为,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并处于状态的敌人。如果敌人被或被的敌人,此技能将你的攻击,为其附加伤害,使的产生,同时为附加伤害。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
默克领主的仲夏符文堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 点燃目标时附加 23 - 34 基础火焰伤害
:
: +2%
动能戒指需求: 等级 40
附加 (6—9) - (11—15) 伤害
分叉腰带需求: 等级 32
具有 (1—3) 个位
具有 1 个位
附加 1 - (20—30) 基础伤害
哨望之遗产仅限: 1
需求: 等级 65
: 附加 23 - 34 基础伤害, 提高 100%
:
: +2%
需求: 等级 11, 16 力量
提高 (30—60)%
附加 (6—10) - (12—16) 伤害
速度降低 5%
+(15—20)
积蓄值提高 (20—30)%
需求: 等级 16, 14 力量, 14 智慧
移动速度提高 10%
与提高 (30—60)%
附加 1 - (30—50) 基础伤害
移动时留下,持续 8 秒
需求: 等级 1
+(15—25) 点值
附加 (3—5) - (8—10) 伤害
提高 (10—15)%
基础时的率为 7%
需求: 等级 11, 16 敏捷
值提高 (30—50)%
附加 (3—5) - (6—8) 基础伤害
+(20—30)%
积蓄值提高 (40—50)%
你造成的提高 (20—30)%
需求: 等级 6, 6 力量, 6 敏捷
与提高 50%
附加 (2—3) - (5—6) 伤害
+(30—50) 生命上限
速度提高 (4—8)%
可以满足武器和技能的其他需求
需求: 等级 1
附加 1 - 3 伤害
附加 (3—4) - (5—8) 基础伤害
相当于伤害 (5—10)% 的额外伤害
速度提高 (5—10)%
+(5—10)%
被你的的敌人受到的伤害提高,取决于
需求: 等级 8
附加 3 - 5 基础伤害
附加 (3—5) - (6—9) 基础伤害
相当于伤害 (5—10)% 的额外伤害
+(30—50) 魔力上限
提高 50%
所有的敌人
需求: 等级 1
附加 1 - 4 伤害
生命每秒再生 (3—6)
附加 (4—6) - (8—10) 基础伤害
+(10—20)% 的同样作用于
有 25% 的几率敌人 4 秒
需求: 等级 36
附加 1 - 4 伤害
附加 (5—7) - (9—13) 伤害
+(20—30)
时有 (10—20)% 的几率使目标
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
你造成的提高 (15—25)%
需求: 等级 33, 24 敏捷, 24 智慧
+(15—25)
+(15—25)
每 20 使速度提高 1%
每 20 使的附加 1 - 10 闪电伤害
需求: 等级 36
附加 1 - 4 伤害
附加 (5—7) - (9—13) 伤害
+(20—30)
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
时有 (10—20)% 的几率造成
你造成的提高 (15—25)%
需求: 等级 52, 36 敏捷, 36 智慧
与提高 (50—70)%
附加 1 - (30—50) 基础伤害
+(15—25)
+(25—35)%
为
需求: 等级 33
积蓄值提高 (25—40)%
附加 (7—11) - (14—20) 伤害
+(150—200)
速度提高 (20—30)%
几率 +(15—25)%
需求: 等级 39
击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
附加 (6—10) - (13—17) 伤害
每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力
持续时间提高 (10—20)%
击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
使目标时还会使其
local display triggers level x toad on kill [1]
需求: 等级 65, 80 敏捷
值提高 (200—300)%
速度提高 (7—17)%
+(13—23)
附加 (19—23) - (31—37) 基础伤害
敌人时,获得 1 个
需求: 等级 43, 45 力量, 45 智慧
附加 (1—4) - (8—12) 伤害
+(200—300) 值
+(20—30) 魔力上限
提高 (6—15)%
所有技能 +(2—5)%
施法速度提高 (7—10)%
你的抗性上限为 (75—80)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
需求: 等级 65, 80 敏捷
值提高 (200—300)%
速度提高 (7—17)%
+(13—23)
附加 (19—23) - (31—37) 基础伤害
敌人时,获得 1 个