Камень умения /3
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
Камень поддержки /1
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников.
Предмет свойств /5
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Осквернено | (10—15)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Физический Атака Состояние | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (10—15)% шанс отравить при нанесении удара этим оружием Хаос Атака Состояние | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Дарует 1 заряд(-ов) свирепости при нанесении удара | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (10—15)% шанс изувечить при нанесении удара Атака | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (5—10)% шанс ослепить врагов при нанесении удара | bow 1 crossbow 1 default 0 |
Монстры свойств /81
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| отравы | 10 | Суффикс | Отравляет при нанесении удара | physical_affinity 1 chaos_affinity 1 default 0 |
| кровопускания | 16 | Суффикс | Вызывает кровотечение при нанесении удара | physical_affinity 1 default 0 |
| 1 | Уникальный | Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальный | 20% шанс прокляcть врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальный | curse on hit level projectile weakness [1] Чародейский Проклятие | ||
| выносливости | 1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | not_str 0 default 1 |
| бешенства | 1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | not_dex 0 default 1 |
| 1 | Уникальный | 25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| мощи | 1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | not_int 0 default 1 |
| 1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальный | 100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальный | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальный | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальный | 33% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| 1 | Уникальный | Атаки имеют 25% шанс изувечить при нанесении удара Атака | ||
| 1 | Уникальный | Проклинает врагов Слабостью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальный | Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальный | 25% шанс прокляcть врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальный | 50% шанс прокляcть врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальный | 50% шанс прокляcть врагов Горючестью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальный | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
| Очиститель | 25 | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] | Чародейский 0 rare 1 default 0 |
| Вестник бессилия | 4 | Nemesis | Проклинает врагов Слабостью при нанесении удара Чародейский Проклятие | rare 1 default 0 |
| Губитель доспехов | 1 | Nemesis | Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие | rare 1 default 0 |
| Хронофаг | 25 | Nemesis | Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие | rare 1 default 0 |
| Вязкие лианы | 15 | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] | rare 1 default 0 |
| 1 | Уникальный | Ослепляет врагов при нанесении удара | ||
| Касание богохульника | 1 | Мучение | apply X random curses on hit [1] Чародейский Проклятие | default 1 |
| Одержимость богохульника | 1 | Мучение | Вы можете наложить дополнительное проклятие Отражение проклятий 50% увеличение силы проклятий apply X random curses on hit [2] Чародейский Проклятие | default 1 |
| Касание алхимика | 1 | Мучение | +15% к сопротивлению хаосу Отравляет при нанесении удара Хаос Сопротивление Состояние | default 1 |
| Одержимость алхимика | 1 | Мучение | +30% к сопротивлению хаосу 35% физического урона становится уроном хаосом Отравляет при нанесении удара Урон Физический Хаос Сопротивление Состояние | default 1 |
| Касание вора | 1 | Мучение | removes % mana on hit [10] Мана | default 1 |
| Одержимость вора | 1 | Мучение | Похищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] Мана | default 1 |
| Касание шпиона | 1 | Мучение | 25% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара | default 1 |
| 1 | Уникальный | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | default 1 | |
| 1 | Уникальный | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | default 1 | |
| Одержимость флибустьера | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | |
| Одержимость пирата | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| 1 | Уникальный | Вы можете наложить дополнительных проклятий: 4 Отражение проклятий apply X random curses on hit [0] Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальный | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | ||
| Сжимающий талисман | 1 | Талисманы | Отравляет при нанесении удара monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] Защита Хаос Состояние | |
| 1 | Уникальный | 200% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| 1 | Уникальный | 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| 1 | Уникальный | Отравляет при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| 1 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение 35% шанс изувечить атаками при нанесении удара по истекающим кровью врагам Физический Атака Состояние | ||
| 1 | Уникальный | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] Урон Физический Состояние | ||
| 1 | Уникальный | Атаки ближнего боя отравляют при нанесении удара Хаос Атака Состояние | ||
| 1 | Уникальный | global maim on hit [1] Атака | ||
| 1 | Уникальный | Атаки имеют 20% шанс изувечить при нанесении удара Атака | ||
| 1 | Уникальный | Атаки имеют 15% шанс изувечить при нанесении удара Атака | ||
| 1 | Уникальный | 50% повышение скорости передвижения 50% повышение скорости сотворения чар 50% повышение скорости атаки 100% шанс отбросить врагов при нанесении удара 400% увеличение дистанции отбрасывания Атака Чародейский Скорость | ||
| 1 | Уникальный | drop ground tar on hit % [35] | ||
| 1 | Уникальный | kill and delete on hit [1] | ||
| 1 | Уникальный | 50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | ||
| 1 | Уникальный | Сковывает врагов при нанесении удара чарами Чародейский | ||
| Касание расхитителя могил | 1 | Мучение | 5% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара | |
| Одержимость расхитителя могил | 1 | Мучение | 5% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара monster drop item template for league unique [100] | |
| Изнуряющее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Здоровье Защита | |
| Парализующее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Скорость | |
| Разрушающее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Урон | |
| Разжижающее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
| 1 | Уникальный | Всегда отравляет при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| 1 | Уникальный | Всегда накладывает кровотечение при нанесении удара Физический Состояние | ||
| 1 | Уникальный | Накладывает 1 цепкую лиану при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальный | Сокрушает при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальный | Монстры с (80—100)% шансом могут удалить заряды при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальный | Монстры с (20—30)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара | ||
| Касание змеи | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления | |
| Преследуем Древним змеем | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления dropped items are converted to int items [1] | |
| Касание кабана | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара | |
| Преследуем Бешеным кабаном | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара dropped items are converted to str items [1] | |
| Касание волка | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара | |
| Преследуем Благородным волком | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара dropped items are converted to dex items [1] | |
| Дух змеи | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления | |
| Дух кабана | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара | |
| Дух волка | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 10% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара |
Карта свойств /46
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| отравы | 1 | Суффикс | Монстры с (10—20)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара 7% увеличение размера групп монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | low_tier_map 1 default 0 |
| отравы | 1 | Суффикс | Монстры с (20—30)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара 7% увеличение размера групп монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | mid_tier_map 1 default 0 |
| отравы | 1 | Суффикс | Монстры с (30—40)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара 7% увеличение размера групп монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | top_tier_map 1 default 0 |
| надреза | 1 | Суффикс | Монстры с (5—10)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара 27% увеличение количества волшебных монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | low_tier_map 1 default 0 |
| надреза | 1 | Суффикс | Монстры с (10—15)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара 27% увеличение количества волшебных монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | mid_tier_map 1 default 0 |
| надреза | 1 | Суффикс | Монстры с (15—20)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара 27% увеличение количества волшебных монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | top_tier_map 1 default 0 |
| 1 | Префикс | Монстры имеют (10—15)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 7% увеличение размера групп монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | Монстры имеют (15—20)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 7% увеличение размера групп монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | Монстры имеют (20—25)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 7% увеличение размера групп монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | top_tier_map 1 default 0 | |
| отравы | 1 | Уникальный | Монстры отравляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Хаос Состояние | secret_area 1 default 0 |
| отравы | 69 | Уникальный | Монстры отравляют при нанесении удара Найденные в области предметы имеют (1—3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Хаос Состояние | secret_area 1 default 0 |
| отравы | 1 | Уникальный | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Хаос Состояние | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| отравы | 1 | Уникальный | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Хаос Состояние | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| отравы | 1 | Уникальный | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Хаос Состояние | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Уникальный | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальный | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальный | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальный | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Урон Физический Хаос | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальный | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальный | Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальный | Монстры имеют 10% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Уникальный | Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальный | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальный | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальный | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| бешенства | 1 | Уникальный | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| бешенства | 1 | Уникальный | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| бешенства | 1 | Уникальный | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| выносливости | 1 | Уникальный | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| выносливости | 1 | Уникальный | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| выносливости | 1 | Уникальный | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| мощи | 1 | Уникальный | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| мощи | 1 | Уникальный | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| мощи | 1 | Уникальный | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| ослепления | 1 | Уникальный | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| ослепления | 1 | Уникальный | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| ослепления | 1 | Уникальный | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| резни | 1 | Уникальный | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| резни | 1 | Уникальный | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| резни | 1 | Уникальный | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| импеданса | 1 | Уникальный | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| импеданса | 1 | Уникальный | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| импеданса | 1 | Уникальный | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| изматывания | 1 | Уникальный | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| изматывания | 1 | Уникальный | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| изматывания | 1 | Уникальный | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
Спуск Area свойств /18
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Хаос Состояние | default 1 | |
| 92 | DelveArea | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | default 1 | |
| 173 | DelveArea | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (10—15)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры имеют (16—25)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры имеют (26—35)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 |
Кража Area свойств /15
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 73 | Префикс | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Префикс | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Состояние | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Состояние | default 1 | |
| отравы | 1 | Суффикс | Монстры отравляют при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Хаос Состояние | default 1 |
| бешенства | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бешенства | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| мощи | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| мощи | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| ослепления | 46 | Суффикс | Монстры ослепляют при нанесении удара heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| резни | 46 | Суффикс | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| импеданса | 46 | Суффикс | Монстры сковывают при нанесении удара чарами heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| изматывания | 46 | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
Прочее свойств /21
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Префикс | (3—7)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | strjewel 1 default 0 | |
| ослепления | 1 | Jewel | Суффикс | (3—7)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками Атака | dexjewel 1 default 0 |
| оцепенения | 1 | Jewel | Суффикс | (5—10)% шанс наложения оцепенения при нанесении удара | dexjewel 1 default 0 |
| отравления | 1 | Jewel | Суффикс | (5—10)% шанс отравить при нанесении удара | dexjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: 1% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| ослепления | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: 1% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками Атака | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| оцепенения | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: 1% шанс наложения оцепенения при нанесении удара | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| отравления | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: 1% шанс отравить при нанесении удара | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| отпора | 1 | Jewel | Уникальный | (4—6)% шанс отбросить врагов при нанесении удара | default 1 |
| отравления | 1 | Jewel | Уникальный | (6—8)% увеличение длительности яда (3—5)% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние | not_dex 1 default 1 |
| прокола | 1 | Jewel | Уникальный | (5—7)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | Уникальный | Ловушки и мины имеют 25% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| хватки | 1 | Abyss | Суффикс | Монстры накладывают цепких лиан при нанесении удара: 1 map map item drop chance +% [30] map pack size +% [22] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | Уникальный | (5—10)% шанс отравить при нанесении удара | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальный | (5—10)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (10—20)% шанс наложения оцепенения при нанесении удара amanamu | gloves 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (25—40)% шанс набрать дополнительное комбо при нанесении удара amanamu | warstaff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | Префикс | (100—160)% увеличение физического урона от чар (20—30)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Урон Физический | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Рунические монстры накладывают случайную порчу при нанесении удара | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Весь урон от ударов монстров может отравить Монстры отравляют при нанесении удара | default 1 | |
| о самоистязании | 1 | MemoryLines | Суффикс | Игроки в областях одержимы Игроки в областях накладывают касание на монстров при нанесении удара memory line type hash [19174] | memory_line_kirac 0 default 0 |
Предмет /16
Колчан отравленных стрел
Требуется: Уровень 39
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Секач
Физический урон: 5-14
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 4, 9 Сила
Зазубренный тяжёлый топор
Физический урон: 43-99
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 40, 56 Сила, 23 Ловк.
(15—25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Укреплённый молот
Физический урон: 60-73
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 79, 163 Сила
Гранёный молот
Физический урон: 49-60
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 62, 109 Сила
Молот конструкта
Физический урон: 31-38
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 36, 65 Сила
Кузнечная кувалда
Физический урон: 101-136
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 67, 134 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Кузнечная булава
Физический урон: 75-102
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 48, 86 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Кузнечный молот
Физический урон: 26-35
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 11, 23 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Копьё погони
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 47-79
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 77, 50 Сила, 127 Ловк.
Копьё травли зверя
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 31-52
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 48, 27 Сила, 67 Ловк.
Охотничье копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 10-17
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 10, 9 Сила, 17 Ловк.
Кинжальный кастет
Физический урон: 11-38
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 28, 52 Ловк.
(15—25)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
Боевой посох крушителя черепов
Физический урон: 59-122
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 75, 127 Ловк., 50 Инт.
Массивный боевой посох
Физический урон: 39-81
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
Печатка Бездны
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
Уникальный /19
+(10—15) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
(80—100)% увеличение урона от чар
Дарует (10—15) здоровья за каждого убитого врага
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
+(50—70) к максимуму маны
+(20—30)% к сопротивлению молнии
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
(120—160)% повышение брони
+(10—15) к интеллекту
+(50—100)% к сопротивлению холоду
+(300—400) к меткости
(5—30)% повышение скорости атаки
При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 500
(4—6)% повышение скорости атаки
+(50—100) к меткости
(10—20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
Регенерация (3—6) здоровья в секунду
+(20—30) к ловкости
Удары наносят урон по площади
(10—20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Все атаки считаются улучшенными
Не может использовать боевые кличи
(60—100)% увеличение урона от чар
+(60—100) к максимуму маны
+(7—13)% к сопротивлению хаосу
+(20—30) к силе
Не наносит урон от стихий
На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия
(150—200)% увеличение физического урона
(10—15)% снижение скорости атаки
+(15—30) к силе
Удары наносят урон по площади
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10—20)% быстрее
(15—25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Усугубление любого кровотечения этим оружием так усугубляет все поджоги на цели
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Дарует (10—15) маны за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение длительности яда
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]
(10—20)% снижение скорости сотворения чар
(5—10)% повышение интеллекта
Накладывает восприимчивость к стихиям при нанесении удара, снижая итоговое сопротивление стихиям на (50—60)%
Passive /1
25% увеличение урона от ударов по скованным врагам
15% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами
Восхождение Passive /1
Вневременной самоцвет Passive /6
Ритуал теней
Ваал Значимое умение
(25—35)% увеличение урона хаосом
25% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара
Фанатик
Жрец Значимое умение
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если у вас как минимум 150 набожности
Сокрушение нечисти
Жрец Значимое умение
10% шанс наложить восприимчивость к огню при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
Сокрушение невежества
Жрец Значимое умение
10% шанс наложить восприимчивость к холоду при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
Сокрушение ереси
Жрец Значимое умение
10% шанс наложить восприимчивость к молнии при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

















