아이템 속성 부여 /36
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
미광의1접두어공격물리 피해 (1—2)~3 추가 피해 물리 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
윤이 나는8접두어공격물리 피해 (2—3)~(4—6) 추가 피해 물리 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
광택 나는16접두어공격물리 피해 (2—4)~(5—8) 추가 피해 물리 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
연마한33접두어공격물리 피해 (4—6)~(8—11) 추가 피해 물리 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
번뜩이는46접두어공격물리 피해 (5—7)~(9—13) 추가 피해 물리 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
담금질한54접두어공격물리 피해 (6—10)~(12—17) 추가 피해 물리 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
날이 선60접두어공격물리 피해 (7—11)~(14—20) 추가 피해 물리 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
단조한65접두어공격물리 피해 (10—15)~(18—26) 추가 피해 물리 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
빛을 뿜는75접두어공격물리 피해 (12—19)~(22—32) 추가 피해 물리 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
달궈진1접두어공격화염 피해 (1—2)~3 추가 피해 원소 화염 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
그을린8접두어공격화염 피해 (3—5)~(6—9) 추가 피해 원소 화염 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
연기 나는16접두어공격화염 피해 (6—8)~(10—13) 추가 피해 원소 화염 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
불타는33접두어공격화염 피해 (9—11)~(14—17) 추가 피해 원소 화염 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
불을 뿜는46접두어공격화염 피해 (12—13)~(18—20) 추가 피해 원소 화염 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
작열하는54접두어공격화염 피해 (11—16)~(21—26) 추가 피해 원소 화염 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
소각하는60접두어공격화염 피해 (13—19)~(27—32) 추가 피해 원소 화염 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
폭발하는65접두어공격화염 피해 (20—24)~(33—36) 추가 피해 원소 화염 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
화장하는75접두어공격화염 피해 (25—29)~(37—45) 추가 피해 원소 화염 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
서리 내린1접두어공격냉기 피해 1~(2—3) 추가 피해 원소 냉기 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
냉각된8접두어공격냉기 피해 (3—4)~(5—8) 추가 피해 원소 냉기 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
얼음 같은16접두어공격냉기 피해 (5—6)~(9—11) 추가 피해 원소 냉기 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
차디찬33접두어공격냉기 피해 (7—8)~(12—14) 추가 피해 원소 냉기 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
동결의46접두어공격냉기 피해 (9—10)~(15—17) 추가 피해 원소 냉기 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
얼어붙은54접두어공격냉기 피해 (11—13)~(18—21) 추가 피해 원소 냉기 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
빙하의60접두어공격냉기 피해 (14—15)~(22—24) 추가 피해 원소 냉기 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
극지의65접두어공격냉기 피해 (16—20)~(25—31) 추가 피해 원소 냉기 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
얼음 무덤의75접두어공격냉기 피해 (21—24)~(32—37) 추가 피해 원소 냉기 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
윙윙대는1접두어공격번개 피해 1~(4—6) 추가 피해 원소 번개 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
웅웅대는8접두어공격번개 피해 1~(10—15) 추가 피해 원소 번개 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
타닥대는16접두어공격번개 피해 1~(16—22) 추가 피해 원소 번개 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
치직대는33접두어공격번개 피해 1~(23—27) 추가 피해 원소 번개 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
전기불꽃의46접두어공격번개 피해 1~(28—32) 추가 피해 원소 번개 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
전호의54접두어공격번개 피해 (1—2)~(33—40) 추가 피해 원소 번개 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
감전의60접두어공격번개 피해 (1—2)~(41—47) 추가 피해 원소 번개 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
방전의65접두어공격번개 피해 (1—3)~(48—59) 추가 피해 원소 번개 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
전기 처형의75접두어공격번개 피해 (1—4)~(60—71) 추가 피해 원소 번개 공격ring 1
gloves 1
quiver 1
default 0
몬스터 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유공격물리 피해 4~5 추가 피해 물리 공격
기타 속성 부여 /1
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel고유공격번개 피해 1~2 추가
반경 내 할당된 민첩 1공격에 번개 피해 최대치 1 추가
local jewel effect base radius [1500]
피해 원소 번개 공격
아이템 /4
넓은 촉 화살통
공격물리 피해 1~3 추가
불 화살통
요구 사항: 레벨 8
공격화염 피해 3~5 추가
철제 반지
공격물리 피해 1~4 추가
하위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 3~4 추가
방어구: 6~9 물리 가시 피해
고유 /14
방어도 (30—60)% 증가
공격물리 피해 (6—10)~(12—16) 추가
공격 속도 5% 감소
기절 축적 (20—30)% 증가
이동 속도 10% 증가
방어도에너지 보호막 (30—60)% 증가
공격번개 피해 1~(30—50) 추가
이동 중 8초 동안 지속되는 감전 지대 생성
회피 +(15—25)
공격물리 피해 (3—5)~(8—10) 추가
치명타 피해 보너스 (10—15)% 증가
무기 공격의 기본 치명타 명중 확률 7%
회피 (30—50)% 증가
공격냉기 피해 (3—5)~(6—8) 추가
냉기 저항 +(20—30)%
동결 축적 (40—50)% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 (20—30)% 증가
방어도회피 50% 증가
공격물리 피해 (2—3)~(5—6) 추가
생명력 최대치 +(30—50)
공격 속도 (4—8)% 증가
근접 무기와 근접 스킬의 다른 능력치 요구사항을 충족할 수 있음
공격물리 피해 1~3 추가
공격냉기 피해 (3—4)~(5—8) 추가
공격 속도 (5—10)% 증가
냉기 저항 +(5—10)%
플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 받는 피해가 냉각 강도만큼 증가
공격이 피해의 (5—10)%를 추가 냉기 피해로 획득
공격화염 피해 3~5 추가
공격화염 피해 (3—5)~(6—9) 추가
마나 최대치 +(30—50)
인화성 강도 50% 증가
투사체가 모든 점화 상태의 적 관통
공격이 피해의 (5—10)%를 추가 화염 피해로 획득
공격물리 피해 1~4 추가
1초마다 생명력 (3—6) 재생
공격카오스 피해 (4—6)~(8—10) 추가
명중25%의 확률로 4초 동안 적 위협
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (5—7)~(9—13) 추가
민첩 +(20—30)
명중(10—20)%의 확률로 중독 유발
중독 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
중독 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
플레이어가 유발하는 중독강도 (15—25)% 증가
민첩 +(15—25)
지능 +(15—25)
민첩 20당 공격 속도 1% 증가
지능 20당 공격 시 번개 피해 1~10 추가
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (5—7)~(9—13) 추가
+(20—30)
출혈 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
출혈 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
명중(10—20)%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발하는 출혈강도 (15—25)% 증가
회피에너지 보호막 (50—70)% 증가
공격번개 피해 1~(30—50) 추가
지능 +(15—25)
번개 저항 +(25—35)%
기절 축적 (25—40)% 증가
공격물리 피해 (7—11)~(14—20) 추가
방어도 +(150—200)
투사체 속도 (20—30)% 증가
막기 확률 +(15—25)%
스킬 부여: 레벨 10 터지는 늪 두꺼비
공격 명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
공격물리 피해 (6—10)~(13—17) 추가
처치한 적 하나당 마나 (10—15) 획득
중독 지속시간 (10—20)% 증가
공격 명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
대상을 중독시킬 때 대상 실명
local display triggers level x toad on kill [1]
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