Pain Offering
Ранг: 5
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (26–155) маны
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона.

Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Максимум шипов Подношения боли: 1
Радиус ауры - 6 м
Длительность шипа - 6 секунд(-ы)
Аура дарует приспешникам 30% повышение скорости атаки и сотворения чар
Аура дарует приспешникам на (25–44)% больше урона

Дополнительные эффекты от качества:
Радиус ауры - (0–2.4) м
Умениями можно управлять в окне умений.
Level Effect /40
Implicit
Аура дарует приспешникам 30% повышение скорости атаки и сотворения чар
УровеньТребуетсяУровеньIntРасход ресурсовBase DamageАура дарует приспешникам на 25% больше урона
10126100%, 100%25
23928100%, 100%26
361631100%, 100%27
4102534100%, 100%28
5143438100%, 100%29
6184342100%, 100%30
7225246100%, 100%31
8266150100%, 100%32
9317255100%, 100%33
10368361100%, 100%34
11419567100%, 100%35
124610673100%, 100%36
135211980100%, 100%37
145813388100%, 100%38
156414697100%, 100%39
1666151107100%, 100%40
1772164117100%, 100%41
1878178129100%, 100%42
1984191141100%, 100%43
2090205155100%, 100%44
21171100%, 100%45
22187100%, 100%46
23206100%, 100%47
24226100%, 100%48
25248100%, 100%49
26273100%, 100%50
27300100%, 100%51
28329100%, 100%52
29361100%, 100%53
30397100%, 100%54
31436100%, 100%55
32479100%, 100%56
33526100%, 100%57
34577100%, 100%58
35634100%, 100%59
36696100%, 100%60
37764100%, 100%61
38839100%, 100%62
39922100%, 100%63
401012100%, 100%64
Attribute /8

Pain Offering

KeyValue
AcronymOffering, Аура, Приспешник, Limit
BaseType Pain Offering
Class Камни умений
TargetTypesGround, Self,
TypeOffering, Minion, Buff, Duration, CanRapidFire, Nonpathing, CreatesMinion, Aura, Limit, Area
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPainOffering
ActiveSkillsCodepain_offering
Pain Offering
Ранг: 5
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (26–155) маны
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона.

Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Максимум шипов Подношения боли: 1
Радиус ауры - 6 м
Длительность шипа - 6 секунд(-ы)
Аура дарует приспешникам 30% повышение скорости атаки и сотворения чар
Аура дарует приспешникам на (25–44)% больше урона
base secondary skill effect duration [6000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Дополнительные эффекты от качества:
Радиус ауры - (0–2.4) м
Умениями можно управлять в окне умений.
Supported By /20
  • Active Type: Offering, Minion, Buff, Duration, CanRapidFire, Nonpathing, CreatesMinion, Aura, Limit, Area
  • Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
    Высвобождение
    Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно. Эффект усиленных чар повторяется при сотворении. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
    Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона.
    Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники приобретают больше здоровья, но наносят меньше урона.
    Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Fast Forward
    Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
    Persistence
    Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
    Overabundance
    Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, увеличивая это ограничение ценой их длительности. Действует только на ограничения, обозначенные словом «‎лимит».
    Mobility
    Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения, позволяя вам передвигаться быстрее во время их использования.
    Minion Instability
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
    Minion Mastery
    Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
    Encumbrance
    Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
    Купель крови
    Усиливает умения, создающие неподвижные объекты. Объекты, созданные усиленными умениями, создают купель крови с аурой, регенерирующей здоровье.
    Купель маны
    Усиливает умения, создающие неподвижные объекты. Объекты, созданные усиленными умениями, создают купель маны с аурой, регенерирующей ману.
    Купель свирепости
    Усиливает умения, создающие неподвижные объекты. Объекты, созданные усиленными умениями, создают купель свирепости с аурой, постепенно дарующей свирепость и не позволяющей её терять.
    Expanse
    Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение приобретает существенно большую область действия, но также длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
    Ablation
    Усиливает умения подношений. Усиленные умения жертвуют частью здоровья героя при использовании, но взамен наносят гораздо больше урона и дают более мощные положительные эффекты.
    Danse Macabre
    Усиливает умения подношений. Усиленные умения дают более сильные положительные эффекты и наносят больше урона, но при сотворении выбирают целью дополнительного скелета-приспешника. Если такового нет, умение не получит прибавок к урону или усиления положительных эффектов.
    Подношение боли
    attack_speed_+%
    base_cast_speed_+%
    pain_offering_damage_+%_final
    Pain Offering
    Attribute /3

    pain_offering_buff

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Attack Speed +%
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Cast Speed +%
    Codebase cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codepain offering damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.