ペインオファリング
Tier: 5
レベル: (1–20)
コスト: (26–155) Mana
装備条件: レベル (1–90), 知性
ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることでスパイクが残っている間近くのミニオンを狂乱状態にし、そのスキル使用を素早くし、ダメージを上昇させる。

ボーンスパイク自体もミニオンで、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。
ペインオファリングのスパイクの上限 1
オーラの半径は6m
スパイクの持続時間は6
オーラミニオンにアタックスピードとキャストスピード30%増加を付与する
オーラミニオンにダメージ(25–44)%上昇を付与する

品質による追加の効果:
オーラの半径は(0–2.4)m
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Pain Offering
差出人 /1
Level Effect /40
Implicit
オーラミニオンにアタックスピードとキャストスピード30%増加を付与する
レベル要求レベルIntコストオーラミニオンにダメージ25%上昇を付与する
1012625
2392826
36163127
410253428
514343829
618434230
722524631
826615032
931725533
1036836134
1141956735
12461067336
13521198037
14581338838
15641469739
166615110740
177216411741
187817812942
198419114143
209020515544
2117145
2218746
2320647
2422648
2524849
2627350
2730051
2832952
2936153
3039754
3143655
3247956
3352657
3457758
3563459
3669660
3776461
3883962
3992263
40101264
Attribute /8

ペインオファリング

KeyValue
AcronymOffering, オーラ, ミニオン
BaseType ペインオファリング
Class スキルジェム
TargetTypesGround, Self,
TypeOffering, Minion, Buff, Duration, CanRapidFire, Nonpathing, CreatesMinion, Aura, Limit, Area
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPainOffering
ActiveSkillsCodepain_offering
ペインオファリング
ティア: 5
レベル: (1–20)
コスト: (26–155) Mana
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることでスパイクが残っている間近くのミニオンを狂乱状態にし、そのスキル使用を素早くし、ダメージを上昇させる。

ボーンスパイク自体もミニオンで、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。
ペインオファリングのスパイクの上限 1
オーラの半径は6m
スパイクの持続時間は6
オーラミニオンにアタックスピードとキャストスピード30%増加を付与する
オーラミニオンにダメージ(25–44)%上昇を付与する
base secondary skill effect duration [6000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

品質による追加の効果:
オーラの半径は(0–2.4)m
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Pain Offering
Supported By /20
  • Active Type: Offering, Minion, Buff, Duration, CanRapidFire, Nonpathing, CreatesMinion, Aura, Limit, Area
  • 効果拡大
    効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
    効果濃縮
    効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
    元素の軍勢
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。
    アンリーシュ
    プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、スペルがキャストされた時にその効果が繰り返されるようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
    暴食
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージを上昇させるが、受けるダメージも上昇させる。
    肉の壁
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンにより多くのライフを付与するが、与えるダメージを低下させる。
    インファーナルリージョン
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えられるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    急進
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    存続
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    過剰
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    機動性
    移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
    ミニオンインスタビリティ
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
    ミニオンマスタリー
    ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
    負担
    スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
    血の泉
    静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは血の泉を生成し、ライフ自動回復を付与するオーラを生成する。
    魔力の泉
    静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは魔力の泉を生成し、マナ自動回復を付与するオーラを生成する。
    憤怒の泉
    静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは憤怒の泉を生成し、時間経過で憤怒を生成すると共に、憤怒喪失を抑えるオーラを生成する。
    広大
    プレイヤー自身によって使用されるスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
    除去
    オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部を犠牲にするが、引き換えに与えるダメージが大幅に上がり、より強力なバフを付与するようになる。
    死の舞踏
    オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルはバフ効果が増加し与えるダメージが上昇するが、キャストした時にスケルトンミニオンを追加で1体対象にするようになる。対象にできる追加1体のスケルトンミニオンがいない場合、ダメージ上昇およびバフ効果増加は付与されない。
    ペインオファリング
    attack_speed_+%
    base_cast_speed_+%
    pain_offering_damage_+%_final
    Pain Offering
    Attribute /3

    pain_offering_buff

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Attack Speed +%
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Cast Speed +%
    Codebase cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codepain offering damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage