속성 레벨40
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 방어도 속성의 최소 속성 레벨60
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 회피 속성의 최소 속성 레벨60
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 에너지 보호막 속성의 최소 속성 레벨60
Genesis: 허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 최소 속성 레벨20
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 5% 확률로 뒤를 쫓는 허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 10% 확률로 힘줄 허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 10% 확률로 기원 허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 10% 확률로 갈라지는 허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 최소 속성 레벨30
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 저항 속성의 최소 속성 레벨40
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 생명력 및 마나 속성의 최소 속성 레벨40
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 플라스크 속성의 최소 속성 레벨40
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 호신부 속성의 최소 속성 레벨40
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 화염 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 냉기 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 번개 속성 보유 불가
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 다음 유형의 빈 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 항상 빈 접두어 속성 보유
  • 산출된 아이템이 항상 빈 접미어 속성 보유
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 생명력 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 마나 속성 보유 불가
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 플라스크 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 호신부 속성 보유 불가
Genesis: 허리띠
산출된 아이템에 소환수 관련 속성 부여 가능
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 소환수 속성의 최소 속성 레벨35
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 항상 소환수 속성 보유
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 소환수 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 항상 소환수 속성 2개 보유
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 무진''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''졸개의''를 가지고 제작됨
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 소환수 접두어 속성의 최소 속성 레벨50
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''지시자의''를 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''기괴한''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 산발''을 가지고 제작됨
Genesis: 허리띠
숙련: 강탈
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 일관성''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 유린''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 속박''을 가지고 제작됨
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 소환수 접미어 속성의 최소 속성 레벨50
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 시전 속성의 최소 속성 레벨35
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 시전 접두어 속성의 최소 속성 레벨50
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 예상''으로 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 부여''를 가지고 제작됨
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 시전 접미어 속성의 최소 속성 레벨50
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 허리띠
산출된 아이템에 시전자 관련 속성 부여 가능
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 항상 시전 속성 보유
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 시전 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 항상 시전 속성 2개 보유
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
Genesis: 반지
산출된 아이템의 최소 속성 레벨20
Genesis: 반지
산출된 아이템이 10% 확률로 균열 반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 최소 속성 레벨30
Genesis: 반지
산출된 아이템의 능력치 속성의 최소 속성 레벨40
Genesis: 반지
산출된 아이템의 생명력 및 마나 속성의 최소 속성 레벨40
Genesis: 반지
산출된 아이템의 피해 속성의 최소 속성 레벨40
Genesis: 반지
산출된 아이템의 저항 속성의 최소 속성 레벨40
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 반지
산출된 균열 반지5% 확률로 제련된 균열 반지로 산출됨
Genesis: 반지
산출된 아이템이 다음 유형의 빈 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 항상 빈 접두어 속성 보유
  • 산출된 아이템이 항상 빈 접미어 속성 보유
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 생물정역학 반지
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 거머쥐는 반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 10% 확률로
  • 산출된 아이템이 10% 확률로 역학 반지
  • 산출된 아이템이 10% 확률로 몽상 반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 10% 확률로
  • 산출된 아이템이 10% 확률로 활력 반지
  • 산출된 아이템이 10% 확률로 기억 반지
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 반지
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 반지
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 민첩 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 지능 속성 보유 불가
Genesis: 반지
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 화염 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 냉기 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 번개 속성 보유 불가
Genesis: 반지
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 생명력 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 마나 속성 보유 불가
Genesis: 반지
산출된 아이템에 소환수 관련 속성 부여 가능
Genesis: 반지
산출된 아이템의 소환수 속성의 최소 속성 레벨35
Genesis: 반지
산출된 아이템이 항상 소환수 속성 보유
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 반지
산출된 아이템의 소환수 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
Genesis: 반지
산출된 아이템이 항상 소환수 속성 2개 보유
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 군중''을 가지고 제작됨
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''희생하는''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 도당''을 가지고 제작됨
Genesis: 반지
산출된 아이템의 소환수 피해 속성의 최소 속성 레벨60
Genesis: 반지
숙련: 강탈
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
Genesis: 반지
산출된 아이템의 소환수 속도 속성의 최소 속성 레벨60
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''긁는''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''오염시키는''을 가지고 제작됨
Genesis: 반지
산출된 아이템의 소환수 저항 속성의 최소 속성 레벨60
Genesis: 반지
산출된 아이템에 시전자 관련 속성 부여 가능
Genesis: 반지
산출된 아이템의 시전 속성의 최소 속성 레벨35
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 반지
산출된 아이템이 항상 시전 속성 보유
Genesis: 반지
산출된 아이템의 시전 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
Genesis: 반지
산출된 아이템이 항상 시전 속성 2개 보유
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''과중한''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 광활함''을 가지고 제작됨
Genesis: 반지
산출된 아이템의 시전 속도 속성의 최소 속성 레벨60
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 증폭''으로 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 젖음''를 가지고 제작됨
Genesis: 반지
산출된 아이템의 시전 치명타 속성의 최소 속성 레벨60
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
Genesis: 반지
숙련: 고통
산출된 아이템의 시전 접두어 속성의 최소 속성 레벨50
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
Genesis: 목걸이
Genesis: 허리띠
Genesis: 균열석
보상 /5
BreachFruit2
화려한 생명의 결실
화폐
기원의 나무에서 화폐 아이템으로 성장할 수 있습니다.
이 아이템을 기원의 나무에서 할당된 화폐 생명의 근원에 장착하십시오. 우클릭하면 기원의 나무에서 꺼냅니다.
BreachFruit3
인장 생명의 결실
반지
기원의 나무에서 반지로 성장할 수 있습니다.
이 아이템을 기원의 나무에서 할당된 반지 생명의 근원에 장착하십시오. 우클릭하면 기원의 나무에서 꺼냅니다.
BreachFruit5
현란한 생명의 결실
목걸이
기원의 나무에서 목걸이로 성장할 수 있습니다.
이 아이템을 기원의 나무에서 할당된 목걸이 생명의 근원에 장착하십시오. 우클릭하면 기원의 나무에서 꺼냅니다.
BreachFruit1
줄로 묶인 생명의 결실
허리띠
기원의 나무에서 허리띠로 성장할 수 있습니다.
이 아이템을 기원의 나무에서 할당된 허리띠 생명의 근원에 장착하십시오. 우클릭하면 기원의 나무에서 꺼냅니다.
BreachFruit4
드러내는 생명의 결실
균열석
기원의 나무에서 균열석으로 성장할 수 있습니다.
이 아이템을 기원의 나무에서 할당된 균열석 생명의 근원에 장착하십시오. 우클릭하면 기원의 나무에서 꺼냅니다.
Otherworldly Amulet Modifiers /4
이름Pre/SufDescription
툴의접두어물리 피해의 (1020)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
울네톨의접두어명중빈혈 유발
빈혈은 적들에게 타락한 피 디버프를 +(23)회 추가로 유발할 수 있게 해줌 물리
- 조프접미어화염 주문 치명타 명중 확률 +(45)% 원소 화염 시전 치명타
- 에쉬접미어봉인된 스킬의 봉인 최대치 +1
Otherworldly Ring Modifiers /16
이름Pre/SufDescription
- 증폭접미어원소 주입 수치 최대치 +1 원소
전념하는접두어공물 스킬의 버프 효과 (2330)% 증가
- 군중접미어소환한 소환수일시적 소환수 스킬 제한 +1 소환수
긁는접두어물리 피해의 (24)%와 동일하게 소환수방어구 파괴 물리 소환수
오염시키는접두어소환수피해를 주는 상태 이상강도 (3545)% 증가 소환수
- 시간 엄수접미어소환수명령 스킬의 스킬 속도 (2030)% 증가 속도 소환수
- 고무접미어소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (2129)% 증가 소환수
- 도당접미어명령 스킬을 사용할 때마다 (4050)%의 초과 확률인형사 중첩 획득 소환수
태풍 추격자의접두어주문 피해의 (812)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개
불 뿜는 자의접두어주문 피해의 (812)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염
폭풍 기수의접두어주문 피해의 (812)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기
영혼 강탈자의접두어주문이 피해의 (812)%를 카오스 피해로 획득 피해
과중한접두어받는 피해의 (812)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나
- 젖음접미어노출 효과 (2535)% 증가 원소 화염 냉기 번개
- 광활함접미어기원 스킬의 에너지 최대치 (2535)% 증가
- 찌름접미어주문으로 유발되는 꿰뚫기강도 (2030)% 증가 물리 시전
Otherworldly Belt Modifiers /16
이름Pre/SufDescription
- 산발접미어소환수가 +(50100)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사 소환수
- 예상접미어봉인된 스킬의 봉인 획득 빈도 (2135)% 증가
분화하는접두어지난 8초 이내 화염 주입을 획득한 경우 화염 피해 (4159)% 증가 원소 화염
활력의접두어지난 8초 이내 번개 주입을 획득한 경우 번개 피해 (4159)% 증가 원소 번개
빙하기의접두어지난 8초 이내 냉기 주입을 획득한 경우 냉기 피해 (4159)% 증가 원소 냉기
해방의접두어플레이어에게 적용되는 집정관 버프의 효과 (2039)% 증가
- 울림접미어지난 6초 이내 집정관 버프를 상실한 경우 스킬이 (4050)% 확률로 원소 주입을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주 원소 화염 냉기 번개
- 부여접미어플레이어가 주문으로 유발하는 원소 상태 이상강도 (3040)% 증가 원소 화염 냉기 번개 시전
- 전력 공격접미어집정관 버프 지속시간 (4050)% 증가
- 무진접미어공물 생성 시 (3550)% 확률로 불사의 집정관 획득 소환수
지시자의접두어최근 15초 이내 사용한 서로 다른 명령 스킬 하나당 소환수 피해 (712)% 증가 피해 소환수
기괴한접두어소환수가 최근 4초 이내 부활한 경우 방대함 소환수
졸개의접두어피격 시 받는 피해의 5%를 자신보다 자신의 망령이 먼저 받음 소환수
- 일관성접미어소환수 스킬의 점유 효율 (710)% 증가
- 유린접미어소환수의 [타격]이 근접 방사
- 속박접미어소환수 지속시간 (3549)% 증가 소환수
Minion Modifiers /68
이름Pre/SufDescriptionWeight
야바위꾼의접두어소환수가 주는 피해 (79)% 증가 피해 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
방조자의접두어소환수가 주는 피해 (1012)% 증가 피해 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
책략가의접두어소환수가 주는 피해 (1315)% 증가 피해 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
음모자의접두어소환수가 주는 피해 (1618)% 증가 피해 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
공모자의접두어소환수가 주는 피해 (1921)% 증가 피해 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
착취자의접두어소환수가 주는 피해 (2224)% 증가 피해 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
조종자의접두어소환수가 주는 피해 (2527)% 증가 피해 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
인형술사의접두어소환수가 주는 피해 (2831)% 증가 피해 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 설득접미어소환수 이동 속도 (57)% 증가 속도 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 압박접미어소환수 이동 속도 (810)% 증가 속도 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 강압접미어소환수 이동 속도 (1113)% 증가 속도 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 강요접미어소환수 이동 속도 (1416)% 증가 속도 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 무감각함접미어소환수 모든 원소 저항 +(79)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 무딤접미어소환수 모든 원소 저항 +(1012)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 감각 둔화접미어소환수 모든 원소 저항 +(1416)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 조건화접미어소환수 모든 원소 저항 +(1719)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 순응접미어소환수 모든 원소 저항 +(2022)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 적응접미어소환수 모든 원소 저항 +(2325)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 선도접미어소환수의 공격 및 시전 속도 (34)% 증가 공격 시전 속도 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 방향접미어소환수의 공격 및 시전 속도 (56)% 증가 공격 시전 속도 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 관리접미어소환수의 공격 및 시전 속도 (78)% 증가 공격 시전 속도 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 제어접미어소환수의 공격 및 시전 속도 (910)% 증가 공격 시전 속도 소환수belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 쑤시기접미어소환수치명타 명중 확률 (512)% 증가 소환수 치명타belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 찌르기접미어소환수치명타 명중 확률 (1320)% 증가 소환수 치명타belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 후비기접미어소환수치명타 명중 확률 (2128)% 증가 소환수 치명타belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 구멍접미어소환수치명타 명중 확률 (2936)% 증가 소환수 치명타belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 째기접미어소환수치명타 명중 확률 (3744)% 증가 소환수 치명타belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 관통접미어소환수치명타 명중 확률 (4552)% 증가 소환수 치명타belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 짓누르기접미어소환수치명타 피해 보너스 (610)% 증가 피해 소환수 치명타belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 섬멸접미어소환수치명타 피해 보너스 (1115)% 증가 피해 소환수 치명타belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 제거접미어소환수치명타 피해 보너스 (1620)% 증가 피해 소환수 치명타belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 참상접미어소환수치명타 피해 보너스 (2125)% 증가 피해 소환수 치명타belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 박멸접미어소환수치명타 피해 보너스 (2630)% 증가 피해 소환수 치명타belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 멸종접미어소환수치명타 피해 보너스 (3135)% 증가 피해 소환수 치명타belt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
견디는접두어소환수 최대 생명력 (710)% 증가 생명력 소환수genesis_tree_minion 1
default 0
버티는접두어소환수 최대 생명력 (1114)% 증가 생명력 소환수genesis_tree_minion 1
default 0
강인해지는접두어소환수 최대 생명력 (1518)% 증가 생명력 소환수genesis_tree_minion 1
default 0
보강하는접두어소환수 최대 생명력 (1922)% 증가 생명력 소환수genesis_tree_minion 1
default 0
발전하는접두어소환수 최대 생명력 (2326)% 증가 생명력 소환수genesis_tree_minion 1
default 0
요새화하는접두어소환수 최대 생명력 (2730)% 증가 생명력 소환수genesis_tree_minion 1
default 0
휘젓는접두어소환수부활 속도 (12)% 가속 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
고조시키는접두어소환수부활 속도 (35)% 가속 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
깨우는접두어소환수부활 속도 (79)% 가속 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
위태로운접두어소환수부활 속도 (1012)% 가속 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
길잡이의접두어소환수명령 스킬로 주는 피해 (1320)% 증가 피해 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
망루원의접두어소환수명령 스킬로 주는 피해 (2128)% 증가 피해 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
감시자의접두어소환수명령 스킬로 주는 피해 (2936)% 증가 피해 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
보초의접두어소환수명령 스킬로 주는 피해 (3744)% 증가 피해 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
목자의접두어소환수명령 스킬로 주는 피해 (4552)% 증가 피해 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
관리인의접두어소환수명령 스킬로 주는 피해 (5361)% 증가 피해 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 업무 관리자접미어모든 소환수 스킬 레벨 +1 소환수 ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 절대군주접미어모든 소환수 스킬 레벨 +2 소환수 ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 움켜쥠접미어소환수이동 불가 축적 (2025)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 탐심접미어소환수이동 불가 축적 (2631)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 손아귀접미어소환수이동 불가 축적 (3237)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 올가미접미어소환수이동 불가 축적 (3843)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 드잡이접미어소환수이동 불가 축적 (4449)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 붙잡기접미어소환수이동 불가 축적 (5055)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 관례접미어공물 스킬의 지속시간 (615)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 관찰접미어공물 스킬의 지속시간 (1625)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 의례접미어공물 스킬의 지속시간 (2635)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 기념식접미어공물 스킬의 지속시간 (3645)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 기도문접미어공물 스킬의 지속시간 (4655)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 종종걸음접미어소환수 효과 범위 (58)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 부산함접미어소환수 효과 범위 (912)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 짓밟기접미어소환수 효과 범위 (1316)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 몰아침접미어소환수 효과 범위 (1720)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
- 쇄도접미어소환수 효과 범위 (2124)% 증가 소환수ring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
Caster Modifiers /83
이름Pre/SufDescriptionWeight
반짝이는접두어에너지 보호막 최대치 +(814) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
깜박이는접두어에너지 보호막 최대치 +(1520) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
번쩍이는접두어에너지 보호막 최대치 +(2124) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
타오르는접두어에너지 보호막 최대치 +(2533) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
발산하는접두어에너지 보호막 최대치 +(3441) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
맥동하는접두어에너지 보호막 최대치 +(4251) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
맹렬한접두어에너지 보호막 최대치 +(5261) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
현란한접두어에너지 보호막 최대치 +(6270) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
섬광의접두어에너지 보호막 최대치 +(7179) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
백열하는접두어에너지 보호막 최대치 +(8089) 에너지 보호막amulet 1
ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 흥분접미어마나 재생 속도 (1019)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
- 기쁨접미어마나 재생 속도 (2029)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
- 원기왕성접미어마나 재생 속도 (3039)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
- 지복접미어마나 재생 속도 (4049)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
- 환희접미어마나 재생 속도 (5059)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
- 열반접미어마나 재생 속도 (6069)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
genesis_tree_caster 1
default 0
수습생의접두어주문 피해 (69)% 증가 피해 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
숙련자의접두어주문 피해 (1013)% 증가 피해 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
학자의접두어주문 피해 (1417)% 증가 피해 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
교수의접두어주문 피해 (1821)% 증가 피해 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
오컬티스트의접두어주문 피해 (2225)% 증가 피해 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
주문술사의접두어주문 피해 (2629)% 증가 피해 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
상형 문자의접두어주문 피해 (3034)% 증가 피해 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
접두어주문 피해 (3539)% 증가 피해 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
사려 깊은접두어주문의 마나 소모 효율 (79)% 증가 마나 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
숙고하는접두어주문의 마나 소모 효율 (1012)% 증가 마나 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
신중한접두어주문의 마나 소모 효율 (1315)% 증가 마나 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
총명한접두어주문의 마나 소모 효율 (1618)% 증가 마나 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
슬기로운접두어주문의 마나 소모 효율 (1922)% 증가 마나 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
계산적인접두어주문의 마나 소모 효율 (2326)% 증가 마나 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
안달하는접두어플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (1218)% 증가 마나 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
열성적인접두어플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (1925)% 증가 마나 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
기운찬접두어플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (2632)% 증가 마나 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
정열적인접두어플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (3339)% 증가 마나 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 위험접미어주문 치명타 명중 확률 (79)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 혼란접미어주문 치명타 명중 확률 (1012)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 재난접미어주문 치명타 명중 확률 (1315)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 대재난접미어주문 치명타 명중 확률 (1618)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 폐허접미어주문 치명타 명중 확률 (1921)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 멸망접미어주문 치명타 명중 확률 (2225)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 노여움접미어주문 치명타 피해 보너스 (810)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 분노접미어주문 치명타 피해 보너스 (1113)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 격노접미어주문 치명타 피해 보너스 (1417)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 광분접미어주문 치명타 피해 보너스 (1821)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 흉포함접미어주문 치명타 피해 보너스 (2225)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 파괴접미어주문 치명타 피해 보너스 (2629)% 증가 시전 치명타belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
작동하는접두어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (2025)% 증가 피해 시전ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
자극의접두어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (2631)% 증가 피해 시전ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
각성시키는접두어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (3237)% 증가 피해 시전ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
고양시키는접두어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (3843)% 증가 피해 시전ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
활력의접두어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (4449)% 증가 피해 시전ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
북돋우는접두어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (5055)% 증가 피해 시전ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
고된접두어받는 피해의 (46)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
고갈시키는접두어받는 피해의 (79)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
피로한접두어받는 피해의 (1012)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
피폐의접두어받는 피해의 (1315)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 누적접미어획득하는 잔류물(46)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 급증접미어획득하는 잔류물(79)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 확대접미어획득하는 잔류물(1012)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 팽창접미어획득하는 잔류물(1314)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 다중접미어획득하는 잔류물(1516)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 독촉접미어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (810)% 증가 시전 속도ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 다그침접미어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (1113)% 증가 시전 속도ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 재촉접미어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (1416)% 증가 시전 속도ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 증속접미어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (1719)% 증가 시전 속도ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
사술의접두어저주 강도 (23)% 증가 시전 저주belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
단죄하는접두어저주 강도 (46)% 증가 시전 저주belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
악담의접두어저주 강도 (79)% 증가 시전 저주belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
멸망시키는접두어저주 강도 (1012)% 증가 시전 저주belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 요르단접미어모든 주문 스킬 레벨 +1 시전 belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 분석접미어주문 스킬의 효과 범위 (68)% 증가 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 실험접미어주문 스킬의 효과 범위 (911)% 증가 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 이해접미어주문 스킬의 효과 범위 (1214)% 증가 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 수령접미어잔류물(1219)% 더 먼 곳에서 획득 가능belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 수집접미어잔류물(2027)% 더 먼 곳에서 획득 가능belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 적축접미어잔류물(2835)% 더 먼 곳에서 획득 가능belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 흡인접미어잔류물(3643)% 더 먼 곳에서 획득 가능belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
- 포용접미어잔류물(4451)% 더 먼 곳에서 획득 가능belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
창의적인접두어주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (24)% 증가 시전ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
기발한접두어주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (610)% 증가 시전ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
선구적인접두어주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (1115)% 증가 시전ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
창시하는접두어주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (1620)% 증가 시전ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
영리한접두어주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (2125)% 증가 시전ring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
Tree /250
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
산출된 모든 아이템이 골드로 전환
화폐
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
40%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
40%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
10%의 확률로 동일한 유형의 추가 아이템 5개 산출
화폐
Genesis: 화폐
산출된 화폐가 2% 확률로 뒤바뀐 빗장뼈
화폐
Genesis: 화폐
산출된 화폐가 2% 확률로 균열의 에센스
화폐
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
쥬얼러 오브를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
쥬얼러 오브를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
쥬얼러 오브를 산출할 확률 500% 증가
완벽한 쥬얼러 오브 산출 불가
화폐
Genesis: 화폐
퀄리티 화폐를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
세공사의 프리즘을 산출할 수 없음
퀄리티 화폐를 산출할 확률 500% 증가
화폐
Genesis: 화폐
퀄리티 화폐를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
퀄리티 화폐 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
퀄리티 화폐를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
산출된 아이템이 항상 상위 또는 완벽한
  • 산출된 진화의 오브가 항상 상위 또는 완벽
  • 산출된 확장의 오브가 항상 상위 또는 완벽
화폐
Genesis: 화폐
진화의 오브를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
진화의 오브를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
숙련: 균열
신성한 오브 산출 불가
확장의 오브 산출 불가
화폐
Genesis: 화폐
확장의 오브를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
확장의 오브를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
소멸의 오브 산출 불가
진화의 오브 산출 불가
화폐
Genesis: 화폐
확장의 오브를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
산출된 화폐가 15% 확률로 기폭제
화폐
Genesis: 화폐
산출된 화폐가 15% 확률로 기폭제
화폐
Genesis: 화폐
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로
동일한 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
화폐
Genesis: 화폐
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
  • 달리는 기폭제 산출 불가
  • 강탈자 기폭제 산출 불가
  • 쇳소리 기폭제 산출 불가
  • brequel reward no minion catalysts [1]
화폐
Genesis: 화폐
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
화폐
Genesis: 화폐
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로
동일한 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
화폐
Genesis: 화폐
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
화폐
Genesis: 화폐
산출된 화폐가 15% 확률로 기폭제
화폐
Genesis: 화폐
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로 다른 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
화폐
Genesis: 화폐
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로 다른 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
화폐
Genesis: 화폐
산출된 화폐가 15% 확률로 기폭제
화폐
Genesis: 화폐
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로
동일한 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
화폐
Genesis: 화폐
기폭제만 산출 가능
화폐
Genesis: 화폐
산출된 기폭제4% 확률로 주얼 기폭제
화폐
Genesis: 화폐
기폭제 산출 시 30%의 초과 확률로
동일한 유형의 추가 기폭제 1개 산출
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
화폐
Genesis: 화폐
산출된 기폭제4% 확률로 주얼 기폭제
화폐
Genesis: 화폐
산출된 기폭제10% 확률로 주얼 기폭제
화폐
Genesis: 화폐
산출된 화폐가 10% 확률로 균열 파편 중첩
화폐
Genesis: 화폐
균열 파편 산출 시 50% 확률로 추가 균열 파편 16~24개 산출
화폐
Genesis: 화폐
균열 파편 산출 시 50% 확률로 추가 균열 파편 16~24개 산출
화폐
Genesis: 화폐
산출된 화폐가 0.3% 확률로 균열 군주 낭
화폐
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
20%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
소멸의 오브를 산출할 확률 50% 증가
화폐
Genesis: 화폐
소멸의 오브를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
소멸의 오브를 산출할 확률 50% 증가
화폐
Genesis: 화폐
신성한 오브를 산출할 확률 50% 증가
화폐
Genesis: 화폐
신성한 오브를 산출할 확률 50% 증가
화폐
Genesis: 화폐
신성한 오브를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
산출이 10% 확률로 벌레집 피를 소모하지 않음
화폐
Genesis: 화폐
카오스 오브를 산출할 확률 67% 증가
바알 오브를 산출할 확률 67% 증가
화폐
Genesis: 화폐
카오스 오브를 산출할 확률 67% 증가
바알 오브를 산출할 확률 67% 증가
화폐
Genesis: 화폐
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
  • 카오스 오브 산출 불가
  • 바알 오브 산출 불가
화폐
Genesis: 화폐
바알 오브 또는 카오스 오브 산출 시 29% 확률로
동일한 유형의 아이템 3~7개 추가로 산출
화폐
Genesis: 화폐
연금술의 오브를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
기회의 오브 산출 불가
연금술의 오브를 산출할 확률 150% 증가
제왕의 오브를 산출할 확률 150% 증가
화폐
Genesis: 화폐
연금술의 오브를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
제왕의 오브 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
연금술의 오브 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 화폐
제왕의 오브를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
제왕의 오브를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
엑잘티드 오브를 산출할 확률 100% 증가
화폐
Genesis: 화폐
엑잘티드 오브 산출 시 15% 확률로 동일한 유형의 추가 아이템 10개 산출
화폐
Genesis: 화폐
엑잘티드 오브 산출 시 동일한 유형의 추가 아이템 1개 산출
화폐
Genesis: 반지
산출된 아이템의 최소 속성 레벨20
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 10% 확률로 균열 반지
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 최소 속성 레벨30
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 능력치 속성의 최소 속성 레벨40
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 생명력 및 마나 속성의 최소 속성 레벨40
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 피해 속성의 최소 속성 레벨40
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 저항 속성의 최소 속성 레벨40
반지
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
반지
Genesis: 반지
산출된 균열 반지5% 확률로 제련된 균열 반지로 산출됨
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 다음 유형의 빈 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 항상 빈 접두어 속성 보유
  • 산출된 아이템이 항상 빈 접미어 속성 보유
반지
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
반지
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
반지
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 생물정역학 반지
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 거머쥐는 반지
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 10% 확률로
  • 산출된 아이템이 10% 확률로 역학 반지
  • 산출된 아이템이 10% 확률로 몽상 반지
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 10% 확률로
  • 산출된 아이템이 10% 확률로 활력 반지
  • 산출된 아이템이 10% 확률로 기억 반지
반지
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
반지
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 민첩 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 지능 속성 보유 불가
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 화염 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 냉기 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 번개 속성 보유 불가
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 생명력 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 마나 속성 보유 불가
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템에 소환수 관련 속성 부여 가능
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 소환수 속성의 최소 속성 레벨35
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 항상 소환수 속성 보유
반지
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 소환수 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 항상 소환수 속성 2개 보유
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 군중''을 가지고 제작됨
반지
Genesis: 반지
반지
Genesis: 반지
반지
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''희생하는''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 도당''을 가지고 제작됨
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 소환수 피해 속성의 최소 속성 레벨60
반지
Genesis: 반지
숙련: 강탈
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 소환수 속도 속성의 최소 속성 레벨60
반지
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''긁는''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''오염시키는''을 가지고 제작됨
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 소환수 저항 속성의 최소 속성 레벨60
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템에 시전자 관련 속성 부여 가능
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 시전 속성의 최소 속성 레벨35
반지
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 항상 시전 속성 보유
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 시전 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 항상 시전 속성 2개 보유
반지
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''과중한''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 광활함''을 가지고 제작됨
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 시전 속도 속성의 최소 속성 레벨60
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 시전 치명타 속성의 최소 속성 레벨50
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 증폭''으로 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 젖음''를 가지고 제작됨
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템의 시전 치명타 속성의 최소 속성 레벨60
반지
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
반지
Genesis: 반지
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
반지
Genesis: 반지
숙련: 고통
산출된 아이템의 시전 접두어 속성의 최소 속성 레벨50
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
반지
Genesis: 반지
반지
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 최소 속성 레벨20
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접미어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접미어 속성의 최소 속성 레벨30
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 능력치 속성의 최소 속성 레벨40
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 항상 능력치 속성 보유
목걸이
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 속성의 최소 속성 레벨60
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 지능 속성의 최소 속성 레벨60
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 민첩 속성의 최소 속성 레벨60
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접미어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 항상 빈 접두어 속성 보유
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접미어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접미어 속성이 최댓값 보유
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 저항 속성의 최소 속성 레벨40
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 항상 저항 속성 보유
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 카오스 저항 속성의 최소 속성 레벨47
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 카오스 저항 속성의 최소 속성 레벨59
목걸이
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 화염 저항 속성의 최소 속성 레벨60
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 냉기 저항 속성의 최소 속성 레벨60
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 번개 저항 속성의 최소 속성 레벨60
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 항상 속성 보유
  • 산출된 아이템이 항상 민첩 속성 보유
  • 산출된 아이템이 항상 지능 속성 보유
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접두어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접두어 속성의 최소 속성 레벨30
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접두어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
목걸이
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
목걸이
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
목걸이
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
목걸이
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
목걸이
Genesis: 목걸이
산출 시 벌레집 피 소모량 5% 감소
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 10% 확률로 한탄, 전조 또는 부재 목걸이
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 한탄 목걸이일 확률 100% 증가
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 전조 목걸이일 확률 100% 증가
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 부재 목걸이일 확률 100% 증가
목걸이
Genesis: 목걸이
산출이 10% 확률로 벌레집 피를 소모하지 않음
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 5% 확률로 광환 목걸이
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
  • 산출된 아이템이 태양의 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 황금 목걸이일 수 없음
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
  • 산출된 아이템이 호박 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 청금석 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 비취 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 별의 목걸이일 수 없음
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
  • 산출된 아이템이 진홍색 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 담청색 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 달의 목걸이일 수 없음
  • 산출된 아이템이 혈석 목걸이일 수 없음
목걸이
Genesis: 목걸이
산출 시 벌레집 피 소모량 5% 감소
목걸이
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
목걸이
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 조프''를 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''툴의''를 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''울네톨의''를 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 에쉬''를 가지고 제작됨
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 시전 속성 보유 불가
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 치명타 속성 보유 불가
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 공격 속성 보유 불가
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 항상 생명력 또는 마나 속성 보유
목걸이
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 생명력 및 마나 속성의 최소 속성 레벨50
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 마나 속성의 최소 속성 레벨55
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 마나 속성의 최소 속성 레벨70
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 항상 생명력 속성 보유
  • 산출된 아이템이 항상 마나 속성 보유
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 생명력 속성의 최소 속성 레벨55
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접두어 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 항상 빈 접미어 속성 보유
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 접두어 속성이 최댓값 보유
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 항상 방어도, 회피, 또는 에너지 보호막 속성 보유
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 방어도, 회피, 에너지 보호막 속성의 최소 속성 레벨40
목걸이
Genesis: 목걸이
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 방어도 속성의 최소 속성 레벨60
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 회피 속성의 최소 속성 레벨60
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템의 에너지 보호막 속성의 최소 속성 레벨60
목걸이
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 최소 속성 레벨20
허리띠
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
허리띠
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
허리띠
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 5% 확률로 뒤를 쫓는 허리띠
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 10% 확률로 힘줄 허리띠
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 10% 확률로 기원 허리띠
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 10% 확률로 갈라지는 허리띠
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 최소 속성 레벨30
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 저항 속성의 최소 속성 레벨40
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 생명력 및 마나 속성의 최소 속성 레벨40
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 플라스크 속성의 최소 속성 레벨40
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 호신부 속성의 최소 속성 레벨40
허리띠
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
허리띠
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
허리띠
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 화염 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 냉기 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 번개 속성 보유 불가
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 다음 유형의 빈 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 항상 빈 접두어 속성 보유
  • 산출된 아이템이 항상 빈 접미어 속성 보유
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 생명력 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 마나 속성 보유 불가
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
  • 산출된 아이템이 플라스크 속성 보유 불가
  • 산출된 아이템이 호신부 속성 보유 불가
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템에 소환수 관련 속성 부여 가능
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 소환수 속성의 최소 속성 레벨35
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 항상 소환수 속성 보유
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 소환수 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 항상 소환수 속성 2개 보유
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 무진''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''졸개의''를 가지고 제작됨
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 소환수 접두어 속성의 최소 속성 레벨40
허리띠
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 소환수 접두어 속성의 최소 속성 레벨50
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''지시자의''를 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''기괴한''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 산발''을 가지고 제작됨
허리띠
Genesis: 허리띠
숙련: 강탈
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
허리띠
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 일관성''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 유린''을 가지고 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 속박''을 가지고 제작됨
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 소환수 접미어 속성의 최소 속성 레벨50
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템에 시전자 관련 속성 부여 가능
허리띠
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 시전 속성의 최소 속성 레벨35
허리띠
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 시전 접두어 속성의 최소 속성 레벨50
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
허리띠
Genesis: 허리띠
10%의 초과 확률로 추가 아이템 1개 산출
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 예상''으로 제작됨
  • 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 부여''를 가지고 제작됨
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 시전 접미어 속성의 최소 속성 레벨50
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 항상 시전 속성 보유
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템의 시전 속성 결정 시 주사위를 2번 추가로 굴려 가장 높은 값을 선택
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 항상 시전 속성 2개 보유
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
허리띠

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The Genesis Tree

  • Added new crafting System: The Genesis Tree
  • The Genesis Tree allows consuming of Wombgifts and Hiveblood to create Rings, Amulets, Belts and Currency.
  • Nodes on the Genesis Tree can be allocated to affect what items will be crafted
  • New Nodes are unlocked by using Wombgifts
  • Added 6 new Ring base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Amulet base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Belt base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added a new set of Caster and Minion mods that can be crafted onto Rings and Belts using the Genesis Tree
  • Catalysts can no longer drop from Monsters, these are now solely obtained from the Genesis Tree.
  • Added a new set of 12 Catalysts that can add new quality modifiers to Jewels.

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