Камень умения /12
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области.
Герой превращается в медведя и бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость.
Герой создаёт грозу, которая порождает разряды молнии и проливной дождь в области. Враги в этой области промокают, из-за чего на них становится легче наложить шок и заморозку. Растения в области разрастаются.
Герой превращается в медведя и наносит мощный удар по земле с огромной силой, вызывая две ударные волны. Умение может потратить свирепость, чтобы создать более крупные ударные волны, оставляющие за собой вздыбленную землю.
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Поглощает заряд энергии при сотворении героем наносящих урон чар, вызывая срабатывание Призрака Бездны, который так же сотворит те же самые чары. Не работает с поддерживаемыми чарами, чарами с перезарядкой, срабатывающими чарами, чарами, дарованными предметами, и чарами, которые уже поглощают заряд энергии.
Находясь в форме медведя, герой накапливает славу при получении свирепости, когда у него уже максимум свирепости. Накопив максимум славы, ревёт в небеса, обрушивая их на врагов. На время действия умения вокруг героя падают метеоры, а герой наносит дополнительный урон от огня и регенерирует свирепость. Эффекты этого умения перестанут действовать, если покинуть форму медведя, но продолжатся, если вернуться в неё до окончания действия умения.
Камень умения Качество /1
(0—5)% шанс сковать врагов при нанесении удара
Камень поддержки /7
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения получают шанс наложить на врагов истощение при попадании.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения поглощают заморозку при поджоге замороженного врага для усиления эффекта поджога.
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее. Полное разрушение брони противника усиленными умениями навсегда увеличивает получаемый этим противником физический урон, до определённого предела.
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения при использовании поглощают все заряды выносливости, восстанавливая вам часть здоровья за каждый поглощённый заряд.
Предмет свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Осквернено (10—15)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Физический Атака Состояниеmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1Осквернено (10—15)% шанс отравить при нанесении удара этим оружием Хаос Атака Состояниеsword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1Осквернено Дарует 1 заряд(-ов) свирепости при нанесении удараmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1Осквернено (10—15)% шанс изувечить при нанесении удара Атакаbow 1
crossbow 1
default 0
1Осквернено (5—10)% шанс ослепить врагов при нанесении удараbow 1
crossbow 1
default 0
1уник(25—50)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Физический Атака Состояниеmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1уник(25—50)% шанс отравить при нанесении удара этим оружием Хаос Атака Состояниеsword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1уникДарует (4—6) заряд(-ов) свирепости при нанесении удараmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1уник(25—50)% шанс изувечить при нанесении удара Атакаbow 1
crossbow 1
default 0
1уник(25—50)% шанс ослепить врагов при нанесении удараbow 1
crossbow 1
default 0
Монстры свойств /81
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
отравы10СуффиксОтравляет при нанесении удараphysical_affinity 1
chaos_affinity 1
default 0
кровопускания16СуффиксВызывает кровотечение при нанесении удараphysical_affinity 1
default 0
1уникПроклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1уник20% шанс прокляcть врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1уникcurse on hit level projectile weakness [1] Чародейский Проклятие
выносливости1уник50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удараnot_str 0
default 1
бешенства1уник50% шанс получить заряд ярости при нанесении удараnot_dex 0
default 1
1уник25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
мощи1уник50% шанс получить заряд энергии при нанесении удараnot_int 0
default 1
1уник50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
1уник50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
1уник50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
1уник100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
1уник100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
1уник100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
1уник33% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние
1уникАтаки имеют 25% шанс изувечить при нанесении удара Атака
1уникПроклинает врагов Слабостью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1уникПроклинает врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие
1уник25% шанс прокляcть врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятие
1уник50% шанс прокляcть врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1уник50% шанс прокляcть врагов Горючестью при нанесении удара Чародейский Проклятие
1уникchance to apply suppression on hit % [20]
Очиститель25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
Чародейский 0
rare 1
default 0
Вестник бессилия4NemesisПроклинает врагов Слабостью при нанесении удара Чародейский Проклятиеrare 1
default 0
Губитель доспехов1NemesisПроклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара Чародейский Проклятиеrare 1
default 0
Хронофаг25NemesisПроклинает врагов Путами времени при нанесении удара Чародейский Проклятиеrare 1
default 0
Вязкие лианы15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 1
default 0
1уникОслепляет врагов при нанесении удара
Касание богохульника1Мучениеapply X random curses on hit [1] Чародейский Проклятиеdefault 1
Одержимость богохульника1МучениеВы можете наложить дополнительное проклятие
Отражение проклятий
50% увеличение силы проклятий
apply X random curses on hit [2]
Чародейский Проклятие
default 1
Касание алхимика1Мучение+15% к сопротивлению хаосу
Отравляет при нанесении удара
Хаос Сопротивление Состояние
default 1
Одержимость алхимика1Мучение+30% к сопротивлению хаосу
35% физического урона становится уроном хаосом
Отравляет при нанесении удара
Урон Физический Хаос Сопротивление Состояние
default 1
Касание вора1Мучениеremoves % mana on hit [10] Манаdefault 1
Одержимость вора1МучениеПохищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
Мана
default 1
Касание шпиона1Мучение25% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удараdefault 1
1уникtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1
1уникtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1
Одержимость флибустьера1Мучение50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
Одержимость пирата1Мучение50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Разделение благ1Bloodlines100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
Разделение благ1Bloodlines100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
Разделение благ1Bloodlines100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
1уникВы можете наложить дополнительных проклятий: 4
Отражение проклятий
apply X random curses on hit [0]
Чародейский Проклятие
1уник100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
Сжимающий талисман1ТалисманыОтравляет при нанесении удара
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
Защита Хаос Состояние
1уник200% увеличение длительности яда
Отравляет при нанесении удара
Хаос Состояние
1уник100% увеличение длительности яда
Отравляет при нанесении удара
Хаос Состояние
1уникОтравляет при нанесении удара Хаос Состояние
1уникАтаки вызывают кровотечение
35% шанс изувечить атаками при нанесении удара по истекающим кровью врагам
Физический Атака Состояние
1уникcorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
Урон Физический Состояние
1уникАтаки ближнего боя отравляют при нанесении удара Хаос Атака Состояние
1уникglobal maim on hit [1] Атака
1уникАтаки имеют 20% шанс изувечить при нанесении удара Атака
1уникАтаки имеют 15% шанс изувечить при нанесении удара Атака
1уник50% повышение скорости передвижения
50% повышение скорости атаки
50% повышение скорости сотворения чар
100% шанс отбросить врагов при нанесении удара
400% увеличение дистанции отбрасывания
Атака Чародейский Скорость
1уникdrop ground tar on hit % [35]
1уникkill and delete on hit [1]
1уник50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака
1уникСковывает врагов при нанесении удара чарами Чародейский
Касание расхитителя могил1Мучение5% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара
Одержимость расхитителя могил1Мучение5% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара
monster drop item template for league unique [100]
Изнуряющее касание1Делириумaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Здоровье Защита
Парализующее касание1Делириумaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Скорость
Разрушающее касание1Делириумaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Урон
Разжижающее касание1Делириумaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1уникВсегда отравляет при нанесении удара Хаос Состояние
1уникВсегда накладывает кровотечение при нанесении удара Физический Состояние
1уникНакладывает 1 цепкую лиану при нанесении удара
1уникСокрушает при нанесении удара
1уникМонстры с (80—100)% шансом могут удалить заряды при нанесении удара
1уникМонстры с (20—30)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара
Касание змеи1МучениеОтравляет при нанесении удара
Весь урон от ударов влияет на силу отравления
Преследуем Древним змеем1МучениеОтравляет при нанесении удара
Весь урон от ударов влияет на силу отравления
dropped items are converted to int items [1]
Касание кабана1МучениеНаносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня
Вызывает кровотечение при нанесении удара
Преследуем Бешеным кабаном1МучениеНаносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня
Вызывает кровотечение при нанесении удара
dropped items are converted to str items [1]
Касание волка1МучениеРазрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара
Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара
Преследуем Благородным волком1МучениеРазрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара
Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара
dropped items are converted to dex items [1]
Дух змеи1МучениеОтравляет при нанесении удара
Весь урон от ударов влияет на силу отравления
Дух кабана1МучениеНаносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня
Вызывает кровотечение при нанесении удара
Дух волка1МучениеРазрушает броню в размере 10% от нанесенного урона от удара
Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара
Карта свойств /46
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
отравы1СуффиксМонстры с (10—20)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара
7% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
low_tier_map 1
default 0
отравы1СуффиксМонстры с (20—30)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара
7% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
mid_tier_map 1
default 0
отравы1СуффиксМонстры с (30—40)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара
7% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
top_tier_map 1
default 0
надреза1СуффиксМонстры с (5—10)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара
27% увеличение количества волшебных монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
low_tier_map 1
default 0
надреза1СуффиксМонстры с (10—15)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара
27% увеличение количества волшебных монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
mid_tier_map 1
default 0
надреза1СуффиксМонстры с (15—20)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара
27% увеличение количества волшебных монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
top_tier_map 1
default 0
{Изматывающий}{Изматывающая}{Изматывающее}{Изматывающие}{Изматывающие}{Изматывающие}1ПрефиксМонстры имеют (10—15)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
7% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
low_tier_map 1
default 0
{Изматывающий}{Изматывающая}{Изматывающее}{Изматывающие}{Изматывающие}{Изматывающие}1ПрефиксМонстры имеют (15—20)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
7% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
mid_tier_map 1
default 0
{Изматывающий}{Изматывающая}{Изматывающее}{Изматывающие}{Изматывающие}{Изматывающие}1ПрефиксМонстры имеют (20—25)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
7% увеличение размера групп монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
top_tier_map 1
default 0
отравы1уникМонстры отравляют при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
Хаос Состояние
secret_area 1
default 0
отравы69уникМонстры отравляют при нанесении удара
Найденные в области предметы имеют (1—3)% шанс выпасть оскверненными
В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
Хаос Состояние
secret_area 1
default 0
отравы1уникМонстры отравляют при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Хаос Состояние
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
отравы1уникМонстры отравляют при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
Хаос Состояние
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
отравы1уникМонстры отравляют при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Хаос Состояние
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}1уникприспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Хаос
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}73уникприспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Хаос
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}1уникприспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Хаос
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}1уникприспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
Урон Физический Хаос
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}78уникприспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Хаос
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}1уникМонстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}1уникМонстры имеют 10% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}73уникМонстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}1уникМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}1уникМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}78уникМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
бешенства1уникМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
бешенства1уникМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
бешенства1уникМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
выносливости1уникМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
выносливости1уникМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
выносливости1уникМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
мощи1уникМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
мощи1уникМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
мощи1уникМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
ослепления1уникМонстры ослепляют при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
ослепления1уникМонстры ослепляют при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
ослепления1уникМонстры ослепляют при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
expedition_logbook 1
default 0
резни1уникМонстры накладывают увечье при нанесении удара атаками
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
резни1уникМонстры накладывают увечье при нанесении удара атаками
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
резни1уникМонстры накладывают увечье при нанесении удара атаками
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
expedition_logbook 1
default 0
импеданса1уникМонстры сковывают при нанесении удара чарами
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
импеданса1уникМонстры сковывают при нанесении удара чарами
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
импеданса1уникМонстры сковывают при нанесении удара чарами
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
expedition_logbook 1
default 0
изматывания1уникМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
изматывания1уникМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
изматывания1уникМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
expedition_logbook 1
default 0
Спуск Area свойств /18
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры отравляют при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Хаос Состояние
default 1
92DelveAreaприспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Хаос
default 1
173DelveAreaприспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Хаос
default 1
20DelveAreaМонстры ослепляют при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
20DelveAreaМонстры накладывают увечье при нанесении удара атаками
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
20DelveAreaМонстры сковывают при нанесении удара чарами
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
1DelveAreaМонстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
52DelveAreaМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
1DelveAreaМонстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
52DelveAreaМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
1DelveAreaМонстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
52DelveAreaМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
1DelveAreaМонстры имеют (10—15)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
52DelveAreaМонстры имеют (16—25)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
173DelveAreaМонстры имеют (26—35)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
1DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
52DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
173DelveAreaМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
default 1
Кража Area свойств /15
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}73Префиксприспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}78Префиксприспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}73ПрефиксМонстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Состояние
default 1
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}78ПрефиксМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Состояние
default 1
отравы1СуффиксМонстры отравляют при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Хаос Состояние
default 1
бешенства1СуффиксМонстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
бешенства68СуффиксМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
выносливости1СуффиксМонстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
выносливости68СуффиксМонстры получают заряд выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
мощи1СуффиксМонстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
мощи68СуффиксМонстры получают заряд энергии при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
ослепления46СуффиксМонстры ослепляют при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
резни46СуффиксМонстры накладывают увечье при нанесении удара атаками
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
импеданса46СуффиксМонстры сковывают при нанесении удара чарами
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
изматывания46СуффиксМонстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
Прочее свойств /21
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
{Кровопускающий}{Кровопускающая}{Кровопускающее}{Кровопускающие}{Кровопускающие}{Кровопускающие}1JewelПрефикс(3—7)% шанс наложить кровотечение при нанесении удараstrjewel 1
default 0
ослепления1JewelСуффикс(3—7)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками Атакаdexjewel 1
default 0
оцепенения1JewelСуффикс(5—10)% шанс наложения оцепенения при нанесении удараdexjewel 1
default 0
отравления1JewelСуффикс(5—10)% шанс отравить при нанесении удараdexjewel 1
default 0
{Кровопускающий}{Кровопускающая}{Кровопускающее}{Кровопускающие}{Кровопускающие}{Кровопускающие}1JewelПрефиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: 1% шанс наложить кровотечение при нанесении удараstr_radius_jewel 1
default 0
ослепления1JewelСуффиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: 1% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками Атакаdex_radius_jewel 1
default 0
оцепенения1JewelСуффиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: 1% шанс наложения оцепенения при нанесении удараdex_radius_jewel 1
default 0
отравления1JewelСуффиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: 1% шанс отравить при нанесении удараdex_radius_jewel 1
default 0
отпора1Jewelуник(4—6)% шанс отбросить врагов при нанесении удараdefault 1
отравления1Jewelуник(6—8)% увеличение длительности яда
(3—5)% шанс отравить при нанесении удара
Хаос Состояние
not_dex 1
default 1
прокола1Jewelуник(5—7)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаnot_str 1
default 1
1JewelуникЛовушки и мины имеют 25% шанс отравить при нанесении удара Хаос Состояние
хватки1AbyssСуффиксМонстры накладывают цепких лиан при нанесении удара: 1
map map item drop chance +% [30]
map pack size +% [22]
map 1
default 0
1Abyssуник(5—10)% шанс отравить при нанесении удараheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyssуник(5—10)% шанс наложить кровотечение при нанесении удараheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
Аманаму65AbyssСуффикс(10—20)% шанс наложения оцепенения при нанесении удара amanamugloves 1
default 0
amanamu_mod 1
Аманаму65AbyssСуффикс(25—40)% шанс набрать дополнительное комбо при нанесении удара amanamuwarstaff 1
default 0
amanamu_mod 1
1AbyssПрефикс(100—160)% увеличение физического урона от чар
(20—30)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Урон Физический
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelicПрефиксРунические монстры накладывают случайную порчу при нанесении удараdefault 1
1ExpeditionRelicПрефиксВесь урон от ударов монстров может отравить
Монстры отравляют при нанесении удара
default 1
о самоистязании1MemoryLinesСуффиксИгроки в областях одержимы
Игроки в областях накладывают касание на монстров при нанесении удара
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
default 0
Предмет /18
Колчан отравленных стрел
Требуется: Уровень 39
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Секач
Физический урон: 5-14
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 4, 9 Сила
Дарует 1 заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
Зазубренный тяжёлый топор
Физический урон: 43-99
Атак в секунду: 1.15
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 40, 56 Сила, 23 Ловк.
(15—25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Укреплённый молот
Физический урон: 60-73
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 79, 163 Сила
40% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
Гранёный молот
Физический урон: 49-60
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 62, 109 Сила
40% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
Молот конструкта
Физический урон: 31-38
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 36, 65 Сила
40% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
Кузнечная кувалда
Физический урон: 101-136
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 67, 134 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Кузнечная булава
Физический урон: 75-102
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 48, 86 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Кузнечный молот
Физический урон: 26-35
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 11, 23 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Копьё погони
Физический урон: 47-79
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 77, 50 Сила, 127 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(15—25)% шанс изувечить при нанесении удара
Копьё травли зверя
Физический урон: 31-52
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 48, 27 Сила, 67 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(15—25)% шанс изувечить при нанесении удара
Охотничье копьё
Физический урон: 10-17
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 10, 9 Сила, 17 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(15—25)% шанс изувечить при нанесении удара
Кинжальный кастет
Физический урон: 11-38
Атак в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 28, 52 Ловк.
(15—25)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
Боевой посох крушителя черепов
Физический урон: 59-122
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 75, 127 Ловк., 50 Инт.
(20—50)% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
Массивный боевой посох
Физический урон: 39-81
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
(20—50)% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
Печатка Бездны
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
Ядро душ Такати
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 15% шанс отравить при нанесении удара этим оружием
Доспехи: +11% к сопротивлению хаосу
Ядро душ Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Шлемы: 20% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
уник /21
Добавляет от (8—12) до (16—18) физического урона
+(10—15) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
От (4—5) до (8—10) физического урона шипами
Дарует умение: Уровень 1 Костяной взрыв
(80—100)% увеличение урона от чар
Дарует (10—15) здоровья за каждого убитого врага
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
+(50—70) к максимуму маны
+(20—30)% к сопротивлению молнии
20% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
(120—160)% повышение брони
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
От (15—20) до (25—30) физического урона шипами
+(10—15) к интеллекту
+(50—100)% к сопротивлению холоду
Урон пробивает 75% сопротивления холоду
При нанесении удара ослепляет охлаждённых врагов
Добавляет от 1 до (60—80) урона от молнии
+(300—400) к меткости
(5—30)% повышение скорости атаки
При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 500
(40—60)% увеличение уклонения
+(7—17)% к сопротивлению хаосу
Регенерация (6—10) здоровья в секунду
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара
На цели одновременно может действовать +1 ваших ядов
(4—6)% повышение скорости атаки
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара
Добавляет от (30—36) до (75—81) физического урона
+(50—100) к меткости
(10—20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
(35—50)% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Регенерация (3—6) здоровья в секунду
Добавляет от (4—6) до (8—10) урона хаосом к атакам
25% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5—7) до (9—13) физического урона к атакам
+(20—30) к ловкости
(10—20)% шанс отравить при нанесении удара
Весь урон от ударов, получаемый будучи отравленным, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(15—25)% увеличение силы накладываемого вами отравления
Добавляет от (25—35) до (40—50) физического урона
10% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(10—20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Все атаки считаются улучшенными
Не может использовать боевые кличи
(300—400)% повышение брони
Дарует (3—6) заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
Дарует случайный заряд по достижению максимума свирепости, но не чаще одного раза в (3—6) секунд(-ы)
Теряет всю свирепость при достижении максимума свирепости
(-10—10) к максимуму свирепости
Дарует умение: Снаряд хаоса
(60—100)% увеличение урона от чар
+(60—100) к максимуму маны
+(7—13)% к сопротивлению хаосу
Чары с 25% шансом могут наложить Истощение на 4 секунды при нанесении удара
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5—7) до (9—13) физического урона к атакам
+(20—30) к силе
Весь урон от ударов, получаемый истекая кровью, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(10—20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(15—25)% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
Дарует умение: Бросок копья
Добавляет от (2—3) до (6—8) физического урона
Не наносит урон от стихий
20% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
Всегда отравляет при нанесении удара этим оружием
На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия
Дарует умение: Бросок копья
(150—200)% увеличение физического урона
(10—15)% снижение скорости атаки
+(15—30) к силе
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Не может использовать атаки снарядами
Дарует умение: Бросок копья
Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10—20)% быстрее
Добавляет от (14—26) до (27—32) физического урона
Добавляет от (33—41) до (47—53) урона от огня
(15—25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(25—40)% шанс усугубить кровотечение при нанесении удара
Дарует умение: Уровень 10 Взрывная болотная жаба
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Добавляет от (6—10) до (13—17) физического урона к атакам
Дарует (10—15) маны за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение длительности яда
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]
Дарует умение: Уровень 17 Ледяное сердце
Дарует умение: Уровень 17 Ледяной шторм
+(5—7) к уровню всех камней умений чар холода
(10—20)% снижение скорости сотворения чар
(5—10)% повышение интеллекта
2% увеличение урона от чар за 10 интеллекта
Накладывает восприимчивость к стихиям при нанесении удара, снижая итоговое сопротивление стихиям на (50—60)%
Дарует умение: Бросок копья
Дарует умение: Уровень 17 Разбивающая злоба
(100—120)% увеличение физического урона
Добавляет от (83—97) до (123—153) урона от огня
Добавляет от 1 до (193—207) урона от молнии
(10—16)% повышение скорости атаки
(60—80)% увеличение области действия присутствия
Умения копий накладывает кровавое копье при нанесении удара, вплоть до максимума в 30 на каждой цели
Passive /1
25% увеличение урона от ударов по скованным врагам
15% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами
Восхождение Passive /1
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Дарует умение: Чары огня при ударе
Вневременной самоцвет Passive /6
Ритуал теней
Ваал Значимое умение
(25—35)% увеличение урона хаосом
25% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара
Фанатик
Жрец Значимое умение
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если у вас как минимум 150 набожности
Сокрушение нечисти
Жрец Значимое умение
10% шанс наложить восприимчивость к огню при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
Сокрушение невежества
Жрец Значимое умение
10% шанс наложить восприимчивость к холоду при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
Сокрушение ереси
Жрец Значимое умение
10% шанс наложить восприимчивость к молнии при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
Вечное рвение
Вечный Значимое умение
10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.