Камень умения /118
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, становясь гораздо крупнее при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Герой устанавливает тотем, который наносит мощные удары по земле вокруг себя, многократно раня оказавшихся рядом врагов. Вздыбленная земля взрывается при попадании по ней этим мощным ударом, нанося урон стоящим на ней врагам. тотем не может создать Вздыбленную землю.
Пока активно, умение создаёт ледяную преграду, которая постепенно накапливает стадии. Пока у преграды есть стадии, попавшие по герою атаки ближнего боя будут снимать по одной стадии и вызывать взрыв льда, который наносит урон чарами холода атакующему.
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю.
Герой поддерживает умение, накапливая разрушительную энергию вокруг себя. Высвобождение энергии вызывает сокрушительный взрыв тем большего размера и мощности, чем дольше происходило поддержание.
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
Герой размещает на земле печать, которая дарует ему и союзникам мощный положительный эффект урона чарами при стоянии на ней. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
Герой создаёт торнадо, временно преследующее противников и одновременно сковывающее и многократно наносящее урон врагам вокруг.
Герой выполняет серию из шести быстрых колющих ударов. Последний удар накладывает кровотечение и оставляет наконечник копья торчать в цели, временно изувечивая её. Умения детонации взрывают застрявшие наконечники, нанося дополнительный урон цели и другим ближайшим врагам.
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
Герой совершает рывок к цели и пронзает её. Удар по врагу с достаточной кровопотерей вызовет кровавый взрыв и поглотит кровотечение. Это умение нельзя усилить предками.
Герой выполняет круговой секущий удар, который поднимает вихрь вокруг героя, замедляющий и ослепляющий врагов в области действия. Выход из области заставляет вихрь схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой продвигается вперёд, одновременно нанося круговые удары врагам вокруг себя.
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области.
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
Герой отпрыгивает назад и посылает вперёд замораживающую волну, немедленно замораживающую врагов, готовых к заморозке.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который поливает врагов залпами пригвождающих изувечивающих болтов.
Герой создаёт вулкан, разбрасывающий снаряды вокруг. Поддержание умения заставит его выбросить больше снарядов и нанести больше урона при первом извержении. Любой мощный удар вблизи вулкана вызывает извержение, выбрасывающее снаряды.
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Герой обращается в медведя и наносит мощный удар по земле с огромной силой, вызывая две ударные волны. Если у героя достаточно свирепости, то часть её поглощается и вместо этого создаётся одна огромная ударная волна, оставляющая за собой вздыбленную землю.
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который создаёт вокруг себя замёрзшую землю и может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.
При поддержании герой заряжает и затем выпускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта.
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки или попадание по сильно оглушённому врагу усиливает взрыв.
Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
При поддержании герой заряжает своё оружие огнём. Прекращение поддержания в идеальный момент выпустит мощную волну огня.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой устанавливает тотем, который бомбардирует врагов, находящихся под действием отрицательных эффектов постепенного урона хаосом.
Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт луч, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
Герой наносит удар своим боевым посохом.
Герой наносит удар своим кистенем.
Герой наносит удар своим мечом.
Герой наносит удар своими мечами.
Герой наносит удар своим мечом.
Герой наносит удар своим топором.
Герой наносит удар своими топорами.
Герой наносит удар своим топором.
Герой наносит удар своей булавой.
Герой наносит удар своими булавами.
Герой наносит удар своей булавой.
Герой наносит удар своим когтем.
Герой наносит удар своими когтями.
Герой наносит удар своим кинжалом.
Герой наносит удар своими кинжалами.
Герой наносит удар своим копьём.
Герой наносит удар своим копьём.
Герой пускает стрелу из лука.
Герой стреляет болтом из самострела.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах.
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадание по такому врагу заряжает стрелу, заставляя её выпустить наносящую урон ударную волну и разряды во вплоть до двух ближайших целей. Если разряд попадёт по врагу под действием состояния молнии, то эффект повторится. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
Пока действует, умение пассивно оставляет остаточные образы недавнего прошлого героя. Сотворение этих чар возвращает героя к самому раннему образу, перемещая его в прежнее место и возвращая ему прежние здоровье, ману и энергетический щит.
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
Пассивно с течением времени собирает ледяные снаряды из воздуха. Использование умения выпускает снаряд, и по дополнительному снаряду за каждый накопленный. Выпускает по дополнительному снаряду, вплоть до текущего количества, в каждый кусок льда в области действия, немедленно их детонируя.
Пока умение активно, убийство отравленного врага распространяет отравление на нём на ближайших врагов и с определённым шансом также может сковать их.
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте проклятия. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается, цель получает запасённый урон ещё раз, весь сразу.
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
Герой поглощает все заряды ярости и совершает выпад гигантским копьём, который отбрасывает врагов. За каждый поглощённый заряд ярости вслед за копьём появляется воздушный змей. Каждый змей так же наносит урон и отбрасывает врагов.
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, союзник наносит дополнительный урон от огня, основанный на количестве здоровья вашего героя. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
Поддержание умения наделяет броню героя руническим барьером. Руны защищают героя от некоторого числа ударов и наносят урон он шипов атакующим.
[DNT] An Edict, but flawed.
Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
Камень умения Качество /15
На (0–20)% больше урона от ударов по охлажденным врагам
Приспешники получают (0–20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Удары по врагам с прикрепленными стержнями наносят (0–10)% от урона в виде дополнительного урона от молнии
Следующий критический удар по помеченному врагу будет иметь (0–15)% увеличение бонуса к критическому урону
Улучшенные атаки наносят (0–10)% от урона в виде урона от огня
На (0–20)% больше урона от ударов по врагам с полностью разрушенной броней
Наносит (0–15)% физического урона в виде урона от холода
Удары по помеченным врагам накапливают на +(0–20)% больше шкалы заморозки
Получает стадию каждую секунды, максимум стадий - (0–1)
Вы добиваете редких и уникальных врагов, находящихся в вашем присутствии минимум (-5–0) секунд(-ы)
Камень поддержки /71
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает чары, влияющие на область вокруг героя или указанного места. Эффекты усиленных чар повторяются после короткой задержки. Не может усиливать поддерживаемые, дистанционные и срабатывающие умения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона от стихий, но не могут накладывать стихийные состояния.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают кровотечение.
Усиливает любое умение, заменяя его расход маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух. Усиленные умения наносят дополнительно часть своего расхода здоровья в виде физического урона.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, даруя ему шанс также наложить шок на ближайших врагов, когда вы накладываете шок на врага.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений наносят больше урона, но их удары наносят меньше урона.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений наносят больше урона, но их удары наносят меньше урона.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения обновляют поджоги при критическом попадании.
Усиливает умения вестников. Активируемые ими эффекты наносят больше урона, но при этом увеличивается количестно удерживаемого духа.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, позволяя ему накладывать на врагов дополнительное отравление, но сокращая длительность этих отравлений.
Усиливает умения боевых кличей. Усиленные умения при использовании даруют вам свирепость в зависимости от подсчитанного уровня угрозы монстров.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока не будет накоплено достаточное Комбо, но они наносят больше урона. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо, или срабатывающие умения.
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока не будет накоплено достаточное Комбо, но они наносят гораздо больше урона. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо, или срабатывающие умения.
Усиливает умения, которые могут тратить Комбо. При трате Комбо усиленными умениями есть шанс получить заряды энергии в зависимости от количества потраченного Комбо.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают оцепенение на врагов при использовании.
Усиливает атаки, заставляя их наносить больше урона за каждое стихийное состояние на поражённых ими врагах. Усиленные умения сами не могут накладывать стихийные состояния.
Усиливает умения мощных ударов, даруя им шанс создать остаточную волну. Шанс вызвать остаточные волны усиленными умениями увеличивается соразмерно их времени атаки.
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения заряжают дополнительный болт ценой скорости перезарядки.
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения заряжают дополнительный болт ценой скорости перезарядки.
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения заряжают дополнительный болт ценой скорости перезарядки, а также автоматически перезаряжаются при сильном оглушении ими врага.
Усиливает атаки ближнего боя, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительную расселину ценой снижения урона и скорости атаки.
Усиливает атаки ближнего боя, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительные расселины ценой снижения урона и скорости атаки.
Усиливает атаки ближнего боя, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают много дополнительных расселин ценой снижения урона, скорости атаки и области действия.
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений имеют шанс ударить по цепи при столкновении с ландшафтом.
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений имеют шанс ударить по цепи при столкновении с ландшафтом.
Усиливает умения чар, наносящие урон ударами. Использование усиленных чар заставляет героя жертвовать частью здоровья, взамен приобретая урон хаосом. Не может усиливать постоянные умения, умения приспешников или срабатывающие умения.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают Комбо при успешных ударах по врагам другими атаками ближнего боя. Усиленные умения сбрасывают Комбо при использовании и наносят тем больше урона, чем выше был счётчик Комбо в момент использования. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают Комбо при успешных ударах по врагам другими атаками ближнего боя. Усиленные умения сбрасывают Комбо при использовании и наносят тем больше урона, чем выше был счётчик Комбо в момент использования. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, выпускающие снаряды. Усиленные умения постепенно накапливают печати и поглощают их при использовании. За каждую поглощённую печать атака выпустит дополнительные снаряды. Cнаряды от усиленных умений выпускаются в случайных направлениях. Не может усиливать умения, требующие Комбо, имеющие время перезарядки или уже накапливающие печати.
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят тем больше урона, чем дольше длится их поддержание.
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят тем больше урона, чем дольше длится их поддержание.
Усиливает умения, получающие стадии или печати. У усиленных умений снижен максимум стадий или печатей, но есть минимум стадий и печатей, ниже которого они не могут опуститься.
[DNT-UNUSED] Supports Skills which cause Damaging Hits. Supported Skills reduce Freeze Buildup on targets they hit instead of building it up, substantially debuffing the target after consuming enough Freeze Buildup.
Усиливает умения мощных ударов. Шанс вызвать остаточные волны способными на это усиленными умениями увеличивается соразмерно их времени атаки.
Усиливает умения атак. Усиленные умения всегда наносят удар по оцепеневшим врагам, но поглощают оцепенение при нанесении удара и не могут сами накладывать оцепенение.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят больше урона критическими попаданиями, но критическое попадание ими по врагу кратковременно накладывает на вас оцепенение.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою за каждое стихийное состояние на поражённых врагах, но сами не могут накладывать стихийные состояния.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения с большей вероятностью совершают критические попадания по ослеплённым врагам и наносят больше урона критическими попаданиями по ослеплённым врагам, но сами не могут накладывать ослепление.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно, не обладающие какими-либо условиями использования. Усиленные умения можно использовать только после передвижения на определённое расстояние, но их скорость резко увеличивается. Не может усиливать срабатывающие умения, умения с перезарядкой и умения, используемые приспешниками.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают кровотечение при нанесении удара и создают взрывчатые заполненные кровью кристаллы, но сами не могут накладывать кровотечение. Не может усиливать умения, уже поглощающие кровотечение.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения можно использовать только после того, как вы некоторое время простоите на одном месте, но они наносят тем больше урона, чем дольше вы остаётесь на месте. Не может усиливать срабатываюшие умения, а также умения с удержанием, перезарядкой или иным условием использования.
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока вы не заблокируете определённое количество ударов, но при использовании они будут усилены предками. После использования счётчик заблокированных ударов сбрасывается. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, уже обладающие условием использования.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накладывают Лёгкую мишень при отбрасывании врагов, вследствие чего следующий полученный ими удар атакой снарядами нанесёт увеличенный урон.
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно, заставляя его подрывать присутствующую на вас Нестабильность. Усиленное умение можно использовать только если вы накопили определённый заряд Нестабильности. Не может усиливать умения, уже обладающие другим условием, и срабатывающие умения.
Усиливает любое умение, которое вы самостоятельно используете или активируете. Усиленные умения не могут поглощать заряды или насыщения никаким образом. Не может усиливать умения, требующие использования зарядов или насыщений.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на поджоги.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на наложение шока.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на накопление заморозки.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом разрушать броню.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно, не обладающие какими-либо условиями использования. Усиленные умения можно использовать только после передвижения на определённое расстояние, но их шанс критических попаданий разветвляется. Не может усиливать срабатывающие умения, умения с перезарядкой и умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
Предмет свойств /89
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
успеха | 1 | Суффикс | Дарует (4–6) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
победы | 11 | Суффикс | Дарует (7–9) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
триумфа | 22 | Суффикс | Дарует (10–18) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
завоевания | 33 | Суффикс | Дарует (19–28) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
покорения | 44 | Суффикс | Дарует (29–40) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
доблести | 55 | Суффикс | Дарует (41–53) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
славы | 66 | Суффикс | Дарует (54–68) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
легенды | 77 | Суффикс | Дарует (69–84) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
поглощения | 1 | Суффикс | Дарует (2–3) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
просачивания | 12 | Суффикс | Дарует (4–5) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
со знаком настоек | 23 | Суффикс | Дарует (6–9) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
обволакивания | 34 | Суффикс | Дарует (10–14) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
поглощения | 45 | Суффикс | Дарует (15–20) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
вытягивания | 56 | Суффикс | Дарует (21–27) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
пожирания | 67 | Суффикс | Дарует (28–35) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
усвоения | 78 | Суффикс | Дарует (36–45) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
омоложения | 8 | Суффикс | Дарует 2 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | gloves 1 default 0 |
восстановления | 20 | Суффикс | Дарует 3 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | gloves 1 default 0 |
обновления | 30 | Суффикс | Дарует 4 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | gloves 1 default 0 |
насыщения | 40 | Суффикс | Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | gloves 1 default 0 |
помутнения | 33 | Суффикс | (21–27)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
гнёта | 45 | Суффикс | (28–34)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
соприкосновения | 58 | Суффикс | (35–41)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
препятствия | 69 | Суффикс | (42–47)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
крепости | 81 | Суффикс | (48–54)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
отклонения | 1 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (8–11)% от уклонения Защита | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
изгиба | 16 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (12–14)% от уклонения Защита | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
кривизны | 36 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (15–17)% от уклонения Защита | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
извива | 48 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (18–20)% от уклонения Защита | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
искривления | 66 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (21–23)% от уклонения Защита | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
искажения | 81 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (24–26)% от уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
наполнения | 2 | Суффикс | (5–10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
возобновления | 16 | Суффикс | (11–16)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
снабжения | 32 | Суффикс | (17–22)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
прилива | 48 | Суффикс | (23–28)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
заполнения | 70 | Суффикс | (29–34)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
переполнения | 81 | Суффикс | (35–40)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
избытка | 2 | Суффикс | (5–10)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов | belt 1 default 0 |
излишка | 16 | Суффикс | (11–16)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов | belt 1 default 0 |
плодородия | 32 | Суффикс | (17–22)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов | belt 1 default 0 |
улова | 48 | Суффикс | (23–28)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов | belt 1 default 0 |
жатвы | 70 | Суффикс | (29–34)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов | belt 1 default 0 |
изобилия | 81 | Суффикс | (35–40)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов | belt 1 default 0 |
5 | Префикс | Наносит (13–15)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
16 | Префикс | Наносит (16–18)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
33 | Префикс | Наносит (19–21)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
46 | Префикс | Наносит (22–24)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
60 | Префикс | Наносит (25–27)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
80 | Префикс | Наносит (28–30)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
5 | Префикс | Наносит (20–23)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
16 | Префикс | Наносит (24–28)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
33 | Префикс | Наносит (29–32)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
46 | Префикс | Наносит (33–37)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
60 | Префикс | Наносит (38–41)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
80 | Префикс | Наносит (42–45)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
5 | Префикс | Наносит (13–15)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
16 | Префикс | Наносит (16–18)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
33 | Префикс | Наносит (19–21)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
46 | Префикс | Наносит (22–24)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
60 | Префикс | Наносит (25–27)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
80 | Префикс | Наносит (28–30)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
5 | Префикс | Наносит (20–23)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
16 | Префикс | Наносит (24–28)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
33 | Префикс | Наносит (29–32)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
46 | Префикс | Наносит (33–37)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
60 | Префикс | Наносит (38–41)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
80 | Префикс | Наносит (42–45)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
5 | Префикс | Наносит (13–15)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
16 | Префикс | Наносит (16–18)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
33 | Префикс | Наносит (19–21)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
46 | Префикс | Наносит (22–24)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
60 | Префикс | Наносит (25–27)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
80 | Префикс | Наносит (28–30)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
5 | Префикс | Наносит (20–23)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
16 | Префикс | Наносит (24–28)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
33 | Префикс | Наносит (29–32)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
46 | Префикс | Наносит (33–37)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
60 | Префикс | Наносит (38–41)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
80 | Префикс | Наносит (42–45)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
1 | Осквернено | Дает (20–25) здоровья, когда вы блокируете удар Здоровье | shield 1 | |
1 | Осквернено | Дает (10–15) маны, когда вы блокируете удар Мана | shield 1 | |
1 | Осквернено | Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.08–0.17) | amulet 1 | |
1 | Осквернено | Флаконы маны получают зарядов в секунду: (0.08–0.17) | amulet 1 | |
1 | Осквернено | Обереги получают зарядов в секунду: (0.08–0.17) | amulet 1 | |
1 | Осквернено | Дарует 1 заряд(-ов) свирепости при нанесении удара | mace 1 warstaff 1 | |
1 | Осквернено | Дарует (20–25) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | quiver 1 staff 1 wand 1 | |
1 | Осквернено | Дарует (10–15) маны за каждого убитого врага Мана | quiver 1 staff 1 wand 1 | |
1 | Уникальный | Мета-умения получают увеличенное на (20–30)% количество энергии | helmet 1 | |
1 | Уникальный | Наносит (5–8)% урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Хаос | helmet 1 |
Монстры свойств /128
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
преисподней | 1 | Суффикс | Наносит 40% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | |
обморожения | 1 | Суффикс | Наносит 40% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | |
грома | 1 | Суффикс | Наносит 40% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | |
барьера | 1 | Суффикс | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Защита | |
Армагеддона | 1 | Суффикс | Наносит 40% урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Хаос | |
дальнего выстрела | 10 | Суффикс | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 60% урон от ударов | |
дальнего выстрела | 1 | Суффикс | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 60% урон от ударов | |
препятствия | 1 | Суффикс | 80% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | |
Специальный | 1 | Префикс | base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
Специальный | 1 | Префикс | base maximum life % to gain as total energy shield [20] | |
Специальный | 16 | Префикс | Флаконы получают зарядов в секунду: -0.05 | |
Специальный | 1 | Префикс | Флаконы получают зарядов в секунду: -0.05 | |
огня | 1 | Уникальный | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | |
холода | 1 | Уникальный | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | |
напряжения | 1 | Уникальный | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | |
12 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [30] Защита | ||
1 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [40] Защита | ||
1 | Уникальный | На 148% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Здоровье | ||
1 | Уникальный | На 700% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Здоровье | ||
1 | Уникальный | На 2800% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Здоровье | ||
1 | Уникальный | На 625% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Здоровье | ||
1 | Уникальный | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
1 | Уникальный | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
1 | Уникальный | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
1 | Уникальный | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
4 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [35] Защита | ||
1 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Защита | ||
4 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [50] Защита | ||
злобы | 1 | Уникальный | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | Уникальный | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
1 | Уникальный | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
выносливости | 1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | |
бешенства | 1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | |
1 | Уникальный | 25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
мощи | 1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | |
1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | ||
1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
1 | Уникальный | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
1 | Уникальный | 100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | ||
1 | Уникальный | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
1 | Уникальный | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
1 | Уникальный | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Холод Молния | ||
1 | Уникальный | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
1 | Уникальный | Дарует 150% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
1 | Уникальный | Дарует 150% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
1 | Уникальный | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
1 | Уникальный | Дарует 150% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
1 | Уникальный | monster gain power charge on kin death [1] | ||
1 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [100] Защита | ||
1 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [15] Защита | ||
Друг стихий | 25 | Nemesis | Дарует 50% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии Урон Физический Стихийный Состояние | |
1 | Уникальный | Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от огня base chance to ignite % [50] Урон Физический Стихийный Огонь Состояние | ||
1 | Уникальный | 10% шанс заморозить Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод Состояние | ||
1 | Уникальный | 20% шанс наложить шок Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния Состояние | ||
1 | Уникальный | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
1 | Уникальный | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
1 | Уникальный | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
Касание культиста шторма | 1 | Мучение | +25% к сопротивлению молнии 10% шанс наложить шок Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния Сопротивление Состояние | |
Одержимость культиста шторма | 1 | Мучение | +40% к сопротивлению молнии 25% шанс наложить шок Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния Сопротивление Состояние | |
Касание поджигателя | 1 | Мучение | +25% к сопротивлению огню Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня base chance to ignite % [10] Урон Физический Стихийный Огонь Сопротивление Состояние | |
Одержимость поджигателя | 1 | Мучение | +40% к сопротивлению огню Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от огня base chance to ignite % [25] Урон Физический Стихийный Огонь Сопротивление Состояние | |
Касание культиста ваал | 1 | Мучение | Дарует 25% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии Урон Физический Стихийный | |
Одержимость мученика | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
Одержимость культиста авроры | 1 | Мучение | +40% к сопротивлению холоду 20% шанс заморозить Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод Сопротивление Состояние | |
Касание флибустьера | 1 | Мучение | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
Одержимость флибустьера | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | |
Касание пирата | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
Одержимость пирата | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | |
Касание шахтёра | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
1 | Уникальный | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Урон | ||
1 | Уникальный | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Урон | ||
1 | Уникальный | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Урон | ||
1 | Уникальный | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Урон | ||
1 | Уникальный | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Урон | ||
1 | Уникальный | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | ||
1 | Уникальный | Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
1 | Уникальный | Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
1 | Уникальный | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
1 | Уникальный | Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
Талисман трёх рук | 1 | Талисманы | 50% шанс заморозить 50% шанс наложить шок Дарует 30% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии base chance to ignite % [50] Урон Физический Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | |
Талисман первочерепа | 1 | Талисманы | 35% повышение скорости передвижения Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь Скорость | |
Талисман когтистого оборотня | 1 | Талисманы | 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | |
1 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение 35% шанс изувечить атаками при нанесении удара по истекающим кровью врагам Физический Атака Состояние | ||
1 | Уникальный | Каждые 10 секунд вы получаете 30% увеличение урона от стихий на 4 секунды elementalist elemental damage rotation [1] Урон Стихийный | ||
1 | Уникальный | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
1 | Уникальный | Дарует 75% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
1 | Уникальный | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
1 | Уникальный | Дарует 75% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
1 | Уникальный | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
1 | Уникальный | Дарует 15% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
1 | Уникальный | Дарует 30% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
1 | Уникальный | Дарует 45% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
1 | Уникальный | Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
1 | Уникальный | Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Физический Хаос | ||
1 | Уникальный | Дарует 40% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Физический Хаос | ||
1 | Уникальный | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Физический Хаос | ||
1 | Сущность | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 20% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
1 | Сущность | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии 20% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
1 | Сущность | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 20% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
1 | Уникальный | Спровоцированные вами враги наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по другим целям | ||
1 | Уникальный | 35% повышение скорости передвижения На 35% больше скорости атаки Дарует 125% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 80% уменьшение получаемого урона Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость | ||
Присутствие Краценна | 20 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 20% уменьшение получаемого урона monster dropped item rarity +% [0] Здоровье Урон Физический Стихийный Холод | |
Присутствие Глубоководного | 20 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии 25% глобальный шанс ослепления врагов при нанесении удара monster dropped item rarity +% [0] Здоровье Урон Физический Стихийный Молния | |
Присутствие Фенумы | 20 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья Наносит 25% урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом Отравляет при нанесении удара monster dropped item rarity +% [0] Здоровье Урон Хаос Состояние | |
1 | Уникальный | Боевой раж на 5 секунд при получении удара | ||
1 | Уникальный | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Весь урон от ударов влияет на силу горючести и поджога base chance to ignite % [100] Урон Физический Стихийный Огонь Состояние | ||
1 | Уникальный | base maximum life % to gain as total energy shield [20] Защита | ||
1 | Уникальный | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения Урон Физический Стихийный Холод Состояние | ||
1 | Уникальный | Всегда накладывает шок Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Весь урон от ударов может накладывать шок Урон Физический Стихийный Молния Состояние | ||
1 | Уникальный | Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу Чародейский | ||
Разжижающее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
Во власти Сируса | 1 | Уникальный | 10% повышение скорости передвижения 20% увеличение урона Наносит 5% урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом 10% повышение скорости атаки и сотворения чар 20% увеличение размера персонажа | |
1 | Уникальный | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона хаосом Хаос | ||
1 | Уникальный | Наносит 50% урона в виде дополнительного урона хаосом Хаос | ||
1 | Уникальный | Монстры получают (20–30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита | ||
Касание совы | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
Преследуем Зимней совой | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
Касание кабана | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара | |
Преследуем Бешеным кабаном | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара dropped items are converted to str items [1] | |
Касание оленя | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от молнии +30% к сопротивлению всем стихиям | |
Преследуем Сказочным оленем | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от молнии +30% к сопротивлению всем стихиям dropped items are converted to dex items [1] | |
Дух совы | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода 60% увеличение максимума энергетического щита | |
Дух кабана | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара | |
Дух оленя | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от молнии +30% к сопротивлению всем стихиям |
Спуск Area свойств /10
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Монстры получают (20–30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | ||
52 | DelveArea | Монстры получают (31–40)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | ||
173 | DelveArea | Монстры получают (41–50)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | ||
1 | DelveArea | Монстры имеют (30–60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | ||
52 | DelveArea | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | ||
1 | DelveArea | Монстры имеют (30–60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | ||
52 | DelveArea | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | ||
1 | DelveArea | Монстры имеют (30–60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | ||
52 | DelveArea | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | ||
500 | DelveArea | В области можно встретить уникального босса Из уникального босса выпадает дополнительный уникальный предмет Уникальный босс наносит 50% физического урона в виде дополнительного урона от холода Уникальный босс наносит 50% физического урона в виде дополнительного урона от огня Уникальный босс наносит 50% физического урона в виде дополнительного урона от молнии 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров |
Кража Area свойств /21
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | Монстры получают (10–14)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
46 | Префикс | Монстры получают (15–19)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
68 | Префикс | Монстры получают (20–29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
73 | Префикс | Монстры получают (30–39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
78 | Префикс | Монстры получают (40–49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
бешенства | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30–60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
бешенства | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
выносливости | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30–60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
выносливости | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
мощи | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30–60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
мощи | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
засухи | 1 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
засухи | 46 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
засухи | 68 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
засухи | 73 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
засухи | 78 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
обезвоживания | 1 | Суффикс | Игроки имеют 4% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
обезвоживания | 46 | Суффикс | Игроки имеют 6% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
обезвоживания | 68 | Суффикс | Игроки имеют 8% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
обезвоживания | 73 | Суффикс | Игроки имеют 10% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
обезвоживания | 78 | Суффикс | Игроки имеют 12% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] |
Снаряжение Кражи свойств /48
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | (3–4)% увеличение получаемого в делах опыта наёмников map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | ||
45 | Префикс | (5–6)% увеличение получаемого в делах опыта наёмников map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | ||
75 | Префикс | (7–8)% увеличение получаемого в делах опыта наёмников map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | ||
81 | Префикс | (9–10)% увеличение получаемого в делах опыта наёмников map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | ||
1 | Префикс | (25–28)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (25–28)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | ||
45 | Префикс | (29–32)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (29–32)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | ||
75 | Префикс | (33–36)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (33–36)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | ||
81 | Префикс | (37–40)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (37–40)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | ||
1 | Префикс | (3–4)% увеличение получаемого Взломом опыта | ||
45 | Префикс | (5–6)% увеличение получаемого Взломом опыта | ||
75 | Префикс | (7–8)% увеличение получаемого Взломом опыта | ||
82 | Префикс | (9–10)% увеличение получаемого Взломом опыта | ||
1 | Префикс | (3–4)% увеличение получаемого Грубой силой опыта | ||
45 | Префикс | (5–6)% увеличение получаемого Грубой силой опыта | ||
75 | Префикс | (7–8)% увеличение получаемого Грубой силой опыта | ||
82 | Префикс | (9–10)% увеличение получаемого Грубой силой опыта | ||
1 | Префикс | (3–4)% увеличение получаемого Восприятием опыта | ||
45 | Префикс | (5–6)% увеличение получаемого Восприятием опыта | ||
75 | Префикс | (7–8)% увеличение получаемого Восприятием опыта | ||
82 | Префикс | (9–10)% увеличение получаемого Восприятием опыта | ||
1 | Префикс | (3–4)% увеличение получаемого Взрывным делом опыта | ||
45 | Префикс | (5–6)% увеличение получаемого Взрывным делом опыта | ||
75 | Префикс | (7–8)% увеличение получаемого Взрывным делом опыта | ||
82 | Префикс | (9–10)% увеличение получаемого Взрывным делом опыта | ||
1 | Префикс | (3–4)% увеличение получаемого Контрмагией опыта | ||
45 | Префикс | (5–6)% увеличение получаемого Контрмагией опыта | ||
75 | Префикс | (7–8)% увеличение получаемого Контрмагией опыта | ||
82 | Префикс | (9–10)% увеличение получаемого Контрмагией опыта | ||
1 | Префикс | (3–4)% увеличение получаемого Разминированием опыта | ||
45 | Префикс | (5–6)% увеличение получаемого Разминированием опыта | ||
75 | Префикс | (7–8)% увеличение получаемого Разминированием опыта | ||
82 | Префикс | (9–10)% увеличение получаемого Разминированием опыта | ||
1 | Префикс | (3–4)% увеличение получаемого Проворством опыта | ||
45 | Префикс | (5–6)% увеличение получаемого Проворством опыта | ||
75 | Префикс | (7–8)% увеличение получаемого Проворством опыта | ||
82 | Префикс | (9–10)% увеличение получаемого Проворством опыта | ||
1 | Префикс | (3–4)% увеличение получаемого Маскировкой опыта | ||
45 | Префикс | (5–6)% увеличение получаемого Маскировкой опыта | ||
75 | Префикс | (7–8)% увеличение получаемого Маскировкой опыта | ||
82 | Префикс | (9–10)% увеличение получаемого Маскировкой опыта | ||
1 | Префикс | (3–4)% увеличение получаемого Инженерным делом опыта | ||
45 | Префикс | (5–6)% увеличение получаемого Инженерным делом опыта | ||
75 | Префикс | (7–8)% увеличение получаемого Инженерным делом опыта | ||
82 | Префикс | (9–10)% увеличение получаемого Инженерным делом опыта | ||
наполнения | 1 | Суффикс | (11–15)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | |
заполнения | 45 | Суффикс | (16–20)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | |
переполнения | 75 | Суффикс | (21–25)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | |
избытка | 82 | Суффикс | (26–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона |
Прочее свойств /191
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
постоянства | 1 | Flask | Суффикс | (23–30)% увеличение количества получаемых зарядов | |
непрерывности | 13 | Flask | Суффикс | (31–38)% увеличение количества получаемых зарядов | |
неиссякаемости | 33 | Flask | Суффикс | (39–46)% увеличение количества получаемых зарядов | |
бездонности | 48 | Flask | Суффикс | (47–54)% увеличение количества получаемых зарядов | |
нескончаемости | 63 | Flask | Суффикс | (55–62)% увеличение количества получаемых зарядов | |
вечности | 82 | Flask | Суффикс | (63–70)% увеличение количества получаемых зарядов | |
медика | 8 | Flask | Суффикс | (21–25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага | |
доктора | 26 | Flask | Суффикс | (26–30)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага | |
хирурга | 45 | Flask | Суффикс | (31–35)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага | |
листвы | 8 | Flask | Суффикс | Получает зарядов в секунду: 0.15 | |
зелени | 26 | Flask | Суффикс | Получает зарядов в секунду: 0.2 | |
дубравы | 45 | Flask | Суффикс | Получает зарядов в секунду: 0.25 | |
1 | Flask | Уникальный | (30–40)% увеличение количества получаемых зарядов | ||
1 | Flask | Уникальный | (20–25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага | ||
1 | Flask | Уникальный | Получает зарядов в секунду: (0.15–0.2) | ||
1 | Flask | Уникальный | Дарует (1–3) заряд ярости при использовании | ||
1 | Flask | Уникальный | Дарует (1–3) заряд энергии при использовании | ||
1 | Flask | Уникальный | Дарует (1–3) заряд выносливости при использовании | ||
1 | Flask | Уникальный | Дарует 1 заряд выносливости при использовании | ||
1 | Flask | Уникальный | gain onslaught during flask effect [1] | ||
1 | Flask | Уникальный | (50–100)% увеличение количества зарядов, получаемых другими флаконами, во время действия эффекта | ||
1 | Flask | Уникальный | Не получает зарядов во время действия эффекта любого флакона Переполненная чаша | ||
1 | Strongbox | Уникальный | Возрождает павшего монстра (3–6) раз(-а) Павший монстр получает дополнительное свойство при каждом возрождении chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | SanctumRelic | Префикс | Дарует святой воды в начале испытания: (30–39) | ||
40 | SanctumRelic | Префикс | Дарует святой воды в начале испытания: (40–49) | ||
55 | SanctumRelic | Префикс | Дарует святой воды в начале испытания: (50–59) | ||
67 | SanctumRelic | Префикс | Дарует святой воды в начале испытания: (40–49) | ||
76 | SanctumRelic | Префикс | Дарует святой воды в начале испытания: (50–59) | ||
колодца | 1 | SanctumRelic | Суффикс | Дарует святой воды по завершению вами комнаты: (11–15) | |
фонтана | 56 | SanctumRelic | Суффикс | Дарует святой воды по завершению вами комнаты: (16–20) | |
оазиса | 77 | SanctumRelic | Суффикс | Дарует святой воды по завершению вами комнаты: (21–30) | |
истовости | 1 | SanctumRelic | Суффикс | (6–7)% шанс избежать получения проклятия | |
престижа | 55 | SanctumRelic | Суффикс | (8–9)% шанс избежать получения проклятия | |
славы | 69 | SanctumRelic | Суффикс | (10–11)% шанс избежать получения проклятия | |
чести | 78 | SanctumRelic | Суффикс | (12–15)% шанс избежать получения проклятия | |
стойкости | 1 | SanctumRelic | Суффикс | (12–15)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | |
упорства | 55 | SanctumRelic | Суффикс | (16–19)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | |
непоколебимости | 76 | SanctumRelic | Суффикс | (20–25)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | |
1 | SanctumRelic | Префикс | Когда вы получаете ключ, вы с (7–9)% шансом получаете еще один | ||
60 | SanctumRelic | Префикс | Когда вы получаете ключ, вы с (10–12)% шансом получаете еще один | ||
78 | SanctumRelic | Префикс | Когда вы получаете ключ, вы с (13–16)% шансом получаете еще один | ||
1 | SanctumRelic | Уникальный | Из Зарока, вечного выпадает Противление тьме | ||
1 | Jewel | Префикс | (10–20)% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам Урон | dexjewel 1 default 0 | |
чащи | 1 | Jewel | Суффикс | (5–15)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов | dexjewel 1 default 0 |
1 | Jewel | Префикс | (15–25)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй Урон | strjewel 1 default 0 | |
выработки | 1 | Jewel | Суффикс | Мета-умения получают увеличенное на (4–8)% количество энергии | intjewel 1 default 0 |
накопления | 1 | Jewel | Суффикс | (5–10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | dexjewel 1 default 0 |
следопыта | 1 | Jewel | Суффикс | (10–20)% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровья | dexjewel 1 default 0 |
фонтанов | 1 | Jewel | Суффикс | (10–20)% увеличение количества получаемых зарядов флакона маны | dexjewel 1 default 0 |
1 | Jewel | Префикс | (4–6)% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана | dexjewel 1 default 0 | |
свирепствования | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою | strjewel 1 default 0 |
возмездия | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует (1–3) свирепости при получении удара от врага | strjewel 1 default 0 |
барьеров | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует дополнительный порог оглушения в размере (5–15)% от максимума энергетического щита | intjewel 1 default 0 |
закалки | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует дополнительный порог состояний в размере (5–15)% от максимума энергетического щита Состояние | intjewel 1 default 0 |
нестабильности | 1 | Jewel | Суффикс | (2–3)% шанс получить Нестабильность при убийстве | intjewel 1 default 0 |
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам Урон | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
чащи | 1 | Jewel | Суффикс | (3–7)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов | dex_radius_jewel 1 default 0 |
1 | Jewel | Префикс | (2–4)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй Урон | str_radius_jewel 1 default 0 | |
выработки | 1 | Jewel | Суффикс | Мета-умения получают увеличенное на (2–4)% количество энергии | int_radius_jewel 1 default 0 |
накопления | 1 | Jewel | Суффикс | (3–5)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | dex_radius_jewel 1 default 0 |
следопыта | 1 | Jewel | Суффикс | (5–10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровья | dex_radius_jewel 1 default 0 |
фонтанов | 1 | Jewel | Суффикс | (5–10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона маны | dex_radius_jewel 1 default 0 |
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
свирепствования | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою | str_radius_jewel 1 default 0 |
возмездия | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует (1–2) свирепости при получении удара от врага | str_radius_jewel 1 default 0 |
барьеров | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует дополнительный порог оглушения в размере (1–2)% от максимума энергетического щита | int_radius_jewel 1 default 0 |
закалки | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует дополнительный порог состояний в размере (1–2)% от максимума энергетического щита Состояние | int_radius_jewel 1 default 0 |
нестабильности | 1 | Jewel | Суффикс | 1% шанс получить Нестабильность при убийстве | int_radius_jewel 1 default 0 |
1 | Jewel | Уникальный | Наносит (2–4)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | ||
1 | Jewel | Уникальный | Наносит (2–4)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | ||
1 | Jewel | Уникальный | Наносит (2–4)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | ||
1 | Jewel | Уникальный | Наносит (2–4)% урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Хаос | ||
1 | Jewel | Уникальный | Дарует (6–10)% урона от огня в виде дополнительного урона хаосом Урон Стихийный Огонь Хаос | ||
1 | Jewel | Уникальный | Дарует (6–10)% урона от холода в виде дополнительного урона хаосом Урон Стихийный Холод Хаос | ||
1 | Jewel | Уникальный | Дарует (6–10)% урона от молнии в виде дополнительного урона хаосом Урон Стихийный Молния Хаос | ||
омоложения | 1 | Jewel | Уникальный | Дарует (2–3) здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | |
поглощения | 1 | Jewel | Уникальный | Дарует (1–2) маны за каждого пораженного атаками врага Мана Атака | |
средоточия | 1 | Jewel | Уникальный | Дарует (2–3) энергетического щита за каждого поражённого атаками врага Защита Атака | |
рун | 1 | Jewel | Уникальный | Тотемы получают +(6–10)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление | |
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе выбраны 4 значимых умения, то когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете 1 из его свойств на 20 секунд local jewel effect base radius [800] | ||
1 | Jewel | Уникальный | +3 здоровья за каждое стихийное состояние, наложенное на врага, при нанесении удара вашими атаками Здоровье Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Дарует 3 здоровья за каждое стихийное состояние на пораженных чарами врагах Здоровье Чародейский | ||
1 | Jewel | Уникальный | (20–30)% шанс на получение дополнительной души ваал при убийстве | ||
1 | Jewel | Уникальный | Умения ваал имеют (15–20)% шанс вернуть потраченные души при использовании | ||
1 | Jewel | Уникальный | 50% шанс на получение дополнительной души ваал за каждого разбитого врага | ||
1 | Jewel | Уникальный | 10% увеличение получаемого опыта осквернёнными камнями умений Камень | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если надето 5 осквернённых предметов: Дарует Пожиратель душ на 10 секунд(-ы) при использовании умения ваал | ||
1 | Jewel | Уникальный | Дарует 30 маны за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | Дарует 200 брони за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | Пассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | Уникальный | Пассивные умения, дающие сопротивление холоду или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд ярости при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | Уникальный | Пассивные умения, дающие сопротивление молнии или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд энергии при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд local jewel effect base radius [1200] Приспешник | ||
1 | Jewel | Уникальный | (15–20)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам Урон | ||
1 | Atlas | Префикс | 100% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката во время схватках с ними на ваших картах Осталось зарядов: 3 | ||
1 | Atlas | Префикс | 100% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката во время схватках с ними на ваших картах Осталось зарядов: 15 | ||
1 | Atlas | Префикс | Игроки получают дополнительную душу ваал при убийстве Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 6 Осталось зарядов: 3 | ||
1 | Atlas | Префикс | Игроки получают дополнительную душу ваал при убийстве Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 8 Осталось зарядов: 15 | ||
1 | Atlas | Префикс | Умения ваал игроков не предотвращают получение душ Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 6 Осталось зарядов: 3 | ||
1 | Atlas | Префикс | Умения ваал игроков не предотвращают получение душ Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 8 Осталось зарядов: 15 | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Владелец карты получает на 20% больше сульфита map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Владелец карты получает на 40% больше сульфита map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Владелец карты получает на 60% больше сульфита map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Владелец карты получает на 100% больше сульфита map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 20% увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 20% увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 20% увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 20% увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 20% увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 20% увеличение получаемого опыта is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 20% увеличение получаемого опыта is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 20% увеличение получаемого опыта is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 20% увеличение получаемого опыта is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 20% увеличение получаемого опыта is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% +20% шанс монстров избежать оглушения после каждого их возрождения Монстры регенерируют 1% здоровья после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения map fragment level + [2] Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 10% повышение скорости атаки и сотворения чар монстрами после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения 10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения map fragment level + [5] Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 50% повышение шанса нанесения критического удара монстрами после каждого их возрождения Монстры получают 3% дополнительный множитель критического удара после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения map fragment level + [2] Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 4% дополнительного уменьшения получаемого физического урона монстрами после каждого их возрождения Монстры получают 4% дополнительных сопротивлений после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения map fragment level + [4] Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения Монстры подавляют 4% уменьшения получаемого физического урона после каждого их возрождения Монстры пробивают 4% вражеских сопротивлений после каждого их возрождения map fragment level + [3] Здоровье Урон | ||
1 | Abyss | Уникальный | Наносит (9–15)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | ||
1 | Abyss | Уникальный | Наносит (7–13)% урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Хаос | ||
1 | Abyss | Уникальный | Наносит (9–15)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | ||
1 | Abyss | Уникальный | Наносит (9–15)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | ||
1 | Abyss | Уникальный | Приспешники получают (10–15)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Защита Приспешник | ||
1 | Abyss | Уникальный | Дарует шипам физический урон в размере (4–6)% от брони на надетом нательном доспехе Урон | ||
1 | Abyss | Уникальный | Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою | ||
1 | Abyss | Уникальный | Дарует (1–2) свирепости при получении удара от врага | ||
1 | Abyss | Уникальный | (4–8)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | ||
1 | Abyss | Уникальный | Дарует дополнительный порог оглушения в размере (4–10)% от максимума энергетического щита | ||
1 | Abyss | Уникальный | Дарует дополнительный порог состояний в размере (4–10)% от максимума энергетического щита Состояние | ||
1 | Abyss | Суффикс | (3–5)% уменьшение шанса критического удара ударами по вам | ||
1 | Abyss | Суффикс | Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1 | ||
1 | Abyss | Суффикс | Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1 | ||
1 | Abyss | Суффикс | Обереги получают зарядов в секунду: 0.1 | ||
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (10–15)% шанс получить колдовской выброс, когда вы наносите критический удар kurgal Критический | |
65 | Abyss | Префикс | Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.1–0.2) ulaman | ||
65 | Abyss | Префикс | Обереги получают зарядов в секунду: (0.1–0.2) amanamu | ||
65 | Abyss | Префикс | Флаконы маны получают зарядов в секунду: (0.1–0.2) kurgal | ||
65 | Abyss | Префикс | Дарует (6–12)% максимума маны в виде брони kurgal Мана Защита | ||
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (17–25)% уменьшение шанса критического удара ударами по вам ulaman Критический | |
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | Дает (6–12) маны, когда вы блокируете удар kurgal Мана | |
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (15–25)% шанс при подборе стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение того же типа kurgal | |
65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (20–30)% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м amanamu Урон | ||
Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (18–26)% увеличение бонуса к критическому урону снарядами по врагам на расстоянии меньше 2 м amanamu | |
65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (20–30)% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м kurgal | ||
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (18–26)% увеличение шанса критического удара снарядами по врагам на расстоянии более 6 м kurgal | |
65 | Abyss | Префикс | Наносит (21–25)% урона в виде дополнительного физического урона ulaman Урон Физический | ||
65 | Abyss | Префикс | (41–59)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй amanamu Урон | ||
65 | Abyss | Префикс | (86–99)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй amanamu Урон | ||
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (27–38)% увеличение бонуса к критическому урону снарядами по врагам на расстоянии меньше 2 м ulaman | |
65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (85–109)% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м kurgal Урон | ||
65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (60–79)% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м ulaman | ||
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (25–34)% увеличение шанса критического удара снарядами по врагам на расстоянии более 6 м kurgal | |
65 | Abyss | Префикс | (30–40)% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана kurgal | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Удары по монстрам не могут быть критическими | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры имеют 500% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры наносят 35% от урона в виде дополнительного урона от огня | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры наносят 35% от урона в виде дополнительного урона от холода | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры наносят 35% от урона в виде дополнительного урона от молнии | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры наносят 25% от урона в виде дополнительного урона хаосом | ||
попутного ветра | 30 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает Попутный ветер на 10 секунд(-ы) при вызове | |
попутного ветра | 50 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает Попутный ветер на 15 секунд(-ы) при вызове | |
попутного ветра | 80 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает Попутный ветер на 20 секунд(-ы) при вызове | |
ускорения | 45 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря скорости на 20 секунд(-ы) при вызове | |
заряда | 68 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект заряженного алтаря на 10 секунд(-ы) при вызове | |
заряда | 75 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект заряженного алтаря на 15 секунд(-ы) при вызове | |
заряда | 82 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект заряженного алтаря на 20 секунд(-ы) при вызове | |
алмазов | 30 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря алтаря алмазов на 10 секунд(-ы) при вызове | |
алмазов | 50 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря алтаря алмазов на 15 секунд(-ы) при вызове | |
алмазов | 80 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря алтаря алмазов на 20 секунд(-ы) при вызове | |
мрака | 68 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря мрака на 10 секунд(-ы) при вызове | |
мрака | 75 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря мрака на 15 секунд(-ы) при вызове | |
мрака | 82 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря мрака на 20 секунд(-ы) при вызове | |
сопротивления | 30 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря выдержки на 10 секунд(-ы) при вызове | |
сопротивления | 50 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря выдержки на 15 секунд(-ы) при вызове | |
сопротивления | 80 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря выдержки на 20 секунд(-ы) при вызове | |
массы | 30 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря величия на 10 секунд(-ы) при вызове | |
массы | 50 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря величия на 15 секунд(-ы) при вызове | |
массы | 80 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря величия на 20 секунд(-ы) при вызове | |
отражений | 45 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря отражений на 20 секунд(-ы) при вызове | |
непоколебимости | 30 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря неуязвимости на 10 секунд(-ы) при вызове | |
непоколебимости | 50 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря неуязвимости на 15 секунд(-ы) при вызове | |
непоколебимости | 80 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря неуязвимости на 20 секунд(-ы) при вызове | |
адреналина | 45 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает адреналин на 20 секунд(-ы) при вызове | |
покорителя | 24 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает заряды выносливости на 15 секунд(-ы) при вызове | |
убийцы | 24 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает заряды энергии на 15 секунд(-ы) при вызове | |
налётчика | 24 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает заряды ярости на 15 секунд(-ы) при вызове | |
1 | Sentinel | Уникальный | При убийстве усиленного редкого монстра персонаж получит все его свойства на 20 секунд | ||
1 | Sentinel | Уникальный | Усиленным врагам нельзя добавить награды | ||
1 | Tower | Префикс | (5–20)% увеличение количества опыта, получаемого на ваших картах | ||
1 | VaultKeyReliquarySet | Уникальный | Из сундука выпадает Противление тьме |
Предмет /53
Камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
Камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
Камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
Камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
150% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 82
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
150% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 82
Камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 83
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 83
Заряженный камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Заряженный камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Заряженный камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Заряженный камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 78
150% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 78
150% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Заряженный камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
200% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
200% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
150% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
150% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 82
200% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 82
200% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 82
150% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 82
150% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 83
200% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 83
200% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Безупречный камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Непримиримый вневременной знак каруи
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
Монстры регенерируют 1% здоровья в секунду за каждое их возрождение
Монстры получают +20% шанс избежать оглушения за каждое их возрождение
10% улучшение наград
Монстры регенерируют 1% здоровья в секунду за каждое их возрождение
Монстры получают +20% шанс избежать оглушения за каждое их возрождение
10% улучшение наград
Непримиримый вневременной знак маракетов
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
10% повышение скорости атаки и сотворенич чар монстров после каждого их возрождения
10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения
10% улучшение наград
10% повышение скорости атаки и сотворенич чар монстров после каждого их возрождения
10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения
10% улучшение наград
Непримиримый вневременной знак Вечных
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
50% повышение шанса критического удара монстров за каждое их возрождение
Монстры получают 3% дополнительный множитель критического удара за каждое их возрождение
10% улучшение наград
50% повышение шанса критического удара монстров за каждое их возрождение
Монстры получают 3% дополнительный множитель критического удара за каждое их возрождение
10% улучшение наград
Непримиримый вневременной знак храмовников
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
4% дополнительное уменьшение получаемого монстрами физического урона за каждое их возрождение
Монстры получают дополнительно 4% сопротивлений за каждое их возрождение
10% улучшение наград
4% дополнительное уменьшение получаемого монстрами физического урона за каждое их возрождение
Монстры получают дополнительно 4% сопротивлений за каждое их возрождение
10% улучшение наград
Непримиримый вневременной знак ваал
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
Монстры пробивают 4% вражеского сопротивления за каждое их возрождение
Монстры подавляют 4% уменьшения получаемого физического урона за каждое их возрождение
10% улучшение наград
Монстры пробивают 4% вражеского сопротивления за каждое их возрождение
Монстры подавляют 4% уменьшения получаемого физического урона за каждое их возрождение
10% улучшение наград

Размер стопки: 1 / 100
Эффективна против монстров с 1 по 13 уровни.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.

Размер стопки: 1 / 100
Эффективна против монстров с 7 по 23 уровни.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.

Размер стопки: 1 / 100
Эффективна против монстров с 15 по 35 уровни.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.

Размер стопки: 1 / 100
Эффективна против монстров с 25 по 46 уровни.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.

Размер стопки: 1 / 100
Эффективна против монстров с 37 по 56 уровни.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.

Размер стопки: 1 / 100
Эффективна против монстров с 48 по 66 уровни.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.

Размер стопки: 1 / 100
Эффективна против монстров с 58 по 70 уровни.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.

Размер стопки: 1 / 100
Эффективна против монстров с 60 по 75 уровни.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.

Размер стопки: 1 / 100
Эффективна против монстров 64 и выше уровня.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.

Размер стопки: 1 / 100
Эффективна против монстров 68 и выше уровня.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.
Ржавый сульфитовый скарабей
Размер стопки: 1 / 10
В области можно встретить Нико
Владелец карты получит на 20% больше сульфита
Владелец карты получит на 20% больше сульфита
Гладкий сульфитовый скарабей
Размер стопки: 1 / 10
В области можно встретить Нико
Владелец карты получит на 40% больше сульфита
Владелец карты получит на 40% больше сульфита
Золочёный сульфитовый скарабей
Размер стопки: 1 / 10
В области можно встретить Нико
Владелец карты получит на 60% больше сульфита
Владелец карты получит на 60% больше сульфита
Крылатый сульфитовый скарабей
Размер стопки: 1 / 10
В области можно встретить Нико
Владелец карты получит на 100% больше сульфита
Владелец карты получит на 100% больше сульфита
Колчан освящённых стрел
Требуется: Уровень 16
Дарует (2–3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
Кольчуга тана
Броня: 245
Уклонение: 223
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 80, 67 Сила, 67 Ловк.
(15–25)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Секач
Физический урон: 5-14
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 4, 9 Сила
Жертвенный топор
Физический урон: 20-42
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 37, 52 Сила, 22 Ловк.
Дарует (28–35) маны за каждого убитого врага
Большой топор дикаря
Физический урон: 23-70
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 27, 39 Сила, 17 Ловк.
Дарует (34–43) здоровья за каждого убитого врага
Ключ от Реликвария Зарока: Противление тьме
Из сундука выпадает Противление тьме
Уникальный /95
(150–250)% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана
+5% к шансу критического удара
Добивает замороженных врагов
25% уменьшение максимума маны
+(13–17)% к сопротивлению хаосу


(60–80)% увеличение урона от чар
Дарует (5–10) здоровья за каждого убитого врага
25% повышение скорости регенерации маны
Вызывает сотворение Янтарного шквала при сотворении чар

(80–100)% увеличение урона от чар
Дарует (10–15) здоровья за каждого убитого врага
25% стоимости чар в мане берется из здоровья

(80–100)% увеличение урона от чар
Дарует (10–15) маны за каждого убитого врага
25% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
+(40–60) к максимуму маны
(40–60)% повышение скорости регенерации маны
Дарует (4–6)% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–40) к силе
+(20–40) к ловкости
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(20–30)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
+(20–30) к интеллекту
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение восстановления маны от флаконов
(30–40)% уменьшение длительности эффекта флакона
+(20–30) к интеллекту
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Вош флакон здоровья также применяется к вашим приспешникам
Приспешники не могут умереть, находясь под действием флакона здоровья
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(100–150) к броне
(10–15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
(100–150)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 10
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
10% повышение скорости регенерации маны за заряд Хрупкого восстановления
Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара
Дарует 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
+(50–70) к максимуму маны
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
+(40–60) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
Приспешники получают (20–30)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(100–150) к максимуму здоровья
5% урона от чар похищается в виде здоровья
Умения получают базовый расход здоровья, равный 50% от базового расхода маны
+(100–200) к максимуму энергетического щита
+(20–40) к духу
+(25–35)% к сопротивлению огню
+(25–35)% к сопротивлению холоду
Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита

(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(15–25)% к сопротивлению огню
+(200–300) к порогу оглушения
Вы не можете использовать спринт
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Атаки луками выпускают дополнительную стрелу
+(20–25)% к бонусу критического урона
Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 3
Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (12–18) маны за каждого убитого врага
Дарует 5 маны за каждого убитого врага
(30–50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение длительности охлаждения на врагах
Атаки поражают дополнительных целей по цепи: 2
+(300–400) к меткости
(5–30)% повышение скорости атаки
При нанесении удара, на 6 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 500
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(80–120) к максимуму здоровья
(6–12)% повышение скорости сотворения чар
Отнимает (5–15)% от здоровья, чтобы даровать такое же количество энергетического щита, когда вы сотворяете чары
(5–10)% повышение скорости атаки
Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20–30) маны за каждого убитого врага
+(10–15)% к сопротивлению холоду
Дарует (7–10) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (4–6) маны за каждого убитого врага
Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
+(60–100) к максимуму маны
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Добавляет (10–15)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
(10–15)% повышение редкости найденных предметов
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
+1 к уровню всех камней умений
+(40–80) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(40–50) к интеллекту
30% увеличение радиуса обзора
5% увеличение количества получаемого опыта
10% повышение скорости атаки
Дарует 3 здоровья за каждого убитого врага
+(50–100) к меткости
(10–20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
+(120–160) к меткости
+(75–125) к меткости
+(75–125) к уклонению
Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
(7–10)% повышение скорости сотворения чар
+(60–100) к максимуму маны
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к силе
Умения получают базовый расход здоровья, равный 10% от базового расхода маны
+(60–100) к уклонению
+(30–50) к максимуму энергетического щита
Дарует (25–35) маны за каждого убитого врага
Накладывает восприимчивость к холоду при наложении поджога на врага
Накладывает восприимчивость к огню при наложении шока на врага
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении критического удара

(50–150)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
Регенерация 5 здоровья в секунду

(100–150)% повышение брони
+(30–40)% к сопротивлению огню
+(23–29)% к сопротивлению хаосу
+(150–200) к порогу оглушения
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
(80–120)% увеличение физического урона
+(10–15) к силе
Дарует (10–20) здоровья за каждого убитого врага
Используемые вами мощные умения вызывают остаточные волны
(10–15)% повышение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
Всегда наносит критические удары по сильно оглушенным врагам
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(100–150)% увеличение физического урона
+(10–15) ко всем характеристикам
Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
Критические удары не наносят дополнительный урон
(50–80)% повышение брони
Теряет всю свирепость при достижении максимума свирепости
(-10–10) к максимуму свирепости
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(10–20) ко всем характеристикам
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
(50–100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Регенерация (25–35) здоровья в секунду
(30–50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30–50)% уменьшение длительности кровотечения на вас

(20–30)% повышение скорости сотворения чар
Стоимость умений в мане берется из здоровья
Умения наносят 1% урона в виде урона хаосом за каждые 3 расходуемого здоровья

+(20–30) к максимуму маны
+(5–10) к интеллекту
(10–30)% повышение скорости регенерации маны

Наносит (40–60)% урона в виде дополнительного урона от огня
Враги в вашем присутствии сопротивляются урону от стихий, основываясь на их наименьшем сопротивлении
+(20–30) к силе

Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от огня
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к силе
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря метеоритов
(10–15)% снижение скорости атаки
Из Зарока, вечного выпадает Противление тьме
Зарок, Вечный наносит на 100% больше урона
Зарок, Вечный получает на 75% меньше урона
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
20% восстановления от флакона применяется мгновенно
(-20–20)% уменьшение количества получаемых зарядов оберегов
(-10–10)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
(20–30)% усиление бонусов, полученных от левого надетого кольца
(20–30)% усиление бонусов, полученных от правого надетого кольца
(250–300)% увеличение физического урона
10% снижение скорости атаки
+10% к сопротивлению всем стихиям
50% повышение скорости регенерации маны
Каждые 10 секунд получает случайный не наносящий урон положительный эффект алтаря на 20 секунд
Используется, когда вы получаете поджог
(20–25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Создает подожженную землю на 4 секунды при использовании, поджигающую врагов как при нанесении урона от огня в размере 500% от вашего максимума здоровья
+10 к ловкости
(30–50)% повышение скорости регенерации маны

Заряжает дополнительный болт
+5% к шансу критического удара
(15–25)% повышение скорости перезарядки
Когда вы перезаряжаетесь, вызывает срабатывание Всплеска Близнецов
чтобы получить либо (2–6) Всплеска холода либо (2–6) Всплеска огня
чтобы получить либо (2–6) Всплеска холода либо (2–6) Всплеска огня
trigger reload infusion on reload [1]
(150–200)% повышение брони
+(20–30) к силе
Дарует (30–50) здоровья за каждого убитого врага
(10–20)% увеличение глобального физического урона
Обратное направление отбрасывания
Дарует (2–3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
(5–10)% повышение скорости атаки
Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага
(15–25)% шанс пронзить врага
Атаки луком поглощают 10% от вашего максимума зарядов флакона здоровья, если это возможно, чтобы нанести дополнительный физический урон в размере 5% от восстанавливаемого флаконом здоровья

(20–30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Дарует (10–15) маны за каждого убитого врага
(10–20)% увеличение длительности яда
(20–30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]
(70–100)% увеличение уклонения
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(15–25)% к сопротивлению молнии
Дарует Попутный ветер при нанесении критического удара, но не чаще одного раза в секунду
Теряет все заряды Попутного ветра при получении удара
(30–40)% увеличение количества получаемых зарядов
Дарует заряд ярости при использовании
Используется, когда вы получаете заморозку
(20–25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Начинает перезарядку энергетического щита при использовании
Используется при наложении на вас кровотечения
Получает зарядов в секунду: (0.15–0.2)
Создает освященную землю при использовании
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]

Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
+(50–100) к максимуму маны
(10–50)% уменьшение длительности эффекта оберега
+2 ячейки для оберегов
+(15–25) к ловкости
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов

50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к интеллекту
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря мороза

50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к ловкости
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря бури

+(7–13) ко всем характеристикам
23% уменьшение радиуса обзора
(-13–13)% уменьшение длительности эффекта умения
Наносит 27% урона в виде дополнительного урона хаосом
Дарует эффект алтаря сонного мрака
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
(20–30)% уменьшение области действия присутствия
(20–30)% уменьшение радиуса обзора
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
На 90% меньше восстанавливаемого здоровья
Эффект не удаляется при полном восстановлении неудержанного здоровья
(15–30)% получаемого во время действия эффекта урона восполняется в виде здоровья
Нет изначальной потери свирепости в время действия эффекта
(25–50)% увеличение длительности
Passive /160
Стрелы получают шанс критического удара в зависимости от пройденного расстояния,
вплоть до 60% увеличения шанса критического удара после 7 м
вплоть до 60% увеличения шанса критического удара после 7 м
12% увеличение шанса блока
Дает 5 маны, когда вы блокируете удар
25% повышение брони
30% повышение брони
+15 к силе
28% увеличение максимума энергетического щита
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Дает 20 энергетического щита, когда вы блокируете удар
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
+5 ко всем характеристикам
20% увеличение порога оглушения при полном здоровье
20% повышение скорости восстановления после оглушения
10% уменьшение длительности состояний на вас
3% увеличение максимума здоровья, маны и энергетического щита
Наносит 5% урона в виде дополнительного урона от огня
40% повышение скорости накопления шкалы электризации
Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
2% шанс восстановить все здоровье при убийстве врага
15% увеличение длительности эффекта флакона
15% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Копейщица: 25% увеличение порога стихийных состояний
Копейщица: 25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
100% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
100% увеличение бонуса к критическому урону по врагам с полным здоровьем
25% увеличение бонуса к критическому урону
25% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
+25% к бонусу критического урона по оглушенным врагам
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Дарует заряд выносливости когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
1% увеличение брони за 1 свирепости
При получении вами свирепости при нанесении удара, вы с 4% шансом можете получить вплоть до максимума вашей свирепости
+250 к меткости по истекающим кровью врагам
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее
40% увеличение шанса наложения шока
+1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов энергии
Приспешники получают 15% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Усиленные Высвобождением умения имеют 25% повышение частоты получения печатей
20% увеличение урона в ближнем бою
20% увеличение урона в ближнем бою
Дарует Архонта льда, когда начинается ваша перезарядка энергетического щита
30% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
50% увеличение урона от ударов по замороженным врагам
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение урона от ударов по врагам, поражённых шоком
30% увеличение шанса наложения шока
Дарует Архонта молнии после расхода 100% от вашего максимума маны
Наносит 11% урона в виде дополнительного урона хаосом
15% усиление эффекта полностью разрушенной брони
20% повышение скорости регенерации маны
50% увеличение количества похищенной маны
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
+10 к интеллекту
10% повышение глобальной меткости
Дарует меткость в размере вашего интеллекта
5% повышение скорости атаки
Атаки получают увеличение меткости, равное их шансу критического удара
40% уменьшение области действия присутствия
50% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
Не может быть ослеплен при полном здоровье
80% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
60% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
120% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
5% увеличение получаемого урона при малом количестве здоровья
30% увеличение урона от ударов по скованным врагам
25% увеличение длительности ослепления
50% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
40% увеличение урона по оцепеневшим врагам
Вы имеете эффект Добивание по помеченным врагам
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м
25% шанс наложить оцепенение ударами по врагам на расстоянии дальше 6 м
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
40% увеличение длительности вздыбленной земли
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
30% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний
20% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана
20% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана
Пригвожденные враги не могут уклоняться от ваших ударов
40% увеличение урона от атак по изувеченным врагам
20% увеличение порога Добивания
can see monster categories [1]
Когда Нестабильность на вас взрывается, вы с 25% шансом восполните аналогичное количество Нестабильности
Умения получают 1 славы каждые 2 секунд(-ы) за каждого редкого или уникального монстра в вашем присутствии
50% увеличение урона от ударов по демонам
50% увеличение длительности состояний на зверях
50% увеличение шанса критического удара по гуманоидам
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания по конструктам
can see monster categories [1]
20% повышение скорости регенерации здоровья
30% увеличение урона по врагам-нежити
can see monster categories [1]
40% ослабление эффекта охлаждения на вас
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
+10 к ловкости
Дарует меткость в размере вашего интеллекта
+10 к интеллекту
40% уменьшение длительности отравления на вас
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
+10 к интеллекту
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Умения вызова вместо этого вызывают срабатывание чар каждые 2 секунды
Умения вызова не могут получать энергию во время срабатывания чар
Вызванные чары поглощают на 50% меньше энергии
Умения вызова не могут получать энергию во время срабатывания чар
Вызванные чары поглощают на 50% меньше энергии
Восхождение Passive /32
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин

Дарует заряд нефрита каждую секунду
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Дарует Попутный ветер при использовании умения
Теряет все заряды Попутного ветра при получении удара
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
Выявляет уязвимости у редких или уникальных врагов
На 50% больше урона по врагам с раскрытыми уязвимостями
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица

Когда вы поглощаете заряд энергии, вызывает срабатывание Всплеска стихий и дарует 3 заряда Всплеска холода
Когда вы поглощаете заряд выносливости, вызывает срабатывание Всплеска стихий и дарует 3 заряда Всплеска огня
Когда вы поглощаете заряд ярости, вызывает срабатывание Всплеска стихий и дарует 3 заряда Всплеска молнии
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Максимум маны заменяется максимумом Адского пламени с удвоенным значением
Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
Получает урон от огня в размере максимума здоровья и энергетического щита, когда Адское пламя достигает своего максимума
Теряет всё адское пламя по достижению максимума адского пламени
Теряет 25% адского пламени в секунду, если оно не получалось за последние 2 секунды
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
При высоком уровне адского пламени вы и союзники в вашем присутствии наносите 50% урона в виде урона от огня
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма

Умения получают базовый расход здоровья, равный базовому расходу [маны
life remnants gain per globe [1]
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Получает дополнительный максимум здоровья в размере 100% от энергетического щита на надетом нательном доспехе
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
Дарует 1 заряд флакона здоровья за каждые 4% потраченного здоровья
При нанесении удара по врагу пока у флакона здоровья максимум зарядов, 40% его зарядов поглощается
Дарует 1% урона в виде физического урона на 3 секунд(-ы) за каждый поглощенный таким образом заряд
Дарует 1% урона в виде физического урона на 3 секунд(-ы) за каждый поглощенный таким образом заряд
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
50% шанс при получении стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение другого типа
Восхождение: Тактик
Герой: Наёмник
Дарует союзникам в вашем присутствии дополнительный урон от атак в размере 25% от урона оружием в вашей правой руке
Восхождение: Охотник на ведьм
Герой: Наёмник
Максимум концентрации врагов равен 40% от их максимума здоровья
Враги восстанавливают 10% концентрации каждую секунду, если они не теряли концентрацию за последние 5 секунд
focus decay delay ms [5000]
Восхождение: Охотник на ведьм
Герой: Наёмник
10% шанс для убиваемых вами врагов взорваться, нанося 100%
от их максимума здоровья в виде физического урона
Шанс по нежити и демонам удвоен
от их максимума здоровья в виде физического урона
Шанс по нежити и демонам удвоен
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
За каждый цвет самого многочисленного вставленного камня поддержки вы получаете:
•Красный: удары по вам не наносят дополнительный урон от критических ударов
•Синий: Умения расходуют на 30% меньше ресурсов
•Зеленый: На 40% меньше штраф скорости передвижения при использовании умений во время передвижения
•Красный: удары по вам не наносят дополнительный урон от критических ударов
•Синий: Умения расходуют на 30% меньше ресурсов
•Зеленый: На 40% меньше штраф скорости передвижения при использовании умений во время передвижения
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
Дарует Чародейскую динамику
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [8000]
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
На 20% меньше характеристик
Изначальные бонусы от характеристик удваиваются
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах

gain unbound ailment stacks [1]
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Вневременной самоцвет Passive /17

Закалённый в крови бастион
Ваал Значимое умение
Дает (6–10) здоровья, когда вы блокируете удар
+5% к шансу блока

Танец со смертью
Маракеты Ключевое умение
Невозможно использовать шлем
Ваш шанс критического удара удачлив
Вы удачливы при нанесении урона критическими ударами
Враги удачливы при нанесении урона критическими ударами по вам
Ваш шанс критического удара удачлив
Вы удачливы при нанесении урона критическими ударами
Враги удачливы при нанесении урона критическими ударами по вам
Враждебно ты кружишь вокруг чёрного скорпиона, становясь всё смелее.
Жестокая сдержанность: Asenath

Внутренняя убеждённость
Жрец Ключевое умение
Каждый твой шаг спокоен, взвешен и твёрд.
Воинственная вера: Владыка

Раздумья и молитвы
Жрец Значимое умение
Дарует 5% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита, пока у вас как минимум 150 набожности

Фанатик
Жрец Значимое умение
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если у вас как минимум 150 набожности

Величайшее тщеславие
Вечный Ключевое умение
Ближайшие союзники и враги разделяют заряды с вами
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии
Твой пылкий энтузиазм вдохновляет всех вокруг, особенно твоих врагов.
Изящный эготизм: Victario

Величайшее хвастовство
Вечный Ключевое умение
Силу демонстрируют не только ради бахвальства. Если вас никогда не испытывали по-настоящему, направьте этот потенциал в другое русло.
Изящный эготизм: Caspiro

Вечная стойкость
Вечный Значимое умение
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1


Вечное покорение
Вечный Значимое умение

Подготовка Чёрной косы
Kalguuran Ключевое умение
Самый важный урок компании был прост.
Будь находчив и оставайся в живых.
Трагедия героев: Vorana

Учения круга
Kalguuran Ключевое умение
И отчаяние, и вдохновение – оглянуться
и увидеть себя в круговороте времён.
Трагедия героев: Medved

Рыцарский догмат
Kalguuran Ключевое умение
На протяжении истории многие люди утверждали, что стоят
против зла. Лишь некоторые при этом не обманывались.
Трагедия героев: Olroth



Нереальный потенциал
Бездна Значимое умение

Вневременной самоцвет Passive Additions /8
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Каруи | Значимое умение | 10% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | karui_notable_add_damage_from_crits |
Каруи | Значимое умение | Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
Каруи | Значимое умение | 5% шанс получить заряд выносливости при убийстве | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
Маракеты | Значимое умение | 10% увеличение количества получаемых зарядов флакона и оберега | maraketh_notable_add_flask_charges |
Маракеты | Значимое умение | Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
Маракеты | Значимое умение | 25% шанс получить Гениальность алхимика при использовании флакона | maraketh_notable_add_flask_effect |
Маракеты | Значимое умение | 5% шанс получить заряд ярости при убийстве | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
Маракеты | Значимое умение | Эффект Боевой раж на 8 сек. при убийстве | maraketh_notable_add_onslaught |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.