고통의 공물
등급: 5
레벨: (1–20)
소모: 마나 (25–110)
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
해골을 뼈다귀로 만들어진 가시로 꿰고 가시가 남아 있는 동안 주변의 소환수들을 격분시켜, 스킬을 더 빠르고 더 위력적으로 만듭니다.

뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 사망하면 효과가 즉시 종료됩니다.
고통의 공물 가시 1개로 제한
소환수 오라 반경 6미터
가시 지속시간 6
오라소환수의 공격 및 시전 속도를 (20–29)% 증가시킴
오라소환수의 피해를 (20–58)% 증가시킴

퀄리티로 인한 추가 효과:
소환수 오라 반경 (0–2.4)미터
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Pain Offering
Version 0.2.0
Pain Offering
Tier: 5
Level: (1–20)
Cost: (26–155) Mana
요구 사항: Level (1–90), (2–205) Int
Skewer a Skeleton on a bone spike to send nearby Minions into a frenzy as long as the spike remains, making their skills faster and harder hitting.

The bone spike is itself a Minion. If it dies, the effect ends immediately.
Limit 1 Pain Offering Spike
Minion Aura radius is 6 metres
Spike duration is 6 seconds
Aura grants Minions (20–29)% increased Attack and Cast Speed
Aura grants Minions (20–58)% increased damage

퀄리티로 인한 추가 효과:
+(0–2.4) metres to Minion Aura radius
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
가시 지속시간 6
소환수 오라 반경 6미터
고통의 공물 가시 1개로 제한
레벨요구 사항레벨지능비용Base Damage오라소환수의 공격 및 시전 속도를 20% 증가시킴오라소환수의 피해를 20% 증가시킴Minion Level
10425100%, 100%20202
23928100%, 100%20224
361432100%, 100%21246
4102135100%, 100%21268
5142839100%, 100%222810
6183543100%, 100%223012
7224147100%, 100%233214
8264851100%, 100%233416
9315755100%, 100%243618
10366559100%, 100%243820
11417464100%, 100%254022
12468268100%, 100%254224
13529273100%, 100%264426
145810378100%, 100%264628
156411383100%, 100%274830
166611688100%, 100%275032
177212693100%, 100%285234
187813799100%, 100%285436
1984147104100%, 100%295638
2090157110100%, 100%295840
21116100%, 100%306042
22122100%, 100%306244
23129100%, 100%316446
24135100%, 100%316648
25142100%, 100%326850
26149100%, 100%327052
27156100%, 100%337254
28164100%, 100%337456
29171100%, 100%347658
30179100%, 100%347860
31187100%, 100%347962
32195100%, 100%358064
33204100%, 100%358166
34213100%, 100%358268
35222100%, 100%358370
36231100%, 100%368472
37240100%, 100%368574
38250100%, 100%368676
39260100%, 100%368778
40270100%, 100%378880
Attribute /8

고통의 공물

이름상세 설명 표시
AcronymOffering, Aura, Minion, 제한
BaseType 고통의 공물
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, Self,
TypeOffering, Minion, Buff, Duration, Barrageable, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit, Area, NoAttackInPlace, Triggerable
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPainOffering
ActiveSkillsCodepain_offering
고통의 공물
등급: 5
레벨: (1–20)
소모: 마나 (25–110)
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
해골을 뼈다귀로 만들어진 가시로 꿰고 가시가 남아 있는 동안 주변의 소환수들을 격분시켜, 스킬을 더 빠르고 더 위력적으로 만듭니다.

뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 사망하면 효과가 즉시 종료됩니다.
고통의 공물 가시 1개로 제한
소환수 오라 반경 6미터
가시 지속시간 6
오라소환수의 공격 및 시전 속도를 (20–29)% 증가시킴
오라소환수의 피해를 (20–58)% 증가시킴
base secondary skill effect duration [6000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

퀄리티로 인한 추가 효과:
소환수 오라 반경 (0–2.4)미터
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Pain Offering
포인트 아이템 /1
핏빛 고통의 공물 이펙트
고통의 공물에 핏빛 이펙트를 적용합니다.
Supported By /30
  • Active Type: Offering, Minion, Buff, Duration, Barrageable, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit, Area, NoAttackInPlace, Triggerable
  • 범위 확대 I
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
    범위 확대 II
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
    범위 집중
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
    원소의 군단
    소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수의 원소 저항을 강화합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    격분 주입 I
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    육탄 방어 I
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    육탄 방어 II
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다.
    브루투스의 두뇌
    소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수가 피해를 주거나 받지 못하게 합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    지옥불 군단 I
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    지옥불 군단 II
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    지옥불 군단 III
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    지속시간 압축 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 압축 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 연장 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    지속시간 연장 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    과잉 I
    한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
    과잉 II
    한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
    과잉 III
    한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 2배로 증가시키고 대신 사용 시 생명력의 일부를 점유합니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
    기동성
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
    소환수 불안정
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
    소환수 숙련
    소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    희생양 I
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정합니다.
    희생양 II
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정하고, 항상 기폭 가능한 것으로 간주되게 합니다.
    광장
    직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    희생의 공물
    공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 일부가 희생되지만, 훨씬 많은 피해를 주고 더 강력한 버프를 부여합니다.
    섬뜩한 무도
    공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 버프 효과가 증가하고 주는 피해가 커지지만, 시전 시 해골 소환수 1마리를 추가로 대상으로 지정합니다. 대상으로 지정할 추가적인 해골 소환수가 없을 경우, 피해 또는 버프 효과가 부여되지 않습니다.
    결집
    소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 부활 소환수의 유형이 많을수록 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커집니다.
    신중
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
    쿨레막의 지배
    공물 스킬에 적용되어, 플레이어 또는 대상 지점 주위의 범위에 영향을 주는 주문이 보조 대상 공물 주위의 범위에도 영향을 주게 합니다.
    고통의 공물
    pain_offering_buff
    damage_+%
    attack_speed_+%
    base_cast_speed_+%
    Pain Offering
    Attribute /3

    pain_offering_buff

    이름상세 설명 표시
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Attack Speed +%
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Cast Speed +%
    Codebase cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    All Damage
    Codedamage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    고통의 공물
    공격 속도, 시전 속도, 주는 피해가 증가합니다.
    damage_+%
    attack_speed_+%
    base_cast_speed_+%
    Pain Offering
    Attribute /3

    pain_offering_buff_player

    이름상세 설명 표시
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Attack Speed +%
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Cast Speed +%
    Codebase cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    All Damage
    Codedamage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    고통의 공물 Monster /1
    이름속성 부여Spectre
    죽음 아카라의 바사monster dropped item rarity +% [1500]Y
    Edit

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