Ofrenda de dolor
Grado: 5
Nivel: (1–20)
Costo: (26–155) de maná
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Empala un esqueleto en una estaca de hueso para hacer que los esbirros cercanos entren en estado de frenesí mientras permanezca la estaca, lo que les permite usar las habilidades con más rapidez e infligir más daño.

La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
Límite de estacas de Ofrenda de dolor: 1
El radio del aura es de 6 metros
La duración de los picos es de 6 segundos
El aura otorga velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% a los esbirros
El aura otorga un (25–44)% más de daño a los esbirros

Efectos adicionales de la calidad:
El radio del aura es de (0–2.4) metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
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      Level Effect /40
      Implicit
      El aura otorga velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% a los esbirros
      Nivel
      RequiereNivel
      Int
      Costo
      Base Damage
      El aura otorga un 25% más de daño a los esbirros
      10126100%, 100%25
      23928100%, 100%26
      361631100%, 100%27
      4102534100%, 100%28
      5143438100%, 100%29
      6184342100%, 100%30
      7225246100%, 100%31
      8266150100%, 100%32
      9317255100%, 100%33
      10368361100%, 100%34
      11419567100%, 100%35
      124610673100%, 100%36
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      24226100%, 100%48
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      37764100%, 100%61
      38839100%, 100%62
      39922100%, 100%63
      401012100%, 100%64
      Attribute /8

      Ofrenda de dolor

      Key
      Value
      AcronymOffering, Aura, Esbirro, Limit
      BaseType Ofrenda de dolor
      Class Gemas de habilidad
      TargetTypesGround, Self,
      TypeOffering, Minion, Buff, Duration, CanRapidFire, Nonpathing, CreatesMinion, Aura, Limit, Area
      BuffIcon
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPainOffering
      ActiveSkillsCodepain_offering
      Ofrenda de dolor
      Grado: 5
      Nivel: (1–20)
      Costo: (26–155) de maná
      Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
      Empala un esqueleto en una estaca de hueso para hacer que los esbirros cercanos entren en estado de frenesí mientras permanezca la estaca, lo que les permite usar las habilidades con más rapidez e infligir más daño.

      La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
      Límite de estacas de Ofrenda de dolor: 1
      El radio del aura es de 6 metros
      La duración de los picos es de 6 segundos
      El aura otorga velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% a los esbirros
      El aura otorga un (25–44)% más de daño a los esbirros
      base secondary skill effect duration [6000]
      can perform skill while moving [1]
      display statset no hit damage [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]

      Efectos adicionales de la calidad:
      El radio del aura es de (0–2.4) metros
      Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
      Pain Offering
      Supported By /20
    • Active Type: Offering, Minion, Buff, Duration, CanRapidFire, Nonpathing, CreatesMinion, Aura, Limit, Area
    • Efecto magnificado
      Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
      Efecto concentrado
      Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
      Ejército elemental
      Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
      Descarga
      Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto se vuelva a repetir cuando los lanzas. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
      Frenesí voraz
      Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño.
      Escudo de carne
      Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles más vida, pero hace que inflijan menos daño.
      Legión infernal
      Asiste habilidades que crean esbirros para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
      Adelanto
      Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
      Persistencia
      Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
      Sobreabundancia
      Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
      Movilidad
      Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
      Inestabilidad de esbirros
      Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
      Maestría de esbirros
      Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
      Obstáculo
      Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
      Fuente de sangre
      Asiste habilidades que crean objetos estacionarios. Los objetos creados por las habilidades asistidas generan una fuente de sangre, que crea un aura que otorga regeneración de vida.
      Fuente de maná
      Asiste habilidades que crean objetos estacionarios. Los objetos creados por las habilidades asistidas generan una fuente de maná, que crea un aura que otorga regeneración de maná.
      Fuente de furia
      Asiste habilidades que crean objetos estacionarios. Los objetos creados por las habilidades asistidas generan una fuente de furia, que crea un aura que otorga furia a lo largo del tiempo y también impide que pierdas furia.
      Extensión
      Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para otorgarle un área de efecto mucho mayor, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
      Ablación
      Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas sacrifican una parte de tu vida al usarse, pero infligen mucho más daño y tienen efectos beneficiosos más poderosos a cambio.
      Danza macabra
      Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas tienen sus efectos beneficiosos aumentados e infligen más daño, pero tomarán como objetivo a un esbirro esqueleto adicional al lanzarse. Si no hay ningún esbirro esqueleto adicional, no se otorgará más daño ni aumentará el efecto beneficioso.
      Ofrenda de dolor
      attack_speed_+%
      base_cast_speed_+%
      pain_offering_damage_+%_final
      Pain Offering
      Attribute /3

      pain_offering_buff

      Key
      Value
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID3
      Attack Speed +%
      Codeattack speed +%
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Cast Speed +%
      Codebase cast speed +%
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Codepain offering damage +% final
      IsPublic0
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
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