Ofrenda de dolor
Tier: 5
Nivel: (1–20)
Costo: (26–155) Mana
Requiere: Nivel (1–90), Int
Empala un esqueleto en una estaca de hueso para hacer que los esbirros cercanos entren en estado de frenesí mientras permanezca la estaca, lo que les permite usar las habilidades con más rapidez e infligir más daño.

La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
Límite de estacas de Ofrenda de dolor: 1
El radio del aura es de 6 metros
La duración de los picos es de 6 segundos
El aura otorga velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% a los esbirros
El aura otorga un (25–44)% más de daño a los esbirros

Efectos adicionales de la calidad:
El radio del aura es de (0–2.4) metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Pain Offering
Level Effect /40
Implicit
El aura otorga velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% a los esbirros
NivelRequiereNivelIntCostoEl aura otorga un 25% más de daño a los esbirros
102625
2392826
36163127
410253428
514343829
618434230
722524631
826615032
931725533
1036836134
1141956735
12461067336
13521198037
14581338838
15641469739
166615110740
177216411741
187817812942
198414143
209020515544
2117145
2218746
2320647
2422648
2524849
2627350
2730051
2832952
2936153
3039754
3143655
3247956
3352657
3457758
3563459
3669660
3776461
3883962
3992263
40101264
Attribute /8

Ofrenda de dolor

KeyValue
AcronymOffering, Aura, Esbirro
BaseType Ofrenda de dolor
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Self,
TypeOffering, Minion, Buff, Duration, CanRapidFire, Nonpathing, CreatesMinion, Aura, Limit, Area
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPainOffering
ActiveSkillsCodepain_offering
Ofrenda de dolor
Tier: 5
Nivel: (1–20)
Costo: (26–155) Mana
Requiere: Nivel (1–90), Int
Empala un esqueleto en una estaca de hueso para hacer que los esbirros cercanos entren en estado de frenesí mientras permanezca la estaca, lo que les permite usar las habilidades con más rapidez e infligir más daño.

La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
Límite de estacas de Ofrenda de dolor: 1
El radio del aura es de 6 metros
La duración de los picos es de 6 segundos
El aura otorga velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% a los esbirros
El aura otorga un (25–44)% más de daño a los esbirros
base secondary skill effect duration [6000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Efectos adicionales de la calidad:
El radio del aura es de (0–2.4) metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Pain Offering
Supported By /20
  • Active Type: Offering, Minion, Buff, Duration, CanRapidFire, Nonpathing, CreatesMinion, Aura, Limit, Area
  • Efecto magnificado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
    Descarga
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto se vuelva a repetir cuando los lanzas. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
    Frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño.
    Escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles más vida, pero hace que inflijan menos daño.
    Legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
    Adelanto
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Persistencia
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Sobreabundancia
    Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    Movilidad
    Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
    Inestabilidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
    Maestría de esbirros
    Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
    Obstáculo
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Fuente de sangre
    Asiste habilidades que crean objetos estacionarios. Los objetos creados por las habilidades asistidas generan una fuente de sangre, que crea un aura que otorga regeneración de vida.
    Fuente de maná
    Asiste habilidades que crean objetos estacionarios. Los objetos creados por las habilidades asistidas generan una fuente de maná, que crea un aura que otorga regeneración de maná.
    Fuente de furia
    Asiste habilidades que crean objetos estacionarios. Los objetos creados por las habilidades asistidas generan una fuente de furia, que crea un aura que otorga furia a lo largo del tiempo y también impide que pierdas furia.
    Extensión
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para otorgarle un área de efecto mucho mayor, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
    Ablación
    Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas sacrifican una parte de tu vida al usarse, pero infligen mucho más daño y tienen efectos beneficiosos más poderosos a cambio.
    Danza macabra
    Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas tienen sus efectos beneficiosos aumentados e infligen más daño, pero tomarán como objetivo a un esbirro esqueleto adicional al lanzarse. Si no hay ningún esbirro esqueleto adicional, no se otorgará más daño ni aumentará el efecto beneficioso.
    Ofrenda de dolor
    attack_speed_+%
    base_cast_speed_+%
    pain_offering_damage_+%_final
    Pain Offering
    Attribute /3

    pain_offering_buff

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Attack Speed +%
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Cast Speed +%
    Codebase cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codepain offering damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage