Tree Passive /245
Genesis: 화폐
Genesis: 화폐
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: 화폐
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: 화폐
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
Genesis: 화폐
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
Genesis: 화폐
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: 화폐
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
Genesis: 목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
- 산출된 아이템이 호박 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 청금석 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 비취 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 별의 목걸이일 수 없음
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
- 산출된 아이템이 진홍색 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 담청색 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 달의 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 혈석 목걸이일 수 없음
Genesis: 허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 전력 공격''을 가지고 제작됨
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''해방의''를 가지고 제작됨
Genesis: 반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
- 산출된 아이템이 화염 속성 보유 불가
- 산출된 아이템이 냉기 속성 보유 불가
- 산출된 아이템이 번개 속성 보유 불가
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 시간 엄수''를 가지고 제작됨
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 고무''를 가지고 제작됨
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''영혼 강탈자의''를 가지고 제작됨
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 찌름''을 가지고 제작됨
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''태풍 추격자의''를 가지고 제작됨
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''불 뿜는 자의''를 가지고 제작됨
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''폭풍 기수의''를 가지고 제작됨
Genesis: 균열석
Genesis: 화폐
Genesis: 목걸이
Genesis: 허리띠
Genesis: 반지
Genesis: 균열석
보상 /5
화려한 생명의 결실
화폐
기원의 나무에서 화폐 아이템으로 성장할 수 있습니다.
이 아이템을 기원의 나무에서 할당된 화폐 생명의 근원에 장착하십시오. 우클릭하면 기원의 나무에서 꺼냅니다.
줄로 묶인 생명의 결실
허리띠
기원의 나무에서 허리띠로 성장할 수 있습니다.
이 아이템을 기원의 나무에서 할당된 허리띠 생명의 근원에 장착하십시오. 우클릭하면 기원의 나무에서 꺼냅니다.
드러내는 생명의 결실
균열석
기원의 나무에서 균열석으로 성장할 수 있습니다.
이 아이템을 기원의 나무에서 할당된 균열석 생명의 근원에 장착하십시오. 우클릭하면 기원의 나무에서 꺼냅니다.
Otherworldly Ring Modifiers /16
| 이름 | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| - 증폭 | 접미어 | 원소 주입 수치 최대치 +1 원소 |
| 전념하는 | 접두어 | 공물 스킬의 버프 효과 (23—30)% 증가 |
| - 군중 | 접미어 | 소환한 소환수의 일시적 소환수 스킬 제한 +1 소환수 |
| 긁는 | 접두어 | 준 물리 피해의 (2—4)%와 동일하게 소환수의 방어구 파괴 물리 소환수 |
| 오염시키는 | 접두어 | 소환수의 피해를 주는 상태 이상의 강도 (35—45)% 증가 소환수 |
| - 시간 엄수 | 접미어 | 소환수의 명령 스킬의 스킬 속도 (20—30)% 증가 속도 소환수 |
| - 고무 | 접미어 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (21—29)% 증가 소환수 |
| - 도당 | 접미어 | 명령 스킬을 사용할 때마다 (40—50)%의 초과 확률로 인형사 중첩 획득 소환수 |
| 태풍 추격자의 | 접두어 | 주문 피해의 (8—12)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 |
| 불 뿜는 자의 | 접두어 | 주문 피해의 (8—12)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 |
| 폭풍 기수의 | 접두어 | 주문 피해의 (8—12)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 |
| 영혼 강탈자의 | 접두어 | 주문이 피해의 (8—12)%를 카오스 피해로 획득 피해 |
| 과중한 | 접두어 | 받는 피해의 (8—12)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 |
| - 젖음 | 접미어 | 노출 효과 (25—35)% 증가 원소 화염 냉기 번개 |
| - 광활함 | 접미어 | 기원 스킬의 에너지 최대치 (25—35)% 증가 |
| - 찌름 | 접미어 | 주문으로 유발되는 꿰뚫기의 강도 (20—30)% 증가 물리 시전 |
Otherworldly Belt Modifiers /16
| 이름 | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| - 산발 | 접미어 | 소환수가 +(50—100)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사 소환수 |
| - 예상 | 접미어 | 봉인된 스킬의 봉인 획득 빈도 (21—35)% 증가 |
| 분화하는 | 접두어 | 지난 8초 이내 화염 주입을 획득한 경우 화염 피해 (41—59)% 증가 원소 화염 |
| 활력의 | 접두어 | 지난 8초 이내 번개 주입을 획득한 경우 번개 피해 (41—59)% 증가 원소 번개 |
| 빙하기의 | 접두어 | 지난 8초 이내 냉기 주입을 획득한 경우 냉기 피해 (41—59)% 증가 원소 냉기 |
| 해방의 | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 집정관 버프의 효과 (20—39)% 증가 |
| - 울림 | 접미어 | 지난 6초 이내 집정관 버프를 상실한 경우 스킬이 (40—50)% 확률로 원소 주입을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주 원소 화염 냉기 번개 |
| - 부여 | 접미어 | 플레이어가 주문으로 유발하는 원소 상태 이상의 강도 (30—40)% 증가 원소 화염 냉기 번개 시전 |
| - 전력 공격 | 접미어 | 집정관 버프 지속시간 (40—50)% 증가 |
| - 무진 | 접미어 | 공물 생성 시 (35—50)% 확률로 불사의 집정관 획득 소환수 |
| 지시자의 | 접두어 | 최근 15초 이내 사용한 서로 다른 명령 스킬 하나당 소환수 피해 (7—12)% 증가 피해 소환수 |
| 기괴한 | 접두어 | 소환수가 최근 4초 이내 부활한 경우 방대함 소환수 |
| 졸개의 | 접두어 | 피격 시 받는 피해의 5%를 자신보다 자신의 망령이 먼저 받음 소환수 |
| - 일관성 | 접미어 | 소환수 스킬의 점유 효율 (7—10)% 증가 |
| - 유린 | 접미어 | 소환수의 [타격]이 근접 방사 |
| - 속박 | 접미어 | 소환수 지속시간 (35—49)% 증가 소환수 |
Minion Modifiers /68
| 이름 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|
| 야바위꾼의 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (7—9)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 방조자의 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (10—12)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 책략가의 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (13—15)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 음모자의 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (16—18)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 공모자의 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (19—21)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 착취자의 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (22—24)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 조종자의 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (25—27)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 인형술사의 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (28—31)% 증가 피해 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 설득 | 접미어 | 소환수 이동 속도 (5—7)% 증가 속도 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 압박 | 접미어 | 소환수 이동 속도 (8—10)% 증가 속도 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 강압 | 접미어 | 소환수 이동 속도 (11—13)% 증가 속도 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 강요 | 접미어 | 소환수 이동 속도 (14—16)% 증가 속도 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 무감각함 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(7—9)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 무딤 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(10—12)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 감각 둔화 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(14—16)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 조건화 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(17—19)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 순응 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(20—22)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 적응 | 접미어 | 소환수 모든 원소 저항 +(23—25)% 원소 화염 냉기 번개 저항 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 선도 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (3—4)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 방향 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (5—6)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 관리 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (7—8)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 제어 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (9—10)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 쑤시기 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (5—12)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 찌르기 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (13—20)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 후비기 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (21—28)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 구멍 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (29—36)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 째기 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (37—44)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 관통 | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (45—52)% 증가 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 짓누르기 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (6—10)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 섬멸 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (11—15)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 제거 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (16—20)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 참상 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (21—25)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 박멸 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (26—30)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 멸종 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (31—35)% 증가 피해 소환수 치명타 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 견디는 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (7—10)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 버티는 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (11—14)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 강인해지는 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (15—18)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 보강하는 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (19—22)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 발전하는 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (23—26)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 요새화하는 | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (27—30)% 증가 생명력 소환수 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 휘젓는 | 접두어 | 소환수의 부활 속도 (1—2)% 가속 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 고조시키는 | 접두어 | 소환수의 부활 속도 (3—5)% 가속 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 깨우는 | 접두어 | 소환수의 부활 속도 (7—9)% 가속 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 위태로운 | 접두어 | 소환수의 부활 속도 (10—12)% 가속 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 길잡이의 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (13—20)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 망루원의 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (21—28)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 감시자의 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (29—36)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 보초의 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (37—44)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 목자의 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (45—52)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 관리인의 | 접두어 | 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 (53—61)% 증가 피해 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 업무 관리자 | 접미어 | 모든 소환수 스킬 레벨 +1 소환수 젬 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 절대군주 | 접미어 | 모든 소환수 스킬 레벨 +2 소환수 젬 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 움켜쥠 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (20—25)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 탐심 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (26—31)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 손아귀 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (32—37)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 올가미 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (38—43)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 드잡이 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (44—49)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 붙잡기 | 접미어 | 소환수의 이동 불가 축적 (50—55)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 관례 | 접미어 | 공물 스킬의 지속시간 (6—15)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 관찰 | 접미어 | 공물 스킬의 지속시간 (16—25)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 의례 | 접미어 | 공물 스킬의 지속시간 (26—35)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 기념식 | 접미어 | 공물 스킬의 지속시간 (36—45)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 기도문 | 접미어 | 공물 스킬의 지속시간 (46—55)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 종종걸음 | 접미어 | 소환수 효과 범위 (5—8)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 부산함 | 접미어 | 소환수 효과 범위 (9—12)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 짓밟기 | 접미어 | 소환수 효과 범위 (13—16)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 몰아침 | 접미어 | 소환수 효과 범위 (17—20)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| - 쇄도 | 접미어 | 소환수 효과 범위 (21—24)% 증가 소환수 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
Caster Modifiers /83
| 이름 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|
| 반짝이는 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(8—14) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 깜박이는 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(15—20) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 번쩍이는 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(21—24) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 타오르는 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(25—33) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 발산하는 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(34—41) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 맥동하는 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(42—51) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 맹렬한 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(52—61) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 현란한 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(62—70) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 섬광의 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(71—79) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 백열하는 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(80—89) 에너지 보호막 | amulet 1 ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 흥분 | 접미어 | 마나 재생 속도 (10—19)% 증가 마나 | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 기쁨 | 접미어 | 마나 재생 속도 (20—29)% 증가 마나 | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 원기왕성 | 접미어 | 마나 재생 속도 (30—39)% 증가 마나 | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 지복 | 접미어 | 마나 재생 속도 (40—49)% 증가 마나 | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 환희 | 접미어 | 마나 재생 속도 (50—59)% 증가 마나 | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 열반 | 접미어 | 마나 재생 속도 (60—69)% 증가 마나 | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 수습생의 | 접두어 | 주문 피해 (6—9)% 증가 피해 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 숙련자의 | 접두어 | 주문 피해 (10—13)% 증가 피해 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 학자의 | 접두어 | 주문 피해 (14—17)% 증가 피해 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 교수의 | 접두어 | 주문 피해 (18—21)% 증가 피해 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 오컬티스트의 | 접두어 | 주문 피해 (22—25)% 증가 피해 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 주문술사의 | 접두어 | 주문 피해 (26—29)% 증가 피해 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 상형 문자의 | 접두어 | 주문 피해 (30—34)% 증가 피해 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 룬 | 접두어 | 주문 피해 (35—39)% 증가 피해 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 사려 깊은 | 접두어 | 주문의 마나 소모 효율 (7—9)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 숙고하는 | 접두어 | 주문의 마나 소모 효율 (10—12)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 신중한 | 접두어 | 주문의 마나 소모 효율 (13—15)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 총명한 | 접두어 | 주문의 마나 소모 효율 (16—18)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 슬기로운 | 접두어 | 주문의 마나 소모 효율 (19—22)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 계산적인 | 접두어 | 주문의 마나 소모 효율 (23—26)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 안달하는 | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (12—18)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 열성적인 | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (19—25)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 기운찬 | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (26—32)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 정열적인 | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (33—39)% 증가 마나 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 위험 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (7—9)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 혼란 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (10—12)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 재난 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (13—15)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 대재난 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (16—18)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 폐허 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (19—21)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 멸망 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (22—25)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 노여움 | 접미어 | 주문 치명타 피해 보너스 (8—10)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 분노 | 접미어 | 주문 치명타 피해 보너스 (11—13)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 격노 | 접미어 | 주문 치명타 피해 보너스 (14—17)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 광분 | 접미어 | 주문 치명타 피해 보너스 (18—21)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 흉포함 | 접미어 | 주문 치명타 피해 보너스 (22—25)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 파괴 | 접미어 | 주문 치명타 피해 보너스 (26—29)% 증가 시전 치명타 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 작동하는 | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (20—25)% 증가 피해 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 자극의 | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (26—31)% 증가 피해 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 각성시키는 | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (32—37)% 증가 피해 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 고양시키는 | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (38—43)% 증가 피해 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 활력의 | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (44—49)% 증가 피해 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 북돋우는 | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (50—55)% 증가 피해 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 고된 | 접두어 | 받는 피해의 (4—6)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 고갈시키는 | 접두어 | 받는 피해의 (7—9)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 피로한 | 접두어 | 받는 피해의 (10—12)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 피폐의 | 접두어 | 받는 피해의 (13—15)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 누적 | 접미어 | 획득하는 잔류물이 (4—6)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 급증 | 접미어 | 획득하는 잔류물이 (7—9)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 확대 | 접미어 | 획득하는 잔류물이 (10—12)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 팽창 | 접미어 | 획득하는 잔류물이 (13—14)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 다중 | 접미어 | 획득하는 잔류물이 (15—16)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 독촉 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (8—10)% 증가 시전 속도 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 다그침 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (11—13)% 증가 시전 속도 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 재촉 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (14—16)% 증가 시전 속도 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 증속 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (17—19)% 증가 시전 속도 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 사술의 | 접두어 | 저주 강도 (2—3)% 증가 시전 저주 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 단죄하는 | 접두어 | 저주 강도 (4—6)% 증가 시전 저주 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 악담의 | 접두어 | 저주 강도 (7—9)% 증가 시전 저주 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 멸망시키는 | 접두어 | 저주 강도 (10—12)% 증가 시전 저주 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 요르단 | 접미어 | 모든 주문 스킬 레벨 +1 시전 젬 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 분석 | 접미어 | 주문 스킬의 효과 범위 (6—8)% 증가 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 실험 | 접미어 | 주문 스킬의 효과 범위 (9—11)% 증가 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 이해 | 접미어 | 주문 스킬의 효과 범위 (12—14)% 증가 시전 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 수령 | 접미어 | 잔류물을 (12—19)% 더 먼 곳에서 획득 가능 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 수집 | 접미어 | 잔류물을 (20—27)% 더 먼 곳에서 획득 가능 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 적축 | 접미어 | 잔류물을 (28—35)% 더 먼 곳에서 획득 가능 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 흡인 | 접미어 | 잔류물을 (36—43)% 더 먼 곳에서 획득 가능 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| - 포용 | 접미어 | 잔류물을 (44—51)% 더 먼 곳에서 획득 가능 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 창의적인 | 접두어 | 주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (2—4)% 증가 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 기발한 | 접두어 | 주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (6—10)% 증가 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 선구적인 | 접두어 | 주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (11—15)% 증가 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 창시하는 | 접두어 | 주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (16—20)% 증가 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 영리한 | 접두어 | 주문의 재사용 대기시간 회복 속도 (21—25)% 증가 시전 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
Tree /250
Genesis: 화폐
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
화폐
Genesis: 화폐
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
화폐
Genesis: 화폐
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
화폐
Genesis: 화폐
brequel reward additional jewel catalyst different type chance % [30]
화폐
Genesis: 화폐
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
화폐
Genesis: 화폐
brequel reward additional jewel catalyst same type chance % [30]
화폐
Genesis: 반지
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
- 산출된 아이템이 화염 속성 보유 불가
- 산출된 아이템이 냉기 속성 보유 불가
- 산출된 아이템이 번개 속성 보유 불가
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 시간 엄수''를 가지고 제작됨
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 고무''를 가지고 제작됨
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''영혼 강탈자의''를 가지고 제작됨
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 찌름''을 가지고 제작됨
반지
Genesis: 반지
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''태풍 추격자의''를 가지고 제작됨
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''불 뿜는 자의''를 가지고 제작됨
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''폭풍 기수의''를 가지고 제작됨
반지
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유:
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
- 산출된 아이템이 호박 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 청금석 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 비취 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 별의 목걸이일 수 없음
목걸이
Genesis: 목걸이
산출된 아이템이 다음일 수 없음:
- 산출된 아이템이 진홍색 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 담청색 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 달의 목걸이일 수 없음
- 산출된 아이템이 혈석 목걸이일 수 없음
목걸이
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 다음 유형의 속성 보유 불가:
- 산출된 아이템이 화염 속성 보유 불가
- 산출된 아이템이 냉기 속성 보유 불가
- 산출된 아이템이 번개 속성 보유 불가
허리띠
Genesis: 허리띠
산출된 아이템이 5% 확률로 제작 속성 보유:
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''- 전력 공격''을 가지고 제작됨
- 산출된 아이템이 5% 확률로 ''해방의''를 가지고 제작됨
허리띠
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
The Genesis Tree
- Added new crafting System: The Genesis Tree
- The Genesis Tree allows consuming of Wombgifts and Hiveblood to create Rings, Amulets, Belts and Currency.
- Nodes on the Genesis Tree can be allocated to affect what items will be crafted
- New Nodes are unlocked by using Wombgifts
- Added 6 new Ring base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
- Added 4 new Amulet base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
- Added 4 new Belt base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
- Added a new set of Caster and Minion mods that can be crafted onto Rings and Belts using the Genesis Tree
- Catalysts can no longer drop from Monsters, these are now solely obtained from the Genesis Tree.
- Added a new set of 12 Catalysts that can add new quality modifiers to Jewels.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

















