Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Камень умения /4
SorceressOrbOfStorms
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
GalvanicFieldWeaponSkill
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
MonkChargedStaff
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
ExpeditionCracklingBarrier
Герой расходует рунический барьер и устанавливает перед собой пару электрических пилонов, которые создают стену из электричества между ними. Стена наносит урон и наэлектризовывает врагов, оказавшихся между пилонами. Выпущенные героем сквозь стену снаряды становятся заряженными и разряжают эту энергию при попадании в виде цепной молнии.
Камень поддержки /3
LivingLightningSupport
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
LivingLightningSupport
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
AutoShotgunSupport
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения имеют существенно более высокую скорость атаки и запас болтов, но наносят меньше урона и дольше перезаряжаются.
Монстры свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальныеmonster minimum movement velocity +% excluding stance [-90] Скорость
1Уникальныеmonster minimum movement velocity +% excluding stance [-80] Скорость
1Уникальныеstrongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
Атака Скорость
Спуск Area свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaВ городских палатах можно встретить необычные сундуки
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
delve_city_biome 1
default 0
Прочее свойств /2
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1AtlasПрефиксМонстры из ларцов находятся в состоянии ярости
Монстры из ларцов имеют 500% увеличение количества предметов
Ваши карты содержат дополнительных ларцов: 1
Осталось зарядов: 3
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [25]
Атака Скорость
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 1
1AtlasПрефиксМонстры из ларцов находятся в состоянии ярости
Монстры из ларцов имеют 600% увеличение количества предметов
Ваши карты содержат дополнительных ларцов: 1
Осталось зарядов: 15
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
Атака Скорость
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 1
Passive /12
Требует активации большого зеркала
SubTree: Delirium
Из убитых в тумане Делириума уникальных монстров с определенным шансом могут выпасть густые эмоции:
5% шанс выпадения густой жидкой меланхолии из гуманоидов
5% шанс выпадения густой жидкой свирепости из зверей
5% шанс выпадения густого жидкого сожаления из конструктов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточного зала загадок
Круги призыва в не городских областях с 5% шансом
могут призвать случайного смертельного босса карты
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Бродячие изгнанники в городах с 15% шансом будут появляться парами
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
На городских картах можно использовать дополнительную плитку
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
В группах с редким монстром в городах с увеличенным на 75% шансом может оказаться дополнительный редкий монстр
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Города с 15% шансом могут оказаться заброшенными и захваченными нежитью
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
6% увеличение размера групп монстров в городах
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Города с 20% шансом могут оказаться захваченными другой фракцией
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Взахваченных городах с 20% шансом можно встретить босса-захватчика цитадели, сражающегося с боссом карты
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Круги призыва в городах с 5% шансом могут призвать случайного босса цитадели
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Из гуманоидов в городах с увеличенным на 30% шансом могут выпадать исключительные предметы
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.