Камень умения /73
Герой телепортируется к врагу и наносит ему удар. Расходует заряды энергии для выполнения дополнительных телепортаций и ударов по ближайшим врагам.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Герой пускает в небо град стрел, которые падают в указанное место. Поглощает заряд ярости, чтобы выпустить больше стрел.
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, создавая гораздо более крупный шторм при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
Герой устанавливает тотем, который наносит мощные удары по земле вокруг себя, многократно раня оказавшихся рядом врагов. Вздыбленная земля взрывается при попадании по ней этим мощным ударом, нанося урон стоящим на ней врагам. тотем не может создать Вздыбленную землю. Это умение можно использовать во время превращения.
Пока активно, умение создаёт ледяную преграду, которая постепенно накапливает стадии. Пока у преграды есть стадии, попавшие по герою атаки ближнего боя будут снимать по одной стадии и вызывать взрыв льда, который наносит урон чарами холода атакующему.
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю. Нельзя накапливать горючее во время использования этого умения.
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
Герой размещает на земле печать, которая дарует ему и союзникам мощный положительный эффект урона чарами при стоянии на ней. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который поливает врагов залпами пригвождающих изувечивающих болтов.
Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.
Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
При активации призывает стаю волков-компаньонов. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от числа волков в стае.
При активации призывает стаю компаньонов-гиен. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от количества гиен в стае. При первом появлении гиены воют, сковывая врагов поблизости, и могут изувечить врагов при ударе.
Герой превращается в медведя и наносит мощный удар по земле с огромной силой, вызывая две ударные волны. Умение может потратить свирепость, чтобы создать более крупные ударные волны, оставляющие за собой вздыбленную землю.
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
При поддержании герой заряжает и затем выпускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта.
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
Герой устанавливает тотем, который бомбардирует врагов, находящихся под действием отрицательных эффектов постепенного урона хаосом.
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте проклятия. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается, цель получает запасённый урон ещё раз, весь сразу.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с увеличенным на один максимумом стадий.
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
Герой накапливает славу, накладывая заморозку, шок или поджог на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона. Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, союзник наносит дополнительный урон от огня, основанный на количестве здоровья вашего героя. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В этой области расход ресурсов умениями героя увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время или после наложения достаточного количества яда, нанося больше урона на основе количества запасённого яда и накладывая отравление в области вокруг.
Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие допускающие очередь атаки луком или копьём в виде снаряда так, что они преобразуют физический урон в урон от холода и создают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.
Хинекора заглядывает в прошлое и будущее героя, давая ему возможность отвратить плохую судьбу. После периода взгляда в прошлое она дарует ему Предвидение, не позволяющее избегать ударов при увороте кувырком. После получения героем удара в момент кувырка Хинекора мгновенно восстанавливает ему полное здоровье до того, как будет получен урон от удара, и дарует Всевидящее зрение, не дающее герою умереть.
Камень умения Качество /24
На (0—20)% больше урона от ударов по охлажденным врагам
Приспешники получают (0—20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Удары по врагам с прикрепленными стержнями наносят (0—10)% от урона в виде дополнительного урона от молнии
Следующий критический удар по помеченному врагу будет иметь (0—15)% увеличение бонуса к критическому урону
Улучшенные атаки наносят (0—10)% от урона в виде урона от огня
На (0—20)% больше урона от ударов по врагам с полностью разрушенной броней
Наносит (0—15)% физического урона в виде урона от холода
Удары по помеченным врагам накапливают на +(0—20)% больше шкалы заморозки
Получает стадию каждую секунды, максимум стадий - (0—1)
Вы добиваете редких и уникальных врагов, находящихся в вашем присутствии минимум (-5—0) секунд(-ы)
Удары по помеченному врагу вызывают (0—20)% увеличение накопления шкалы электризации
Дарует (0—2) свирепости при нанесении удара
Положительный эффект дарует (0—10)% от наносимого урона в виде урона от молнии
Наносит (0—10)% физического урона в виде урона от холода
Дарует (0—2) свирепости при нанесении удара
Положительный эффект дарует (0—10)% от наносимого урона в виде урона от холода
Положительный эффект дарует (0—10)% наносимого урона в виде урона от огня
При получении удара от врага, дарует броню в размере (0—5)% от потерянного энергетического щита
Камень поддержки /83
Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от огня, но наносят меньше урона от холода и молнии.
Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от молнии, но наносят меньше урона от холода и огня.
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона по истекающим кровью врагам, но при этом не могут накладывать кровотечение.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше физического урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам, но сами не могут накладывать кровотечение. Усиленные умения также накладывают Разрез при нанесении удара.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления и заставляя накладывать более сильные отравления на истекающих кровью врагов.
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, отслеживая количество израсходованной на них маны. Расход достаточного количества маны даёт кратковременный прирост регенерации маны и скорости сотворения чар.
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно. При сотворении эффект усиленных чар повторяется. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно. При сотворении эффект усиленных чар повторяется до пяти раз, но они приобретают перезарядку средней длительности. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения даруют свирепость при нанесении удара. Усиленные умения имеют существенно более высокую скорость атаки, пока у вас не максимум свирепости.
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья.
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья.
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья и больше урона, когда у вас малое количество здоровья.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, которое вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно накапливают шанс критического попадания.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, которое вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно накапливают шанс критического попадания, но также уменьшают ваш бонус к критическому урону.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения поглощают заморозку при поджоге замороженного врага для усиления эффекта поджога.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по замороженным врагам, но поглощают заморозку, оставляя врагов охлаждёнными. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Также повышает шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Усиленные умения накапливают меньше пригвождения, но оно длится значительно дольше.
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Усиливает чары, наносящие постепенный урон хаосом не от состояний. Накладываемый усиленными умениями постепенный урон также сковывает врагов. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения усугубляют кровотечения при нанесении удара по сильно оглушённым врагам.
Усиливает атаки, заставляя их наносить больше урона за каждое стихийное состояние на поражённых ими врагах. Усиленные умения сами не могут накладывать стихийные состояния.
Усиливает умения с прыжком в воздух. Усиленные умения создают освящённую землю в месте приземления.
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения заряжают несколько дополнительных болтов и атакуют быстрее, но не могут перезаряжаться как обычно, вместо этого заряжая болты при увороте кувырком.
Усиливает самострелов. Усиленные умения наносят больше урона за каждый болт, перезаряженный этим умением за последние 8 секунд.
Усиливает умения чар, наносящие урон ударами. Использование усиленных чар заставляет вас жертвовать частью здоровья, взамен приобретая урон хаосом. Не может усиливать постоянные умения, умения приспешников или срабатывающие умения.
Усиливает умения колец, заставляя их срабатывать в указанном месте, а не вокруг вас.
Усиливает умения ударов. Усиленные умения имеют шанс накопить дополнительное Комбо при попадании. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, вызывающие срабатывание других умений. Урон умений, активированных усиленными умениями, а также их область действия и скорость снарядов, случайным образом повышаются или снижаются при срабатывании, и они восстанавливают случайную часть от своего расхода.
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения приобретают всё большую скорость атаки при каждом использовании, но станут недоступными, если использовать их слишком часто за короткий промежуток времени. Непрерывные умения вместо этого приобретают скорость атаки периодически во время использования.
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает атаки луками. Каждый третий выстрел усиленными умениями восстанавливает часть от его расхода маны и приобретает дополнительный урон от молнии.
Усиливает атаки луками. Каждый третий выстрел усиленными умениями приобретает дополнительный урон от молнии.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают труп при использовании, нанося при этом больше урона хаосом. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают много трупов при использовании, нанося больше урона хаосом за каждый поглощённый труп. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Снаряды от усиленных умений всегда разветвляются, когда изначальный снаряд наносит удар по замороженным врагам, но усиленные умения не могут сами накапливать заморозку.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить удары по врагам. Усиленные умения наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от холода, когда вы уничтожаете ледяные кристаллы.
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения при использовании поглощают все заряды выносливости, восстанавливая вам часть здоровья за каждый поглощённый заряд.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
Усиливает умения атак. Усиленные умения всегда наносят удар по оцепеневшим врагам, но поглощают оцепенение при нанесении удара и не могут сами накладывать оцепенение.
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Удары усиленными умениями считаются сокрушительнными против врагов, которые одновременно подожжены и броня которых полностью разрушена. Удары усиленными умениями, сильно оглушающие подожжённых противников с полностью разрушенной бронёй, устрашают их.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения с большей вероятностью совершают критические попадания по ослеплённым врагам и наносят больше урона критическими попаданиями по ослеплённым врагам, но сами не могут накладывать ослепление.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно, не обладающие какими-либо условиями использования. Усиленные умения можно использовать только после передвижения на определённое расстояние, но их скорость резко увеличивается. Не может усиливать срабатывающие умения, умения с перезарядкой и умения, используемые приспешниками.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают кровотечение при нанесении удара и создают взрывчатые заполненные кровью кристаллы, но сами не могут накладывать кровотечение. Не может усиливать умения, уже поглощающие кровотечение.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы самостоятельно используете или активируете. Смертельные удары усиленными умениями по истекающим кровью врагам создают сгусток крови. Сгустки крови кратковременно увеличивают вашу скорость регенерации здоровья, если их подобрать.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают сильное оглушение быстрее, но сами не могут сильно оглушать.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее, но сами не могут оглушать.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенное этими ударами кровотечение более эффективно против отравленных врагов, а отравление, наложенное усиленными умениями, более эффективно против врагов под действием кровотечения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на поджоги.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на наложение шока.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на накопление заморозки.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом разрушать броню.
Усиливает умения подношений. Усиленные чары, действующие на область вокруг вас или указанного места, также действуют на область вокруг усиленных подношений.
Усиливает атаки и боевые кличи, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения начинают требовать славу и накапливают славу, когда вы тратите здоровье на использование умений. Усиленные умения наносят больше урона и имеют значительно увеличенную область действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные умения повторяются, срабатывая снова после короткой задержки и каждый раз увеличиваясь в размере, но менее эффективны и требуют от вас пройти определённое расстояние перед использованием.
Предмет свойств /95
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| успеха | 1 | Суффикс | Дарует (4—6) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| победы | 11 | Суффикс | Дарует (7—9) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| триумфа | 22 | Суффикс | Дарует (10—18) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| завоевания | 33 | Суффикс | Дарует (19—28) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| покорения | 44 | Суффикс | Дарует (29—40) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| доблести | 55 | Суффикс | Дарует (41—53) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| славы | 66 | Суффикс | Дарует (54—68) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| легенды | 77 | Суффикс | Дарует (69—84) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| поглощения | 1 | Суффикс | Дарует (2—3) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| просачивания | 12 | Суффикс | Дарует (4—5) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| со знаком настоек | 23 | Суффикс | Дарует (6—9) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| обволакивания | 34 | Суффикс | Дарует (10—14) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| поглощения | 45 | Суффикс | Дарует (15—20) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| вытягивания | 56 | Суффикс | Дарует (21—27) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| пожирания | 67 | Суффикс | Дарует (28—35) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| усвоения | 78 | Суффикс | Дарует (36—45) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| омоложения | 8 | Суффикс | Дарует 2 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | gloves 1 default 0 |
| восстановления | 20 | Суффикс | Дарует 3 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | gloves 1 default 0 |
| обновления | 30 | Суффикс | Дарует 4 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | gloves 1 default 0 |
| насыщения | 40 | Суффикс | Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | gloves 1 default 0 |
| помутнения | 33 | Суффикс | (21—27)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
| гнёта | 45 | Суффикс | (28—34)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
| соприкосновения | 58 | Суффикс | (35—41)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
| препятствия | 69 | Суффикс | (42—47)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
| крепости | 81 | Суффикс | (48—54)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
| отклонения | 1 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (8—11)% от уклонения Защита | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| изгиба | 16 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (12—14)% от уклонения Защита | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| кривизны | 36 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (15—17)% от уклонения Защита | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| извива | 48 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (18—20)% от уклонения Защита | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| искривления | 66 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (21—23)% от уклонения Защита | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| искажения | 81 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (24—26)% от уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| наполнения | 2 | Суффикс | (5—10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
| возобновления | 16 | Суффикс | (11—16)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
| снабжения | 32 | Суффикс | (17—22)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
| прилива | 48 | Суффикс | (23—28)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
| заполнения | 70 | Суффикс | (29—34)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
| переполнения | 81 | Суффикс | (35—40)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
| избытка | 2 | Суффикс | (5—10)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов | belt 1 default 0 |
| излишка | 16 | Суффикс | (11—16)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов | belt 1 default 0 |
| плодородия | 32 | Суффикс | (17—22)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов | belt 1 default 0 |
| улова | 48 | Суффикс | (23—28)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов | belt 1 default 0 |
| жатвы | 70 | Суффикс | (29—34)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов | belt 1 default 0 |
| изобилия | 81 | Суффикс | (35—40)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов | belt 1 default 0 |
| 5 | Префикс | Наносит (13—15)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | Наносит (16—18)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | Наносит (19—21)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | Наносит (22—24)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | Наносит (25—27)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
| 80 | Префикс | Наносит (28—30)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
| 5 | Префикс | Наносит (26—30)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | Наносит (31—36)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | Наносит (37—42)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | Наносит (43—48)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | Наносит (49—54)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
| 80 | Префикс | Наносит (55—60)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
| 5 | Префикс | Наносит (13—15)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | Наносит (16—18)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | Наносит (19—21)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | Наносит (22—24)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | Наносит (25—27)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
| 80 | Префикс | Наносит (28—30)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
| 5 | Префикс | Наносит (26—30)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | Наносит (31—36)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | Наносит (37—42)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | Наносит (43—48)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | Наносит (49—54)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
| 80 | Префикс | Наносит (55—60)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
| 5 | Префикс | Наносит (13—15)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | Наносит (16—18)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | Наносит (19—21)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | Наносит (22—24)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | Наносит (25—27)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
| 80 | Префикс | Наносит (28—30)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
| 5 | Префикс | Наносит (26—30)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | Наносит (31—36)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | Наносит (37—42)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | Наносит (43—48)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | Наносит (49—54)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
| 80 | Префикс | Наносит (55—60)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Дает (20—25) здоровья, когда вы блокируете удар Здоровье | shield 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Дает (10—15) маны, когда вы блокируете удар Мана | shield 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.08—0.17) | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Флаконы маны получают зарядов в секунду: (0.08—0.17) | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Обереги получают зарядов в секунду: (0.08—0.17) | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Дарует (20—25) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Дарует (10—15) маны за каждого убитого врага Мана | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | уник | Мета-умения получают увеличенное на (20—30)% количество энергии | helmet 1 | |
| 1 | уник | Наносит (5—8)% урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Хаос | helmet 1 | |
| 1 | уник | Дает (40—55) здоровья, когда вы блокируете удар Здоровье | shield 1 default 0 | |
| 1 | уник | Дает (20—30) маны, когда вы блокируете удар Мана | shield 1 default 0 | |
| 1 | уник | Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.33—0.58) | amulet 1 default 0 | |
| 1 | уник | Флаконы маны получают зарядов в секунду: (0.33—0.58) | amulet 1 default 0 | |
| 1 | уник | Обереги получают зарядов в секунду: (0.33—0.58) | amulet 1 default 0 | |
| 1 | уник | Дарует (40—55) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | уник | Дарует (20—30) маны за каждого убитого врага Мана | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 |
Монстры свойств /109
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| преисподней | 1 | Суффикс | Наносит 40% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | fire_affinity 1 default 1 |
| обморожения | 1 | Суффикс | Наносит 40% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | cold_affinity 1 default 1 |
| грома | 1 | Суффикс | Наносит 40% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | lightning_affinity 1 default 1 |
| барьера | 1 | Суффикс | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Защита | energy_shield 1 default 1 |
| Армагеддона | 1 | Суффикс | Наносит 40% урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Хаос | chaos_affinity 1 default 1 |
| дальнего выстрела | 10 | Суффикс | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 60% урон от ударов | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| препятствия | 1 | Суффикс | 80% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | default 1 |
| огня | 1 | уник | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | Чародейский 0 default 1 |
| холода | 1 | уник | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | Чародейский 0 default 1 |
| напряжения | 1 | уник | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | Чародейский 0 default 1 |
| 1 | уник | На 148% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Здоровье | ||
| 1 | уник | На 700% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Здоровье | ||
| 1 | уник | На 2800% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Здоровье | ||
| 1 | уник | На 625% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Здоровье | ||
| 1 | уник | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | уник | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
| 1 | уник | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
| 1 | уник | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
| 1 | уник | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Защита | ||
| злобы | 1 | уник | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | default 1 |
| 1 | уник | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
| 1 | уник | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
| выносливости | 1 | уник | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | not_str 0 default 1 |
| бешенства | 1 | уник | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | not_dex 0 default 1 |
| 1 | уник | 25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| мощи | 1 | уник | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | not_int 0 default 1 |
| 1 | уник | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | ||
| 1 | уник | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | уник | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
| 1 | уник | 100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | ||
| 1 | уник | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | уник | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
| 1 | уник | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость | ||
| 1 | уник | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Холод Молния | ||
| 1 | уник | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
| 1 | уник | monster gain power charge on kin death [1] | ||
| 1 | уник | base maximum life % to gain as total energy shield [100] Защита | ||
| 1 | уник | base maximum life % to gain as total energy shield [15] Защита | ||
| Друг стихий | 25 | Nemesis | Дарует 50% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии Урон Физический Стихийный Состояние | rare 1 default 0 |
| Касание культиста шторма | 1 | Мучение | +25% к сопротивлению молнии 10% шанс наложить шок Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния Сопротивление Состояние | default 1 |
| Одержимость культиста шторма | 1 | Мучение | +40% к сопротивлению молнии 25% шанс наложить шок Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния Сопротивление Состояние | default 1 |
| Касание поджигателя | 1 | Мучение | +25% к сопротивлению огню Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня base chance to ignite % [10] Урон Физический Стихийный Огонь Сопротивление Состояние | default 1 |
| Одержимость поджигателя | 1 | Мучение | +40% к сопротивлению огню Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от огня base chance to ignite % [25] Урон Физический Стихийный Огонь Сопротивление Состояние | default 1 |
| Касание культиста ваал | 1 | Мучение | Дарует 25% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии Урон Физический Стихийный | default 1 |
| Одержимость мученика | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | default 1 |
| Одержимость культиста авроры | 1 | Мучение | +40% к сопротивлению холоду 20% шанс заморозить Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод Сопротивление Состояние | default 1 |
| Касание флибустьера | 1 | Мучение | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
| Одержимость флибустьера | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | |
| Касание пирата | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| Одержимость пирата | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | |
| Касание шахтёра | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| 1 | уник | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Урон | ||
| 1 | уник | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Урон | ||
| 1 | уник | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Урон | ||
| 1 | уник | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Урон | ||
| 1 | уник | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Урон | ||
| 1 | уник | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | ||
| 1 | уник | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | уник | Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | уник | Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
| 1 | уник | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
| 1 | уник | Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
| Талисман трёх рук | 1 | Талисманы | 50% шанс заморозить 50% шанс наложить шок Дарует 30% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии base chance to ignite % [50] Урон Физический Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | |
| Талисман первочерепа | 1 | Талисманы | 35% повышение скорости передвижения Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь Скорость | |
| Талисман когтистого оборотня | 1 | Талисманы | 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | |
| 1 | уник | Атаки вызывают кровотечение 35% шанс изувечить атаками при нанесении удара по истекающим кровью врагам Физический Атака Состояние | ||
| 1 | уник | Каждые 10 секунд вы получаете 30% увеличение урона от стихий на 4 секунды elementalist elemental damage rotation [1] Урон Стихийный | ||
| 1 | уник | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
| 1 | уник | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
| 1 | уник | Дарует 75% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
| 1 | уник | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
| 1 | уник | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
| 1 | уник | Дарует 75% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
| 1 | уник | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | уник | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | уник | Дарует 15% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | уник | Дарует 30% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | уник | Дарует 45% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | уник | Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | уник | Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Физический Хаос | ||
| 1 | уник | Дарует 40% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Физический Хаос | ||
| 1 | уник | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Физический Хаос | ||
| 1 | Сущность | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 20% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
| 1 | Сущность | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии 20% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
| 1 | Сущность | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 20% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | уник | Спровоцированные вами враги наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по другим целям | ||
| 1 | уник | 35% повышение скорости передвижения На 35% больше скорости атаки Дарует 125% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 80% уменьшение получаемого урона Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость | ||
| 1 | уник | Боевой раж на 5 секунд при получении удара | ||
| 1 | уник | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Весь урон от ударов влияет на силу горючести и поджога base chance to ignite % [100] Урон Физический Стихийный Огонь Состояние | ||
| 1 | уник | base maximum life % to gain as total energy shield [20] Защита | ||
| 1 | уник | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения Урон Физический Стихийный Холод Состояние | ||
| 1 | уник | Всегда накладывает шок Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Весь урон от ударов может накладывать шок Урон Физический Стихийный Молния Состояние | ||
| 1 | уник | Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу Чародейский | ||
| Разжижающее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
| 1 | уник | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона хаосом Хаос | ||
| 1 | уник | Наносит 50% урона в виде дополнительного урона хаосом Хаос | ||
| 1 | уник | Монстры получают (20—30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита | ||
| Касание совы | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
| Преследуем Зимней совой | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| Касание кабана | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара | |
| Преследуем Бешеным кабаном | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара dropped items are converted to str items [1] | |
| Касание оленя | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от молнии +30% к сопротивлению всем стихиям | |
| Преследуем Сказочным оленем | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от молнии +30% к сопротивлению всем стихиям dropped items are converted to dex items [1] | |
| Дух совы | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода 60% увеличение максимума энергетического щита | |
| Дух кабана | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара | |
| Дух оленя | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от молнии +30% к сопротивлению всем стихиям |
Карта свойств /29
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | Монстры получают 20% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 17% повышение редкости найденных предметов в этой области 15% увеличение количества путевых камней, находимых в области | default 1 | |
| засухи | 1 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на (20—24)% 9% увеличение размера групп монстров 15% увеличение количества путевых камней, находимых в области | low_tier_map 1 default 0 |
| засухи | 1 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на (25—29)% 9% увеличение размера групп монстров 15% увеличение количества путевых камней, находимых в области | mid_tier_map 1 default 0 |
| засухи | 1 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на (30—35)% 9% увеличение размера групп монстров 15% увеличение количества путевых камней, находимых в области | top_tier_map 1 default 0 |
| засухи | 1 | уник | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 30% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| засухи | 1 | уник | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 20% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| засухи | 68 | уник | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 30% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| засухи | 1 | уник | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 40% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| засухи | 73 | уник | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 40% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| засухи | 1 | уник | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 50% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| засухи | 1 | уник | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 50% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| засухи | 78 | уник | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 50% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| бешенства | 1 | уник | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| бешенства | 1 | уник | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| бешенства | 1 | уник | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| выносливости | 1 | уник | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| выносливости | 1 | уник | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| выносливости | 1 | уник | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| мощи | 1 | уник | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| мощи | 1 | уник | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| мощи | 1 | уник | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | уник | Монстры получают (20—29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | уник | Монстры получают (30—39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | уник | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | уник | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | уник | Монстры получают (10—19)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | уник | Монстры получают (20—29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | уник | Монстры получают (30—39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | уник | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
Спуск Area свойств /10
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры получают (20—30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают (31—40)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры получают (41—50)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 500 | DelveArea | В области можно встретить уникального босса Из уникального босса выпадает дополнительный уникальный предмет Уникальный босс наносит 50% физического урона в виде дополнительного урона от холода Уникальный босс наносит 50% физического урона в виде дополнительного урона от огня Уникальный босс наносит 50% физического урона в виде дополнительного урона от молнии 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | delve_city_biome 1 default 0 |
Кража Area свойств /21
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | Монстры получают (10—14)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстры получают (15—19)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры получают (20—29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры получают (30—39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| бешенства | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бешенства | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| мощи | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| мощи | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 1 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 46 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 68 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 73 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 78 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 1 | Суффикс | Игроки имеют 4% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 46 | Суффикс | Игроки имеют 6% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 68 | Суффикс | Игроки имеют 8% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 73 | Суффикс | Игроки имеют 10% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 78 | Суффикс | Игроки имеют 12% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Снаряжение Кражи свойств /48
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого в делах опыта наёмников map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого в делах опыта наёмников map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого в делах опыта наёмников map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 | |
| 81 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого в делах опыта наёмников map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 | |
| 1 | Префикс | (25—28)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (25—28)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | heist_equipment_utility 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (29—32)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (29—32)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | heist_equipment_utility 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (33—36)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (33—36)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | heist_equipment_utility 1 default 0 | |
| 81 | Префикс | (37—40)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (37—40)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | heist_equipment_utility 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Взломом опыта | heist_equipment_lockpick 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Взломом опыта | heist_equipment_lockpick 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Взломом опыта | heist_equipment_lockpick 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Взломом опыта | heist_equipment_lockpick 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Грубой силой опыта | heist_equipment_bruteforce 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Грубой силой опыта | heist_equipment_bruteforce 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Грубой силой опыта | heist_equipment_bruteforce 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Грубой силой опыта | heist_equipment_bruteforce 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Восприятием опыта | heist_equipment_perception 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Восприятием опыта | heist_equipment_perception 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Восприятием опыта | heist_equipment_perception 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Восприятием опыта | heist_equipment_perception 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Взрывным делом опыта | heist_equipment_demolition 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Взрывным делом опыта | heist_equipment_demolition 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Взрывным делом опыта | heist_equipment_demolition 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Взрывным делом опыта | heist_equipment_demolition 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Контрмагией опыта | heist_equipment_counterthaumaturge 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Контрмагией опыта | heist_equipment_counterthaumaturge 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Контрмагией опыта | heist_equipment_counterthaumaturge 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Контрмагией опыта | heist_equipment_counterthaumaturge 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Разминированием опыта | heist_equipment_trapdisarmament 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Разминированием опыта | heist_equipment_trapdisarmament 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Разминированием опыта | heist_equipment_trapdisarmament 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Разминированием опыта | heist_equipment_trapdisarmament 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Проворством опыта | heist_equipment_agility 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Проворством опыта | heist_equipment_agility 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Проворством опыта | heist_equipment_agility 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Проворством опыта | heist_equipment_agility 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Маскировкой опыта | heist_equipment_deception 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Маскировкой опыта | heist_equipment_deception 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Маскировкой опыта | heist_equipment_deception 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Маскировкой опыта | heist_equipment_deception 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Инженерным делом опыта | heist_equipment_engineering 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Инженерным делом опыта | heist_equipment_engineering 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Инженерным делом опыта | heist_equipment_engineering 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Инженерным делом опыта | heist_equipment_engineering 1 default 0 | |
| наполнения | 1 | Суффикс | (11—15)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| заполнения | 45 | Суффикс | (16—20)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| переполнения | 75 | Суффикс | (21—25)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| избытка | 82 | Суффикс | (26—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
Прочее свойств /190
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| постоянства | 1 | Flask | Суффикс | (23—30)% увеличение количества получаемых зарядов | default 1 |
| непрерывности | 13 | Flask | Суффикс | (31—38)% увеличение количества получаемых зарядов | default 1 |
| неиссякаемости | 33 | Flask | Суффикс | (39—46)% увеличение количества получаемых зарядов | default 1 |
| бездонности | 48 | Flask | Суффикс | (47—54)% увеличение количества получаемых зарядов | default 1 |
| нескончаемости | 63 | Flask | Суффикс | (55—62)% увеличение количества получаемых зарядов | default 1 |
| вечности | 82 | Flask | Суффикс | (63—70)% увеличение количества получаемых зарядов | default 1 |
| медика | 8 | Flask | Суффикс | (21—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага | default 1 |
| доктора | 26 | Flask | Суффикс | (26—30)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага | default 1 |
| хирурга | 45 | Flask | Суффикс | (31—35)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага | default 1 |
| листвы | 8 | Flask | Суффикс | Получает зарядов в секунду: 0.15 | default 1 |
| зелени | 26 | Flask | Суффикс | Получает зарядов в секунду: 0.2 | default 1 |
| дубравы | 45 | Flask | Суффикс | Получает зарядов в секунду: 0.25 | default 1 |
| 1 | Flask | уник | (30—40)% увеличение количества получаемых зарядов | ||
| 1 | Flask | уник | (20—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага | ||
| 1 | Flask | уник | Получает зарядов в секунду: (0.15—0.2) | ||
| 1 | Flask | уник | Дарует (1—3) заряд ярости при использовании | ||
| 1 | Flask | уник | Дарует (1—3) заряд энергии при использовании | ||
| 1 | Flask | уник | Дарует (1—3) заряд выносливости при использовании | ||
| 1 | Flask | уник | Дарует 1 заряд выносливости при использовании | ||
| 1 | Flask | уник | gain onslaught during flask effect [1] | ||
| 1 | Flask | уник | (50—100)% увеличение количества зарядов, получаемых другими флаконами, во время действия эффекта | ||
| 1 | Flask | уник | Не получает зарядов во время действия эффекта любого флакона Переполненная чаша | ||
| 1 | Strongbox | уник | Возрождает павшего монстра (3—6) раз(-а) Павший монстр получает дополнительное свойство при каждом возрождении chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | SanctumRelic | Префикс | Дарует святой воды в начале испытания: (30—39) | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 40 | SanctumRelic | Префикс | Дарует святой воды в начале испытания: (40—49) | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 55 | SanctumRelic | Префикс | Дарует святой воды в начале испытания: (50—59) | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 67 | SanctumRelic | Префикс | Дарует святой воды в начале испытания: (40—49) | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 76 | SanctumRelic | Префикс | Дарует святой воды в начале испытания: (50—59) | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| колодца | 1 | SanctumRelic | Суффикс | Дарует святой воды по завершению вами комнаты: (11—15) | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| фонтана | 56 | SanctumRelic | Суффикс | Дарует святой воды по завершению вами комнаты: (16—20) | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| оазиса | 77 | SanctumRelic | Суффикс | Дарует святой воды по завершению вами комнаты: (21—30) | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| истовости | 1 | SanctumRelic | Суффикс | (6—7)% шанс избежать получения проклятия | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| престижа | 55 | SanctumRelic | Суффикс | (8—9)% шанс избежать получения проклятия | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| славы | 69 | SanctumRelic | Суффикс | (10—11)% шанс избежать получения проклятия | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| чести | 78 | SanctumRelic | Суффикс | (12—15)% шанс избежать получения проклятия | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| стойкости | 1 | SanctumRelic | Суффикс | (12—15)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| упорства | 55 | SanctumRelic | Суффикс | (16—19)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| непоколебимости | 76 | SanctumRelic | Суффикс | (20—25)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | SanctumRelic | Префикс | Когда вы получаете ключ, вы с (7—9)% шансом получаете еще один | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 60 | SanctumRelic | Префикс | Когда вы получаете ключ, вы с (10—12)% шансом получаете еще один | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 78 | SanctumRelic | Префикс | Когда вы получаете ключ, вы с (13—16)% шансом получаете еще один | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 1 | SanctumRelic | уник | Из Зарока, вечного выпадает Противление тьме | ||
| 1 | Jewel | Префикс | (10—20)% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам Урон | dexjewel 1 default 0 | |
| чащи | 1 | Jewel | Суффикс | (5—15)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов | dexjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Префикс | (15—25)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй Урон | strjewel 1 default 0 | |
| выработки | 1 | Jewel | Суффикс | Мета-умения получают увеличенное на (4—8)% количество энергии | intjewel 1 default 0 |
| накопления | 1 | Jewel | Суффикс | (5—10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | dexjewel 1 default 0 |
| следопыта | 1 | Jewel | Суффикс | (10—20)% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровья | dexjewel 1 default 0 |
| фонтанов | 1 | Jewel | Суффикс | (10—20)% увеличение количества получаемых зарядов флакона маны | dexjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Префикс | (4—6)% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана | dexjewel 1 default 0 | |
| свирепствования | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою | strjewel 1 default 0 |
| возмездия | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует (1—3) свирепости при получении удара от врага | strjewel 1 default 0 |
| барьеров | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует дополнительный порог оглушения в размере (5—15)% от максимума энергетического щита | intjewel 1 default 0 |
| закалки | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует дополнительный порог состояний в размере (5—15)% от максимума энергетического щита Состояние | intjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам Урон | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| чащи | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (3—7)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (2—4)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй Урон | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| выработки | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Мета-умения получают увеличенное на (2—4)% количество энергии | int_radius_jewel 1 default 0 |
| накопления | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (3—5)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| следопыта | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (5—10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровья | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| фонтанов | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (5—10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона маны | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| свирепствования | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою | str_radius_jewel 1 default 0 |
| возмездия | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует (1—2) свирепости при получении удара от врага | str_radius_jewel 1 default 0 |
| барьеров | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует дополнительный порог оглушения в размере (1—2)% от максимума энергетического щита | int_radius_jewel 1 default 0 |
| закалки | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует дополнительный порог состояний в размере (1—2)% от максимума энергетического щита Состояние | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | уник | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Наносит (2—4)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | ||
| 1 | Jewel | уник | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Наносит (2—4)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | ||
| 1 | Jewel | уник | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Наносит (2—4)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | ||
| 1 | Jewel | уник | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Наносит (2—4)% урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Хаос | ||
| 1 | Jewel | уник | Дарует (6—10)% урона от огня в виде дополнительного урона хаосом Урон Стихийный Огонь Хаос | ||
| 1 | Jewel | уник | Дарует (6—10)% урона от холода в виде дополнительного урона хаосом Урон Стихийный Холод Хаос | ||
| 1 | Jewel | уник | Дарует (6—10)% урона от молнии в виде дополнительного урона хаосом Урон Стихийный Молния Хаос | ||
| омоложения | 1 | Jewel | уник | Дарует (2—3) здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | not_str 0 default 1 |
| поглощения | 1 | Jewel | уник | Дарует (1—2) маны за каждого пораженного атаками врага Мана Атака | not_dex 0 default 1 |
| средоточия | 1 | Jewel | уник | Дарует (2—3) энергетического щита за каждого поражённого атаками врага Защита Атака | not_int 0 default 1 |
| рун | 1 | Jewel | уник | Тотемы получают +(6—10)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе выбраны 4 значимых умения, то когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете 1 из его свойств на 20 секунд local jewel effect base radius [800] | ||
| 1 | Jewel | уник | +3 здоровья за каждое стихийное состояние, наложенное на врага, при нанесении удара вашими атаками Здоровье Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Дарует 3 здоровья за каждое стихийное состояние на пораженных чарами врагах Здоровье Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | (20—30)% шанс на получение дополнительной души ваал при убийстве | ||
| 1 | Jewel | уник | Умения ваал имеют (15—20)% шанс вернуть потраченные души при использовании | ||
| 1 | Jewel | уник | 50% шанс на получение дополнительной души ваал за каждого разбитого врага | ||
| 1 | Jewel | уник | 10% увеличение получаемого опыта осквернёнными камнями умений Камень | ||
| 1 | Jewel | уник | Если надето 5 осквернённых предметов: Дарует Пожиратель душ на 10 секунд(-ы) при использовании умения ваал | ||
| 1 | Jewel | уник | Дарует 30 маны за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] Мана | ||
| 1 | Jewel | уник | Дарует 200 брони за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] Защита | ||
| 1 | Jewel | уник | Пассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | уник | Пассивные умения, дающие сопротивление холоду или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд ярости при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | уник | Пассивные умения, дающие сопротивление молнии или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд энергии при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд local jewel effect base radius [1200] Приспешник | ||
| 1 | Jewel | уник | (15—20)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам Урон | ||
| 1 | Atlas | Префикс | 100% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката во время схватках с ними на ваших картах Осталось зарядов: 3 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Префикс | 100% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката во время схватках с ними на ваших картах Осталось зарядов: 15 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Префикс | Игроки получают дополнительную душу ваал при убийстве Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 6 Осталось зарядов: 3 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Префикс | Игроки получают дополнительную душу ваал при убийстве Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 8 Осталось зарядов: 15 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Префикс | Умения ваал игроков не предотвращают получение душ Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 6 Осталось зарядов: 3 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Префикс | Умения ваал игроков не предотвращают получение душ Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 8 Осталось зарядов: 15 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | уник | Владелец карты получает на 20% больше сульфита map mission id [5] | ||
| 1 | MapDevice | уник | Владелец карты получает на 40% больше сульфита map mission id [5] | ||
| 1 | MapDevice | уник | Владелец карты получает на 60% больше сульфита map mission id [5] | ||
| 1 | MapDevice | уник | Владелец карты получает на 100% больше сульфита map mission id [5] | ||
| 1 | MapDevice | уник | 20% увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
| 1 | MapDevice | уник | 20% увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | уник | 20% увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | уник | 20% увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | уник | 20% увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | уник | 20% увеличение получаемого опыта is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
| 1 | MapDevice | уник | 20% увеличение получаемого опыта is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | уник | 20% увеличение получаемого опыта is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | уник | 20% увеличение получаемого опыта is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | уник | 20% увеличение получаемого опыта is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | уник | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% +20% шанс монстров избежать оглушения после каждого их возрождения Монстры регенерируют 1% здоровья после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения map fragment level + [2] Здоровье Урон | ||
| 1 | MapDevice | уник | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения 10% повышение скорости атаки и сотворения чар монстрами после каждого их возрождения 10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения map fragment level + [5] Здоровье Урон | ||
| 1 | MapDevice | уник | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения 50% повышение шанса нанесения критического удара монстрами после каждого их возрождения Монстры получают 3% дополнительный множитель критического удара после каждого их возрождения map fragment level + [2] Здоровье Урон | ||
| 1 | MapDevice | уник | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 4% дополнительного уменьшения получаемого физического урона монстрами после каждого их возрождения Монстры получают 4% дополнительных сопротивлений после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения map fragment level + [4] Здоровье Урон | ||
| 1 | MapDevice | уник | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения Монстры подавляют 4% уменьшения получаемого физического урона после каждого их возрождения Монстры пробивают 4% вражеских сопротивлений после каждого их возрождения map fragment level + [3] Здоровье Урон | ||
| 1 | Abyss | уник | Наносит (9—15)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | Наносит (7—13)% урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Хаос | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | Наносит (9—15)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | Наносит (9—15)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | Приспешники получают (10—15)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Защита Приспешник | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | Дарует шипам физический урон в размере (4—6)% от брони на надетом нательном доспехе Урон | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | Дарует (1—2) свирепости при получении удара от врага | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | (4—8)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | Дарует дополнительный порог оглушения в размере (4—10)% от максимума энергетического щита | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | Дарует дополнительный порог состояний в размере (4—10)% от максимума энергетического щита Состояние | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (3—5)% уменьшение шанса критического удара ударами по вам | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Обереги получают зарядов в секунду: 0.1 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (10—15)% шанс получить колдовской выброс, когда вы наносите критический удар kurgal Критический | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.1—0.2) ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | Обереги получают зарядов в секунду: (0.1—0.2) amanamu | belt 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | Флаконы маны получают зарядов в секунду: (0.1—0.2) kurgal | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | Дарует (6—12)% максимума маны в виде брони kurgal Мана Защита | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (17—25)% уменьшение шанса критического удара ударами по вам ulaman Критический | body_armour 1 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | Дает (6—12) маны, когда вы блокируете удар kurgal Мана | shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (15—25)% шанс при подборе стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение того же типа kurgal | focus 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (20—30)% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м amanamu Урон | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (18—26)% увеличение бонуса к критическому урону снарядами по врагам на расстоянии меньше 2 м amanamu | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (20—30)% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (18—26)% увеличение шанса критического удара снарядами по врагам на расстоянии более 6 м kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | Наносит (21—25)% урона в виде дополнительного физического урона ulaman Урон Физический | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | (41—59)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй amanamu Урон | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | (86—99)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй amanamu Урон | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (27—38)% увеличение бонуса к критическому урону снарядами по врагам на расстоянии меньше 2 м ulaman | crossbow 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (85—109)% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м kurgal Урон | crossbow 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (60—79)% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (25—34)% увеличение шанса критического удара снарядами по врагам на расстоянии более 6 м kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | (30—40)% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана kurgal | bow 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | Дарует (3—6) свирепости при нанесении удара в ближнем бою kurgal | talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (39—51)% увеличение шанса критического удара по помеченным врагам kurgal Критический | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Удары по монстрам не могут быть критическими | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры наносят 35% от урона в виде дополнительного урона от огня | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры наносят 35% от урона в виде дополнительного урона от холода | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры наносят 35% от урона в виде дополнительного урона от молнии | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры наносят 25% от урона в виде дополнительного урона хаосом | default 1 | |
| попутного ветра | 30 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает Попутный ветер на 10 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| попутного ветра | 50 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает Попутный ветер на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| попутного ветра | 80 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает Попутный ветер на 20 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| ускорения | 45 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря скорости на 20 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 1 default 0 |
| заряда | 68 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект заряженного алтаря на 10 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| заряда | 75 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект заряженного алтаря на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| заряда | 82 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект заряженного алтаря на 20 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| алмазов | 30 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря алтаря алмазов на 10 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| алмазов | 50 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря алтаря алмазов на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| алмазов | 80 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря алтаря алмазов на 20 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| мрака | 68 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря мрака на 10 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| мрака | 75 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря мрака на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| мрака | 82 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря мрака на 20 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| сопротивления | 30 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря выдержки на 10 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| сопротивления | 50 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря выдержки на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| сопротивления | 80 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря выдержки на 20 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| массы | 30 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря величия на 10 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| массы | 50 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря величия на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| массы | 80 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря величия на 20 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| отражений | 45 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря отражений на 20 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 1 default 0 |
| непоколебимости | 30 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря неуязвимости на 10 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| непоколебимости | 50 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря неуязвимости на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| непоколебимости | 80 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает эффект алтаря неуязвимости на 20 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| адреналина | 45 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает адреналин на 20 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 1 default 0 |
| покорителя | 24 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает заряды выносливости на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| убийцы | 24 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает заряды энергии на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| налётчика | 24 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает заряды ярости на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| 1 | Sentinel | уник | При убийстве усиленного редкого монстра персонаж получит все его свойства на 20 секунд | ||
| 1 | Sentinel | уник | Усиленным врагам нельзя добавить награды | ||
| 1 | Tower | Префикс | (10—20)% увеличение количества получаемого опыта на карте | default 1 | |
| 1 | VaultKeyReliquarySet | уник | Из сундука выпадает Противление тьме |
Предмет /132
Камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
Камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
Камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
Камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
150% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 82
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
150% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 82
Камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 83
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 83
Заряженный камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Заряженный камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Заряженный камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Заряженный камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 78
150% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 78
150% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Заряженный камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
200% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
200% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
150% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
150% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 82
200% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 82
200% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 82
150% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 82
150% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 83
200% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 83
200% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Безупречный камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Колчан освящённых стрел
Требуется: Уровень 16
Дарует (2—3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
Кольчуга тана
Броня: 245
Уклонение: 223
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 80, 67 Сила, 67 Ловк.
(15—25)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Жертвенный топор
Физический урон: 20-42
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 37, 52 Сила, 22 Ловк.
Дарует (28—35) маны за каждого убитого врага
Большой топор дикаря
Физический урон: 23-70
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 27, 39 Сила, 17 Ловк.
Дарует (34—43) здоровья за каждого убитого врага
Ключ от Реликвария Зарока: Противление тьме
Из сундука выпадает Противление тьме
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного физического урона
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от огня
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от холода
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от молнии
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: (40—50)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Пояс: При осквернении предмет получает два зачарования
Книга умений Атласа
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить очко пассивных умений Атласа и два очка сброса пассивных умений Атласа.
Дает очко пассивных умений Атласа и два очка сброса пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний I
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний II
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний IV
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний V
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний III
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний VII
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний VIII
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний X
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний XI
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний XIII
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний XIV
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний VI
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Книга уникальных знаний I
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Атласа
Книга уникальных знаний II
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Атласа
Книга уникальных знаний III
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Атласа
Книга уникальных знаний IV
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Атласа
Книга уникальных знаний V
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Атласа
Потусторонняя книга знаний I
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Разлома для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Разлома для Атласа
Потусторонняя книга знаний II
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Разлома для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Разлома для Атласа
Потусторонняя книга знаний III
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Разлома для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Разлома для Атласа
Потусторонняя книга знаний IV
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Разлома для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Разлома для Атласа
Ритуальная книга знаний I
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Ритуала для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Ритуала для Атласа
Ритуальная книга знаний II
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Ритуала для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Ритуала для Атласа
Ритуальная книга знаний III
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Ритуала для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Ритуала для Атласа
Ритуальная книга знаний IV
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Ритуала для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Ритуала для Атласа
Руническая книга знаний I
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Экспедиции для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Экспедиции для Атласа
Руническая книга знаний II
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Экспедиции для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Экспедиции для Атласа
Руническая книга знаний III
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Экспедиции для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Экспедиции для Атласа
Руническая книга знаний IV
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Экспедиции для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Экспедиции для Атласа
Беспорядочная книга знаний I
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Делириума для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Делириума для Атласа
Беспорядочная книга знаний II
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Делириума для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Делириума для Атласа
Беспорядочная книга знаний III
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Делириума для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Делириума для Атласа
Беспорядочная книга знаний IV
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Делириума для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Делириума для Атласа
Бессветная книга знаний I
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Бездны для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Бездны для Атласа
Бессветная книга знаний II
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Бездны для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Бездны для Атласа
Бессветная книга знаний III
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Бездны для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Бездны для Атласа
Бессветная книга знаний IV
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Бездны для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Бездны для Атласа
Победоносная книга знаний I
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений боссов карт для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений боссов карт для Атласа
Победоносная книга знаний II
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений боссов карт для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений боссов карт для Атласа
Победоносная книга знаний III
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений боссов карт для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений боссов карт для Атласа
Победоносная книга знаний IV
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений боссов карт для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений боссов карт для Атласа
Победоносная книга знаний V
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений боссов карт для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений боссов карт для Атласа
Книга знаний Арбитра I
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Арбитра для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Арбитра для Атласа
Книга знаний Арбитра II
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Арбитра для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Арбитра для Атласа
Книга знаний Арбитра III
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Арбитра для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Арбитра для Атласа
Книга знаний Арбитра IV
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Арбитра для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Арбитра для Атласа
Руна пустыни
Руна ледника
Руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Доспехи: +12% к сопротивлению молнии
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 15% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.3% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 16 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 20% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 15% повышение скорости регенерации маны
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
Доспехи: +60 к порогу оглушения
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна пустыни
Малая руна ледника
Малая руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: +10% к сопротивлению молнии
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 12% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.25% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 8 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 16% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 12% повышение скорости регенерации маны
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 10% от максимума энергетического щита
Доспехи: +40 к порогу оглушения
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна пустыни
Большая руна ледника
Большая руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Доспехи: +14% к сопротивлению молнии
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 18% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.35% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 24 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 24% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 18% повышение скорости регенерации маны
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 14% от максимума энергетического щита
Доспехи: +80 к порогу оглушения
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна лидерства
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Приспешники наносят 10% от ох физического урона в виде дополнительного урона от молнии
Большая руна десятины
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 15% увеличение урона шипами
Руна неба Сакаваля
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Жезл или посох: 12% шанс при подборе стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение того же типа
Руна агонии Фенумы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Жезл или посох: Наносит 13% урона в виде дополнительного урона хаосом
Руна охоты Фаррул
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Ядро душ нападения Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Ядро душ выносливости Гвателитзи
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
Жезл или посох: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
Ядро душ могущества Шопека
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Ядро душ Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ Тикабы
Размер стопки: 1 / 10
Идол кабана
Размер стопки: 1 / 10
Взгляд Уламана
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Доклад Гвателитзи
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует броню в размере 25% от здоровья, утраченного от полученных за последние 8 секунд ударов
Обувь: Теряет 5% от максимума здоровья в секунду во время бега, 25% повышение скорости передвижения во время бега
Доклад Ситаквалотля
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Варево бродяги
Щёлкните ПКМ, чтобы выпить Варево бродяги и увеличить здоровье
Даёт +10 к максимуму здоровья
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Жертвенное сердце
Принесите это Сердце в жертву в правильном ритуальном месте, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Окутанный туманом том
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Татуировка ловкости Тахоа
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить прибавку.
Даёт +5 к ловкости
Татуировка интеллекта Тасалио
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить прибавку.
Даёт +5 к интеллекту
Татуировка силы Нгамаху
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить прибавку.
Даёт +5 к силе
Татуировка молнии Валако
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить прибавку.
Даёт +5 к сопротивлению молнии
Татуировка холода Тасалио
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить прибавку.
Даёт +5 к сопротивлению холоду
Татуировка огня Нгамаху
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить прибавку.
Даёт +5 к сопротивлению огню
Татуировка Хинекоры
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Учётный журнал начальника тюрьмы
Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы прочесть книгу начальника тюрьмы и получить два очка пассивных умений для набора оружия.
уник /103
(150—250)% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана
+5% к шансу критического удара
Добивает замороженных врагов
25% уменьшение максимума маны
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
Наносит (30—50)% урона в виде дополнительного урона от огня
(80—120)% увеличение урона от чар
Дарует (5—10) здоровья за каждого убитого врага
25% повышение скорости регенерации маны
Вызывает сотворение Янтарного шквала при сотворении чар
(80—100)% увеличение урона от чар
Дарует (10—15) здоровья за каждого убитого врага
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
(80—100)% увеличение урона от чар
Дарует (10—15) маны за каждого убитого врага
25% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
+(40—60) к максимуму маны
(40—60)% повышение скорости регенерации маны
Дарует (4—6)% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(40—60) к максимуму здоровья
+(20—40) к силе
+(20—40) к ловкости
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(20—30)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
+(20—30) к интеллекту
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение восстановления маны от флаконов
(30—40)% уменьшение длительности эффекта флакона
+(20—30) к интеллекту
Приспешники имеют (20—30)% увеличение максимума здоровья
Приспешники не могут умереть, находясь под действием флакона здоровья
Вош флакон здоровья также применяется к вашим приспешникам
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(100—150) к броне
(10—15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
(100—150)% увеличение уклонения
+(20—30)% к сопротивлению холоду
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 10
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
10% повышение скорости регенерации маны за заряд Хрупкого восстановления
Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара
Дарует 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
+(50—70) к максимуму маны
+(20—30)% к сопротивлению молнии
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
+(40—60) к максимуму здоровья
+(30—50) к максимуму маны
Приспешники получают (20—30)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
(100—150)% увеличение энергетического щита
+(100—150) к максимуму здоровья
10% урона от чар похищается в виде здоровья
Умения получают базовый расход здоровья, равный 100% от базового расхода маны
+(100—200) к максимуму энергетического щита
+(20—40) к духу
+(25—35)% к сопротивлению огню
+(25—35)% к сопротивлению холоду
Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(15—25)% к сопротивлению огню
+(200—300) к порогу оглушения
Вы не можете использовать бег
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
+50% к превосходящему шансу выпустить дополнительную стрелу
+(20—25)% к бонусу критического урона
Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 3
Дарует (20—30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (12—18) маны за каждого убитого врага
Дарует 5 маны за каждого убитого врага
(30—50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение длительности охлаждения на врагах
Атаки поражают дополнительных целей по цепи: 2
+(300—400) к меткости
(5—30)% повышение скорости атаки
При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 500
+(40—60) к максимуму энергетического щита
+(80—120) к максимуму здоровья
(6—12)% повышение скорости сотворения чар
Отнимает (5—15)% от здоровья, чтобы даровать такое же количество энергетического щита, когда вы сотворяете чары
(5—10)% повышение скорости атаки
Дарует (20—30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20—30) маны за каждого убитого врага
+(10—15)% к сопротивлению холоду
Дарует (7—10) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (4—6) маны за каждого убитого врага
Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
+(60—100) к максимуму маны
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Добавляет (10—15)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
(10—15)% повышение редкости найденных предметов
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
+1 к уровню всех камней умений
+(40—80) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(40—50) к интеллекту
30% увеличение радиуса обзора
5% увеличение количества получаемого опыта
10% повышение скорости атаки
Дарует 3 здоровья за каждого убитого врага
+(50—100) к меткости
(10—20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
+(120—160) к меткости
+(75—125) к меткости
+(75—125) к уклонению
Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
(7—10)% повышение скорости сотворения чар
+(60—100) к максимуму маны
+(20—30) к ловкости
+(20—30) к силе
Умения получают базовый расход здоровья, равный 10% от базового расхода маны
+(60—100) к уклонению
+(30—50) к максимуму энергетического щита
Дарует (25—35) маны за каждого убитого врага
Накладывает восприимчивость к холоду при наложении поджога на врага
Накладывает восприимчивость к огню при наложении шока на врага
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении критического удара
(50—150)% увеличение уклонения
+(10—20) к ловкости
Регенерация 5 здоровья в секунду
(100—150)% повышение брони
+(30—40)% к сопротивлению огню
+(23—29)% к сопротивлению хаосу
+(150—200) к порогу оглушения
Вызывает увеличенное на (20—40)% накопление оглушения
(80—120)% увеличение физического урона
+(10—15) к силе
Дарует (10—20) здоровья за каждого убитого врага
Используемые вами умения мощных ударов вызывают дополнительную остаточную волну
Сокрушает врагов при нанесении удара
(10—15)% повышение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (30—50)% накопление оглушения
Всегда наносит критические удары по сильно оглушенным врагам
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(100—150)% увеличение физического урона
+(10—15) ко всем характеристикам
Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
Критические удары не наносят дополнительный урон
(300—400)% повышение брони
Дарует (3—6) заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
Дарует случайный заряд по достижению максимума свирепости, но не чаще одного раза в (3—6) секунд(-ы)
Теряет всю свирепость при достижении максимума свирепости
(-10—10) к максимуму свирепости
(12—20)% повышение редкости найденных предметов
+(10—20) ко всем характеристикам
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
Регенерация (25—35) здоровья в секунду
(50—100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
(30—50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30—50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
+(200—300) к меткости
100% повышение шанса критического удара
Регенерация (30—60) здоровья в секунду
Невозможно использовать нагрудную броню
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был нательным доспехом
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
(20—30)% повышение скорости сотворения чар
Стоимость умений в мане берется из здоровья
Умения наносят 1% урона в виде урона хаосом за каждые 3 расходуемого здоровья
+(20—30) к максимуму маны
+(5—10) к интеллекту
(10—30)% повышение скорости регенерации маны
Наносит (40—60)% урона в виде дополнительного урона от огня
Враги в вашем присутствии сопротивляются урону от стихий, основываясь на их наименьшем сопротивлении
+(20—30) к силе
Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от огня
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20—30) к силе
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря метеоритов
(10—15)% снижение скорости атаки
Из Зарока, вечного выпадает Противление тьме
Зарок, Вечный наносит на 100% больше урона
Зарок, Вечный получает на 75% меньше урона
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
20% восстановления от флакона применяется мгновенно
(-20—20)% уменьшение количества получаемых зарядов оберегов
(-10—10)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
(20—30)% усиление бонусов, полученных от левого надетого кольца
(20—30)% усиление бонусов, полученных от правого надетого кольца
(300—350)% увеличение физического урона
10% снижение скорости атаки
+10% к сопротивлению всем стихиям
50% повышение скорости регенерации маны
Каждые 10 секунд получает случайный не наносящий урон положительный эффект алтаря на 20 секунд
Используется, когда вы получаете поджог
(20—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Создает подожженную землю на 4 секунды при использовании, поджигающую врагов как при нанесении урона от огня в размере 500% от вашего максимума здоровья
(30—40)% увеличение порога стихийных состояний
(200—250)% увеличение уклонения
+(30—40) к ловкости
25% увеличение длительности заморозки на врагах
+10 к ловкости
(30—50)% повышение скорости регенерации маны
Заряжает дополнительный болт
+5% к шансу критического удара
(15—25)% повышение скорости перезарядки
Когда вы перезаряжаетесь, вызывает срабатывание Всплеска Близнецов
чтобы получить либо (2—6) Всплеска холода либо (2—6) Всплеска огня
чтобы получить либо (2—6) Всплеска холода либо (2—6) Всплеска огня
trigger reload infusion on reload [1]
(150—200)% повышение брони
+(20—30) к силе
Дарует (30—50) здоровья за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение глобального физического урона
Обратное направление отбрасывания
Дарует (2—3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
(5—10)% повышение скорости атаки
Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага
(15—25)% шанс пронзить врага
Атаки луком поглощают 10% от вашего максимума зарядов флакона здоровья, если это возможно, чтобы нанести дополнительный физический урон в размере (5—10)% от восстанавливаемого флаконом здоровья
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Дарует (10—15) маны за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение длительности яда
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]
(70—100)% увеличение уклонения
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(15—25)% к сопротивлению молнии
Дарует Попутный ветер при нанесении критического удара, но не чаще одного раза в секунду
Теряет все заряды Попутного ветра при получении удара
(30—40)% увеличение количества получаемых зарядов
Дарует заряд ярости при использовании
Используется, когда вы получаете заморозку
(20—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Начинает перезарядку энергетического щита при использовании
Используется при наложении на вас кровотечения
Получает зарядов в секунду: (0.15—0.2)
Создает освященную землю при использовании
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
+(50—100) к максимуму маны
(10—50)% уменьшение длительности эффекта оберега
+2 ячейки для оберегов
+(15—25) к ловкости
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20—30) к интеллекту
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря мороза
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20—30) к ловкости
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря бури
+(7—13) ко всем характеристикам
23% уменьшение радиуса обзора
(-13—13)% уменьшение длительности эффекта умения
Наносит 27% урона в виде дополнительного урона хаосом
Дарует эффект алтаря сонного мрака
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
(20—30)% уменьшение области действия присутствия
(20—30)% уменьшение радиуса обзора
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
На 90% меньше восстанавливаемого здоровья
Эффект не пропадает при полном восстановлении неудержанного здоровья
(15—30)% получаемого во время действия эффекта урона восполняется в виде здоровья
Нет изначальной потери свирепости во время действия эффекта
(25—50)% увеличение длительности
+(8—15) к интеллекту
(10—15)% увеличение длительности эффекта умения
Враги в вашем присутствии сковываются
Дарует 1 заряд Друидизма за каждые итоговые 20 единиц потраченной свирепости
(10—20)% увеличение максимума здоровья
(10—20)% повышение скорости сотворения чар
+(20—30) к интеллекту
+1 к уровню всех оскверненных камней умений
В этом предмете можно разместить только ядра душ
Отсутствуют требования к характеристикам
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
(90—120)% увеличение физического урона
(7—13)% повышение скорости атаки
+(7—13) ко всем характеристикам
(30—40)% уменьшение области действия присутствия
Копирует случайное свойство каждого врага в вашем присутствии когда вы принимаете животную форму
Полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд(-ы) или при вашем следующем превращении
Полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд(-ы) или при вашем следующем превращении
Passive /190
Стрелы получают шанс критического удара в зависимости от пройденного расстояния,
вплоть до 40% увеличения шанса критического удара после 7 м
вплоть до 40% увеличения шанса критического удара после 7 м
12% увеличение шанса блока
Дает 5 маны, когда вы блокируете удар
25% повышение брони
30% повышение брони
+15 к силе
28% увеличение максимума энергетического щита
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Дает 20 энергетического щита, когда вы блокируете удар
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
+5 ко всем характеристикам
20% увеличение порога оглушения при полном здоровье
20% повышение скорости восстановления после оглушения
10% уменьшение длительности состояний на вас
3% увеличение максимума здоровья, маны и энергетического щита
Наносит 5% урона в виде дополнительного урона от огня
40% повышение скорости накопления шкалы электризации
Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
2% шанс восстановить все здоровье при убийстве врага
15% увеличение длительности эффекта флакона
15% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Копейщица: 25% увеличение порога стихийных состояний
Копейщица: 25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
50% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
100% увеличение бонуса к критическому урону по врагам с полным здоровьем
25% увеличение бонуса к критическому урону
25% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
+25% к бонусу критического урона по оглушенным врагам
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Дарует заряд выносливости когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
40% повышение скорости накопления шкалы оглушения по врагам в радиусе 2 м
1% увеличение брони за 1 свирепости
При получении вами свирепости при нанесении удара, вы с 4% шансом можете получить вплоть до максимума вашей свирепости
+250 к меткости по истекающим кровью врагам
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее
40% увеличение шанса наложения шока
+1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов выносливости
Наносит 2% от урона в виде дополнительного урона от огня за каждый недавно поглощенный заряд выносливости
+1 к максимуму зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов энергии
Дарует заряд энергии когда вы поглощаете стихийное насыщение
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники с 10% шансом могут наложить Истощение при нанесении удара
Приспешники получают 15% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Усиленные Высвобождением умения имеют 25% повышение частоты получения печатей
25% увеличение урона от ударов по скованным врагам
15% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами
20% увеличение урона в ближнем бою
10% увеличение длительности поджога на врагах
Дарует Архонта стихий когда начинается ваша перезарядка энергетического щита
30% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
50% увеличение урона от ударов по замороженным врагам
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение урона от ударов по врагам, поражённых шоком
+10 к ловкости
30% увеличение шанса наложения шока
Дарует Архонта стихий после расхода 100% вашего максимума маны
Наносит 11% урона в виде дополнительного урона хаосом
15% усиление эффекта полностью разрушенной брони
20% повышение скорости регенерации маны
50% увеличение количества похищенной маны
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
+10 к интеллекту
10% повышение глобальной меткости
Дарует меткость в размере вашего интеллекта
5% повышение скорости атаки
Атаки получают увеличение меткости, равное их шансу критического удара
40% уменьшение области действия присутствия
Союзники в вашем присутствии регенерируют 5 свирепости в секунду, если недавно вы получали свирепость
При принятии человеческой формы, дарует 10% увеличение урона от чар за каждую секунду пока вы были превращены, вплоть до максимума в 80% на 8 секунд
Дарует Колдовской выброс когда вы принимаете человеческую форму будучи превращенным в течение как минимум 8 секунд(-ы)
40% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
Не может быть ослеплен при полном здоровье
80% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
60% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
120% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
5% увеличение получаемого урона при малом количестве здоровья
30% увеличение урона от ударов по скованным врагам
25% увеличение длительности ослепления
30% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
30% увеличение урона по оцепеневшим врагам
Вы имеете эффект Добивание по помеченным врагам
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м
25% шанс наложить оцепенение ударами по врагам на расстоянии дальше 6 м
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
40% увеличение длительности вздыбленной земли
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
30% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний
20% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана
20% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана
Пригвожденные враги не могут уклоняться от ваших ударов
40% увеличение урона от атак по изувеченным врагам
20% увеличение порога Добивания
can see monster categories [1]
Когда Нестабильность на вас взрывается, вы с 25% шансом восполните аналогичное количество Нестабильности
Умения получают 1 славы каждые 2 секунд(-ы) за каждого редкого или уникального монстра в вашем присутствии
50% увеличение урона от ударов по демонам
50% увеличение длительности состояний на зверях
50% увеличение шанса критического удара по гуманоидам
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания по конструктам
can see monster categories [1]
20% повышение скорости регенерации здоровья
30% увеличение урона по врагам-нежити
can see monster categories [1]
40% ослабление эффекта охлаждения на вас
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
+10 к ловкости
Дарует меткость в размере вашего интеллекта
+10 к интеллекту
40% уменьшение длительности отравления на вас
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
+10 к интеллекту
20% увеличение области действия умений, используемых тотемами
Требуется Незримый путь
Требуется Незримый путь
80% усиление эффекта отравления, накладываемого вами на не отравленных врагов
Требуется Незримый путь
Требуется Незримый путь
53% повышение затрат здоровья умениями
Наносит 21% урона в виде дополнительного урона хаосом
Требуется Незримый путь
+1 к максимуму зарядов энергии
Требуется Незримый путь
+1 к максимуму зарядов ярости
Требуется Незримый путь
+1 к максимуму зарядов выносливости
Требуется Незримый путь
Требуется Незримый путь
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Умения вызова вместо этого вызывают срабатывание чар каждые 2 секунды
Умения вызова не могут получать энергию во время срабатывания чар
Вызванные чары поглощают на 50% меньше энергии
Умения вызова не могут получать энергию во время срабатывания чар
Вызванные чары поглощают на 50% меньше энергии
Восхождение Passive /38
Восхождение: Титан
Герой: Воин
На 25% больше урона по врагам с сильным оглушением
Ваши удары становятся сокрушающими
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Дарует заряд нефрита каждую секунду
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Дарует Попутный ветер при использовании умения
Теряет все заряды Попутного ветра при получении удара
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
Шанс нанесения удара атаками может превышать 100%
Дарует дополнительный шанс критического удара в размере 25% от превышающего шанса нанесения удара атаками
Дарует дополнительный шанс критического удара в размере 25% от превышающего шанса нанесения удара атаками
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
Выявляет уязвимости у редких или уникальных врагов
На 50% больше урона по врагам с раскрытыми уязвимостями
Восхождение: Ритуалист
Герой: Копейщица
На 15% больше урона по врагам по действием Кипящей крови
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Максимум маны заменяется максимумом Адского пламени с удвоенным значением
Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
Получает урон от огня в размере максимума здоровья и энергетического щита, когда Адское пламя достигает своего максимума
Теряет всё адское пламя по достижению максимума адского пламени
Теряет 25% адского пламени в секунду, если оно не получалось за последние 2 секунды
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Архонт стихий не пропадает при сильном адском пламени
Вы теряете Архонта стихий по достижению максимума Адского пламени
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Умения получают базовый расход здоровья, равный базовому расходу маны
life remnants gain per globe [1]
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Получает дополнительный максимум здоровья в размере 100% от энергетического щита на надетом нательном доспехе
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
Дарует 1 заряд флакона здоровья за каждые 4% потраченного здоровья
При нанесении удара по врагу пока у флакона здоровья максимум зарядов, 40% его зарядов поглощается
Дарует 1% урона в виде физического урона на 3 секунд(-ы) за каждый поглощенный таким образом заряд
Дарует 1% урона в виде физического урона на 3 секунд(-ы) за каждый поглощенный таким образом заряд
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
При получении стихийного насыщения дарует дополнительное стихийное насыщение другого типа
Восхождение: Тактик
Герой: Наёмник
Дарует союзникам в вашем присутствии дополнительный урон от атак в размере 25% от урона оружием в вашей правой руке
Восхождение: Охотник на ведьм
Герой: Наёмник
Максимум концентрации врагов равен 30% от их максимума здоровья
Враги восстанавливают 10% концентрации каждую секунду, если они не теряли концентрацию за последние 5 секунд
focus decay delay ms [5000]
Восхождение: Охотник на ведьм
Герой: Наёмник
10% шанс для убиваемых вами врагов взорваться, нанося 100%
от их максимума здоровья в виде физического урона
Шанс по нежити и демонам удвоен
от их максимума здоровья в виде физического урона
Шанс по нежити и демонам удвоен
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
За каждый цвет самого многочисленного вставленного камня поддержки вы получаете:
•Красный: удары по вам не наносят дополнительный урон от критических ударов
•Синий: Умения расходуют на 30% меньше ресурсов
•Зеленый: На 40% меньше штраф скорости передвижения при использовании умений во время передвижения
•Красный: удары по вам не наносят дополнительный урон от критических ударов
•Синий: Умения расходуют на 30% меньше ресурсов
•Зеленый: На 40% меньше штраф скорости передвижения при использовании умений во время передвижения
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
Дарует Чародейскую динамику
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [5000]
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
Изначальные бонусы от характеристик удваиваются
На 20% меньше характеристик
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
gain unbound ailment stacks [1]
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Вневременной самоцвет Passive /17
Закалённый в крови бастион
Ваал Значимое умение
Дает (6—10) здоровья, когда вы блокируете удар
+5% к шансу блока
Танец со смертью
Маракеты Ключевое умение
Невозможно использовать шлем
Ваш шанс критического удара удачлив
Вы удачливы при нанесении урона критическими ударами
Враги удачливы при нанесении урона критическими ударами по вам
Ваш шанс критического удара удачлив
Вы удачливы при нанесении урона критическими ударами
Враги удачливы при нанесении урона критическими ударами по вам
Враждебно ты кружишь вокруг чёрного скорпиона, становясь всё смелее.
Brutal Restraint: Asenath
Внутренняя убеждённость
Жрец Ключевое умение
Каждый твой шаг спокоен, взвешен и твёрд.
Militant Faith: Владыка
Раздумья и молитвы
Жрец Значимое умение
Дарует 5% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита, пока у вас как минимум 150 набожности
Фанатик
Жрец Значимое умение
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если у вас как минимум 150 набожности
Величайшее тщеславие
Вечный Ключевое умение
Ближайшие союзники и враги разделяют заряды с вами
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии
Твой пылкий энтузиазм вдохновляет всех вокруг, особенно твоих врагов.
Elegant Hubris: Victario
Величайшее хвастовство
Вечный Ключевое умение
Силу демонстрируют не только ради бахвальства. Если вас никогда не испытывали по-настоящему, направьте этот потенциал в другое русло.
Elegant Hubris: Caspiro
Вечная стойкость
Вечный Значимое умение
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
Вечное покорение
Вечный Значимое умение
Подготовка Чёрной косы
Kalguuran Ключевое умение
Самый важный урок компании был прост.
Будь находчив и оставайся в живых.
Трагедия героев: Vorana
Учения круга
Kalguuran Ключевое умение
И отчаяние, и вдохновение – оглянуться
и увидеть себя в круговороте времён.
Трагедия героев: Medved
Рыцарский догмат
Kalguuran Ключевое умение
На протяжении истории многие люди утверждали, что стоят
против зла. Лишь некоторые при этом не обманывались.
Трагедия героев: Olroth
Нереальный потенциал
Бездна Значимое умение
Вневременной самоцвет Passive Additions /8
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Каруи | Значимое умение | 10% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | karui_notable_add_damage_from_crits |
| Каруи | Значимое умение | Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
| Каруи | Значимое умение | 5% шанс получить заряд выносливости при убийстве | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
| Маракеты | Значимое умение | 10% увеличение количества получаемых зарядов флакона и оберега | maraketh_notable_add_flask_charges |
| Маракеты | Значимое умение | Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
| Маракеты | Значимое умение | 25% шанс получить Гениальность алхимика при использовании флакона | maraketh_notable_add_flask_effect |
| Маракеты | Значимое умение | 5% шанс получить заряд ярости при убийстве | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
| Маракеты | Значимое умение | Эффект Боевой раж на 8 сек. при убийстве | maraketh_notable_add_onslaught |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

































































































