Камень умения /104
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой телепортируется к врагу и наносит ему удар. Расходует заряды энергии для выполнения дополнительных телепортаций и ударов по ближайшим врагам.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Герой устанавливает тотем, который наносит мощные удары по земле вокруг себя, многократно раня оказавшихся рядом врагов. Вздыбленная земля взрывается при попадании по ней этим мощным ударом, нанося урон стоящим на ней врагам. тотем не может создать Вздыбленную землю. Это умение можно использовать во время превращения.
Пока активно, умение создаёт ледяную преграду, которая постепенно накапливает стадии. Пока у преграды есть стадии, попавшие по герою атаки ближнего боя будут снимать по одной стадии и вызывать взрыв льда, который наносит урон чарами холода атакующему.
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю. Нельзя накапливать горючее во время использования этого умения.
Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки ближнего боя, если поблизости есть противники. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
Герой размещает на земле печать, которая дарует ему и союзникам мощный положительный эффект урона чарами при стоянии на ней. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
Герой размещает на земле печать, которая при стоянии на ней дарует ему и союзникам мощный положительный эффект регенерации здоровья и увеличивает броню, уклонение и энергетический щит. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
Герой выполняет круговой секущий удар, который поднимает вихрь вокруг героя, замедляющий и ослепляющий врагов в области действия. Выход из области заставляет вихрь схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов.
Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар.
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области. Это умение обладает своим собственным временем атаки, которое не зависит от скорости атаки оружия героя и которое нельзя изменить.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который поливает врагов залпами пригвождающих изувечивающих болтов.
Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.
Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
Герой превращается в виверну и наносит размашистый удар когтями на концах крыльев. Поглощает заряд энергии, если возможно, чтобы даровать герою положительный эффект, добавляющий дополнительный урон от молнии. Пока на героя действует этот положительный эффект, Рваная рана охватывает гораздо большую область, но становится медленнее.
Герой превращается в медведя и бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость.
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
Дарует Скрытность, если в течение короткого времени не использовать умения и не получать удары.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
При поддержании герой заряжает и затем выпускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта.
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву на срабатывание Брызг магмы и дарует герою заряд выносливости.
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийным наземным эффектом или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
Пока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающего герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.
Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
Герой устанавливает тотем, который бомбардирует врагов, находящихся под действием отрицательных эффектов постепенного урона хаосом.
Пока умение активно, герой укрепляет фрагментами брони, собранными с врагов, собственную броню. Полное разрушение вражеской брони временно дарует слои Переработанной брони, длительность которой зависит от редкости врага, и герой получает броню и шипы за каждый слой. Обычные враги дают 1 слой, волшебные – 2 слоя, редкие – 5, уникальные – 10.
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам. После начала разбега скорость использования этого умения зависит от скорости передвижения, а не атаки.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые расщепляют броню врагов с полностью разрушенной броней, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
Заряжает самострел самонаводящимися зарядами, которые выстреливают в небо и разбрасывают по болту около каждого врага в указанной области. Болты остаются в земле и после короткой задержки взрываются.
Заряжает самострел магазином болтов, которыми можно стрелять быстро и разрушать вражескую броню. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел большим магазином разогретых болтов. При стрельбе ими самострел нагревается, и по достижении максимального нагрева вы кратковременно не сможете стрелять этими болтами или перезаряжать их. Однако другие умения могут поглощать тепло и получать преимущества от этого. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел магазином ледяных болтов, быстро выстреливающих в землю и оставляющих в месте попадания осколок льда, который взводится через некоторое время. После взведения осколки льда взрываются при наступании врагов на них, нанося тем больше урона, чем дольше они оставались взведёнными, до определённого предела. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой совершает прыжок вперёд и наносит мощный удар по земле, порождая ударную волну, которая разбивает стойку оцепеневших врагов, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
Создаёт временное кольцо, пользуясь моментом уязвимости противников. Попадание по врагам, готовым к оглушению, электризации или заморозке, вызывает появление их видения, которое существует столько же времени, сколько продлилась бы форма обездвиживания, использованная для создания видения. Часть урона, наносимого видениям, также наносится оригиналу.
Герой превращается в демона, резко увеличивая мощь своих чар. Будучи демоном, герой ежесекундно получает заряды Демонического пламени, заставляющие всё быстрее терять здоровье. Максимум 10 зарядов Демонического пламени. Герой превратится обратно в человека при достижении 1 здоровья, использовании умения, не являющегося чарами, или при повторном использовании этого умения.
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
Пассивно с течением времени накапливает печати. Использование умения выпускает снаряд и разбивает печати, повторяясь за каждую из них и за каждый дополнительный снаряд, добавленный умению. За каждое обычное повторение также повторяется ещё один раз, выбирая в качестве цели новый кусок льда в области действия, если это возможно, немедленно эти куски детонируя.
Пока активно, умение дарует герою заряд ярости, когда он замораживает, электризует или пригвождает врага. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый взрыв получает усиления при достижении всё большего числа удалённых с врага Копий кровавого камня, нанося больше урона, увеличивая область действия и похищая здоровье врагов, задетых взрывом.
Пока умение активно, рядом с героем периодически появляются призрачные колокола. Удары героя мгновенно уничтожают их, создавая ударную волну, которая наносит урон ближайшим противникам и вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. Колокола сами по себе всегда готовы к оглушению, их можно добить и попадания по ним всегда критические.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с числом стадий на один выше максимума.
Герой поглощает все заряды ярости и совершает выпад гигантским копьём, который отбрасывает врагов. За каждый поглощённый заряд ярости вслед за копьём появляется воздушный змей. Каждый змей так же наносит урон и отбрасывает врагов.
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Герой накапливает славу, накладывая заморозку, шок или поджог на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
Пока активно, дарует умение, которое можно использовать, чтобы мгновенно начать перезарядку энергетического щита и временно получить положительный эффект, предотвращающий прерывание этой перезарядки. Положительный эффект снимается при достижении максимума энергетического щита и умение нельзя использовать, пока энергетический щит полон.
Герой превращается в виверну и отлетает назад мощным взмахом крыльев, отбрасывающим врагов. Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
Герой превращается в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.
Герой превращается в волколака и рвётся вперёд, совершая множество взмахов когтями. Первая атака может совершить рывок к далеко стоящему противнику, а последняя атака наносит удар дважды. Атаки по замороженным врагам создадут куски льда, являющиеся снарядами, которые спустя короткое время падают и взрываются.
Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.
Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона. Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.
Герой превращается в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, и дополнительные трупы поблизости. За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии. Если цель достаточно далеко, совершает рывок к ней и наносит урон ближайшим врагам в точке приземления. Выбор целей или трупов рядом с героем не приведёт к рывку или мощному удару.
Герой превращается в волколака и преподносит свою свирепость луне, получая благословение, дающее дополнительный урон от холода ему самому и любым его приспешникам-волкам от Волчьей стаи или Метки хищника. Тратит всю свирепость для продления действия положительного эффекта. Пока положительный эффект активен, атаки героя в форме волколака в ближнем бою призывают Лунные лучи при ударе.
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, союзник наносит дополнительный урон от огня, основанный на количестве здоровья вашего героя. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Хинекора заглядывает в прошлое и будущее героя, давая ему возможность отвратить плохую судьбу. После периода взгляда в прошлое она дарует ему Предвидение, не позволяющее избегать ударов при увороте кувырком. После получения героем удара в момент кувырка Хинекора мгновенно восстанавливает ему полное здоровье до того, как будет получен урон от удара, и дарует Всевидящее зрение, не дающее герою умереть.
Пока умение активно, герой накапливает ярость, атакуя врагов. Использование этого умения высвобождает ярость, вводя героя в звериное исступление, из-за чего растёт его урон и появляется боевой раж, но постоянно теряется здоровье и герой принудительно принимает форму животного. Исступление немедленно заканчивается, если вернуться в форму человека. Находясь в исступлении, нельзя накапливать ярость.
Находясь в форме медведя, герой накапливает славу при получении свирепости, когда у него уже максимум свирепости. Накопив максимум славы, ревёт в небеса, обрушивая их на врагов. На время действия умения вокруг героя падают метеоры, а герой наносит дополнительный урон от огня и регенерирует свирепость. Эффекты этого умения перестанут действовать, если покинуть форму медведя, но продолжатся, если вернуться в неё до окончания действия умения.
В вашем присутствии периодически появляются Преломляющие зеркала. Удар по зеркалу снарядом чар заставляет его разбиться, скопировав снаряды в виде кольца вокруг уничтоженного зеркала. Скопированные снаряды могут быть скопированы снова при столкновении с другими зеркалами.
Пока умение активно, получение урона от ударов врагов вашим энергетическим щитом кратковременно дарует броню. Броня, полученная от нескольких ударов, суммируется. Общий объём брони, полученный от этого умения, не может превысить броню на предметах от ваших надетых доспехов.
Пока умение активно, критические удары другими умениями, убивающие цель или попадающие по могучим врагам, позволяют герою накапливать Арктические лепестки. После накопления достаточного количества Арктических лепестков они будут поглощены и создадут ледяные кристаллы вблизи последней поражённой цели.
Пока активно, умение призывает сверкающий барьер, постепенно накапливающий защитные частицы камней каждой характеристики, но теряет случайную частицу, когда герой получает удар.
Герой расходует весь свой рунический барьер, получая кратковременный положительный эффект, под действием которого блокирует все блокируемые удары и накладывает отрицательный эффект парирования на врагов, чей удар был заблокирован. Этот положительный эффект снимается, если герой сильно оглушён. Пока положительный эффект действует, герой не может получить лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить его.
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
Герой жертвует частью своего здоровья, восстанавливая рунический барьер. Рунический барьер, восстановленный этим умением, может быть переполнен.
Поддерживая умение, герой создаёт защитный купол вокруг себя, блокируя направленные в него удары. Во время поддержания заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, а урон от полученных ударов берётся в том числе из рунического барьера. Блокирование ударов таким образом заставляет героя накапливать сильное оглушение. Нельзя восстанавливать рунический барьер, пока это умение активно.
Пока умение активно, во время спринта герой превращается в рой саранчи, который наносит физический урон от атак в области вокруг, не основанный на уроне оружия героя. Герой получает урон и накапливает сильное оглушение, если это умение попадёт по любой цели, но получаемый во время спринта урон из других источников не вызовет сильное оглушение и не прервёт спринт.
Камень умения Качество /24
На (0—20)% больше урона от ударов по охлажденным врагам
Приспешники получают (0—20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Удары по врагам с прикрепленными стержнями наносят (0—10)% от урона в виде дополнительного урона от молнии
Следующий критический удар по помеченному врагу будет иметь (0—15)% увеличение бонуса к критическому урону
Улучшенные атаки наносят (0—10)% от урона в виде урона от огня
На (0—20)% больше урона от ударов по врагам с полностью разрушенной броней
Наносит (0—15)% физического урона в виде урона от холода
Удары по помеченным врагам накапливают на +(0—20)% больше шкалы заморозки
Получает стадию каждую секунды, максимум стадий - (0—1)
(0—10)% шанс получить дополнительный заряд
Вы добиваете редких и уникальных врагов, находящихся в вашем присутствии минимум (-5—0) секунд(-ы)
Удары по помеченному врагу вызывают +(0—20)% увеличение накопления шкалы электризации
(0—20)% шанс получить дополнительный заряд
Дарует (0—2) свирепости при нанесении удара
Положительный эффект дарует (0—10)% от наносимого урона в виде урона от молнии
Наносит (0—10)% физического урона в виде урона от холода
Дарует (0—2) свирепости при нанесении удара
Положительный эффект дарует +(0—10)% от наносимого урона в виде урона от холода
Положительный эффект дарует +(0—10)% от наносимого урона в виде урона от огня
При получении удара от врага, дарует броню в размере (0—5)% от потерянного энергетического щита
(0—20)% шанс при получении вами заряда ярости получить дополнительный заряд ярости
Камень поддержки /153
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения приобретают урон от огня, но наносят меньше урона от холода и молнии.
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения приобретают урон от холода, но наносят меньше урона от огня и молнии.
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения приобретают урон от молнии, но наносят меньше урона от холода и огня.
Усиливает атаки. Физический урон усиленных умений похищает здоровье. Похищение, действующее таким образом, не удаляется при полном здоровье.
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения приобретают урон хаосом, но наносят меньше урона других типов.
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона по истекающим кровью врагам, но при этом не могут накладывать кровотечение.
Усиливает наносящие урон умения и боевые кличи, которые вы используете самостоятельно. Замораживание врага усиленными умениями на короткое время наделяет вас уроном от холода.
Усиливает наносящие урон умения и боевые кличи, которые вы используете самостоятельно. Замораживание врага усиленными умениями на короткое время наделяет вас уроном от холода.
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Замораживание врага усиленными умениями наделяет вас и ваших союзников уроном от холода на короткое время.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше физического урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам, но сами не могут накладывать кровотечение. Усиленные умения также накладывают Разрез при нанесении удара.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления и заставляя накладывать более сильные отравления на истекающих кровью врагов.
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят дополнительный урон от огня подожжённым врагам, но сами не могут поджигать врагов.
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, отслеживая количество израсходованной на них маны. Расход достаточного количества маны даёт кратковременный прирост регенерации маны и скорости сотворения чар.
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, постепенно запечатывая их. При сотворении печати разбиваются, увеличивая область действия. Не может усиливать поддерживаемые умения, умения с перезарядкой и умения, уже накапливающие печати.
Усиливает повторяемые чары, которые вы сотворяете самостоятельно, постепенно запечатывая их. При сотворении печати разбиваются, и каждая вызывает повтор чар. Не может усиливать умения с перезарядкой и умения, уже накапливающие печати.
Усиливает повторяемые чары, которые вы сотворяете самостоятельно, постепенно запечатывая их и добавляя им среднюю по длительности перезарядку. При сотворении печати разбиваются, и каждая вызывает повтор чар. Не может усиливать умения, уже обладающие с перезарядкой или уже накапливающие печати.
Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух. Усиленные умения наносят дополнительно часть своего расхода здоровья в виде физического урона.
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения похищают свойство убитых ими редких монстров на длительное время, но не могут наносить урон врагам не с малым количеством здоровья. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья.
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья.
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья и больше урона, когда у вас малое количество здоровья.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, которое вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно накапливают шанс критического попадания.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, которое вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно накапливают шанс критического попадания, но также уменьшают ваш бонус к критическому урону.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по врагам с разрушенной бронёй, но сами не могут разрушать броню. Не может усиливать умения, поглощающие разрушенную броню.
Усиливает умения, поглощающие заряды энергии, ярости или выносливости при использовании, даруя им шанс не потратить каждый заряд при сохранении всех преимуществ поглощения зарядов.
Усиливает умения, которые могут отравлять врагов. Отравленные враги получают постепенный эффект Чумы и взрываются Взрывом чумы при смерти. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение наносит значительно больше урона, но приобретает длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Любое накапливаемое усиленными умениями пригвождение становится тем сильнее, чем ближе противник к вам.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Также повышает шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения с большей вероятностью наносят критические попадания врагам с полным здоровьем.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при полном разрушении вражеской брони.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают некоторое время сражаться. Приспешники от усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно или сами вызываете его срабатывание. Усиленное умение расходует свирепость и наносит больше урона, имея при этом шанс не израсходовать свирепость при сохранении всех преимуществ её расхода. Если у вас недостаточно свирепости для расхода, прибавка к урону не действует.
Усиливает чары, наносящие постепенный урон не от состояний. Длительность усиленные умений сокращается, но они наносят значительно больше постепенного урона отрицательными эффектами, наложенными на врагов с полным здоровьем.
Усиливает чары, наносящие постепенный урон хаосом не от состояний. Враги, получающие постепенный урон от отрицательных эффектов, вызванных усиленными умениями, накапливают заморозку от наносящих урон хаосом ударов из любого источника. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, которые могут тратить Комбо. При трате Комбо усиленными умениями есть шанс получить заряды энергии в зависимости от количества потраченного Комбо.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара, при этом порог добивания увеличивается.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
Усиливает умения чар, наносящие урон ударами. Использование усиленных чар заставляет вас жертвовать частью здоровья, взамен приобретая урон хаосом. Не может усиливать постоянные умения, умения приспешников или срабатывающие умения.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения приобретают повышенный шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают Комбо при успешных ударах по врагам другими атаками ближнего боя. Усиленные умения сбрасывают Комбо при использовании и наносят тем больше урона, чем выше был счётчик Комбо в момент использования. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо. Не усиливает умения приспешников.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают Комбо при успешных ударах по врагам другими атаками ближнего боя. Усиленные умения сбрасывают Комбо при использовании и наносят тем больше урона, чем выше был счётчик Комбо в момент использования. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо. Не усиливает умения приспешников.
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение приобретает существенно большую область действия, но также длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение получает существенно более высокий шанс критического попадания, но приобретает длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения приобретают шанс возвратить часть потраченной энергии при активации или вызове других умений.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглотят заряд ярости при использовании, если возможно, и в этом случае приобретут существенно повышенную скорость умений. Усиленные умения не могут вырабатывать [Charges|заряды ярости. Не может усиливать умения, поглощающие заряды ярости.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения вырабатывают энергию значительно быстрее.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения вырабатывают энергию значительно быстрее.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения и тем лучше они оглушают.
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения получают несколько не зависящих друг от друга шансов вызвать остаточные волны, но наносят меньше урона.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, выпускающие снаряды, постепенно запечатывая их. При использовании печати разбиваются, выпуская дополнительные снаряды. Cнаряды от усиленных умений выпускаются в случайных направлениях. Не может усиливать умения, требующие Комбо, имеющие время перезарядки или уже накапливающие печати.
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения приобретают всё большую скорость атаки при каждом использовании, но станут недоступными, если использовать их слишком часто за короткий промежуток времени. Непрерывные умения вместо этого приобретают скорость атаки периодически во время использования.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон. Усиленные умения расходуют энергетический щит в размере, равном вашему интеллекту, нанося при этом больше постепенного урона не от состояний в зависимости от вашего интеллекта. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает атаки луками. Каждый третий выстрел усиленными умениями восстанавливает часть от его расхода маны и приобретает дополнительный урон от молнии.
Усиливает атаки луками. Каждый третий выстрел усиленными умениями приобретает дополнительный урон от молнии.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить удары по врагам. Усиленные умения наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от холода, когда вы уничтожаете ледяные кристаллы.
Усиливает умения, которые могут наносить урон врагам ударами, заставляя все источники дополнительного урона вместо этого считаться дополнительным уроном от холода для усиленных умений.
Усиливает умения боевых кличей. Усиленные умения поглощают полностью разрушенную броню и вызывают срабатывание физических взрывов на врагах в пределах области действия, но не могут сами разрушать броню.
Усиливает умения, получающие стадии или печати. У усиленных умений снижен максимум стадий или печатей, но есть минимум стадий и печатей, ниже которого они не могут опуститься.
Усиливает умения проклятий, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают заряды энергии при использовании, приобретая при этом существенное увеличение длительности проклятий. Не может усиливать умения, поглощающие заряды энергии.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона маны и наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощённый заряд флакона маны.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона, пока у вас меньший процент здоровья, чем у поражаемой цели, но меньше урона, если наоборот.
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Удары усиленными умениями считаются сокрушительнными против врагов, которые одновременно подожжены и броня которых полностью разрушена. Удары усиленными умениями, сильно оглушающие подожжённых противников с полностью разрушенной бронёй, устрашают их.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения с большей вероятностью совершают критические попадания по ослеплённым врагам и наносят больше урона критическими попаданиями по ослеплённым врагам, но сами не могут накладывать ослепление.
Усиливает поддерживаемые умения. Во время поддержания усиленных умений вы получаете шипы молний на основе максимума маны.
Усиливает умения, создающие наземные эффекты. Врагов, охлаждённых этими эффектами, становится легче заморозить, но ценой некоторой величины охлаждения.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений у вас повышается уклонение тем сильнее, чем дольше время атаки усиленного умения. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, дарующий отклонение и заставляющий броню частично действовать на урон от стихийных ударов.
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, дарующий отклонение и заставляющий броню частично действовать на урон от стихийных ударов.
Усиливает умения знамён, даруя врагам в области их действия Преломляющий распад – отрицательный эффект, снижающий сопротивления стихиям.
Усиливает умения, создающие тотемы, не позволяя иметь более одного тотема от усиленного умения, но даруя существенные прибавки к его эффектам в зависимости от числа союзных тотемов поблизости. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений у вас повышается броня тем сильнее, чем дольше время атаки усиленного умения. Не может усиливать поддерживаемые умения.
[DNT-UNUSED] Timerot
Усиливает умения ударов ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения вызывают срабатывание Извержения вулкана при нанесении удара по подожжённым врагам.
Усиливает атаки. Усиленные умения с гораздо большей вероятностью накладывают кровотечение при нанесении удара по врагам с полным здоровьем.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений, пока они улучшены, вы получаете Нестабильность.
Усиливает умения, которые дают преимущества при использовании в идеальный момент. При успешном использовании идеального момента с усиленными умениями дарует Совершенство, являющееся мощным положительным эффектом увеличения урона. Однако неудачная попытка использовать идеальный момент (даже в случае умений, не усиленных Совершенством) снимет с вас все стадии Совершенства.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения разрушают броню у парированных врагов.
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенное этими ударами кровотечение более эффективно против отравленных врагов, а отравление, наложенное усиленными умениями, более эффективно против врагов под действием кровотечения.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. При трате свирепости любым умением вы получите положительный эффект. Использование усиленных умений поглощает этот положительный эффект и дарует вам свирепость.
Усиливает умения, создающие наземные эффекты, заставляя эти эффекты постепенно расти, вплоть до ограничения.
Усиливает умения, которые дают преимущества при использовании в идеальный момент. Усиленные умения даруют как минимум один заряд выносливости при нанесении удара во врагу в идеальный момент.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Усиливает умения проклятий. Проклятые усиленными умениями враги усмиряются к концу времени действия проклятия.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на поджоги.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на наложение шока.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на накопление заморозки.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом разрушать броню.
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением не используется больше никаких камней поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им дополнительные уровни при условии, что с усиленным умением используется ещё ровно один камень поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им дополнительные уровни при условии, что с усиленным умением используются ещё ровно два камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Усиливает приспешников с умениями приказов, даруя вам и усиленному приспешнику Нечестивое могущество, когда вы отдаёте ему приказ.
Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
Усиливает умения, которые дают преимущества при использовании в идеальный момент. При успешном использовании идеального момента с усиленными умениями дарует Ритм Тасалио. Ритм Тасалио заставляет усиленные умения наносить больше урона и сокращает их окно идеального момента за каждую стадию. Неудачная попытка использовать идеальный момент (даже в случае умений, не усиленных Ритмом Тасалио) снимет с вас все стадии Ритма Тасалио.
Усиливает любое умение, создающее ледяные кристаллы. Усиленное умение поглощает заряд энергии, если возможно, чтобы создать замёрзшую землю вокруг кристалла.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Добивание врага под действием шока усиленными умениями кратковременно насыщает все ваши атаки уроном от молнии.
Усиливает умения смещения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными уениями по врагам с полным здоровьем накладывают оцепенение.
Усиливает умения ветра, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями по подожжённому врагу вызывают срабатывание огненного взрыва, наносящего урон этому врагу и врагам в конусе позади него.
Усиливает умения ветра, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями по подожжённому врагу вызывают срабатывание огненного взрыва, наносящего урон этому врагу и врагам в конусе позади него. Взрыв распространяет поджог от изначального врага на других поражённых противников.
Усиливает атаки и боевые кличи, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения начинают требовать славу и накапливают славу, когда вы тратите здоровье на использование умений. Усиленные умения наносят больше урона и имеют значительно увеличенную область действия.
Усиливает умения превращения. Усиленные умения на короткое время даруют Самообладание Хельбрима, когда вызывают ваше превращение. Превращение в другую форму до истечения времени действия положительного эффекта снимает эффект с вас.
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Во время поддержания усиленных умений периодически дарует стадии Смертоносной решимости. Тратит стадию Смертоносной решимости, когда противник наносит удар по вам, вызывая срабатывание смертоносного удара в сторону этого противника. Смертоносная решимость наносит больше урона на основе вашей брони.
Усиливает боевые кличи. Усиленные умения отражаются эхом дважды, каждый раз увеличиваясь в размере, но менее эффективны и требуют от вас пройти определённое расстояние перед использованием.
Усиливает умения, которые могут наносить удары по врагам. Удары усиленными умениями, которые замораживают врагов, заставляют наносимый им физический урон разрушать их броню, пока враги остаются замороженными.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Сильное оглушение врага усиленными умениями временно увеличивает ваш урон от чар.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Сильное оглушение врага усиленными умениями временно увеличивает ваш урон от чар.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Критические попадания усиленными умениями временно наделяют все ваши атаки уроном от огня.
Усиливает не поддерживаемые наносящие удары умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения получают шанс критического попадания на основе свирепости, но удаляют всю свирепость при критическом попадании.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Вы периодически даруете оборону союзникам в вашем присутствии, пока умение активно.
Усиливает умения, призывающие компаньонов. Призванные усиленными умениями компаньоны становятся гигантскими и получают уклонение и отклонение на основе ваших собственных.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают Комбо при успешных ударах по врагам другими атаками ближнего боя. Усиленные умения сбрасывают Комбо при использовании и приобретают тем большую область действия, чем выше был счётчик Комбо. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо. Не усиливает умения приспешников.
Усиливает умения с областью действия, наносящие удары по целям. Область действия усиленных умений увеличивается и они сильнее бьют по обособленным целям.
Усиливает умения щитов, наносящие удары по врагам. Удары усиленных умений сокрушают цели, и дополнительно любые удары с физическим уроном по этим целям, пока они сокрушены, разрушают броню.
Усиливает каскадные чары, которые вы сотворяете самостоятельно, запечатывая их при блокировании вами ударов. При использовании печати разбиваются, и за каждую чары отражаются эхом. Не может усиливать умения с перезарядкой и умения, уже накапливающие печати.
Усиливает любое умение, наносящее урон. Враги, которых вы убиваете усиленными умениями, с некоторым шансом могут оставить насыщающий веризием сгусток.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, заставляя наложенные поджоги наносить больше урона, но усиленные умения начинают расходовать рунический барьер.
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, позволяя им тратить большие объёмы рунического барьера ради получения рунического усиления. Рунически усиленные мощные удары улучшаются дополнительным физическим уроном и создают руну при первом попадании по врагу. Через некоторое время руна извергается остаточной волной. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает умения, способные улучшать определённое число других умений. Усиленные умения действуют на большее количество использований умений.
Предмет свойств /96
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| успеха | 1 | Суффикс | Дарует (4—6) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| победы | 11 | Суффикс | Дарует (7—9) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| триумфа | 22 | Суффикс | Дарует (10—18) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| завоевания | 33 | Суффикс | Дарует (19—28) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| покорения | 44 | Суффикс | Дарует (29—40) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| доблести | 55 | Суффикс | Дарует (41—53) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| славы | 66 | Суффикс | Дарует (54—68) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| легенды | 77 | Суффикс | Дарует (69—84) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| впитывания | 1 | Суффикс | Дарует (2—3) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| просачивания | 12 | Суффикс | Дарует (4—5) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| переливания | 23 | Суффикс | Дарует (6—9) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| обволакивания | 34 | Суффикс | Дарует (10—14) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| поглощения | 45 | Суффикс | Дарует (15—20) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| вытягивания | 56 | Суффикс | Дарует (21—27) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| пожирания | 67 | Суффикс | Дарует (28—35) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| усвоения | 78 | Суффикс | Дарует (36—45) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| омоложения | 8 | Суффикс | Дарует 2 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | gloves 1 default 0 |
| восстановления | 20 | Суффикс | Дарует 3 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | gloves 1 default 0 |
| обновления | 30 | Суффикс | Дарует 4 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | gloves 1 default 0 |
| насыщения | 40 | Суффикс | Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | gloves 1 default 0 |
| помутнения | 33 | Суффикс | (21—27)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
| гнёта | 45 | Суффикс | (28—34)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
| соприкосновения | 58 | Суффикс | (35—41)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
| препятствия | 69 | Суффикс | (42—47)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
| крепости | 81 | Суффикс | (48—54)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
| отклонения | 1 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (8—11)% от уклонения Уклонение | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| изгиба | 16 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (12—14)% от уклонения Уклонение | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| кривизны | 36 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (15—17)% от уклонения Уклонение | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| извива | 48 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (18—20)% от уклонения Уклонение | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| искривления | 66 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (21—23)% от уклонения Уклонение | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| искажения | 81 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (24—26)% от уклонения Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| наполнения | 2 | Суффикс | (5—10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
| возобновления | 16 | Суффикс | (11—16)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
| снабжения | 32 | Суффикс | (17—22)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
| прилива | 48 | Суффикс | (23—28)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
| заполнения | 70 | Суффикс | (29—34)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
| переполнения | 81 | Суффикс | (35—40)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | belt 1 default 0 |
| избытка | 2 | Суффикс | (5—10)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов Оберег | belt 1 default 0 |
| излишка | 16 | Суффикс | (11—16)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов Оберег | belt 1 default 0 |
| плодородия | 32 | Суффикс | (17—22)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов Оберег | belt 1 default 0 |
| улова | 48 | Суффикс | (23—28)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов Оберег | belt 1 default 0 |
| жатвы | 70 | Суффикс | (29—34)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов Оберег | belt 1 default 0 |
| изобилия | 81 | Суффикс | (35—40)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов Оберег | belt 1 default 0 |
| 5 | Префикс | Наносит (13—15)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | Наносит (16—18)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | Наносит (19—21)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | Наносит (22—24)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | Наносит (25—27)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
| 80 | Префикс | Наносит (28—30)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | wand 1 default 0 | |
| 5 | Префикс | Наносит (26—30)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | Наносит (31—36)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | Наносит (37—42)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | Наносит (43—48)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | Наносит (49—54)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
| 80 | Префикс | Наносит (55—60)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | staff 1 default 0 | |
| 5 | Префикс | Наносит (13—15)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | Наносит (16—18)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | Наносит (19—21)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | Наносит (22—24)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | Наносит (25—27)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
| 80 | Префикс | Наносит (28—30)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | wand 1 default 0 | |
| 5 | Префикс | Наносит (26—30)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | Наносит (31—36)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | Наносит (37—42)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | Наносит (43—48)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | Наносит (49—54)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
| 80 | Префикс | Наносит (55—60)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | staff 1 default 0 | |
| 5 | Префикс | Наносит (13—15)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | Наносит (16—18)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | Наносит (19—21)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | Наносит (22—24)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | Наносит (25—27)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
| 80 | Префикс | Наносит (28—30)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | wand 1 default 0 | |
| 5 | Префикс | Наносит (26—30)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | Наносит (31—36)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | Наносит (37—42)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | Наносит (43—48)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | Наносит (49—54)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
| 80 | Префикс | Наносит (55—60)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | staff 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Дает (20—25) здоровья, когда вы блокируете удар Здоровье | shield 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Дает (10—15) маны, когда вы блокируете удар Мана | shield 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.08—0.17) | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Флаконы маны получают зарядов в секунду: (0.08—0.17) | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Обереги получают зарядов в секунду: (0.08—0.17) Оберег | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Дарует (20—25) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Дарует (10—15) маны за каждого убитого врага Мана | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Дает (40—55) здоровья, когда вы блокируете удар Здоровье | shield 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Дает (20—30) маны, когда вы блокируете удар Мана | shield 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.33—0.58) | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Флаконы маны получают зарядов в секунду: (0.33—0.58) | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Обереги получают зарядов в секунду: (0.33—0.58) Оберег | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Дарует (40—55) здоровья за каждого убитого врага Здоровье | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Дарует (20—30) маны за каждого убитого врага Мана | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| души | 65 | Суффикс | (10—99)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | soul 1 default 0 |
| берсерка | 45 | Суффикс | Дарует (4—5) свирепости при получении удара от врага | berserking 1 default 0 |
| берсерка | 75 | Суффикс | Дарует (6—10) свирепости при получении удара от врага | berserking 1 default 0 |
Монстры свойств /112
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| преисподней | 1 | Суффикс | Наносит 40% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | fire_affinity 1 default 1 |
| обморожения | 1 | Суффикс | Наносит 40% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | cold_affinity 1 default 1 |
| грома | 1 | Суффикс | Наносит 40% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | lightning_affinity 1 default 1 |
| глушения | 1 | Суффикс | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Энергетический щит | Энергетический щит 1 default 1 |
| Армагеддона | 1 | Суффикс | Наносит 40% урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Хаос | chaos_affinity 1 default 1 |
| дальнего выстрела | 10 | Суффикс | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 60% урон от ударов | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| препятствия | 10 | Суффикс | 80% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | default 1 |
| Осквернён | 1 | Осквернено | hits against you have decimating strike [1] | default 1 |
| Осквернён | 1 | Осквернено | hits against you have culling strike [1] | default 1 |
| огня | 1 | Уникальные | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | Чародейский 0 default 1 |
| холода | 1 | Уникальные | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | Чародейский 0 default 1 |
| напряжения | 1 | Уникальные | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | Чародейский 0 default 1 |
| 1 | Уникальные | На 148% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Здоровье | ||
| 1 | Уникальные | На 700% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Здоровье | ||
| 1 | Уникальные | На 2800% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Здоровье | ||
| 1 | Уникальные | На 625% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Здоровье | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
| 1 | Уникальные | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Энергетический щит | ||
| злости | 1 | Уникальные | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | default 1 |
| 1 | Уникальные | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
| 1 | Уникальные | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
| выносливости | 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | not_str 0 default 1 |
| бешенства | 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | not_dex 0 default 1 |
| 1 | Уникальные | 25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| энергии | 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | not_int 0 default 1 |
| 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Холод Молния | ||
| 1 | Уникальные | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
| 1 | Уникальные | monster gain power charge on kin death [1] | ||
| 1 | Уникальные | base maximum life % to gain as total energy shield [100] Энергетический щит | ||
| 1 | Уникальные | base maximum life % to gain as total energy shield [15] Энергетический щит | ||
| Друг стихий | 25 | Nemesis | Дарует 50% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии Урон Физический Стихийный Состояние | rare 1 default 0 |
| Касание культиста шторма | 1 | Мучение | +25% к сопротивлению молнии 10% шанс наложить шок Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния Сопротивление Состояние | default 1 |
| Одержимость культиста шторма | 1 | Мучение | +40% к сопротивлению молнии 25% шанс наложить шок Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния Сопротивление Состояние | default 1 |
| Касание поджигателя | 1 | Мучение | +25% к сопротивлению огню Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня base chance to ignite % [10] Урон Физический Стихийный Огонь Сопротивление Состояние | default 1 |
| Одержимость поджигателя | 1 | Мучение | +40% к сопротивлению огню Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от огня base chance to ignite % [25] Урон Физический Стихийный Огонь Сопротивление Состояние | default 1 |
| Касание культиста ваал | 1 | Мучение | Дарует 25% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии Урон Физический Стихийный | default 1 |
| Одержимость мученика | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | default 1 |
| Одержимость культиста авроры | 1 | Мучение | +40% к сопротивлению холоду 20% шанс заморозить Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод Сопротивление Состояние | default 1 |
| Касание флибустьера | 1 | Мучение | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
| Одержимость флибустьера | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | |
| Касание пирата | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| Одержимость пирата | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | |
| Касание шахтёра | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд энергии при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| 1 | Уникальные | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Урон | ||
| 1 | Уникальные | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Урон | ||
| 1 | Уникальные | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Урон | ||
| 1 | Уникальные | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Урон | ||
| 1 | Уникальные | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Урон | ||
| 1 | Уникальные | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
| Талисман трёх рук | 1 | Талисманы | 50% шанс заморозить 50% шанс наложить шок Дарует 30% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии base chance to ignite % [50] Урон Физический Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | |
| Талисман первочерепа | 1 | Талисманы | 35% повышение скорости передвижения Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь Скорость | |
| Талисман когтистого оборотня | 1 | Талисманы | 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | |
| 1 | Уникальные | Атаки вызывают кровотечение 35% шанс изувечить атаками при нанесении удара по истекающим кровью врагам Физический Атака Состояние | ||
| 1 | Уникальные | Каждые 10 секунд вы получаете 30% увеличение урона от стихий на 4 секунды elementalist elemental damage rotation [1] Урон Стихийный | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 75% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 75% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 15% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 30% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 45% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Физический Хаос | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 40% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Физический Хаос | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Физический Хаос | ||
| 1 | Сущность | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 20% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод | ||
| 1 | Сущность | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии 20% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния | ||
| 1 | Сущность | Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 20% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь | ||
| 1 | Уникальные | Спровоцированные вами враги наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по другим целям | ||
| 1 | Уникальные | 35% повышение скорости передвижения На 35% больше скорости атаки Дарует 125% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 80% уменьшение получаемого урона Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость | ||
| 1 | Уникальные | Боевой раж на 5 секунд при получении удара | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Весь урон от ударов влияет на силу горючести и поджога base chance to ignite % [100] Урон Физический Стихийный Огонь Состояние | ||
| 1 | Уникальные | base maximum life % to gain as total energy shield [20] Энергетический щит | ||
| 1 | Уникальные | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения Урон Физический Стихийный Холод Состояние | ||
| 1 | Уникальные | Всегда накладывает шок Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Весь урон от ударов может накладывать шок Урон Физический Стихийный Молния Состояние | ||
| 1 | Уникальные | Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу Чародейский | ||
| Разжижающее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
| 1 | Уникальные | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона хаосом Хаос | ||
| 1 | Уникальные | Наносит 50% урона в виде дополнительного урона хаосом Хаос | ||
| 1 | Уникальные | Монстры получают (20—30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита | ||
| 1 | Уникальные | Монстры дают повышенный на 60% опыт Монстры уклончивы Монстры бронированы Монстры получают 15% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита | ||
| Касание совы | 1 | Мучение | Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от холода base maximum life % to gain as total energy shield [20] | |
| Преследуем Зимней совой | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| Касание кабана | 1 | Мучение | Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара | |
| Преследуем Бешеным кабаном | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара dropped items are converted to str items [1] | |
| Касание оленя | 1 | Мучение | Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от молнии +30% к сопротивлению всем стихиям | |
| Преследуем Сказочным оленем | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от молнии +30% к сопротивлению всем стихиям dropped items are converted to dex items [1] | |
| Дух совы | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода 60% увеличение максимума энергетического щита | |
| Дух кабана | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня Вызывает кровотечение при нанесении удара | |
| Дух оленя | 1 | Мучение | Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от молнии +30% к сопротивлению всем стихиям |
Карта свойств /30
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| глушения | 1 | Суффикс | Монстры получают (12—25)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита На 13% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | default 1 |
| засухи | 1 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на (20—24)% На 7% больше размера групп монстров На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_low 1 default 0 |
| засухи | 1 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на (25—29)% На 7% больше размера групп монстров На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_medium 1 default 0 |
| засухи | 1 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на (30—35)% На 7% больше размера групп монстров На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_high 1 default 0 |
| засухи | 1 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на (30—35)% На 7% больше размера групп монстров На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_highest 1 default 0 |
| засухи | 1 | Уникальные | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 30% 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| засухи | 1 | Уникальные | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 20% 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| засухи | 68 | Уникальные | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 30% 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| засухи | 1 | Уникальные | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 40% 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| засухи | 73 | Уникальные | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 40% 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| засухи | 1 | Уникальные | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 50% 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| засухи | 1 | Уникальные | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 50% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| засухи | 78 | Уникальные | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 50% 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| бешенства | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| бешенства | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| бешенства | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| выносливости | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| выносливости | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| выносливости | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| энергии | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| энергии | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| энергии | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | Монстры получают (20—29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры получают (30—39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры получают (10—19)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Уникальные | Монстры получают (20—29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Уникальные | Монстры получают (30—39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
Спуск Area свойств /10
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры получают (20—30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают (31—40)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры получают (41—50)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 500 | DelveArea | В области можно встретить уникального босса Из уникального босса выпадает дополнительный уникальный предмет Уникальный босс наносит 50% физического урона в виде дополнительного урона от холода Уникальный босс наносит 50% физического урона в виде дополнительного урона от огня Уникальный босс наносит 50% физического урона в виде дополнительного урона от молнии 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | delve_city_biome 1 default 0 |
Кража Area свойств /21
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | Монстры получают (10—14)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстры получают (15—19)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры получают (20—29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры получают (30—39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| бешенства | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бешенства | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| энергии | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| энергии | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 1 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 46 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 68 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 73 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 78 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 1 | Суффикс | Игроки имеют 4% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 46 | Суффикс | Игроки имеют 6% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 68 | Суффикс | Игроки имеют 8% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 73 | Суффикс | Игроки имеют 10% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 78 | Суффикс | Игроки имеют 12% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Снаряжение Кражи свойств /48
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого в делах опыта наёмников map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого в делах опыта наёмников map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого в делах опыта наёмников map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 | |
| 81 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого в делах опыта наёмников map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 | |
| 1 | Префикс | (25—28)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (25—28)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | heist_equipment_utility 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (29—32)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (29—32)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | heist_equipment_utility 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (33—36)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (33—36)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | heist_equipment_utility 1 default 0 | |
| 81 | Префикс | (37—40)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (37—40)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | heist_equipment_utility 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Взломом опыта | heist_equipment_lockpick 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Взломом опыта | heist_equipment_lockpick 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Взломом опыта | heist_equipment_lockpick 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Взломом опыта | heist_equipment_lockpick 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Грубой силой опыта | heist_equipment_bruteforce 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Грубой силой опыта | heist_equipment_bruteforce 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Грубой силой опыта | heist_equipment_bruteforce 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Грубой силой опыта | heist_equipment_bruteforce 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Восприятием опыта | heist_equipment_perception 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Восприятием опыта | heist_equipment_perception 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Восприятием опыта | heist_equipment_perception 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Восприятием опыта | heist_equipment_perception 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Взрывным делом опыта | heist_equipment_demolition 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Взрывным делом опыта | heist_equipment_demolition 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Взрывным делом опыта | heist_equipment_demolition 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Взрывным делом опыта | heist_equipment_demolition 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Контрмагией опыта | heist_equipment_counterthaumaturge 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Контрмагией опыта | heist_equipment_counterthaumaturge 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Контрмагией опыта | heist_equipment_counterthaumaturge 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Контрмагией опыта | heist_equipment_counterthaumaturge 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Разминированием опыта | heist_equipment_trapdisarmament 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Разминированием опыта | heist_equipment_trapdisarmament 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Разминированием опыта | heist_equipment_trapdisarmament 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Разминированием опыта | heist_equipment_trapdisarmament 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Проворством опыта | heist_equipment_agility 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Проворством опыта | heist_equipment_agility 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Проворством опыта | heist_equipment_agility 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Проворством опыта | heist_equipment_agility 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Маскировкой опыта | heist_equipment_deception 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Маскировкой опыта | heist_equipment_deception 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Маскировкой опыта | heist_equipment_deception 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Маскировкой опыта | heist_equipment_deception 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого Инженерным делом опыта | heist_equipment_engineering 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого Инженерным делом опыта | heist_equipment_engineering 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого Инженерным делом опыта | heist_equipment_engineering 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого Инженерным делом опыта | heist_equipment_engineering 1 default 0 | |
| наполнения | 1 | Суффикс | (11—15)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| заполнения | 45 | Суффикс | (16—20)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| переполнения | 75 | Суффикс | (21—25)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| избытка | 82 | Суффикс | (26—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
Прочее свойств /176
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| постоянства | 1 | Flask | Суффикс | (23—30)% увеличение количества получаемых зарядов | default 1 |
| непрерывности | 13 | Flask | Суффикс | (31—38)% увеличение количества получаемых зарядов | default 1 |
| неиссякаемости | 33 | Flask | Суффикс | (39—46)% увеличение количества получаемых зарядов | default 1 |
| бездонности | 48 | Flask | Суффикс | (47—54)% увеличение количества получаемых зарядов | default 1 |
| нескончаемости | 63 | Flask | Суффикс | (55—62)% увеличение количества получаемых зарядов | default 1 |
| вечности | 82 | Flask | Суффикс | (63—70)% увеличение количества получаемых зарядов | default 1 |
| медика | 8 | Flask | Суффикс | (21—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага | default 1 |
| доктора | 26 | Flask | Суффикс | (26—30)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага | default 1 |
| хирурга | 45 | Flask | Суффикс | (31—35)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага | default 1 |
| листвы | 8 | Flask | Суффикс | Получает зарядов в секунду: 0.15 | default 1 |
| зелени | 26 | Flask | Суффикс | Получает зарядов в секунду: 0.2 | default 1 |
| дубравы | 45 | Flask | Суффикс | Получает зарядов в секунду: 0.25 | default 1 |
| 1 | Flask | Уникальные | (30—40)% увеличение количества получаемых зарядов | ||
| 1 | Flask | Уникальные | (20—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага | ||
| 1 | Flask | Уникальные | Получает зарядов в секунду: (0.15—0.2) | ||
| 1 | Flask | Уникальные | Дарует (1—3) заряда(-ов) ярости при использовании | ||
| 1 | Flask | Уникальные | Дарует (1—3) заряда(-ов) энергии при использовании | ||
| 1 | Flask | Уникальные | Дарует (1—3) заряда(-ов) выносливости при использовании | ||
| 1 | Flask | Уникальные | Дарует 1 заряда(-ов) выносливости при использовании | ||
| 1 | Flask | Уникальные | gain onslaught during flask effect [1] | ||
| 1 | Flask | Уникальные | (50—100)% увеличение количества зарядов, получаемых другими флаконами, во время действия эффекта | ||
| 1 | Flask | Уникальные | Не получает зарядов во время действия эффекта любого флакона Переполненная чаша | ||
| 1 | Strongbox | Уникальные | Возрождает павшего монстра (3—6) раз(-а) Павший монстр получает дополнительное свойство при каждом возрождении chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | Суффикс | strongbox construct has monsterdamagegainedasfire1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Суффикс | strongbox construct has monsterdamagegainedascold1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Суффикс | strongbox construct has monsterdamagegainedaslightning1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Суффикс | strongbox construct has monsterdamagegainedaschaos1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | SanctumRelic | Префикс | Дарует святой воды в начале испытания: (30—39) | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 40 | SanctumRelic | Префикс | Дарует святой воды в начале испытания: (40—49) | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 55 | SanctumRelic | Префикс | Дарует святой воды в начале испытания: (50—59) | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 67 | SanctumRelic | Префикс | Дарует святой воды в начале испытания: (40—49) | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 76 | SanctumRelic | Префикс | Дарует святой воды в начале испытания: (50—59) | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| колодца | 1 | SanctumRelic | Суффикс | Дарует святой воды по завершению вами комнаты: (11—15) | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| фонтана | 56 | SanctumRelic | Суффикс | Дарует святой воды по завершению вами комнаты: (16—20) | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| оазиса | 77 | SanctumRelic | Суффикс | Дарует святой воды по завершению вами комнаты: (21—30) | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| истовости | 1 | SanctumRelic | Суффикс | (6—7)% шанс избежать получения проклятия | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| престижа | 55 | SanctumRelic | Суффикс | (8—9)% шанс избежать получения проклятия | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| славы | 69 | SanctumRelic | Суффикс | (10—11)% шанс избежать получения проклятия | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| чести | 78 | SanctumRelic | Суффикс | (12—15)% шанс избежать получения проклятия | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| стойкости | 1 | SanctumRelic | Суффикс | (12—15)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| упорства | 55 | SanctumRelic | Суффикс | (16—19)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| непоколебимости | 76 | SanctumRelic | Суффикс | (20—25)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | SanctumRelic | Префикс | Когда вы получаете ключ, вы с (7—9)% шансом получаете еще один | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 60 | SanctumRelic | Префикс | Когда вы получаете ключ, вы с (10—12)% шансом получаете еще один | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 78 | SanctumRelic | Префикс | Когда вы получаете ключ, вы с (13—16)% шансом получаете еще один | large_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 1 | SanctumRelic | Уникальные | Из Зарока, вечного выпадает Противление тьме | ||
| 1 | Jewel | Префикс | (10—20)% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам Урон | dexjewel 1 default 0 | |
| чащи | 1 | Jewel | Суффикс | (5—15)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов Оберег | dexjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Префикс | (15—25)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй Урон | strjewel 1 default 0 | |
| выработки | 1 | Jewel | Суффикс | Мета-умения получают увеличенное на (4—8)% количество энергии | intjewel 1 default 0 |
| накопления | 1 | Jewel | Суффикс | (5—10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | dexjewel 1 default 0 |
| следопыта | 1 | Jewel | Суффикс | (10—20)% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровья | dexjewel 1 default 0 |
| фонтанов | 1 | Jewel | Суффикс | (10—20)% увеличение количества получаемых зарядов флакона маны | dexjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Префикс | (4—6)% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана | dexjewel 1 default 0 | |
| свирепствования | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою Атака | strjewel 1 default 0 |
| возмездия | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует (1—3) свирепости при получении удара от врага | strjewel 1 default 0 |
| барьеров | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует дополнительный порог оглушения в размере (5—15)% от максимума энергетического щита | intjewel 1 default 0 |
| закалки | 1 | Jewel | Суффикс | Дарует дополнительный порог состояний в размере (5—15)% от максимума энергетического щита Состояние | intjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам Урон | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| чащи | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (3—7)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов Оберег | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (2—4)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй Урон | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| выработки | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Мета-умения получают увеличенное на (2—4)% количество энергии | int_radius_jewel 1 default 0 |
| накопления | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (3—5)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| следопыта | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (5—10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровья | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| фонтанов | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (5—10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона маны | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| свирепствования | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою Атака | str_radius_jewel 1 default 0 |
| возмездия | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует (1—2) свирепости при получении удара от врага | str_radius_jewel 1 default 0 |
| барьеров | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует дополнительный порог оглушения в размере (1—2)% от максимума энергетического щита | int_radius_jewel 1 default 0 |
| закалки | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует дополнительный порог состояний в размере (1—2)% от максимума энергетического щита Состояние | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Уникальные | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Наносит (2—4)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Наносит (2—4)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Наносит (2—4)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Наносит (2—4)% урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Хаос | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Дарует (6—10)% урона от огня в виде дополнительного урона хаосом Урон Стихийный Огонь Хаос | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Дарует (6—10)% урона от холода в виде дополнительного урона хаосом Урон Стихийный Холод Хаос | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Дарует (6—10)% урона от молнии в виде дополнительного урона хаосом Урон Стихийный Молния Хаос | ||
| омоложения | 1 | Jewel | Уникальные | Дарует (2—3) здоровья за каждого пораженного атаками врага Здоровье Атака | not_str 0 default 1 |
| впитывания | 1 | Jewel | Уникальные | Дарует (1—2) маны за каждого пораженного атаками врага Мана Атака | not_dex 0 default 1 |
| средоточия | 1 | Jewel | Уникальные | Дарует (2—3) энергетического щита за каждого поражённого атаками врага Энергетический щит Атака | not_int 0 default 1 |
| рун | 1 | Jewel | Уникальные | Тотемы получают +(6—10)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе выбраны 4 значимых умения, то когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете 1 из его свойств на 20 секунд local jewel effect base radius [800] | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | +3 здоровья за каждое стихийное состояние, наложенное на врага, при нанесении удара вашими атаками Здоровье Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Дарует 3 здоровья за каждое стихийное состояние на пораженных чарами врагах Здоровье Чародейский | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | (20—30)% шанс на получение дополнительной души ваал при убийстве | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Умения ваал имеют (15—20)% шанс вернуть потраченные души при использовании | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | 50% шанс на получение дополнительной души ваал за каждого разбитого врага | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | 10% увеличение получаемого опыта осквернёнными камнями умений Камень | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если надето 5 осквернённых предметов: Дарует Пожиратель душ на 10 секунд(-ы) при использовании умения ваал | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Дарует 30 маны за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] Мана | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Дарует 200 брони за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] Броня | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Пассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Пассивные умения, дающие сопротивление холоду или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд ярости при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Пассивные умения, дающие сопротивление молнии или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд энергии при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд local jewel effect base radius [1200] Приспешник | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | (15—20)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам Урон | ||
| 1 | Atlas | Префикс | 100% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката на ваших картах Осталось зарядов: 3 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Префикс | 100% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката на ваших картах Осталось зарядов: 15 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Префикс | Игроки получают дополнительную душу ваал при убийстве Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 6 Осталось зарядов: 3 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Префикс | Игроки получают дополнительную душу ваал при убийстве Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 8 Осталось зарядов: 15 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Префикс | Умения ваал игроков не предотвращают получение душ Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 6 Осталось зарядов: 3 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Префикс | Умения ваал игроков не предотвращают получение душ Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 8 Осталось зарядов: 15 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | Уникальные | Владелец карты получает на 20% больше сульфита map mission id [5] | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | Владелец карты получает на 40% больше сульфита map mission id [5] | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | Владелец карты получает на 60% больше сульфита map mission id [5] | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | Владелец карты получает на 100% больше сульфита map mission id [5] | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | 20% увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | 20% увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | 20% увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | 20% увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | 20% увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | 20% увеличение получаемого опыта is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | 20% увеличение получаемого опыта is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | 20% увеличение получаемого опыта is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | 20% увеличение получаемого опыта is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | 20% увеличение получаемого опыта is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% +20% шанс монстров избежать оглушения после каждого их возрождения Монстры регенерируют 1% здоровья после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения map fragment level + [2] Здоровье Урон | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 10% повышение скорости атаки и сотворения чар монстрами после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения 10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения map fragment level + [5] Здоровье Урон | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 50% повышение шанса нанесения критического удара монстрами после каждого их возрождения Монстры получают 3% дополнительный множитель критического удара после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения map fragment level + [2] Здоровье Урон | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 4% дополнительного уменьшения получаемого физического урона монстрами после каждого их возрождения Монстры получают 4% дополнительных сопротивлений после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения map fragment level + [4] Здоровье Урон | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | На 10% больше здоровья монстров % увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения Монстры подавляют 4% уменьшения получаемого физического урона после каждого их возрождения Монстры пробивают 4% вражеских сопротивлений после каждого их возрождения map fragment level + [3] Здоровье Урон | ||
| 1 | Abyss | Уникальные | Наносит (9—15)% урона в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | Наносит (7—13)% урона в виде дополнительного урона хаосом Урон Хаос | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | Наносит (9—15)% урона в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | Наносит (9—15)% урона в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | Приспешники получают (10—15)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Энергетический щит Приспешник | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | Дарует шипам физический урон в размере (4—6)% от брони на надетом нательном доспехе Урон | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою Атака | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | Дарует (1—2) свирепости при получении удара от врага | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | (4—8)% увеличение количества получаемых зарядов флакона | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | Дарует дополнительный порог оглушения в размере (4—10)% от максимума энергетического щита | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | Дарует дополнительный порог состояний в размере (4—10)% от максимума энергетического щита Состояние | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (3—5)% уменьшение шанса критического удара ударами по вам Критический | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Обереги получают зарядов в секунду: 0.1 Оберег | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (10—15)% шанс получить колдовской выброс, когда вы наносите критический удар kurgal Критический | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.1—0.2) ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | Обереги получают зарядов в секунду: (0.1—0.2) Оберег amanamu | belt 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | Флаконы маны получают зарядов в секунду: (0.1—0.2) kurgal | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | Дарует (6—12)% максимума маны в виде брони kurgal Мана Броня | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (17—25)% уменьшение шанса критического удара ударами по вам ulaman Критический | body_armour 1 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | Дает (6—12) маны, когда вы блокируете удар kurgal Мана | shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (15—25)% шанс при подборе стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение того же типа kurgal | focus 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (20—30)% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м amanamu Урон | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (18—26)% увеличение бонуса к критическому урону снарядами по врагам на расстоянии меньше 2 м amanamu | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (20—30)% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (18—26)% увеличение шанса критического удара снарядами по врагам на расстоянии более 6 м kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | Наносит (40—50)% урона в виде дополнительного урона хаосом amanamu Урон Хаос | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | Наносит (21—25)% урона в виде дополнительного физического урона ulaman Урон Физический | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | (41—59)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй amanamu Урон | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | (86—99)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй amanamu Урон | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (27—38)% увеличение бонуса к критическому урону снарядами по врагам на расстоянии меньше 2 м ulaman | crossbow 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (85—109)% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м kurgal Урон | crossbow 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (60—79)% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (25—34)% увеличение шанса критического удара снарядами по врагам на расстоянии более 6 м kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | (30—40)% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана kurgal | bow 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | Дарует (3—6) свирепости при нанесении удара в ближнем бою kurgal Атака | talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (39—51)% увеличение шанса критического удара по помеченным врагам kurgal Критический | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Abyss | Префикс | Дарует (10—20)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Урон Физический Стихийный Холод | ring 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 | |
| ожидания | 1 | Abyss | Суффикс | (21—35)% повышение частоты получения печатей запечатанными умениями | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| интриги | 1 | Abyss | Суффикс | (40—50)% к превосходящему шансу получить заряд Кукловода, когда вы используете умение-приказ Приспешник | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | Abyss | Префикс | Наносит (8—12)% урона чар в виде дополнительного урона от молнии Урон Стихийный Молния | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | Наносит (8—12)% урона чарами в виде дополнительного урона от огня Урон Стихийный Огонь | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | Наносит (8—12)% урона чарами в виде дополнительного урона от холода Урон Стихийный Холод | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | Чары наносят (8—12)% от урона в виде дополнительного урона хаосом Урон | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 | |
| бесконечности | 1 | Abyss | Суффикс | (35—50)% шанс получить Архонта бессмертия, когда вы создаете подношение Приспешник | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Удары по монстрам не могут быть критическими | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры наносят 20% от урона в виде дополнительного урона от огня | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры наносят 20% от урона в виде дополнительного урона от холода | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры наносят 20% от урона в виде дополнительного урона от молнии | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры наносят 12% от урона в виде дополнительного урона хаосом | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Sentinel | Уникальные | При убийстве усиленного редкого монстра персонаж получит все его свойства на 20 секунд | ||
| 1 | Tower | Префикс | (12—18)% увеличение количества получаемого опыта на карте | default 1 | |
| 1 | Tower | Суффикс | (5—10)% шанс получения дополнительного кристала от маяков ваал на карте | tower_augment_incursion 1 default 0 | |
| 1 | VaultKeyReliquarySet | Уникальные | Из сундука выпадает Противление тьме |
Предмет /210
Камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
Камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
Камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
100% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 81
Камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
150% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 82
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
150% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 82
Камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 83
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
Уровень монстров: 83
Заряженный камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Заряженный камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Заряженный камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Заряженный камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 78
150% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 78
150% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Заряженный камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
200% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
200% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
150% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
150% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 82
200% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 82
200% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 82
150% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 82
150% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 83
200% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 83
200% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Безупречный камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Непримиримый вневременной знак ваал
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
Монстры пробивают 4% вражеского сопротивления за каждое их возрождение
Монстры подавляют 4% уменьшения получаемого физического урона за каждое их возрождение
10% улучшение наград
Монстры пробивают 4% вражеского сопротивления за каждое их возрождение
Монстры подавляют 4% уменьшения получаемого физического урона за каждое их возрождение
10% улучшение наград
Колчан освящённых стрел
Требуется: Уровень 16
Дарует (2—3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
Амулет свечения
Требуется: Уровень 40
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был шлемом
Цепкое кольцо
Требуется: Уровень 40
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был перчатками
Руннокованая кольчуга тана
Броня: 267
Уклонение: 243
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 80, 67 Сила, 67 Ловк.
(15—25)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Кольчуга тана
Броня: 273
Уклонение: 248
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 80, 67 Сила, 67 Ловк.
(15—25)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Жертвенный топор
Физический урон: 20-42
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 37, 52 Сила, 22 Ловк.
Дарует (28—35) маны за каждого убитого врага
Большой топор дикаря
Физический урон: 23-70
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 27, 39 Сила, 17 Ловк.
Дарует (34—43) здоровья за каждого убитого врага
Ключ от Реликвария Зарока: Противление тьме
Из сундука выпадает Противление тьме
Рунномастерская корона из костей духа
Броня: 116
Рунический барьер: 113
Требуется: Уровень 65, 50 Сила, 50 Инт.
Дарует насыщение веризием каждые 5 секунд(-ы)
Рунномастерская булава мучений
Физический урон: 44-73
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
Умения наносят (4—6)% урона в виде дополнительного урона от молнии за каждые 50 потраченного рунического барьера
Рунномастерский тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 65
Имеет (1—3) ячейки для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
Флаконы получают зарядов в секунду: (0.5—1)
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного физического урона
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от огня
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от холода
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от молнии
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: (40—50)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Пояс: При осквернении предмет получает два зачарования
Книга умений Атласа
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить очко пассивных умений Атласа и два очка сброса пассивных умений Атласа.
Дает очко пассивных умений Атласа и два очка сброса пассивных умений Атласа
Книга умений Атласа
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить очко пассивных умений Атласа и два очка сброса пассивных умений Атласа.
Дает очко пассивных умений Атласа и два очка сброса пассивных умений Атласа
Книга умений Атласа
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить очко пассивных умений Атласа и два очка сброса пассивных умений Атласа.
Дает очко пассивных умений Атласа и два очка сброса пассивных умений Атласа
Книга умений Атласа
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить очко пассивных умений Атласа и два очка сброса пассивных умений Атласа.
Дает очко пассивных умений Атласа и два очка сброса пассивных умений Атласа
Книга умений Атласа
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить очко пассивных умений Атласа и два очка сброса пассивных умений Атласа.
Дает очко пассивных умений Атласа и два очка сброса пассивных умений Атласа
Книга умений Атласа
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить очко пассивных умений Атласа и два очка сброса пассивных умений Атласа.
Дает очко пассивных умений Атласа и два очка сброса пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний I
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний II
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний II
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний IV
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний V
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний III
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний VII
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний VIII
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний IV
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний X
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний XI
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний V
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний XIII
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний XIV
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Кристальная сфера знаний VI
Сфера умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить пять очков пассивных умений Атласа.
Дарует пять очков пассивных умений Атласа
Книга уникальных знаний I
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Атласа
Книга уникальных знаний II
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Атласа
Книга уникальных знаний III
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Атласа
Книга уникальных знаний IV
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Атласа
Книга уникальных знаний V
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Атласа
Потусторонняя книга знаний I
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Разлома для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Разлома для Атласа
Потусторонняя книга знаний II
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Разлома для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Разлома для Атласа
Потусторонняя книга знаний III
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Разлома для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Разлома для Атласа
Потусторонняя книга знаний IV
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Разлома для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Разлома для Атласа
Ритуальная книга знаний I
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Ритуала для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Ритуала для Атласа
Ритуальная книга знаний II
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Ритуала для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Ритуала для Атласа
Ритуальная книга знаний III
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Ритуала для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Ритуала для Атласа
Ритуальная книга знаний IV
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Ритуала для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Ритуала для Атласа
Руническая книга знаний I
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Экспедиции для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Экспедиции для Атласа
Руническая книга знаний II
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Экспедиции для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Экспедиции для Атласа
Руническая книга знаний III
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Экспедиции для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Экспедиции для Атласа
Руническая книга знаний IV
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Экспедиции для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Экспедиции для Атласа
Беспорядочная книга знаний I
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Делириума для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Делириума для Атласа
Беспорядочная книга знаний II
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Делириума для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Делириума для Атласа
Беспорядочная книга знаний III
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Делириума для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Делириума для Атласа
Беспорядочная книга знаний IV
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Делириума для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Делириума для Атласа
Бессветная книга знаний I
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Бездны для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Бездны для Атласа
Бессветная книга знаний II
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Бездны для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Бездны для Атласа
Бессветная книга знаний III
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Бездны для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Бездны для Атласа
Бессветная книга знаний IV
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Бездны для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Бездны для Атласа
Победоносная книга знаний I
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений боссов карт для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений боссов карт для Атласа
Победоносная книга знаний II
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений боссов карт для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений боссов карт для Атласа
Победоносная книга знаний III
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений боссов карт для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений боссов карт для Атласа
Победоносная книга знаний IV
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений боссов карт для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений боссов карт для Атласа
Победоносная книга знаний V
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений боссов карт для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений боссов карт для Атласа
Книга знаний Арбитра I
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Арбитра для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Арбитра для Атласа
Книга знаний Арбитра II
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Арбитра для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Арбитра для Атласа
Книга знаний Арбитра III
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Арбитра для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Арбитра для Атласа
Книга знаний Арбитра IV
Книга умений. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений Арбитра для Атласа.
Дарует два очка пассивных умений Арбитра для Атласа
Руна пустыни
Руна ледника
Руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Доспехи: +14% к сопротивлению молнии
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 25 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 8% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 20 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 25% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 15% повышение скорости регенерации маны
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
Доспехи: +75 к порогу оглушения
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна пустыни
Малая руна ледника
Малая руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: +10% к сопротивлению молнии
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 15 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 6% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.35% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 10 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 20% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 12% повышение скорости регенерации маны
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 10% от максимума энергетического щита
Доспехи: +50 к порогу оглушения
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна пустыни
Большая руна ледника
Большая руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Доспехи: +18% к сопротивлению молнии
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 35 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.45% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 30 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 30% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 18% повышение скорости регенерации маны
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 14% от максимума энергетического щита
Доспехи: +100 к порогу оглушения
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна пустыни
Безупречная руна ледника
Безупречная руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Доспехи: +22% к сопротивлению молнии
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Дарует 45 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 12% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.5% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Дарует 40 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 35% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 21% повышение скорости регенерации маны
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 16% от максимума энергетического щита
Доспехи: +125 к порогу оглушения
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна лидерства
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Приспешники наносят 10% от ох физического урона в виде дополнительного урона от молнии
Большая руна десятины
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 15% увеличение урона шипами
Руна неба Сакаваля
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Жезл или посох: 12% шанс при подборе стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение того же типа
Руна агонии Фенумы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Жезл или посох: Наносит 13% урона в виде дополнительного урона хаосом
Руна охоты Фаррул
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Руна лета тана Мирка
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Руна зимы леди Гестры
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Руна весны тана Лельда
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Идол Макерия
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Идол Груста
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Щиты: 12% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
Идол Дуба
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Скипетры: Если вы должны получит заряд выносливости, вместо этого союзники в вашем присутствии получают этот заряд
Идол Алиры
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Скипетры: Если вы должны получит заряд энергии, вместо этого союзники в вашем присутствии получают этот заряд
Идол Крайтина
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Скипетры: Если вы должны получит заряд ярости, вместо этого союзники в вашем присутствии получают этот заряд
Идол Шёлка
Идол прислужника
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие, жезл или посох: -20% к сопротивлению всем стихиям, Наносит 20% от урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
Скипетры: Компаньоны в вашем присутствии имеют -20% к стихийным сопротивлениям, Компаньоны в вашем присутствии наносят 20% от урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
Боевое оружие, жезл или посох: -20% к сопротивлению хаосу, Наносит 20% урона в виде дополнительного урона хаосом
Скипетры: Союзники в вашем присутствии наносят 20% урона в виде дополнительного урона хаосом, Компаньоны в вашем присутствии имеют -20% к сопротивлению хаосу
Идол жертвы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие, жезл или посох: 25% уменьшение духа, Мета-умения получают увеличенное на 40% количество энергии
Боевое оружие, жезл или посох: 25% увеличение максимума энергии вызываемых умений, 25% уменьшение эффективности удержания ресурсов мета-умениями
Скипетры: Союзники в вашем присутствии регенерируют 3% от максимума здоровья в секунду, 25% снижение скорости регенерации здоровья
Идол фарисея
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие, жезл или посох: 30% уменьшение максимума маны, Наносит 2% от урона в виде дополнительного физического урона за каждые десять процентов недостающей маны
Скипетры: 30% уменьшение эффективности расхода маны умениями-приказами, Приспешники наносят увеличенный на 60% урон умениями-приказами
Боевое оружие, жезл или посох: 30% уменьшение эффективности расхода маны, 12% повышение скорости умений при малом количестве маны
Скипетры: 25% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями приспешников, +2 к лимиту приспешников, призываемых умениями временных приспешников
Ядро душ отступления Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Нательные доспехи: Дарует дополнительный порог состояний в размере 15% от максимума энергетического щита, Дарует дополнительный порог оглушения в размере 15% от максимума энергетического щита
Фокусы: Дарует дополнительный порог состояний в размере 15% от максимума энергетического щита, Дарует дополнительный порог оглушения в размере 15% от максимума энергетического щита
Ядро душ нападения Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Ядро душ выносливости Гвателитзи
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
Жезл или посох: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
Ядро душ могущества Шопека
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Ядро душ Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ Тикабы
Размер стопки: 1 / 10
Щиты и баклеры: 20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Идол кабана
Размер стопки: 1 / 10
Идол лисы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Нательные доспехи: Размещенные в этом предмете идолы получают преимущества от своих связанных свойств, display additional socketable mods for idols [1]
Взгляд Уламана
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Доклад Гвателитзи
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует броню в размере 35% от здоровья, утраченного от полученных за последние 8 секунд ударов
Обувь: Теряет 5% от максимума здоровья в секунду во время бега, 25% повышение скорости передвижения во время бега
Доклад Ситаквалотля
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Зародившаяся сила
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: Дарует максимум энергетического щита в размере 50% от суммы требуемой силы на надетых доспехах
Зародившаяся возможность
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Зародившаяся защита
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует 1 заряд выносливости при достижении малого количество здоровье, но не чаще одного раза каждые 2 секунды
Обувь: Когда вы перестаете бежать, вы получаете оборону в размере 4% от максимума здоровья за каждую секунду бега на 4 секунды, вплоть до 20%
Перчатки: Регенерация 0.5% здоровья в секунду
Зародившийся инстинкт
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Регенерирует 5% от максимума здоровбя в секунду, если недавно вы использовали умение-приказ
Перчатки: 20% повышение скорости регенерации здоровья
Высеченная хитрость
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: Предотвращает получение +5% урона от отклоненных ударов, если вы
недавно не отклоняли удары
недавно не отклоняли удары
Высеченное величие
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Компаньоны получают Боевой раж на 4 секунд(-ы) при нанесении удара по помеченной вами цели
Высеченное озорство
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует оборону в размере 10% от максимума здоровья на 4 секунды при получении жестокого удара
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
 
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
 
Рубин Суффикс: Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Сапфир Суффикс: Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (3—7)% повышение шанса критического удара для чар
Изумруд Суффикс: Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (3—7)% повышение шанса критического удара атаками
Варево бродяги
Щёлкните ПКМ, чтобы выпить Варево бродяги и увеличить здоровье
Даёт +10 к максимуму здоровья
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Жертвенное сердце
Принесите это Сердце в жертву в правильном ритуальном месте, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Окутанный туманом том
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Татуировка ловкости Тахоа
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить прибавку.
Даёт +5 к ловкости
Татуировка интеллекта Тасалио
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить прибавку.
Даёт +5 к интеллекту
Татуировка силы Нгамаху
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить прибавку.
Даёт +5 к силе
Татуировка молнии Валако
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить прибавку.
Даёт +5 к сопротивлению молнии
Татуировка холода Тасалио
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить прибавку.
Даёт +5 к сопротивлению холоду
Татуировка огня Нгамаху
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить прибавку.
Даёт +5 к сопротивлению огню
Татуировка Хинекоры
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Урок Ракиаты
Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы получить благословение Ракиаты
Дарует:
15% брони также применяется к урону от стихий
Отклонение в размере 12% от уклонения
12% ускорение начала перезарядки энергетического щита
15% брони также применяется к урону от стихий
Отклонение в размере 12% от уклонения
12% ускорение начала перезарядки энергетического щита
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Учётный журнал начальника тюрьмы
Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы прочесть книгу начальника тюрьмы и получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Посох: Дарует (42—52)% от урона в виде дополнительного урона огня, пока у вас неполный рунический барьер
Жезл: Дарует (21—26)% от урона в виде дополнительного урона огня, пока у вас неполный рунический барьер
Скипетр: (30—50)% к превосходящему шансу получить заряд Кукловода, когда вы используете умение-приказ
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Посох: (39—47)% повышение скорости сотворения чар
Дарует (11—16)% урона от стихий в виде дополнительного урона от холода
Дарует (11—16)% урона от стихий в виде дополнительного урона от холода
Фокус или жезл: (26—31)% повышение скорости сотворения чар
Дарует (7—11)% урона от стихий в виде дополнительного урона от холода
Дарует (7—11)% урона от стихий в виде дополнительного урона от холода
Барьерная руна защиты
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Доспехи: Каждые 4 секунды дарует на 2 секунды оборону в размере 20% от максимума рунического барьера
Доспехи: 8% увеличение получаемой обороны
Барьерная руна сердца
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Нательные доспехи: Дарует 5% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума рунического барьера
Нательные доспехи: На 1% больше скорости регенерации рунического барьера за каждые 2% от максимума рунического барьера, утраченные недавно из-за ударов, вплоть до на 100% больше
Барьерная руна уничтожения
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Атаки расходуют 5% от вашего максимума рунического барьера, если возможно, и наносят дополнительный физический урон
Барьерная руна панциря
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 45
Барьерная руна опустевания
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 45
Чародейское оружие: Дарует 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума рунического барьера, На 15% меньше максимума здоровья
Древняя руна вражды
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Талисманы: Дарует 2 заряда Друидизма когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
Руна накопления
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Перчатки: Дарует 3 здоровья за каждого пораженного атаками врага, Дарует 1 маны за каждого пораженного атаками врага
Самострел, лук или копьё: При нанесении удара по врагу, добавляет максимум урона от холода в размере значения уровня угрозы врага на 20 секунд, вплоть до 32
Самострел, лук или копьё: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Руна противоборства
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Боевой посох или копьё: Дарует 4 свирепости при нанесении удара в ближнем бою, -10 к максимуму свирепости
Боевой посох или копьё: rage effect +% [10]
Наследие Ощетинившегося вепря
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: Дарует 5 свирепости при получении удара от врага, Дарует 10 свирепости при получении критического удара от врага
Наследие Ремней проворства
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Наследие Рогов Биндена
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Наследие Крыльев Кейлин
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Шлемы: Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою, Каждая единица свирепости также дарует 1% увеличение порога оглушения
Наследие Столпа Чернобога
Наследие Двойственности
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Боевые посохи: Дарует 250 обороны за каждые 0.5 секунды за каждое
комбо, израсходованное при использовании умений
комбо, израсходованное при использовании умений
Боевые посохи: Дарует Развязку на 0.2 секунд(-ы) за каждое затрачиваемое комбо при использовании умений
Наследие Сумеречного дозора
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Наследие Амор Мандрагора
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Наследие Олровасары
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Одноручные булавы: При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 120
Уникальные /121
Требуется: Уровень 1
50% уменьшение уклонения
+(40—60) к максимуму здоровья
Регенерация (3—5) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 1
(150—250)% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана
Требуется: Уровень 16, 17 Сила, 17 Инт.
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(30—40)% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 1
Наносит (30—50)% урона в виде дополнительного урона от огня
(80—120)% увеличение урона от чар
Дарует (5—10) здоровья за каждого убитого врага
25% повышение скорости регенерации маны
Вызывает сотворение Янтарного шквала при сотворении чар
Требуется: Уровень 2
(80—100)% увеличение урона от чар
Дарует (10—15) здоровья за каждого убитого врага
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
Требуется: Уровень 16, 31 Инт.
(80—100)% увеличение урона от чар
Дарует (10—15) маны за каждого убитого врага
25% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
Требуется: Уровень 1
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
+(40—60) к максимуму маны
(40—60)% повышение скорости регенерации маны
Дарует (4—6)% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
Требуется: Уровень 50
Имеет (1—3) ячейки для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(40—60) к максимуму здоровья
+(20—40) к силе
+(20—40) к ловкости
Требуется: Уровень 55
Имеет (1—3) ячейки для оберегов
20% восстановления от флакона применяется мгновенно
+(120—200) к максимуму здоровья
Регенерация 5% от здоровья в секунду, если вы недавно получали удар
(25—50)% повышение скорости восстановления здоровья
Никакие источники восстановления здоровья, кроме флаконов, не могут восстанавливать здоровье выше низкого уровня
Требуется: Уровень 62
Имеет (1—3) ячейки для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(20—30)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
+(20—30) к интеллекту
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту
Требуется: Уровень 1
Имеет (1—3) ячейки для оберегов
(20—30)% увеличение восстановления маны от флаконов
(-25—25)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
(-25—25)% снижение скорости восстановления маны от флакона
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.25
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.25
Требуется: Уровень 24
Имеет (1—3) ячейки для оберегов
(20—30)% увеличение восстановления маны от флаконов
(30—40)% уменьшение длительности эффекта флакона
+(20—30) к интеллекту
Приспешники имеют (20—30)% увеличение максимума здоровья
Ваш флакон здоровья также применяется к вашим приспешникам
Приспешники не могут умереть, находясь под действием флакона здоровья
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Требуется: Уровень 14
Имеет (1—3) ячейки для оберегов
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(100—150) к броне
(10—15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
Требуется: Уровень 26, 43 Ловк.
(100—150)% увеличение уклонения
+(20—30)% к сопротивлению холоду
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 10
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
10% повышение скорости регенерации маны за заряд Хрупкого восстановления
Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара
Дарует 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
Требуется: Уровень 33, 31 Ловк., 31 Инт.
+(50—70) к максимуму маны
+(20—30)% к сопротивлению молнии
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
Требуется: Уровень 16, 28 Инт.
+(40—60) к максимуму здоровья
+(30—50) к максимуму маны
Приспешники получают (20—30)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Требуется: Уровень 40, 65 Инт.
(100—150)% увеличение энергетического щита
+(100—150) к максимуму здоровья
10% урона от чар похищается в виде здоровья
Умения получают 100% от стоимости маны в виде дополнительной стоимости здоровья
Требуется: Уровень 51, 45 Сила, 45 Инт.
+(100—200) к максимуму энергетического щита
+(20—40) к духу
+(25—35)% к сопротивлению огню
+(25—35)% к сопротивлению холоду
Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
Требуется: Уровень 45, 34 Сила, 34 Ловк.
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(15—25)% к сопротивлению огню
+(200—300) к порогу оглушения
Вы не можете использовать бег
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Требуется: Уровень 28, 52 Ловк.
+50% к превосходящему шансу выпустить дополнительную стрелу
+(20—25)% к бонусу критического урона
Дарует (20—30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (12—18) маны за каждого убитого врага
+(250—330)% к превосходящему шансу выпустить дополнительную стрелу
Требуется: Уровень 1
Дарует 5 маны за каждого убитого врага
(30—50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение длительности охлаждения на врагах
Атаки поражают дополнительных целей по цепи: 2
Требуется: Уровень 60
(100—150)% увеличение количества используемых зарядов
Регенерирует (2.5—5)% от максимума рунического барьера в секунду во время действия эффекта
Дарует оборону в размере текущего значения рунического барьера на 10 секунд(-ы) по окончанию эффекта
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
+(300—400) к меткости
(5—30)% повышение скорости атаки
При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 500
Требуется: Уровень 33, 42 Инт.
+(40—60) к максимуму энергетического щита
+(80—120) к максимуму здоровья
(6—12)% повышение скорости сотворения чар
Отнимает (5—15)% от здоровья, чтобы даровать такое же количество энергетического щита, когда вы сотворяете чары
Требуется: Уровень 33, 24 Сила, 24 Ловк.
(5—10)% повышение скорости атаки
Дарует (20—30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20—30) маны за каждого убитого врага
Требуется: Уровень 5, 6 Сила, 6 Инт.
20% увеличение редкости находимых предметов
Ваши другие свойства редкости находимых предметов не применяются
Ваши другие свойства редкости находимых предметов не применяются
+(10—15)% к сопротивлению холоду
Дарует (7—10) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (4—6) маны за каждого убитого врага
Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
Требуется: Уровень 40, 58 Инт.
+(60—100) к максимуму маны
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
Добавляет (10—15)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Требуется: Уровень 5, 7 Сила, 7 Инт.
(10—15)% повышение редкости найденных предметов
+1 к уровню всех камней умений
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
Требуется: Уровень 16, 15 Сила, 15 Инт.
+(40—80) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
Требуется: Уровень 33, 27 Сила, 27 Инт.
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(40—50) к интеллекту
30% увеличение радиуса обзора
5% увеличение количества получаемого опыта
Требуется: Уровень 65, 32 Сила, 32 Ловк., 32 Инт.
(10—15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
(30—50)% увеличение урона по обездвиженным врагам
Требуется: Уровень 65, 34 Сила, 34 Ловк., 34 Инт.
(15—30)% повышение скорости передвижения
Вы избегаете все удары во время кувырка
Дает Перегруз на 4 секунды при совершении кувырка
Во время бега ваша скорость невосприимчива к замедлениям
Требуется: Уровень 28, 41 Ловк., 18 Инт.
+(50—100) к меткости
(10—20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
Требуется: Уровень 8
+(30—50) к максимуму маны
Требуется: Уровень 26
+(120—160) к меткости
+(75—125) к меткости
+(75—125) к уклонению
Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
Требуется: Уровень 32
(7—10)% повышение скорости сотворения чар
+(60—100) к максимуму маны
Требуется: Уровень 36
+(20—30) к ловкости
Требуется: Уровень 48
+(20—30) к силе
Умения получают 10% от стоимости маны в виде дополнительной стоимости здоровья
Требуется: Уровень 56, 13 Ловк., 13 Инт.
+(60—100) к уклонению
+(30—50) к максимуму энергетического щита
Дарует (25—35) маны за каждого убитого врага
Накладывает восприимчивость к холоду при наложении поджога на врага
Накладывает восприимчивость к огню при наложении шока на врага
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении критического удара
Требуется: Уровень 11, 18 Ловк.
(50—150)% увеличение уклонения
+(10—20) к ловкости
Регенерация 5 здоровья в секунду
Требуется: Уровень 65, 91 Сила
(100—150)% повышение брони
+(30—40)% к сопротивлению огню
+(23—29)% к сопротивлению хаосу
+(150—200) к порогу оглушения
Требуется: Уровень 4, 11 Сила
Вызывает увеличенное на (20—40)% накопление оглушения
(80—120)% увеличение физического урона
+(10—15) к силе
Дарует (10—20) здоровья за каждого убитого врага
Используемые вами умения мощных ударов вызывают дополнительную остаточную волну
Требуется: Уровень 11, 23 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
(10—15)% повышение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (30—50)% накопление оглушения
Всегда наносит критические удары по сильно оглушенным врагам
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(100—150)% увеличение физического урона
+(10—15) ко всем характеристикам
Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Удары этим оружием не обладают бонусом критического урона
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
Требуется: Уровень 60, 42 Сила
(300—400)% повышение брони
Дарует (3—6) заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
Дарует случайный заряд по достижению максимума свирепости, но не чаще одного раза в (3—6) секунд(-ы)
Теряет всю свирепость при достижении максимума свирепости
(-10—10) к максимуму свирепости
Требуется: Уровень 35
(12—20)% повышение редкости найденных предметов
+(10—20) ко всем характеристикам
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Инт.
(50—100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Регенерация (25—35) здоровья в секунду
(30—50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30—50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Требуется: Уровень 52, 41 Сила, 41 Ловк.
+(200—300) к меткости
100% повышение шанса критического удара
Регенерация (30—60) здоровья в секунду
Невозможно использовать нагрудную броню
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был нательным доспехом
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 78, 46 Инт.
(20—30)% повышение скорости сотворения чар
Стоимость умений в мане берется из здоровья
Умения наносят 1% урона в виде урона хаосом за каждые 3 расходуемого здоровья
Требуется: Уровень 1
+(20—30) к максимуму маны
+(5—10) к интеллекту
(10—30)% повышение скорости регенерации маны
Требуется: Уровень 55, 17 Сила, 38 Инт.
Наносит (40—60)% урона в виде дополнительного урона от огня
Враги в вашем присутствии сопротивляются урону от стихий, основываясь на их наименьшем сопротивлении
Требуется: Уровень 26
+(120—160) к меткости
(30—40)% повышение редкости найденных предметов
+(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 25 здоровья за каждого пораженного атаками врага
Невозможно использовать другие кольца
Дарует 15 маны за каждого пораженного атаками врага
50% уменьшение длительности проклятий на вас
Требуется: Уровень 36
+(20—30) к силе
Требуется: Уровень 65, 17 Сила, 38 Инт.
Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от огня
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20—30) к силе
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря метеоритов
Требуется: Уровень 65
(10—15)% снижение скорости атаки
Требуется: Уровень 65
Из Зарока, вечного выпадает Противление тьме
Зарок, Вечный наносит на 100% больше урона
Зарок, Вечный получает на 75% меньше урона
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
Требуется: Уровень 55
Имеет (1—3) ячейки для оберегов
20% восстановления от флакона применяется мгновенно
(-20—20)% уменьшение количества получаемых зарядов оберегов
(-10—10)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
(20—30)% усиление бонусов, полученных от левого надетого кольца
(20—30)% усиление бонусов, полученных от правого надетого кольца
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
(300—350)% увеличение физического урона
10% снижение скорости атаки
+10% к сопротивлению всем стихиям
50% повышение скорости регенерации маны
Каждые 10 секунд получает случайный не наносящий урон положительный эффект алтаря на 20 секунд
Требуется: Уровень 32
Используется, когда вы получаете поджог
(20—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Создает подожженную землю на 4 секунды при использовании, поджигающую врагов как при нанесении урона от огня в размере 500% от вашего максимума здоровья
Требуется: Уровень 73, 121 Ловк.
(30—40)% увеличение порога стихийных состояний
(100—150)% увеличение уклонения
+(30—40) к ловкости
25% увеличение длительности заморозки на врагах
Требуется: Уровень 20, 22 Сила, 22 Ловк.
Заряжает дополнительный болт
+5% к шансу критического удара
(15—25)% повышение скорости перезарядки
Когда вы перезаряжаетесь, вызывает срабатывание Всплеска Близнецов
чтобы получить либо (2—6) Всплеска холода либо (2—6) Всплеска огня
чтобы получить либо (2—6) Всплеска холода либо (2—6) Всплеска огня
trigger reload infusion on reload [1]
Требуется: Уровень 52, 64 Сила
(150—200)% повышение брони
+(20—30) к силе
Дарует (30—50) здоровья за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение глобального физического урона
Обратное направление отбрасывания
Требуется: Уровень 16
Дарует (2—3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
(5—10)% повышение скорости атаки
Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага
(15—25)% шанс пронзить врага
Атаки луком поглощают 10% от вашего максимума зарядов флакона здоровья, если это возможно, чтобы нанести дополнительный физический урон в размере (5—10)% от восстанавливаемого флаконом здоровья
Требуется: Уровень 39
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Дарует (10—15) маны за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение длительности яда
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]
Требуется: Уровень 42
+(12—16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(10—20)% к сопротивлению холоду и молнии
Требуется: Уровень 65, 36 Сила, 89 Ловк.
(15—20)% повышение скорости атаки
Требуется: Уровень 45, 64 Ловк.
(70—100)% увеличение уклонения
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(15—25)% к сопротивлению молнии
Дарует Попутный ветер при нанесении критического удара, но не чаще одного раза в секунду
Теряет все заряды Попутного ветра при получении удара
Требуется: Уровень 5
(30—40)% увеличение количества получаемых зарядов
Дарует заряд ярости при использовании
Требуется: Уровень 12
Используется, когда вы получаете заморозку
(20—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Начинает перезарядку энергетического щита при использовании
Требуется: Уровень 18
Используется при наложении на вас кровотечения
Получает зарядов в секунду: (0.15—0.2)
Создает освященную землю при использовании
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
Требуется: Уровень 44
Имеет (1—3) ячейки для оберегов
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
+(50—100) к максимуму маны
(10—50)% уменьшение длительности эффекта оберега
+2 ячейки для оберегов
+(15—25) к ловкости
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
Требуется: Уровень 65, 17 Сила, 38 Инт.
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20—30) к интеллекту
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря мороза
Требуется: Уровень 65, 17 Сила, 38 Инт.
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20—30) к ловкости
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря бури
Требуется: Уровень 65, 17 Сила, 38 Инт.
+(7—13) ко всем характеристикам
23% уменьшение радиуса обзора
(-13—13)% уменьшение длительности эффекта умения
Наносит 27% урона в виде дополнительного урона хаосом
Дарует эффект алтаря сонного мрака
Требуется: Уровень 40
На 90% меньше восстанавливаемого здоровья
Эффект не пропадает при полном восстановлении неудержанного здоровья
(15—30)% получаемого во время действия эффекта урона восполняется в виде здоровья
Нет изначальной потери свирепости во время действия эффекта
(25—50)% увеличение длительности
Требуется: Уровень 1
+(8—15) к интеллекту
(10—15)% увеличение длительности эффекта умения
Враги в вашем присутствии сковываются
Дарует 1 заряд Друидизма за каждые итоговые 20 единиц потраченной свирепости
Требуется: Уровень 70, 114 Инт.
(10—20)% увеличение максимума здоровья
(10—20)% повышение скорости сотворения чар
+(20—30) к интеллекту
Требуется: Уровень 65, 72 Сила, 72 Ловк., 72 Инт.
+1 к уровню всех оскверненных камней умений
В этом предмете можно разместить только ядра душ
Отсутствуют требования к характеристикам
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 65, 86 Ловк.
30% повышение скорости передвижения
(80—120)% увеличение уклонения
+(70—100) к максимуму здоровья
Требуется: Уровень 40, 47 Сила, 34 Инт.
(90—120)% увеличение физического урона
(7—13)% повышение скорости атаки
+(7—13) ко всем характеристикам
(30—40)% уменьшение области действия присутствия
Копирует случайное свойство каждого врага в вашем присутствии когда вы принимаете животную форму
Полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд(-ы) или при вашем следующем превращении
Полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд(-ы) или при вашем следующем превращении
Требуется: Уровень 65, 80 Ловк.
(200—300)% увеличение уклонения
+(13—23) к ловкости
Дарует 1 заряд Воплощения страха когда вы добиваете цель
Требуется: Уровень 65, 114 Инт.
(71—113)% увеличение урона от чар
(7—13)% повышение скорости сотворения чар
Удары чарами наносят (23—31)% от урона в виде дополнительного урона хаосом за каждое проклятие на цели
Удары чарами наносят (23—31)% от урона в виде дополнительного физического урона за каждое проклятие на цели
Требуется: Уровень 65, 67 Сила, 67 Инт.
Дарует 1 заряд Рунных уз при нанесении удара чарами, но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды
Теряет все заряды Рунных уз, когда вы превращаетесь, и дарует такое же количество Необузданного потенциала
Теряет все заряды Рунных уз, когда вы превращаетесь, и дарует такое же количество Необузданного потенциала
Требуется: Уровень 65, 114 Сила, 63 Ловк.
Не может загружать или использовать боеприпасы
(300—400)% увеличение физического урона
Удары этим оружием не обладают бонусом критического урона
(20—40)% снижение скорости перезарядки умений
Дарует 1 заряд взрывного ритма каждые (2—3) использований(-я) вами умений гранат
Удаляет все заряды взрывного ритма при достижении 10 зарядов и дарует Взрывную горячность на 10 секунд
Удаляет все заряды взрывного ритма при достижении 10 зарядов и дарует Взрывную горячность на 10 секунд
Требуется: Уровень 65, 242 Ловк.
(210—240)% увеличение уклонения
+(70—120) к максимуму здоровья
100% увеличение требований к характеристикам
Враги в вашем присутствии получают 1 заряд Изнурительного безумия каждую секунду
Требуется: Уровень 65, 59 Сила, 59 Ловк.
+(25—35) к ловкости
Вы ослеплены
Ослепление имеет на вас обратный эффект
Требуется: Уровень 65, 56 Сила, 56 Инт.
30% повышение скорости передвижения
Кувырок проходит на (20—30)% быстрее
Максимальное количество обороны теперь основывается на энергетическом щите
Божественный полет
base is floating [1]
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(30—50) к максимуму рунического барьера
(200—300)% увеличение физического урона
+(20—30)% к бонусу критического урона
(12—22)% повышение скорости атаки
Требуется: Уровень 62, 64 Сила, 64 Ловк.
+(40—50)% к сопротивлению холоду
Удары левой рукой накладывают Испытание Рунного Отца
Накладывает Испытание Рунного Отца на врагов в 6 м перед вами при поднятии, но не чаще одного раза в 2 секунды
Дарует 1 заряд Бахвальства Рунного Отца за каждый уровень угрозы врагов под действием Испытания Рунного Отца, которых вы убиваете
Требуется: Уровень 20
+(7—13)% к сопротивлению хаосу
+(60—100) к максимуму маны
+(15—25) к интеллекту
Накладываемые вами проклятия могут действовать на заговоренных врагов
Накладываемые вами проклятия распространяются на врагов в радиусе 3 м при смерти проклятого врага
Требуется: Уровень 1
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
(20—30)% уменьшение области действия присутствия
(20—30)% уменьшение радиуса обзора
[Can gain 1 custom Desecrated Modifiers]
Требуется: Уровень 1
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
(20—30)% уменьшение области действия присутствия
(20—30)% уменьшение радиуса обзора
[Can gain 2 custom Desecrated Modifiers]
Требуется: Уровень 1
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
(20—30)% уменьшение области действия присутствия
(20—30)% уменьшение радиуса обзора
[Can gain 3 custom Desecrated Modifiers]
Требуется: Уровень 1
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
(20—30)% уменьшение области действия присутствия
(20—30)% уменьшение радиуса обзора
[Can gain 4 custom Desecrated Modifiers]
Требуется: Уровень 65, 55 Сила, 55 Инт.
+(75—125) к максимуму здоровья
+(15—25) к интеллекту
Выявляет уязвимости у редких или уникальных врагов
unique reveal weakness art variation [1]
Passive /206
Стрелы получают шанс критического удара в зависимости от пройденного расстояния,
вплоть до 40% увеличения шанса критического удара после 7 м
вплоть до 40% увеличения шанса критического удара после 7 м
12% увеличение шанса блока
Дает 5 маны, когда вы блокируете удар
25% повышение брони
30% повышение брони
+15 к силе
28% увеличение максимума энергетического щита
15% увеличение шанса блока
15% увеличение силы ауры умений знамен
25% уменьшение получаемого разрушения брони
10% увеличение шанса блока
Дает 10 энергетического щита, когда вы блокируете удар
Восстанавливает 10 здоровья при блоке
10% увеличение эффективности расхода маны
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
20% увеличение порога оглушения при полном здоровье
20% повышение скорости восстановления после оглушения
10% уменьшение длительности состояний на вас
3% увеличение максимума здоровья, маны и энергетического щита
Наносит 5% урона в виде дополнительного урона от огня
40% повышение скорости накопления шкалы электризации
Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
2% шанс восстановить все здоровье при убийстве врага
15% увеличение длительности эффекта флакона
15% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Копейщица: 25% увеличение порога стихийных состояний
Копейщица: 25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
50% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
100% увеличение бонуса к критическому урону по врагам с полным здоровьем
25% увеличение бонуса к критическому урону
25% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
+25% к бонусу критического урона по оглушенным врагам
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Дарует заряд выносливости когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
40% повышение скорости накопления шкалы оглушения по врагам в радиусе 2 м
1% увеличение брони за 1 свирепости
При получении вами свирепости при нанесении удара, вы с 4% шансом можете получить вплоть до максимума вашей свирепости
+250 к меткости по истекающим кровью врагам
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее
40% увеличение шанса наложения шока
+1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов выносливости
Наносит 2% от урона в виде дополнительного урона от огня за каждый недавно поглощенный заряд выносливости
+1 к максимуму зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов энергии
Дарует заряд энергии когда вы поглощаете стихийное насыщение
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники с 10% шансом могут наложить Истощение при нанесении удара
Приспешники получают 15% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
25% увеличение урона от ударов по скованным врагам
20% увеличение урона в ближнем бою
10% увеличение длительности поджога на врагах
Дарует Архонта стихий когда начинается ваша перезарядка энергетического щита
30% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
50% увеличение урона от ударов по замороженным врагам
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
15% ослабление эффекта охлаждения на вас
30% увеличение урона от ударов по врагам, поражённых шоком
+10 к ловкости
30% увеличение шанса наложения шока
Дарует Архонта стихий после расхода 100% вашего максимума маны
Наносит 11% урона в виде дополнительного урона хаосом
15% усиление эффекта полностью разрушенной брони
20% повышение скорости регенерации маны
50% увеличение количества похищенной маны
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
+10 к интеллекту
10% повышение глобальной меткости
Дарует меткость в размере вашего интеллекта
5% повышение скорости атаки
Атаки получают увеличение меткости, равное их шансу критического удара
40% уменьшение области действия присутствия
Союзники в вашем присутствии регенерируют 5 свирепости в секунду, если недавно вы получали свирепость
При принятии человеческой формы, дарует 10% увеличение урона от чар за каждую секунду пока вы были превращены, вплоть до максимума в 80% на 8 секунд
Дарует Колдовской выброс когда вы принимаете человеческую форму будучи превращенным в течение как минимум 8 секунд(-ы)
40% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
Не может быть ослеплен при полном здоровье
80% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
60% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
120% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
5% увеличение получаемого урона при малом количестве здоровья
30% увеличение урона от ударов по скованным врагам
25% увеличение длительности ослепления
30% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
30% увеличение урона по оцепеневшим врагам
Вы имеете эффект Добивание по помеченным врагам
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м
25% шанс наложить оцепенение ударами по врагам на расстоянии дальше 6 м
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
40% увеличение длительности вздыбленной земли
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
30% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний
20% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана
20% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана
Пригвожденные враги не могут уклоняться от ваших ударов
40% увеличение урона от атак по изувеченным врагам
20% увеличение порога Добивания
can see monster categories [1]
6% повышение скорости атаки
Когда Нестабильность на вас взрывается, вы с 25% шансом восполните аналогичное количество Нестабильности
Умения получают 1 Славы каждые 2 секунд(-ы) за каждого редкого или уникального монстра в вашем присутствии
50% увеличение урона от ударов по демонам
50% увеличение длительности состояний на зверях
50% увеличение шанса критического удара по гуманоидам
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания по конструктам
can see monster categories [1]
20% повышение скорости регенерации здоровья
30% увеличение урона по врагам-нежити
can see monster categories [1]
40% ослабление эффекта охлаждения на вас
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
+10 к ловкости
Дарует меткость в размере вашего интеллекта
+10 к интеллекту
40% уменьшение длительности отравления на вас
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
+10 к интеллекту
20% увеличение области действия умений, используемых тотемами
Требуется Незримый путь
Требуется Незримый путь
Требуется Незримый путь
Требуется Незримый путь
53% повышение затрат здоровья умениями
Наносит 21% урона в виде дополнительного урона хаосом
Требуется Незримый путь
+1 к максимуму зарядов энергии
Требуется Незримый путь
+1 к максимуму зарядов ярости
Требуется Незримый путь
+1 к максимуму зарядов выносливости
Требуется Незримый путь
Требуется Незримый путь
Умения вызова вместо этого вызывают срабатывание чар каждые 2 секунды
Умения вызова не могут получать энергию во время срабатывания чар
Вызванные чары поглощают на 50% меньше энергии
Умения вызова не могут получать энергию во время срабатывания чар
Вызванные чары поглощают на 50% меньше энергии
Дарует Чародейскую динамику
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [5000]
SubTree: Breach
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Боссы карт получают бонусы от алтарей
Восхождение Passive /47
Восхождение: Титан
Герой: Воин
Ваши удары становятся сокрушающими
На 25% больше урона по врагам с сильным оглушением
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Дарует заряд нефрита каждую секунду
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Дарует Попутный ветер при использовании умения
Теряет все заряды Попутного ветра при получении удара
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
Шанс нанесения удара атаками может превышать 100%
Дарует дополнительный шанс критического удара в размере 25% от превышающего шанса нанесения удара атаками
Дарует дополнительный шанс критического удара в размере 25% от превышающего шанса нанесения удара атаками
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
Выявляет уязвимости у редких или уникальных врагов
На 50% больше урона по врагам с раскрытыми уязвимостями
Восхождение: Ходящая среди духов
Герой: Копейщица
Дарует буйный огонек за каждые 10 м вашего передвижения, вплоть до максимума в 3
Тратит все буйные огоньки для вызова Буйного стада при вашей атаке
Тратит все буйные огоньки для вызова Буйного стада при вашей атаке
Восхождение: Ходящая среди духов
Герой: Копейщица
Дарует буйных огоньков по окончании Буйного натиска: 1
Олени наносят на 20% больше урона за прыжок
Восхождение: Ходящая среди духов
Герой: Копейщица
Восхождение: Ходящая среди духов
Герой: Копейщица
Уклонение может израсходовать до 3 Совиных Перьев, даруя на 100% больше
улучшающего эффекта Первородного изобилия за каждое дополнительно израсходованное Перо
улучшающего эффекта Первородного изобилия за каждое дополнительно израсходованное Перо
Получает Совиные перья на 50% быстрее
consume all owl feathers on dodge [1]
Восхождение: Ходящая среди духов
Герой: Копейщица
Дух медведя получает Объятия дикой природы
Буйные олени прыгают на врагов
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
Восхождение: Ритуалист
Герой: Копейщица
На 15% больше урона по врагам по действием Кипящей крови
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Максимум маны заменяется максимумом Адского пламени с удвоенным значением
Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
Получает урон от огня в размере максимума здоровья и энергетического щита, когда Адское пламя достигает своего максимума
Теряет всё адское пламя по достижению максимума адского пламени
Теряет 25% адского пламени в секунду, если оно не получалось за последние 2 секунды
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Архонт стихий не пропадает при сильном адском пламени
Вы теряете Архонта стихий по достижению максимума Адского пламени
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Умения получают базовый расход здоровья, равный базовому расходу маны
life remnants gain per globe [1]
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Получает дополнительный максимум здоровья в размере 100% от энергетического щита на надетом нательном доспехе
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Флаконы не восстанавливают здоровье
Дарует 1 заряда флакона здоровья за каждые 2% потраченного здоровья
При нанесении удара по врагу пока у флакона здоровья максимум зарядов, 40% его зарядов поглощается
Дарует 1% урона в виде физического урона на 5 секунд(-ы) за каждый поглощенный таким образом заряд
Дарует 1% урона в виде физического урона на 5 секунд(-ы) за каждый поглощенный таким образом заряд
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
Можно разместить один не-уникальный простой самоцвет
100% усиление эффекта бонусов, получаемых от размещенного самоцвета
На 50% больше расхода маны, если у вас нет энергетического щита
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
При получении стихийного насыщения дарует дополнительное стихийное насыщение другого типа
Восхождение: Тактик
Герой: Наёмник
Дарует союзникам в вашем присутствии дополнительный урон от атак в размере 25% от урона оружием в вашей правой руке
Восхождение: Охотник на ведьм
Герой: Наёмник
Максимум концентрации врагов равен 30% от их максимума здоровья
Враги восстанавливают 10% концентрации каждую секунду, если они не теряли концентрацию за последние 5 секунд
focus decay delay ms [5000]
Восхождение: Охотник на ведьм
Герой: Наёмник
10% шанс для убиваемых вами врагов взорваться, нанося 100%
от их максимума здоровья в виде физического урона
Шанс по нежити и демонам удвоен
от их максимума здоровья в виде физического урона
Шанс по нежити и демонам удвоен
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
За каждый цвет самого многочисленного вставленного камня поддержки вы получаете:
•Красный: удары по вам не наносят дополнительный урон от критических ударов
•Синий: Умения расходуют на 30% меньше ресурсов
•Зеленый: На 40% меньше штраф скорости передвижения при использовании умений во время передвижения
•Красный: удары по вам не наносят дополнительный урон от критических ударов
•Синий: Умения расходуют на 30% меньше ресурсов
•Зеленый: На 40% меньше штраф скорости передвижения при использовании умений во время передвижения
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
На 20% меньше характеристик
Изначальные бонусы от характеристик удваиваются
Восхождение: Мастер боевых искусств
Герой: Монах
-0.2 секунд(-ы) к текущей задержке перезарядки энергетического щита за каждое потраченное умениями комбо
Восхождение: Мастер боевых искусств
Герой: Монах
Умения могут накапливать и сохранять комбо вне зависимости от набора оружия
Восхождение: Мастер боевых искусств
Герой: Монах
Позволяет наносить руны на ваше тело в виде татуировок, добавляя гнёзда для рун:
• 1 гнездо для шлема
• 2 гнезда для нательного доспеха
• 1 гнездо для перчаток
• 1 гнездо для сапог
• 1 гнездо для шлема
• 2 гнезда для нательного доспеха
• 1 гнездо для перчаток
• 1 гнездо для сапог
Восхождение: Мастер боевых искусств
Герой: Монах
100% превосходящий шанс за каждый уровень угрозы врага получить Учения горы при обездвиживании врага, вплоть до максимума в 30
Теряет Учения горы, когда вы получаете удар, или когда вы используете или поддерживаете атаку, получающую преимущества от Учений горы
Теряет Учения горы, когда вы получаете удар, или когда вы используете или поддерживаете атаку, получающую преимущества от Учений горы
stone skin duration ms [20000]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
gain unbound ailment stacks [1]
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Вневременной самоцвет Passive /17
Brutal Restraint: Asenath
Невозможно использовать шлем
Ваш шанс критического удара удачлив
Вы удачливы при нанесении урона критическими ударами
Враги удачливы при нанесении урона критическими ударами по вам
Ваш шанс критического удара удачлив
Вы удачливы при нанесении урона критическими ударами
Враги удачливы при нанесении урона критическими ударами по вам
Militant Faith: Владыка
Дарует 5% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита, пока у вас как минимум 150 набожности
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если у вас как минимум 150 набожности
Elegant Hubris: Victario
Ближайшие союзники и враги разделяют заряды с вами
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии
Elegant Hubris: Caspiro
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Трагедия героев: Vorana
Трагедия героев: Medved
Трагедия героев: Olroth
40% увеличение урона от чар
2% увеличение уклонения за каждые 10 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /8
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Каруи | Значимое умение | 10% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | karui_notable_add_damage_from_crits |
| Каруи | Значимое умение | Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
| Каруи | Значимое умение | 5% шанс получить заряд выносливости при убийстве | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
| Маракеты | Значимое умение | 10% увеличение количества получаемых зарядов флакона и оберега | maraketh_notable_add_flask_charges |
| Маракеты | Значимое умение | Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
| Маракеты | Значимое умение | 25% шанс получить Гениальность алхимика при использовании флакона | maraketh_notable_add_flask_effect |
| Маракеты | Значимое умение | 5% шанс получить заряд ярости при убийстве | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
| Маракеты | Значимое умение | Эффект Боевой раж на 8 сек. при убийстве | maraketh_notable_add_onslaught |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.










































































































































































































































































































