ไอเทม ม็อด /36
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Glinting1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง 3 ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Burnished8ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (4–6) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Polished16ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–4) ถึง (5–8) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Honed33ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–6) ถึง (8–11) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Gleaming46ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (9–13) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Annealed54ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–10) ถึง (12–17) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Razor-sharp60ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–11) ถึง (14–20) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Tempered65ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–15) ถึง (18–26) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Flaring75ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–19) ถึง (22–32) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง 3 ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Smouldering8ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (3–5) ถึง (6–9) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Smoking16ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (6–8) ถึง (10–13) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Burning33ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (14–17) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Flaming46ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (18–20) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Scorching54ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (11–16) ถึง (21–26) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Incinerating60ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (13–19) ถึง (27–32) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Blasting65ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (20–24) ถึง (33–36) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Cremating75ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (25–29) ถึง (37–45) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Frosted1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง (2–3) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Chilled8ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–4) ถึง (5–8) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Icy16ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–6) ถึง (9–11) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Frigid33ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–8) ถึง (12–14) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Freezing46ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (9–10) ถึง (15–17) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Frozen54ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–13) ถึง (18–21) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Glaciated60ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–15) ถึง (22–24) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Polar65ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (25–31) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Entombing75ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (21–24) ถึง (32–37) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Humming1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (4–6) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Buzzing8ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (10–15) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Snapping16ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (16–22) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Crackling33ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (23–27) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Sparking46ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (28–32) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Arcing54ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (33–40) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Shocking60ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (41–47) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Discharging65ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (48–59) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
Electrocuting75ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (60–71) ให้กับการโจมตี ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตีแหวน 1
ถุงมือ 1
ซองธนู 1
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคเสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 5 ให้กับการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อื่นๆ ม็อด /1
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelยูนิคเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้าสูงสุด 1 ต่อ Dexterity 1 หน่วย ที่อัพในรัศมี ให้กับการโจมตี
local jewel effect base radius [1500]
ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี
ไอเทม /3
Broadhead Quiver
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตี
Fire Quiver
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
Iron Ring
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
ยูนิค /15
เพิ่มค่าเกราะ (30–60)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–10) ถึง (12–16) ให้กับการโจมตี
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี
ทิ้ง พื้นช็อค 8 วินาที ขณะเคลื่อนที่
อัตราการหลบหลีก +(15–25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (8–10) ให้กับการโจมตี
โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน ของการโจมตีด้วยอาวุธจู่โจม กลายเป็น 7%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (30–50)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–5) ถึง (6–8) ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง (40–50)%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง (20–30)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (5–6) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4–8)%
Strength สามารถสนองเงื่อนไขค่าคุณสมบัติอื่นๆ ของ อาวุธประชิดและสกิลประชิด
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–4) ถึง (5–8) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5–10)%
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น ตามจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น
การโจมตี นำความเสียหาย (5–10)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย ไฟ (3–5) ถึง (6–9) ให้กับการโจมตี
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 50%
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทั้งหมด
การโจมตี นำความเสียหาย (5–10)% ไปเสริมเป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3–6) ต่อวินาที
เสริมความเสียหาย เคออส (4–6) ถึง (8–10) ให้กับการโจมตี
มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (9–13) ให้กับการโจมตี
Dexterity +(20–30)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (10–20)% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
ความเสียหายปะทะทุกชนิดที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (15–25)%
Dexterity +(15–25)
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 20 หน่วย
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีต่อ Intelligence 20 หน่วย
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (9–13) ให้กับการโจมตี
Strength +(20–30)
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (10–20)% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง (15–25)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–130)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13–20) ถึง (21–31) ให้กับการโจมตี
Dexterity +(30–40)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 25%
อัตราการหลบหลีกเพิ่มเป็นสองเท่า หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี
Intelligence +(15–25)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (25–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–11) ถึง (14–20) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–30)%
โอกาสบล็อค +(15–25)%
ให้สกิล: เลเวล 10 {คางคกระเบิด}
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20–30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–10) ถึง (13–17) ให้กับการโจมตี
ได้รับมานา (10–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10–20)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20–30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อเป้าหมาย เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อมัน
local display triggers level x toad on kill [1]
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.