Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Камень умения /21
VileDisruption
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит физический урон окружающим врагам и накладывает Прокол.
RangerLightningArrow
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
WitchContagion
Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она, проклятия и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом на цели распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.
BruteSunder
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
WitchReaverSkeleton
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
HuntressSpearField
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
MonkGlacialCascade
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
MonkWindPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим готовым к оглушению целям в радиусе, если первая цель была оглушена. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
MonkSiphoningStrike
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
RangerPoisonBurstArrow
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
WitchReservationRaginSpirits
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
BurstShotPhysical
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
BurstShotIncendiary
Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью. Эти фрагменты могут сливаться.
BurstShotPermafrost
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.
PowerShotStormblast
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
MonkGatheringStorm
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой. Рывок в идеальный момент также взрывает Колокола бури при ударе, создавая ударную волну, которая наносит больше урона по большей области и оставляет за собой след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
PrimalStrikesSkillIcon
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
FangsofFrostSkillIcon
Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
WarriorAncestralCry
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
FrostFury
При нанесении удара атакой ближнего боя без оружия создаёт ледяной ветер, наносящий урон от атак без оружия всем окружающим врагам и уничтожающий ледяные кристаллы.
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
Камень умения Качество /1
DruidBriarpatch
(05)% шанс сковать врагов при нанесении удара
Камень поддержки /5
ElementalDischargeSupport
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников или умения, уже поглощающие стихийные состояния.
ExpanseSupport
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение получает существенно более высокий шанс наложения состояний при попадании, но приобретает длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
UndermineSupport
Усиливает умения атак. Усиленные умения поглощают увечье при нанесении удара, разрушая часть брони изувеченной цели. Усиленные умения не могут накладывать увечье.
PoisonSporesSupport
Усиливает умения растений, наносящие удары по врагам. Усиленные умения вызывают срабатывание Токсичной пустулы при нанесении удара по врагу.
MedvedsFelling
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно, повышая их скорость тем сильнее, чем больше у вас свирепости. Усиленные атаки также даруют свирепость при нанесении удара, но при их использовании вы теряете здоровье на основе вашей свирепости.
Предмет свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Осквернено (510)% шанс ослепить врагов при нанесении удараbow 1
crossbow 1
default 0
1Уникальные(2550)% шанс ослепить врагов при нанесении удараbow 1
crossbow 1
default 0
Монстры свойств /47
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1УникальныеПроклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1Уникальные20% шанс прокляcть врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1Уникальныеcurse on hit level projectile weakness [1] Чародейский Проклятие
выносливости1Уникальные50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удараnot_str 0
default 1
бешенства1Уникальные50% шанс получить заряд ярости при нанесении удараnot_dex 0
default 1
1Уникальные25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
1Уникальные50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
1Уникальные50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
1Уникальные100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
1Уникальные100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
1УникальныеПроклинает врагов Слабостью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1УникальныеПроклинает врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие
1Уникальные25% шанс прокляcть врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие
1Уникальные50% шанс прокляcть врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1Уникальные50% шанс прокляcть врагов Горючестью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1Уникальныеchance to apply suppression on hit % [20]
Очиститель25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
Чародейский 0
rare 1
default 0
Вестник бессилия4NemesisПроклинает врагов Слабостью при нанесении удара Чародейский Проклятиеrare 1
default 0
Губитель доспехов1NemesisПроклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятиеrare 1
default 0
Хронофаг25NemesisПроклинает врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятиеrare 1
default 0
Вязкие лианы15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 1
default 0
Касание богохульника1Мучениеapply X random curses on hit [1] Чародейский Проклятиеdefault 1
Одержимость богохульника1МучениеВы можете наложить дополнительное проклятие
Отражение проклятий
50% увеличение силы проклятий
apply X random curses on hit [2]
Чародейский Проклятие
default 1
Касание вора1Мучениеremoves % mana on hit [10] Манаdefault 1
Одержимость вора1МучениеПохищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
Мана
default 1
1Уникальныеtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1
1Уникальныеtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1
Одержимость пирата1Мучение50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Разделение благ1Bloodlines100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
Разделение благ1Bloodlines100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
1УникальныеВы можете наложить дополнительных проклятий: 4
Отражение проклятий
apply X random curses on hit [0]
Чародейский Проклятие
1Уникальные100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
1Уникальныеcorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
Урон Физический Состояние
1УникальныеАтаки ближнего боя отравляют при нанесении удара Хаос Атака Состояние
1Уникальныеglobal maim on hit [1] Атака
1Уникальные50% повышение скорости передвижения
50% повышение скорости атаки
50% повышение скорости сотворения чар
100% шанс отбросить врагов при нанесении удара
400% увеличение дистанции отбрасывания
Атака Чародейский Скорость
1Уникальныеdrop ground tar on hit % [35]
1Уникальныеkill and delete on hit [1]
1Уникальные50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака
1УникальныеСковывает врагов при нанесении удара чарами Чародейский
Изнуряющее касание1Делириумaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Здоровье Энергетический щит
Парализующее касание1Делириумaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Скорость
Разрушающее касание1Делириумaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Урон
Разжижающее касание1Делириумaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1УникальныеНакладывает 1 цепких лианы при нанесении удара
1УникальныеСокрушает при нанесении удара
1УникальныеМонстры с (80100)% шансом могут удалить заряды при нанесении удара
Карта свойств /38
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Изматывающий}{Изматывающая}{Изматывающее}{Изматывающие}{Изматывающие}{Изматывающие}1УникальныеМонстры имеют (1015)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
На 7% больше размера групп монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_low 1
default 0
{Изматывающий}{Изматывающая}{Изматывающее}{Изматывающие}{Изматывающие}{Изматывающие}1УникальныеМонстры имеют (1520)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
На 7% больше размера групп монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_medium 1
default 0
{Изматывающий}{Изматывающая}{Изматывающее}{Изматывающие}{Изматывающие}{Изматывающие}1УникальныеМонстры имеют (2025)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
На 7% больше размера групп монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_high 1
default 0
{Изматывающий}{Изматывающая}{Изматывающее}{Изматывающие}{Изматывающие}{Изматывающие}1УникальныеМонстры имеют (2025)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
На 7% больше размера групп монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_highest 1
default 0
отравы1УникальныеМонстры отравляют при нанесении удара
map item drop quantity +% [10]
Хаос Состояние
secret_area 1
default 0
отравы69УникальныеМонстры отравляют при нанесении удара
Найденные в области предметы имеют (13)% шанс выпасть оскверненными
В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1
map item drop quantity +% [10]
Хаос Состояние
secret_area 1
default 0
отравы1УникальныеМонстры отравляют при нанесении удара
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Хаос Состояние
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
отравы1УникальныеМонстры отравляют при нанесении удара
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Хаос Состояние
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
отравы1УникальныеМонстры отравляют при нанесении удара
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Хаос Состояние
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}1Уникальныеприспешники наносят (2125)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Хаос
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}73Уникальныеприспешники наносят (2125)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Хаос
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}1Уникальныеприспешники наносят (3135)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Хаос
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}1Уникальныеприспешники наносят (3135)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Хаос
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}78Уникальныеприспешники наносят (3135)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Хаос
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}1УникальныеМонстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}1УникальныеМонстры имеют 10% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}73УникальныеМонстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}1УникальныеМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}1УникальныеМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}78УникальныеМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
бешенства1УникальныеМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
бешенства1УникальныеМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
бешенства1УникальныеМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
выносливости1УникальныеМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
выносливости1УникальныеМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
выносливости1УникальныеМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
энергии1УникальныеМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
энергии1УникальныеМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
энергии1УникальныеМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
5% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
ослепления1УникальныеМонстры ослепляют при нанесении удара
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
ослепления1УникальныеМонстры ослепляют при нанесении удара
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
ослепления1УникальныеМонстры ослепляют при нанесении удара
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
импеданса1УникальныеМонстры сковывают при нанесении удара чарами
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
импеданса1УникальныеМонстры сковывают при нанесении удара чарами
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
импеданса1УникальныеМонстры сковывают при нанесении удара чарами
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
изматывания1УникальныеМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
изматывания1УникальныеМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
изматывания1УникальныеМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
Спуск Area свойств /17
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры отравляют при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Хаос Состояние
default 1
92DelveAreaприспешники наносят (2125)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Хаос
default 1
173DelveAreaприспешники наносят (3135)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Хаос
default 1
20DelveAreaМонстры ослепляют при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
20DelveAreaМонстры сковывают при нанесении удара чарами
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
1DelveAreaМонстры имеют (3060)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
52DelveAreaМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
1DelveAreaМонстры имеют (3060)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
52DelveAreaМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
1DelveAreaМонстры имеют (3060)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
52DelveAreaМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
1DelveAreaМонстры имеют (1015)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
52DelveAreaМонстры имеют (1625)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
173DelveAreaМонстры имеют (2635)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
1DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
52DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
173DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
Кража Area свойств /14
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}73Префиксприспешники наносят (2125)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}78Префиксприспешники наносят (3135)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}73ПрефиксМонстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Состояние
default 1
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}78ПрефиксМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Состояние
default 1
отравы1СуффиксМонстры отравляют при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Хаос Состояние
default 1
бешенства1СуффиксМонстры имеют (3060)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
бешенства68СуффиксМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
выносливости1СуффиксМонстры имеют (3060)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
выносливости68СуффиксМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
энергии1СуффиксМонстры имеют (3060)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
энергии68СуффиксМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
ослепления46СуффиксМонстры ослепляют при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
импеданса46СуффиксМонстры сковывают при нанесении удара чарами
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
изматывания46СуффиксМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
Прочее свойств /4
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
отпора1JewelУникальные(46)% шанс отбросить врагов при нанесении удараdefault 1
прокола1JewelУникальные(57)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаnot_str 1
default 1
1JewelУникальныеЛовушки и мины имеют 25% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние
о самоистязании1MemoryLinesСуффиксИгроки в областях одержимы
Игроки в областях накладывают касание на монстров при нанесении удара
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
default 0
Предмет /7
QuiverToxic
Колчан отравленных стрел
Требуется: Уровень 39
(2030)% шанс отравить при нанесении удара атаками
2HMace03
Кузнечная кувалда
Физический урон: 101-136
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 67, 134 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
2HMace03
Руннокованый кузнечный молот
Физический урон: 147-199
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 72 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
2HMace03
Кузнечная булава
Физический урон: 75-102
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 48, 86 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
2HMace03
Кузнечный молот
Физический урон: 26-35
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 11, 23 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Claw06
Кинжальный кастет
Физический урон: 11-38
Атак в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 28, 52 Ловк.
(1525)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
IdolofSilk
Идол Шёлка
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Щиты: 15% увеличение шанса блока, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
Баклеры: companions gain onslaught when you parry [1]
Скипетры: Компаньоны в вашем присутствии получают 1 свирепости при нанесении удара
Щиты: +3% к максимуму шанса блока
Баклеры: 30% увеличение дальности парирования
Скипетры: 30% увеличение области действия компаньонов
Уникальные /3
Murkshaft
Требуется: Уровень 39
Дарует умение: Уровень 10 Взрывная болотная жаба
(2030)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Добавляет от (610) до (1317) физического урона к атакам
Дарует (1015) маны за каждого убитого врага
(1020)% увеличение длительности яда
(2030)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]
WhisperingIce
Требуется: Уровень 75, 114 Инт.
Дарует умение: Ледяное сердце
Дарует умение: Уровень 17 Ледяной шторм
+(57) к уровню всех камней умений чар холода
(1020)% снижение скорости сотворения чар
(510)% повышение интеллекта
2% увеличение урона от чар за 10 интеллекта
Накладывает восприимчивость к стихиям при нанесении удара, снижая итоговое сопротивление стихиям на (5060)%
Endurfaedyr
Требуется: Уровень 65, 67 Сила, 67 Инт.
(150250)% повышение брони и энергетического щита
(1525)% получаемого урона от ударов обходит энергетический щит, если его осталось меньше половины
Дарует 1 заряд Рунных уз при нанесении удара чарами, но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды
Теряет все заряды Рунных уз, когда вы превращаетесь, и дарует такое же количество Необузданного потенциала
Passive /1
25% увеличение урона от ударов по скованным врагам
15% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами
Восхождение Passive /1
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Дарует умение: Чары огня при ударе
Вневременной самоцвет Passive /6
(2535)% увеличение урона хаосом
25% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если у вас как минимум 150 набожности
10% шанс наложить восприимчивость к огню при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
10% шанс наложить восприимчивость к холоду при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
10% шанс наложить восприимчивость к молнии при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.