アイテム モッド /36
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 閃く | 1 | プレフィックス | (1—2)から3の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 艶出しされた | 8 | プレフィックス | (2—3)から(4—6)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 磨かれた | 16 | プレフィックス | (2—4)から(5—8)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 研ぎ澄まされた | 33 | プレフィックス | (4—6)から(8—11)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 光沢帯びた | 46 | プレフィックス | (5—7)から(9—13)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 鍛えられた | 54 | プレフィックス | (6—10)から(12—17)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 鋭利な | 60 | プレフィックス | (7—11)から(14—20)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 鍛錬された | 65 | プレフィックス | (10—15)から(18—26)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 猛烈な | 75 | プレフィックス | (12—19)から(22—32)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 熱した | 1 | プレフィックス | (1—2)から3の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 燻る | 8 | プレフィックス | (3—5)から(6—9)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 発煙する | 16 | プレフィックス | (6—8)から(10—13)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 燃える | 33 | プレフィックス | (9—11)から(14—17)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 燃え立つ | 46 | プレフィックス | (12—13)から(18—20)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 焼き焦がす | 54 | プレフィックス | (11—16)から(21—26)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 焼却する | 60 | プレフィックス | (13—19)から(27—32)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 爆破する | 65 | プレフィックス | (20—24)から(33—36)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 火葬する | 75 | プレフィックス | (25—29)から(37—45)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 凍てついた | 1 | プレフィックス | 1から(2—3)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 冷えた | 8 | プレフィックス | (3—4)から(5—8)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 凍った | 16 | プレフィックス | (5—6)から(9—11)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 凍える | 33 | プレフィックス | (7—8)から(12—14)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 凍りつく | 46 | プレフィックス | (9—10)から(15—17)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 凍結した | 54 | プレフィックス | (11—13)から(18—21)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 氷結した | 60 | プレフィックス | (14—15)から(22—24)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 極地の | 65 | プレフィックス | (16—20)から(25—31)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 氷葬する | 75 | プレフィックス | (21—24)から(32—37)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 電音の | 1 | プレフィックス | 1から(4—6)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 電鳴の | 8 | プレフィックス | 1から(10—15)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 雷音の | 16 | プレフィックス | 1から(16—22)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 雷鳴の | 33 | プレフィックス | 1から(23—27)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 電光走る | 46 | プレフィックス | 1から(28—32)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| アークの | 54 | プレフィックス | (1—2)から(33—40)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 電撃の | 60 | プレフィックス | (1—2)から(41—47)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 放電する | 65 | プレフィックス | (1—3)から(48—59)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
| 感電する | 75 | プレフィックス | (1—4)から(60—71)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | ring 1 gloves 1 quiver 1 default 0 |
その他 モッド /1
アイテム /4
ユニーク /14
移動スピードが10%増加する
移動中に感電領域を生成し、8秒持続する
回避力 +(15—25)
クリティカルダメージボーナスが(10—15)%増加する
アタックによるヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
倒した敵1体ごとに(10—15)のマナを獲得する
毒持続時間が(10—20)%増加する
アタックによるヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
local display triggers level x toad on kill [1]
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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