Minion Gem Level /40
Gem LevelMinion Level
12
24
36
48
510
612
714
816
918
1020
1122
1224
1326
1428
1530
1632
1734
1836
1938
2040
2142
2244
2346
2448
2550
2652
2754
2856
2958
3060
3162
3264
3366
3468
3570
3672
3774
3876
3978
4080
minion GemTags /79
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
Призывает дух связанного монстра в виде возрождающегося приспешника.
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать удар молнии на мёртвых скелетов.
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
[DNT] Activate to summon an ancient, Reviving Azmerian Wolf that can howl to convene a great hunt on Command.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
При активации призывает возрождающегося демона-мага, который сотворяет размещённые чары по порядку.
При активации призывает стаю волков-компаньонов. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от числа волков в стае.
При активации призывает стаю компаньонов-гиен. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от количества гиен в стае. При первом появлении гиены воют, сковывая врагов поблизости, и могут изувечить врагов при ударе.
Герой превращается в волколака и прыгает в указанное место, нанося урон врагам в области вокруг точки приземления. При этом срабатывает Метка хищника, выбирая в качестве цели наиболее редкого врага из получивших удар, либо, если в этом умении размещён камень меток, то срабатывает его метка. Использование этого умения позволяет любым вашим приспешникам-волкам немедленно совершить прыжок.
Ловит дух побеждённого монстра, преобразуя этот камень так, чтобы герой мог призвать призрак монстра в виде возрождающегося приспешника.
Призывает возрождающегося компаньона, который помогает вам в битве. Наёмник будет использовать размещённые атаки и его можно снабдить снаряжением в окне умений.
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают некоторое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья. Приспешники от усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
Пока активно, умение накапливает энергию, если один из постоянных приспешников героя будет убит, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии. Приспешники слишком низкого уровня имеют штраф к накоплению энергии. Не может вмещать чары, создающие приспешников.
Пока умение активно, из тела героя будет появляться спутник-гидра и периодически сотворять размещённые чары снарядов в направлении ближайших поражённых шоком, замороженных и подожжённых врагов.
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
При активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.
Призывает Навиру, неуязвимого приспешника-джинна воды, вам в услужение. Навира действует только когда вы ей приказываете, осеняя вас и ваших союзников восстанавливающими благословениями с помощью своих чар.
Призывает Ружана, неуязвимого приспешника-джинна пламени, вам в услужение. Ружан появляется и ударяет врагов своим двуручным мечом, когда вы используете наносящее урон умение, и сотворяет разрушительные чары по приказу.
Призывает Келари, неуязвимого приспешника-джинна песка, вам в услужение. Келари действует только когда вы ему приказываете. Келари наносит быстрые удары с огромным потенциалом для критического попадания.
Наделяет героя силой Келари, пассивно поглощая трупы в присутствии героя, из которых вырываются трупные жуки в виде приспешников. Жуки пассивно следуют за героем, пока не получат приказ. По приказу они рвутся к цели и взрываются.
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
Пока умение активно и рядом есть враги, из тела героя появляются рои насекомых и преследуют врагов. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые периодически атакуют и отравляют врагов.
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники имеют значительно повышенную скорость перезарядки умений приказов.
Усиливает приспешников с умениями приказов. Усиленные приспешники имеют резко повышенную скорость перезарядки умений приказов, но не наносят урона умениями не-приказов.
Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья. Часть полученного таким образом урона вы восполняете в виде здоровья.
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
Призывает приспешика – бессветного охотника, которого нельзя выбрать в качестве цели и который насылает на врагов пагубные видения, сковывая их. Противники, погибшие под действием видений, либо редкие и уникальные враги, получившие удар от героя или его приспешников, порождают дурной глаз – приспешника, существующего некоторое время или пока его не убьют.
Призывает духов Бездны, временно сковывая редкую нежить. Если вы победите неупокоенного, пока он скован, он будет пойман и заточён в камне умения Кристалл души. Кристалл души позволит тому, кто управляет большой силой Бездны, призывать связанного неупокоенного в виде возрождающегося компаньона.
Minion Ref /133
Приспешники
Приспешники – призываемые союзники, которые будут сопровождать вас и сражаться на вашей стороне. Постоянные приспешники будут удерживать часть духа, пока активны.
(5—15)% повышение скорости передвижения
(40—60)% увеличение энергетического щита
+(20—40) к максимуму здоровья
+(20—40) к максимуму маны
(20—30)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями при создании приспешников-нежити
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение восстановления маны от флаконов
(30—40)% уменьшение длительности эффекта флакона
+(20—30) к интеллекту
Приспешники имеют (20—30)% увеличение максимума здоровья
Приспешники не могут умереть, находясь под действием флакона здоровья
Вош флакон здоровья также применяется к вашим приспешникам
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(40—60) к максимуму здоровья
+(30—50) к максимуму маны
Приспешники получают (20—30)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
+(30—40) к максимуму энергетического щита
Приспешники имеют (20—30)% увеличение максимума здоровья
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
Добавляет от (13—15) до (22—25) физического урона
(20—30)% повышение скорости атаки
+(1—2) к уровню всех камней умений приспешников
Повышения и снижения скорости атаки приспешников также действуют на вас
+100 к требованиям интеллекта
Добавляет от (58—65) до (102—110) физического урона
+(80—100) к максимуму маны
+50 к духу
Увеличения и уменьшения урона приспешников также распространяются и на вас
Дарует умение: Приспешник скелет-воин
+(20—30) к максимуму маны
(10—30)% повышение скорости регенерации маны
Дарует 5% от урона в виде урона хаосом за каждого приспешника-нежить
(7—10)% повышение скорости сотворения чар
Приспешники имеют (10—15)% увеличение максимума здоровья
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
(20—40)% повышение скорости регенерации маны
Получение 300 физического урона при смерти приспешника
Приспешники воскрешаются на (10—15)% быстрее
(70—100)% увеличение энергетического щита
+(70—100) к максимуму маны
Приспешники имеют 50% уменьшение максимума здоровья
Приспешники обладают Нечестивым могуществом
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают некоторое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья. Приспешники от усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
Пока активно, умение накапливает энергию, если один из постоянных приспешников героя будет убит, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии. Приспешники слишком низкого уровня имеют штраф к накоплению энергии. Не может вмещать чары, создающие приспешников.
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
Усиливает умения подношений. Усиленные умения дают более сильные положительные эффекты и наносят больше урона, но при сотворении выбирают целью дополнительного скелета-приспешника. Если такового нет, умение не получит прибавок к урону или усиления положительных эффектов.
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники имеют значительно повышенную скорость перезарядки умений приказов.
Усиливает приспешников с умениями приказов. Усиленные приспешники имеют резко повышенную скорость перезарядки умений приказов, но не наносят урона умениями не-приказов.
Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья. Часть полученного таким образом урона вы восполняете в виде здоровья.
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, энергетический щит героя будет принимать на себя часть урона по союзнику. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, союзник наносит дополнительный урон от огня, основанный на количестве здоровья вашего героя. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Сущность истерии
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Шлем: +1 к уровню всех камней умений приспешников
Нательный доспех: От (64—97) до (97—145) физического урона шипами
Перчатки: (25—29)% увеличение бонуса к критическому урону
Сапоги: 30% повышение скорости передвижения
Кольцо: (50—59)% повышение скорости регенерации маны
Амулет: (19—21)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Пояс: +(254—304) к порогу оглушения
Щит: (20—24)% увеличение шанса блока
Колчан: (43—50)% увеличение урона умениями лука
Фокус: (41—45)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Руна неба Сакаваля
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Наносит 5% от урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
Жезл или посох: Наносит 5% от урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
Вставьте в пустое гнездо для усилителей на оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
Bounded:
Боевое оружие: 8% шанс получить дополнительный случайный заряд когда вы получаете заряд
Жезл или посох: 12% шанс при подборе стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение того же типа
Руна лета тана Мирка
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет от 23 до 34 урона от огня
Вставьте в пустое гнездо для усилителей на боевом оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
Bounded:
Ядро душ свирепости Цамото
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Шлемы: +4 к максимуму свирепости
Вставьте в пустое гнездо для усилителей на шлеме, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
Наследственный талисман
Физический урон: 20-34
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 16, 21 Сила, 16 Инт.
Приспешники имеют (30—50)% увеличение урона
Талисман из клыка
Физический урон: 70-116
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 77, 89 Сила, 68 Инт.
Приспешники имеют (30—50)% увеличение урона
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Ведьма: Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
Ведьма: Приспешники воскрешаются на 15% быстрее
Приспешники имеют 15% увеличение урона
Приспешники имеют 20% повышение шанса критического удара
Друид: 16% повышение брони
Друид: 16% увеличение максимума энергетического щита
Друид: 20% увеличение порога стихийных состояний
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
25% увеличение уклонения приспешников
3% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 20% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 8% повышение скорости атаки и сотворения чар
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники с 10% шансом могут наложить Истощение при нанесении удара
Чары наносят 5% от урона в виде дополнительного урона хаосом
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники имеют 20% повышение скорости перезарядки
Приспешники наносят увеличенный на 10% урон умениями приказов за каждый отдельный тип постоянных приспешников в вашем присутствии
3% повышение скорости передвижения
15% увеличение урона от атак
Приспешники имеют 10% повышение скорости передвижения
Восстанавливает 2% от максимума здоровья, когда один из ваших приспешников возрождается
Приспешники имеют 40% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют 10% снижение скорости восстановления здоровья
Приспешники имеют 20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Атаки наносят 5% урона в виде дополнительного урона хаосом
Приспешники имеют +20% к сопротивлению всем стихиям
Приспешники имеют +5% к максимуму сопротивления всем стихиям
4% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
Приспешники получают 15% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья
Приспешники регенерируют 3% здоровья в секунду
6% полученного урона восполняется в виде здоровья
Приспешники восполняют 15% получаемого урона в виде здоровья
Приспешники имеют +22% к сопротивлению всем стихиям
Приспешники имеют +3% к максимуму сопротивления всем стихиям
20% увеличение времени существования приспешников
На ваших приспешников действует Гигантизм
25% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями приспешников
Приспешники наносят увеличенный на 30% урон, если недавно вы наносили удар
40% увеличение урона от чар, если один из ваших приспешников недавно умер
+3% к сопротивлению всем стихиям
20% увеличение урона от стихий
Ведьма: Приспешники имеют 20% увеличение урона
Ведьма: Приспешники имеют 4% повышение скорости атаки и сотворения чар
20% увеличение урона
Приспешники имеют 20% увеличение урона
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
10% увеличение шанса блока
50% увеличение урона приспешников пока у вас активно как минимум два разных подношения
20% увеличение урона от чар
Ведьма: 16% увеличение урона от чар
Ведьма: Приспешники имеют 16% увеличение урона
Ведьма: +10 к интеллекту
30% увеличение области действия присутствия
Приспешники имеют 15% увеличение области действия
5% увеличение урона от атак за каждого приспешника в вашем присутствии, вплоть до максимума в 80%
Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
5% повышение скорости регенерации здоровья за каждого приспешника в вашем присутствии, вплоть до максимума в 40%
5% уменьшение максимума здоровья
-10% к сопротивлению всем стихиям
Приспешники восполняют 30% получаемого урона в виде здоровья
Приспешники наносят 20% от урона стихиями в виде дополнительного урона хаосом
Приспешники имеют 15% снижение скорости сотворения чар
Приспешники имеют 15% снижение скорости атаки
Приспешники наносят увеличенный на 100% урон умениями-приказами
20% уменьшение эффективности удержания духа умениями
40% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями приспешников
Приспешники наносят увеличенный на 10% урон умениями приказов за каждый отдельный тип постоянных приспешников в вашем присутствии
30% увеличение урона
Приспешники имеют 30% увеличение урона
Все бонусы от надетого амулета применяются к вашим приспешникам вместо вас
Вы можете взять в руки не-уникальный скипетр вместе с талисманом
На 50% меньше духа
На 50% меньше эффективности удержания ресурсов умениями не-приспешников
Оглушение
Удары по любой цели потенциально могут оглушить эту цель, в зависимости от нанесённого урона. Оглушение цели прерывает её текущее действие и кратковременно не позволяет предпринимать действия. Есть два вида оглушения:

Лёгкие оглушения длятся доли секунды, но их можно накладывать часто. Любой удар имеет шанс вызвать лёгкое оглушение. Шанс зависит от нанесённого урона, вплоть до 100% базового шанса в случае ударов, наносящих 100% от максимума здоровья цели. Шанс ниже 15% считается как 0%.

Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели и длятся несколько секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятии щита, парировании баклером или езде верхом).

Физический урон и урон в ближнем бою игрока имеют на 50% больший шанс лёгкого оглушения и на 50% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Физический урон и урон в ближнем бою монстров имеют на 100% больший шанс лёгкого оглушения и на 33% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Сильное оглушение
Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели, прерывают её текущее действие и не позволяют предпринимать действия в течение нескольких секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятие щита, парирование баклером или езда верхом).

Пока враг сильно оглушён, он не может совершать действия и считается обездвиженным. Также в течение короткого времени врага будет сложнее сильно оглушить повторно.

физический урон и урон игрока (не монстров) в ближнем бою имеют на 50% большее накопление сильного оглушения. В случае игроков данные бонусы перемножаются между собой.
Сильное оглушение игрока
Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятии щита, парировании баклером или езде верхом). Шкала оглушения игрока опустошается только при не совершении этих действий и отсутствии сильного оглушения. Будучи сильно оглушёнными, игроки не могут блокировать, уклоняться или отклонять удары.
Тотемы
Тотемы – это союзные конструкции, использующие умения вместо вас. Тотемы не являются приспешниками и их умения зависят от ваших свойств, но в то же время у них есть собственные защитные свойства и им можно нанести урон или уничтожить.

Изначально лимит тотемов общий для всех типов тотемов.
Союзники
Вашими союзниками являются другие игроки, приспешники и любые другие сущности, сражающиеся на вашей стороне и имеющие собственные свойства.

Вы не считаетесь союзником самому себе.
Дистанционные умения
Дистанционными умениями считаются те, которые используются вместо вас кем-то или чем-то другим, например тотемом, ловушкой или клоном. приспешники не являются дистанционными умениями.
Возрождающиеся приспешники
Возрождающиеся приспешники исцеляются, если короткое время не получают урон, и автоматически воскрешаются после короткой задержки, если будут убиты. Задержка сбрасывается при смерти следующего возрождающегося приспешника.
Царь дикой природы
Вы можете взять в руки неуникальный скипетр, пока используете талисман
На 50% меньше духа
Умения не-приспешников имеют на 50% меньшую эффективность удержания
Талисман некроманта
Все бонусы от надетого амулета применяются к вашим приспешникам вместо вас
Принесение в жертву
Принесением в жертву является потеря ресурса (обычно здоровья, маны или энергетического щита), которая не считается получением урона. Нельзя принести в жертву некий ресурс, которого у вас нет. Принесение в жертву вашего здоровья не может снизить его ниже 1, но пожертвование чужим ресурсом (таким как здоровье приспешника) может убить цель.
Смерть приспешников и убийство приспешников
Приспешники, время существования которых вышло, или которые были отозваны игроком, считаются умершими. Однако эффекты, на которых указано, что они срабатывают при убийстве приспешника, в этом случае не сработают. Приспешники считаются убитыми только при достижении ими 0 здоровья, хотя это может быть вызвано и тем, кто их призвал, а не только врагами.
Приказы приспешникам
Некоторым приспешникам можно отдать приказ выполнить определённые действия. Это требует использования соответствующего умения приказов, которое заставит одного из ваших приспешников выполнить приказ.
Умения подношений
Умения подношения выбирают целью активного скелета-приспешника, создавая шип подношения. Шипы подношения даруют различные положительные эффекты вам или вашим приспешникам и могут даже непосредственно наносить урон врагам. Умения подношения сами по себе являются приспешниками, которым можно нанести урон, и если будут уничтожены, то их положительные эффекты прервутся.
Компаньоны
Компаньоны – это разновидность возрождающихся приспешников, более сложная и могущественная, нежели рядовые приспешники. Изначально можно призвать только одного компаньона любого типа.
Урон получают сначала приспешники
50% получаемого монстром урона вместо него получают приспешники в его группе.
MonsterMinionsTakeLifeInsteadMinions1
50% получаемого монстром урона вместо него получают приспешники в его группе.
Возрождающиеся приспешники
Монстр периодически возрождает приспешников в группе.
Могущественные приспешники
Приспешники в группе монстра обладают увеличенным на 25% уроном и увеличенным на 50% здоровьем.
Группа
Монстр или приспешник группы – это монстр, который изначально появляется в составе группы монстров в области или от механик наподобие ларцов.
Монстры или приспешники, созданные другими монстрами, не считаются монстрами или приспешниками группы.
Временный приспешник
Временный приспешник – это приспешник, имеющий время существования и умирающий, когда это время пройдёт.
Реформирование приспешников
Реформирование приспешников подобно возрождению приспешников, но происходит только в конце таймера положительного эффекта «‎Реформирование приспешников», который даруется на время смерти постоянных приспешников, в отличие от других эффектов, которые могут возрождать приспешников.
Гигантизм
Гигантские приспешники имеют на 20% больший максимум здоровья, на 20% больше урона и увеличенный на 20% размер.
Теневые души
Теневые души дают разные положительные эффекты в зависимости от вида заменяемого скелета-приспешника, в частности –

Теневые души от:
• Скелетов-воинов дают 15% увеличение урона от атак.
• Скелетов-снайперов дают 15% повышение скорости снарядов.
• Скелетов-клериков дают 30% повышение скорости перезарядки энергетического щита.
• Скелетов-поджигателей дают 15% увеличение области действия.
• Скелетов-магов молний дают 25% увеличение урона от чар.
• Скелетов-магов льда дают 35% увеличение максимума энергетического щита.
• Скелетов-громил дают 60% увеличение накопления оглушения.
• Скелетов-разорителей дают 6% повышение скорости умений.
Камень умения /45
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
Призывает дух связанного монстра в виде возрождающегося приспешника.
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
При активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать удар молнии на мёртвых скелетов.
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
[DNT] Activate to summon an ancient, Reviving Azmerian Wolf that can howl to convene a great hunt on Command.
При активации призывает стаю волков-компаньонов. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от числа волков в стае.
При активации призывает стаю компаньонов-гиен. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от количества гиен в стае. При первом появлении гиены воют, сковывая врагов поблизости, и могут изувечить врагов при ударе.
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
При активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.
Призывает Навиру, неуязвимого приспешника-джинна воды, вам в услужение. Навира действует только когда вы ей приказываете, осеняя вас и ваших союзников восстанавливающими благословениями с помощью своих чар.
Призывает Ружана, неуязвимого приспешника-джинна пламени, вам в услужение. Ружан появляется и ударяет врагов своим двуручным мечом, когда вы используете наносящее урон умение, и сотворяет разрушительные чары по приказу.
Призывает Келари, неуязвимого приспешника-джинна песка, вам в услужение. Келари действует только когда вы ему приказываете. Келари наносит быстрые удары с огромным потенциалом для критического попадания.
Пока умение активно, время от времени будут появляться образы героя из альтернативных временных линий и использовать одни из чар героя из первого подходящего набора оружия. Пока не появится следующий образ, следующее сотворение героем тех же самых чар приводит к совпадению судеб, улучшая эти чары. Образы могут сотворить только неподдерживаемые чары без перезарядки, которые может сотворить сам герой.
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
[DNT] Bear with me
Призывает возрождающегося звериного компаньона, который помогает вам в битве.
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, энергетический щит героя будет принимать на себя часть урона по союзнику. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, союзник наносит дополнительный урон от огня, основанный на количестве здоровья вашего героя. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Призывает приспешика – бессветного охотника, которого нельзя выбрать в качестве цели и который насылает на врагов пагубные видения, сковывая их. Противники, погибшие под действием видений, либо редкие и уникальные враги, получившие удар от героя или его приспешников, порождают дурной глаз – приспешника, существующего некоторое время или пока его не убьют.
Призывает возрождающегося компаньона-нежить, который помогает вам в битве.
Камень умения Качество /21
Приспешники наносят на (0—20)% больше урона
+(0—5) секунд(-ы) к длительности костяного конструктаПриспешники имеют (0—50)% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют на (0—20)% больше максимума здоровья
Наносит дополнительный урон от огня, равный +(0—4)% от максимума здоровья приспешника
Приспешники наносят на (0—20)% больше урона
Защищенные приспешники получают на (0—30)% меньше урона в течение 1 секунды после потери щита
Приспешники получают (0—20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Приспешники вызывают на (0—40)% больше накопления шкалы оглушения
Приспешники наносят на (0—20)% больше урона
Жертвует (0—2.5)% здоровья приспешника, чтобы нанести столько же урона хаосом
Сгустки сохраняют (0—5)% от максимума здоровья приспешника
Приспешники возрождаются на +(0—5)% быстрее
Приспешники имеют на (0—20)% больше максимума здоровья
Приспешники имеют на (0—20)% больше максимума здоровья
Приспешники имеют на (0—20)% больше максимума здоровья
(0—20)% повышение скорости атаки приспешников
Приспешники наносят на (0—20)% больше урона
Приспешники наносят на (0—20)% больше урона
Приспешники имеют на (0—20)% больше максимума здоровья
Камень поддержки /35
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восполняете часть маны.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают некоторое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья. Приспешники от усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
Усиливает умения подношений. Усиленные умения дают более сильные положительные эффекты и наносят больше урона, но при сотворении выбирают целью дополнительного скелета-приспешника. Если такового нет, умение не получит прибавок к урону или усиления положительных эффектов.
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники имеют значительно повышенную скорость перезарядки умений приказов.
Усиливает приспешников с умениями приказов. Усиленные приспешники имеют резко повышенную скорость перезарядки умений приказов, но не наносят урона умениями не-приказов.
Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья. Часть полученного таким образом урона вы восполняете в виде здоровья.
[DNT] From the Grave Support
Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
Усиливает любое умение, способное наносить урон. Усиленное умение наносит больше урона за каждое отдельное использованное умение приказов.
Предмет свойств /14
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
надзирателя5Суффикс+1 к уровню всех камней умений приспешников Приспешник Каменьhelmet 1
amulet 1
default 0
деспота41Суффикс+2 к уровню всех камней умений приспешников Приспешник Каменьhelmet 1
amulet 1
default 0
смотрителя75Суффикс+3 к уровню всех камней умений приспешников Приспешник Каменьamulet 1
default 0
надзирателя2Суффикс+1 к уровню всех камней умений приспешников Приспешник Каменьsceptre 1
default 0
деспота25Суффикс+2 к уровню всех камней умений приспешников Приспешник Каменьsceptre 1
default 0
смотрителя55Суффикс+3 к уровню всех камней умений приспешников Приспешник Каменьsceptre 1
default 0
эксплуататора78Суффикс+4 к уровню всех камней умений приспешников Приспешник Каменьsceptre 1
default 0
наставника2СуффиксПриспешники имеют (21—25)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
default 0
учителя16СуффиксПриспешники имеют (26—30)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
default 0
хозяина32СуффиксПриспешники имеют (31—35)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
default 0
распорядителя48СуффиксПриспешники имеют (36—40)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
default 0
попечителя64СуффиксПриспешники имеют (41—45)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
default 0
пастора80СуффиксПриспешники имеют (46—50)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникsceptre 1
default 0
1Осквернено +1 к уровню всех камней умений приспешников Приспешник Каменьhelmet 1
default 0
Монстры свойств /12
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Специальный7Префиксdamage removed from pack minions before life or es % [50]boss 0
magic 0
default 1
1Уникальныйdamage removed from pack minions before life or es % [0]
1УникальныйПриспешники имеют 70% уменьшение максимума здоровья Здоровье
1УникальныйНестабильность приспешников Урон Стихийный Огонь Приспешник
1Уникальныйmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Урон
1Уникальныйmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Урон
1Уникальныйmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Урон
1Уникальныйmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Урон
1Уникальныйmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Урон
1Уникальныйpermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Приспешник
1Уникальныйcannot be used as minion [1]
1Уникальныйcannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
Снаряжение Кражи свойств /24
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Рассекающий}{Рассекающая}{Рассекающее}{Рассекающие}{Рассекающие}{Рассекающие}1ПрефиксДобавляет от (2—3) до (4—5) физического урона
Игроки и их приспешники имеют от (2—3) до (4—5) добавленного физического урона
Урон Физический
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Болезненный}{Болезненная}{Болезненное}{Болезненные}{Болезненные}{Болезненные}45ПрефиксДобавляет от (4—5) до (6—8) физического урона
Игроки и их приспешники имеют от (4—5) до (6—8) добавленного физического урона
Урон Физический
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Ранящий}{Ранящая}{Ранящее}{Ранящие}{Ранящие}{Ранящие}75ПрефиксДобавляет от (6—8) до (9—11) физического урона
Игроки и их приспешники имеют от (6—8) до (9—11) добавленного физического урона
Урон Физический
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Разрубающий}{Разрубающая}{Разрубающее}{Разрубающие}{Разрубающие}{Разрубающие}83ПрефиксДобавляет от (7—9) до (12—14) физического урона
Игроки и их приспешники имеют от (7—9) до (12—14) добавленного физического урона
Урон Физический
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Тёплый}{Тёплая}{Тёплое}{Тёплые}{Тёплые}{Тёплые}1ПрефиксДобавляет от (11—15) до (18—21) урона от огня
Игроки и их приспешники имеют от (11—15) до (18—21) добавленного урона от огня
Урон Стихийный Огонь
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Тлеющий}{Тлеющая}{Тлеющее}{Тлеющие}{Тлеющие}{Тлеющие}45ПрефиксДобавляет от (16—20) до (22—25) урона от огня
Игроки и их приспешники имеют от (16—20) до (22—25) добавленного урона от огня
Урон Стихийный Огонь
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Дымящийся}{Дымящаяся}{Дымящееся}{Дымящиеся}{Дымящиеся}{Дымящиеся}75ПрефиксДобавляет от (20—25) до (26—35) урона от огня
Игроки и их приспешники имеют от (20—25) до (26—35) добавленного урона от огня
Урон Стихийный Огонь
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}83ПрефиксДобавляет от (26—30) до (36—42) урона от огня
Игроки и их приспешники имеют от (26—30) до (36—42) добавленного урона от огня
Урон Стихийный Огонь
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Морозный}{Морозная}{Морозное}{Морозные}{Морозные}{Морозные}1ПрефиксДобавляет от (11—15) до (18—21) урона от холода
Игроки и их приспешники имеют от (11—15) до (18—21) добавленного урона от холода
Урон Стихийный Холод
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Охлаждающий}{Охлаждающая}{Охлаждающее}{Охлаждающие}{Охлаждающие}{Охлаждающие}45ПрефиксДобавляет от (16—20) до (22—25) урона от холода
Игроки и их приспешники имеют от (16—20) до (22—25) добавленного урона от холода
Урон Стихийный Холод
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Остужающий}{Остужающая}{Остужающее}{Остужающие}{Остужающие}{Остужающие}75ПрефиксДобавляет от (20—25) до (26—35) урона от холода
Игроки и их приспешники имеют от (20—25) до (26—35) добавленного урона от холода
Урон Стихийный Холод
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Холодный}{Холодная}{Холодное}{Холодные}{Холодные}{Холодные}83ПрефиксДобавляет от (26—30) до (36—42) урона от холода
Игроки и их приспешники имеют от (26—30) до (36—42) добавленного урона от холода
Урон Стихийный Холод
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Покалывающий}{Покалывающая}{Покалывающее}{Покалывающие}{Покалывающие}{Покалывающие}1ПрефиксДобавляет от 1 до (35—40) урона от молнии
Игроки и их приспешники имеют от 1 до (35—40) добавленного урона от молнии
Урон Стихийный Молния
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Потрескивающий}{Потрескивающая}{Потрескивающее}{Потрескивающие}{Потрескивающие}{Потрескивающие}45ПрефиксДобавляет от 1 до (41—47) урона от молнии
Игроки и их приспешники имеют от 1 до (41—47) добавленного урона от молнии
Урон Стихийный Молния
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Искристый}{Искристая}{Искристое}{Искристые}{Искристые}{Искристые}75ПрефиксДобавляет от 1 до (48—60) урона от молнии
Игроки и их приспешники имеют от 1 до (48—60) добавленного урона от молнии
Урон Стихийный Молния
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Пульсирующий}{Пульсирующая}{Пульсирующее}{Пульсирующие}{Пульсирующие}{Пульсирующие}83ПрефиксДобавляет от 1 до (61—66) урона от молнии
Игроки и их приспешники имеют от 1 до (61—66) добавленного урона от молнии
Урон Стихийный Молния
heist_equipment_weapon 1
default 0
тритона1СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (0.8—1.1)% здоровья в секунду Здоровьеheist_equipment_melee 1
default 0
ящерицы45СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (1.2—1.4)% здоровья в секунду Здоровьеheist_equipment_melee 1
default 0
плоского червя75СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (1.5—1.7)% здоровья в секунду Здоровьеheist_equipment_melee 1
default 0
морской звезды82СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (1.8—2)% здоровья в секунду Здоровьеheist_equipment_melee 1
default 0
улыбки1СуффиксИгроки и их приспешники имеют (21—25)% повышение скорости регенерации маны Манаheist_equipment_caster 1
default 0
радости45СуффиксИгроки и их приспешники имеют (26—30)% повышение скорости регенерации маны Манаheist_equipment_caster 1
default 0
энтузиазма75СуффиксИгроки и их приспешники имеют (31—35)% повышение скорости регенерации маны Манаheist_equipment_caster 1
default 0
блаженства82СуффиксИгроки и их приспешники имеют (36—40)% повышение скорости регенерации маны Манаheist_equipment_caster 1
default 0
Прочее свойств /60
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
{Примитивный}{Примитивная}{Примитивное}{Примитивные}{Примитивные}{Примитивные}10FlaskПрефиксДарует приспешникам (51—56)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешникlife_flask 1
default 0
{Служительский}{Служительская}{Служительское}{Служительские}{Служительские}{Служительские}28FlaskПрефиксДарует приспешникам (57—62)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешникlife_flask 1
default 0
{Призывательский}{Призывательская}{Призывательское}{Призывательские}{Призывательские}{Призывательские}46FlaskПрефиксДарует приспешникам (63—68)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешникlife_flask 1
default 0
{Заклинающий}{Заклинающая}{Заклинающее}{Заклинающие}{Заклинающие}{Заклинающие}64FlaskПрефиксДарует приспешникам (69—74)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешникlife_flask 1
default 0
{Воскрешающий}{Воскрешающая}{Воскрешающее}{Воскрешающие}{Воскрешающие}{Воскрешающие}82FlaskПрефиксДарует приспешникам (75—80)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешникlife_flask 1
default 0
{Тренировочный}{Тренировочная}{Тренировочное}{Тренировочные}{Тренировочные}{Тренировочные}1JewelПрефикс(10—20)% повышение меткости приспешников Атака Приспешникintjewel 0
default 0
{Компанейский}{Компанейская}{Компанейское}{Компанейские}{Компанейские}{Компанейские}1JewelПрефиксПриспешники имеют (5—8)% увеличение области действия Приспешникstrjewel 1
default 0
взаимодействия1JewelСуффиксПриспешники имеют (2—4)% повышение скорости атаки и сотворения чар Атака Чародейский Скорость Приспешникintjewel 1
default 0
праведности1JewelСуффиксПриспешники имеют +(7—13)% к сопротивлению хаосу Хаос Сопротивление Приспешникintjewel 1
default 0
равнения1JewelСуффиксПриспешники имеют (10—20)% повышение шанса критического удара Приспешник Критическийintjewel 1
default 0
ловли1JewelСуффикс(15—25)% увеличение бонуса к критическому урону приспешников Урон Приспешник Критическийintjewel 1
default 0
{Властный}{Властная}{Властное}{Властные}{Властные}{Властные}1JewelПрефиксПриспешники имеют (5—15)% увеличение урона Урон Приспешникintjewel 1
default 0
{Удачный}{Удачная}{Удачное}{Удачные}{Удачные}{Удачные}1JewelПрефиксПриспешники имеют (5—15)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникstrjewel 1
default 0
уверенности1JewelСуффиксПриспешники имеют (6—16)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Физический Приспешникstrjewel 1
default 0
акклиматизации1JewelСуффиксПриспешники имеют +(5—10)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление Приспешникintjewel 1
default 0
оживления1JewelСуффиксПриспешники воскрешаются на (5—15)% быстрее Приспешникintjewel 0
default 0
{Тренировочный}{Тренировочная}{Тренировочное}{Тренировочные}{Тренировочные}{Тренировочные}1JewelПрефиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% повышение меткости приспешников Атака Приспешникint_radius_jewel 0
default 0
{Компанейский}{Компанейская}{Компанейское}{Компанейские}{Компанейские}{Компанейские}1JewelПрефиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют (3—5)% увеличение области действия Приспешникstr_radius_jewel 1
default 0
взаимодействия1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют (1—2)% повышение скорости атаки и сотворения чар Атака Чародейский Скорость Приспешникint_radius_jewel 1
default 0
праведности1JewelСуффиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют +(1—2)% к сопротивлению хаосу Хаос Сопротивление Приспешникint_radius_jewel 1
default 0
равнения1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют (5—10)% повышение шанса критического удара Приспешник Критическийint_radius_jewel 1
default 0
ловли1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: (6—12)% увеличение бонуса к критическому урону приспешников Урон Приспешник Критическийint_radius_jewel 1
default 0
{Властный}{Властная}{Властное}{Властные}{Властные}{Властные}1JewelПрефиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют (1—2)% увеличение урона Урон Приспешникint_radius_jewel 1
default 0
{Удачный}{Удачная}{Удачное}{Удачные}{Удачные}{Удачные}1JewelПрефиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют (1—2)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникstr_radius_jewel 1
default 0
уверенности1JewelСуффиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют (1—2)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Физический Приспешникstr_radius_jewel 1
default 0
акклиматизации1JewelСуффиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют +(1—2)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление Приспешникint_radius_jewel 1
default 0
оживления1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники воскрешаются на (3—7)% быстрее Приспешникint_radius_jewel 0
default 0
1JewelУникальныйПриспешники имеют (6—8)% увеличение области действия Приспешник
{Возглавляющий}{Возглавляющая}{Возглавляющее}{Возглавляющие}{Возглавляющие}{Возглавляющие}1JewelУникальныйПриспешники имеют (14—16)% увеличение урона Урон Приспешникnot_int 0
default 1
преграды1JewelУникальныйПриспешники имеют +(2—4)% шанс блокировать урон от атак Приспешникnot_int 0
default 0
{Мастерский}{Мастерская}{Мастерское}{Мастерские}{Мастерские}{Мастерские}1JewelУникальныйПриспешники имеют (8—12)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникnot_int 0
default 1
устойчивости1JewelУникальныйПриспешники имеют +(11—15)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление Приспешникnot_int 0
default 1
тренировки1JewelУникальный(22—26)% повышение меткости приспешников Атака Приспешникnot_int 0
default 1
1JewelУникальныйПриспешники имеют +(7—10)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление Приспешник
1JewelУникальныйПассивные умения в радиусе применяются к приспешникам вместо вас
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1]
Приспешник
1JewelУникальныйminion spell suppression chance % [2,5] Приспешник
1JewelУникальныйПриспешники восстанавливают 2% своего здоровья при блоке Здоровье Приспешник
1JewelУникальныйПриспешники имеют +10% к бонусу критического урона за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
Приспешник Критический
1AtlasПрефиксИгроки и их приспешники не получают отраженный урон
На ваших картах можно встретить дополнительных групп с отражёнными редкими монстрами: 4
Осталось зарядов: 3
default 1
1AtlasПрефиксИгроки и их приспешники не получают отраженный урон
На ваших картах можно встретить дополнительных групп с отражёнными редкими монстрами: 5
Осталось зарядов: 15
default 1
цикличности1AbyssСуффикс50% увеличение количества редких монстров
Игроки и их приспешники не наносят урона в течение 3 из каждых 10 секунд
map map item drop chance +% [40]
map 1
default 0
1AbyssУникальныйЗавоеванные малые пассивные умения также даруют приспешникам (3—5)% увеличение наносимого уронаhistoric_abyss_jewel_2 1
default 0
1AbyssУникальныйПриспешники воскрешаются на (5—10)% быстрее Приспешникheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssУникальныйПриспешники получают (10—15)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Защита Приспешникheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssУникальныйПриспешники регенерируют (1—3)% здоровья в секунду Здоровье Приспешникheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssУникальныйПриспешники имеют (3—12)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Физический Приспешникheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssУникальныйПриспешники имеют (2—3)% повышение скорости атаки и сотворения чар Атака Чародейский Скорость Приспешникheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssУникальныйПриспешники имеют (6—12)% повышение шанса критического удара Приспешник Критическийheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssУникальныйПриспешники имеют +(3—4)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление Приспешникheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(5—10)% повышение брони
Приспешники имеют (4—8)% увеличение урона
Защита Приспешник
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(5—10)% увеличение уклонения
Приспешники имеют (4—8)% увеличение урона
Защита Приспешник
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(5—10)% увеличение максимума энергетического щита
Приспешники имеют (4—8)% увеличение урона
Защита Приспешник
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефиксПриспешники имеют (4—8)% увеличение максимума здоровья
minion area of effect +% [3,6]
Приспешник
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
Аманаму65AbyssСуффикс+(1—2) к уровню всех камней умений приспешников amanamu Приспешник Каменьfocus 1
default 0
amanamu_mod 1
{Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефиксПриспешники наносят увеличенный на (15—25)% урон, если недавно вы наносили удар amanamu Урон Приспешникring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
Каргала65AbyssСуффиксПриспешники имеют (12—20)% повышение скорости перезарядки kurgal Приспешникamulet 1
default 0
kurgal_mod 1
{Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефикс(55—64)% увеличение урона от чар
Приспешники имеют (55—64)% увеличение урона
amanamu Чародейский Приспешник
wand 1
default 0
amanamu_mod 1
{Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефиксПриспешники наносят увеличенный на (60—79)% урон, если недавно вы наносили удар amanamu Урон Приспешникtalisman 1
default 0
amanamu_mod 1
1AbyssСуффиксПриспешники имеют (41—50)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешникwatcher_abyss_suffix 1
default 0
о страдающих душах1MemoryLinesСуффиксНайденные в областях редкие и уникальные монстры одержимы, а их приспешники находятся под эффектов касания
memory line type hash [24671]
memory_line_niko 1
default 0
Предмет /7
Талисман из клыка
Физический урон: 70-116
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 77, 89 Сила, 68 Инт.
Приспешники имеют (30—50)% увеличение урона
Наследственный талисман
Физический урон: 20-34
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 16, 21 Сила, 16 Инт.
Приспешники имеют (30—50)% увеличение урона
Сущность истерии
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Шлем: +1 к уровню всех камней умений приспешников
Нательный доспех: От (64—97) до (97—145) физического урона шипами
Перчатки: (25—29)% увеличение бонуса к критическому урону
Сапоги: 30% повышение скорости передвижения
Кольцо: (50—59)% повышение скорости регенерации маны
Амулет: (19—21)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Пояс: +(254—304) к порогу оглушения
Щит: (20—24)% увеличение шанса блока
Колчан: (43—50)% увеличение урона умениями лука
Фокус: (41—45)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Руна неба Сакаваля
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Наносит 5% от урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
Жезл или посох: Наносит 5% от урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
Вставьте в пустое гнездо для усилителей на оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
Bounded:
Боевое оружие: 8% шанс получить дополнительный случайный заряд когда вы получаете заряд
Жезл или посох: 12% шанс при подборе стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение того же типа
Руна лета тана Мирка
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Добавляет от 23 до 34 урона от огня
Вставьте в пустое гнездо для усилителей на боевом оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
Bounded:
Ядро душ свирепости Цамото
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Шлемы: +4 к максимуму свирепости
Вставьте в пустое гнездо для усилителей на шлеме, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
[DNT-UNUSED] Dredge Fiend Shaman Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Minions deal 10% increased Damage
Уникальный /9
(5—15)% повышение скорости передвижения
(40—60)% увеличение энергетического щита
+(20—40) к максимуму здоровья
+(20—40) к максимуму маны
(20—30)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями при создании приспешников-нежити
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение восстановления маны от флаконов
(30—40)% уменьшение длительности эффекта флакона
+(20—30) к интеллекту
Приспешники имеют (20—30)% увеличение максимума здоровья
Приспешники не могут умереть, находясь под действием флакона здоровья
Вош флакон здоровья также применяется к вашим приспешникам
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(40—60) к максимуму здоровья
+(30—50) к максимуму маны
Приспешники получают (20—30)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
+(30—40) к максимуму энергетического щита
Приспешники имеют (20—30)% увеличение максимума здоровья
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
Добавляет от (13—15) до (22—25) физического урона
(20—30)% повышение скорости атаки
+(1—2) к уровню всех камней умений приспешников
Повышения и снижения скорости атаки приспешников также действуют на вас
+100 к требованиям интеллекта
Добавляет от (58—65) до (102—110) физического урона
+(80—100) к максимуму маны
+50 к духу
Увеличения и уменьшения урона приспешников также распространяются и на вас
Дарует умение: Приспешник скелет-воин
+(20—30) к максимуму маны
(10—30)% повышение скорости регенерации маны
Дарует 5% от урона в виде урона хаосом за каждого приспешника-нежить
(7—10)% повышение скорости сотворения чар
Приспешники имеют (10—15)% увеличение максимума здоровья
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
(20—40)% повышение скорости регенерации маны
Получение 300 физического урона при смерти приспешника
Приспешники воскрешаются на (10—15)% быстрее
(70—100)% увеличение энергетического щита
+(70—100) к максимуму маны
Приспешники имеют 50% уменьшение максимума здоровья
Приспешники обладают Нечестивым могуществом
Passive /48
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Ведьма: Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
Ведьма: Приспешники воскрешаются на 15% быстрее
Приспешники имеют 15% увеличение урона
Приспешники имеют 20% повышение шанса критического удара
Друид: 16% повышение брони
Друид: 16% увеличение максимума энергетического щита
Друид: 20% увеличение порога стихийных состояний
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
25% увеличение уклонения приспешников
3% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 20% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 8% повышение скорости атаки и сотворения чар
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники с 10% шансом могут наложить Истощение при нанесении удара
Чары наносят 5% от урона в виде дополнительного урона хаосом
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники имеют 20% повышение скорости перезарядки
Приспешники наносят увеличенный на 10% урон умениями приказов за каждый отдельный тип постоянных приспешников в вашем присутствии
3% повышение скорости передвижения
15% увеличение урона от атак
Приспешники имеют 10% повышение скорости передвижения
Восстанавливает 2% от максимума здоровья, когда один из ваших приспешников возрождается
Приспешники имеют 40% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют 10% снижение скорости восстановления здоровья
Приспешники имеют 20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Атаки наносят 5% урона в виде дополнительного урона хаосом
Приспешники имеют +20% к сопротивлению всем стихиям
Приспешники имеют +5% к максимуму сопротивления всем стихиям
4% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
Приспешники получают 15% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья
Приспешники регенерируют 3% здоровья в секунду
6% полученного урона восполняется в виде здоровья
Приспешники восполняют 15% получаемого урона в виде здоровья
Приспешники имеют +22% к сопротивлению всем стихиям
Приспешники имеют +3% к максимуму сопротивления всем стихиям
20% увеличение времени существования приспешников
На ваших приспешников действует Гигантизм
25% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями приспешников
Приспешники наносят увеличенный на 30% урон, если недавно вы наносили удар
40% увеличение урона от чар, если один из ваших приспешников недавно умер
+3% к сопротивлению всем стихиям
20% увеличение урона от стихий
Ведьма: Приспешники имеют 20% увеличение урона
Ведьма: Приспешники имеют 4% повышение скорости атаки и сотворения чар
20% увеличение урона
Приспешники имеют 20% увеличение урона
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
10% увеличение шанса блока
50% увеличение урона приспешников пока у вас активно как минимум два разных подношения
20% увеличение урона от чар
Ведьма: 16% увеличение урона от чар
Ведьма: Приспешники имеют 16% увеличение урона
Ведьма: +10 к интеллекту
Каждая единица свирепости также дарует вам 1% повышение скорости атаки приспешников
Каждая единица свирепости также дарует вам 1% увеличение урона приспешников
30% увеличение области действия присутствия
Приспешники имеют 15% увеличение области действия
5% увеличение урона от атак за каждого приспешника в вашем присутствии, вплоть до максимума в 80%
Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
5% повышение скорости регенерации здоровья за каждого приспешника в вашем присутствии, вплоть до максимума в 40%
5% уменьшение максимума здоровья
-10% к сопротивлению всем стихиям
Приспешники восполняют 30% получаемого урона в виде здоровья
Приспешники наносят 20% от урона стихиями в виде дополнительного урона хаосом
Приспешники имеют 15% снижение скорости сотворения чар
Приспешники имеют 15% снижение скорости атаки
Приспешники наносят увеличенный на 100% урон умениями-приказами
20% уменьшение эффективности удержания духа умениями
40% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями приспешников
Приспешники наносят увеличенный на 10% урон умениями приказов за каждый отдельный тип постоянных приспешников в вашем присутствии
30% увеличение урона
Приспешники имеют 30% увеличение урона
Все бонусы от надетого амулета применяются к вашим приспешникам вместо вас
Вы можете взять в руки не-уникальный скипетр вместе с талисманом
На 50% меньше духа
На 50% меньше эффективности удержания ресурсов умениями не-приспешников
Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 30% шансом могут стать большими сущностями
Приспешники монстров с сущностью на ваших картах с 30% шансом будут волшебными
Вневременной самоцвет Passive /10
Урон приспешников
Ваал Passive
Приспешники имеют (8—13)% увеличение урона
Иерархия
Ваал Значимое умение
Приспешники имеют (15—20)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (25—35)% увеличение урона
Лорд трущоб
Вечный Значимое умение
Приспешники имеют 80% увеличение урона
Смотритель Аксиомы
Вечный Значимое умение
Приспешники имеют 80% увеличение максимума здоровья
Пламенное лидерство
Kalguuran Значимое умение
40% увеличение силы Горючести
Приспешники имеют +15% к сопротивлению всем стихиям
Бейся как одно целое
Kalguuran Значимое умение
8% повышение глобальной меткости
Приспешники имеют 40% увеличение урона
Летние луга
Kalguuran Значимое умение
15% увеличение уклонения
Приспешники имеют 30% увеличение максимума здоровья
Жертва верности
Бездна Ключевое умение
Вы наносите на 1% больше урона за каждые 2 от общего уровня угрозы ваших приспешников-нежити
Приспешники-нежить имеют на 25% меньше максимума здоровья
Я вверяю мою душу тебе, Владыка личей, и клянусь прервать иго самой жизни!
Ускоренные трупы
Бездна Значимое умение
Приспешники имеют 3% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждые 50 даров
Приспешники наносят увеличенный на 1% урон за каждые 10 даров
Неоднозначный приказ
Бездна Значимое умение
Приспешники имеют 4% повышение скорости перезарядки умений за каждые 10 даров
Приспешники теряют 2% здоровья за кадые 10 ваших даров при выполнении приказов
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
Приспешники имеют (8—13)% увеличение уронаvaal_small_minion_damage
МаракетыЗначимое умение
Приспешники имеют 20% увеличение уронаmaraketh_notable_add_minion_damage
МаракетыЗначимое умение
Приспешники имеют 15% повышение скорости передвиженияmaraketh_notable_add_minion_movement_speed
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.