Fertigkeitengemme /4
Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die auf Gegner im Umkreis verkettende Blitze entfesselt. Die Sphäre hinterlässt einen Blitzinfusion-Überrest, wenn sie abläuft.
Verbraucht Runenschutz und stellt zwei elektrisierende Säulen vor Euch auf, die eine Wand aus Elektrizität zwischen ihnen projizieren, die an Gegnern Schaden verursacht und diese elektrisiert, wenn sie sich zwischen den Säulen befinden. Projektile, die Ihr durch die Wand feuert, werden mit Energie angereichert und entladen diese Energie bei Treffer als sich verkettende Blitzstrahlen.
Unterstützungsgemme /3
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Monster Mods /3
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | monster minimum movement velocity +% excluding stance [-90] Geschwindigkeit | ||
| 1 | einzigartig | monster minimum movement velocity +% excluding stance [-80] Geschwindigkeit | ||
| 1 | einzigartig | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] Angriff Geschwindigkeit |
Delve Area Mods /1
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 500 | DelveArea | Stadt-Kammern können ungewöhnliche Truhen enthalten 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | delve_city_biome 1 default 0 |
Sonstiges Mods /2
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Atlas | Präfix | Monster aus Tresoren sind wütend Monster aus Tresoren haben 500% erhöhte Menge an Gegenständen Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Tresore 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [25] Angriff Geschwindigkeit | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Monster aus Tresoren sind wütend Monster aus Tresoren haben 600% erhöhte Menge an Gegenständen Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Tresore 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [30] Angriff Geschwindigkeit | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 1 |
Passive /12
+8% zu Chaoswiderstand
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
Einzigartige Monster haben eine Chance, Wirkungsvolle Emotionen fallen zu lassen, wenn sie im Delirium-Nebel getötet werden:
5% Chance, dass Humanoide Wirkungsvolle Flüssige Melancholie fallen lassen
5% Chance, dass Bestien Wirkungsvolle Flüssige Grausamkeit fallen lassen
5% Chance, dass Konstrukte Wirkungsvollen Flüssigen Groll fallen lassen
5% Chance, dass Humanoide Wirkungsvolle Flüssige Melancholie fallen lassen
5% Chance, dass Bestien Wirkungsvolle Flüssige Grausamkeit fallen lassen
5% Chance, dass Konstrukte Wirkungsvollen Flüssigen Groll fallen lassen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen Rätselkammer
Beschwörungskreise in Gebieten (Stadt-Gebiete ausgenommen) haben 5% Chance,
stattdessen einen zufälligen Tödlichen Kartenboss zu beschwören
stattdessen einen zufälligen Tödlichen Kartenboss zu beschwören
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
15% Chance, dass Abtrünnige Verbannte in Stadt-Gebieten paarweise erscheinen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Seltene Monstergruppen in Stadt-Gebieten haben 75% erhöhte Chance auf ein zusätzliches seltenes Monster
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
6% erhöhte Gruppengröße in Stadt-Gebieten
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Eingenommene Städte haben 20% Chance, einen einnehmenden Zitadellen-Boss zu beinhalten, der den Kartenboss bekämpft
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Beschwörungskreise in Stadt-Gebieten haben 5% Chance, stattdessen einen zufälligen Zitadellen-Boss zu beschwören
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
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