Камень умения /18
Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она, проклятия и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом на цели распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим готовым к оглушению целям в радиусе, если первая цель была оглушена. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой. Рывок в идеальный момент также взрывает Колокола бури при ударе, создавая ударную волну, которая наносит больше урона по большей области и оставляет за собой след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
Герой взывает к духам оленя, посылая их скачками вперёд. Каждый олень при каждом ударе оземь выпускает наносящую урон ударную волну, и любой олень, преодолевший максимально возможную дистанцию, также оставляет позади заряженную землю.
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
Камень умения Качество /1
(0—5)% шанс сковать врагов при нанесении удара
Камень поддержки /5
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает умения растений, наносящие удары по врагам. Усиленные умения вызывают срабатывание Токсичной пустулы при нанесении удара по врагу.
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно, повышая их скорость тем сильнее, чем больше у вас свирепости. Усиленные атаки также даруют свирепость при нанесении удара, но при их использовании вы теряете здоровье на основе вашей свирепости.
Предмет свойств /12
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Осквернено | (10—15)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Физический Атака Состояние | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (10—15)% шанс отравить при нанесении удара этим оружием Хаос Атака Состояние | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Дарует 1 заряд(-ов) свирепости при нанесении удара | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (10—15)% шанс изувечить при нанесении удара Атака | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (5—10)% шанс ослепить врагов при нанесении удара | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (25—50)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Физический Атака Состояние | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (25—50)% шанс отравить при нанесении удара этим оружием Хаос Атака Состояние | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Дарует (4—6) заряд(-ов) свирепости при нанесении удара | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (25—50)% шанс изувечить при нанесении удара Атака | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (25—50)% шанс ослепить врагов при нанесении удара | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| берсерка | 45 | Суффикс | (20—39)% шанс набрать дополнительное комбо при нанесении удара | berserking 1 default 0 |
| берсерка | 75 | Суффикс | (40—60)% шанс набрать дополнительное комбо при нанесении удара | berserking 1 default 0 |
Монстры свойств /81
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| отравы | 10 | Суффикс | Отравляет при нанесении удара | physical_affinity 1 chaos_affinity 1 default 0 |
| кровопускания | 16 | Суффикс | Вызывает кровотечение при нанесении удара | physical_affinity 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальные | 20% шанс прокляcть врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальные | curse on hit level projectile weakness [1] Чародейский Проклятие | ||
| выносливости | 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | not_str 0 default 1 |
| бешенства | 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | not_dex 0 default 1 |
| 1 | Уникальные | 25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| мощи | 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | not_int 0 default 1 |
| 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 33% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| 1 | Уникальные | Атаки имеют 25% шанс изувечить при нанесении удара Атака | ||
| 1 | Уникальные | Проклинает врагов Слабостью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальные | Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальные | 25% шанс прокляcть врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальные | 50% шанс прокляcть врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальные | 50% шанс прокляcть врагов Горючестью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальные | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
| Очиститель | 25 | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] | Чародейский 0 rare 1 default 0 |
| Вестник бессилия | 4 | Nemesis | Проклинает врагов Слабостью при нанесении удара Чародейский Проклятие | rare 1 default 0 |
| Губитель доспехов | 1 | Nemesis | Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие | rare 1 default 0 |
| Хронофаг | 25 | Nemesis | Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие | rare 1 default 0 |
| Вязкие лианы | 15 | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] | rare 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | Ослепляет врагов при нанесении удара | ||
| Касание богохульника | 1 | Мучение | apply X random curses on hit [1] Чародейский Проклятие | default 1 |
| Одержимость богохульника | 1 | Мучение | Вы можете наложить дополнительное проклятие Отражение проклятий 50% увеличение силы проклятий apply X random curses on hit [2] Чародейский Проклятие | default 1 |
| Касание алхимика | 1 | Мучение | +15% к сопротивлению хаосу Отравляет при нанесении удара Хаос Сопротивление Состояние | default 1 |
| Одержимость алхимика | 1 | Мучение | +30% к сопротивлению хаосу 35% физического урона становится уроном хаосом Отравляет при нанесении удара Урон Физический Хаос Сопротивление Состояние | default 1 |
| Касание вора | 1 | Мучение | removes % mana on hit [10] Мана | default 1 |
| Одержимость вора | 1 | Мучение | Похищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] Мана | default 1 |
| Касание шпиона | 1 | Мучение | 25% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара | default 1 |
| 1 | Уникальные | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | default 1 | |
| 1 | Уникальные | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | default 1 | |
| Одержимость флибустьера | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | |
| Одержимость пирата | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| 1 | Уникальные | Вы можете наложить дополнительных проклятий: 4 Отражение проклятий apply X random curses on hit [0] Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальные | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | ||
| Сжимающий талисман | 1 | Талисманы | Отравляет при нанесении удара monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] Энергетический щит Хаос Состояние | |
| 1 | Уникальные | 200% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| 1 | Уникальные | 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| 1 | Уникальные | Отравляет при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| 1 | Уникальные | Атаки вызывают кровотечение 35% шанс изувечить атаками при нанесении удара по истекающим кровью врагам Физический Атака Состояние | ||
| 1 | Уникальные | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] Урон Физический Состояние | ||
| 1 | Уникальные | Атаки ближнего боя отравляют при нанесении удара Хаос Атака Состояние | ||
| 1 | Уникальные | global maim on hit [1] Атака | ||
| 1 | Уникальные | Атаки имеют 20% шанс изувечить при нанесении удара Атака | ||
| 1 | Уникальные | Атаки имеют 15% шанс изувечить при нанесении удара Атака | ||
| 1 | Уникальные | 50% повышение скорости передвижения 50% повышение скорости атаки 50% повышение скорости сотворения чар 100% шанс отбросить врагов при нанесении удара 400% увеличение дистанции отбрасывания Атака Чародейский Скорость | ||
| 1 | Уникальные | drop ground tar on hit % [35] | ||
| 1 | Уникальные | kill and delete on hit [1] | ||
| 1 | Уникальные | 50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | ||
| 1 | Уникальные | Сковывает врагов при нанесении удара чарами Чародейский | ||
| Касание расхитителя могил | 1 | Мучение | 5% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара | |
| Одержимость расхитителя могил | 1 | Мучение | 5% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара monster drop item template for league unique [100] | |
| Изнуряющее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Здоровье Энергетический щит | |
| Парализующее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Скорость | |
| Разрушающее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Урон | |
| Разжижающее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
| 1 | Уникальные | Всегда отравляет при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| 1 | Уникальные | Всегда накладывает кровотечение при нанесении удара Физический Состояние | ||
| 1 | Уникальные | Накладывает 1 цепкую лиану при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | Сокрушает при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | Монстры с (80—100)% шансом могут удалить заряды при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | Монстры с (20—30)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара | ||
| Касание змеи | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления | |
| Преследуем Древним змеем | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления dropped items are converted to int items [1] | |
| Касание кабана | 1 | Мучение | Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара | |
| Преследуем Бешеным кабаном | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара dropped items are converted to str items [1] | |
| Касание волка | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара | |
| Преследуем Благородным волком | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара dropped items are converted to dex items [1] | |
| Дух змеи | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления | |
| Дух кабана | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара | |
| Дух волка | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 10% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара |
Карта свойств /49
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Гнилая кровь | 1 | Префикс | Монстры с (13—19)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара На 7% больше размера групп монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_low 1 default 0 |
| Гнилая кровь | 1 | Префикс | Монстры с (20—26)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара На 7% больше размера групп монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_medium 1 default 0 |
| Гнилая кровь | 1 | Префикс | Монстры с (27—33)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара На 7% больше размера групп монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_high 1 default 0 |
| Гнилая кровь | 1 | Префикс | Монстры с (34—40)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара На 7% больше размера групп монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_highest 1 default 0 |
| 1 | Префикс | Монстры с (5—10)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара На 13% больше эффективности монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_low 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | Монстры с (10—15)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара На 13% больше эффективности монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_medium 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | Монстры с (15—20)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара На 13% больше эффективности монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_high 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | Монстры с (20—25)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара На 13% больше эффективности монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_highest 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют (10—15)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара На 7% больше размера групп монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_low 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют (15—20)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара На 7% больше размера групп монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_medium 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют (20—25)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара На 7% больше размера групп монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_high 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют (20—25)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара На 7% больше размера групп монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_highest 1 default 0 | |
| отравы | 1 | Уникальные | Монстры отравляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Хаос Состояние | secret_area 1 default 0 |
| отравы | 69 | Уникальные | Монстры отравляют при нанесении удара Найденные в области предметы имеют (1—3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Хаос Состояние | secret_area 1 default 0 |
| отравы | 1 | Уникальные | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Хаос Состояние | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| отравы | 1 | Уникальные | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Хаос Состояние | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| отравы | 1 | Уникальные | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Хаос Состояние | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальные | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Урон Физический Хаос | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 10% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Уникальные | Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| бешенства | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| бешенства | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| бешенства | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| выносливости | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| выносливости | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| выносливости | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| мощи | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| мощи | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| мощи | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| ослепления | 1 | Уникальные | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| ослепления | 1 | Уникальные | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| ослепления | 1 | Уникальные | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| резни | 1 | Уникальные | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| резни | 1 | Уникальные | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| резни | 1 | Уникальные | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| импеданса | 1 | Уникальные | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| импеданса | 1 | Уникальные | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| импеданса | 1 | Уникальные | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| изматывания | 1 | Уникальные | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| изматывания | 1 | Уникальные | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| изматывания | 1 | Уникальные | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
Спуск Area свойств /18
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Хаос Состояние | default 1 | |
| 92 | DelveArea | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | default 1 | |
| 173 | DelveArea | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (10—15)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры имеют (16—25)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры имеют (26—35)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 |
Кража Area свойств /15
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 73 | Префикс | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Префикс | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Состояние | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Состояние | default 1 | |
| отравы | 1 | Суффикс | Монстры отравляют при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Хаос Состояние | default 1 |
| бешенства | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бешенства | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| мощи | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| мощи | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| ослепления | 46 | Суффикс | Монстры ослепляют при нанесении удара heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| резни | 46 | Суффикс | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| импеданса | 46 | Суффикс | Монстры сковывают при нанесении удара чарами heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| изматывания | 46 | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
Прочее свойств /22
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Префикс | (3—7)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Физический Состояние | strjewel 1 default 0 | |
| ослепления | 1 | Jewel | Суффикс | (3—7)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками Атака | dexjewel 1 default 0 |
| оцепенения | 1 | Jewel | Суффикс | (5—10)% шанс наложения оцепенения при нанесении удара | dexjewel 1 default 0 |
| отравления | 1 | Jewel | Суффикс | (5—10)% шанс отравить при нанесении удара Состояние | dexjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: 1% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Физический Состояние | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| ослепления | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: 1% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками Атака | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| оцепенения | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: 1% шанс наложения оцепенения при нанесении удара | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| отравления | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: 1% шанс отравить при нанесении удара Состояние | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| отпора | 1 | Jewel | Уникальные | (4—6)% шанс отбросить врагов при нанесении удара | default 1 |
| отравления | 1 | Jewel | Уникальные | (6—8)% увеличение длительности яда (3—5)% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние | not_dex 1 default 1 |
| прокола | 1 | Jewel | Уникальные | (5—7)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | Уникальные | Ловушки и мины имеют 25% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| хватки | 1 | Abyss | Суффикс | Монстры накладывают цепких лиан при нанесении удара: 1 map map item drop chance +% final from map [30] map pack size +% final from map [22] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | Уникальные | (5—10)% шанс отравить при нанесении удара Состояние | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | (5—10)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Физический Состояние | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (10—20)% шанс наложения оцепенения при нанесении удара amanamu | gloves 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (25—40)% шанс набрать дополнительное комбо при нанесении удара amanamu | warstaff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | Префикс | (100—160)% увеличение физического урона от чар (20—30)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Урон Физический | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | Накладывает Анемию при нанесении удара Позволяет наложить на врагов +(2—3) отрицательных эффектов оскверненной крови Физический | ring 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Рунические монстры накладывают случайную порчу при нанесении удара | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Весь урон от ударов монстров может отравить Монстры отравляют при нанесении удара | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| о самоистязании | 1 | MemoryLines | Суффикс | Игроки в областях одержимы Игроки в областях накладывают касание на монстров при нанесении удара memory line type hash [19174] | memory_line_kirac 0 default 0 |
Предмет /27
Колчан отравленных стрел
Требуется: Уровень 39
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Секач
Физический урон: 5-14
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 4, 9 Сила
Зазубренный тяжёлый топор
Физический урон: 43-99
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 56 Сила, 23 Ловк.
(15—25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Укреплённый молот
Физический урон: 60-73
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 79, 163 Сила
Гранёный молот
Физический урон: 49-60
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 62, 109 Сила
Молот конструкта
Физический урон: 31-38
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 36, 65 Сила
Кузнечная кувалда
Физический урон: 101-136
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 67, 134 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Руннокованый кузнечный молот
Физический урон: 147-199
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 72 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Кузнечная булава
Физический урон: 75-102
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 48, 86 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Кузнечный молот
Физический урон: 26-35
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 11, 23 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Копьё погони
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 47-79
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 77, 50 Сила, 127 Ловк.
Руннокованое охотничье копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 65-108
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 38, 23 Сила, 54 Ловк.
Копьё травли зверя
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 31-52
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 48, 27 Сила, 67 Ловк.
Охотничье копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 10-17
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 10, 9 Сила, 17 Ловк.
Кинжальный кастет
Физический урон: 11-38
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 28, 52 Ловк.
(15—25)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
Боевой посох крушителя черепов
Физический урон: 59-122
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 75, 127 Ловк., 50 Инт.
Массивный боевой посох
Физический урон: 39-81
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
Печатка Бездны
Требуется: Уровень 40
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
Идол Шёлка
Ядро душ Такати
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: +11% к сопротивлению хаосу
Ядро душ Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Высеченное величие
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Компаньоны получают Боевой раж на 4 секунд(-ы) при нанесении удара по помеченной вами цели
Руна кульминации
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
One Hand Mace or Quarterstaff: При нанесении физического урона выбираются только минимальные или максимальные значения
One Hand Mace or Quarterstaff: bleed duration +% [20]
Руна накопления
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Перчатки: Дарует 3 здоровья за каждого пораженного атаками врага, Дарует 1 маны за каждого пораженного атаками врага
Crossbow, Bow or Spear: При нанесении удара по врагу, добавляет максимум урона от холода в размере значения уровня угрозы врага на 20 секунд, вплоть до 32
Crossbow, Bow or Spear: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Наследие Бивней Эдирна
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: 50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара, 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Наследие Кровавого шипа
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Наследие Олровасары
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Одноручные булавы: При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 120
Уникальные /21
Требуется: Уровень 2, 7 Инт.
(80—100)% увеличение урона от чар
Дарует (10—15) здоровья за каждого убитого врага
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
Требуется: Уровень 33, 31 Ловк., 31 Инт.
+(50—70) к максимуму маны
+(20—30)% к сопротивлению молнии
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
Требуется: Уровень 11, 21 Сила
(120—160)% повышение брони
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
+(300—400) к меткости
(5—30)% повышение скорости атаки
При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 500
Требуется: Уровень 4, 6 Ловк., 6 Инт.
(4—6)% повышение скорости атаки
Требуется: Уровень 28, 41 Ловк., 18 Инт.
+(50—100) к меткости
(10—20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
Требуется: Уровень 1
Регенерация (3—6) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 36
+(20—30) к ловкости
Требуется: Уровень 22, 41 Сила
Удары наносят урон по площади
(10—20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Все атаки считаются улучшенными
Не может использовать боевые кличи
Требуется: Уровень 60, 42 Сила
(300—400)% повышение брони
Дарует (3—6) заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
Дарует случайный заряд по достижению максимума свирепости, но не чаще одного раза в (3—6) секунд(-ы)
Теряет всю свирепость при достижении максимума свирепости
(-10—10) к максимуму свирепости
Требуется: Уровень 1, 6 Инт.
(60—100)% увеличение урона от чар
+(60—100) к максимуму маны
+(7—13)% к сопротивлению хаосу
Требуется: Уровень 36
+(20—30) к силе
Требуется: Уровень 1
Не наносит урон от стихий
На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия
Требуется: Уровень 5, 10 Ловк.
(150—200)% увеличение физического урона
(10—15)% снижение скорости атаки
+(15—30) к силе
Удары наносят урон по площади
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Требуется: Уровень 33, 20 Сила, 47 Ловк.
Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10—20)% быстрее
(15—25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Усугубление любого кровотечения этим оружием так усугубляет все поджоги на цели
Требуется: Уровень 39
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Дарует (10—15) маны за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение длительности яда
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]
Требуется: Уровень 75, 131 Инт.
(10—20)% снижение скорости сотворения чар
(5—10)% повышение интеллекта
Накладывает восприимчивость к стихиям при нанесении удара, снижая итоговое сопротивление стихиям на (50—60)%
Требуется: Уровень 72, 46 Сила, 115 Ловк.
(100—120)% увеличение физического урона
(10—16)% повышение скорости атаки
(60—80)% увеличение области действия присутствия
Умения копий накладывает кровавое копье при нанесении удара, вплоть до максимума в 30 на каждой цели
Passive /1
25% увеличение урона от ударов по скованным врагам
Восхождение Passive /1
Вневременной самоцвет Passive /6
(25—35)% увеличение урона хаосом
25% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если у вас как минимум 150 набожности
10% шанс наложить восприимчивость к огню при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
10% шанс наложить восприимчивость к холоду при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
10% шанс наложить восприимчивость к молнии при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

















































