Камень умения /41
Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
Герой телепортирует себя в тело цели, вызывая взрыв последнего. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить, и может быть использовано только на этих врагах. Цель уничтожается, и взрыв наносит физический урон окружающим врагам и накладывает Прокол.
Герой совершает могучий удар, отбрасывая врагов и ослабляя их броню.
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, становясь гораздо крупнее при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Герой поддерживает умение, накапливая разрушительную энергию вокруг себя. Высвобождение энергии вызывает сокрушительный взрыв тем большего размера и мощности, чем дольше происходило поддержание.
При поддержании умения герой накладывает ослабляющую порчу, которая истощает врагов в области.
Герой совершает мощный удар по земле, создавая расходящуюся трещину, которая наносит урон в области по врагам, под которыми проходит, и завершается вырывающимся из земли шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича поблизости, нанеся урон окружающим врагам.
Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
Герой выполняет серию из шести быстрых колющих ударов. Последний удар накладывает кровотечение и оставляет наконечник копья торчать в цели, временно изувечивая её. Умения детонации взрывают застрявшие наконечники, нанося дополнительный урон цели и другим ближайшим врагам.
Герой совершает рывок к цели и пронзает её. Удар по врагу с достаточной кровопотерей вызовет кровавый взрыв и поглотит кровотечение. Это умение нельзя усилить предками.
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
Герой продвигается вперёд, одновременно нанося круговые удары врагам вокруг себя.
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области.
Герой призывает кошмарный череп из бессветных глубин, который кусает врагов и наносит высокий урон в указанном месте, оставляя за собой истощающую землю. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
При поддержании герой заряжает и затем выпускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки или попадание по сильно оглушённому врагу усиливает взрыв.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт луч, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
Герой сотворяет искрящегося духа, который зависает в воздухе над ним. Спустя короткое время дух летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от молнии по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных искрящихся духов.
Герой наносит удар своими мечами.
Герой наносит удар своими топорами.
Герой наносит удар своими булавами.
Герой наносит удар своими когтями.
Герой наносит удар своими кинжалами.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв.
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам на основе здоровья взорвавшегося врага, труп которого уничтожается, если враг был обычным или волшебным. Взрыв также имеет шанс усугубить кровотечение.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
Герой входит в гармонию со всеми стихиями, накапливая резонанс огня, холода и молнии на основе самого высокого урона от стихии, нанесённого ударами атак. Урон от стихий от атак значительно увеличивается, тем сильнее, чем больше резонанса любого типа есть у героя.
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
Поддержание умения наделяет броню героя руническим барьером. Руны защищают героя от некоторого числа ударов и наносят урон он шипов атакующим.
[DNT] An Edict, but flawed.
Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
Камень поддержки /11
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, позволяя последовательно совершить завершающий удар дважды.
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, позволяя последовательно совершить завершающий удар дважды и ускоряя атаки не завершающими ударами.
Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, создают купель маны, которая восстанавливает ману от похищения союзникам в ней.
Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, создают купель свирепости, которая восстанавливает свирепость от похищения союзникам в ней.
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают сильное оглушение быстрее, но сами не могут сильно оглушать.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее, но сами не могут оглушать.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья. Часть полученного таким образом урона вы восполняете в виде здоровья.
Усиливает умения атак, даруя им скорость атаки ценой урона или урон ценой скорости атаки, в зависимости от набора оружия, с которым они используются. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения чар огня. Имеет шанс даровать эффект Архонт пламени при поджоге усиленными умениями.
Предмет свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Осквернено (10–15)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Физический Атака Состояниеmace 1
1Осквернено (10–15)% шанс отравить при нанесении удара этим оружием Хаос Атака Состояниеwarstaff 1
1Осквернено Дарует 1 заряд(-ов) свирепости при нанесении удараmace 1
warstaff 1
1Осквернено (10–15)% шанс изувечить при нанесении удара Атакаbow 1
crossbow 1
1Осквернено (5–10)% шанс ослепить врагов при нанесении удараbow 1
crossbow 1
Монстры свойств /85
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
отравы10СуффиксОтравляет при нанесении удара
отравы1СуффиксОтравляет при нанесении удара
кровопускания16СуффиксВызывает кровотечение при нанесении удара
кровопускания1СуффиксВызывает кровотечение при нанесении удара
1УникальныйПроклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1Уникальный20% шанс прокляcть врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1Уникальныйcurse on hit level projectile weakness [1] Чародейский Проклятие
выносливости1Уникальный50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
бешенства1Уникальный50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
1Уникальный25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
мощи1Уникальный50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
1Уникальный50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
1Уникальный50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
1Уникальный50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
1Уникальный100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
1Уникальный100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
1Уникальный100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
1Уникальный33% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние
1УникальныйАтаки имеют 25% шанс изувечить при нанесении удара Атака
1УникальныйПроклинает врагов Слабостью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1УникальныйПроклинает врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие
1Уникальный25% шанс прокляcть врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие
1Уникальный50% шанс прокляcть врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1Уникальный50% шанс прокляcть врагов Горючестью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1Уникальныйchance to apply suppression on hit % [20]
Очиститель25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
Вестник бессилия4NemesisПроклинает врагов Слабостью при нанесении удара Чародейский Проклятие
Губитель доспехов1NemesisПроклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие
Хронофаг25NemesisПроклинает врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие
Вязкие лианы15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]
1УникальныйОслепляет врагов при нанесении удара
Касание богохульника1Мучениеapply X random curses on hit [1] Чародейский Проклятие
Одержимость богохульника1МучениеВы можете наложить дополнительное проклятие
Отражение проклятий
50% увеличение силы проклятий
apply X random curses on hit [2]
Чародейский Проклятие
Касание алхимика1Мучение+15% к сопротивлению хаосу
Отравляет при нанесении удара
Хаос Сопротивление Состояние
Одержимость алхимика1Мучение+30% к сопротивлению хаосу
35% физического урона становится уроном хаосом
Отравляет при нанесении удара
Урон Физический Хаос Сопротивление Состояние
Касание вора1Мучениеremoves % mana on hit [10] Мана
Одержимость вора1МучениеПохищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
Мана
Касание шпиона1Мучение25% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара
1Уникальныйtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]
1Уникальныйtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]
Одержимость флибустьера1Мучение50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
Одержимость пирата1Мучение50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Разделение благ1Bloodlines100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
Разделение благ1Bloodlines100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
Разделение благ1Bloodlines100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
1УникальныйВы можете наложить дополнительных проклятий: 4
Отражение проклятий
apply X random curses on hit [0]
Чародейский Проклятие
1Уникальный100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
Сжимающий талисман1ТалисманыОтравляет при нанесении удара
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
Защита Хаос Состояние
1Уникальный200% увеличение длительности яда
Отравляет при нанесении удара
Хаос Состояние
1Уникальный100% увеличение длительности яда
Отравляет при нанесении удара
Хаос Состояние
1УникальныйОтравляет при нанесении удара Хаос Состояние
1УникальныйАтаки вызывают кровотечение
35% шанс изувечить атаками при нанесении удара по истекающим кровью врагам
Физический Атака Состояние
1Уникальныйcorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
Урон Физический Состояние
1УникальныйАтаки ближнего боя отравляют при нанесении удара Хаос Атака Состояние
1Уникальныйglobal maim on hit [1] Атака
1УникальныйАтаки имеют 20% шанс изувечить при нанесении удара Атака
1УникальныйАтаки имеют 15% шанс изувечить при нанесении удара Атака
1Уникальный50% повышение скорости передвижения
50% повышение скорости атаки
50% повышение скорости сотворения чар
100% шанс отбросить врагов при нанесении удара
400% увеличение дистанции отбрасывания
Атака Чародейский Скорость
1Уникальныйdrop ground tar on hit % [35]
Присутствие Глубоководного20Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
25% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара
monster dropped item rarity +% [0]
Здоровье Урон Физический Стихийный Молния
Присутствие Фенумы20Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
Наносит 25% урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
Отравляет при нанесении удара
monster dropped item rarity +% [0]
Здоровье Урон Хаос Состояние
1Уникальныйkill and delete on hit [1]
1Уникальный50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака
1УникальныйСковывает врагов при нанесении удара чарами Чародейский
Касание расхитителя могил1Мучение5% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара
Одержимость расхитителя могил1Мучение5% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара
monster drop item template for league unique [100]
Изнуряющее касание1Делириумaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Здоровье Защита
Парализующее касание1Делириумaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Скорость
Разрушающее касание1Делириумaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Урон
Разжижающее касание1Делириумaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1УникальныйВсегда отравляет при нанесении удара Хаос Состояние
1УникальныйВсегда накладывает кровотечение при нанесении удара Физический Состояние
1УникальныйНакладывает 1 цепкую лиану при нанесении удара
1УникальныйСокрушает при нанесении удара
1УникальныйМонстры с (80–100)% шансом могут удалить заряды при нанесении удара
1УникальныйМонстры с (20–30)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара
Касание змеи1МучениеОтравляет при нанесении удара
Весь урон от ударов влияет на силу отравления
Преследуем Древним змеем1МучениеОтравляет при нанесении удара
Весь урон от ударов влияет на силу отравления
dropped items are converted to int items [1]
Касание кабана1МучениеНаносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня
Вызывает кровотечение при нанесении удара
Преследуем Бешеным кабаном1МучениеНаносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня
Вызывает кровотечение при нанесении удара
dropped items are converted to str items [1]
Касание волка1МучениеРазрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара
Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара
Преследуем Благородным волком1МучениеРазрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара
Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара
dropped items are converted to dex items [1]
Дух змеи1МучениеОтравляет при нанесении удара
Весь урон от ударов влияет на силу отравления
Дух кабана1МучениеНаносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня
Вызывает кровотечение при нанесении удара
Дух волка1МучениеРазрушает броню в размере 10% от нанесенного урона от удара
Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара
Спуск Area свойств /18
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры отравляют при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Хаос Состояние
92DelveAreaприспешники наносят (21–25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Хаос
173DelveAreaприспешники наносят (31–35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Хаос
20DelveAreaМонстры ослепляют при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
20DelveAreaМонстры накладывают увечье при нанесении удара атаками
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
20DelveAreaМонстры сковывают при нанесении удара чарами
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
1DelveAreaМонстры имеют (30–60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
52DelveAreaМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
1DelveAreaМонстры имеют (30–60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
52DelveAreaМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
1DelveAreaМонстры имеют (30–60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
52DelveAreaМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
1DelveAreaМонстры имеют (10–15)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
52DelveAreaМонстры имеют (16–25)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
173DelveAreaМонстры имеют (26–35)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
52DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
173DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Кража Area свойств /15
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}73Префиксприспешники наносят (21–25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}78Префиксприспешники наносят (31–35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}73ПрефиксМонстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Состояние
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}78ПрефиксМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Состояние
отравы1СуффиксМонстры отравляют при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Хаос Состояние
бешенства1СуффиксМонстры имеют (30–60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
бешенства68СуффиксМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
выносливости1СуффиксМонстры имеют (30–60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
выносливости68СуффиксМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
мощи1СуффиксМонстры имеют (30–60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
мощи68СуффиксМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ослепления46СуффиксМонстры ослепляют при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
резни46СуффиксМонстры накладывают увечье при нанесении удара атаками
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
импеданса46СуффиксМонстры сковывают при нанесении удара чарами
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
изматывания46СуффиксМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Прочее свойств /21
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
{Кровопускающий}{Кровопускающая}{Кровопускающее}{Кровопускающие}{Кровопускающие}{Кровопускающие}1JewelПрефикс(3–7)% шанс наложить кровотечение при нанесении удараstrjewel 1
default 0
ослепления1JewelСуффикс(3–7)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками Атакаdexjewel 1
default 0
оцепенения1JewelСуффикс(5–10)% шанс наложить оцепенение при нанесении удараdexjewel 1
default 0
отравления1JewelСуффикс(5–10)% шанс отравить при нанесении удараdexjewel 1
default 0
{Кровопускающий}{Кровопускающая}{Кровопускающее}{Кровопускающие}{Кровопускающие}{Кровопускающие}1JewelПрефикс1% шанс наложить кровотечение при нанесении удараstr_radius_jewel 1
default 0
ослепления1JewelСуффикс1% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками Атакаdex_radius_jewel 1
default 0
оцепенения1JewelСуффикс1% шанс наложить оцепенение при нанесении удараdex_radius_jewel 1
default 0
отравления1JewelСуффикс1% шанс отравить при нанесении удараdex_radius_jewel 1
default 0
отпора1JewelУникальный(4–6)% шанс отбросить врагов при нанесении удара
отравления1JewelУникальный(6–8)% увеличение длительности яда
(3–5)% шанс отравить при нанесении удара
Хаос Состояние
прокола1JewelУникальный(5–7)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака
1JewelУникальныйЛовушки и мины имеют 25% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние
хватки1AbyssСуффиксМонстры накладывают цепких лиан при нанесении удара: 1
map map item drop chance +% [30]
map pack size +% [22]
1AbyssУникальный(5–10)% шанс отравить при нанесении удара
1AbyssУникальный(5–10)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Аманаму65AbyssСуффикс(10–20)% шанс наложить оцепенение при нанесении удара amanamu
Аманаму65AbyssСуффикс(25–40)% шанс набрать дополнительное комбо при нанесении удара amanamu
1AbyssПрефикс(80–120)% увеличение физического урона от чар
(20–30)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Урон Физический
1ExpeditionRelicПрефиксРунические монстры накладывают случайную порчу при нанесении удара
1ExpeditionRelicПрефиксВесь урон от ударов монстров может отравить
Монстры отравляют при нанесении удара
о самоистязании1MemoryLinesСуффиксИгроки в областях одержимы
Игроки в областях накладывают касание на монстров при нанесении удара
memory line type hash [19174]
Предмет /13
Колчан отравленных стрел
Требуется: Уровень 39
(20–30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Секач
Физический урон: 5-14
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 4, 9 Сила
Дарует 1 заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
Зазубренный тяжёлый топор
Физический урон: 43-99
Атак в секунду: 1.15
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 40, 56 Сила, 23 Ловк.
(15–25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Укреплённый молот
Физический урон: 60-73
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 79, 163 Сила
40% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
Гранёный молот
Физический урон: 49-60
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 62, 109 Сила
40% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
Молот конструкта
Физический урон: 31-38
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 36, 65 Сила
40% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
Дубина Тахоа
Физический урон: 107-145
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 78, 163 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Тотемная палица
Физический урон: 73-99
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 50, 89 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Копьё погони
Физический урон: 44-82
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 77, 50 Сила, 127 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(15–25)% шанс изувечить при нанесении удара
Копьё травли зверя
Физический урон: 29-54
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 48, 27 Сила, 67 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(15–25)% шанс изувечить при нанесении удара
Охотничье копьё
Физический урон: 10-18
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 10, 9 Сила, 17 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(15–25)% шанс изувечить при нанесении удара
Кинжальный кастет
Физический урон: 11-38
Атак в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 28, 52 Ловк.
(15–25)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
Печатка Бездны
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
Уникальный /19
Добавляет от (8–12) до (16–18) физического урона
+(10–15) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
От (4–5) до (8–10) физического урона шипами
Дарует умение: Уровень 1 Костяной взрыв
(80–100)% увеличение урона от чар
Дарует (10–15) здоровья за каждого убитого врага
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
+(50–70) к максимуму маны
+(20–30)% к сопротивлению молнии
20% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
(120–160)% повышение брони
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
От (15–20) до (25–30) физического урона шипами
+(10–15) к интеллекту
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Урон пробивает 75% сопротивления холоду
При нанесении удара ослепляет охлаждённых врагов
Добавляет от 1 до (60–80) урона от молнии
+(300–400) к меткости
(5–30)% повышение скорости атаки
При нанесении удара, на 6 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 500
(40–60)% увеличение уклонения
+(7–17)% к сопротивлению хаосу
Регенерация (6–10) здоровья в секунду
(20–30)% шанс отравить при нанесении удара
На цели одновременно может действовать +1 ваших ядов
(4–6)% повышение скорости атаки
(20–30)% шанс отравить при нанесении удара
Добавляет от (30–36) до (75–81) физического урона
+(50–100) к меткости
(10–20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
(35–50)% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Регенерация (3–6) здоровья в секунду
Добавляет от (4–6) до (8–10) урона хаосом к атакам
25% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5–7) до (9–13) физического урона к атакам
+(20–30) к ловкости
(10–20)% шанс отравить при нанесении удара
Весь урон от ударов, получаемый будучи отравленным, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(15–25)% увеличение силы накладываемого вами отравления
Умения ударов наносят урон по области целям в радиусе 1,5 м
Добавляет от (25–35) до (40–50) физического урона
10% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(10–20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Все атаки считаются улучшенными
Не может использовать боевые кличи
Дарует умение: Снаряд хаоса
(60–100)% увеличение урона от чар
+(60–100) к максимуму маны
+(7–13)% к сопротивлению хаосу
Чары с 25% шансом могут наложить Истощение на 4 секунды при нанесении удара
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5–7) до (9–13) физического урона к атакам
+(20–30) к силе
Весь урон от ударов, получаемый истекая кровью, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(10–20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(15–25)% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
Дарует умение: Бросок копья
Добавляет от (2–3) до (6–8) физического урона
Не наносит урон от стихий
20% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия
Всегда отравляет при нанесении удара этим оружием
Дарует умение: Бросок копья
(150–200)% увеличение физического урона
(10–15)% снижение скорости атаки
+(15–30) к силе
Умения ударов наносят урон по области целям в радиусе 1,5 м
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Не может использовать атаки снарядами
Дарует умение: Бросок копья
Добавляет от (14–26) до (27–32) физического урона
Добавляет от (33–41) до (47–53) урона от огня
(15–25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(25–40)% шанс усугубить кровотечение при нанесении удара
Дарует умение: Уровень 10 Взрывная болотная жаба
(20–30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Добавляет от (6–10) до (13–17) физического урона к атакам
Дарует (10–15) маны за каждого убитого врага
(10–20)% увеличение длительности яда
(20–30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]
Дарует умение: Уровень 17 Ледяное сердце
Дарует умение: Уровень 17 Ледяной шторм
+(2–4) к уровню всех камней умений чар холода
(10–20)% снижение скорости сотворения чар
(5–15)% повышение интеллекта
4% увеличение урона от чар за 10 интеллекта
Накладывает восприимчивость к стихиям при нанесении удара, снижая итоговое сопротивление стихиям на (20–30)%
Восхождение Passive /1
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Дарует умение: Чары огня при ударе
Вневременной самоцвет Passive /6
Ритуал теней
Ваал Значимое умение
(25–35)% увеличение урона хаосом
25% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара
Фанатик
Жрец Значимое умение
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если у вас как минимум 150 набожности
Сокрушение нечисти
Жрец Значимое умение
10% шанс наложить восприимчивость к огню при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
Сокрушение невежества
Жрец Значимое умение
10% шанс наложить восприимчивость к холоду при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
Сокрушение ереси
Жрец Значимое умение
10% шанс наложить восприимчивость к молнии при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
Вечное рвение
Вечный Значимое умение
10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.