ペインオファリング
Tier: 5
レベル: (1–20)
コスト: (26–155) Mana
装備条件: レベル (1–90), 知性
ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることでスパイクが残っている間近くのミニオンを狂乱状態にし、そのスキル使用を素早くし、ダメージを上昇させる。
ボーンスパイク自体もミニオンで、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。
ボーンスパイク自体もミニオンで、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。
ペインオファリングのスパイクの上限 1本
オーラの半径は6m
スパイクの持続時間は6秒
オーラはミニオンにアタックスピードとキャストスピード30%増加を付与する
オーラはミニオンにダメージ(25–44)%上昇を付与する
品質による追加の効果:
オーラの半径は(0–2.4)m
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Pain Offering
Level Effect /40
Implicit |
---|
オーラはミニオンにアタックスピードとキャストスピード30%増加を付与する |
レベル | 要求レベル | Int | コスト | オーラはミニオンにダメージ25%上昇を付与する |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 26 | 25 |
2 | 3 | 9 | 28 | 26 |
3 | 6 | 16 | 31 | 27 |
4 | 10 | 25 | 34 | 28 |
5 | 14 | 34 | 38 | 29 |
6 | 18 | 43 | 42 | 30 |
7 | 22 | 52 | 46 | 31 |
8 | 26 | 61 | 50 | 32 |
9 | 31 | 72 | 55 | 33 |
10 | 36 | 83 | 61 | 34 |
11 | 41 | 95 | 67 | 35 |
12 | 46 | 106 | 73 | 36 |
13 | 52 | 119 | 80 | 37 |
14 | 58 | 133 | 88 | 38 |
15 | 64 | 146 | 97 | 39 |
16 | 66 | 151 | 107 | 40 |
17 | 72 | 164 | 117 | 41 |
18 | 78 | 178 | 129 | 42 |
19 | 84 | 191 | 141 | 43 |
20 | 90 | 205 | 155 | 44 |
21 | 171 | 45 | ||
22 | 187 | 46 | ||
23 | 206 | 47 | ||
24 | 226 | 48 | ||
25 | 248 | 49 | ||
26 | 273 | 50 | ||
27 | 300 | 51 | ||
28 | 329 | 52 | ||
29 | 361 | 53 | ||
30 | 397 | 54 | ||
31 | 436 | 55 | ||
32 | 479 | 56 | ||
33 | 526 | 57 | ||
34 | 577 | 58 | ||
35 | 634 | 59 | ||
36 | 696 | 60 | ||
37 | 764 | 61 | ||
38 | 839 | 62 | ||
39 | 922 | 63 | ||
40 | 1012 | 64 |
Attribute /8
ペインオファリング
ペインオファリング
ティア: 5
レベル: (1–20)
コスト: (26–155) Mana
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることでスパイクが残っている間近くのミニオンを狂乱状態にし、そのスキル使用を素早くし、ダメージを上昇させる。
ボーンスパイク自体もミニオンで、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。
ボーンスパイク自体もミニオンで、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。
ペインオファリングのスパイクの上限 1本
オーラの半径は6m
スパイクの持続時間は6秒
オーラはミニオンにアタックスピードとキャストスピード30%増加を付与する
オーラはミニオンにダメージ(25–44)%上昇を付与する
base secondary skill effect duration [6000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
品質による追加の効果:
オーラの半径は(0–2.4)m
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Pain Offering
Supported By /20
効果拡大
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果濃縮
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
元素の軍勢
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。
アンリーシュ
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、スペルがキャストされた時にその効果が繰り返されるようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
暴食
ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージを上昇させるが、受けるダメージも上昇させる。
肉の壁
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンにより多くのライフを付与するが、与えるダメージを低下させる。
インファーナルリージョン
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えられるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
急進
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
存続
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
過剰
一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
機動性
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
ミニオンインスタビリティ
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
ミニオンマスタリー
ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
負担
スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
血の泉
静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは血の泉を生成し、ライフ自動回復を付与するオーラを生成する。
魔力の泉
静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは魔力の泉を生成し、マナ自動回復を付与するオーラを生成する。
憤怒の泉
静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは憤怒の泉を生成し、時間経過で憤怒を生成すると共に、憤怒喪失を抑えるオーラを生成する。
広大
プレイヤー自身によって使用されるスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
除去
オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部を犠牲にするが、引き換えに与えるダメージが大幅に上がり、より強力なバフを付与するようになる。
死の舞踏
オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルはバフ効果が増加し与えるダメージが上昇するが、キャストした時にスケルトンミニオンを追加で1体対象にするようになる。対象にできる追加1体のスケルトンミニオンがいない場合、ダメージ上昇およびバフ効果増加は付与されない。
ペインオファリング
attack_speed_+%
base_cast_speed_+%
pain_offering_damage_+%_final
Pain Offering
Attribute /3
pain_offering_buff
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Attack Speed +%
Code | attack speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Cast Speed +%
Code | base cast speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | pain offering damage +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |