アイテム モッド /36
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 閃く | 1 | プレフィックス | (1–2)から3の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 艶出しされた | 8 | プレフィックス | (2–3)から(4–6)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 磨かれた | 16 | プレフィックス | (2–4)から(5–8)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 研ぎ澄まされた | 33 | プレフィックス | (4–6)から(8–11)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 光沢帯びた | 46 | プレフィックス | (5–7)から(9–13)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 鍛えられた | 54 | プレフィックス | (6–10)から(12–17)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 鋭利な | 60 | プレフィックス | (7–11)から(14–20)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 鍛錬された | 65 | プレフィックス | (10–15)から(18–26)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 猛烈な | 75 | プレフィックス | (12–19)から(22–32)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 熱した | 1 | プレフィックス | (1–2)から3の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 燻る | 8 | プレフィックス | (3–5)から(6–9)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 発煙する | 16 | プレフィックス | (6–8)から(10–13)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 燃える | 33 | プレフィックス | (9–11)から(14–17)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 燃え立つ | 46 | プレフィックス | (12–13)から(18–20)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 焼き焦がす | 54 | プレフィックス | (11–16)から(21–26)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 焼却する | 60 | プレフィックス | (13–19)から(27–32)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 爆破する | 65 | プレフィックス | (20–24)から(33–36)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 火葬する | 75 | プレフィックス | (25–29)から(37–45)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 凍てついた | 1 | プレフィックス | 1から(2–3)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 冷えた | 8 | プレフィックス | (3–4)から(5–8)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 凍った | 16 | プレフィックス | (5–6)から(9–11)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 凍える | 33 | プレフィックス | (7–8)から(12–14)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 凍りつく | 46 | プレフィックス | (9–10)から(15–17)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 凍結した | 54 | プレフィックス | (11–13)から(18–21)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 氷結した | 60 | プレフィックス | (14–15)から(22–24)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 極地の | 65 | プレフィックス | (16–20)から(25–31)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 氷葬する | 75 | プレフィックス | (21–24)から(32–37)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 電音の | 1 | プレフィックス | 1から(4–6)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 電鳴の | 8 | プレフィックス | 1から(10–15)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 雷音の | 16 | プレフィックス | 1から(16–22)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 雷鳴の | 33 | プレフィックス | 1から(23–27)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 電光走る | 46 | プレフィックス | 1から(28–32)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| アークの | 54 | プレフィックス | (1–2)から(33–40)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 電撃の | 60 | プレフィックス | (1–2)から(41–47)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 放電する | 65 | プレフィックス | (1–3)から(48–59)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 感電する | 75 | プレフィックス | (1–4)から(60–71)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
その他 モッド /1
ユニーク /15
移動スピードが10%増加する
移動中に感電領域を生成し、8秒持続する
回避力 +(15–25)
クリティカルダメージボーナスが(10–15)%増加する
アタックによるヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する
倒した敵1体ごとに(10–15)のマナを獲得する
毒持続時間が(10–20)%増加する
アタックによるヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する
local display triggers level x toad on kill [1]
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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