Камень умения /21
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит физический урон окружающим врагам и накладывает Прокол.
Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она, проклятия и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом на цели распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим готовым к оглушению целям в радиусе, если первая цель была оглушена. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой. Рывок в идеальный момент также взрывает Колокола бури при ударе, создавая ударную волну, которая наносит больше урона по большей области и оставляет за собой след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
При нанесении удара атакой ближнего боя без оружия создаёт ледяной ветер, наносящий урон от атак без оружия всем окружающим врагам и уничтожающий ледяные кристаллы.
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
Камень умения Качество /1
(0—5)% шанс сковать врагов при нанесении удара
Камень поддержки /5
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников или умения, уже поглощающие стихийные состояния.
Усиливает умения растений, наносящие удары по врагам. Усиленные умения вызывают срабатывание Токсичной пустулы при нанесении удара по врагу.
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно, повышая их скорость тем сильнее, чем больше у вас свирепости. Усиленные атаки также даруют свирепость при нанесении удара, но при их использовании вы теряете здоровье на основе вашей свирепости.
Предмет свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Осквернено | (5—10)% шанс ослепить врагов при нанесении удара | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (25—50)% шанс ослепить врагов при нанесении удара | bow 1 crossbow 1 default 0 |
Монстры свойств /47
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальные | Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальные | 20% шанс прокляcть врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальные | curse on hit level projectile weakness [1] Чародейский Проклятие | ||
| выносливости | 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | not_str 0 default 1 |
| бешенства | 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | not_dex 0 default 1 |
| 1 | Уникальные | 25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | Проклинает врагов Слабостью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальные | Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальные | 25% шанс прокляcть врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальные | 50% шанс прокляcть врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальные | 50% шанс прокляcть врагов Горючестью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальные | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
| Очиститель | 25 | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] | Чародейский 0 rare 1 default 0 |
| Вестник бессилия | 4 | Nemesis | Проклинает врагов Слабостью при нанесении удара Чародейский Проклятие | rare 1 default 0 |
| Губитель доспехов | 1 | Nemesis | Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие | rare 1 default 0 |
| Хронофаг | 25 | Nemesis | Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие | rare 1 default 0 |
| Вязкие лианы | 15 | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] | rare 1 default 0 |
| Касание богохульника | 1 | Мучение | apply X random curses on hit [1] Чародейский Проклятие | default 1 |
| Одержимость богохульника | 1 | Мучение | Вы можете наложить дополнительное проклятие Отражение проклятий 50% увеличение силы проклятий apply X random curses on hit [2] Чародейский Проклятие | default 1 |
| Касание вора | 1 | Мучение | removes % mana on hit [10] Мана | default 1 |
| Одержимость вора | 1 | Мучение | Похищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] Мана | default 1 |
| 1 | Уникальные | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | default 1 | |
| 1 | Уникальные | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | default 1 | |
| Одержимость пирата | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| 1 | Уникальные | Вы можете наложить дополнительных проклятий: 4 Отражение проклятий apply X random curses on hit [0] Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальные | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | ||
| 1 | Уникальные | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] Урон Физический Состояние | ||
| 1 | Уникальные | Атаки ближнего боя отравляют при нанесении удара Хаос Атака Состояние | ||
| 1 | Уникальные | global maim on hit [1] Атака | ||
| 1 | Уникальные | 50% повышение скорости передвижения 50% повышение скорости атаки 50% повышение скорости сотворения чар 100% шанс отбросить врагов при нанесении удара 400% увеличение дистанции отбрасывания Атака Чародейский Скорость | ||
| 1 | Уникальные | drop ground tar on hit % [35] | ||
| 1 | Уникальные | kill and delete on hit [1] | ||
| 1 | Уникальные | 50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | ||
| 1 | Уникальные | Сковывает врагов при нанесении удара чарами Чародейский | ||
| Изнуряющее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Здоровье Энергетический щит | |
| Парализующее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Скорость | |
| Разрушающее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Урон | |
| Разжижающее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
| 1 | Уникальные | Накладывает 1 цепких лианы при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | Сокрушает при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | Монстры с (80—100)% шансом могут удалить заряды при нанесении удара |
Карта свойств /38
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальные | Монстры имеют (10—15)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара На 7% больше размера групп монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_low 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют (15—20)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара На 7% больше размера групп монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_medium 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют (20—25)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара На 7% больше размера групп монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_high 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют (20—25)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара На 7% больше размера групп монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_highest 1 default 0 | |
| отравы | 1 | Уникальные | Монстры отравляют при нанесении удара map item drop quantity +% [10] Хаос Состояние | secret_area 1 default 0 |
| отравы | 69 | Уникальные | Монстры отравляют при нанесении удара Найденные в области предметы имеют (1—3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 map item drop quantity +% [10] Хаос Состояние | secret_area 1 default 0 |
| отравы | 1 | Уникальные | Монстры отравляют при нанесении удара 6% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Хаос Состояние | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| отравы | 1 | Уникальные | Монстры отравляют при нанесении удара map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Хаос Состояние | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| отравы | 1 | Уникальные | Монстры отравляют при нанесении удара 6% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Хаос Состояние | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 6% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Хаос | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальные | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 6% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Хаос | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 6% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Хаос | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Хаос | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 6% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Хаос | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 10% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Уникальные | Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| бешенства | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| бешенства | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| бешенства | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| выносливости | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| выносливости | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| выносливости | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| энергии | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| энергии | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| энергии | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| ослепления | 1 | Уникальные | Монстры ослепляют при нанесении удара 4% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| ослепления | 1 | Уникальные | Монстры ослепляют при нанесении удара map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| ослепления | 1 | Уникальные | Монстры ослепляют при нанесении удара 4% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| импеданса | 1 | Уникальные | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 4% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| импеданса | 1 | Уникальные | Монстры сковывают при нанесении удара чарами map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| импеданса | 1 | Уникальные | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 4% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| изматывания | 1 | Уникальные | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 4% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| изматывания | 1 | Уникальные | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| изматывания | 1 | Уникальные | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 4% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
Спуск Area свойств /17
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Хаос Состояние | default 1 | |
| 92 | DelveArea | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | default 1 | |
| 173 | DelveArea | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (10—15)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры имеют (16—25)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры имеют (26—35)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 |
Кража Area свойств /14
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 73 | Префикс | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Префикс | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Состояние | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Состояние | default 1 | |
| отравы | 1 | Суффикс | Монстры отравляют при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Хаос Состояние | default 1 |
| бешенства | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бешенства | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| энергии | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| энергии | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| ослепления | 46 | Суффикс | Монстры ослепляют при нанесении удара heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| импеданса | 46 | Суффикс | Монстры сковывают при нанесении удара чарами heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| изматывания | 46 | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
Прочее свойств /4
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| отпора | 1 | Jewel | Уникальные | (4—6)% шанс отбросить врагов при нанесении удара | default 1 |
| прокола | 1 | Jewel | Уникальные | (5—7)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | Уникальные | Ловушки и мины имеют 25% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| о самоистязании | 1 | MemoryLines | Суффикс | Игроки в областях одержимы Игроки в областях накладывают касание на монстров при нанесении удара memory line type hash [19174] | memory_line_kirac 0 default 0 |
Предмет /7
Колчан отравленных стрел
Требуется: Уровень 39
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Кузнечная кувалда
Физический урон: 101-136
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 67, 134 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Руннокованый кузнечный молот
Физический урон: 147-199
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 72 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Кузнечная булава
Физический урон: 75-102
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 48, 86 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Кузнечный молот
Физический урон: 26-35
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 11, 23 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Кинжальный кастет
Физический урон: 11-38
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 28, 52 Ловк.
(15—25)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
Идол Шёлка
Уникальные /3
Требуется: Уровень 39
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Дарует (10—15) маны за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение длительности яда
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]
Требуется: Уровень 75, 114 Инт.
(10—20)% снижение скорости сотворения чар
(5—10)% повышение интеллекта
Накладывает восприимчивость к стихиям при нанесении удара, снижая итоговое сопротивление стихиям на (50—60)%
Требуется: Уровень 65, 67 Сила, 67 Инт.
Дарует 1 заряд Рунных уз при нанесении удара чарами, но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды
Теряет все заряды Рунных уз, когда вы превращаетесь, и дарует такое же количество Необузданного потенциала
Теряет все заряды Рунных уз, когда вы превращаетесь, и дарует такое же количество Необузданного потенциала
Passive /1
25% увеличение урона от ударов по скованным врагам
Восхождение Passive /1
Вневременной самоцвет Passive /6
(25—35)% увеличение урона хаосом
25% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если у вас как минимум 150 набожности
10% шанс наложить восприимчивость к огню при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
10% шанс наложить восприимчивость к холоду при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
10% шанс наложить восприимчивость к молнии при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




















