Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Камень умения /65
VileDisruption
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит физический урон окружающим врагам и накладывает прокол.
PowerSiphonWeaponSkill
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
RangerLightningArrow
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
WitchContagion
Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она, проклятия и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом на цели распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.
BruteSunder
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
WitchReaverSkeleton
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
RangerPlagueBearerSkill
Пока активно, умение запасает часть наносимого героем урона от яда. Использование этого умения выпускает запасённый яд, нанося урон и отравляя врагов вокруг героя.
BloodTendrilsSkill
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
HuntressRapidAssault
Герой выполняет серию из шести быстрых колющих ударов. Последний удар накладывает кровотечение и оставляет наконечник копья торчать в цели, временно изувечивая её. Умения детонации взрывают застрявшие наконечники, нанося дополнительный урон цели и другим ближайшим врагам.
ImpaleSkillIcon
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
HuntressSpearField
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
MonkGaleStrikeSwing
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
MonkGlacialCascade
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
MercRipwireBallista
Герой устанавливает тотем-баллисту, который поливает врагов залпами пригвождающих изувечивающих болтов.
DruidBearMaul
Герой превращается в медведя и рвёт врагов когтями, накапливая свирепость при нанесении удара.
MonkWindPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим готовым к оглушению целям в радиусе, если первая цель была оглушена. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
MonkSiphoningStrike
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
ChaosBoltWeaponSkill
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
RangerPoisonBurstArrow
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
RangerPoisonBloomSkill
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
RangerElectrocutingRodSkill
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
CrimsonChrysalis
Герой призывает энергию ненависти, которая подпитывает его свирепость и здоровье. Пока умение активно, [Bleed|истекающие кровью] враги, которых герой убивает, могут породить сгусток ненависти, а нанесение удара по [Bleed|истекающей кровью] цели порождает сгусток ненависти каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует свирепость и восстанавливает здоровье героя на основе его текущей свирепости.
WitchReservationRaginSpirits
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
ElementalSiphonSkillIcon
Герой совершает рывок к врагу и обнуляет его сопротивление. Попадание по врагу с положительным сопротивлением стихии снижает его самое высокое сопротивление стихии до 0 на некоторое время и вызывает срабатывание Насыщения оружия, добавляя копью героя максимум всплесков, соответствующих удалённому сопротивлению. Если умение не удалило никакое сопротивление, то его перезарядка сбрасывается. Это умение нельзя усилить предками.
BoneBlastWeaponSkill
Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
ShankgonneSkill
Заменяет уворот кувырком на прыжок с помощью взрыва, стреляющий снарядом из искусственной ноги-пушки героя, который ослепляет и поджигает врагов в покинутой героем области. Взрыв также подорвёт все гранаты в своей области действия.
PowerShotPhysical
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые расщепляют броню врагов с полностью разрушенной броней, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
BurstShotPhysical
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
BurstShotIncendiary
Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью. Эти фрагменты могут сливаться.
BurstShotPermafrost
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.
PowerShotStormblast
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
RapidShotStormblast
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
BloodChannel
Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
MonkVaultingImpact
Герой совершает прыжок вперёд и наносит мощный удар по земле, порождая ударную волну, которая разбивает стойку оцепеневших врагов, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
WarBannerSkill
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает урон от атак, скорость атаки и меткость героя и ближайших союзников.
DefianceBannerSkill
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает броню, уклонение и скорость передвижения героя и ближайших союзников.
DreadBannerSkill
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает порог наложения стихийных состояний и максимум сопротивлений стихиям и дарует заряды флакона герою и ближайшим союзникам.
SorceressSummonSandDjinn
Призывает Келари, неуязвимого приспешника-джинна песка, вам в услужение. Келари действует только когда вы ему приказываете. Келари наносит быстрые удары с огромным потенциалом для критического попадания.
HeraldOfBloodSkill
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но частично основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным, и имеет шанс усугубить кровотечение.
MonkGatheringStorm
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой. Рывок в идеальный момент также взрывает Колокола бури при ударе, создавая ударную волну, которая наносит больше урона по большей области и оставляет за собой след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
PrimalStrikesSkillIcon
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
FangsofFrostSkillIcon
Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
HuntressBloodHunt
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
MurkshaftToads
Умение создаёт жабу, которая недолго прыгает вокруг и затем взрывается, нанося урон от атак по области и накладывая отравление. Наносимый этим умением урон не основывается на оружии героя.
DruidFrozenClaws
Герой превращается в волколака и рвётся вперёд, совершая множество взмахов когтями. Первая атака может совершить рывок к далеко стоящему противнику, а последняя атака наносит удар дважды. Атаки по замороженным врагам создадут куски льда, являющиеся снарядами, которые спустя короткое время падают и взрываются.
DruidFuryoftheMountain
Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.
DruidLunarBlessing
Герой превращается в волколака и преподносит свою свирепость луне, получая благословение, дающее дополнительный урон от холода ему самому и любым его приспешникам-волкам от Волчьей стаи или Метки хищника. Тратит всю свирепость для продления действия положительного эффекта. Пока положительный эффект активен, атаки героя в форме волколака в ближнем бою призывают Лунные лучи при ударе.
WarriorAncestralCry
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
WatcherintheDark1
Призывает приспешика – бессмертного бессветного охотника, который, нанося удары по врагам, привлекает к ним Взор наблюдателя. Убийство этих врагов, либо нанесение удара по ним, если они редкие или уникальные, заставляет умение породить временного приспешника – дурной глаз.
RangerToxicDomain
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В этой области расход ресурсов умениями героя увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время или после наложения достаточного количества яда, нанося больше урона на основе количества запасённого яда и накладывая отравление в области вокруг.
RangerShearingBolts
Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие повторяемые атаки луком или броски копья так, что они преобразуют физический урон в урон от холода и вызывают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Герой накапливает славу, нанося врагам урон хаосом. При максимуме славы герой может умилостивить Спящего вселиться в него, временно став его Архонтом.
FluttermothSkillIcon
Пока умение активно, герой ненадолго призывает рои азмири, когда убивает врагов под действием стихийных состояний или наносит удар по редким или уникальным врагам под действием стихийных состояний. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые преследуют и атакуют и ближайших врагов, накладывая волшебный огонь при ударе.
ExpeditionMarkofRepulsion
Герой расходует рунический барьер и проклинает врагов веризиевой руной, накладывая на них хрупкость. Нанесение удара по этим врагам снимает проклятие и вызывает взрыв, отбрасывающий врагов поблизости и накапливающий тем больше оглушения, чем больше хрупкости на поражённой цели.
FrostFury
При нанесении удара атакой ближнего боя без оружия создаёт ледяной ветер, наносящий урон от атак без оружия всем окружающим врагам и уничтожающий ледяные кристаллы.
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
ExpeditionRunewordManifest
Пока умение активно, нанесение удара атакой будет тратить рунический барьер для призыва Веризиевого проявления – недолговечного временного приспешника, который стремительно атакует ближайших врагов, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
ExpeditionCracklingBarrier
Герой расходует рунический барьер и устанавливает перед собой пару электрических пилонов, которые создают стену из электричества между ними. Стена наносит урон и наэлектризовывает врагов, оказавшихся между пилонами. Выпущенные героем сквозь стену снаряды становятся заряженными и разряжают эту энергию при попадании в виде цепной молнии.
Камень умения Качество /1
DruidBriarpatch
(0—5)% шанс сковать врагов при нанесении удара
Камень поддержки /36
KnockbackSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение отбрасывает врагов.
BlindSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают ослепление при нанесении удара.
BlindSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают ослепление при нанесении удара, с усиленным эффектом.
ChanceToBleedSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше физического урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам, но сами не могут накладывать кровотечение. Усиленные умения также накладывают Разрез при нанесении удара.
ChanceToPoisonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления врагов.
ChanceToPoisonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления врагов.
ChanceToPoisonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления и заставляя накладывать более сильные отравления на истекающих кровью врагов.
MaimSupport
Усиливает атаки. Усиленные умения изувечивают врагов.
WitheringTouchSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения получают шанс наложить на врагов истощение при попадании.
RageSupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения даруют свирепость при нанесении удара.
RageSupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения даруют свирепость при нанесении удара.
RageSupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения даруют свирепость при нанесении удара. Усиленные умения имеют существенно более высокую скорость атаки, пока у вас или усиленного приспешника не максимум свирепости.
NeuralOverloadSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Ближайшие враги отмечаются, когда они готовы к электризации, и попадание по отмеченному врагу усиленным умением накладывает на них электризацию.
ElementalDischargeSupport
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников или умения, уже поглощающие стихийные состояния.
RuptureSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения усугубляют кровотечения при нанесении удара по сильно оглушённым врагам.
CullingStrikeSupport
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара.
CullingStrikeSupport
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара, при этом порог добивания увеличивается.
PracticedComboSupport
Усиливает умения ударов. Усиленные умения имеют шанс накопить дополнительное Комбо при попадании. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
ExpanseSupport
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение получает существенно более высокий шанс наложения состояний при попадании, но приобретает длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
DazzleSupport
Усиливает умения атак. Усиленные умения всегда попадают по оцепеневшим врагам, но поглощают оцепенение при нанесении удара и не могут сами накладывать оцепенение. Не может усиливать умения, поглощающие оцепенение.
CaltropsSupport
Усиливает дальнобойные атаки копьём. Усиленные умения разбрасывают кальтропы, когда созданные ими снаряды достигают конца полёта.
HaemocrystalsSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают кровотечение при нанесении удара и создают взрывчатые заполненные кровью кристаллы, но сами не могут накладывать кровотечение. Не может усиливать умения, уже поглощающие кровотечение.
SpikedGauntletsSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения вызывают срабатывание Взрыва игл, который наносит ваш урон от шипов по области вокруг поражённой цели. Взрыв игл может сработать только при нанесении удара после того, как вы нанесли ответный урон шипами.
VolcanicEruptionSupport
Усиливает умения ударов ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения вызывают срабатывание Извержения вулкана при нанесении удара по подожжённым врагам.
FirstBloodSupport
Усиливает атаки. Усиленные умения с гораздо большей вероятностью накладывают кровотечение при нанесении удара по врагам с полным здоровьем.
RetortSupport
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание. Усиленные умения поглощают отрицательный эффект парирования при нанесении удара, тем самым даруя вам заряд ярости. Не может усиливать умения, уже поглощающие отрицательный эффект парирования.
IncisionSupport
Усиливает умения атак. Усиленные умения накладывают Разрез при нанесении удара, что постепенно увеличивает вероятность наложить на врага кровотечение. Все Разрезы снимаются с цели при наложении на неё кровотечения.
ImpaleSupport
Усиливает атаки, даруя им шанс наложить Прокол при нанесении удара, но усиленные умения не могут сами извлекать Проколы.
UndermineSupport
Усиливает умения атак. Усиленные умения поглощают увечье при нанесении удара, разрушая часть брони изувеченной цели. Усиленные умения не могут накладывать увечье.
OutmaneuverSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения разрушают броню у парированных врагов.
BriarpatchSupport
Усиливает умения мощных ударов. Усиленные умения вызывают срабатывание Терновника, создавая на земле помехи, наносящие урон и увечье. Не может усиливать умения, используемые приспешниками или тотемами.
PillarofFireSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают поджог при нанесении удара и создают столпы огня, но сами не могут накладывать поджог. Не может усиливать умения, уже поглощающие поджог, и умения приспешников.
ExpositionSupport
Усиливает боевые кличи. Усиленные умения накладывают восприимчивость на поражённых врагов.
ExplosiveGrowth
Усиливает умения растений. После разрастания усиленные умения вызывают срабатывание взрыва, ослепляющего поражённых врагов.
PoisonSporesSupport
Усиливает умения растений, наносящие удары по врагам. Усиленные умения вызывают срабатывание Токсичной пустулы при нанесении удара по врагу.
MedvedsFelling
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно, повышая их скорость тем сильнее, чем больше у вас свирепости. Усиленные атаки также даруют свирепость при нанесении удара, но при их использовании вы теряете здоровье на основе вашей свирепости.
Предмет свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Осквернено (5—10)% шанс ослепить врагов при нанесении удараbow 1
crossbow 1
default 0
1уник(25—50)% шанс ослепить врагов при нанесении удараbow 1
crossbow 1
default 0
Монстры свойств /47
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1уникПроклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1уник20% шанс прокляcть врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1уникcurse on hit level projectile weakness [1] Чародейский Проклятие
выносливости1уник50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удараnot_str 0
default 1
бешенства1уник50% шанс получить заряд ярости при нанесении удараnot_dex 0
default 1
1уник25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
1уник50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
1уник50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
1уник100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
1уник100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
1уникПроклинает врагов Слабостью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1уникПроклинает врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие
1уник25% шанс прокляcть врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие
1уник50% шанс прокляcть врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1уник50% шанс прокляcть врагов Горючестью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1уникchance to apply suppression on hit % [20]
Очиститель25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
Чародейский 0
rare 1
default 0
Вестник бессилия4NemesisПроклинает врагов Слабостью при нанесении удара Чародейский Проклятиеrare 1
default 0
Губитель доспехов1NemesisПроклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятиеrare 1
default 0
Хронофаг25NemesisПроклинает врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятиеrare 1
default 0
Вязкие лианы15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 1
default 0
Касание богохульника1Мучениеapply X random curses on hit [1] Чародейский Проклятиеdefault 1
Одержимость богохульника1МучениеВы можете наложить дополнительное проклятие
Отражение проклятий
50% увеличение силы проклятий
apply X random curses on hit [2]
Чародейский Проклятие
default 1
Касание вора1Мучениеremoves % mana on hit [10] Манаdefault 1
Одержимость вора1МучениеПохищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
Мана
default 1
1уникtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1
1уникtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1
Одержимость пирата1Мучение50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Разделение благ1Bloodlines100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
Разделение благ1Bloodlines100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
1уникВы можете наложить дополнительных проклятий: 4
Отражение проклятий
apply X random curses on hit [0]
Чародейский Проклятие
1уник100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
1уникcorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
Урон Физический Состояние
1уникАтаки ближнего боя отравляют при нанесении удара Хаос Атака Состояние
1уникglobal maim on hit [1] Атака
1уник50% повышение скорости передвижения
50% повышение скорости атаки
50% повышение скорости сотворения чар
100% шанс отбросить врагов при нанесении удара
400% увеличение дистанции отбрасывания
Атака Чародейский Скорость
1уникdrop ground tar on hit % [35]
1уникkill and delete on hit [1]
1уник50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака
1уникСковывает врагов при нанесении удара чарами Чародейский
Изнуряющее касание1Делириумaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Здоровье Энергетический щит
Парализующее касание1Делириумaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Скорость
Разрушающее касание1Делириумaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Урон
Разжижающее касание1Делириумaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1уникНакладывает 1 цепких лианы при нанесении удара
1уникСокрушает при нанесении удара
1уникМонстры с (80—100)% шансом могут удалить заряды при нанесении удара
Карта свойств /38
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Изматывающий}{Изматывающая}{Изматывающее}{Изматывающие}{Изматывающие}{Изматывающие}1уникМонстры имеют (10—15)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
На 7% больше размера групп монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_low 1
default 0
{Изматывающий}{Изматывающая}{Изматывающее}{Изматывающие}{Изматывающие}{Изматывающие}1уникМонстры имеют (15—20)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
На 7% больше размера групп монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_medium 1
default 0
{Изматывающий}{Изматывающая}{Изматывающее}{Изматывающие}{Изматывающие}{Изматывающие}1уникМонстры имеют (20—25)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
На 7% больше размера групп монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_high 1
default 0
{Изматывающий}{Изматывающая}{Изматывающее}{Изматывающие}{Изматывающие}{Изматывающие}1уникМонстры имеют (20—25)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
На 7% больше размера групп монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_highest 1
default 0
отравы1уникМонстры отравляют при нанесении удара
map item drop quantity +% [10]
Хаос Состояние
secret_area 1
default 0
отравы69уникМонстры отравляют при нанесении удара
Найденные в области предметы имеют (1—3)% шанс выпасть оскверненными
В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1
map item drop quantity +% [10]
Хаос Состояние
secret_area 1
default 0
отравы1уникМонстры отравляют при нанесении удара
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Хаос Состояние
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
отравы1уникМонстры отравляют при нанесении удара
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Хаос Состояние
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
отравы1уникМонстры отравляют при нанесении удара
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Хаос Состояние
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}1уникМонстры наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Хаос
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}73уникМонстры наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Хаос
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}1уникМонстры наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Хаос
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}1уникМонстры наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Хаос
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}78уникМонстры наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Хаос
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}1уникМонстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}1уникМонстры имеют 10% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}73уникМонстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}1уникМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}1уникМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}78уникМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
бешенства1уникМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
бешенства1уникМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
бешенства1уникМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
выносливости1уникМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
выносливости1уникМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
выносливости1уникМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
энергии1уникМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
энергии1уникМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
энергии1уникМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
ослепления1уникМонстры ослепляют при нанесении удара
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
ослепления1уникМонстры ослепляют при нанесении удара
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
ослепления1уникМонстры ослепляют при нанесении удара
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
импеданса1уникМонстры сковывают при нанесении удара чарами
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
импеданса1уникМонстры сковывают при нанесении удара чарами
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
импеданса1уникМонстры сковывают при нанесении удара чарами
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
изматывания1уникМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
изматывания1уникМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
изматывания1уникМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
Спуск Area свойств /17
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры отравляют при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Хаос Состояние
default 1
92DelveAreaМонстры наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Хаос
default 1
173DelveAreaМонстры наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Хаос
default 1
20DelveAreaМонстры ослепляют при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
20DelveAreaМонстры сковывают при нанесении удара чарами
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
1DelveAreaМонстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
52DelveAreaМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
1DelveAreaМонстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
52DelveAreaМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
1DelveAreaМонстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
52DelveAreaМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
1DelveAreaМонстры имеют (10—15)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
52DelveAreaМонстры имеют (16—25)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
173DelveAreaМонстры имеют (26—35)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
1DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
52DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
173DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
Кража Area свойств /14
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}73ПрефиксМонстры наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}78ПрефиксМонстры наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}73ПрефиксМонстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Состояние
default 1
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}78ПрефиксМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Состояние
default 1
отравы1СуффиксМонстры отравляют при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Хаос Состояние
default 1
бешенства1СуффиксМонстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
бешенства68СуффиксМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
выносливости1СуффиксМонстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
выносливости68СуффиксМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
энергии1СуффиксМонстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
энергии68СуффиксМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
ослепления46СуффиксМонстры ослепляют при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
импеданса46СуффиксМонстры сковывают при нанесении удара чарами
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
изматывания46СуффиксМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
Прочее свойств /4
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
отпора1Jewelуник(4—6)% шанс отбросить врагов при нанесении удараdefault 1
прокола1Jewelуник(5—7)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаnot_str 1
default 1
1JewelуникЛовушки и мины имеют 25% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние
о самоистязании1MemoryLinesСуффиксИгроки в областях одержимы
Игроки в областях накладывают касание на монстров при нанесении удара
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
default 0
Предмет /26
QuiverToxic
Колчан отравленных стрел
Требуется: Уровень 39
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
2HMace03
Кузнечная кувалда
Физический урон: 101-136
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 67, 134 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
2HMace03
Руннокованый кузнечный молот
Физический урон: 147-199
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 72 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
2HMace03
Кузнечная булава
Физический урон: 75-102
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 48, 86 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
2HMace03
Кузнечный молот
Физический урон: 26-35
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 11, 23 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Claw06
Кинжальный кастет
Физический урон: 11-38
Атак в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 28, 52 Ловк.
(15—25)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
IdolofSilk
Идол Шёлка
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Щиты: 15% увеличение шанса блока, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
Баклеры: companions gain onslaught when you parry [1]
Скипетры: Компаньоны в вашем присутствии получают 1 свирепости при нанесении удара
Щиты: +3% к максимуму шанса блока
Баклеры: 30% увеличение дальности парирования
Скипетры: 30% увеличение области действия компаньонов
RitualMajesticBeasts
Высеченное величие
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: +3 к духу за каждый размещенный в вашем снаряжении идол
Перчатки: Компаньоны получают Боевой раж на 4 секунд(-ы) при нанесении удара по помеченной вами цели
Обувь: 1% повышение скорости передвижения во время бега за каждого постоянного приспешника
Перчатки: Компаньоны наносят увеличенный на 30% урон
Обувь: Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровья
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotionГустая жидкая меланхолия
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 50% безумны
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
 
Рубин Суффикс: Изнуряет врагов при нанесении удара, пока у вас размещены изумруд и сапфир
Сапфир Суффикс: Накладывает восприимчивость к стихиям при нанесении удара, пока у вас размещены рубин и изумруд
Изумруд Суффикс: Ослепляет врагов при нанесении удара, пока у вас размещены рубин и сапфир
1HAxe02
Секач
Физический урон: 5-14
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 4, 9 Сила
Дарует 1 заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
2HAxe08
Зазубренный тяжёлый топор
Физический урон: 43-99
Атак в секунду: 1.15
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 56 Сила, 23 Ловк.
(15—25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
1HMace08
Молот конструкта
Физический урон: 31-38
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 36, 65 Сила
40% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
1HSpear03
Охотничье копьё
Физический урон: 10-17
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 10, 9 Сила, 17 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(15—25)% шанс изувечить при нанесении удара
Warstaff09
Массивный боевой посох
Физический урон: 39-81
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
(20—50)% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
IronRing
Печатка Бездны
Требуется: Уровень 40
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
1HMace08
Гранёный молот
Физический урон: 49-60
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 62, 109 Сила
40% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
1HSpear03
Копьё травли зверя
Физический урон: 31-52
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 48, 27 Сила, 67 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(15—25)% шанс изувечить при нанесении удара
1HSpear03
Руннокованое охотничье копьё
Физический урон: 65-108
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 38, 23 Сила, 54 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(15—25)% шанс изувечить при нанесении удара
1HMace08
Укреплённый молот
Физический урон: 60-73
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 79, 163 Сила
40% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
Warstaff09
Боевой посох крушителя черепов
Физический урон: 59-122
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 75, 127 Ловк., 50 Инт.
(20—50)% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
1HSpear03
Копьё погони
Физический урон: 47-79
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 77, 50 Сила, 127 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(15—25)% шанс изувечить при нанесении удара
EarlyMythicRune4
Руна кульминации
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Перчатки: 50% шанс набрать дополнительное комбо при нанесении удара
Одноручная булава или боевой посох: При нанесении физического урона выбираются только минимальные или максимальные значения
Перчатки: 5% повышение скорости атаки
Одноручная булава или боевой посох: 20% увеличение длительности кровотечения
EarlyMythicRune6
Руна накопления
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Перчатки: Дарует 3 здоровья за каждого пораженного атаками врага, Дарует 1 маны за каждого пораженного атаками врага
Самострел, лук или копьё: При нанесении удара по врагу, добавляет максимум урона от холода в размере значения уровня угрозы врага на 20 секунд, вплоть до 32
Перчатки: +30 к максимуму здоровья, +30 к максимуму маны
Самострел, лук или копьё: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Бивней Эдирна
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: 50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара, 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Нательные доспехи: 35% увеличение урона шипами
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Кровавого шипа
Требуется: Уровень 65
Боевые посохи: Добавляет от 4 до 8 физического урона, Накладывает кровотечение при нанесении удара
Боевые посохи: 10% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Олровасары
Требуется: Уровень 65
Одноручные булавы: При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 120
Одноручные булавы: 15% повышение скорости атаки
уник /25
TheBloodThorn
Требуется: Уровень 1
Добавляет от (8—12) до (16—18) физического урона
+(10—15) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
От (4—5) до (8—10) физического урона шипами
Требуется: Уровень 2
Дарует умение: Костяной взрыв
(80—100)% увеличение урона от чар
Дарует (10—15) здоровья за каждого убитого врага
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
Требуется: Уровень 33, 31 Ловк., 31 Инт.
+(50—70) к максимуму маны
+(20—30)% к сопротивлению молнии
20% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
EdyrnsTusks
Требуется: Уровень 11, 21 Сила
(120—160)% повышение брони
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
От (15—20) до (25—30) физического урона шипами
Требуется: Уровень 52
+(10—15) к интеллекту
+(50—100)% к сопротивлению холоду
Урон пробивает 75% сопротивления холоду
При нанесении удара ослепляет охлаждённых врагов
Olrovasara
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
Добавляет от 1 до (60—80) урона от молнии
+(300—400) к меткости
(5—30)% повышение скорости атаки
При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 500
Snakebite
Требуется: Уровень 33, 42 Ловк.
(40—60)% увеличение уклонения
+(7—17)% к сопротивлению хаосу
Регенерация (6—10) здоровья в секунду
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара
На цели одновременно может действовать +1 ваших ядов
Plaguefinger
Требуется: Уровень 4, 6 Ловк., 6 Инт.
(4—6)% повышение скорости атаки
Не может накладывать стихийные состояния
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара
Требуется: Уровень 28, 41 Ловк., 18 Инт.
Добавляет от (30—36) до (75—81) физического урона
+(50—100) к меткости
(10—20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
(35—50)% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
Blackheart
Требуется: Уровень 1
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Регенерация (3—6) здоровья в секунду
Добавляет от (4—6) до (8—10) урона хаосом к атакам
+(10—20)% брони также применяется к получаемому урону хаосом
25% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара
Требуется: Уровень 36
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5—7) до (9—13) физического урона к атакам
+(20—30) к ловкости
(10—20)% шанс отравить при нанесении удара
Весь урон от ударов, получаемый будучи отравленным, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(15—25)% увеличение силы накладываемого вами отравления
Требуется: Уровень 22, 41 Сила
Добавляет от (25—35) до (40—50) физического урона
10% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(10—20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Все атаки считаются улучшенными
Не может использовать боевые кличи
Hateforge
Требуется: Уровень 60, 42 Сила
(300—400)% повышение брони
Дарует (3—6) заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
Дарует случайный заряд по достижению максимума свирепости, но не чаще одного раза в (3—6) секунд(-ы)
Теряет всю свирепость при достижении максимума свирепости
(-10—10) к максимуму свирепости
Требуется: Уровень 1
Дарует умение: Снаряд хаоса
(60—100)% увеличение урона от чар
+(60—100) к максимуму маны
+(7—13)% к сопротивлению хаосу
Чары с 25% шансом могут наложить Истощение на 4 секунды при нанесении удара
Venopuncture
Требуется: Уровень 36
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5—7) до (9—13) физического урона к атакам
+(20—30) к силе
Весь урон от ударов, получаемый истекая кровью, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(10—20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(15—25)% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
Требуется: Уровень 1
Дарует умение: Бросок копья
Добавляет от (2—3) до (6—8) физического урона
Не наносит урон от стихий
20% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия
Всегда отравляет при нанесении удара этим оружием
ArmsLength
Требуется: Уровень 5, 10 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(150—200)% увеличение физического урона
(10—15)% снижение скорости атаки
+(15—30) к силе
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Не может использовать атаки снарядами
Требуется: Уровень 33, 20 Сила, 47 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10—20)% быстрее
Добавляет от (14—26) до (27—32) физического урона
Добавляет от (33—41) до (47—53) урона от огня
(15—25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(25—40)% шанс усугубить кровотечение при нанесении удара
Требуется: Уровень 33, 48 Инт.
(100—200)% увеличение энергетического щита
(30—50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
20% получаемого урона от стихий от ударов становится уроном хаосом
+25% шанс получить отравление
100% шанс отравить врагов при нанесении урона от чар ударами
Murkshaft
Требуется: Уровень 39
Дарует умение: Уровень 10 Взрывная болотная жаба
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Добавляет от (6—10) до (13—17) физического урона к атакам
Дарует (10—15) маны за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение длительности яда
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]
Требуется: Уровень 75, 114 Инт.
Дарует умение: Ледяное сердце
Дарует умение: Уровень 17 Ледяной шторм
+(5—7) к уровню всех камней умений чар холода
(10—20)% снижение скорости сотворения чар
(5—10)% повышение интеллекта
2% увеличение урона от чар за 10 интеллекта
Накладывает восприимчивость к стихиям при нанесении удара, снижая итоговое сопротивление стихиям на (50—60)%
Требуется: Уровень 72, 46 Сила, 115 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
Дарует умение: Уровень 17 Разбивающая злоба
(100—120)% увеличение физического урона
Добавляет от (83—97) до (123—153) урона от огня
Добавляет от 1 до (193—207) урона от молнии
(10—16)% повышение скорости атаки
(60—80)% увеличение области действия присутствия
Умения копий накладывает кровавое копье при нанесении удара, вплоть до максимума в 30 на каждой цели
RoostOfTheRavenKing
Требуется: Уровень 65, 114 Инт.
Дарует умение: Вьющийся заговор
(8—16)% повышение скорости сотворения чар
+(20—30) к интеллекту
Приспешники имеют (80—120)% увеличение урона
Приспешники с (10—20)% шансом могут наложить Мучительное безумие при нанесении удара
(30—50)% увеличение эффективности удержания духа умениями
Endurfaedyr
Требуется: Уровень 65, 67 Сила, 67 Инт.
(150—250)% повышение брони и энергетического щита
(15—25)% получаемого урона от ударов обходит энергетический щит, если его осталось меньше половины
Дарует 1 заряд Рунных уз при нанесении удара чарами, но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды
Теряет все заряды Рунных уз, когда вы превращаетесь, и дарует такое же количество Необузданного потенциала
CrimsonChrysalis
Требуется: Уровень 5, 9 Сила, 8 Инт.
Дарует умение: Уровень 2 Багровый пир
(60—90)% увеличение физического урона
(6—10)% повышение скорости атаки
+(7—14) к силе
(20—30)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Каждые 5 свирепости также даруют восполнение 5% полученного урона в виде здоровья
Passive /1
25% увеличение урона от ударов по скованным врагам
15% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами
Восхождение Passive /1
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Дарует умение: Чары огня при ударе
Вневременной самоцвет Passive /6
VaalNotableOffensive
(25—35)% увеличение урона хаосом
25% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара
DevotionNotable
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если у вас как минимум 150 набожности
DevotionNotable
10% шанс наложить восприимчивость к огню при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
DevotionNotable
10% шанс наложить восприимчивость к холоду при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
DevotionNotable
10% шанс наложить восприимчивость к молнии при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
EternalEmpireOffensiveNotable
10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.