Камень умения /12
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области.
Герой превращается в медведя и бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость.
Герой создаёт грозу, которая порождает разряды молнии и проливной дождь в области. Враги в этой области промокают, из-за чего на них становится легче наложить шок и заморозку. Растения в области разрастаются.
Герой превращается в медведя и наносит мощный удар по земле с огромной силой, вызывая две ударные волны. Умение может потратить свирепость, чтобы создать более крупные ударные волны, оставляющие за собой вздыбленную землю.
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Поглощает заряд энергии при сотворении героем наносящих урон чар, вызывая срабатывание Призрака Бездны, который так же сотворит те же самые чары. Не работает с поддерживаемыми чарами, чарами с перезарядкой, срабатывающими чарами, чарами, дарованными предметами, и чарами, которые уже поглощают заряд энергии.
Находясь в форме медведя, герой накапливает славу при получении свирепости, когда у него уже максимум свирепости. Накопив максимум славы, ревёт в небеса, обрушивая их на врагов. На время действия умения вокруг героя падают метеоры, а герой наносит дополнительный урон от огня и регенерирует свирепость. Эффекты этого умения перестанут действовать, если покинуть форму медведя, но продолжатся, если вернуться в неё до окончания действия умения.
Камень умения Качество /1
(0—5)% шанс сковать врагов при нанесении удара
Камень поддержки /7
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения получают шанс наложить на врагов истощение при попадании.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения поглощают заморозку при поджоге замороженного врага для усиления эффекта поджога.
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее. Полное разрушение брони противника усиленными умениями навсегда увеличивает получаемый этим противником физический урон, до определённого предела.
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения при использовании поглощают все заряды выносливости, восстанавливая вам часть здоровья за каждый поглощённый заряд.
Предмет свойств /10
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Осквернено | (10—15)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Физический Атака Состояние | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (10—15)% шанс отравить при нанесении удара этим оружием Хаос Атака Состояние | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Дарует 1 заряд(-ов) свирепости при нанесении удара | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (10—15)% шанс изувечить при нанесении удара Атака | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (5—10)% шанс ослепить врагов при нанесении удара | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | уник | (25—50)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Физический Атака Состояние | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | уник | (25—50)% шанс отравить при нанесении удара этим оружием Хаос Атака Состояние | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 | |
| 1 | уник | Дарует (4—6) заряд(-ов) свирепости при нанесении удара | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | уник | (25—50)% шанс изувечить при нанесении удара Атака | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | уник | (25—50)% шанс ослепить врагов при нанесении удара | bow 1 crossbow 1 default 0 |
Монстры свойств /81
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| отравы | 10 | Суффикс | Отравляет при нанесении удара | physical_affinity 1 chaos_affinity 1 default 0 |
| кровопускания | 16 | Суффикс | Вызывает кровотечение при нанесении удара | physical_affinity 1 default 0 |
| 1 | уник | Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | уник | 20% шанс прокляcть врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | уник | curse on hit level projectile weakness [1] Чародейский Проклятие | ||
| выносливости | 1 | уник | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | not_str 0 default 1 |
| бешенства | 1 | уник | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | not_dex 0 default 1 |
| 1 | уник | 25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| мощи | 1 | уник | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | not_int 0 default 1 |
| 1 | уник | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | ||
| 1 | уник | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | уник | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
| 1 | уник | 100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | ||
| 1 | уник | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | уник | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
| 1 | уник | 33% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| 1 | уник | Атаки имеют 25% шанс изувечить при нанесении удара Атака | ||
| 1 | уник | Проклинает врагов Слабостью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | уник | Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | уник | 25% шанс прокляcть врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | уник | 50% шанс прокляcть врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | уник | 50% шанс прокляcть врагов Горючестью при нанесении удара Чародейский Проклятие | ||
| 1 | уник | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
| Очиститель | 25 | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] | Чародейский 0 rare 1 default 0 |
| Вестник бессилия | 4 | Nemesis | Проклинает врагов Слабостью при нанесении удара Чародейский Проклятие | rare 1 default 0 |
| Губитель доспехов | 1 | Nemesis | Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие | rare 1 default 0 |
| Хронофаг | 25 | Nemesis | Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие | rare 1 default 0 |
| Вязкие лианы | 15 | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] | rare 1 default 0 |
| 1 | уник | Ослепляет врагов при нанесении удара | ||
| Касание богохульника | 1 | Мучение | apply X random curses on hit [1] Чародейский Проклятие | default 1 |
| Одержимость богохульника | 1 | Мучение | Вы можете наложить дополнительное проклятие Отражение проклятий 50% увеличение силы проклятий apply X random curses on hit [2] Чародейский Проклятие | default 1 |
| Касание алхимика | 1 | Мучение | +15% к сопротивлению хаосу Отравляет при нанесении удара Хаос Сопротивление Состояние | default 1 |
| Одержимость алхимика | 1 | Мучение | +30% к сопротивлению хаосу 35% физического урона становится уроном хаосом Отравляет при нанесении удара Урон Физический Хаос Сопротивление Состояние | default 1 |
| Касание вора | 1 | Мучение | removes % mana on hit [10] Мана | default 1 |
| Одержимость вора | 1 | Мучение | Похищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] Мана | default 1 |
| Касание шпиона | 1 | Мучение | 25% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара | default 1 |
| 1 | уник | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | default 1 | |
| 1 | уник | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | default 1 | |
| Одержимость флибустьера | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | |
| Одержимость пирата | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| 1 | уник | Вы можете наложить дополнительных проклятий: 4 Отражение проклятий apply X random curses on hit [0] Чародейский Проклятие | ||
| 1 | уник | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | ||
| Сжимающий талисман | 1 | Талисманы | Отравляет при нанесении удара monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] Защита Хаос Состояние | |
| 1 | уник | 200% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| 1 | уник | 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| 1 | уник | Отравляет при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| 1 | уник | Атаки вызывают кровотечение 35% шанс изувечить атаками при нанесении удара по истекающим кровью врагам Физический Атака Состояние | ||
| 1 | уник | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] Урон Физический Состояние | ||
| 1 | уник | Атаки ближнего боя отравляют при нанесении удара Хаос Атака Состояние | ||
| 1 | уник | global maim on hit [1] Атака | ||
| 1 | уник | Атаки имеют 20% шанс изувечить при нанесении удара Атака | ||
| 1 | уник | Атаки имеют 15% шанс изувечить при нанесении удара Атака | ||
| 1 | уник | 50% повышение скорости передвижения 50% повышение скорости атаки 50% повышение скорости сотворения чар 100% шанс отбросить врагов при нанесении удара 400% увеличение дистанции отбрасывания Атака Чародейский Скорость | ||
| 1 | уник | drop ground tar on hit % [35] | ||
| 1 | уник | kill and delete on hit [1] | ||
| 1 | уник | 50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | ||
| 1 | уник | Сковывает врагов при нанесении удара чарами Чародейский | ||
| Касание расхитителя могил | 1 | Мучение | 5% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара | |
| Одержимость расхитителя могил | 1 | Мучение | 5% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара monster drop item template for league unique [100] | |
| Изнуряющее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Здоровье Защита | |
| Парализующее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Скорость | |
| Разрушающее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Урон | |
| Разжижающее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
| 1 | уник | Всегда отравляет при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| 1 | уник | Всегда накладывает кровотечение при нанесении удара Физический Состояние | ||
| 1 | уник | Накладывает 1 цепкую лиану при нанесении удара | ||
| 1 | уник | Сокрушает при нанесении удара | ||
| 1 | уник | Монстры с (80—100)% шансом могут удалить заряды при нанесении удара | ||
| 1 | уник | Монстры с (20—30)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара | ||
| Касание змеи | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления | |
| Преследуем Древним змеем | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления dropped items are converted to int items [1] | |
| Касание кабана | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара | |
| Преследуем Бешеным кабаном | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара dropped items are converted to str items [1] | |
| Касание волка | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара | |
| Преследуем Благородным волком | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара dropped items are converted to dex items [1] | |
| Дух змеи | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления | |
| Дух кабана | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара | |
| Дух волка | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 10% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара |
Карта свойств /46
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| отравы | 1 | Суффикс | Монстры с (10—20)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара 7% увеличение размера групп монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | low_tier_map 1 default 0 |
| отравы | 1 | Суффикс | Монстры с (20—30)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара 7% увеличение размера групп монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | mid_tier_map 1 default 0 |
| отравы | 1 | Суффикс | Монстры с (30—40)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара 7% увеличение размера групп монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | top_tier_map 1 default 0 |
| надреза | 1 | Суффикс | Монстры с (5—10)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара 27% увеличение количества волшебных монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | low_tier_map 1 default 0 |
| надреза | 1 | Суффикс | Монстры с (10—15)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара 27% увеличение количества волшебных монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | mid_tier_map 1 default 0 |
| надреза | 1 | Суффикс | Монстры с (15—20)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара 27% увеличение количества волшебных монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | top_tier_map 1 default 0 |
| 1 | Префикс | Монстры имеют (10—15)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 7% увеличение размера групп монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | Монстры имеют (15—20)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 7% увеличение размера групп монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | Монстры имеют (20—25)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 7% увеличение размера групп монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | top_tier_map 1 default 0 | |
| отравы | 1 | уник | Монстры отравляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Хаос Состояние | secret_area 1 default 0 |
| отравы | 69 | уник | Монстры отравляют при нанесении удара Найденные в области предметы имеют (1—3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Хаос Состояние | secret_area 1 default 0 |
| отравы | 1 | уник | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Хаос Состояние | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| отравы | 1 | уник | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Хаос Состояние | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| отравы | 1 | уник | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Хаос Состояние | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | уник | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | уник | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | уник | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | уник | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Урон Физический Хаос | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | уник | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | уник | Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | уник | Монстры имеют 10% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | уник | Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | уник | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | уник | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | уник | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| бешенства | 1 | уник | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| бешенства | 1 | уник | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| бешенства | 1 | уник | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| выносливости | 1 | уник | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| выносливости | 1 | уник | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| выносливости | 1 | уник | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| мощи | 1 | уник | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| мощи | 1 | уник | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| мощи | 1 | уник | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| ослепления | 1 | уник | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| ослепления | 1 | уник | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| ослепления | 1 | уник | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| резни | 1 | уник | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| резни | 1 | уник | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| резни | 1 | уник | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| импеданса | 1 | уник | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| импеданса | 1 | уник | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| импеданса | 1 | уник | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| изматывания | 1 | уник | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| изматывания | 1 | уник | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| изматывания | 1 | уник | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
Спуск Area свойств /18
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Хаос Состояние | default 1 | |
| 92 | DelveArea | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | default 1 | |
| 173 | DelveArea | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (10—15)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры имеют (16—25)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры имеют (26—35)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 |
Кража Area свойств /15
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 73 | Префикс | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Префикс | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Состояние | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Состояние | default 1 | |
| отравы | 1 | Суффикс | Монстры отравляют при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Хаос Состояние | default 1 |
| бешенства | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бешенства | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| мощи | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| мощи | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| ослепления | 46 | Суффикс | Монстры ослепляют при нанесении удара heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| резни | 46 | Суффикс | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| импеданса | 46 | Суффикс | Монстры сковывают при нанесении удара чарами heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| изматывания | 46 | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
Прочее свойств /21
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Префикс | (3—7)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | strjewel 1 default 0 | |
| ослепления | 1 | Jewel | Суффикс | (3—7)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками Атака | dexjewel 1 default 0 |
| оцепенения | 1 | Jewel | Суффикс | (5—10)% шанс наложения оцепенения при нанесении удара | dexjewel 1 default 0 |
| отравления | 1 | Jewel | Суффикс | (5—10)% шанс отравить при нанесении удара | dexjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: 1% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| ослепления | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: 1% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками Атака | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| оцепенения | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: 1% шанс наложения оцепенения при нанесении удара | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| отравления | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: 1% шанс отравить при нанесении удара | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| отпора | 1 | Jewel | уник | (4—6)% шанс отбросить врагов при нанесении удара | default 1 |
| отравления | 1 | Jewel | уник | (6—8)% увеличение длительности яда (3—5)% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние | not_dex 1 default 1 |
| прокола | 1 | Jewel | уник | (5—7)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | уник | Ловушки и мины имеют 25% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние | ||
| хватки | 1 | Abyss | Суффикс | Монстры накладывают цепких лиан при нанесении удара: 1 map map item drop chance +% [30] map pack size +% [22] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | уник | (5—10)% шанс отравить при нанесении удара | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | (5—10)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (10—20)% шанс наложения оцепенения при нанесении удара amanamu | gloves 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (25—40)% шанс набрать дополнительное комбо при нанесении удара amanamu | warstaff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | Префикс | (100—160)% увеличение физического урона от чар (20—30)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Урон Физический | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Рунические монстры накладывают случайную порчу при нанесении удара | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Весь урон от ударов монстров может отравить Монстры отравляют при нанесении удара | default 1 | |
| о самоистязании | 1 | MemoryLines | Суффикс | Игроки в областях одержимы Игроки в областях накладывают касание на монстров при нанесении удара memory line type hash [19174] | memory_line_kirac 0 default 0 |
Предмет /18
Колчан отравленных стрел
Требуется: Уровень 39
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Секач
Физический урон: 5-14
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 4, 9 Сила
Зазубренный тяжёлый топор
Физический урон: 43-99
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 40, 56 Сила, 23 Ловк.
(15—25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Укреплённый молот
Физический урон: 60-73
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 79, 163 Сила
Гранёный молот
Физический урон: 49-60
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 62, 109 Сила
Молот конструкта
Физический урон: 31-38
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 36, 65 Сила
Кузнечная кувалда
Физический урон: 101-136
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 67, 134 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Кузнечная булава
Физический урон: 75-102
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 48, 86 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Кузнечный молот
Физический урон: 26-35
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 11, 23 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Копьё погони
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 47-79
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 77, 50 Сила, 127 Ловк.
Копьё травли зверя
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 31-52
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 48, 27 Сила, 67 Ловк.
Охотничье копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 10-17
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 10, 9 Сила, 17 Ловк.
Кинжальный кастет
Физический урон: 11-38
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 28, 52 Ловк.
(15—25)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
Боевой посох крушителя черепов
Физический урон: 59-122
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 75, 127 Ловк., 50 Инт.
Массивный боевой посох
Физический урон: 39-81
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
Печатка Бездны
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
Ядро душ Такати
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: +11% к сопротивлению хаосу
Ядро душ Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
уник /21
+(10—15) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
(80—100)% увеличение урона от чар
Дарует (10—15) здоровья за каждого убитого врага
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
+(50—70) к максимуму маны
+(20—30)% к сопротивлению молнии
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
(120—160)% повышение брони
+(10—15) к интеллекту
+(50—100)% к сопротивлению холоду
+(300—400) к меткости
(5—30)% повышение скорости атаки
При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 500
(4—6)% повышение скорости атаки
+(50—100) к меткости
(10—20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
Регенерация (3—6) здоровья в секунду
+(20—30) к ловкости
Удары наносят урон по площади
(10—20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Все атаки считаются улучшенными
Не может использовать боевые кличи
(300—400)% повышение брони
Дарует (3—6) заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
Дарует случайный заряд по достижению максимума свирепости, но не чаще одного раза в (3—6) секунд(-ы)
Теряет всю свирепость при достижении максимума свирепости
(-10—10) к максимуму свирепости
(60—100)% увеличение урона от чар
+(60—100) к максимуму маны
+(7—13)% к сопротивлению хаосу
+(20—30) к силе
Не наносит урон от стихий
На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия
(150—200)% увеличение физического урона
(10—15)% снижение скорости атаки
+(15—30) к силе
Удары наносят урон по площади
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10—20)% быстрее
(15—25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Усугубление любого кровотечения этим оружием так усугубляет все поджоги на цели
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Дарует (10—15) маны за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение длительности яда
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]
(10—20)% снижение скорости сотворения чар
(5—10)% повышение интеллекта
Накладывает восприимчивость к стихиям при нанесении удара, снижая итоговое сопротивление стихиям на (50—60)%
(100—120)% увеличение физического урона
(10—16)% повышение скорости атаки
(60—80)% увеличение области действия присутствия
Умения копий накладывает кровавое копье при нанесении удара, вплоть до максимума в 30 на каждой цели
Passive /1
25% увеличение урона от ударов по скованным врагам
15% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами
Восхождение Passive /1
Вневременной самоцвет Passive /6
Ритуал теней
Ваал Значимое умение
(25—35)% увеличение урона хаосом
25% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара
Фанатик
Жрец Значимое умение
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если у вас как минимум 150 набожности
Сокрушение нечисти
Жрец Значимое умение
10% шанс наложить восприимчивость к огню при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
Сокрушение невежества
Жрец Значимое умение
10% шанс наложить восприимчивость к холоду при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
Сокрушение ереси
Жрец Значимое умение
10% шанс наложить восприимчивость к молнии при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



















