Minion Gem Level /40
Gem Level | Minion Level |
---|---|
1 | 2 |
2 | 4 |
3 | 6 |
4 | 8 |
5 | 10 |
6 | 12 |
7 | 14 |
8 | 16 |
9 | 18 |
10 | 20 |
11 | 22 |
12 | 24 |
13 | 26 |
14 | 28 |
15 | 30 |
16 | 32 |
17 | 34 |
18 | 36 |
19 | 38 |
20 | 40 |
21 | 42 |
22 | 44 |
23 | 46 |
24 | 48 |
25 | 50 |
26 | 52 |
27 | 54 |
28 | 56 |
29 | 58 |
30 | 60 |
31 | 62 |
32 | 64 |
33 | 66 |
34 | 68 |
35 | 70 |
36 | 72 |
37 | 74 |
38 | 76 |
39 | 78 |
40 | 80 |
minion GemTags /76
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
Призывает дух связанного монстра в виде возрождающегося приспешника.
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся.
Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
При активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу .
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать грозу на мёртвых скелетов.
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
При активации призывает возрождающегося демона-мага, который сотворяет размещённые чары по порядку.
Призывает приспешника-волка. При первом появлении волки воют, делая более вероятными критические попадания по врагам поблизости.
Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восполняете часть маны.
Ловит дух побеждённого монстра, преобразуя этот камень так, чтобы герой мог призвать призрак монстра в виде возрождающегося приспешника.
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
Призывает возрождающегося компаньона, который помогает вам в битве. Наёмник будет использовать размещённые атаки и его можно снабдить снаряжением в окне умений.
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона.
Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; герой передвигается быстрее и слегка замедляется при использовании умений. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя.
Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья. Приспешники усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
Пока активно, умение накапливает энергию, если один из постоянных приспешников героя будет убит, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии. Приспешники слишком низкого уровня имеют штраф к накоплению энергии. Не может вмещать чары, создающие приспешников.
Пока умение активно, из тела героя будет появляться спутник-гидра и периодически сотворять размещённые чары снарядов в направлении ближайших поражённых шоком, замороженных и подожжённых врагов.
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
При активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
Пока умение активно и рядом есть враги, из тела героя появляются рои насекомых и преследуют врагов. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые периодически атакуют и отравляют врагов.
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники имеют значительно повышенную скорость перезарядки умений приказов.
Усиливает приспешников с умениями приказов. Усиленные приспешники имеют резко повышенную скорость перезарядки умений приказов, но не наносят урона умениями не-приказов.
Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья. Часть полученного таким образом урона вы восполняете в виде здоровья.
[DNT] Bear with me
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
[DNT] From the Grave Support
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
Призывает приспешика – бессветного охотника, которого нельзя выбрать в качестве цели и который насылает на врагов пагубные видения, сковывая их. Противники, погибшие под действием видений, либо редкие и уникальные враги, получившие удар от героя или его приспешников, порождают дурной глаз – приспешника, существующего некоторое время или пока его не убьют.
Камень умения /49
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
Герой проклинает всех врагов в области, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, заставляя их наносить меньше урона.
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся.
Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Герой выпускает огненный шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Количество отскоков обновляется после прохода шара сквозь Стену пламени.
При активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу .
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать грозу на мёртвых скелетов.
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала.
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары по задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийной землёй или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
Заряжает самострел большим магазином разогретых болтов. При стрельбе ими самострел нагревается, и по достижении максимального нагрева вы кратковременно не сможете стрелять этими болтами или перезаряжать их. Однако другие умения могут поглощать тепло и получать преимущества от этого. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.
При активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.
Герой превращается в демона, резко увеличивая мощь своих чар. Будучи демоном, герой ежесекундно получает заряды Демонического пламени, заставляющие всё быстрее терять здоровье. Максимум 10 зарядов Демонического пламени. Герой превратится обратно в человека при достижении 1 здоровья, использовании умения, не являющегося чарами, или при повторном использовании этого умения.
Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.
Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте проклятия. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается, цель получает запасённый урон ещё раз, весь сразу.
[DNT] Hunt em down
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
Камень умения Качество /20
Приспешники наносят на (0–20)% больше урона
+(0–5) секунд(-ы) к длительности костяного конструктаПриспешники имеют (0–50)% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют на (0–20)% больше максимума здоровья
Наносит дополнительный урон от огня, равный +(0–4)% от максимума здоровья приспешника
+(0–2.4) м к радиусу ауры приспешника
Приспешники наносят на (0–20)% больше урона
(0–20)% усиление эффекта свирепости у приспешников
Защищенные приспешники получают на (0–30)% меньше урона в течение 1 секунды после потери щита
Приспешники получают (0–20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Приспешники вызывают на (0–40)% больше накопления шкалы оглушения
Приспешники наносят на (0–20)% больше урона
Жертвует (0–2.5)% здоровья приспешника, чтобы нанести столько же урона хаосом
Сгустки сохраняют (0–5)% от максимума здоровья приспешника
Приспешники возрождаются на +(0–5)% быстрее
Приспешники имеют на (0–20)% больше максимума здоровья
Приспешники имеют на (0–20)% больше максимума здоровья
Приспешники имеют на (0–20)% больше максимума здоровья
(0–20)% повышение скорости атаки приспешников
Приспешники наносят на (0–20)% больше урона
Приспешники наносят на (0–20)% больше урона
Камень поддержки /26
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения получают шанс наложить на врагов истощение при попадании.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при полном разрушении вражеской брони.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, позволяя ему накладывать на врагов дополнительное отравление, но сокращая длительность этих отравлений.
Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы получаете заряд выносливости.
Усиливает умения, обладающие временем детонации. Усиленные умения имеют гораздо большие время детонации и урон.
Усиливает умения, обладающие временем детонации. Усиленные умения имеют гораздо большие время детонации и урон.
Усиливает умения подношений. Усиленные умения жертвуют частью здоровья героя при использовании, но взамен наносят гораздо больше урона и дают более мощные положительные эффекты.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения и тем лучше они оглушают.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают труп при использовании, нанося при этом больше урона хаосом. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают много трупов при использовании, нанося больше урона хаосом за каждый поглощённый труп. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
Усиливает атаки снарядами луком или копьём, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят изначально сниженный урон, но создают призрачные снаряды, которые, будучи выпущенными, наносят больше урона. Призрачные снаряды существуют некоторое время и будут выпущены вскоре после того, как перестанут создаваться новые призрачные снаряды. Не может усиливать поддерживаемые умения, умения прыжка и умения, создающие дождь из снарядов.
[DNT-UNUSED] Supports Skills which cause Damaging Hits. Supported Skills reduce Freeze Buildup on targets they hit instead of building it up, substantially debuffing the target after consuming enough Freeze Buildup.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают кровотечение при нанесении удара и создают взрывчатые заполненные кровью кристаллы, но сами не могут накладывать кровотечение. Не может усиливать умения, уже поглощающие кровотечение.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы самостоятельно используете или активируете. Смертельные удары усиленными умениями по истекающим кровью врагам создают сгусток крови. Сгустки крови кратковременно увеличивают вашу скорость регенерации здоровья, если их подобрать.
Усиливает умения атак. Наложенное усиленными умениями кровотечение длится значительно дольше, но враги, на которых вы наложите кровотечение усиленными умениями, будут передвигаться и атаковать быстрее.
Предмет свойств /14
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
надзирателя | 5 | Суффикс | +1 к уровню всех камней умений приспешников Приспешник Камень | helmet 1 amulet 1 default 0 |
деспота | 41 | Суффикс | +2 к уровню всех камней умений приспешников Приспешник Камень | helmet 1 amulet 1 default 0 |
смотрителя | 75 | Суффикс | +3 к уровню всех камней умений приспешников Приспешник Камень | amulet 1 default 0 |
надзирателя | 2 | Суффикс | +1 к уровню всех камней умений приспешников Приспешник Камень | sceptre 1 default 0 |
деспота | 25 | Суффикс | +2 к уровню всех камней умений приспешников Приспешник Камень | sceptre 1 default 0 |
смотрителя | 55 | Суффикс | +3 к уровню всех камней умений приспешников Приспешник Камень | sceptre 1 default 0 |
эксплуататора | 78 | Суффикс | +4 к уровню всех камней умений приспешников Приспешник Камень | sceptre 1 default 0 |
наставника | 2 | Суффикс | Приспешники имеют (21–25)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | sceptre 1 default 0 |
учителя | 16 | Суффикс | Приспешники имеют (26–30)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | sceptre 1 default 0 |
хозяина | 32 | Суффикс | Приспешники имеют (31–35)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | sceptre 1 default 0 |
распорядителя | 48 | Суффикс | Приспешники имеют (36–40)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | sceptre 1 default 0 |
попечителя | 64 | Суффикс | Приспешники имеют (41–45)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | sceptre 1 default 0 |
пастора | 80 | Суффикс | Приспешники имеют (46–50)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | sceptre 1 default 0 |
1 | Осквернено | +1 к уровню всех камней умений приспешников Приспешник Камень | helmet 1 |
Монстры свойств /13
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Специальный | 7 | Префикс | damage removed from pack minions before life or es % [50] | |
Специальный | 1 | Префикс | damage removed from pack minions before life or es % [50] | |
1 | Уникальный | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
1 | Уникальный | Приспешники имеют 70% уменьшение максимума здоровья Здоровье | ||
1 | Уникальный | Нестабильность приспешников Урон Стихийный Огонь Приспешник | ||
1 | Уникальный | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Урон | ||
1 | Уникальный | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Урон | ||
1 | Уникальный | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Урон | ||
1 | Уникальный | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Урон | ||
1 | Уникальный | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Урон | ||
1 | Уникальный | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Приспешник | ||
1 | Уникальный | cannot be used as minion [1] | ||
1 | Уникальный | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] |
Снаряжение Кражи свойств /24
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | Добавляет от (2–3) до (4–5) физического урона Игроки и их приспешники имеют от (2–3) до (4–5) добавленного физического урона Урон Физический | ||
45 | Префикс | Добавляет от (4–5) до (6–8) физического урона Игроки и их приспешники имеют от (4–5) до (6–8) добавленного физического урона Урон Физический | ||
75 | Префикс | Добавляет от (6–8) до (9–11) физического урона Игроки и их приспешники имеют от (6–8) до (9–11) добавленного физического урона Урон Физический | ||
83 | Префикс | Добавляет от (7–9) до (12–14) физического урона Игроки и их приспешники имеют от (7–9) до (12–14) добавленного физического урона Урон Физический | ||
1 | Префикс | Добавляет от (11–15) до (18–21) урона от огня Игроки и их приспешники имеют от (11–15) до (18–21) добавленного урона от огня Урон Стихийный Огонь | ||
45 | Префикс | Добавляет от (16–20) до (22–25) урона от огня Игроки и их приспешники имеют от (16–20) до (22–25) добавленного урона от огня Урон Стихийный Огонь | ||
75 | Префикс | Добавляет от (20–25) до (26–35) урона от огня Игроки и их приспешники имеют от (20–25) до (26–35) добавленного урона от огня Урон Стихийный Огонь | ||
83 | Префикс | Добавляет от (26–30) до (36–42) урона от огня Игроки и их приспешники имеют от (26–30) до (36–42) добавленного урона от огня Урон Стихийный Огонь | ||
1 | Префикс | Добавляет от (11–15) до (18–21) урона от холода Игроки и их приспешники имеют от (11–15) до (18–21) добавленного урона от холода Урон Стихийный Холод | ||
45 | Префикс | Добавляет от (16–20) до (22–25) урона от холода Игроки и их приспешники имеют от (16–20) до (22–25) добавленного урона от холода Урон Стихийный Холод | ||
75 | Префикс | Добавляет от (20–25) до (26–35) урона от холода Игроки и их приспешники имеют от (20–25) до (26–35) добавленного урона от холода Урон Стихийный Холод | ||
83 | Префикс | Добавляет от (26–30) до (36–42) урона от холода Игроки и их приспешники имеют от (26–30) до (36–42) добавленного урона от холода Урон Стихийный Холод | ||
1 | Префикс | Добавляет от 1 до (35–40) урона от молнии Игроки и их приспешники имеют от 1 до (35–40) добавленного урона от молнии Урон Стихийный Молния | ||
45 | Префикс | Добавляет от 1 до (41–47) урона от молнии Игроки и их приспешники имеют от 1 до (41–47) добавленного урона от молнии Урон Стихийный Молния | ||
75 | Префикс | Добавляет от 1 до (48–60) урона от молнии Игроки и их приспешники имеют от 1 до (48–60) добавленного урона от молнии Урон Стихийный Молния | ||
83 | Префикс | Добавляет от 1 до (61–66) урона от молнии Игроки и их приспешники имеют от 1 до (61–66) добавленного урона от молнии Урон Стихийный Молния | ||
тритона | 1 | Суффикс | Игроки и их приспешники регенерируют (0.8–1.1)% здоровья в секунду Здоровье | |
ящерицы | 45 | Суффикс | Игроки и их приспешники регенерируют (1.2–1.4)% здоровья в секунду Здоровье | |
плоского червя | 75 | Суффикс | Игроки и их приспешники регенерируют (1.5–1.7)% здоровья в секунду Здоровье | |
морской звезды | 82 | Суффикс | Игроки и их приспешники регенерируют (1.8–2)% здоровья в секунду Здоровье | |
улыбки | 1 | Суффикс | Игроки и их приспешники имеют (21–25)% повышение скорости регенерации маны Мана | |
радости | 45 | Суффикс | Игроки и их приспешники имеют (26–30)% повышение скорости регенерации маны Мана | |
энтузиазма | 75 | Суффикс | Игроки и их приспешники имеют (31–35)% повышение скорости регенерации маны Мана | |
блаженства | 82 | Суффикс | Игроки и их приспешники имеют (36–40)% повышение скорости регенерации маны Мана |
Прочее свойств /57
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
10 | Flask | Префикс | Дарует приспешникам (51–56)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешник | ||
28 | Flask | Префикс | Дарует приспешникам (57–62)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешник | ||
46 | Flask | Префикс | Дарует приспешникам (63–68)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешник | ||
64 | Flask | Префикс | Дарует приспешникам (69–74)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешник | ||
82 | Flask | Префикс | Дарует приспешникам (75–80)% от восстанавливаемого здоровья Здоровье Приспешник | ||
1 | Jewel | Префикс | Приспешники имеют (5–8)% увеличение области действия Приспешник | strjewel 1 default 0 | |
взаимодействия | 1 | Jewel | Суффикс | Приспешники имеют (2–4)% повышение скорости атаки и сотворения чар Атака Чародейский Скорость Приспешник | intjewel 1 default 0 |
праведности | 1 | Jewel | Суффикс | Приспешники имеют +(7–13)% к сопротивлению хаосу Хаос Сопротивление Приспешник | intjewel 1 default 0 |
равнения | 1 | Jewel | Суффикс | Приспешники имеют (10–20)% повышение шанса критического удара Приспешник Критический | intjewel 1 default 0 |
ловли | 1 | Jewel | Суффикс | (15–25)% увеличение бонуса к критическому урону приспешников Урон Приспешник Критический | intjewel 1 default 0 |
1 | Jewel | Префикс | Приспешники имеют (5–15)% увеличение урона Урон Приспешник | intjewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | Приспешники имеют (5–15)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | strjewel 1 default 0 | |
уверенности | 1 | Jewel | Суффикс | Приспешники имеют (6–16)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Физический Приспешник | strjewel 1 default 0 |
акклиматизации | 1 | Jewel | Суффикс | Приспешники имеют +(5–10)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление Приспешник | intjewel 1 default 0 |
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% повышение меткости приспешников Атака Приспешник | radius_jewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | Приспешники имеют (3–5)% увеличение области действия Приспешник | str_radius_jewel 1 default 0 | |
взаимодействия | 1 | Jewel | Суффикс | Приспешники имеют (1–2)% повышение скорости атаки и сотворения чар Атака Чародейский Скорость Приспешник | int_radius_jewel 1 default 0 |
праведности | 1 | Jewel | Суффикс | Приспешники имеют +(1–2)% к сопротивлению хаосу Хаос Сопротивление Приспешник | int_radius_jewel 1 default 0 |
равнения | 1 | Jewel | Суффикс | Приспешники имеют (5–10)% повышение шанса критического удара Приспешник Критический | int_radius_jewel 1 default 0 |
ловли | 1 | Jewel | Суффикс | (6–12)% увеличение бонуса к критическому урону приспешников Урон Приспешник Критический | int_radius_jewel 1 default 0 |
1 | Jewel | Префикс | Приспешники имеют (1–2)% увеличение урона Урон Приспешник | int_radius_jewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | Приспешники имеют (1–2)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | str_radius_jewel 1 default 0 | |
уверенности | 1 | Jewel | Суффикс | Приспешники имеют (1–2)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Физический Приспешник | str_radius_jewel 1 default 0 |
акклиматизации | 1 | Jewel | Суффикс | Приспешники имеют +(1–2)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление Приспешник | int_radius_jewel 1 default 0 |
оживления | 1 | Jewel | Суффикс | Приспешники воскрешаются на (3–7)% быстрее Приспешник | radius_jewel 1 default 0 |
1 | Jewel | Уникальный | Приспешники имеют (6–8)% увеличение области действия Приспешник | ||
1 | Jewel | Уникальный | Приспешники имеют (14–16)% увеличение урона Урон Приспешник | ||
преграды | 1 | Jewel | Уникальный | Приспешники имеют +(2–4)% шанс блокировать урон от атак Приспешник | |
1 | Jewel | Уникальный | Приспешники имеют (8–12)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | ||
устойчивости | 1 | Jewel | Уникальный | Приспешники имеют +(11–15)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление Приспешник | |
тренировки | 1 | Jewel | Уникальный | (22–26)% повышение меткости приспешников Атака Приспешник | |
1 | Jewel | Уникальный | Приспешники имеют +(7–10)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление Приспешник | ||
1 | Jewel | Уникальный | Пассивные умения в радиусе применяются к приспешникам вместо вас local jewel effect base radius [800] some passives apply to minions [1] Приспешник | ||
1 | Jewel | Уникальный | minion spell suppression chance % [2,5] Приспешник | ||
1 | Jewel | Уникальный | Приспешники восстанавливают 2% своего здоровья при блоке Здоровье Приспешник | ||
1 | Jewel | Уникальный | Приспешники имеют +10% к бонусу критического урона за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] Приспешник Критический | ||
1 | Atlas | Префикс | Игроки и их приспешники не получают отраженный урон На ваших картах можно встретить дополнительных групп с отражёнными редкими монстрами: 4 Осталось зарядов: 3 | ||
1 | Atlas | Префикс | Игроки и их приспешники не получают отраженный урон На ваших картах можно встретить дополнительных групп с отражёнными редкими монстрами: 5 Осталось зарядов: 15 | ||
цикличности | 1 | Abyss | Суффикс | Игроки и их приспешники не наносят урона в течение 3 из каждых 10 секунд map map item drop chance +% [40] map number of rare packs +% [50] | |
1 | Abyss | Уникальный | Завоеванные малые пассивные умения также даруют приспешникам (3–5)% увеличение наносимого урона | ||
1 | Abyss | Уникальный | Приспешники воскрешаются на (5–10)% быстрее Приспешник | ||
1 | Abyss | Уникальный | Приспешники получают (10–15)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Защита Приспешник | ||
1 | Abyss | Уникальный | Приспешники регенерируют (1–3)% здоровья в секунду Здоровье Приспешник | ||
1 | Abyss | Уникальный | Приспешники имеют (3–12)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Физический Приспешник | ||
1 | Abyss | Уникальный | Приспешники имеют (2–3)% повышение скорости атаки и сотворения чар Атака Чародейский Скорость Приспешник | ||
1 | Abyss | Уникальный | Приспешники имеют (6–12)% повышение шанса критического удара Приспешник Критический | ||
1 | Abyss | Уникальный | Приспешники имеют +(3–4)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление Приспешник | ||
1 | Abyss | Префикс | (5–10)% повышение брони Приспешники имеют (4–8)% увеличение урона Защита Приспешник | ||
1 | Abyss | Префикс | (5–10)% увеличение уклонения Приспешники имеют (4–8)% увеличение урона Защита Приспешник | ||
1 | Abyss | Префикс | (5–10)% увеличение максимума энергетического щита Приспешники имеют (4–8)% увеличение урона Защита Приспешник | ||
1 | Abyss | Префикс | Приспешники имеют (4–8)% увеличение максимума здоровья minion area of effect +% [3,6] Приспешник | ||
Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | +(1–2) к уровню всех камней умений приспешников amanamu Приспешник Камень | focus 1 default 0 amanamu_mod 1 |
65 | Abyss | Префикс | Приспешники наносят увеличенный на (15–25)% урон, если недавно вы наносили удар amanamu Урон Приспешник | ||
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | Приспешники имеют (12–20)% повышение скорости перезарядки kurgal Приспешник | |
65 | Abyss | Префикс | (55–64)% увеличение урона от чар Приспешники имеют (55–64)% увеличение урона amanamu Чародейский Приспешник | ||
1 | Abyss | Суффикс | Приспешники имеют (41–50)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник | ||
о страдающих душах | 1 | MemoryLines | Суффикс | Найденные в областях редкие и уникальные монстры одержимы, а их приспешники находятся под эффектов касания memory line type hash [24671] |
Предмет /1

Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств приспешников, аур или проклятий
Уникальный /9
(5–15)% повышение скорости передвижения
(40–60)% увеличение энергетического щита
+(20–40) к максимуму здоровья
+(20–40) к максимуму маны
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение восстановления маны от флаконов
(30–40)% уменьшение длительности эффекта флакона
+(20–30) к интеллекту
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Вош флакон здоровья также применяется к вашим приспешникам
Приспешники не могут умереть, находясь под действием флакона здоровья
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(40–60) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
Приспешники получают (20–30)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
+(30–40) к максимуму энергетического щита
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Сопротивления приспешников равны вашим
(20–30)% повышение скорости атаки
+(1–2) к уровню всех камней умений приспешников
Повышения и снижения скорости атаки приспешников также действуют на вас
+100 к требованиям интеллекта
+(80–100) к максимуму маны
+50 к духу
Увеличения и уменьшения урона приспешников также распространяются и на вас

+(20–30) к максимуму маны
+(5–10) к интеллекту
(10–30)% повышение скорости регенерации маны
(7–10)% повышение скорости сотворения чар
Приспешники имеют (10–15)% увеличение максимума здоровья
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
(70–100)% увеличение энергетического щита
+(70–100) к максимуму маны
Приспешники имеют 50% уменьшение максимума здоровья
Приспешники обладают Нечестивым могуществом
Passive /38
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Ведьма: Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют 15% увеличение урона
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
25% увеличение уклонения приспешников
Приспешники имеют 20% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 8% повышение скорости атаки и сотворения чар
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники с 10% шансом могут наложить Истощение при нанесении удара
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники имеют 20% повышение скорости перезарядки
Приспешники наносят увеличенный на 10% урон умениями приказов за каждый отдельный тип постоянных приспешников в вашем присутствии
Приспешники имеют 40% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют 10% снижение скорости восстановления здоровья
Приспешники имеют +5% к максимуму сопротивления всем стихиям
Приспешники получают 15% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья
Приспешники регенерируют 3% здоровья в секунду
Приспешники имеют +3% к максимуму сопротивления всем стихиям
20% увеличение времени существования приспешников
На ваших приспешников действует Гигантизм
+3% к сопротивлению всем стихиям
20% увеличение урона от стихий
Ведьма: Приспешники имеют 20% увеличение урона
Ведьма: Приспешники имеют 4% повышение скорости атаки и сотворения чар
Умения связей могут выбирать целью приспешников, которые могут получать урон
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
20% увеличение урона от чар
+10 к интеллекту
Ведьма: 16% увеличение урона от чар
Ведьма: Приспешники имеют 16% увеличение урона
Ведьма: +10 к интеллекту
30% увеличение области действия присутствия
Приспешники имеют 15% увеличение области действия
Все бонусы от надетого амулета применяются к вашим приспешникам вместо вас
Вневременной самоцвет Passive /10


Иерархия
Ваал Значимое умение
Приспешники имеют (15–20)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (25–35)% увеличение урона



Пламенное лидерство
Kalguuran Значимое умение

Бейся как одно целое
Kalguuran Значимое умение
8% повышение глобальной меткости
Приспешники имеют 40% увеличение урона

Летние луга
Kalguuran Значимое умение
15% увеличение уклонения
Приспешники имеют 30% увеличение максимума здоровья

Жертва верности
Бездна Ключевое умение
Вы наносите на 1% больше урона за каждые 2 от общего уровня угрозы ваших приспешников-нежити
Приспешники-нежить имеют на 25% меньше максимума здоровья
Приспешники-нежить имеют на 25% меньше максимума здоровья
Я вверяю мою душу тебе, Владыка личей, и клянусь прервать иго самой жизни!
Вечная ненависть: Kulemak


Неоднозначный приказ
Бездна Значимое умение
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Ваал | Значимое умение | Приспешники имеют (8–13)% увеличение урона | vaal_small_minion_damage |
Маракеты | Значимое умение | Приспешники имеют 20% увеличение урона | maraketh_notable_add_minion_damage |
Маракеты | Значимое умение | Приспешники имеют 15% повышение скорости передвижения | maraketh_notable_add_minion_movement_speed |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.