Кровотечение
Отрицательный эффект наносит постепенный [Physical|физический] урон и дополнительный урон при передвижении. Этот урон обходит [EnergyShield|энергетический щит].
dummy_stat_display_nothing
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
Attribute /4
bleeding
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
BuffIcon | ![]() |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base bleeding damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | dummy stat display nothing |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Кровотечение
Вы истекаете кровью и получаете постепенный физический урон.
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
Attribute /3
bleeding_stack
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base bleeding damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Bleeding Ref /59
Кровотечение
Кровотечение – это состояние, которое наносит постепенный физический урон и изначально длится 5 секунд. Урон от кровотечения обходит энергетический щит.
Кровотечение наносит дополнительные 100% урона, если цель передвигается или если кровотечение усугублено.
Физический урон от ударов влияет на величину кровотечения.
Урон не влияет на шанс наложить кровотечение, поэтому кровотечение нельзя наложить без некоторого источника шанса кровотечения.
Базовая величина кровотечения – физический урон в секунду в размере 15% от не ослабленного физического урона удара, наложившего кровотечение. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.
Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от кровотечения, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например разрушение брони), не влияют на урон от кровотечения.
Кровотечение наносит дополнительные 100% урона, если цель передвигается или если кровотечение усугублено.
Физический урон от ударов влияет на величину кровотечения.
Урон не влияет на шанс наложить кровотечение, поэтому кровотечение нельзя наложить без некоторого источника шанса кровотечения.
Базовая величина кровотечения – физический урон в секунду в размере 15% от не ослабленного физического урона удара, наложившего кровотечение. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.
Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от кровотечения, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например разрушение брони), не влияют на урон от кровотечения.
+(10–15) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
+(10–20) к ловкости
Наносимое вами кровотечение усугубляется
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
25% уменьшение максимума здоровья
LПохищение здоровья может переполнить максимум здоровья
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас

(80–100)% увеличение урона от чар
Дарует (10–15) здоровья за каждого убитого врага
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
(120–160)% повышение брони
+(80–100) к максимуму здоровья
+(75–150) к порогу оглушения
25% шанс получить кровотечение при получении удара
+(50–100) к меткости
(15–25)% повышение шанса критического удара
Умения ударов наносят урон по области целям в радиусе 1,5 м
(10–20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Все атаки считаются улучшенными
Не может использовать боевые кличи
Регенерация (25–35) здоровья в секунду
(50–100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
(30–50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30–50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
+(20–30) к силе
(20–30)% повышение скорости передвижения
100% увеличение урона шипами
+(10–15) ко всем характеристикам
+(15–30)% к сопротивлению огню
+(15–30)% к сопротивлению молнии
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона

(15–25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Усугубление любого кровотечения этим оружием так усугубляет все поджоги на цели
(100–150)% увеличение уклонения
+(80–120) к максимуму здоровья
+(10–30) к духу
(40–60)% уменьшение длительности отравления на вас
Вы можете иметь двух компаньонов разных типов
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона по истекающим кровью врагам, но при этом не могут накладывать кровотечение.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают кровотечение.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше физического урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам, но сами не могут накладывать кровотечение. Усиленные умения также накладывают Разрез при нанесении удара.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления и заставляя накладывать более сильные отравления на истекающих кровью врагов.
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
Герой совершает рывок к цели и пронзает её. Удар по врагу с достаточной кровопотерей вызовет кровавый взрыв и поглотит кровотечение. Это умение нельзя усилить предками.
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения усугубляют кровотечения при нанесении удара по сильно оглушённым врагам.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Когда усиленные умения пригвождают врага, они также усугубляют кровотечение на этом враге.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Базовый шанс наложить кровотечение усиленными умениями вместо этого применяется к отравлению, а базовый шанс отравить вместо этого применяется к кровотечению.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают кровотечение при нанесении удара и создают взрывчатые заполненные кровью кристаллы, но сами не могут накладывать кровотечение. Не может усиливать умения, уже поглощающие кровотечение.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы самостоятельно используете или активируете. Смертельные удары усиленными умениями по истекающим кровью врагам создают сгусток крови. Сгустки крови кратковременно увеличивают вашу скорость регенерации здоровья, если их подобрать.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы самостоятельно используете или активируете. Срабатывающие при убийстве эффекты, вызванные смертельными ударами усиленных умений по истекающим кровью врагам, имеют шанс сработать дважды.
Усиливает атаки. Усиленные умения с гораздо большей вероятностью накладывают кровотечение при нанесении удара по врагам с полным здоровьем.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями стреноживают истекающих кровью врагов на основе части нанесённого физического урона.
Усиливает умения атак. Усиленные умения накладывают Разрез при нанесении удара, что постепенно увеличивает вероятность наложить на врага кровотечение. Все Разрезы снимаются с цели при наложении на неё кровотечения.
Усиливает умения атак. Наложенное усиленными умениями кровотечение длится значительно дольше, но враги, на которых вы наложите кровотечение усиленными умениями, будут передвигаться и атаковать быстрее.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенное этими ударами кровотечение более эффективно против отравленных врагов, а отравление, наложенное усиленными умениями, более эффективно против врагов под действием кровотечения.
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
30% повышение скорости накопления шкалы пригвождения
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 30% урон
25% увеличение физического урона
Враги, н которых вы накладываете кровотечение, не могут регенерировать здоровье
40% увеличение длительности вздыбленной земли
Кровотечение
Кровотечение – это состояние, которое наносит постепенный физический урон и изначально длится 5 секунд. Урон от кровотечения обходит энергетический щит.
Кровотечение наносит дополнительные 100% урона, если цель передвигается или если кровотечение усугублено.
Физический урон от ударов влияет на величину кровотечения.
Урон не влияет на шанс наложить кровотечение, поэтому кровотечение нельзя наложить без некоторого источника шанса кровотечения.
Базовая величина кровотечения – физический урон в секунду в размере 15% от не ослабленного физического урона удара, наложившего кровотечение. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.
Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от кровотечения, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например разрушение брони), не влияют на урон от кровотечения.
Кровотечение наносит дополнительные 100% урона, если цель передвигается или если кровотечение усугублено.
Физический урон от ударов влияет на величину кровотечения.
Урон не влияет на шанс наложить кровотечение, поэтому кровотечение нельзя наложить без некоторого источника шанса кровотечения.
Базовая величина кровотечения – физический урон в секунду в размере 15% от не ослабленного физического урона удара, наложившего кровотечение. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.
Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от кровотечения, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например разрушение брони), не влияют на урон от кровотечения.
Skill Gem /6
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
Герой совершает рывок к цели и пронзает её. Удар по врагу с достаточной кровопотерей вызовет кровавый взрыв и поглотит кровотечение. Это умение нельзя усилить предками.
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах.
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
Support Gem /21
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона по истекающим кровью врагам, но при этом не могут накладывать кровотечение.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают кровотечение.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше физического урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам, но сами не могут накладывать кровотечение. Усиленные умения также накладывают Разрез при нанесении удара.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления и заставляя накладывать более сильные отравления на истекающих кровью врагов.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения усугубляют кровотечения при нанесении удара по сильно оглушённым врагам.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Когда усиленные умения пригвождают врага, они также усугубляют кровотечение на этом враге.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Базовый шанс наложить кровотечение усиленными умениями вместо этого применяется к отравлению, а базовый шанс отравить вместо этого применяется к кровотечению.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают кровотечение при нанесении удара и создают взрывчатые заполненные кровью кристаллы, но сами не могут накладывать кровотечение. Не может усиливать умения, уже поглощающие кровотечение.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы самостоятельно используете или активируете. Смертельные удары усиленными умениями по истекающим кровью врагам создают сгусток крови. Сгустки крови кратковременно увеличивают вашу скорость регенерации здоровья, если их подобрать.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы самостоятельно используете или активируете. Срабатывающие при убийстве эффекты, вызванные смертельными ударами усиленных умений по истекающим кровью врагам, имеют шанс сработать дважды.
Усиливает атаки. Усиленные умения с гораздо большей вероятностью накладывают кровотечение при нанесении удара по врагам с полным здоровьем.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями стреноживают истекающих кровью врагов на основе части нанесённого физического урона.
Усиливает умения атак. Усиленные умения накладывают Разрез при нанесении удара, что постепенно увеличивает вероятность наложить на врага кровотечение. Все Разрезы снимаются с цели при наложении на неё кровотечения.
Усиливает умения атак. Наложенное усиленными умениями кровотечение длится значительно дольше, но враги, на которых вы наложите кровотечение усиленными умениями, будут передвигаться и атаковать быстрее.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенное этими ударами кровотечение более эффективно против отравленных врагов, а отравление, наложенное усиленными умениями, более эффективно против врагов под действием кровотечения.
Предмет свойств /6
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
закупорки | 21 | Суффикс | (36–40)% уменьшение длительности кровотечения на вас bleed Физический Состояние | Нательные доспехи 1 Normal 0 |
облегчения | 37 | Суффикс | (41–45)% уменьшение длительности кровотечения на вас bleed Физический Состояние | Нательные доспехи 1 Normal 0 |
смягчения | 50 | Суффикс | (46–50)% уменьшение длительности кровотечения на вас bleed Физический Состояние | Нательные доспехи 1 Normal 0 |
успокоения | 64 | Суффикс | (51–55)% уменьшение длительности кровотечения на вас bleed Физический Состояние | Нательные доспехи 1 Normal 0 |
рубцевания | 76 | Суффикс | (56–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас bleed Физический Состояние | Нательные доспехи 1 Normal 0 |
1 | Осквернено | (10–15)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара bleed Физический Атака Состояние | Булава 1 |
Монстры свойств /19
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
кровопускания | 16 | Суффикс | Вызывает кровотечение при нанесении удара | |
кровопускания | 1 | Суффикс | Вызывает кровотечение при нанесении удара | |
1 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение bleed Физический Атака Состояние | ||
1 | Уникальный | У вас иммунитет к кровотечению bleed Физический Атака Состояние | ||
1 | Уникальный | 10% увеличение глобального физического урона Атаки вызывают кровотечение bleed Урон Физический Атака Состояние | ||
1 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение bleed Урон Физический Атака Состояние | ||
Касание обманщика | 1 | Мучение | 15% увеличение глобального физического урона Атаки вызывают кровотечение bleed Урон Физический Атака Состояние | |
Одержимость обманшика | 1 | Мучение | Атаки вызывают кровотечение bleed Физический Атака Состояние | |
1 | Уникальный | 20% увеличение глобального физического урона Атаки вызывают кровотечение bleed Урон Физический Атака Состояние | ||
1 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение 35% шанс изувечить атаками при нанесении удара по истекающим кровью врагам bleed Физический Атака Состояние | ||
1 | Уникальный | Накладывает кровотечение | ||
1 | Уникальный | Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | ||
1 | Уникальный | display monster may inflict bleeding [1] | ||
1 | Уникальный | 50% шанс избежать охлаждения 50% шанс избежать заморозки 50% шанс избежать поджога 50% шанс избежать шока 50% шанс избежать отравления 50% шанс избежать кровотечения Состояние | ||
1 | Уникальный | Всегда накладывает кровотечение при нанесении удара bleed Физический Состояние | ||
1 | Уникальный | Монстры с (20–30)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара | ||
Касание кабана | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара | |
Преследуем Бешеным кабаном | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара dropped items are converted to str items [1] | |
Дух кабана | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара |
Спуск Area свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Монстры имеют 30% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | ||
52 | DelveArea | Монстры имеют 40% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | ||
173 | DelveArea | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние |
Кража Area свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
46 | Префикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | ||
73 | Префикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | ||
78 | Префикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Физический Хаос Атака Состояние |
Прочее свойств /21
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Уникальный | Используется при наложении на вас кровотечения | ||
закупорки | 8 | Flask | Суффикс | Дарует иммунитет к кровотечению на (6–8) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение Дарует иммунитет к Оскверненной крови на (6–8) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровь | |
ящерицы | 8 | Flask | Суффикс | На (45–49)% меньше длительности Иммунитет к кровотечению и оскверненной крови во время действия эффекта | |
1 | Jewel | Префикс | (3–7)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | strjewel 1 Normal 0 | |
кровопотери | 1 | Jewel | Суффикс | (5–10)% увеличение длительности кровотечения bleed Физический Атака Состояние | strjewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Префикс | (5–15)% увеличение силы накладываемого вами кровотечения bleed Урон Физический Атака Состояние | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Префикс | 1% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
кровопотери | 1 | Jewel | Суффикс | (3–7)% увеличение длительности кровотечения bleed Физический Атака Состояние | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Префикс | (3–7)% увеличение силы накладываемого вами кровотечения bleed Урон Физический Атака Состояние | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
закупоривания | 1 | Jewel | Уникальный | (30–35)% уменьшение длительности кровотечения на вас bleed Физический Состояние | |
кровотечения | 1 | Jewel | Уникальный | Атаки имеют (3–5)% шанс вызвать кровотечение (12–16)% увеличение длительности кровотечения bleed Физический Атака Состояние | |
1 | Jewel | Уникальный | Наложенные вами кровотечения отражаются в вас bleed Физический Атака Состояние | ||
1 | Jewel | Уникальный | (30–40)% увеличение брони во время кровотечения Защита | ||
1 | Abyss | Уникальный | (5–10)% шанс усугубить кровотечение на врагах, по которым вы наносите удар атаками bleed | ||
1 | Abyss | Уникальный | (5–10)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | ||
1 | Abyss | Префикс | 15% увеличение шанса наложения кровотечения (5–10)% увеличение силы накладываемого вами кровотечения bleed Состояние | ||
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (20–30)% увеличение шанса наложения кровотечения | |
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (20–30)% уменьшение длительности кровотечения на вас bleed Физический Состояние | Обувь 1 Пояса 1 Normal 0 kurgal_mod 1 |
65 | Abyss | Префикс | (27–38)% увеличение силы накладываемого вами кровотечения bleed Урон Физический Атака Состояние | ||
1 | Abyss | Префикс | (80–120)% увеличение физического урона от чар (20–30)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Урон Физический | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Удары от атак монстров накладывают кровотечение |
Предмет /3
Колчан зазубренных стрел
Требуется: Уровень 44
Рубцующий оберег
Длится 3 сек.
Расходует 30 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
Дарует иммунитет к кровотечению
Требуется: Уровень 18
Используется при наложении на вас кровотечения
Зазубренный тяжёлый топор
Физический урон: 43-99
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 40, 56 Сила, 23 Ловк.
(15–25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Уникальный /15
+(10–15) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
+(10–20) к ловкости
Наносимое вами кровотечение усугубляется
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
25% уменьшение максимума здоровья
LПохищение здоровья может переполнить максимум здоровья
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас

(80–100)% увеличение урона от чар
Дарует (10–15) здоровья за каждого убитого врага
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
(120–160)% повышение брони
+(80–100) к максимуму здоровья
+(75–150) к порогу оглушения
25% шанс получить кровотечение при получении удара
+(50–100) к меткости
(15–25)% повышение шанса критического удара
Умения ударов наносят урон по области целям в радиусе 1,5 м
(10–20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Все атаки считаются улучшенными
Не может использовать боевые кличи
Регенерация (25–35) здоровья в секунду
(50–100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
(30–50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30–50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
+(20–30) к силе
(20–30)% повышение скорости передвижения
100% увеличение урона шипами
+(10–15) ко всем характеристикам
+(15–30)% к сопротивлению огню
+(15–30)% к сопротивлению молнии
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона

(15–25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Усугубление любого кровотечения этим оружием так усугубляет все поджоги на цели
(100–150)% увеличение уклонения
+(80–120) к максимуму здоровья
+(10–30) к духу
(40–60)% уменьшение длительности отравления на вас
Вы можете иметь двух компаньонов разных типов
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Passive /17
+250 к меткости по истекающим кровью врагам
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее
30% повышение скорости накопления шкалы пригвождения
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 30% урон
25% увеличение физического урона
Враги, н которых вы накладываете кровотечение, не могут регенерировать здоровье
40% увеличение длительности вздыбленной земли
Восхождение Passive /1
Вневременной самоцвет Passive /4

Кровавая жестокость
Ваал Значимое умение
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее
(25–35)% увеличение физического урона


Сталь и магия
Kalguuran Значимое умение

Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.