Limit Ref /96
Лимит
Некоторые умения могут иметь ограниченное количество активных эффектов одновременно.
Если новый эффект создается при максимальном количестве эффектов, самый старый эффект исчезнет.
Некоторые камни поддержки и предметы могут изменять лимиты количества эффектов умений.
Если новый эффект создается при максимальном количестве эффектов, самый старый эффект исчезнет.
Некоторые камни поддержки и предметы могут изменять лимиты количества эффектов умений.
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Перчатки: Сгустки можно собрать с на (35—50)% большего расстояния
Нательный доспех: (35—50)% увеличение области действия присутствия
Шлем: (18—29)% увеличение эффективности расхода маны
Герой превращается в горящее чудище и прыгает в воздух, после приземления нанося два мощных удара и создавая расплавленные расселины. Поглощает свирепость для создания дополнительных расплавленных расселин.
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются и также создают двух дополнительных не улучшенных зомби.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, создавая гораздо более крупный шторм при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Герой устанавливает тотем, который наносит мощные удары по земле вокруг себя, многократно раня оказавшихся рядом врагов. Вздыбленная земля взрывается при попадании по ней этим мощным ударом, нанося урон стоящим на ней врагам. тотем не может создать Вздыбленную землю. Это умение можно использовать во время превращения.
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
Герой сотрясает землю, нанося урон по области и оставляя вздыбленную землю, которая замедляет врагов. Через некоторое время вздыбленная земля взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Умение не может создать новый участок вздыбленной земли поверх существующего, или если у вас уже максимум участков.
Герой совершает мощный удар по земле, создавая расходящуюся трещину, которая наносит урон в области по врагам, под которыми проходит, и завершается вырывающимся из земли шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича поблизости, нанеся урон окружающим врагам.
Герой создаёт бурю, засасывающую врагов и наносящую постепенный физический урон. Если Торнадо накроет стихийный наземный эффект, оно примет отрицательный эффект от этой земли, будет накладывать его на врагов внутри Торнадо и наносить дополнительный урон от данной стихии.
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
Герой выполняет серию из шести быстрых колющих ударов. Последний удар накладывает кровотечение и оставляет наконечник копья торчать в цели, временно изувечивая её. Умения детонации взрывают застрявшие наконечники, нанося дополнительный урон цели и другим ближайшим врагам.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который поливает врагов залпами пригвождающих изувечивающих болтов.
Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
Атака, Приспешник, Превращение, Волколак, Область, Ближний бой, Мощный удар, Активатор, Метка, Длится, Смещение, Мета-камень
Герой превращается в волколака и прыгает в указанное место, нанося урон врагам в области вокруг точки приземления. При этом срабатывает Метка хищника, выбирая в качестве цели наиболее редкого врага из получивших удар, либо, если в этом умении размещён камень меток, то срабатывает его метка. Использование этого умения позволяет любым вашим приспешникам-волкам немедленно совершить прыжок.Герой поглощает 3 заряда энергии и/или выносливости в любом сочетании и устанавливает тотем, сотворяющий размещённые чары. Нельзя использовать умения с перезарядкой.
Устанавливает тотем-баллисту, использующий размещённые умения атак луков и жезлов.
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.
Усиливает умения, имеющие лимит, удваивая этот лимит ценой наложения проклятия на вас при использовании усиленного умения. Действует только на ограничения, обозначенные словом «лимит». Не может усиливать постоянные умения.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Герой устанавливает тотем, который бомбардирует врагов, находящихся под действием отрицательных эффектов постепенного урона хаосом.
Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения проклятий создают области, которые проклинают врагов, покуда те остаются в них.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
Пока умение активно, рядом с героем периодически появляются призрачные колокола. Удары героя мгновенно уничтожают их, создавая ударную волну, которая наносит урон ближайшим противникам и вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. Колокола сами по себе всегда готовы к оглушению, их можно добить и попадания по ним всегда критические.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с числом стадий на один выше максимума.
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Герой призывает оплетённую корнями расселину, которая ползёт вперёд и наносит урон врагам на пути. Пока существует расселина, из неё вырываются лозы, которые цепляются за ближайших врагов, нанося им урон и замедляя их.
Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
Подстёгивает рост огромных лиан, которые появляются в случайных местах в границах указанной области. Лианы ударяют о землю и затем отступают, выбирая целью ближайших врагов, если это возможно.
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Когда усиленные умения накладывают шок на врага, который находится вблизи других врагов под действием шока, вызывает срабатывание Электромагнетизма, притягивая ближайших врагов, сковывая их и нанося периодический урон от молнии.
Усиливает умения ближнего боя с прыжком в воздух. Усиленные умения создают расселины в месте приземления. Не может усиливать умения тотемов и умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
[DNT-UNUSED] Ezomyte Four
Усиливает умения бурь, увеличивая их лимит и заставляя быстро двигаться от сотворившего умение к указанной точке. Но при этом усиленные умения становятся менее эффективны. Не может усиливать срабатывающие умения.
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
Устанавливает орудийный тотем-баллисту, использующий размещённые умения гранат с существенно ускоренной перезарядкой.
Пока умение активно, запасает часть наносимого героем физического урона от атак. Сотворение чар использует запасённый урон для создания участка колючей земли, который наносит урон от чар по движущимся врагам.
В вашем присутствии периодически появляются Преломляющие зеркала. Удар по зеркалу снарядом чар заставляет его разбиться, скопировав снаряды в виде кольца вокруг уничтоженного зеркала. Скопированные снаряды могут быть скопированы снова при столкновении с другими зеркалами.
Поддержка, Династический, Чары, Область, Активатор, Физический, Молния, Холод, Огонь, Хаос, Проклятие
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения приобретают короткую перезарядку, но создают области, которые проклинают врагов, покуда те остаются в них. Проклятые области от усиленных умений накапливают энергию, а затем извергают столп уничтожающего света после средней задержки.Герой накапливает славу, замораживая или охлаждая врагов. При максимуме славы герой может отпрыгнуть назад и поразить цель булавой с силой падающей кометы. Удар выпускает расселины и вызывает кратковременный звездопад.
Пока умение активно, критические удары другими умениями, убивающие цель или попадающие по могучим врагам, позволяют герою накапливать Арктические лепестки. После накопления достаточного количества Арктических лепестков они будут поглощены и создадут ледяные кристаллы вблизи последней поражённой цели.
Герой накапливает славу, расходуя рунический барьер. При максимуме славы герой может уронить с неба глыбу веризия, которая наносит высокий урон в указанной области и призывает временного приспешника. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение веризием, если возможно, чтобы увеличить число призванных приспешников.
Герой тратит рунический барьер, чтобы из земли вокруг вырвались копья из ледяных кристаллов. Эти копья можно уничтожить, вызвав взрыв с уроном от холода.
Пока умение активно, нанесение удара атакой будет тратить рунический барьер для призыва Веризиевого проявления – недолговечного временного приспешника, который стремительно атакует ближайших врагов, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Герой расходует весь свой рунический барьер и призывает временных барьерных чародеев. Эти приспешники сотворяют на ближайших целях наносящие урон чары.
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать веризиевый вулкан, который наносит урон при первоначальном извержении и вызывает куски льда.
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать несколько рун-помех в конусе перед собой, которые взводятся через некоторое время. После взведения руны активируются при наступании врагов на них, взрываясь уроном от атак и накапливая электризацию.
Supports Slams you use yourself, allowing them to spend large amounts of Runic Ward to become Runically Boosted. Runically Boosted Slams are Empowered with extra Physical damage and create a rune the first time they hit an enemy. The rune erupts in an Aftershock after a duration. Cannot support Channelling Skills.
20% увеличение времени существования приспешников
Требуется Незримый путь
Archon of Undeath
Archon of Undeath is a type of Archon Buff. It grants:
• 25% more Minion Damage
• 200% more Cooldown Recovery Rate for Command Skills
• Temporary Minion Skills have 100% more Limit of Minions summoned
When you gain Archon of Undeath all of your Persistent Undead Minions are revived.
• 25% more Minion Damage
• 200% more Cooldown Recovery Rate for Command Skills
• Temporary Minion Skills have 100% more Limit of Minions summoned
When you gain Archon of Undeath all of your Persistent Undead Minions are revived.
Лимит
Некоторые умения могут иметь ограниченное количество активных эффектов одновременно.
Если новый эффект создается при максимальном количестве эффектов, самый старый эффект исчезнет.
Некоторые камни поддержки и предметы могут изменять лимиты количества эффектов умений.
Если новый эффект создается при максимальном количестве эффектов, самый старый эффект исчезнет.
Некоторые камни поддержки и предметы могут изменять лимиты количества эффектов умений.
Камень умения /79
Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
Герой превращается в горящее чудище и прыгает в воздух, после приземления нанося два мощных удара и создавая расплавленные расселины. Поглощает свирепость для создания дополнительных расплавленных расселин.
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются и также создают двух дополнительных не улучшенных зомби.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, создавая гораздо более крупный шторм при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Герой устанавливает тотем, который наносит мощные удары по земле вокруг себя, многократно раня оказавшихся рядом врагов. Вздыбленная земля взрывается при попадании по ней этим мощным ударом, нанося урон стоящим на ней врагам. тотем не может создать Вздыбленную землю. Это умение можно использовать во время превращения.
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
Герой сотрясает землю, нанося урон по области и оставляя вздыбленную землю, которая замедляет врагов. Через некоторое время вздыбленная земля взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Умение не может создать новый участок вздыбленной земли поверх существующего, или если у вас уже максимум участков.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
Герой совершает мощный удар по земле, создавая расходящуюся трещину, которая наносит урон в области по врагам, под которыми проходит, и завершается вырывающимся из земли шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича поблизости, нанеся урон окружающим врагам.
Герой создаёт бурю, засасывающую врагов и наносящую постепенный физический урон. Если Торнадо накроет стихийный наземный эффект, оно примет отрицательный эффект от этой земли, будет накладывать его на врагов внутри Торнадо и наносить дополнительный урон от данной стихии.
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
Герой выполняет серию из шести быстрых колющих ударов. Последний удар накладывает кровотечение и оставляет наконечник копья торчать в цели, временно изувечивая её. Умения детонации взрывают застрявшие наконечники, нанося дополнительный урон цели и другим ближайшим врагам.
Герой выполняет круговой секущий удар, который поднимает вихрь вокруг героя, замедляющий и ослепляющий врагов в области действия. Выход из области заставляет вихрь схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который поливает врагов залпами пригвождающих изувечивающих болтов.
Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
При активации призывает стаю волков-компаньонов. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от числа волков в стае.
При активации призывает стаю компаньонов-гиен. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от количества гиен в стае. При первом появлении гиены воют, сковывая врагов поблизости, и могут изувечить врагов при ударе.
Герой создаёт грозу, которая порождает разряды молнии и проливной дождь в области. Враги в этой области промокают, из-за чего на них становится легче наложить шок и заморозку. Растения в области разрастаются.
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Герой устанавливает тотем, который бомбардирует врагов, находящихся под действием отрицательных эффектов постепенного урона хаосом.
Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Заряжает самострел магазином болтов, которыми можно стрелять быстро и разрушать вражескую броню. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел магазином ледяных болтов, быстро выстреливающих в землю и оставляющих в месте попадания осколок льда, который взводится через некоторое время. После взведения осколки льда взрываются при наступании врагов на них, нанося тем больше урона, чем дольше они оставались взведёнными, до определённого предела. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой. Рывок в идеальный момент также взрывает Колокола бури при ударе, создавая ударную волну, которая наносит больше урона по большей области и оставляет за собой след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
Герой взывает к духовному компаньону-медведю, который треплет врагов. Дух медведя совершает прыжки к врагам и изувечивает их, похищает здоровье мощным ударом и периодически издаёт рёв, устрашая противников. Дух медведя не учитывается лимитом компаньонов.
Пока умение активно, рядом с героем периодически появляются призрачные колокола. Удары героя мгновенно уничтожают их, создавая ударную волну, которая наносит урон ближайшим противникам и вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. Колокола сами по себе всегда готовы к оглушению, их можно добить и попадания по ним всегда критические.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с числом стадий на один выше максимума.
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Герой превращается в виверну и отлетает назад мощным взмахом крыльев, отбрасывающим врагов. Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
Герой превращается в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, и дополнительные трупы поблизости. За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии. Если цель достаточно далеко, совершает рывок к ней и наносит урон ближайшим врагам в точке приземления. Выбор целей или трупов рядом с героем не приведёт к рывку или мощному удару.
Подстёгивает рост огромных лиан, которые появляются в случайных местах в границах указанной области. Лианы ударяют о землю и затем отступают, выбирая целью ближайших врагов, если это возможно.
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
Пока умение активно, запасает часть наносимого героем физического урона от атак. Сотворение чар использует запасённый урон для создания участка колючей земли, который наносит урон от чар по движущимся врагам.
В вашем присутствии периодически появляются Преломляющие зеркала. Удар по зеркалу снарядом чар заставляет его разбиться, скопировав снаряды в виде кольца вокруг уничтоженного зеркала. Скопированные снаряды могут быть скопированы снова при столкновении с другими зеркалами.
Герой накапливает славу, замораживая или охлаждая врагов. При максимуме славы герой может отпрыгнуть назад и поразить цель булавой с силой падающей кометы. Удар выпускает расселины и вызывает кратковременный звездопад.
Пока умение активно, критические удары другими умениями, убивающие цель или попадающие по могучим врагам, позволяют герою накапливать Арктические лепестки. После накопления достаточного количества Арктических лепестков они будут поглощены и создадут ледяные кристаллы вблизи последней поражённой цели.
Герой накапливает славу, расходуя рунический барьер. При максимуме славы герой может уронить с неба глыбу веризия, которая наносит высокий урон в указанной области и призывает временного приспешника. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение веризием, если возможно, чтобы увеличить число призванных приспешников.
Герой тратит рунический барьер, чтобы из земли вокруг вырвались копья из ледяных кристаллов. Эти копья можно уничтожить, вызвав взрыв с уроном от холода.
Пока умение активно, нанесение удара атакой будет тратить рунический барьер для призыва Веризиевого проявления – недолговечного временного приспешника, который стремительно атакует ближайших врагов, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Герой расходует весь свой рунический барьер и призывает временных барьерных чародеев. Эти приспешники сотворяют на ближайших целях наносящие урон чары.
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать веризиевый вулкан, который наносит урон при первоначальном извержении и вызывает куски льда.
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать несколько рун-помех в конусе перед собой, которые взводятся через некоторое время. После взведения руны активируются при наступании врагов на них, взрываясь уроном от атак и накапливая электризацию.
Герой устанавливает перед собой пару электрических пилонов, которые создают стену из электричества между ними. Стена наносит урон и наэлектризовывает врагов, оказавшихся между пилонами. Выпущенные героем сквозь стену снаряды становятся заряженными и разряжают эту энергию при попадании в виде цепной молнии.
Камень умения Качество /4
+(0—2) к лимиту участков вздыбленной земли
broken stance hit limit [0,2]
Лимит призванных неистовых духов: (0—2)
Камень поддержки /22
Усиливает умения, имеющие лимит, удваивая этот лимит ценой наложения проклятия на вас при использовании усиленного умения. Действует только на ограничения, обозначенные словом «лимит». Не может усиливать постоянные умения.
Усиливает любое умение, которое вы можете использовать. Если при использовании усиленного умения вы получаете оглушение, вызывает порыв ветра, отбрасывающий врагов.
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения проклятий создают области, которые проклинают врагов, покуда те остаются в них.
Усиливает умения, создающие наземные эффекты, заставляя эти эффекты постепенно расти, вплоть до ограничения.
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Когда усиленные умения накладывают шок на врага, который находится вблизи других врагов под действием шока, вызывает срабатывание Электромагнетизма, притягивая ближайших врагов, сковывая их и нанося периодический урон от молнии.
Усиливает умения ближнего боя с прыжком в воздух. Усиленные умения создают расселины в месте приземления. Не может усиливать умения тотемов и умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
[DNT-UNUSED] Ezomyte Four
Усиливает умения бурь, увеличивая их лимит и заставляя быстро двигаться от сотворившего умение к указанной точке. Но при этом усиленные умения становятся менее эффективны. Не может усиливать срабатывающие умения.
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения приобретают короткую перезарядку, но создают области, которые проклинают врагов, покуда те остаются в них. Проклятые области от усиленных умений накапливают энергию, а затем извергают столп уничтожающего света после средней задержки.
Supports Slams you use yourself, allowing them to spend large amounts of Runic Ward to become Runically Boosted. Runically Boosted Slams are Empowered with extra Physical damage and create a rune the first time they hit an enemy. The rune erupts in an Aftershock after a duration. Cannot support Channelling Skills.
Монстры свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальные | is rate limited daemon [1] |
Кража Area свойств /272
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | (20—30)% увеличение количества редких монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 | |
| 1 | Префикс | Монстры поражают целей по цепи: 1 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры поражают целей по цепи: 2 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Префикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстров нельзя спровоцировать Скорость действий монстров не может быть уменьшена ниже базового значения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Скорость | default 1 | |
| 46 | Префикс | Весь урон от ударов монстров всегда поджигает heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Огонь Состояние | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстры имеют свойство Заговоренный heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Чародейский Проклятие | default 1 | |
| 1 | Префикс | На (5—9)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 46 | Префикс | На (10—14)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 68 | Префикс | На (15—19)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 73 | Префикс | На (20—24)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 78 | Префикс | На (25—30)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 1 | Префикс | +10% к сопротивлению монстров физическому урону heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Физический | default 1 | |
| 46 | Префикс | +15% к сопротивлению монстров физическому урону heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Физический | default 1 | |
| 68 | Префикс | +20% к сопротивлению монстров физическому урону heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Физический | default 1 | |
| 73 | Префикс | +30% к сопротивлению монстров физическому урону heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Физический | default 1 | |
| 78 | Префикс | +40% к сопротивлению монстров физическому урону heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Физический | default 1 | |
| 1 | Префикс | На (10—14)% больше здоровья монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 46 | Префикс | На (15—19)% больше здоровья монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 68 | Префикс | На (20—29)% больше здоровья монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 73 | Префикс | На (30—39)% больше здоровья монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 78 | Префикс | На (40—49)% больше здоровья монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 1 | Префикс | (8—10)% увеличение урона монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Урон | default 1 | |
| 46 | Префикс | (11—13)% увеличение урона монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Урон | default 1 | |
| 68 | Префикс | (14—17)% увеличение урона монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Урон | default 1 | |
| 73 | Префикс | (18—21)% увеличение урона монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Урон | default 1 | |
| 78 | Префикс | (22—25)% увеличение урона монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Урон | default 1 | |
| 1 | Префикс | приспешники наносят (10—29)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Огонь | default 1 | |
| 46 | Префикс | приспешники наносят (30—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Огонь | default 1 | |
| 68 | Префикс | приспешники наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Огонь | default 1 | |
| 73 | Префикс | приспешники наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Огонь | default 1 | |
| 78 | Префикс | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Огонь | default 1 | |
| 1 | Префикс | приспешники наносят (10—29)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Холод | default 1 | |
| 46 | Префикс | приспешники наносят (30—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Холод | default 1 | |
| 68 | Префикс | приспешники наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Холод | default 1 | |
| 73 | Префикс | приспешники наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Холод | default 1 | |
| 78 | Префикс | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Холод | default 1 | |
| 1 | Префикс | приспешники наносят (10—29)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Молния | default 1 | |
| 46 | Префикс | приспешники наносят (30—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Молния | default 1 | |
| 68 | Префикс | приспешники наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Молния | default 1 | |
| 73 | Префикс | приспешники наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Молния | default 1 | |
| 78 | Префикс | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Молния | default 1 | |
| 73 | Префикс | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Префикс | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Префикс | (5—10)% повышение скорости передвижения монстров (10—15)% повышение скорости атаки монстров (10—15)% повышение скорости сотворения чар монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 46 | Префикс | (10—15)% повышение скорости передвижения монстров (15—20)% повышение скорости атаки монстров (15—20)% повышение скорости сотворения чар монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 68 | Префикс | (15—20)% повышение скорости передвижения монстров (20—25)% повышение скорости атаки монстров (20—25)% повышение скорости сотворения чар монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 73 | Префикс | (20—25)% повышение скорости передвижения монстров (25—35)% повышение скорости атаки монстров (25—35)% повышение скорости сотворения чар монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 78 | Префикс | (25—30)% повышение скорости передвижения монстров (35—45)% повышение скорости атаки монстров (35—45)% повышение скорости сотворения чар монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры отражают 13% физического урона heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Физический | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры отражают 15% физического урона heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Физический | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры отражают 18% физического урона heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Физический | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры отражают 13% урона от стихий heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры отражают 15% урона от стихий heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры отражают 18% урона от стихий heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный | default 1 | |
| 46 | Префикс | На 15% меньше эффекта проклятий на монстрах heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 | |
| 68 | Префикс | На 25% меньше эффекта проклятий на монстрах heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 | |
| 73 | Префикс | На 40% меньше эффекта проклятий на монстрах heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 | |
| 78 | Префикс | На 60% меньше эффекта проклятий на монстрах heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Состояние | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Состояние | default 1 | |
| 1 | Префикс | +10% к сопротивлению монстров хаосу +15% к сопротивлению монстров стихиям heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Стихийный Хаос Сопротивление | default 1 | |
| 68 | Префикс | +15% к сопротивлению монстров хаосу +20% к сопротивлению монстров стихиям heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Стихийный Хаос Сопротивление | default 1 | |
| 73 | Префикс | +20% к сопротивлению монстров хаосу +30% к сопротивлению монстров стихиям heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Стихийный Хаос Сопротивление | default 1 | |
| 78 | Префикс | +25% к сопротивлению монстров хаосу +40% к сопротивлению монстров стихиям heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Стихийный Хаос Сопротивление | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Физический Хаос Атака Состояние | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Физический Хаос Атака Состояние | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Физический Хаос Атака Состояние | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстры имеют 15% шанс наложить Прокол атаками heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры имеют 25% шанс наложить Прокол атаками heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры имеют 40% шанс наложить Прокол атаками heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры имеют 60% шанс наложить Прокол атаками heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Префикс | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Префикс | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Префикс | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Префикс | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Префикс | Монстры получают (10—14)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстры получают (15—19)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры получают (20—29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры получают (30—39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Префикс | Группы патруля имеют увеличенный на (10—12)% шанс быть замененными на элитные группы патруля heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 | |
| 46 | Префикс | Группы патруля имеют увеличенный на (13—16)% шанс быть замененными на элитные группы патруля heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Группы патруля имеют увеличенный на (17—20)% шанс быть замененными на элитные группы патруля heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Группы патруля имеют увеличенный на (21—25)% шанс быть замененными на элитные группы патруля heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 | |
| 78 | Префикс | Группы патруля имеют увеличенный на (26—30)% шанс быть замененными на элитные группы патруля heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 | |
| 1 | Префикс | Патрулирующие монстры наносят увеличенный на (13—15)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 46 | Префикс | Патрулирующие монстры наносят увеличенный на (16—18)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 68 | Префикс | Патрулирующие монстры наносят увеличенный на (19—22)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 73 | Префикс | Патрулирующие монстры наносят увеличенный на (23—26)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 78 | Префикс | Патрулирующие монстры наносят увеличенный на (27—30)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 1 | Префикс | Группы патруля получают уменьшенный на (13—15)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Префикс | Группы патруля получают уменьшенный на (16—18)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Группы патруля получают уменьшенный на (19—22)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Группы патруля получают уменьшенный на (23—26)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Префикс | Группы патруля получают уменьшенный на (27—30)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Префикс | Монстры в комнате с наградой наносят увеличенный на (13—15)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстры в комнате с наградой наносят увеличенный на (16—18)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры в комнате с наградой наносят увеличенный на (19—22)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры в комнате с наградой наносят увеличенный на (23—26)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры в комнате с наградой наносят увеличенный на (27—30)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 1 | Префикс | Монстры в комнате с наградой получают уменьшенный на (13—15)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстры в комнате с наградой получают уменьшенный на (16—18)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры в комнате с наградой получают уменьшенный на (19—22)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры в комнате с наградой получают уменьшенный на (23—26)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры в комнате с наградой получают уменьшенный на (27—30)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Префикс | Охранники наносят увеличенный на (13—15)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 46 | Префикс | Охранники наносят увеличенный на (16—18)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 68 | Префикс | Охранники наносят увеличенный на (19—22)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 73 | Префикс | Охранники наносят увеличенный на (23—26)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 78 | Префикс | Охранники наносят увеличенный на (27—30)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 1 | Префикс | Охранники получают уменьшенный на (13—15)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Префикс | Охранники получают уменьшенный на (16—18)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Охранники получают уменьшенный на (19—22)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Охранники получают уменьшенный на (23—26)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Префикс | Охранники получают уменьшенный на (27—30)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Префикс | (13—15)% снижение скорости использования навыка heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Префикс | (16—18)% снижение скорости использования навыка heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Префикс | (19—22)% снижение скорости использования навыка heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Префикс | (23—26)% снижение скорости использования навыка heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Префикс | (27—30)% снижение скорости использования навыка heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Префикс | (13—15)% увеличение количества монстров в комнатах с наградой heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Префикс | (16—18)% увеличение количества монстров в комнатах с наградой heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Префикс | (19—22)% увеличение количества монстров в комнатах с наградой heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Префикс | (23—26)% увеличение количества монстров в комнатах с наградой heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Префикс | (27—30)% увеличение количества монстров в комнатах с наградой heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Префикс | Подкрепление имеет (10—15)% повышение скорости атаки Подкрепление имеет (10—15)% повышение скорости сотворения чар Подкрепление имеет (5—10)% повышение скорости передвижения heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 1 | Префикс | Подкрепление имеет (15—20)% повышение скорости атаки Подкрепление имеет (15—20)% повышение скорости сотворения чар Подкрепление имеет (10—15)% повышение скорости передвижения heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 1 | Префикс | Подкрепление имеет (20—25)% повышение скорости атаки Подкрепление имеет (20—25)% повышение скорости сотворения чар Подкрепление имеет (15—20)% повышение скорости передвижения heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 1 | Префикс | Подкрепление имеет (25—35)% повышение скорости атаки Подкрепление имеет (25—35)% повышение скорости сотворения чар Подкрепление имеет (20—25)% повышение скорости передвижения heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 1 | Префикс | Подкрепление имеет (35—45)% повышение скорости атаки Подкрепление имеет (35—45)% повышение скорости сотворения чар Подкрепление имеет (25—30)% повышение скорости передвижения heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 68 | Префикс | Изоляция происходит мгновенно, когда уровень тревоги заполняется heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 | |
| родословных | 1 | Суффикс | (20—30)% увеличение количества волшебных монстров heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | default 1 |
| отравы | 1 | Суффикс | Монстры отравляют при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Хаос Состояние | default 1 |
| равновесия | 68 | Суффикс | Игроки не могут накладывать Восприимчивость heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Стихийный | default 1 |
| бешенства | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бешенства | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| мощи | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| мощи | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 1 | Суффикс | Монстры имеют 20% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 46 | Суффикс | Монстры имеют 30% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 68 | Суффикс | Монстры имеют 45% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 73 | Суффикс | Монстры имеют 70% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 78 | Суффикс | Монстры имеют 100% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| смертности | 1 | Суффикс | Монстры имеют (100—125)% повышение шанса критического удара +(20—24)% к бонусу критического урона монстров heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Критический | default 1 |
| смертности | 46 | Суффикс | Монстры имеют (126—150)% повышение шанса критического удара +(25—29)% к бонусу критического урона монстров heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Критический | default 1 |
| смертности | 68 | Суффикс | Монстры имеют (160—200)% повышение шанса критического удара +(30—35)% к бонусу критического урона монстров heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Критический | default 1 |
| смертности | 73 | Суффикс | Монстры имеют (260—300)% повышение шанса критического удара +(36—40)% к бонусу критического урона монстров heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Критический | default 1 |
| смертности | 78 | Суффикс | Монстры имеют (360—400)% повышение шанса критического удара +(41—45)% к бонусу критического урона монстров heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Критический | default 1 |
| удушения | 1 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 20% меньше heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Энергетический щит | default 1 |
| удушения | 73 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Энергетический щит | default 1 |
| удушения | 78 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Энергетический щит | default 1 |
| огня | 46 | Суффикс | В области есть участки подожженной земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Стихийный Огонь | default 1 |
| огня | 68 | Суффикс | В области есть участки подожженной земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Стихийный Огонь | default 1 |
| огня | 73 | Суффикс | В области есть участки подожженной земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Стихийный Огонь | default 1 |
| огня | 78 | Суффикс | В области есть участки подожженной земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Стихийный Огонь | default 1 |
| льда | 46 | Суффикс | Область имеет участки замерзшей земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Холод Состояние | default 1 |
| льда | 68 | Суффикс | Область имеет участки замерзшей земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Холод Состояние | default 1 |
| льда | 73 | Суффикс | Область имеет участки замерзшей земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Холод Состояние | default 1 |
| льда | 78 | Суффикс | Область имеет участки замерзшей земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Холод Состояние | default 1 |
| молний | 46 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Молния Состояние | default 1 |
| молний | 68 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Молния Состояние | default 1 |
| молний | 73 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Молния Состояние | default 1 |
| молний | 78 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Молния Состояние | default 1 |
| осквернения | 46 | Суффикс | Область имеет участки осквернённой земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Хаос | default 1 |
| осквернения | 68 | Суффикс | Область имеет участки осквернённой земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Хаос | default 1 |
| осквернения | 73 | Суффикс | Область имеет участки осквернённой земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Хаос | default 1 |
| осквернения | 78 | Суффикс | Область имеет участки осквернённой земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Хаос | default 1 |
| освящения | 46 | Суффикс | Область содержит участки освященной земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| освящения | 68 | Суффикс | Область содержит участки освященной земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| освящения | 73 | Суффикс | Область содержит участки освященной земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| освящения | 78 | Суффикс | Область содержит участки освященной земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| уязвимости к стихиям | 73 | Суффикс | Игроки прокляты Уязвимостью к стихиям heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 |
| уязвимости к стихиям | 78 | Суффикс | Игроки прокляты Уязвимостью к стихиям heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 |
| беззащитности | 73 | Суффикс | Игроки прокляты Беззащитностью heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 |
| беззащитности | 78 | Суффикс | Игроки прокляты Беззащитностью heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 |
| слабости | 73 | Суффикс | Игроки прокляты Слабостью heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 |
| слабости | 78 | Суффикс | Игроки прокляты Слабостью heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 |
| пут времени | 73 | Суффикс | Игроки прокляты Путами времени heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 |
| пут времени | 78 | Суффикс | Игроки прокляты Путами времени heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 |
| стазиса | 73 | Суффикс | Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Мана Энергетический щит | default 1 |
| восприимчивости | 73 | Суффикс | (-8—-5)% максимум сопротивлений игроков heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Сопротивление | default 1 |
| восприимчивости | 78 | Суффикс | (-12—-9)% максимум сопротивлений игроков heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Сопротивление | default 1 |
| коагуляции | 78 | Суффикс | Нельзя похищать у монстров heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| изоляции | 46 | Суффикс | Монстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 |
| изоляции | 73 | Суффикс | Монстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 |
| изоляции | 78 | Суффикс | Монстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 |
| жёсткости | 1 | Суффикс | Монстры получают (15—19)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Критический | default 1 |
| жёсткости | 46 | Суффикс | Монстры получают (20—24)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Критический | default 1 |
| жёсткости | 68 | Суффикс | Монстры получают (25—30)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Критический | default 1 |
| жёсткости | 73 | Суффикс | Монстры получают (31—35)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Критический | default 1 |
| жёсткости | 78 | Суффикс | Монстры получают (36—40)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Критический | default 1 |
| засухи | 1 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 46 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 68 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 73 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 78 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| ржавчины | 46 | Суффикс | У игроков на 15% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | default 1 |
| ржавчины | 68 | Суффикс | У игроков на 20% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | default 1 |
| ржавчины | 73 | Суффикс | У игроков на 25% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | default 1 |
| ржавчины | 78 | Суффикс | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | default 1 |
| очернения | 46 | Суффикс | Меткость монстров повышена на 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Атака | default 1 |
| очернения | 68 | Суффикс | Меткость монстров повышена на 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Атака | default 1 |
| очернения | 73 | Суффикс | Меткость монстров повышена на 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Атака | default 1 |
| очернения | 78 | Суффикс | Меткость монстров повышена на 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Атака | default 1 |
| бессилия | 1 | Суффикс | Область действия у игроков на 10% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 68 | Суффикс | Область действия у игроков на 15% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 73 | Суффикс | Область действия у игроков на 20% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 78 | Суффикс | Область действия у игроков на 25% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| ослепления | 46 | Суффикс | Монстры ослепляют при нанесении удара heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| резни | 46 | Суффикс | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| импеданса | 46 | Суффикс | Монстры сковывают при нанесении удара чарами heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| изматывания | 46 | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| утомления | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 15% меньше скорости перезарядки умений heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| утомления | 68 | Суффикс | Игроки имеют на 20% меньше скорости перезарядки умений heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| утомления | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 30% меньше скорости перезарядки умений heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| утомления | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 40% меньше скорости перезарядки умений heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бренности | 46 | Суффикс | Положительные эффекты на игроках истекают на 20% быстрее heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| бренности | 68 | Суффикс | Положительные эффекты на игроках истекают на 30% быстрее heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| бренности | 73 | Суффикс | Положительные эффекты на игроках истекают на 50% быстрее heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| бренности | 78 | Суффикс | Положительные эффекты на игроках истекают на 70% быстрее heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| сомнения | 46 | Суффикс | Игроки имеют 15% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| сомнения | 68 | Суффикс | Игроки имеют 25% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| сомнения | 73 | Суффикс | Игроки имеют 40% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| сомнения | 78 | Суффикс | Игроки имеют 60% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| неточности | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 10% меньше меткости heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| неточности | 68 | Суффикс | Игроки имеют на 15% меньше меткости heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| неточности | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 20% меньше меткости heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| неточности | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 25% меньше меткости heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| затрат | 1 | Суффикс | (13—15)% повышение итоговой стоимости Кражи heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| затрат | 46 | Суффикс | (16—18)% повышение итоговой стоимости Кражи heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| затрат | 68 | Суффикс | (19—22)% повышение итоговой стоимости Кражи heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| затрат | 73 | Суффикс | (23—26)% повышение итоговой стоимости Кражи heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| затрат | 78 | Суффикс | (27—30)% повышение итоговой стоимости Кражи heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| эгоизма | 68 | Суффикс | Круг не берет свою долю heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| близости | 68 | Суффикс | Без расходов на перемещение heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| паранойи | 68 | Суффикс | Уровень угрозы каждую секунду увеличивается на 0.2% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| разоблачения | 73 | Суффикс | -3% к максимуму сопротивлений игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Сопротивление | default 1 |
| разоблачения | 78 | Суффикс | -4% к максимуму сопротивлений игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Сопротивление | default 1 |
| перегрева | 68 | Суффикс | -3% к сопротивлению огню игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Огонь Сопротивление | default 1 |
| перегрева | 73 | Суффикс | -4% к сопротивлению огню игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Огонь Сопротивление | default 1 |
| перегрева | 78 | Суффикс | -5% к сопротивлению огню игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Огонь Сопротивление | default 1 |
| мороза по коже | 68 | Суффикс | -3% к сопротивлению холоду игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Холод Сопротивление | default 1 |
| мороза по коже | 73 | Суффикс | -4% к сопротивлению холоду игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Холод Сопротивление | default 1 |
| мороза по коже | 78 | Суффикс | -5% к сопротивлению холоду игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Холод Сопротивление | default 1 |
| наэлектризованности | 68 | Суффикс | -3% к сопротивлению молнии игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Молния Сопротивление | default 1 |
| наэлектризованности | 73 | Суффикс | -4% к сопротивлению молнии игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Молния Сопротивление | default 1 |
| наэлектризованности | 78 | Суффикс | -5% к сопротивлению молнии игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Молния Сопротивление | default 1 |
| беспокойства | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 5% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Броня | default 1 |
| беспокойства | 68 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Броня | default 1 |
| беспокойства | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 7% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Броня | default 1 |
| беспокойства | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 8% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Броня | default 1 |
| насторожённости | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 5% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Уклонение | default 1 |
| насторожённости | 68 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Уклонение | default 1 |
| насторожённости | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 7% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Уклонение | default 1 |
| насторожённости | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 8% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Уклонение | default 1 |
| дрогнувшей воли | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше скорости восстановления энергетического щита за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Энергетический щит | default 1 |
| дрогнувшей воли | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 12% меньше скорости восстановления энергетического щита за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Энергетический щит | default 1 |
| дрогнувшей воли | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 16% меньше скорости восстановления энергетического щита за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Энергетический щит | default 1 |
| тревожности | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше скорости восстановления здоровья за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье | default 1 |
| тревожности | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 12% меньше скорости восстановления здоровья за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье | default 1 |
| тревожности | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 16% меньше скорости восстановления здоровья за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье | default 1 |
| затуманенного рассудка | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше скорости восстановления маны за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Мана | default 1 |
| затуманенного рассудка | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 12% меньше скорости восстановления маны за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Мана | default 1 |
| затуманенного рассудка | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 16% меньше скорости восстановления маны за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Мана | default 1 |
| обезвоживания | 1 | Суффикс | Игроки имеют 4% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 46 | Суффикс | Игроки имеют 6% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 68 | Суффикс | Игроки имеют 8% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 73 | Суффикс | Игроки имеют 10% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 78 | Суффикс | Игроки имеют 12% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Прочее свойств /1
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| множества | 1 | Abyss | Суффикс | +1 к лимиту приспешников, призываемых умениями временных приспешников Приспешник | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
Предмет /2
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Перчатки: Сгустки можно собрать с на (35—50)% большего расстояния
Нательный доспех: (35—50)% увеличение области действия присутствия
Шлем: (18—29)% увеличение эффективности расхода маны
Уникальные /2
Passive /5
Восхождение Passive /2
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

















