[DNT] Internecine Draw
Уровень: (1—20)
Требуется: Уровень (1—90)
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
[DNT] Internecine Draw
[DNT-UNUSED] Always Inflict Bleeding on Hit at Maximum Corrupted Form
[DNT-UNUSED] Always Inflict Shock on Hit at Maximum Cleansed Form
[DNT-UNUSED] Take 100 Lightning Damage on Attack per stack of Cleamsed Form in excess of your stacks of Corrupted Form
[DNT-UNUSED] Maximum 10 stacks of Cleansed and Corrupted Forms
[DNT-UNUSED] Take 100 Physical Damage on Attack per stack of Corrupted Form in excess of your stacks of Cleansed Form
[DNT] Cycle Conflict
Перезарядка: 0.20 сек.
{DNT] Swap the currently dominant form of the Cradle of Conflict.
Умениями можно управлять в окне умений.
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| [DNT-UNUSED] Take 100 Physical Damage on Attack per stack of Corrupted Form in excess of your stacks of Cleansed Form |
| [DNT-UNUSED] Take 100 Lightning Damage on Attack per stack of Cleamsed Form in excess of your stacks of Corrupted Form |
| [DNT-UNUSED] Maximum 10 stacks of Cleansed and Corrupted Forms |
| [DNT-UNUSED] Always Inflict Bleeding on Hit at Maximum Corrupted Form |
| [DNT-UNUSED] Always Inflict Shock on Hit at Maximum Cleansed Form |
| Уровень | ТребуетсяУровень | Base Damage |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100%, 100% |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 40 | 100%, 100%, 100%, 100% |
Attribute /8
[DNT] Internecine Draw
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Hit, Шок, Кровотечение, Осквернено , Gain |
| Id | InternecineDraw |
| BaseType | [DNT] Internecine Draw |
| Class | Камни умений |
| TargetTypes | Any |
| Type | OngoingSkill, Buff, Persistent, HasReservation |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemInternecineDraw |
| ActiveSkillsCode | internecine_draw_reservation |
[DNT] Internecine Draw
Уровень: (1—20)
Требуется: Уровень (1—90)
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
[DNT] Internecine Draw
[DNT-UNUSED] Always Inflict Bleeding on Hit at Maximum Corrupted Form
[DNT-UNUSED] Always Inflict Shock on Hit at Maximum Cleansed Form
[DNT-UNUSED] Take 100 Lightning Damage on Attack per stack of Cleamsed Form in excess of your stacks of Corrupted Form
[DNT-UNUSED] Maximum 10 stacks of Cleansed and Corrupted Forms
[DNT-UNUSED] Take 100 Physical Damage on Attack per stack of Corrupted Form in excess of your stacks of Cleansed Form
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
internecine draw stack base duration ms [4000]
skill desired amount override [1]
[DNT] Cycle Conflict
Перезарядка: 0.20 сек.
{DNT] Swap the currently dominant form of the Cradle of Conflict.
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
Умениями можно управлять в окне умений.
Supported By /28
Живучесть I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Живучесть II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Травничество I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Травничество II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Каннибализм I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Каннибализм II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Шипастая кожа I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Шипастая кожа II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Отчаянный удар I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Отчаянный удар II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Хладнокровие
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
Исход Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением не используется больше никаких камней поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Знамение Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им дополнительные уровни при условии, что с усиленным умением используется ещё ровно один камень поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Предчувствие Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им дополнительные уровни при условии, что с усиленным умением используются ещё ровно два камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Точность I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Точность II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Теплокровность
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас заморозки длятся меньше.
Ясность ума I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Ясность ума II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Мистицизм I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Мистицизм II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Всплеск I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Всплеск II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Крепость духа
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
Её заявление
Supports Persistent Buff Skills, causing enemies that enter your Presence to become Intimidated while the Skill is active.
Сердце серафима
Supports Persistent Buff Skills, providing a chance for enemies to calculate their Hits as though your Resistances were 90% while the skill is active.
Охват Арбитра
Supports Persistent Buff Skills, causing you periodically grant Guard to allies in your Presence while the Skill is active.
Исцеляющие руны
Supports Persistent Buff Skills, causing you to lose Runic Ward and heal nearby allies based on the Ward lost. Healing done is split between allies who are not on full Life.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.















